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- ☆ [ゲームプレイ] Drone Companions - Consumable Fix Download ID:5389 Author:Scissors123454321 and dracotuni 2022-09-25 10:20 Version:0.1
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RATE: ★=4 TAG: [バグフィックス] [ゲームプレイ] [アイテム]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Drone Companions - Consumable Fix
無人機の同行者MODで、消耗品が使えなくなる不具合を直す差分。
▼ 注記
・対象MOD Drone Companions を1.6で使うと、持ち物から消耗品を使えなくなっていた
・直し方は別の人が見つけた物で、設定ファイルを書き換える手間が要ったため、そのまま入れられる形にして公開したという
・対象MODより後に入れ、上書きする
・元の作者が直したら取り下げるとしているCyberpunk 2077 Nexus, Scissors123454321 and dracotuni. 25 Sep 2022. Drone Companions - Consumable Fix. 25 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/5389>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Vanilla Style Street Vendors Download ID:28640 Author:Charred Dusk 2026-04-08 01:48 Version:1.0.1
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RATE: ★=4 TAG: [店] [アイテム] [NPC]

Vanilla Style Street Vendors
このMODは「Street Vendors」の後継MODとして作成されました。
必須MOD
ファントムリバティ
ArchiveXL
Codeware
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
redscript
TweakXL
Native Settings UI
Audioware
ーStreet Vendorsとの違いについて
販売者を間近でじっと見つめなければなりません。
デバイスとのやり取りのみで会話を促すようなプロンプトは表示されません。
ーできないこと
このMODはベンダーからの応答を提供しません(そしておそらく今後も提供しません)
これらを実装するには非常に多くの労力が必要となるにもかかわらず得られるメリットはごくわずかです。
ー詳細
戦闘中または運転中でない限り、このMODは常に(デフォルトでは0.25秒ごとに)一定距離内に有効な販売者を探しています。
バニラ版のNPCとのやり取りと同様に直接見つめる必要はありませんがはっきりと見える位置にいる必要があります。
ターゲットが捕捉されると典型的な会話プロンプトが表示され取引を開始するための選択肢が1つだけ提示されます。
現在セリフの数は限られていますが今後順次更新していく予定です。
すべてのセリフはバニラ版の会話から抽出されたもので音声と字幕が完備されています。
(Audiowareによる)
これはまたメニューを除いて、このMODはすでに完全に(1)ローカライズされていることを意味します。メニューは英語のみです。
(他の会話と同じように)会話の選択肢を有効にすると、Vがセリフ(2を言い、取引メニューが開きます。
このプロンプトは実際のベンダーNPCとやり取りしている場合は表示されませんが路上ベンダーに対するバニラのプロンプトを上書きします。
このプロンプトは他のアクティブな会話の下に重ねて表示できます。
通常のダイアログナビゲーションを使用すると実際の会話とこのカスタムプロンプトの両方を正しくスクロールできます。
このプロンプトは電話の着信に反応し通話中の場合は正しくロックされます。
プロンプトが表示されたらバニラ版と同様にベンダーから一定の距離内にいるだけでOKです(アイコンタクトは不要です)
この距離を超えるとプロンプトは非表示になります。
注1:
このMODには音声付きのすべての言語(もちろんVs両方)の音声と字幕付きのすべての言語の字幕/プロンプトが含まれています。
注2:
セリフの内容や選択した音声言語によってはフレーズの長さが多少異なる場合があります。
このMODはセリフの再生が終了するまでメニューを開くのを待ちますが、その待ち時間は各セリフの最長録音に基づいています。
そのためセリフの再生から取引ウィンドウが開くまで、1~1.5秒程度のわずかな間隔が生じる場合があります。
ーメニューから以下の操作が可能です。
MODの機能を無効にします。
ターゲット検索期間を調整する。
(パフォーマンスへの影響と取得速度のバランスを取るため)
距離を調整して新たなターゲットを捕捉し現在のターゲットを見失う。
互換性について
Vendor Filters
同様の機能がある為、互換性は無し。Cyberpunk 2077 Nexus, Charred Dusk. 8 Apr 2026. Vanilla Style Street Vendors. 5 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28640>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Combine Consumables Download ID:5235 Author:Keksa 2022-09-25 18:41 Version:1.2
