CET おすすめMOD順 PAGE 3search
- ☆ [ゲームプレイ] Jobs Of Night City - Mercs Download ID:14778 Adult-Only Author:donk7413 2024-10-25 16:30 Version:2.0.1
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RATE: ★=35 TAG: [クエスト追加] [CET] [CyberscriptCore]
Cyberpunk 2077 Nexus, donk7413. 25 Oct 2024. Jobs Of Night City - Mercs. 17 May 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/14778>.[コメントを書く]
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- ☆ [ゲームプレイ] Ricochet Redux Download ID:7197 Author:Seijax 2025-02-03 01:08 Version:4.1.1
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RATE: ★=35 TAG: [CET] [戦闘] [跳弾]
Ricochet Redux
このmodは跳弾をより当て易くします。
必須mod
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
このMODは跳弾が有効なターゲット(敵、爆発物など)にスナップする角度を緩め、より確実に使用できるようにします。
敵の前の地面を撃って無料のダメージ乗数を得ることもできますが、これにより、壁、天井、その他の環境も使用して印象的な偉業を達成し、カバーの後ろにいるターゲットを攻撃できるようになります。
ネイティブ設定 UI またはテキスト エディターを使用して、探索角度を制御できます。値が高いほど、跳ね返りが容易になります。
(変更を適用するには、セーブをリロードする必要がある場合があります)。
詳細この MOD は、すべての跳弾武器を特定の角度(カスタマイズ可能な値によって決定)
までターゲットを探索するように標準化します。
デフォルト値はバニラのレジェンダリー アタッチメントで到達できる範囲にあり、その信頼性により、跳ね返りから何を期待できるかを学ぶことができます (そのため、照準を合わせていないときでも試すことができます)。
ジョニーのマロリアンは唯一の例外で、他のすべての武器よりも 15° 高い 75° という本来のポテンシャルを活用できるようになりました。この銃はアイコニックな特典の銃ですが、これによりニッチな存在になっています。
サイレンサーと爆発弾
デフォルトのmodの動作ではサイレンサー付きの武器は跳弾しますが、爆発弾は跳弾しません。
爆発弾でも跳弾を有効にする新しいスイッチがオプションにあり、これは O'Five (射撃可能な手榴弾に似た、まったく異なる種類の弾丸を使用) を除くすべてのパワー武器 (Firecracker で mod されたものを含む) に適用されます。
関連mod
Keep Drawing The Line (ricochet preview)Cyberpunk 2077 Nexus, Seijax. 3 Feb 2025. Ricochet Redux. 23 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/7197>.[コメントを書く] - ☆ [車両・バイク] Mitsubish EVO X Download ID:16480 Author:aalexbug 2024-09-23 04:21 Version:1.1
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RATE: ★=34 TAG: [車両] [車] [VirtualCarDealer] [CET] [三菱]
Mitsubish EVO X
このmodは三菱 エボリューションXを追加します。
必須mod
ArchiveXL
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
redscript
TweakXL
Virtual Car Dealer
インストールは手動のみ。
CETコード
Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle("Vehicle.evo_x", true, false)Cyberpunk 2077 Nexus, aalexbug. 23 Sep 2024. Mitsubish EVO X. 2 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/16480>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Night City Estate Download ID:12857 Author:prius310l 2025-06-15 08:12 Version:1.0.7
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RATE: ★=34 TAG: [CET] [没入感] [経済] [店] [建物] [お金]
Night City Estate
ナイトシティで不動産を購入し、定期的な収入を稼ぎましょう。
前身MOD「Total Spawn Utilization」はバグが多かった為、一時閉鎖させて頂きました。
今後は「TSU」で提供されている各機能を小さなMODとして公開し、バグの箇所を絞り込んでいきます。
すでに「TSU」をご利用の場合は、競合を避けるため以下のフォルダを削除してください。
Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\Total Spawn Utilization
必須mod
Codeware
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
不動産購入で定期収入が得られます指定日数ごとの決算日の午後3時に利益を受け取ることができます。
業績が良い時もあれば悪い時もあるでしょう。
販売員の営業時間はMOD設定で変更可能です。
open 9:00~17:00 / 24時間
銀行員のセリフを音声化しました。
RadioExtが必要です(「sound/~.mp3」を置き換えることで音声を変更できます)Cyberpunk 2077 Nexus, prius310l. 15 Jun 2025. Night City Estate. 26 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/12857>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Playable Blackjack - Gambling System Download ID:19575 Author:Boe6 2025-06-05 10:17 Version:1.0.8
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RATE: ★=33 TAG: [CET] [ギャンブル] [賭け事] [カジノ]
Playable Blackjack - Gambling System
このMODはブラックジャックがプレイ可能になります。
必須MOD
ArchiveXL
Codeware
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
TweakXL
Gambling Props - Poker Chips and Playing Cards
日本語対応
Playable Blackjack - Gambling System - JP
特徴
アニメーションカード配布
ランダムなデッキシャッフル
実際に自分で稼いだエディーをギャンブルしましょう!
