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- ☆ [武器] GHXSTLINE - Iconic Monowire - GHXST Protocol Download ID:35596 Author:DarkGhxstpro 2026-10-25 04:23 Update! Version:1.2.1
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TAG: [武器] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-22 [このMODの説明を記入する]

GHXSTLINE - Iconic Monowire - GHXST Protocol
GHXST PROTOCOLの電気モノワイヤー「GHXSTLINE」を追加するMOD。強攻撃・コンボフィニッシャー・チャージスローで「UPLINK」が発動し、敵を突き飛ばして周囲の敵に感電させる。
▼ 特徴
・強攻撃・コンボフィニッシャー・チャージスローでUPLINK発動
・対象は突き飛ばされ、8m以内の近い敵2体に感電が走る
・UPLINKが届いた対象はBlackwallの赤色に発光
・人型とアンドロイドは吹き飛ぶ。ドローン・メック・ボスは吹き飛ばないが感電と発光は受ける
・チャージショットはAchilles Tech製ライフル由来。クールダウン6秒
・Legendary++の電気モノワイヤー。バニラのステータス・動作、モノワイヤー関連パークに対応
▼ 入手・導入方法
・Virtual Atelier と GHXST PROTOCOL Virtual Atelier Store で購入(GHXST PROTOCOL: GHXSTLINE、110,000 €$)、アームスロットに装着
・Atelierなしの場合はCETコンソールで Game.AddToInventory("Items.Ghxstline", 1)
▼ 前提・必須MOD
・RED4ext 、redscript 、TweakXL 、ArchiveXL
・任意: Cyber Engine Tweaks (コンソールコマンド用)
▼ 設定・互換性
・Mod Settings でクールダウン、投げ力、投げ高さ、感電対象数(0-5)、跳ね距離、発光・効果音を設定可能
・新規アイテムのみ追加。バニラのモノワイヤーは変更なし
・ゲームバージョン2.3x向けに作成。パッチで不具合が出た場合は依存MODの更新を待つ
▼ 関連MOD
・GHXST Companion - Voiced Netrunner Companion 、POLARITY - Force Push Quickhack 、SYSTEM FRY - Burn From Inside Quickhack 、SOLO'S EDGE - Iconic Solo Cyberware
・Spider Murphy's Web-Ghxst Protocol-quickhack 、NCPD Bribe - Lose Heat Quickhack-Ghxst Protocol 、CHRONOLOCK - Temporal Disruption Slow Enemy Quickhack - Ghxst Protocol 、MELTDOWN - Weapon Overload Quickhack 、Combat Unstuck - Exit Stuck Combat HotkeyCyberpunk 2077 Nexus, DarkGhxstpro. 25 Oct 2026. GHXSTLINE - Iconic Monowire - GHXST Protocol. 22 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35596>.[コメントを書く] -
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PR
- ☆ [ゲームプレイ] Chrome Colosseum - Underground Fight Betting and Fighter Management Download ID:35561 Author:rakuyos2 2026-10-23 03:12 Version:1.1.0
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TAG: [戦闘] [CET] [賭け事] [NPC] [サイバーウェア] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-22 [このMODの説明を記入する]

Chrome Colosseum - Underground Fight Betting and Fighter Management
ナイトシティの地下闘技場でNPC同士の試合に賭けを行い、格闘家を育成・スポンサーして王座を目指すMOD。
▼ 特徴
・地下闘技場5か所と、自分で作成できる闘技場
・格闘家48人(別名・本名・派閥・戦闘スタイル・ティア付き)
・賭け金は500〜50,000エディ(設定で25万まで変更可能)
・試合中はヘルスバー、カウントダウン、解説付きで観戦可能
・ランキングとチャンピオンベルトあり
▼ 格闘家の育成
・新人格闘家をスポンサーし、サイバーウェアの購入や試合の手配が可能
・3勝ごとにクラスアップ、5勝かつ上位3位で王座挑戦権
・ルールは「ノックアウト」(デフォルト)と「フラットライン」(敗者死亡)から選択
▼ 前提MOD
・Cyber Engine Tweaks
・Codeware (RED4ext が必要)
・対応バージョン: Cyberpunk 2077 2.3以降(2.31でテスト、ファントム・リバティ不要)
▼ 導入・注意
・Vortexの場合はMod Manager Downloadで導入、手動の場合はbinフォルダをゲームフォルダへ上書き
・セーブごとに戦績が分かれ、未確定の賭け金は読み込み時に返金
・ゲーム本体は改変せず、闘技場の場所が重なるMODとは競合の可能性ありCyberpunk 2077 Nexus, rakuyos2. 23 Oct 2026. Chrome Colosseum - Underground Fight Betting and Fighter Management. 21 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35561>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Memory Wipe - No Trace on Spread Download ID:35499 Author:ICarteiroCosmico 2026-10-20 02:29 Version:1.0.0
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TAG: [ゲームプレイ] [クイックハック] [戦闘] [敵]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]