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RATE: ★=4 TAG: [CET] [ユーティリティ] [ゲームプレイ] [アイテム]

Combine Consumables
全てのフード / ドリンク / アルコールをそれぞれミルク・チョッコレート / リアルウォーター(炭酸)/ オディッキン・ウィスキーに変換し、消耗品タブをすっきりさせます。
(キャットフードは変換されずに残ります)
アイテムの変換はバックパックを開いた時に行なわれます。
フード等のアイテムをショートカットに登録している場合、アイテムを拾った時点では変換がされないため、場合によっては別のアイテムがショートカットに割り振られることがあります。
例)MODによって常にチョコレートが設定されているが、別の食べ物を拾ったため一時的にショートカットがチョコレートではなくなる 等
同等の機能を持つMODとして Simplified Inventory がありますが、こちらは消耗品の変換機能のみに限定されています。
余計な機能は必要ないという方にオススメ。
◆前提MOD
Cyber Engine TweaksCyberpunk 2077 Nexus, Keksa. 25 Sep 2022. Combine Consumables. 17 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/5235>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Common Scrapper Download ID:32038 Author:StoofyFrond 2026-08-26 07:37 Version:1.1
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RATE: ★=4 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [アイテム] [ゴミ] [スクラップ]

Common Scrapper
このMODはナイトシティ中に転がっているゴミに拾う価値を与えます。
必須MOD
redscript
Mod Settings
ー説明文
どのアパートにもナイトテーブルの上にライターが置いてある。
どのギャングの死体にも血まみれのナイフが落ちている。
どの場末のバーにもステージ裏にギターピックが散乱し、どのリッパードックの奥の部屋には空のアンプルが山積みになり、どのスカベンジャーのアジトにも分解されずに放置された壊れたピストルが膝まで積み上がっている。
君はそれら全てを通り過ぎていく。
なぜなら、その価値を既に知っているからだ。
共通する構成要素はただ一つ。
常に一つ。タイヤレバーも10個目の壊れたレキシントンも分解すれば全く同じ無になる。
こうして戦利品経済は「武器かガラクタか」というたった一つの選択に集約され、ガラクタ側のものはすべて風景と化す。
コンテナを開けることも、死体を調べることもやめる。
世界は物体で溢れかえっているが、どれも探索する価値がないのだ。
それはサルベージのやり方ではないし技術者の考え方でもない。
実際に何をしているのか分かっている人はライターなどとは見ない。
圧電点火装置だと認識する。
血まみれのナイフなどとは見ない。
大腿動脈から引き抜かれたにもかかわらず生き残った単分子の刃先だと認識する。
ギターピックは成形されたポリマーウェハーだ。
使い物にならなくなった吸入器はマイクロポンプと圧力容器だ。壊れたレキシントンは撃針、反動スプリング、そしてレイスのフィールドアーマラーなら90秒で分解してしまうバレルライナーだ。
そのほとんどは無価値だが、そうでない部分もある。
違いは何を探すべきかを知っているかどうかだ。
そして、自分の装備を自作しアップグレードする傭兵であるVは、まさに何を探すべきかを知っている。
Common Scrapperは、それをゲームシステム上で実現します。
ガラクタは通常、一般的な部品に分解されます。
しかし、時には山積みの中からより良いものを引き出すこともあります。
ー仕組み
一般的な品質のアイテムを分解すると、そのアイテムから生成されるはずだった各コンポーネントはティア1の一般的な品質が保証された状態で渡されるのではなく比重に基づいて個別に判定されます。
デフォルトの比重:
ティア1 - コモン.........50
ティア2 - アンコモン.......20
ティア3 - レア .......... 15
ティア4 - エピック...........10
ティア5 - レジェンダリー.......5
ロールはスタック単位ではなくユニット単位で行われます。
タイヤレバー40個をスクラップするには40回のロールが必要となるため一括回収は1回のコイン投げで大きく変動するのではなく分配が安定します。
半分の確率で通常通りの結果が得られます。
残りの半分は山積みのアイテムが利益をもたらします。
ー完全に設定可能
すべての確率はゲーム内のMod設定メニューに表示され即座に反映されます。
ファイルの編集や再読み込みは不要です。
重みは相対値で正規化されているため合計が100になる必要はありません。
50/20/15/10/5、7/3/2/1/1、90/10/0/0/0などに設定してください。
MODが自動的に比率を計算します。
ティアをゼロに設定すると、そのティアは表示されなくなります。
デフォルト設定が寛大すぎると思いますか?