カードとチップの効果音
ホログラフィックチップカウンター
バニラスタイルのUIインタラクション
ライブブラックジャックハンド計算機
サードパーティの言語サポート、基本 mod には英語が含まれます。
使用法
ワトソン・カブキ地区にあるクラブ ホウオウへ行きましょう。地図上にバーアイコンでマークされています。
座るアイコンのあるテーブルに近づくと、「ブラックジャック」UI が表示されます。
テーブルに参加するには、「選択」キー(F / Enter)を押します
UI を通じてチップを購入し、賭けをしましょう!
注記
プレイ中にゲームを保存またはロードしないでください。プレイヤーのチップは保存されず、再ロード時に失われます。
Project Liberty をお持ちでない場合、いくつかの小さなサウンド効果が機能しません。
今後の予定
その他の世界の場所
「勝利」/「敗北」インジケーター
世界地図マーカー
保険
ネオン「ブラックジャック」サイン
アニメーション化されたプレイヤーとディーラーの動き
オプションでカード値の自動カウントを無効にするCyberpunk 2077 Nexus, Boe6. 5 Jun 2025. Playable Blackjack - Gambling System. 6 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/19575>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] React To Horn - Get out of my way NPC Download ID:16965 Author:Cosmin G 2024-10-18 04:56 Version:1.2.0
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RATE: ★=33 TAG: [CET] [ゲームプレイ] [没入感] [運転] [群衆] [バグフィックス]
React To Horn - Get out of my way NPC
このMODはNPCの動作を強化し、歩行者が車両のクラクションに反応できるようにします。
(好みに合わせてカスタマイズできます)
必須mod
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
特徴:
歩道での歩行者の回避:
歩道を運転中にクラクションを鳴らし、歩行者が避ける様子を見守ります。
歩道外の歩行者への反応:
歩道から外れたときにクラクションを鳴らすと、歩行者が歩いて逃げるか、走って逃げます。
車両の反応:
車両にクラクションを鳴らしてパニックに陥らせたり、クラクションを鳴らし返したりします。
カスタマイズ可能:
半径、強度、応答タイプ、確率のスライダーを使用して、歩行者と車両の反応を調整します。
楽しい機能:
クラクション を鳴らすと、車両が跳ねたり、タイヤが飛び出したり(ゲームがクラッシュする可能性があります)、歩行者が爆発したり、車両が爆発したりします
既知問題
クラクションで車を退かす事は出来ません。
(車両に向かってクラクションを鳴らした場合、ぶつけた時と同じ反応をします。)Cyberpunk 2077 Nexus, Cosmin G. 18 Oct 2024. React To Horn - Get out of my way NPC. 4 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/16965>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Phoenix Rising - Auto Load Last Save On Death - And More Download ID:14844 Author:TheManualEnhancer 2024-08-28 04:54 Version:1.8
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RATE: ★=33 TAG: [CET] [ゲームプレイ] [ユーティリティ] [死亡]
Phoenix Rising - Auto Load Last Save On Death - And More
このmodは死亡時に最後のセーブデータを自動的にロードします。
必須mod
Cyber Engine Tweaks
このMODは何をするのですか?