Memory Wipe - No Trace on Spread
メモリーワイプ済みの対象から拡散したクイックハックを受けた敵が、Vへの逆探知を開始しなくなるMOD。
▼ 特徴
・バニラ2.31ではメモリーワイプ(Tier4以上)の効果は元の対象にしか及ばず、拡散先の敵は逆探知を開始し位置が露見して警戒する
・拡散(Contagion, Spillover, Raven, Overclock)でかかったクイックハックは逆探知・警戒を起こさない
・連鎖拡散にも保護が引き継がれる
・メモリーワイプ有効中の敵(全Tier)は逆探知しない
・拡散先の保護は15秒(.redsファイル冒頭で変更可能)
・メモリーワイプを持たない対象からの拡散はバニラと同じ動作
▼ 副作用
・メモリーワイプTier1〜3がやや強化され、有効中は逆探知しない
・15秒の間、保護された拡散を受けた敵への直接ハックも逆探知されない
▼ 前提・必須MOD
・redscript
▼ 導入・互換性
・Cyberpunk 2077フォルダに展開し r6\scripts\MemoryWipeSpreadNoTrace\ に配置
・ゲームバージョン2.31向け。QuickHackableQueueHelper.IsAwarenessBumpingAllowed と EffectExecutor_Spread.Process をラップ(TweakDB・アーカイブ変更なし)
・この2関数を @replaceMethod で置き換えるMODとは非互換の可能性Cyberpunk 2077 Nexus, ICarteiroCosmico. 20 Oct 2026. Memory Wipe - No Trace on Spread. 20 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35499>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Night City Remembers - Nemesis Bounty Hunter Download ID:35476 Author:rakuyos2 2026-10-19 16:45 Version:1.0.0
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TAG: [敵] [戦闘] [難易度変更] [CET] [敵増加] [削除済]

Night City Remembers - Nemesis Bounty Hunter
ーーー削除済ーーー
このMODはあなたの首を狙う賞金稼ぎを追加します。
▼ 特徴
プレイヤーのプレイスタイル(銃、刃物、クイックハック、ステルス、爆発物、スナイピングなど)を読み取り、7種類の対抗ビルド(ガンマンには刀+ケレンジコフ、ステルス派にはサーマル光学サイト、ネットランナーには最新のICEなど)の中から1つを繰り出します。
彼女が使用した対抗策はすべて記憶されます。
• エスカレートする再戦 —
狩りの最中に彼女が死ぬことはありません。彼女を打ち負かすと彼女はステルス状態になって姿を消し、HPが増加し、新たな技を身につけ、あなたが最も痛手を負わせたギャングから雇ったより大規模なクルーを率いて戻ってきます。
• 暗号化されたメッセージ -
彼女は戦闘の前、最中、そして後に、あなたのキル数、習慣、現在地についてメッセージを送ってきます。
• 彼女はあなたの死を記憶している -
彼女に倒されて以前のセーブデータからリロードしても彼女はあなたが消し去ったタイムラインを記憶しており有効だった戦術は維持されます。
• 彼女があなたのマップ上に指定した場所での3段階の決戦―
ボスのHPバー、手下の波状攻撃、そして今回は彼女も死ぬ可能性がある。
• ユニークな報酬―
彼女の象徴的なリボルバー「アンコール」レジェンダリーコート「セカンド・テイク」そして彼女を撃退するたびに得られる懸賞金。
• 「レジャー」―
―契約状況、彼女によるあなたの評価、すべての遭遇、メッセージスレッド、およびすべての設定が表示されるゲーム内ウィンドウ(CETオーバーレイ)。
• 難易度(ストーリーからナイトメアまで)と頻度(忍耐から容赦なくまで)のプリセットなど、すべてゲーム内で設定可能です。
▼ 前提・必須MOD
・Cyber Engine Tweaks
・RED4ext
・redscript
・Codeware
・TweakXL
・ArchiveXL
▼ 導入方法
・ZIPをゲームフォルダに展開、またはVortex / MO2で導入
・ゲーム内で「Summon Rewind now」により即時出現も可能
・ゲーム更新に強い設計で、不具合時は該当機能のみ自動停止
▼ 設定
・難易度(Story〜Nightmare)と出現頻度(Patient〜Relentless)を選択可能Cyberpunk 2077 Nexus, rakuyos2. 19 Oct 2026. Night City Remembers - Nemesis Bounty Hunter. 19 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35476>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Boss HUD Stuck Fix Download ID:35424 Author:GetTenSO 2026-10-18 13:31 Version:1
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TAG: [HUD] [バグフィックス] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]