プレイスタイルによっては確かにそうかもしれません。
ナイトシティではジャンク品は事実上無限にありレジェンダリーアイテムの出現率が5%であれば熱心な略奪者なら部品に困ることはないでしょう。
ティア5を1か2に下げれば安定した収入源というよりは、むしろ幸運な発見に近いものになります。
逆に増加率を抑えてサルベージを主な収入源にするのも良しとしましょう。
これはあなた次第のゲームです。
また、マスター有効化トグルもあるのでアンインストールせずにMODをオフにすることもできます。
ーできないこと
影響を受けるのは一般的な品質のソースアイテムのみです。
アンコモン、レア、エピック、レジェンダリーの装備はバニラ版と全く同じように分解されます。
これはゴミアイテムに関するMODであり高ティアのサルベージを軽視するものではありません。
バックパック内の分解プレビューにはロール結果ではなく、初期状態の結果が表示されます。これは意図的な仕様であり基本ゲームにおけるランダム分解ボーナスの処理方法と一致しています。
プレビューはロールが行われる前に生成されるため数値を表示すると嘘をつくことになります。
確認画面を開き、アイテムを分解して、実際に何が得られたかを確認してください。
これはバグではありません。
ー互換性について
Common Scrapperは分解機能を置き換えるのではなくラップする形で実装されています。
バニラのメソッドを上書きしないためクラフト関連の他のMODと競合することなくスムーズに連携します。
クラフト要素の多いMODを多数ロードした環境でも競合なく動作することが確認されています。
また、ゲーム内の特典による分解ボーナスとも相性が良い。
ボーナスは引き続き適用され、それによって得られる追加コンポーネントもそのまま引き継がれる。
ゲームプレイの途中でインストールまたはアンインストールしても安全です。
セーブデータは一切変更されません。Cyberpunk 2077 Nexus, StoofyFrond. 26 Aug 2026. Common Scrapper. 30 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32038>.[コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー・服] Accessory and Jewelry Collection - Fem Masc V Download ID:24327 Author:raem 2026-02-21 21:08 Version:1.01
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RATE: ★=3 TAG: [女性] [衣服] [装備] [衣装] [アイテム]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Accessory and Jewelry Collection - Fem Masc V
ゲーム内NPCのアクセサリーを装備可能なArchiveXLアイテムとしてV向けに追加するコレクション。
▼ 含まれるアイテム
・Claire's Shoulderbag(30色、5段階調整、15種デカール)
・Arasaka Tech Device(左右対応、23色)
・Chestbag with chains(30色、10色チェーン)
・Waistbag with chains(30色、10色チェーン)
・Jackie's Necklaces(6種類、10色、物理演算対応)
・Jackie's Belt、Alt necklaces、Mox Studded Bracelet
・Johnny Alternative Dog tags、Alex' bracelets、Wilson's bullet necklace
・Alex' necklace、Rimless sunglasses、Steel & leather bracelets
・Rolex watch(Submariner)、River necklace、Dex' bracelet、Military watch
▼ 前提・必須MOD
・ArchiveXL
・TweakXL
・Equipment-EX
・The Community Palette Project
・Cyber Engine Tweaks (アイテムコード使用時)
▼ 対応ボディ
・女性:Vanilla、EBB/EBBRB/EBBP/EBBPRB/RB、Angel、Flat Chest、Small
・男性:Vanilla、Gymfiend
・ショルダーバッグ・チェストバッグはFlat ChestとSmallにも対応
▼ 導入方法
・メインファイルをダウンロード(全アイテム含む)するか、オプションファイルで個別選択
・ファイルをゲームフォルダに抽出またはVortex使用
・削除時はarchive/pc/modの.archiveと.xl、r6/tweaks/raemの.yamlを削除Cyberpunk 2077 Nexus, raem. 21 Feb 2026. Accessory and Jewelry Collection - Fem Masc V. 19 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/24327>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Looting QoL Download ID:14730 Author:Demon9ne 2026-09-03 11:41 Update! Version:2.0
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RATE: ★=3 TAG: [インターフェース] [HUD] [アイテム] [略奪] [QoL]

Looting QoL