- デフォルトでは死亡するたびに死亡メニューに移動するのではなく、最後のセーブが自動的にロードされます(セーブがあると仮定します)。
- あるいはキーバインドを使用して機能を交換し、死亡時に代わりにメインメニューに移動するようにすることもできます。
- MODを有効/無効にするキーバインドが含まれています。
- キーバインドは CETオーバーレイの「バインド」メニューで設定でき、いつでも使用できます。アクティブ化すると CET ログにメッセージが出力され、プレイヤーがゲーム中にいる場合は画面上に「警告」メッセージも表示されます。
インストール
メインの CP77 インストール フォルダーに解凍するか、Vortex を使用してインストールします
まだお持ちでない場合は、必要な MOD (CET) も必ず入手してください。
アンインストール:
[CP77>bin>x64>plugins>CET>mods] フォルダーから「Phoenix Rising - Auto Load Last Checkpoint On Death」フォルダーを削除します。
既知の問題点:
リリース時点では何もありません
互換性:
リリース時点では既知の非互換性はありませんCyberpunk 2077 Nexus, TheManualEnhancer. 28 Aug 2024. Phoenix Rising - Auto Load Last Save On Death - And More. 22 May 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/14844>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Simple FPS Counter Download ID:13957 Author:manavortex 2024-12-18 23:06 Version:1.5.2
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RATE: ★=33 TAG: [HUD] [ユーティリティ] [CET] [FPS]
Simple FPS Counter
このmodは FPSカウンターをゲーム UIに追加します。
オプションで CET で表示を切り替えることができます。
必須mod
Cyber Engine Tweaks
redscript
画面左上に表示。
関連mod
HUDitorCyberpunk 2077 Nexus, manavortex. 19 Dec 2024. Simple FPS Counter. 31 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/13957>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Max My Perks Download ID:15707 Author:dnbnhlp 2024-07-11 22:54 Version:1.1
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RATE: ★=32 TAG: [Redscript] [チート] [ユーティリティ] [CET]
Max My Perks
取得可能になったパークを全て自動で取得します。
また、能力値を5つ全て最大にできるようになるオプションもあります。
・Max My Perks
パークのアンロック時にそれら全てが自動的に取得されます。その際未使用のパークポイントがあった場合は0になります。
デフォルトでは通常のパークのみが対象です (Native Settings UI から変更可能)。
・Max My Attributes (オプション)
各能力値が4/8/12/16 (技術のみ5/10/15) に達した際に、追加で能力値が+1されます。
ニューゲーム以外で使用する場合は必ずインストール前に能力値をリセットしてください。
リセットボタンが無い場合は Reset Attributes always available - Redscript 等を使用してください。
◆前提Mod
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
redscript
TweakXLCyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 11 Jul 2024. Max My Perks. 11 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/15707>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Stop NCPD attacks Download ID:3469 Author:anygoodname 2023-05-23 23:07 Version:1.6.6
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RATE: ★=32 TAG: [CET] [バグフィックス] [戦闘] [敵] [警察] [NCPD]
Stop NCPD attacks
パッチ1.3以降修正されないままとなっている、NCPD(警察)が突然敵対状態となり、プレイヤーを攻撃してくるバグを修正します。これにより、パッチ1.23以前と同様、違法行為をして指名手配されない限りは攻撃されなくなります。
任意のタイミングで作動させるManualModeと、自動的に敵対状態を検知し、作動させるAutoModeの二種類あり。
◆前提MOD
Cyber Engine Tweaks
後継MOD