Boss HUD Stuck Fix
バニラのボスHUDが戦闘後も画面に残り続けるバグを修正するMOD。
▼ 特徴
・MaxTac部隊やサイバーサイコとの戦闘後にボスHUDが消えず残る問題を修正
・バニラで発生する不具合だが、MOD導入環境で起きやすいとされる
・作者が--BETA-- CYBERPSYCHO ENCOUNTERS 使用中に遭遇し修正を作成
▼ 互換性・注意
・作者の検証では他MODによる問題は確認されていない
・非互換や不具合を見つけた場合は報告を求めている
▼ 関連MOD
・Rita Post-Romance Messages Addon
・Meredith Stout Romance Addon 2.0
・8ug8ear Romance Next Chapter
・Judy Conversations Addon
・Pyramid Song Act Two Romance
・T-Bug's Lucky Charm Romance
・Better Panam Shower Selfie
・Merc Protocol - Death Echo Visual Control
・Panam Conversations Addon
・Second Heart Combat Fix
・ONI - Arasaka's Demon (Lore-Friendly Questline Companion and Romance)
・ONI - Arasaka's Demon - Reimagined
・ONI - Arasaka's Demon - Our Story in Ink (V Tattoo Pack)
・ONI - Arasaka's Demon - Bound by Ink ( Tattoo Pack )
・Streetkid Heywood Made (Lore-Inspired V Tattoo Pack)
・Nomad Made (Lore-Inspired V Tattoo Pack)
・Freckles for Vs Body (Tattoo)Cyberpunk 2077 Nexus, GetTenSO. 18 Oct 2026. Boss HUD Stuck Fix. 18 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35424>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] BetterStealth Download ID:35402 Author:RH1X 2026-10-18 05:32 Version:1
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TAG: [ステルス] [戦闘] [CET] [バグフィックス]

BetterStealth
このMODはしゃがみダッシュ中の敵背後での拘束表示の不具合を修正し、オプティクス再起動・音波ショック後の敵を戦闘中でも拘束できるようにします。
▼ 特徴
・しゃがみダッシュ中に敵の背後へ回った際のグラップル/テイクダウン表示の欠落を修正
・移動からステルステイクダウンへの移行をスムーズに
・リブートオプティクス・ソニックショックで短時間よろめいた敵を戦闘中でも拘束可能
・ステルスの重要性を損なわずに戦術の選択肢を追加
▼ 必須MOD
Cyber Engine Tweaks
TweakXL
▼ クイックハック調整
・影響下にある敵へのリブートオプティクス・ソニックショックの重ね掛けを制限
・テイクダウンの連発を抑制
◆互換せについて
・グラップルの前提条件、テイクダウン処理、同じクイックハック効果を変更するMODと競合する可能性Cyberpunk 2077 Nexus, RH1X. 18 Oct 2026. BetterStealth. 18 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35402>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Drive the Centaur Mech Download ID:35346 Author:xiaodeng752 2026-10-17 22:43 Version:2
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TAG: [車両] [戦闘] [武器] [CET] [サイバーウェア]