このMODは誰から何を略奪しているのかを表示します。
必須MOD
ArchiveXL
Codeware
redscript
Looting QoL - JP 日本語化ファイル
略奪 QoL は、略奪する相手や物に応じて、略奪 UI のタイトルを変更します。
- コンテナ: アイテムの上に、「CONTENTS」の代わりにコンテナの名前が表示されます。
- アイテム: タイトルがありません。これは、アイテムの「内容」がアイテムそのものだからです。
- 倒した敵: 所属と名前が表示されます。死亡した場合は死亡としてマークされます。
- スキャンされた倒した敵: 実際の名前が表示されます。また、死亡した場合は死亡としてマークされます。
- 何らかの理由で名前が付けられていない場合は、タイトルとして「…」が表示されます。
- MOD制作者の方は、Redscriptを使ってコンテナやNPCに動的にカスタム名を付けることができます。詳細は下記をご覧ください。
略奪QoLは...と相性が良いです。
Loot Icons Extension
- 戦利品ウィンドウで戦利品を並べ替えることができる、より多様でカスタマイズ可能な戦利品アイコン。
Numerals Get Commas
- これもQoL MODです。戦利品ウィンドウやその他の場所で数字をカンマで区切るようにしたい場合に使用します。
Flavorfull Descriptions
- これもQoL MODです。戦利品にバニラの伝承テキストをもっと表示したい方におすすめです。Cyberpunk 2077 Nexus, Demon9ne. 3 Sep 2026. Looting QoL. 15 May 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/14730>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Night City Marketplace for Virtual Atelier Download ID:4433 Author:Darkcopse 2025-09-15 04:20 Version:2.3.0
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RATE: ★=3 TAG: [VirtualAtelier] [ショップ] [アイテム]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Night City Marketplace for Virtual Atelier
Virtual Atelier用の包括的なマーケットプレイスMOD。衣服、武器、サイバーウェア、消耗品、クイックハックなど、ゲーム内のほぼすべてのアイテムを販売する複数の店舗を追加。
▼ 主な機能
・プレイヤーレベルに応じてアイテムがスケーリング
・店舗価格は0に設定(グレネードは固定価格)
・一部店舗では大量購入用に固定数量のアイテムを用意
・アイテムの装備要件を表示
▼ 店舗一覧
・衣服:EJI Outlet各種、Jinguji(レジェンダリー・ジョニーV)
・武器:Wilson's 2nd Amendment各種、Tyger Claw Dojo各種
・サイバーウェア:Body>>>Implants各種
・消耗品:MedTech Online、All Foods Online
・クイックハック:Nix's Network各種
・その他:JigJig Street Vendors、Afterlife Merc Training、Maelstrom Marketplace
▼ 前提・注意
・Virtual Atelier 0.2.0以上が必須
・衣服はバックパックの「すべてのアイテム」フィルターからのみ装備可能
・Maelstromマーケットプレイスのアイテムは不安定な状態
・一部武器はプレリリース状態Cyberpunk 2077 Nexus, Darkcopse. 15 Sep 2025. Night City Marketplace for Virtual Atelier. 30 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/4433>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Reduced Loot Download ID:2678 Author:DJ_Kovrik 2025-08-03 20:01 Version:3.1.0
-
RATE: ★=2 G=1 TAG: [ユーティリティ] [アイテム] [戦利品] [Redscript]

Reduced Loot
ナイトシティからお好みに合わせて
アイテム/戦利品を除去する事が出来ます。
(クエストアイテムを除く)
ナイトシティではアイテムが多すぎて
管理しきれない事があるため、
作成に到ったそうです。
---------------------
.redsファイルを直接テキストエディタで開き
お好みの設定に変更してください。
◆非表示/表示が選択可能な項目
弾薬(Ammo) / 衣類(Clothing) / 食品(Edibles)
クラフト材料(Crafting materials) / ジャンク(Junk)
サイバーウェア(Cyberware)/ 改造パーツ(Mods)
回復品(Healings) / グレネード(Greenades)
エディー(Money) / 設計図(Schematics)
チップ(Shards) / クイックハック(Scripts)
スキルチップ(Skillbooks) / 武器(Weapons)
非表示にしたい項目は「false」
表示したい項目には「true」を入れてください。
クエストが進行不可になる可能性がある為、
チップの除去はオススメしないとの事。
---------------------
インストールした .reds を以下に配置して下さい。