Immersive NCPD HotlineCyberpunk 2077 Nexus, anygoodname. 24 May 2023. Stop NCPD attacks. 18 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/3469>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Damage Scaling and Balance (Formerly Level Scaling) Download ID:1712 Author:RMK 2024-06-20 17:56 Version:4.2.0
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RATE: ★=32 TAG: [CET] [リバランス] [難易度調整] [戦闘] [ユーティリティ] [Redscript]
Damage Scaling and Balance (Formerly Level Scaling)
ベリーハードでも簡単すぎるゲームバランスを再調整します。
具体的には敵に与えるダメージを減少させたり、逆に敵から受けるダメージを増加させることで戦闘の難易度を上昇させます。
Native Settings UI の「Dmg. Scaling」からいつでも設定の変更が可能です。
減少率は敵のレベル段階 (10刻み) ごとに設定可能。
複数のプリセットが存在しているほか、カスタム設定も可能です。
(とりあえず作者の推奨設定である「RMK バランス」で使ってみることを推奨)
設定可能な段階と段階の間のレベル (12や25等) では、グラフ上の「曲線」に基づいて減少率が設定されます (画像2枚目)。
例えば「RMK バランス クラシック (昔の "Balanced")」だとLv35時点のダメージ減少率は58.5%となります。
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◆古いモジュールについて
一応今でもダウンロード可能ですが、パッチ2.0以降の環境では使用しないでください。
- Level Scaling
バニラのレベルスケーリングの仕様上、NPCのレベルは最大でも45 (Vのレベル-5) 止まりですが、レベル差が5もあるとダメージのスケーリングがえげつなくなります。
具体的にはVが敵に与えるダメージは2倍に、敵から受けるダメージは0.7倍になります。
このモジュールではレベルスケーリングに手を加えて敵のレベルを上昇させ、戦闘の難易度を上昇させます。
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以下のモジュールは単体のMODとして独立しました。
- Shorter Breach Timer and Immediate Start → Challenging Breach Minigame
- Armor Works Against Melee → Armor Fix for All Weapons
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◆前提MOD
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
redscriptCyberpunk 2077 Nexus, RMK. 20 Jun 2024. Damage Scaling and Balance (Formerly Level Scaling). 19 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1712>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Airdrops Download ID:21836 Author:anygoodname 2025-06-12 00:48 Version:1.2.1
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RATE: ★=31 TAG: [バグフィックス] [CET] [HUD] [マップ] [ミニマップ]
Airdrops
このMODはエアドロップのバグを修正します。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
オプション
3D World Map Explorer
必須ではありませんがワールド マップ メニューで場所を簡単に識別するのに役立ちます。
主な特徴
・ナビゲーション・マーカーの追加。
マップ及びHUDにGPSマーカーを表示します。
・隠された宝石のエアドロップを公開。
これらは、目印のない見つけにくい場所に設置された空中投下コンテナであり、熱心な探検家が発見するのを待っています。
・「到着時死亡」(DOA) エアドロップを修正。
DOAとはDead on Arrival(到着時死亡)の略で、エアドロップコンテナは到着時に既に空になっています。
意図的に空になっているドロップもありますが、クエストのバグにより同じ場所に何度も空のコンテナがドロップされ続けることがあります。このMODはこれらのバグを修正します。Cyberpunk 2077 Nexus, anygoodname. 12 Jun 2025. Airdrops. 1 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/21836>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Actually Smart Weapons (aim for the head) Download ID:7281 Author:Seijax 2024-05-23 00:43 Version:3.1.0
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RATE: ★=31 TAG: [戦闘] [武器] [スマートガン] [CET]