Drive the Centaur Mech
このMODはサイバースケルトン「Centaur」を操縦出来る様にします。
プラズマ砲・ビーム掃射・火炎放射 等の武器、盾撃ち、ジャンプ、地点指定の着地攻撃を備える。
▼ 特徴
・プラズマ弾・光束・火炎放射のモードを搭載し、Qで武器を切り替え
・盾撃ち(F)、光束掃射(R)、肩越し視点、弾着点の照準に対応
・Space長押しで垂直上昇し、マウスで落下地点を選んでCtrl長押しで叩きつけ
・移動速度の調整に対応
▼ 操作(デフォルト)
・F6:召喚・搭乗・降機(上昇中は着地してから再度押す)
・F7:降機中に機体を呼び戻す
・WASD:移動、Shift:ダッシュ、マウス:視点と旋回
・左クリック:射撃、右クリック:照準、中クリック:盾構え照準、F:盾撃ち、R:光束掃射
・Space:ジャンプ(長押しで垂直上昇)。上昇中は移動・武器使用不可
▼ 導入・前提MOD
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
redscript
ArchiveXL
TweakXL
Codeware
XUtils
Audioware
・各フレームワーク自身の依存関係も導入し、ゲーム本体のフォルダに展開
・操作設定はCETのBindingsで行う
▼ 注意
・試験版。運転中は車両・群衆が減る場合があり、安定性は改善中
・操作が固まった場合はCETコンソールで GetMod("CentaurPlayerMech").rescue() を実行Cyberpunk 2077 Nexus, xiaodeng752. 17 Oct 2026. Drive the Centaur Mech. 17 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35346>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Relicv2 cyberware Download ID:35332 Author:winter1204 2026-10-16 14:23 Version:1
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TAG: [サイバーウェア] [V] [ネットランナー] [クイックハック] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]

Relicv2 cyberware
Relicを独立スロットを持つサイバーウェアとして実装し、Vのネットランニングと戦闘能力を強化するMOD(v1.0.1)
▼ 特徴
・サイバーウェア容量を2倍(エッジランナーの超過可能容量も2倍)、Relic本体の容量消費は0
・RAM +12、RAM回復 +150%、クイックハック消費 -2、ダメージ +75%など強化
・ICE防御:敵のクイックハック・追跡を遮断し反撃、EMP・記憶消去・システム崩壊に免疫
・再起動:致命傷や高所落下時に復活(基本間隔60秒)
・戦闘補助:クリティカル率 +10%、ヘッドショットダメージ +25%など
▼ 導入方法
・RELICスロットから着脱可能。初回はセーブのロード後に自動装備
・ゲーム終了後、「MOD本体」内のarchiveとr6をゲームフォルダへコピー
・YWRelic_1.0.1.zipを展開して同じ場所へコピーでも可
・旧版と同じ3ファイルへ上書き。別名で重複導入しない
▼ 前提・必須MOD
・RED4ext、redscript、ArchiveXL、TweakXL、Codeware(配布物には含まない)
・Cyber Engine Tweaksは不要Cyberpunk 2077 Nexus, winter1204. 16 Oct 2026. Relicv2 cyberware. 16 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35332>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] DIO Za Warudo Time Stop Sandy Knife Kit Download ID:35284 Author:69SHIKI69 2026-10-16 10:15 Version:1
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TAG: [サイバーウェア] [ナイフ] [戦闘] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]

DIO Za Warudo Time Stop Sandy Knife Kit
ジョジョの奇妙な冒険のDIO「ザ・ワールド」風に、サンデヴィスタンの時間停止を99.9%に変えるMOD。投げナイフの挙動やDIOの音声も追加。
▼ 特徴
・サンデヴィスタン使用時の時間停止を99.9%(タイムスケール0.001)に変更
・再使用待機1秒、持続時間999秒
・時間停止の開始・終了時にDIOの音声セリフを再生
・時間停止中は投げナイフがゆっくり浮遊し、停止後に通常速度へ戻る
・ナイフは120秒残り、重力の影響を受けず直線飛行
・Blackwallクイックハックのチップを自動検出し、インベントリに再注入(セーブ可能)
▼ 導入方法
・必須: Cyber Engine Tweaks、RED4ext、TweakXL、redscript、REDmod
・アーカイブをCyberpunk 2077のゲームフォルダに展開
・導入後は新規セーブまたはリロードを推奨
▼ 注意・その他
・作者はDoubao AIで作成したと申告
・今後の更新は保証されていないCyberpunk 2077 Nexus, 69SHIKI69. 16 Oct 2026. DIO Za Warudo Time Stop Sandy Knife Kit. 16 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35284>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] CHRONOLOCK - Temporal Disruption Slow Enemy Quickhack - Ghxst Protocol Download ID:35293 Author:DarkGhxstpro 2026-10-16 16:47 Version:1.0.2
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TAG: [ゲームプレイ] [クイックハック] [戦闘] [敵]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]

