戦闘 おすすめMOD順 PAGE 14search
- ☆ [武器] Masamune and Nowaki Revamp Download ID:18208 Author:Seijax 2024-12-09 05:58 Version:1.1.0
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RATE: ★=1 TAG: [武器] [武器追加] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Masamune and Nowaki Revamp
MasamuneとNowakiの全バリアント武器に独立した射撃モードを追加。3点バースト全自動射撃と高威力単発射撃(ダメージ・装甲貫通力向上)を搭載。
▼ 特徴
・全バリアント武器に独立した射撃モード実装
・3点バースト全自動射撃モード搭載
・高威力単発射撃モード搭載
・ダメージと装甲貫通力を強化
▼ 導入方法
・アーカイブの内容をCyberpunk 2077フォルダにコピー/抽出
・アンインストール時は「Cyberpunk 2077\r6\tweaks\zz-MasamuneRevamp」フォルダを削除Cyberpunk 2077 Nexus, Seijax. 9 Dec 2024. Masamune and Nowaki Revamp. 4 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/18208>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Job Randomizer 2.0 Download ID:17368 Author:Caestus00 2025-07-16 20:08 Version:2.1
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [NCPD] [削除済]

Job Randomizer 2.0
---削除済---
後継MODはこちら
Job Randomizer 2.0
このMODはNCPDミッション及び依頼をランダムに選択します。
ミッションをランダムに選択することによりマンネリ化を防ぎます。
(コントローラー・キーボード両対応)
Y、V長押しでNCPDミッション
X、B長押しで依頼を追跡します。
フル、マップ全体
ラージ、広範囲
ニア、一番近い場所
必須MOD
Input Loader
Mod Settings
RED4ext
redscript
現在、互換性は不明。
Repeatable NCPD Gigs - WIPCyberpunk 2077 Nexus, Caestus00. 16 Jul 2025. Job Randomizer 2.0. 24 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/17368>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Optical Camo Realism and Utility Download ID:15308 Author:Seijax 2025-10-20 01:24 Version:realism-1.1.0
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RATE: ★=1 TAG: [戦闘] [没入感] [光学迷彩]

