ModdersResources おすすめMOD順 PAGE 3search
- ☆ [リソース] Props Creation Kit - Modder Resource Download ID:5979 Author:PinkyDude 2025-11-12 18:57 Version:1.0.0
-
TAG: [ModdersResources] [MOD作成] [リソース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Props Creation Kit - Modder Resource
小道具を作るためのMOD制作者向けの素材一式。「World Builder」向けで、初心者向けのチュートリアルが付きます。
▼ 内容
・「WolvenKit」の企画を、そのまま開ける形で同梱
・小道具の制作と移植に使えるメッシュとファイルが一通り入る
・チュートリアル「Props Making for Gonks」も付属
▼ 注記
・対象は「World Builder」。「Appearance Menu Mod」向けの小道具の作り方は、MOD制作のウィキを見るよう案内
・「World Builder」の作者への謝辞がある
・2025年に更新済みCyberpunk 2077 Nexus, PinkyDude. 12 Nov 2025. Props Creation Kit - Modder Resource. 19 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/5979>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [リソース] Mod Sorting TXT file Download ID:34216 Author:SnrCookieCttr 2026-09-23 01:41 New! Version:1
-
TAG: [ModdersResources] [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-23 [このMODの説明を記入する]

Mod Sorting TXT file
Vortexのハイライト機能より詳細なMOD分類を実現するテキストファイル形式のMOD管理規約。
▼ 概要
・Cyberpunk 2077のMODをカテゴリ別に分類するためのテキストファイル
・Vortexのハイライト機能より詳細な重要度分類が可能
・MOD名の変更により個人の優先度に応じた整理が実現
▼ 導入方法
・.rarファイルの拡張子を.txtに変更するだけ
・特別なインストール手順は不要
▼ 必須環境
・Cyberpunk 2077
・MODの名前変更に費やす時間Cyberpunk 2077 Nexus, SnrCookieCttr. 23 Sep 2026. Mod Sorting TXT file. 23 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34216>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] FemV Head Debug Texture Download ID:34198 Author:djoole 2026-09-22 07:19 New! Version:1.0.0
-
TAG: [ModdersResources] [テクスチャ] [MOD作成]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-22 [このMODの説明を記入する]

FemV Head Debug Texture
女性V(FemV)の頭部UVマップを色分けした開発用デバッグテクスチャ。UV島の特定、方向確認、テクスチャシームの確認が容易。
▼ 用途
・頭部・首のUV島の位置特定
・シーム配置の確認
・UV島の向き確認
・テクスチャ配置のトラブルシューティング
・頭部テクスチャ、ラフネスマップ、タトゥー、スキンMODなどの作成・編集
▼ 特徴
・各UV島に異なる色と番号マーカーを使用
・実際のFemV頭部UVレイアウトから構築
・ゲーム内でテスト済み
・島の境界とシームが正確に対応
▼ 導入方法
・通常のCyberpunk 2077アーカイブMODと同様にインストール
・PNG版も同梱。テクスチャ/UVワークフロー参考用として単独で使用可能
・ゲーム内テクスチャ置き換えが不要な場合はPNGのみ抽出して使用Cyberpunk 2077 Nexus, djoole. 22 Sep 2026. FemV Head Debug Texture. 22 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34198>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] Ink Tree Dumper Download ID:33869 Author:djoole 2026-09-21 07:21 Version:1.3.0
-
TAG: [CET] [Framework] [ModdersResources] [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-13 [このMODの説明を記入する]

Ink Tree Dumper
Cyberpunk 2077のInk UIレイヤーをJSON形式でダンプするCET用開発ツール。
▼ 機能
・CETの設定ウィンドウからInk UIレイヤーを選択可能
・選択したレイヤーのウィジェットツリーをJSON形式でダンプ
・ホットキーまたはボタンクリックでダンプ実行
・inkMenuLayer、inkWorldLayer、inkVideoLayerなど一般的なゲームレイヤーに対応
・カスタムレイヤーの手動入力にも対応
▼ 用途
・数秒で消える一時的なUIレイヤーのキャプチャ
・複雑なInk階層内のウィジェット位置特定
・ウィジェット名とパスの確認
・他MODが作成したメニューの検査
・UI互換MOD開発時の構造確認
・Ink関連の動作トラブルシューティング
・他のモッダーとのUI構造共有
▼ 前提MOD
・Cyber Engine Tweaks
・CodewareCyberpunk 2077 Nexus, djoole. 21 Sep 2026. Ink Tree Dumper. 13 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33869>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] Street Location System (API) Download ID:32912 Author:Scream81 2026-09-16 14:29 Version:1.3.0
-
TAG: [Framework] [Redscript] [ModdersResources]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-21 [このMODの説明を記入する]