CHRONOLOCK - Temporal Disruption Slow Enemy Quickhack - Ghxst Protocol
CHRONOLOCKは、敵1体の時間を減速させるGHXST PROTOCOLのクイックハック。対象のみ最大15%の速度まで遅くし、自身と周囲は通常速度で行動できる。
▼ 特徴
・対象NPCの移動・照準・攻撃・反応を個別に減速(速度5〜90%、持続1〜15秒を設定可能)
・自身のサンデヴィスタン・ケレンズィコフには影響しない
・ブラックウォール風の発光(視覚効果のみでダメージやAI反応なし)
・同じ対象に再度使うと、強い減速と長い持続が残る
・Mod Settings導入時は減速値・RAM消費・ボスへの使用可否・発光などを変更可能(ボスは初期値で無効)
▼ ティア
・UNCOMMON〜ICONIC:速度40/35/25/20/15%、持続3/4/5/6/8秒
・RAM消費は6/7/8/10/12、アップロード時間は1.5〜0.5秒
▼ 関連MOD・前提
・前提:redscript、TweakXL、ArchiveXL、RED4ext
・任意:Mod Settings 、Cyber Engine Tweaks 、Virtual Atelier 、GHXST PROTOCOL Store
・Spider Murphy's Web-Ghxst Protocol-quickhack との連携で、リンクした敵の群れ全体を同時減速(RAM消費は1回)
・NCPD Bribe - Lose Heat Quickhack-Ghxst Protocol など他のクイックハックMODと併用可能
・Slots Slots Slots等の追加サイバーデッキスロットMODにも対応
▼ 導入・入手
・Vortex/MO2で導入、手動の場合はarchiveとr6フォルダをCyberpunk 2077フォルダへ
・Virtual Atelierで GHXST PROTOCOL: CHRONOLOCK を購入(5,000〜60,000€$)
・Virtual Atelier未使用時はCETコンソールの Game.AddToInventory で入手可能Cyberpunk 2077 Nexus, DarkGhxstpro. 16 Oct 2026. CHRONOLOCK - Temporal Disruption Slow Enemy Quickhack - Ghxst Protocol. 16 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35293>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Blackwall Launcher Download ID:35140 Author:FM2002 2026-10-20 06:16 Version:1.1
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TAG: [武器追加] [プロジェクタイルランチャー] [グラフィック] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]

Blackwall Launcher
Blackwallのランチャーを追加し、Erebusと組み合わせて感染した敵を致死アップロードの連鎖で撃破するMOD。
▼ 特徴
・リッパードク2か所またはCETコマンドで入手できる新規ランチャー
・通常射撃で敵に潜伏感染(Latent)を付与し、RogueAIへ昇格させる
・チャージ射撃で致死的なBlackwallアップロードと連鎖が発生
・チャージ、爆発、Blackwallアークの視覚エフェクトを刷新。Erebusのオーバーホール版を同梱
▼ 導入方法
・入手先: パシフィカのRony Lafleur、Dogtown StadiumのEron Acedo(見つからない場合は72時間早送り)
・CET: Game.AddToInventory("Items.BlackwallProjectileLauncherLegendary")
・導入: 「archive」「bin」「r6」をCyberpunk 2077のメインフォルダへ配置
▼ 推奨・注意
・Erebusとの併用が想定仕様。併用しない場合はLauncher Only版を選択
・ファントム・リバティのSongbird後に入手できるRelicのチャージ多重射撃/脱獄強化を前提に調整
・MaxTacとボスは致死アップロードへの耐性あり。ボスのOda、Adam Smasher、Kurt Hansenは未検証
・Erebusを強化する他MODとの併用は非推奨
▼ 互換性・関連MOD
・固有のエフェクトリソースと追加型のArchiveXLパッチを使用し、バニラのアセットは置き換えない
・チャージ射撃の重ね掛けロジックはJarngreiprを参考にしているCyberpunk 2077 Nexus, FM2002. 20 Oct 2026. Blackwall Launcher. 16 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35140>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] MaxTac Override-NCPD Dispatch Access Download ID:35269 Author:NAILIANG520 2026-10-15 22:06 Version:1
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TAG: [CET] [NCPD] [戦闘] [MAXTAC]