Actually Smart Weapons (aim for the head)
スマート武器が弱点のみを狙うようになります。
具体的には以下の優先度で部位をターゲットするようになります。
1. 専用の弱点 (サスカッチの背中の機械など)
2. Relicパークによる弱点
3. 頭
4. 胸 (設定で無効化可能)
5. 脚 (設定で無効化可能)
6. カメラ / ドローン
スキッピーにはデフォルトでは影響しませんが、オプションから有効化すると選んだモードを無視して常に弱点を狙うようになります。
◆前提Mod
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UICyberpunk 2077 Nexus, Seijax. 23 May 2024. Actually Smart Weapons (aim for the head). 30 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/7281>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Respector Download ID:1263 Author:psiberx 2022-11-09 03:27 Version:1.5.2
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RATE: ★=31 G=2 TAG: [セーブデータ] [ニューゲーム] [キャラメイク] [CET]
Respector
能力値、パークのリセット、データ引き継ぎNG+などを可能にします。
Version:1.2.8
- ニューゲーム+
キャラクター間で経験値や装備を引き継ぎ、
別のライフパスや異なる能力でミッションを
リプレイする事が可能になります。
- 能力値、パークのリセット
プレイ中の能力値、
パークポイントをリセットし、
再度キャラクターをビルドする事が可能となります。
- アイテム管理
アイテムパックを作成してロードする事が可能となります。
- Quick Tweaks
ゲーム内アイテムの検索機能が追加され、
弾薬、アイテムやエディーの入手、
車両のロック解除も行えます。
クエストマーク削除など。
衣類アイテムについては、
常に最大の改造パーツスロットで取得するオプションも有り。
詳しくはDESCRIPTIONをご確認ください。
- インストール
ダウンロード展開し、
respectorフォルダが以下に配置されるようにします。
\Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\respector
- 簡易的な使用方法
CETのコンソールを開くとRespectorのメニューも表示されます。
Save Specタブで引き継ぎまたは
移行したいデータにチェックを入れ、
任意の名前を付けSaveします。
引き継ぎたいキャラクターでLoad SpecタブからLoadで完了。
リセット系はRespecタブからボタン1つで行えます。
前提MOD
Cyber Engine TweaksCyberpunk 2077 Nexus, psiberx. 9 Nov 2022. Respector. 27 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1263>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Pachinko Button - Gambling System Download ID:19889 Author:Boe6 2025-06-04 10:38 Version:1.1.1
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RATE: ★=30 TAG: [CET] [没入感] [イマーシブ] [ギャンブル] [賭け事] [日本語化対応]
Pachinko Button - Gambling System
このMODはパチンコで遊べる様にします。
必須MOD
Codeware
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
TweakXL
日本語化ファイル
Pachinko Button - Gambling System - JP
特徴
ナイトシティのパチンコ台、全26台に機能を追加!
自分で稼いだエディをギャンブルに賭けよう!
クイックギャンブル
さまざまな賭け金額
サードパーティ製Modの統合
ネイティブ設定UIのサポート
サードパーティの翻訳サポート
効果音有り
「選択」キー(F / Enter)を押して賭けをします。
---遊び方について---
・まずパチンコ台に近づいて下さい、「1エディを賭ける」とUIが表示されます。
・ボタンを押します。
・結果は即座に表示されます。(勝った場合は+、負けた場合は-)
・ボタンを連打するとそのまま連続で続けます。(勝った場合はプラスからエディを消費します)
・勝負の倍率はランダムです。
・ボタンを連打するのを止めるとゲーム終了です。
(その時、表示されていた金額が清算されます。)+プラスならエディを貰えます、 -マイナスならエディを消費します。
・注意点はゲームを止めた時点で金額が清算されると言う事。
ゲーム中はエディを消費しません。
場所
ワカコのパチンコ店
カブキ地区、ワトソン。タキ・ケンモチのパチンコ店
カブキ地区、クラブ鳳凰
ヘイウッド、ブレインダンス・バー(NCPDミッション)
バッドランズ、スカベンジャー・ファーム
ヘイウッド、トンネル(NCPDミッション)
ロッキーリッジ
ドッグタウン、フレーム球の近く
バッドランズ、CHOOH2ステーション近くのゴミ置き場
メイルストームのエブニケ基地(ローグのクエストの場所)
ドッグタウン、ブラックサファイア
まだ飽きていませんか?他のモッダーの場所もチェックしてみてください!