Cyber punk 2077/r6/scripts
◆必要Mod
redscript
◆旧Mod(非表示済)
Scarcity in Night City - Less Loot ModCyberpunk 2077 Nexus, DJ_Kovrik. 3 Aug 2025. Reduced Loot. 22 May 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2678>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] TwinTone Stores - with items and customs support Download ID:19992 Author:Deceptious 2025-07-06 09:12 Version:1.0.4
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RATE: ★=2 TAG: [車両] [店] [アイテム]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

TwinTone Stores - with items and customs support
車の二色塗り分けの型を、商人から買えるようにするMOD。
▼ 内容
・素では街の車を走査して集めるしかなかった型を、品として買えるようにする
・型は296種。293は素のゲームにある物で、残り3つは作者の自作
・自作のうち2つは灯火の色まで含む汎用の型、1つは特定の車専用の落書き調の型
・買うと、走査で手に入れた時と同じように登録される。登録の枠が一杯なら最も古い物と入れ替わる
・商人は製造元ごとに8か所へ配置され、それぞれの場所が説明に書かれている
・品揃えは1時間ごとに入れ替わるので、上書きしてしまっても買い直せる
▼ 注記
・走査で集めるより少し高い値付けになっている。特別な型はさらに高く、単色の型は安い
・商人は商人を足す仕組みMODで置かれ、地図には整備の記号で出る
・作り手向けに、独自の型を品として足す手順と、注釈付きの見本が公開されているCyberpunk 2077 Nexus, Deceptious. 6 Jul 2025. TwinTone Stores - with items and customs support. 27 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/19992>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Artistic Download ID:13066 Author:Deceptious 2026-04-01 03:45 Version:1.4.5
-
RATE: ★=2 TAG: [アパート] [アイテム] [クエスト追加] [カスタム]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Artistic
V がアパートにアート作品を飾って楽しめるMOD。CDPR製のライフパス肖像画やタロットアート、新規アーティストによる30作品を収集・展示可能。
▼ 特徴
・5つのアパートに専用スクリーン設置(H10、ジャパンタウン、モーテル、コーポプラザ、ザ・グレン)
・TV同様にチャンネル切り替えで作品を選択・表示可能
・各スクリーンが独立して異なる作品を表示
・タロットカード全作品をループ表示するチャンネル搭載
▼ 入手方法
・初期所持:ライフパス肖像画3点+ライフパス別1点
・マイクロクエスト「Paint Your Target」で1点獲得
・NPC(ミスティ、ステラ、タケムラ等)からのメッセージで獲得
・衣料品店、銃器店、リッパー、ヘロルドで購入
・ナイトシティ各地の展示で購入(ジグジグストリート、7th Hell、リジーズ等)
・デイビッドのジャケット入手時に1点獲得
▼ 導入方法
・前提MOD必須。Phantom Libertyは100%完成に必要だが、なくても動作可能
・.archive と .archive.xl ファイルを Cyberpunk 2077\archive\pc\mod に配置
・.reds ファイルを Cyberpunk 2077\r6\scripts\Artistic に配置
・.yaml ファイルを Cyberpunk 2077\r6\tweaks\Artistic に配置
・ゲーム内でH10アパートに入るとMOD起動
▼ 注意
・現在英語のみ対応。他言語でも動作するが新規メッセージは英語表示
・チャンネル更新に最大5秒要する場合あり
・フォトモード使用時に表示が異なる可能性
・AMM配置スクリーンはセーブ間でチャンネル記憶不可
・アート追加時にアパートスクリーンがリセットされる場合ありCyberpunk 2077 Nexus, Deceptious. 1 Apr 2026. Artistic. 17 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/13066>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト] Legendary Gun Recipe Shop Download ID:5436 Author:deezballs1234 2022-10-16 04:35 Version:1.2
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RATE: ★=2 TAG: [Redscript] [VirtualAtelier] [武器] [設計図] [アイテム] [レシピ] [クラフト]

Legendary Gun Recipe Shop
レジェンダリクラスの銃の設計図を購入できるようになります。