MaxTac Override-NCPD Dispatch Access
このMODは何時でもMaxTacに通報出来るようにします。
▼ 特徴
・NPCに照準を合わせてホットキーを押すとMaxTacの出動が始まる
・到着したMaxTacの分隊が指定地点で対象と周辺の敵を排除する
・警察の無線アナウンスで作戦開始を知らせる
▼ 必須MOD
・Cyber Engine TweaksCyberpunk 2077 Nexus, NAILIANG520. 15 Oct 2026. MaxTac Override-NCPD Dispatch Access. 15 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35269>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] New Skill Mode -Called Shot- Download ID:35248 Author:ISSENNNN 2026-10-15 07:30 Version:1.0
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TAG: [ゲームプレイ] [近接武器] [戦闘] [スキル] [能力値] [Redscript]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]

New Skill Mode -Called Shot-
両手持ちの鈍器で使えるスキルを追加するMOD。溜めて放つ強攻撃で敵を吹き飛ばす。
▼ 特徴
・両手持ちの鈍器装備時に発動。既存の両手鈍器の強攻撃を置き換える
・攻撃ボタン長押しでパワーを溜め、画面下部のチャージインジケーターで表示
・溜めは3段階: Level 1 3,000%ダメージ / Level 2 5,000% / Level 3 10,000%
・命中した敵は吹き飛ばされ、着地後しばらくスタンする
・溜め中はスーパーアーマー状態となり、敵の攻撃で怯まない
▼ 習得条件
・身体の能力値をLegendaryランクに到達させ、パークポイントを10所持していること
▼ 導入方法
・ファイルをゲームのベースフォルダに展開する
▼ 前提・必須MOD
・RED4ext / redscript / TweakXL / Codeware / AudioXLCyberpunk 2077 Nexus, ISSENNNN. 15 Oct 2026. New Skill Mode -Called Shot-. 15 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35248>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Sandevistan Edgrunner Download ID:35241 Author:RukasuBirukara 2026-10-18 05:44 Version:2
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TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [サイバーウェア] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]

Sandevistan Edgrunner
サンデヴィスタンの効果を強化し、世界速度を97.5%まで減速させて敵の弾丸さえ回避できるようにするMOD。
▼ 特徴
・全てのサンデヴィスタンに適用される効果
・世界速度を97.5%に減速し、世界の40倍の速さで動ける(バニラのアダム・スマッシャーは90%減速、バニラで入手できる最速は85%)
・発動中は高さに関係なく落下ダメージを無効化
・発動中はスタミナ消費なし
・発動時間30秒、再使用までの待ち時間はわずか10秒
・アニメの雰囲気に近づけることが主な狙い
▼ 今後の追加予定
・車の運転中のサンデヴィスタン使用(作業中)
・色のグラデーション付き残像(検討中)
▼ 導入方法
・r6フォルダを既存のr6フォルダにコピーして導入
▼ 前提MOD
・Tweaks が必要
▼ 元ネタ
・Cyberpunk Edgerunnersに着想を得て制作Cyberpunk 2077 Nexus, RukasuBirukara. 18 Oct 2026. Sandevistan Edgrunner. 15 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35241>.[コメントを書く] - ☆ [Audio Replacer] Smart Gun Lock-On Audio Rework (Immersive) Download ID:35158 Author:alegwithnobody 2026-10-13 19:53 Version:1
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TAG: [武器] [戦闘] [HUD]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]

