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- ☆ [ゲームプレイ] Food Spoilage Download ID:28906 Author:Mysticer 2026-04-17 16:04 Version:1.1
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [アイテム] [食品] [フード]

Food Spoilage
このMODは食料品に腐敗・劣化システムを追加します。
ー説明
Food Spoilageはサイバーパンク2077にリアルな食品劣化システムを追加するMODです。
食品や飲料は品質に応じて時間とともに腐敗していきます。
このMODは特に過酷な環境下でプレイヤーがインベントリを慎重に管理する必要があるためゲームへの没入感を高めます。
新鮮な食品は体力回復ボーナスをもたらしますが腐敗した食品は中毒症状を引き起こす可能性があります。
必須MOD
redscript
Mod Settings
ー特徴
・動的な腐敗システム:
食品や飲料は時間の経過とともに劣化しアイテムの品質(コモン、アンコモン、レア、エピック、レジェンダリー)に応じて腐敗速度が異なります。
・パーセンテージに基づく通知:
食品の鮮度が設定可能なパーセンテージのしきい値を下回ると画面上に警告が表示され残りの鮮度がパーセンテージで示されます。
・視覚的表示:
在庫アイコンは鮮度レベルに応じて色が変わります。
緑/シアン:鮮度75%以上、黄/オレンジ:鮮度25~75%、赤:鮮度25%未満
・詳細なツールチップ:
アイテムにカーソルを合わせると正確な鮮度パーセンテージと環境影響が表示されます。
・中毒の仕組み:
鮮度が一定の閾値を下回る食品を摂取すると中毒の危険性があり設定可能な割合で一定期間、体力の回復速度が低下します。
・新鮮な食品ボーナス:
非常に新鮮な食品(75%以上)を摂取すると設定可能な時間、体力回復が促進されます。
・環境への影響:
晴天時には特にバッドランズのような場所では屋外の食品は腐敗しやすくなります。
・保管庫の保存:
保管庫内のアイテムの腐敗速度が遅くなり、その速度は設定可能な倍率で調整できます。
・保管庫の区別:
通知では、インベントリ内のアイテムと保管庫内のアイテムが[Stash]という接頭辞で明確に区別されます。
ー設定
・腐敗時間:
食品や飲料の品質に応じて腐敗が始まるまでの時間を設定します(1~720時間)。
・通知:
通知の有効化/無効化、警告しきい値の設定(鮮度0~100%)。
・保管庫倍率:
保管庫内の食品(1.0~20.0倍)と飲料(1.0~20.0倍)の腐敗速度を調整します。
・環境効果:
環境効果を有効にしバッドランドと熱減衰のブーストを設定します。
・食中毒:
有効/無効、中毒閾値(1~50%)発生確率(1~100%)再生ペナルティ(0~100%)持続時間(10~300秒)を設定します。
・フレッシュフードボーナス:
有効/無効、再生ボーナス(10~200%)持続時間(30~600秒)を設定します。
注:
このMODを初めて起動するとインベントリをスキャンしてアイテムを1つの新しいスタックにまとめます。
例えばプレイヤーのインベントリにブリトーが8個ある場合、鮮度タイマーが切れると8個すべてが削除されます。
私の推奨事項:食べ物や飲み物は、より長く鮮度を保てる場所に保管し外出前に個々のアイテムを取り出すようにしてください。
関連MOD
Use Your Fridge
Multiple Use ConsumablesCyberpunk 2077 Nexus, Mysticer. 17 Apr 2026. Food Spoilage. 15 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28906>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Vanilla Style Street Vendors Download ID:28640 Author:Charred Dusk 2026-04-08 00:48 Version:1.0.1
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RATE: ★=2 TAG: [店] [アイテム] [NPC]

Vanilla Style Street Vendors
このMODは「Street Vendors」の後継MODとして作成されました。
必須MOD
ファントムリバティ
ArchiveXL
Codeware
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
redscript
TweakXL
Native Settings UI
Audioware
ーStreet Vendorsとの違いについて
販売者を間近でじっと見つめなければなりません。
デバイスとのやり取りのみで会話を促すようなプロンプトは表示されません。
ーできないこと
このMODはベンダーからの応答を提供しません(そしておそらく今後も提供しません)
これらを実装するには非常に多くの労力が必要となるにもかかわらず得られるメリットはごくわずかです。
ー詳細
戦闘中または運転中でない限り、このMODは常に(デフォルトでは0.25秒ごとに)一定距離内に有効な販売者を探しています。
バニラ版のNPCとのやり取りと同様に直接見つめる必要はありませんがはっきりと見える位置にいる必要があります。
ターゲットが捕捉されると典型的な会話プロンプトが表示され取引を開始するための選択肢が1つだけ提示されます。
現在セリフの数は限られていますが今後順次更新していく予定です。
すべてのセリフはバニラ版の会話から抽出されたもので音声と字幕が完備されています。
(Audiowareによる)
これはまたメニューを除いて、このMODはすでに完全に(1)ローカライズされていることを意味します。メニューは英語のみです。
(他の会話と同じように)会話の選択肢を有効にすると、Vがセリフ(2を言い、取引メニューが開きます。
このプロンプトは実際のベンダーNPCとやり取りしている場合は表示されませんが路上ベンダーに対するバニラのプロンプトを上書きします。
このプロンプトは他のアクティブな会話の下に重ねて表示できます。
通常のダイアログナビゲーションを使用すると実際の会話とこのカスタムプロンプトの両方を正しくスクロールできます。
このプロンプトは電話の着信に反応し通話中の場合は正しくロックされます。
プロンプトが表示されたらバニラ版と同様にベンダーから一定の距離内にいるだけでOKです(アイコンタクトは不要です)
この距離を超えるとプロンプトは非表示になります。
注1:
このMODには音声付きのすべての言語(もちろんVs両方)の音声と字幕付きのすべての言語の字幕/プロンプトが含まれています。
注2:
セリフの内容や選択した音声言語によってはフレーズの長さが多少異なる場合があります。
このMODはセリフの再生が終了するまでメニューを開くのを待ちますが、その待ち時間は各セリフの最長録音に基づいています。
そのためセリフの再生から取引ウィンドウが開くまで、1~1.5秒程度のわずかな間隔が生じる場合があります。
ーメニューから以下の操作が可能です。
MODの機能を無効にします。
ターゲット検索期間を調整する。
(パフォーマンスへの影響と取得速度のバランスを取るため)
距離を調整して新たなターゲットを捕捉し現在のターゲットを見失う。
互換性について
Vendor Filters
同様の機能がある為、互換性は無し。Cyberpunk 2077 Nexus, Charred Dusk. 8 Apr 2026. Vanilla Style Street Vendors. 5 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28640>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Trauma Team Inhaler Download ID:27159 Author:Cyberbuilds 2026-01-30 01:45 Version:0.1.0
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [アイテム] [トラウマチーム]