Optical Camo Realism and Utility
このmodは光学迷彩を使っても武器が透明になりません。
必須mod
RED4ext
redscript
TweakXL
武器に光学迷彩が影響しなくなった
- 能力を持つプレイヤーとNPCの両方に影響する
- 見える武器を持てば、敵があなたを見失うことは少なくなる(拳は安全)
- 見える武器を持てば、緊急クローキング(パーク)は敵にあなたを見失わせない(拳は安全)
- 未使用のチャージを保持する光学迷彩、最大チャージが必要。
使用済みチャージを保持し、解除可能な光学迷彩。Cyberpunk 2077 Nexus, Seijax. 20 Oct 2025. Optical Camo Realism and Utility. 17 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/15308>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Automatic Finishers Download ID:10501 Author:enowai 2024-04-17 13:16 Version:2.1.1
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RATE: ★=1 TAG: [戦闘] [ゲームプレイ] [アニメーション]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Automatic Finishers
とどめの動作を、自動で発動させるMOD。
▼ 内容
・操作せずとも、条件を満たすと自動でとどめに入る
・設定ファイルで細かく切り替えられる。全て初期状態では無効になっている
・敵を投げ飛ばす動作を残す設定、速いとどめだけを使う設定、逆に使わない設定などがある
・狂化中や時間を遅くしている間だけ、速いとどめに限定したり、とどめを一切出さないようにもできる
▼ 注記
・任意ファイルで、とどめの割り当てキーを変えられる
・作者は、一撃多く殴ってとどめを逃すのが嫌だったと動機を書いている
・とどめの挙動をいじるMODとは併用できないことがあるとしているCyberpunk 2077 Nexus, enowai. 17 Apr 2024. Automatic Finishers. 29 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10501>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Better HMGs - Heavy Machine Guns Download ID:9685 Author:yakuzadeso 2023-11-14 03:16 Version:1.0.0.6
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RATE: ★=1 TAG: [武器] [銃] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Better HMGs - Heavy Machine Guns
重機関銃を、通常の銃として使えるように作り替えるMOD。
▼ 内容
・装備して持ち歩けるようになり、しまうこともできる
・過熱が無くなり、代わりに装填の仕組みが入る
・移動速度の低下が無くなり、拡散と反動は別の銃の数値に差し替えられる
・小銃の弾を使うようになり、取り付け部品の枠が1つ増える。重さは7、構えと収めも速くなる
・過熱や移動の制限を戻した、控えめな版も用意されている
▼ 注記
・過熱の音が鳴らなくなるため、それを直すMOD HMG overheat missing sound fix - Heavy machine guns sound fix も案内している
・「Cyber Engine Tweaks」が要る
・小銃の弾が200発未満でも、装填すると200発になってしまう不具合が残っているとしているCyberpunk 2077 Nexus, yakuzadeso. 14 Nov 2023. Better HMGs - Heavy Machine Guns. 7 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/9685>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Sandevistan Customization - Time Dilation Download ID:9547 Author:XxJepxX 2024-02-03 22:07 Version:2.7
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RATE: ★=1 TAG: [サンデヴィスタン] [ゲームプレイ] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Sandevistan Customization - Time Dilation
高速機動の改造部品の、時間の遅さを自分で決められるMOD。
▼ 内容
・設定画面の項目から、時間の伸び方を数値で指定する。小さいほど遅くなる
・0.5で半分、0.01で99%遅くなる。作者は0.0065あたりを使っているという
・対象は最上位の段階だけ。拡張の有無でどちらの版を入れるかが分かれる
・画面が青くなる演出を消す任意ファイルも付く
▼ 注記
・「Cyber Engine Tweaks」と設定画面を足すMODが要る
・極端に遅くすると素のゲーム側の粗が出る。弾が見えない、連射が極端に遅くなる、運転や仕留めの演出が乱れる、といった具体例を全て列挙している
・弾を見えるようにするMODや、仕留めを速くするMODで補えるとして、それぞれ案内している
・0.0001は不具合が多いので避けるよう明言している
・更新する際は、古いファイルとフォルダを消してから入れ直す。設定は初期値に戻るCyberpunk 2077 Nexus, XxJepxX. 3 Feb 2024. Sandevistan Customization - Time Dilation. 4 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/9547>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Better Kerenzikov Download ID:9494 Author:Privateer83 2026-05-01 03:10 Version:1.2
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RATE: ★=1 TAG: [改造パーツ] [サイバーウェア] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-25 [このMODの説明を記入する]

Better Kerenzikov
作中の加速の改造部品を、作り替えるMOD。
▼ 特徴
・時間の遅さ、持続、待ち時間を設定で変えられる
・動作の速さも、好みに合わせられる
・青くなる画面の効果は、切ることもできる
・鍵を押して、任意に発動できるようになる
・どの等級の部品でも働く
▼ 注記
・狙いを外しても、効果は切れなくなる
・遠距離でも近接でも、仕舞っていても働く
・作品の版2.0以降が必要
・土台となる枠組みMODが、3種要るCyberpunk 2077 Nexus, Privateer83. 1 May 2026. Better Kerenzikov. 2 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/9494>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Beatable Brats Download ID:6712 Adult-Only Author:Bobbert 2023-10-03 03:59 Version:1.1
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [NPC]
Cyberpunk 2077 Nexus, Bobbert. 3 Oct 2023. Beatable Brats. 9 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/6712>.[コメントを書く]
- ☆ [ゲームプレイ] Improved Slide Download ID:5533 Author:zouzoulle 2023-09-28 01:11 Version:1.0.1
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RATE: ★=1 TAG: [戦闘] [回避]
スライド回避の動作を改善するMODです。
スライド時のカメラ操作性が向上し、階段や歩道などの小さな障害物でスライドがキャンセルされないようにしました。
サイドスライドを行うには、まず通常のフォワードスライドを行い、次に左右のスライドを行います。Cyberpunk 2077 Nexus, zouzoulle. 28 Sep 2023. Improved Slide. 1 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/5533>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Throwable Aim Slow Time Download ID:15145 Author:dnbnhlp 2024-08-30 17:31 Version:1.13
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RATE: ★=1 TAG: [戦闘] [ゲームプレイ] [パーク]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Throwable Aim Slow Time
投擲物を構えている間、時間を遅くするMOD。
▼ 内容
・通常の遅延は、構えている間だけ5割の遅さが0.5秒続く。投げると即座に解ける
・特定の恩恵を取ると、9割の遅さが0.2秒続く強い遅延に切り替わる。こちらはVの動きが遅くならない
・遅さ、持続、待ち時間、Vに影響するかどうか、ほかの遅延と重ねるかどうかを、それぞれ設定画面から変えられる
・別の恩恵についても、同様の設定を足している
▼ 注記
・その恩恵は、頭部への命中が必ず会心になるようにも変えられている
・今のところ、ぶつかるMODの報告は無いとしているCyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 30 Aug 2024. Throwable Aim Slow Time. 6 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/15145>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Fuyutsuki Tinkerer Mk3 Cyberdeck Restore - Cyberpunk 2077 2.0 Download ID:10808 Author:TiGames128 2023-11-21 07:53 Version:1.0.1
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RATE: ★=1 TAG: [戦闘] [クイックハック] [ネットランナー] [サイバーデッキ]