Smart Gun Lock-On Audio Rework (Immersive)
スマートガンのロックオン音を戦闘機風の連続音声に刷新し、HUDなしでも使えるようにするMOD。
▼ 特徴
・バニラの短いターゲティング音を、ミサイルロックを思わせる連続音に置き換え
・ターゲット捜索音とロック完了音を分けて再現
・ターゲット喪失・撃破時は即座に音が停止
・複数ターゲット時はロック済みの対象を優先し、音の重複を防止
・ダメージ、命中精度、ロック速度などのゲームバランスは変更なし
▼ 導入方法
・Vortexでのインストールを想定
・REDmod と redscript が必要
・2.31およびPhantom Libertyに対応
▼ 関連MOD
・No Smartweapon Crosshairs No Smartweapon crosshairs (任意。HUD低減構成向け)
・LHUD Limited HUD (任意。HUD低減構成向け)Cyberpunk 2077 Nexus, alegwithnobody. 13 Oct 2026. Smart Gun Lock-On Audio Rework (Immersive). 13 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35158>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] New Skill Mod -Mass-driver-Enabled-Trash-Extraction-Orbital-Removal (METEOR)- Download ID:35160 Author:ISSENNNN 2026-10-14 00:10 Version:1.1
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TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [スキル] [能力値] [パーク]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]

New Skill Mod -Mass-driver-Enabled-Trash-Extraction-Orbital-Removal (METEOR)-
指定した着弾地点に強力な隕石を落下させるスキルMOD。ダメージは現在のRAM容量に依存する。
▼ 特徴
・起動キー(初期値L)長押しで着弾地点を指定、離すと隕石を落下
・着弾点から半径35mの範囲に、消費RAM1つあたり1,000の固定ダメージ
・敵の装甲を50%無視。発動時に残りのRAMをすべて消費し、消費量に応じてダメージを追加
・照準円が青の時のみ発動可能、赤の時は指定不可
▼ 習得条件・設定
・パーク ポイント10を消費、知能が伝説(Legendary)段階で習得可能
・キーバインドはMod Settingsで変更可能
▼ 導入方法・前提MOD
・ファイルをゲームのベースフォルダに展開
・必須: RED4ext、redscript、Cyber Engine Tweaks、Codeware、TweakXL、Input Loader、Mod Settings、AudioXL
▼ 注意
・爆発エフェクトが多く、低スペックPCでは断続的にクラッシュする可能性あり
・最適化のため爆発演出は簡素化されているCyberpunk 2077 Nexus, ISSENNNN. 14 Oct 2026. New Skill Mod -Mass-driver-Enabled-Trash-Extraction-Orbital-Removal (METEOR)-. 13 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35160>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Definitive PS4 Controller Overhaul Download ID:35108 Author:ianyf 2026-10-12 14:23 Version:1
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TAG: [キーバインド] [ユーティリティ] [ゲームプレイ] [戦闘] [車両]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-12 [このMODの説明を記入する]

Definitive PS4 Controller Overhaul
PS4コントローラー向けに操作を再割り当てし、スプリント・ジャンプ・攻撃・照準などを親指で扱いやすくするMOD
▼ 特徴
・スプリント、ジャンプ、攻撃/射撃、ブロック/照準を親指をスティックに置いたまま操作できるよう再割り当て
・クイックセーブ/ロード、武器切替、メニュー、車両操作などのホットキー機能を追加
・XBOX Controller Overhaul Definitive XBOX Controller Overhaul とほぼ同じ操作体系
▼ 導入方法
・MODマネージャーで導入し、MODリストの最下部に配置
・ゲーム内の操作方式設定をDynamicに変更
・XBOX Controller Overhaulを有効にしている場合は無効化
▼ 前提・必須MOD
・Input Loader
・JoyToKey(PS/Shareキーとキーボード入力対応に必要。スクリーンショット・録画の割り当てにも使用)
▼ 関連MOD(任意・推奨)
・Immersive Third Person Immersive Third Person - Best Of Both Worlds (POV用)
・Much Better Flashlight (懐中電灯用)
・FreeFly (Noclip) (Free Fly /No Clip用)
・Pause game - freeze time (Pause All用)
・Enhanced Vehicle System (車両操作の拡張用)
・Auto Drive Enhanced (座席交換・自動運転AI用)
・Skip Radio Song (ラジオ曲スキップ用)Cyberpunk 2077 Nexus, ianyf. 12 Oct 2026. Definitive PS4 Controller Overhaul. 12 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35108>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Unconscious_Enemies (experimental) Download ID:35098 Author:JillY2K25 2026-10-12 06:50 Version:1
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TAG: [戦闘] [敵] [NPC] [死亡] [CET] [没入感] [イマーシブ]

