☆ G-REDruntime Framework [リソース] ID:34373 Author:GiorgioHerma 2026-09-27 19:33 Version:0.6.0
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G-REDruntime Framework
Cyberpunk 2077向けのREDscriptランタイムおよび最適化フレームワーク。複数MODで重複する処理を共有化し、ゲーム内システムの解決、タイマー実行、入力処理、状態チェックなどを効率化。
▼ 主な機能
・StateCache: よく使用されるゲームシステムと現地プレイヤーへのキャッシュアクセス
・ContextService: 搭乗車両や戦闘状態などのゲームプレイコンテキストへの共有アクセス
・Scheduler: 繰り返しおよび単発ジョブ用の共有スケジューラ
・InputHub: 特定アクション、ワイルドカード入力、入力デバイス変更の共有リスナー登録とルーティング
・DirtyFlags: 状態変化時のみ実行すべき処理用の名前付き無効化フラグ
・EventBus: 互換性のあるランタイムコンシューマー間の軽量トピックベースイベント配信
・HookBus: レビュー済みフック境界の共有ディスパッチインフラストラクチャ
・Diagnostics: スケジューラ、入力、イベント、フック、状態キャッシュのランタイムカウンター
▼ 導入方法
・前提MOD: redscript
・r6フォルダをCyberpunk 2077ゲームルートにコピー
・インストール先: Cyberpunk 2077/r6/scripts/G-RedRuntime/
▼ 開発者向け情報
・フレームワークAPI、統合パターン、ライフサイクルルール、使用例はG-REDruntime Developer Blueprintで別途ドキュメント化
・GitHubリポジトリで詳細情報を確認可能Cyberpunk 2077 Nexus, GiorgioHerma. 27 Sep 2026. G-REDruntime Framework. 27 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34373>.スポンサーリンク
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