導入後は Virtual Atelier の仮想ショップ上から購入できます。
価格は一律85,000エディーと少しお高め。
対応している銃については Nexus の Description を参照。
◆前提MOD
redscript
Virtual AtelierCyberpunk 2077 Nexus, deezballs1234. 16 Oct 2022. Legendary Gun Recipe Shop. 27 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/5436>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Legendary Cyberware Collection Download ID:5489 Author:TiGames128 2024-08-22 17:59 Version:2.1.0
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RATE: ★=2 TAG: [アイテム] [サイバーウェア] [Cyberware]
このコンテンツは、ゲーム内に存在しない伝説のサイバーウェアのリストを完成させるためのものです。
このMODは、通常のゲームでは利用できないエピックとレジェンダリーのサイバーウェアを追加するものです。
また、以前スタンドアロン版として公開されていた5つのMODも含まれています。
もしRipperdocに掲載されているアイテムが見つからない場合は、24時間スキップしてから再度確認してください。
※ゲームバージョン1.6に対応。
▽必須MOD
Cyber Engine Tweaks
ArchiveXLCyberpunk 2077 Nexus, TiGames128. 22 Aug 2024. Legendary Cyberware Collection. 29 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/5489>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] More Inventory Filters (with Food filter) - Update 2.2 Download ID:18599 Author:darkelf44 2024-12-26 01:08 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [UI] [インターフェース] [アイテム]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

More Inventory Filters (with Food filter) - Update 2.2
持ち物と物入れと商人の画面に、絞り込みの分類を足すMOD。
▼ 内容
・侵入の技が持ち物の画面に並ぶようになり、商人へ行かなくても所持数を確認できる
・素にありながら隠れていた任務の品の絞り込みを、常時表示に直す
・固有の品、分類の無い品、作成の素材、作成の指南の分類を新たに足す
・食べ物の絞り込みも入る
▼ 注記
・別の作者のMODを引き継いで更新した物で、以前の版に残っていた不具合を直したと述べている
・絞り込みが多すぎる別のMODと違い、物入れと持ち物の検索欄が消えない点を利点として挙げている
・導入は2種類のファイルを、それぞれ指定のフォルダへ置くCyberpunk 2077 Nexus, darkelf44. 26 Dec 2024. More Inventory Filters (with Food filter) - Update 2.2. 26 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/18599>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Hidden Packages Download ID:3586 Author:djs 2025-02-10 01:14 Version:2.5.1a
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームプレイ] [アイテム] [ロケーション]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Hidden Packages
街のあちこちに隠し荷物を配置し、探し回れるようにするMOD。
▼ 内容
・別のゲームの隠し荷物を思わせる遊びで、街の隅々を回る動機を作る
・見つけるための補助が3通りある。近づくと音が鳴る、走査で近くの物に印が付く、キー一つで最寄りに印を立てる
・拾った時の報酬は自分で決められる。金、信望、経験値、無作為の品のいずれか、あるいは全部
・200個を配置した地図が同梱されている。届きにくい場所もあり、二段跳びが要るものもあるという
・自分で地図を作る作成用のMODも任意ファイルにある。作った地図は文字の記録なので、そのまま人に渡せる
▼ 注記
・「Cyber Engine Tweaks」が要る。設定を変えるには設定画面を足すMODも要る
・他人の作った地図は、所定のフォルダへ入れて再起動すると読み込まれる
・作者は、この作成用のMODで同梱の地図を作ったと述べているCyberpunk 2077 Nexus, djs. 10 Feb 2025. Hidden Packages. 12 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/3586>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Magic Wand Download ID:28299 Author:Cyberbuilds 2026-06-06 07:37 Version:0.20.0