Fuyutsuki Tinkerer Mk3 Cyberdeck Restore - Cyberpunk 2077 2.0
このコンテンツは、Cyberpunk 2077 2.0x アップデート以降、パシフィカのリパードクによって販売されなくなった「フユツキ ティンカラーMk.3」を復元します。
必須mod
Mixed Cyberware Store
アップデート以前のオリジナルのTinkererとは異なる機能を備えて構築されています。
ラムの修復、クイックハックの DOT ダメージ、モノワイヤーのダメージという 3 つの主要な側面に焦点を当てたかったのです。以下仕様
- RAM 8 ユニット
- バッファ サイズ 7 ユニット
- クイックハック スロット 6個
- 60 秒以内に 3 つの RAM ユニットを回復
- クイックハックの DOT ダメージが +10% 増加
- モノワイヤーが DOT クイックハック効果の影響を受ける敵に +25% のダメージを与える
- モノワイヤーのダメージ +2%失われたRAMユニットごとにダメージ(最大+30%)
クラス5
- RAM 11 ユニット
- バッファ サイズ 9 ユニット
- クイックハック スロット 7個
- 60 秒以内に 6 つの RAM ユニットを復元
クラス5++
- RAM 14 ユニット
- バッファ サイズ 12 ユニット
- クイックハック スロット 8 個
- 60 秒以内に 9 つの RAM ユニットを回復
- クイックハックの DOT ダメージを +20% 増加Cyberpunk 2077 Nexus, TiGames128. 21 Nov 2023. Fuyutsuki Tinkerer Mk3 Cyberdeck Restore - Cyberpunk 2077 2.0. 9 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10808>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] KATANA COMBO Download ID:9754 Author:Big Boto Energy 2023-10-08 17:02 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [武器] [戦闘] [チート]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

KATANA COMBO
刀の連続攻撃を、全ての刀で使えるようにするMOD。
▼ 注記
・元から3連撃を持っていた刀の、連続攻撃の制限を外す
・作者は、自分の刀の弾き返しMOD KATANA DEFLECT との併用を勧めている
・説明はこの数行と、作者の別のMODへの案内だけしかないCyberpunk 2077 Nexus, Big Boto Energy. 8 Oct 2023. KATANA COMBO. 8 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/9754>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Buff's Melee Kerenzikov Download ID:9204 Author:BuffMcMuff 2023-12-07 21:11 Version:1.1.0
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RATE: ★=1 TAG: [サイバーウェア] [戦闘] [近接武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Buff's Melee Kerenzikov
近接武器で受けている間も、時間を遅くする部品を使えるようにするMOD。
▼ 内容
・近接武器や投擲武器で防御している最中に、その改造部品を発動できる
▼ 注記
・2.0と拡張に対応している
・追加の作成環境を使う版と「redscript」を使う版があり、後者の方がぶつかりにくいとしている
・前者は、時間の遅延に関わる同じファイルをいじるMODとはぶつかる
・落ちる場合の切り分け手順が、版ごとに細かく書かれているCyberpunk 2077 Nexus, BuffMcMuff. 7 Dec 2023. Buff's Melee Kerenzikov. 22 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/9204>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Cyphire Sniper Cyberware Download ID:14345 Author:Bioskop 2024-04-23 22:35 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [サイバーウェア] [武器] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Cyphire Sniper Cyberware
狙撃向けの義眼を、追加するMOD。
▼ 内容
・見た目は変えず、性能だけを足す義眼
・拡大の倍率が上がり、敵と爆発物が強調され、見つかりにくくなり、装填が速くなる
・能力値に応じて、会心の威力と頭部への威力が伸びる
▼ 注記
・入手は各地の改造医から買うか、コンソールにアイテム名を打ち込む。等級ごとに命令が分かれている
・作者の走査系MODや、暗視のMODと組み合わせられる
・作り方は別の人に助けてもらったと明記しているCyberpunk 2077 Nexus, Bioskop. 23 Apr 2024. Cyphire Sniper Cyberware. 23 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/14345>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Gravitational Force - New Quickhack Download ID:31872 Author:Zeusico 2026-08-23 04:54 Version:2.01
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RATE: ★=1 TAG: [戦闘] [クイックハック] [ネットランナー]