既知の問題
・Phantom Libertyをお持ちでない場合、一部のサウンドエフェクトは機能しません。
・一部のクエスト関連エリア(例:ワカコのパーラー)では、インタラクションワールドアイコンがゲームエンジンによって無効化されています。クリックは可能ですが、中距離からはアイコンが見えなくなります。
・AMM等で追加されたパチンコ台には、機能しません。Cyberpunk 2077 Nexus, Boe6. 4 Jun 2025. Pachinko Button - Gambling System. 22 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/19889>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Clone Vehicle Destroyer - No More Duplicate Vehicles Download ID:17248 Author:TheManualEnhancer 2024-12-16 04:17 Version:1.2
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RATE: ★=30 TAG: [CET] [車両] [交通] [バグフィックス]
Clone Vehicle Destroyer - No More Duplicate Vehicles
このmod交通車両のクローンをなくします。
必須mod
Codeware
Cyber Engine Tweaks
重複した交通車両の外観を、次の 3 つの方法のいずれかで取り除きます:
車両を別の車両と交換する (「Nova Traffic」スタイル)、車両の外観を循環させる (基本的には塗装)、または車両を完全に処分する (これは実際に私のテストでは 3 つのオプションの中で最良のオプションです)... さらに、車両に対してこれらの 3 つのアクションの 1 つをランダムに選択するように mod を設定することもできます...
デフォルトでは、この mod は交通中に出現した最後の 30 台の車両の外観を記憶します (プレイヤーの車両/NCPD/MaxTac/Militech などはカウントされません)。また、別の車両が保存されている外観と同じ外観のいずれかで出現した場合、mod は新しく出現した車両に対してアクションの 1 つを実行します... mod が記憶する車両の出現数は、mod の CET オーバーレイ ウィンドウで調整できます...
この MOD には、交通車両のヘッドライトの色をランダム化して、交通にさらに多様性を加えるオプションがあります (これらは非常にカラフルであるため、人によっては「派手」とさえ言うかもしれません)...
これによってすべての重複が完全になくなるわけではありませんが、全体的に大幅に削減されます。また、車両の外観を交換するだけでは、あまり良い選択肢ではありません。多くの車両には、非常によく似た外観が複数あるため、似た外観に交換すると、技術的にはそうではないにもかかわらず、依然としてクローンのように見えます。
プレイヤーの車両には影響しません (ランダムなヘッドライトの色を含む)...
互換性について
どの mod とも競合や問題はないはずです。Nova Trafficと適合するハズですCyberpunk 2077 Nexus, TheManualEnhancer. 16 Dec 2024. Clone Vehicle Destroyer - No More Duplicate Vehicles. 18 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/17248>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Untrack Quest Ultimate - No Main Quest re-tracking - No leftovers Download ID:6328 Author:anygoodname 2025-05-10 22:54 Version:3.0.0
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RATE: ★=29 TAG: [CET] [インターフェース]
Untrack Quest Ultimate - No Main Quest re-tracking - No leftovers
クエストの追跡を解除します。
メインストーリークリア後に"夜想曲第15番OP.15-1"が表示され続けるのが煩わしい人に。
shift+右クリックでon/off
CETでキーバインド可
必須MOD
Cyber Engine TweaksCyberpunk 2077 Nexus, anygoodname. 10 May 2025. Untrack Quest Ultimate - No Main Quest re-tracking - No leftovers. 9 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/6328>.[コメントを書く] - ☆ [車両・バイク] Drive a Bus - Ride on Mahir MT28 Coach Download ID:17099 Author:tidusmd 2024-12-07 23:07 Version:1.1.3
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RATE: ★=28 TAG: [車両] [VirtualCarDealer] [バス] [CET]
Drive a Bus - Ride on Mahir MT28 Coach
このmodは運転及び自動運転可能なバスを追加します。
この車両には運転席を含めて4つの座席があります。
必須mod
Codeware
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
TweakXL
Mahir MT28 Coachは運転席のない自動運転バスですが、ハッキングによって擬似的に運転することが可能です。