Street Location System (API)
プレイヤーの正確な位置を通り名と交差点レベルで追跡し、他MODに提供するAPI。ゲーム内の街路データを拡張。
▼ 主な機能
・プレイヤーと任意の座標の街路名・交差点を正確に取得
・UI用フォーマッター搭載(短縮形など)
・屋内/屋外判定の改善
・ワールドマップUIに街路情報を統合
・パフォーマンス調整可能
▼ API機能
・GetCurrentStreetName()等でV現在位置の街路データ取得
・GetLocationAtPosition()で任意座標の情報取得
・GetNearbyStreets()で周辺街路を配列で取得
・カスタム屋内ゾーン登録対応
▼ 前提・推奨MOD
・redscript (必須)
・TweakXL (カスタム屋内ゾーン使用時)
・Vehicle Navigation System (VNS)
・Informative Widgets
▼ 注意
・街路名は手動マッピング。一部未命名区間あり
・道路境界での名前切り替わり発生可能
・屋内判定は改善されたが稀に誤検出の可能性Cyberpunk 2077 Nexus, Scream81. 16 Sep 2026. Street Location System (API). 21 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32912>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] EDITOR for Night City Allies Download ID:32376 Author:DrayStation 2026-09-16 02:02 Version:1.5.0
-
TAG: [ModdersResources] [CET] [Mod作成]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

EDITOR for Night City Allies
Night City Allies用のCETオーバーレイエディタ。Luaコード不要でカスタムロケーションやアドオンを作成・管理できるツール。
▼ 機能
・カスタムロケーション作成(インタラクティブオブジェクトやスポーンポイント設定)
・ロケーションのスポーンルール設定
・NCAsデータベース閲覧・編集(コンパニオンデータ確認、強制スポーン等)
・電話会話の状態確認と手動トリガー
・リアルタイムプレビュー機能
▼ 導入方法
・Night City Allies - Immersive Companion System(v1.4.5以上、AIO推奨)が必須
・ゲームフォルダに解凍
・CETオーバーレイから起動
▼ 注意点
・開発中のツール。バックアップセーブ推奨
・エディタでの変更はゲーム再読み込みで消える
・永続化にはExportフォルダから生成ファイルをNightCityAllies\Modulesフォルダへ移動Cyberpunk 2077 Nexus, DrayStation. 16 Sep 2026. EDITOR for Night City Allies. 8 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32376>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] RedFunctions Download ID:32312 Author:DigitalVixen 2026-09-22 00:07 Version:0.13.0
-
TAG: [Redscript] [ModdersResources] [Framework]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

RedFunctions
RedScriptでエンジン機能を直接呼び出せるようにするRED4extプラグイン。CETに依存せずにアーカイブ検出やファイル読み込みなどが可能。
▼ 主な機能
・アーカイブ・リソース検出(ArchiveExists、ResourceExists等)
・リアルタイム時刻取得(RealTimestamp、RealDate等)
・ゲームディレクトリ内のテキストファイル読み込み
・TweakXLファイル生成(WriteTweakFile、DeleteTweakFile)
・クリップボードアクセス(GetClipboardText、SetClipboardText)
▼ 前提・必須MOD
・RED4ext
・redscript
・オプション:Redscript Configuration Framework
▼ 導入方法
・全ての依存MODをインストール後、ダウンロードファイルをゲームディレクトリに展開
・アンインストール時は red4ext\plugins\RedFunctions と r6\scripts\RedFunctions を削除Cyberpunk 2077 Nexus, DigitalVixen. 22 Sep 2026. RedFunctions. 6 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32312>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] RedLogger Download ID:31920 Author:DigitalVixen 2026-09-15 23:38 Version:1.4.0
-
TAG: [ModdersResources] [フレームワーク] [スクリプト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-25 [このMODの説明を記入する]