Gravitational Force - New Quickhack
このMODは新しいクイックハックを追加します。
必須MOD
ファントムリバティ
ArchiveXL
Codeware
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
redscript
TweakXL
オプション
Virtual Atelier
Widow's Web - New Quickhack
Zeusico's Atelier
ー説明文
・標的とその周囲の敵の重力を歪め、それらを空中に引き上げる。
・標的が空中にいる間プレイヤーは自由に移動できるが他の敵にとっては時間がスローモーションになる。
・クイックハックを適用すると対象の重力を操作しているように見える短いアニメーションが再生されます。アニメーション中も移動は自由です。
・影響を受ける対象物の周囲に空間歪み効果をもたらす。
・重力攻撃の影響を受けた標的を射撃または損傷させると爆発が発生します。
・Widow's Webとのコンボ攻撃を持つ。
ーWidow's Webとのコンボ
・ウィドウズ・ウェブの影響を受けた標的は重力の影響を受けたすべての標的で爆発を起こします。
・ウィドウズウェブの能力と同様にダメージは依然として共有されます。
・どちらのクイックハックもグラビテーショナルプルを発動させるのに必須ではなく、あくまでオプションのコンボ攻撃です。
CETコード
Game.AddToInventory("Items.GravitationalPullLvl4PlusPlusProgram", 1)Cyberpunk 2077 Nexus, Zeusico. 23 Aug 2026. Gravitational Force - New Quickhack. 25 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31872>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Grimoire Cyberdeck Download ID:28409 Author:Cyberbuilds 2026-03-24 05:42 Version:0.1.0
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RATE: ★=1 TAG: [サイバーデッキ] [アイテム] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-25 [このMODの説明を記入する]

Grimoire Cyberdeck
魔導書を模した固有の防壁装置を、追加するMOD。
▼ 注記
・作品側の2種の装置を、1つにまとめた性能
・損害の増幅と、広範囲への波及を併せ持つ
・魔法の杖MODと併せると、術の効果が2割伸びる
・待ち時間も、2割短くなる
・入手は、その杖MODが用意する仮想の店から
・命令の入力でも取り出せるCyberpunk 2077 Nexus, Cyberbuilds. 24 Mar 2026. Grimoire Cyberdeck. 24 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28409>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Oflat's Time Bender - Experimental Cyberware and Tactical Rewind Download ID:27703 Author:Oflat 2026-03-10 00:46 Version:2.0
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [チート] [サイバーウェア]