特徴
Mahir MT28 Coach をガレージに追加できます。
通常の車と同じように召喚されます。
入口に一番近い席は運転可能です。
目的地なしで街中を自動運転できます。
乗客もランダムに出現します。(設定可能)
バスを呼び出すにはバーチャカーディーラーで購入するか、ネイティブセッティングUIで設定変更して呼び出して下さい。
運転席以外でも自動運転は可能です。
自動運転はXボタンならこのmodが目的地無しで走行します。
また、Auto drive を導入しているのなら目的地を設定出来ます。
コントロール キーバインドはネイティブ設定 UI から変更できます。
コントローラーの Zキー または Xボタン を押すと、自動操作が開始および停止します。
コントローラーの Yキー または Yボタン を押すと、後部座席の右の窓を開閉できます。
このmodは初めから日本語対応です。Cyberpunk 2077 Nexus, tidusmd. 8 Dec 2024. Drive a Bus - Ride on Mahir MT28 Coach. 13 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/17099>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [スクリプト] Equipment-EX Unlocker Download ID:11444 Author:Riieno 2023-12-20 05:04 Version:2.1
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RATE: ★=28 TAG: [CET] [ユーティリティ] [衣服] [VirtualAtelier]
Equipment-EX Unlocker
バーチャルアトリエを回せずに、自動的にスキャンして新しい Equipment-EX アイテムをワードローブに追加します
必須mod
Cyber Engine Tweaks
Equipment-EX
Native Settings UI
MOD 設定を変更するには NativeUI が必要です。
MODは最初の起動時にすべての衣類アイテムのフル スキャンを実行しますが、これには時間がかかります。その後は、変更が検出された場合のみスキャンされます
クラッシュが発生した場合は、自動モードをオフにして、新しいアイテムを 1 つずつ手動で追加できます
大量のファイルを一度に追加すると、クラッシュが発生する可能性があります。
私の制限は 10,000 着の衣類ですクラッシュする前にアイテムを入手できますが、マイレージは異なる場合がありますCyberpunk 2077 Nexus, Riieno. 20 Dec 2023. Equipment-EX Unlocker. 7 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/11444>.[コメントを書く] - ☆ [BGM・音声] Enemies Highlight pulse sound effect Download ID:19525 Author:WinterElfeas 2025-02-04 20:50 Version:1.0.7
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RATE: ★=27 TAG: [サウンド] [CET] [クイックハック] [イマーシブ]
Enemies Highlight pulse sound effect
このMODは壁越しに敵を見たときに検出と心拍音の効果音を追加します。
必須MOD
Audioware Ver1.3.2
Cyber Engine Tweaks
CP2077 Ver.2.21
調整方法
- このMODにはゲーム内MOD設定がありません (現時点では)。ただし、以下の値を編集することは可能です:
.\r6\audioware\HighlightPulse\HighlightPulse.yaml
- 音量
.\r6\audioware\HighlightPulse
- オーディオファイルを他のサウンドに置き換えることができます。
Note detection.wav は 1 秒の短いサウンドです。
.\r6\scripts\HighlightPulse\highlightpulse.reds
- maxDistance : 敵が音を再生するとみなされる距離。
デフォルトは 15メートルです (15メートルで敵を検出する紫色のKiroshi Clairvoyanceを使用しているため)
- playDetectSound : true または false。
壁越しに敵が現れたときに検出音を再生し、その後に脈拍音や心拍音が続くかどうかを指定します。
既知の問題
このmodは主にKiroshi Clairvoyance eye Cyberware (スキャンすると、数メートル離れた壁越しに敵を表示できる) を使用するというアイデアでテストされました。
Pingを開始したりClairvoyance modを使用したりすると、音が鳴ったり、音が多すぎたりする可能性がありますが、MaxDistance パラメーターは、サウンドを再生するために登録するために X メートル以上離れた敵を避ける必要があります。
登録されている特定の敵に対して、検出音が2回再生されることがあります。
( Audiowareライブラリに問題があり、IsRegisteredEmitterの検出が登録解除後もTRUEを返すため、何が起こっても再登録する必要がありました)Cyberpunk 2077 Nexus, WinterElfeas. 4 Feb 2025. Enemies Highlight pulse sound effect. 3 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/19525>.[コメントを書く] -
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