RedLogger
MODごとに、記録の書き出し先を分ける土台MOD。
▼ 特徴
・従来は、外部の道具の記録に全MODが相乗りしていた
・このMODは、MODごとに専用の記録を作る
・遊ぶたびに、新しい記録が1つ生まれる
・古いものは、5つ残して自動で消える
・作者の設定MODを入れると、遊びながら読める
・検索や頁送りも、その画面から行える
・他の枠組みが書く記録も、読み出しだけできる
▼ 注記
・利用者側で、設定することは何も無い
・作り手は、1行の呼び出しで書き込める
・注意、警告、誤りなどの区分も付けられる
・区分ごとに、画面上で色分けされる
・セーブには、何も残らない
・土台となるMOD2種が必要Cyberpunk 2077 Nexus, DigitalVixen. 15 Sep 2026. RedLogger. 26 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31920>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] This is Night City 2.31a - ACCT modlist Download ID:31778 Author:q0Rv3X1L 2026-09-19 12:17 Version:1.8
-
TAG: [ModdersResources] [ツール] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-10 [このMODの説明を記入する]

This is Night City 2.31a - ACCT modlist
「This is Night City 2.31a」コレクション用の、アーカイブの優先順位を定めたファイル。「Archive Conflict Checker Tool」に読ませて競合を解きます。
▼ 内容
・コレクションのMODが競合せずに動くために必須の優先順位ファイル
▼ 導入
・「Archive Conflict Checker Tool」の「red4-conflicts.exe」と「modlist.txt」を、ゲームの「archive」の「pc」の「mod」フォルダへ
・「Vortex」に対応Cyberpunk 2077 Nexus, q0Rv3X1L. 19 Sep 2026. This is Night City 2.31a - ACCT modlist. 21 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31778>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] Calendar Download ID:30331 Author:DigitalVixen 2026-09-03 07:30 Version:3.5.2
-
TAG: [フレームワーク] [ModdersResources] [スクリプト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-25 [このMODの説明を記入する]

Calendar
作中の日付を正確に数える、土台となるMOD。
▼ 特徴
・作品側は時刻を進めるが、日付は数えていない
・依頼によっては、時刻が前後に飛ぶこともある
・このMODは、その飛びを補正して日付を保つ
・序盤の特定の依頼を終えた時点が、起点になる
・そこを2077年4月10日として数え始める
・閏年まで扱う、通常の暦として働く
・依頼を終えた日付も、すべて記録される
・他のMODが、予定を書き込むこともできる
▼ 注記
・これ単体では、遊びに変化は起きない
・作り手が問い合わせるための道具になる
・日付が変わった際に、通知を受け取れる
・記録は、セーブをまたいで残る
・土台となるMOD2種が必要Cyberpunk 2077 Nexus, DigitalVixen. 3 Sep 2026. Calendar. 8 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30331>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] Easy Photomode Poses - Modding Tool Download ID:18719 Author:wolv 2026-09-20 16:29 Version:2.3-rev1
-
TAG: [MOD作成] [ModdersResources] [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Easy Photomode Poses - Modding Tool
アニメーションのファイルから、フォトモードのポーズパックを自動で組み立てる道具。MOD作者向けのアプリケーションです。
▼ 内容
・「.anim」を渡すだけで、必要な一式を生成
・第2.31のフォトモードと「ArchiveXL」に対応
・「Photomode NPCs Extended」にも対応
・古いポーズパックの動作を、今の形式へ変換する用途にも使える
▼ 使い方
・「WolvenKit Console」の実行ファイルの場所を指定。第8.16.1か夜間の第8.17.1を推奨し、第8.17.0は壊れているため使わない
・MOD名、利用者名、分類名を入力
・アニメーションのファイルを1つ以上指定
・読み込み後、必要ならポーズの情報を編集
・組み立てを実行すると、作業フォルダの出力先にMODが出力される
▼ 前提と関連
・第2.31のゲーム本体
・「.NET 8」と「WolvenKit Console」
・「Easy AMM Poses 2.0 - Photomode to AMM Converter」との併用を案内
・外部のライブラリ2本を利用していると明記しているCyberpunk 2077 Nexus, wolv. 20 Sep 2026. Easy Photomode Poses - Modding Tool. 5 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/18719>.[コメントを書く] - ◀ 前のページ