Oflat's Time Bender - Experimental Cyberware and Tactical Rewind
このMODはVに実験的なサイバーウェア「戦術的時間巻き戻し」を付与します。
位置を保存し、戦闘またはステルス状態に入ると、瞬時に時間を巻き戻して危険を回避し、体力を回復できます。ネイティブ設定UIで完全にカスタマイズ可能です。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
オフラットのタイムベンダーはVに実験的で極めて違法なサイバーウェアを付与し、戦術的な時間巻き戻しを可能にします。
オーバーウォッチ(トレーサー)やリーグ・オブ・レジェンド(エコー)といったゲームのシステムから着想を得たこのMODは正確な位置と体力を保存し、危険に遭遇すると、瞬時に時間を巻き戻して脱出することができます。
ー仕組み
・アンカーの設定: 割り当てられたホットキーを押して、現在の位置をマークし、現在の HP を記録します。
・交戦: 高層ビルから飛び降りたり、敵だらけの部屋に飛び込んだり、危険なステルス攻撃を試みたりします。
・時間を巻き戻す:巻き戻しホットキーを押すと時間が止まり、視界に大きな不具合が生じ、体力が完全に回復した状態でアンカーポイントに瞬時に引き戻されます。
注:このMODは戦術的テレポート、スローモーション、視覚的なグリッチによって巻き戻しをシミュレートします。
エンジンの制限によりワールドアニメーション(NPC、車など)は巻き戻しません。
ー車両脱出(上級戦術):
・運転中にタイムベンダーを使うこともできます!崖から落ちそうになったり、道路にぶつかりそうになったら、巻き戻しボタンを押してください。
Vは瞬時にアンカーポイントまで引き戻されます。究極の逃走術です。
ーネイティブ設定が含まれています
ゲーム内の「Mods」メニューからModをカスタマイズできます。
・ループモード(無限):オンにするとアンカーは無限に留まります。
同じ場所に何度でも巻き戻すことができます。オフにすると巻き戻すたびにアンカーが消費されます。
・体力の回復: 巻き戻しによりアンカーを設定したときの HP を正確に回復するかどうかを切り替えます。
・サウンドと HUD: 没入型のタイムワープ サウンド効果と画面上のテキスト通知を切り替えます。
ー使い方
・ゲームを起動しCET オーバーレイ (通常は ~ キー) を開き[バインディング] タブに移動して「アンカーの設定」と「時間の巻き戻し」のホットキーを設定します。
・次回のアプデでコントローラーに対応。
ー既知の問題と制限事項 (重要) ー
REDengine 物理システムのハードコードされた制限のため、mod を正しく動作させるには以下のルールに従ってください。
・静止状態での使用を推奨:ダッシュ中、ダブルジャンプ中、または高速移動中に巻き戻しを行うとテレポートが失敗したり不具合が発生する可能性があります。
確実に巻き戻すためにはホットキーを押す前に一時停止するか速度を落としてください。
・戦闘状態: 巻き戻しは世界ではなくV方向へ移動します。
敵はまだ以前の位置であなた探しているかもしれません。
・デスオーバーライド: 死亡の瞬間 (HP 0) に巻き戻しを押すとゲームのネイティブリロードシーケンスによって MOD がオーバーライドされる場合があります。Cyberpunk 2077 Nexus, Oflat. 10 Mar 2026. Oflat's Time Bender - Experimental Cyberware and Tactical Rewind. 20 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27703>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] More Vigilant Enemies Download ID:26778 Author:dnbnhlp 2026-06-05 15:56 Version:1.01
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RATE: ★=1 TAG: [戦闘] [バランス調整] [敵]

More Vigilant Enemies
このMODは敵の感知範囲を拡大します。
このMODは敵とセンサー デバイスの認識範囲と反応速度を向上させ敵とセンサー デバイスをよりリアルで挑戦的なものにします。
必須MOD
redscript
TweakXL
Mod Settings
知覚範囲: 30 メートルから 50/100/150 メートルに増加しました。
反応速度: 3 倍に増加しリアルさのためにランダム性が追加されました。
(センサーデバイスは向上しましたが反応速度は依然として固定されています。)
反応速度の乗数とランダム性はMod 設定メニューから編集できます。
互換性について
・世にあるほとんどの有名な難易度および NPC MOD と互換性があるはずです。
・反応速度乗数とランダム性は反応速度を変更する他の mod (ENC など) と連携して動作します。Cyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 5 Jun 2026. More Vigilant Enemies. 11 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26778>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Immersive Hit Download ID:24225 Author:BiasNil 2025-10-02 19:11 Version:1.0.1
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [没入感] [イマーシブ] [揺れ] [画面効果]