Unconscious_Enemies (experimental)
このMODは気絶・ノックアウトさせた敵が戦闘不能後に死亡せず、復活できるようにします。
◆説明文
バニラでは気絶させた敵は画面から外れた瞬間、死亡します。当MODはコレを防ぎます。
また、一定時間後に復活するようにもします。
◆必須MOD
redscript
Cyber Engine Tweaks
Mod Settings
▼ 特徴
・ノックアウト状態の敵NPCが勝手に死亡しなくなる
・敵が覚醒する挙動もMod Settingsから設定可能
・2.1KBの小型スクリプトのみで構成、他MODとの互換性が高いとされる
▼ 互換性・注意
・同じNPCの戦闘不能時の挙動を変更するMODとは競合の可能性
・Deadlier MODのコード断片を利用し、Claude AIの支援を受けて制作したと作者が申告Cyberpunk 2077 Nexus, JillY2K25. 12 Oct 2026. Unconscious_Enemies (experimental). 12 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35098>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Scarab Shotgun (v0.5) Download ID:35599 Author:S1oad 2026-10-22 08:16 Version:0.5.0
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TAG: [武器追加] [ショットガン] [アイコニック] [戦闘] [サイバーウェア]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-22 [このMODの説明を記入する]

Scarab Shotgun (v0.5)
Maelstromのサイバーウェアに強く反応する実験的アイコニック・ショットガン「Scarab」を追加するMOD。
▼ 特徴
・通常の敵には通常の散弾として作用し、特殊効果はなし
・Maelstromに対しては即時のEMPスパーク(OverloadShort)と、神経痙攣を伴う8秒間のElectrocuted持続ダメージを付与
・命中時にサンデヴィスタンや移動強化を無効化(30秒で自動解除)
・プリインストールされたアイコニックMOD(黄色のカスタムツールチップ付き)
▼ 入手方法
・CETコンソールで Game.AddToInventory("Items.Scarab", 1) を実行
▼ 前提・必須MOD
・redscript
・TweakXL
・ArchiveXL
・Cyber Engine Tweaks
▼ 導入・注意
・Vortexの場合はMod Manager Downloadから有効化後にDeploy
・手動の場合はZIPをCyberpunk 2077のルートフォルダに展開
・作者は生成AIを使用して制作したと申告しているプロトタイプ版(v0.5)
・v1.0ではカスタム配色、世界観テキスト、スパークエフェクトの改良を予定Cyberpunk 2077 Nexus, S1oad. 22 Oct 2026. Scarab Shotgun (v0.5). 22 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35599>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Endure and Survive - Stamina Reimagined Download ID:35033 Author:Van1shG0ld 2026-10-16 04:48 Version:1.0
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TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [パーク] [サイバーウェア] [難易度変更] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]

Endure and Survive - Stamina Reimagined
Cyberpunk 2077のスタミナ管理を再設計し、ほぼすべての戦闘行動と大半の移動行動にスタミナを消費させる戦術志向のMOD。
▼ 特徴
・スタミナ上限を100から500に増加し、行動コストと回復速度を調整
・スタミナ低下で使える行動が減り、0%では移動と回復アイテムのみ
・自動回復は遅くなり、被弾・飲食・回復アイテムで補う
・新システム「Heat」が武器操作を制御し、連続行動で各種ペナルティ
・アルコールや麻薬・タバコでHeatの上昇を補正可能
・ほとんどの項目はMOD設定で調整可能、英語・ウクライナ語に対応
▼ 導入方法
・「r6」フォルダをゲームディレクトリに配置、またはMODマネージャーで導入
・削除時はMOD設定で無効化→セーブを読み直す→新規セーブ作成後に削除
▼ 前提・必須MOD
・redscript、Codeware、TweakXL、Mod Settings
・Redscript Configuration Framework、RedLogger(デバッグ用・任意)
▼ 互換性・注意
・Dark Future - Urban Survival Gameplay :互換あり
・Immersive Grenades、Immersive Launcher、Immersive Healing :互換あり
・Flesh And Chrome、Flesh And Chrome - Carry Overhaul :非互換、併用不可
・Weather Condition - Dress for the Forecast :回復速度への影響は問題なし
・Endurance System :動作は未検証
・独自の回復遅延タイマーを使うため、回復遅延値の変更は無視される可能性Cyberpunk 2077 Nexus, Van1shG0ld. 16 Oct 2026. Endure and Survive - Stamina Reimagined. 12 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35033>.[コメントを書く] -
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