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RATE: ★=2 TAG: [武器追加] [戦闘] [アイテム]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-25 [このMODの説明を記入する]

Magic Wand
振ると魔法が出る杖を、追加するMOD。
▼ 特徴
・振ると、周囲の敵に無作為な術がかかる
・効果は360度に及び、前方に限らない
・使っても、戦闘状態には移行しない
・術は改造の枠に差し込む形で、複数持てる
・火球、感電、拘束、混乱など7種が揃う
・希少、叙事詩、伝説の3段階がある
▼ 注記
・5%の確率で、自分にも効いてしまう
・術ごとに、持続、威力、射程が決まっている
・多くは20メートルまでで、外れると何も起きない
・成功すると、7秒の待ち時間が入る
・特定の改造部品を1番の枠に入れると、性能が上がる
・入手は、同梱の仮想の店から
・作り手向けに、独自の術を足す手順も公開されているCyberpunk 2077 Nexus, Cyberbuilds. 6 Jun 2026. Magic Wand. 20 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28299>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] All The Things 2077 Download ID:19300 Author:The-Destructor95 2026-04-27 04:35 Version:2.4
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RATE: ★=2 TAG: [ツール] [ユーティリティ] [アイテム]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

All The Things 2077
集められる品を、種類ごとに追えるようにするMOD。
▼ 内容
・固有武器、珍しい服、車両など、ゲーム内の収集対象の入手状況を一覧で管理する
・本編と拡張が分けて表示される
・生い立ちを選ぶ画面があり、それぞれ限定の品だけを絞って見られる
・入手済みの品を隠す切り替えも付く
・更新履歴の頁も用意されている
▼ 注記
・「Cyber Engine Tweaks」が要る
・表示は英語と仏語が初期の状態で、訳を足す仕組みもある
・更新で画面全体が作り直されたというCyberpunk 2077 Nexus, The-Destructor95. 27 Apr 2026. All The Things 2077. 7 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/19300>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] AlmostAutoLoot Download ID:1886 Author:keanuWheeze 2021-06-18 04:45 Version:1.6
-
RATE: ★=1 G=1 TAG: [ユーティリティ] [バグフィックス] [アイテム] [CET] [収集] [チート]

AlmostAutoLoot
視界上の全てのアイテムを取得出来るようになります。
また、視界外(背後)や壁や床に埋まりこんだ
アイテムも取得可能になります。
CET上でホットキーを設定し、
ホットキーを押すと視界上のアイテムを
一括で取る事ができるようになります。
敵のドロップしたアイテムも含まれます。
視界外(背後)のアイテムを取る際は
視野幅を調整するか、または360度モードに
切り替えて入手可能です。
床や壁に埋まりこんでるアイテムや
1つずつしか取れません。
取る際はレティクルをアイテムに合わせてから
ホットキーで回収します。
インストール後、下記に配置します。
Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\
◆必須Mod
Cyber Engine Tweaks
--------------------
◆既知の問題点
デフォルトではコンテナのアイテムは取りません。
コンテナはクエストアイテムが
入っている事があるので、オート化は非推奨です。
Modで取ってしまうとデータが壊れる恐れがあります。
--------------------Cyberpunk 2077 Nexus, keanuWheeze. 18 Jun 2021. AlmostAutoLoot. 6 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1886>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト] Auto Component Upgrade Download ID:2264 Author:Sensei 2021-07-24 19:28 Version:3.2
-
RATE: ★=1 G=1 TAG: [ユーティリティ] [クラフト] [アイテム] [CET]

Auto Component Upgrade
クラフト部品が一定以上の数になると
次のレアリティに変換されます。
(9x->1xの比率)
アンコモン:350個以上でレアに変換
レア:300個以上でエピックに変換
エピック:250個以上でレジェンダリーに変換
例えばアンコモンの
クラフト部品が359個あった場合、
9個の部品が1個のレアに変換されます。
(350 + 9)
戦闘中は反映されません。
戦闘直後に反映の為に20秒程一時停止しますが
正常に動いているとの事。
また、luaファイルを編集する事で
お好みの変換方法にカスタム出来ます。
詳細はDescriptionをご確認ください。