Immersive Hit
このMODは撃たれた時に揺れと出血を演出します。
IMH — イマーシブヒット
撃たれたときにパンチが効くように感じさせます。
V が銃器から実際の非 DoT ヒットを受けると画面に血のオーバーレイと短いよろめきヒット (ブロックが壊れたときのように) が表示されます。
カメラの揺れの強さは武器の種類(ピストル、スナイパーなど)によって異なります。
オーバーレイは再度攻撃を受けなければ自動的に消去されます。
必須
RED4ext
redscript
Mod Settings
特徴:
・銃撃時の血のオーバーレイ:
有効な衝撃時にカメラ内蔵の血のエフェクトをトリガーします (DOT なし、「ダメージを与えない」なし)。
・自動クリア デバウンス:
オーバーレイは、それ以上ヒットがない状態で 0.5 秒経過するとクリアされます。新しいヒットがあるたびにタイマーが更新されます。
・ヒット時によろめく (スタンなし):
StaggerHit のみをプッシュします。ステータス効果はなく、ゲームプレイがロックアウトされることはありません。
・武器ベースのカメラの揺れ:
強さは攻撃者の武器タグから導き出されます (下の表を参照)。
・銃のみ:
近接攻撃と爆発物/手榴弾は設計により無視されます。
ライブ動作:
・ヒットの瞬間と一致するように、ヒット VFX ステージで発射します。
・血液オーバーレイは一度開始され、スタックされません。遅延クリアによって停止されます。
・バースト射撃中のスパムを防ぐために、スタガーにはレート制限があります。
できないこと:
・近接武器や投擲武器には効果がありません。
・爆発/手榴弾はありません。
・スタン/ステータスは適用されません。これは純粋にヒット フィードバックです。Cyberpunk 2077 Nexus, BiasNil. 2 Oct 2025. Immersive Hit. 14 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/24225>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Omni Combat Download ID:24008 Author:Fabled Foundry Modding 2025-09-04 17:15 Version:1.0
-
RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [走る] [ダッシュ] [射撃]

Omni Combat
このMODは「Gung Ho Combat QoL」と「Cyberpunk 2077 Omnimovement」の統合版です。
もとMODは不要です。
必須MOD
ファントムリバティ
RedMod
Mod Settings
RED4ext
redscript
バニラのスプリント ロジックにロックされるのではなく、 前方、横、後方の速度ブースト を変更したり、停止時にスプリントをリセットするかどうかを切り替えたり、(完全に機能している場合) 特定の動きや照準中にペナルティを適用したりできるようになりました。
リードが飛び始めたときに V がどのように動くかをより細かく制御できるようにすることが目的です。
今何が機能しているか
・スプリントトグルは正常に動作します。
・Omni Movement スピードブースト システムが搭載され、機能しています。
・前方/側方/後方の速度スライダーを試して好みの感触に調整できます。
・ベースの Gung Ho システムが導入されています (戦闘中もスプリント アニメーションが維持されます)。
バグがあるか動作していないもの(まだ)
・ペナルティ スライダー (サイド、バック、エイミング ペナルティ) は現在正しく適用されていません。
・Gung Ho トグル (オフにする) では、その効果はまだ完全には無効になりません。
両方ともワークベンチ上にあり、開発が進むにつれてパッチが当てられる予定です。
なぜ使うのですか?
・バニラのスプリントは硬く感じますが、Omni-Combat なら柔らかくなります。
・チューマ忍者のように軽快に動き回りたいですか? スライダーを動かしましょう。
・より現実的で戦術的な感覚を味わいたいですか?ブーストを下げて、(最終的には)ペナルティを積み重ねていきましょう。
・基本的に、それはあなたのやり方で動くということです。
互換性について
・SprintDecisionsやSprintEventsを上書きする他のMODと衝突する可能性があります(これらのメソッドはここでラップされているため)。
・スタンドアロンの "Omni Movement "や "Gung Ho "MODは冗長です。
・スプリントアニメーションロジックやカスタムステータス倍率を変更するMODは、スタックすると奇妙な動作をするかもしれません。
プレイヤーへの注意事項
・今は実験的なベースラインとして扱ってください。ブーストは機能する
・ペナルティはまだWIPだ。
・怖がらずにスライダーを動かしてみてください。
ある値はバカバカしく感じるかもしれないし、ある値はあなたのプレイスタイルにぴったり合うかもしれない。
・このMODは現在開発中です。
アップデート、修正、新機能(適切なガンホー・トグルの扱い、よりスマートなペナルティ計算、高度なアニメーションの調整など)に期待してください。
予定されている機能
・ペナルティスライダーを修正し、戦闘中に正しく適用されるようにした。
・ガンホーのトグルをリロードなしでその場で動作するように。
・エッジケースのバグを減らすために、よりクリーンなスタッツ・モディファイアのハンドリング。
・トラブルシューティングと微調整のためのログを増やす。Cyberpunk 2077 Nexus, Fabled Foundry Modding. 4 Sep 2025. Omni Combat. 4 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/24008>.[コメントを書く] -
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