インストール後、下記に配置します。
Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\
◆必須Mod
Cyber Engine Tweaks
◆影響を受けたMod
Auto Upgrading Crafting Components
また、上記Modを削除してから
このModを入れて下さいとの事。Cyberpunk 2077 Nexus, Sensei. 24 Jul 2021. Auto Component Upgrade. 11 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2264>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Equipment Bonus Stat Download ID:32181 Author:dnbnhlp 2026-08-06 23:09 Version:1.12
-
RATE: ★=2 TAG: [ゲームプレイ] [バランス調整] [アイテム]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Equipment Bonus Stat
装備に個別のボーナスステータスを付与し、ルート掘りに新たな興奮をもたらすMOD。
▼ 特徴
・新規入手した武器と衣服に36個のプールから3つのランダムボーナスステータスが付与される
・同じアイテムでも個別にロールされ、異なるボーナスを持つ可能性がある
・ボーナスは小さく設計され、元のアイテムの役割や進行を変えない
・レアリティが高いほどボーナスの強度が上昇
▼ 機能
・ボーナスステータスはアイテムツールチップに直接表示
・Inventory Adjustments Hub と統合
・Tキーでエディーを支払いボーナスを再ロール可能
・既存装備は導入後に自動的にロール
▼ 設定
・MOD、武器、衣服の有効/無効を個別に設定可能
・ボーナスステータス数、値の倍率、再ロール費用、キーバインドをカスタマイズ可能
・Equipment Bonus Stat.yamlでステータスと値の範囲を編集可能
▼ 互換性
・非侵襲的な手法を使用し、他のMODとの競合なし
・カスタム武器と衣服に対応Cyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 6 Aug 2026. Equipment Bonus Stat. 3 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32181>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Ketaros Loot Shining System Download ID:27288 Author:Ketaros 2026-02-07 07:51 Version:1.0
-
RATE: ★=2 TAG: [ゲームプレイ] [チート] [アイテム] [HUD] [UI]

Ketaros Loot Shining System
このMODは戦利品を見逃さない様にします。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
ーもう戦利品を見逃すことはありません!
このMODは戦利品コンテナの場所に視覚的なビーコンを生成し、ナイトシティにあるすべての木箱、箱、隠し場所を簡単に見つけられるようにします。
探索を進めると発見したすべての戦利品の位置を永続的に記録するカタログが作成されます。エリアをスキャンし、ビーコンをオンにすると、光るマーカーで世界が照らされ、すべての戦利品の位置を示します。
6種類の視覚効果(グロースティック、レーザー、炎、フレア)から選択でき、範囲は50mから300mまで調整可能。
必要に応じて手動で位置を追加または無視できます。
カタログは難易度ごとに保存され、プレイセッションごとに増えていきます。
ーモチベーション
プレイ中、いつも「あの角、確認したかな?あの車の後ろにコンテナあったかな?」と不安に苛まれていました。
ナイトシティを隅々まで探索し、エリアを100%クリアするのは大好きなのですが、隠された戦利品を見逃してしまうこともよくあるんです。
そこで、私(そして私と同じようなプレイヤー)が、そのエリアで見つけられるものをすべて見つけたと確信できるツールが欲しかったんです。
もう迷ったり、後戻りしたりする必要はなく、純粋にコンプリートの満足感を得られるんです。
ー使い方
CET メニューの 6 つのホットキーすべてを、好みのキーにバインドします。
- スキャン - エリアを歩き回り、スキャンを押して近くのコンテナをカタログ化します
- ビームの切り替え - カタログ化された位置でビーコンをオン/オフにする
- サイクル効果 - 6つのビジュアルスタイルを切り替える
- サイクル範囲 - ビーコン範囲を調整(50/100/150/200/300m)
- ポジションの追加 - 現在のポジションをカタログに手動で追加します
- 位置を無視 - 近くのエントリを削除します(再カタログ化されません)
ヒント:
- ゲームがコンテナをロードできるように歩き回ってから、押してスキャンします。
- スキャナーが見逃した戦利品(死体、特別なアイテム)には「位置を追加」を使用します
- 誤検知や動的な戦利品には「位置を無視」を使用する
- 高速移動でビーコン効果がすべて解除されるCyberpunk 2077 Nexus, Ketaros. 7 Feb 2026. Ketaros Loot Shining System. 4 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27288>.[コメントを書く] -
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