Trauma Team Inhaler
このMODはトラウマチーム医療従事者専用の吸入器を追加します。
体力を回復し、一時的にダメージ耐性を付与します。ただし、使用中は移動速度が大幅に低下します。
必須MOD
ArchiveXL
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
redscript
TweakXL
SynthDose - More Drugs
Trauma Team Medic Store
概要
マックスドックの体力回復効果に加え、この半毒性ながらも効果的な吸入器は5秒間の無敵状態を付与しますが、その強力な効果により7秒間の移動制限が発生します。
短時間は無敵のタンクとなりますが、その後は脆弱になります。Cyberpunk 2077 Nexus, Cyberbuilds. 30 Jan 2026. Trauma Team Inhaler. 29 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27159>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Ketaros Loot Shining System Download ID:27288 Author:Ketaros 2026-02-07 06:51 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームプレイ] [チート] [アイテム] [HUD] [UI]

Ketaros Loot Shining System
このMODは戦利品を見逃さない様にします。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
ーもう戦利品を見逃すことはありません!
このMODは戦利品コンテナの場所に視覚的なビーコンを生成し、ナイトシティにあるすべての木箱、箱、隠し場所を簡単に見つけられるようにします。
探索を進めると発見したすべての戦利品の位置を永続的に記録するカタログが作成されます。エリアをスキャンし、ビーコンをオンにすると、光るマーカーで世界が照らされ、すべての戦利品の位置を示します。
6種類の視覚効果(グロースティック、レーザー、炎、フレア)から選択でき、範囲は50mから300mまで調整可能。
必要に応じて手動で位置を追加または無視できます。
カタログは難易度ごとに保存され、プレイセッションごとに増えていきます。
ーモチベーション
プレイ中、いつも「あの角、確認したかな?あの車の後ろにコンテナあったかな?」と不安に苛まれていました。
ナイトシティを隅々まで探索し、エリアを100%クリアするのは大好きなのですが、隠された戦利品を見逃してしまうこともよくあるんです。
そこで、私(そして私と同じようなプレイヤー)が、そのエリアで見つけられるものをすべて見つけたと確信できるツールが欲しかったんです。
もう迷ったり、後戻りしたりする必要はなく、純粋にコンプリートの満足感を得られるんです。
ー使い方
CET メニューの 6 つのホットキーすべてを、好みのキーにバインドします。
- スキャン - エリアを歩き回り、スキャンを押して近くのコンテナをカタログ化します
- ビームの切り替え - カタログ化された位置でビーコンをオン/オフにする
- サイクル効果 - 6つのビジュアルスタイルを切り替える
- サイクル範囲 - ビーコン範囲を調整(50/100/150/200/300m)
- ポジションの追加 - 現在のポジションをカタログに手動で追加します
- 位置を無視 - 近くのエントリを削除します(再カタログ化されません)
ヒント:
- ゲームがコンテナをロードできるように歩き回ってから、押してスキャンします。
- スキャナーが見逃した戦利品(死体、特別なアイテム)には「位置を追加」を使用します
- 誤検知や動的な戦利品には「位置を無視」を使用する
- 高速移動でビーコン効果がすべて解除されるCyberpunk 2077 Nexus, Ketaros. 7 Feb 2026. Ketaros Loot Shining System. 4 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27288>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Craft All Download ID:23494 Author:BiasNil 2025-08-16 00:00 Version:1.0.0
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームプレイ] [武器] [サイバーウェア] [アイテム] [クラフト]

Craft All
このMODは手に入れたアイテムをクラフト出来る様にします。
このMODは「Craft All Clothing」からヒントを得て製作されました。
必須MOD
Codeware
Mod Settings
RED4ext
redscript
すべてクラフト
手に入れたアイテムからクラフトレシピを自動学習します。
有効にすると、許可されたアイテム タイプを略奪するたびに、クラフト ブックにレシピが追加されます。
カテゴリごとの切り替えにより、学習する内容を正確に制御できます。
特徴:
有効化トグル (Mod 設定 → Small Mods → Craft All)。
カテゴリごとのボタン:
・アイコンアイテムを許可する(デフォルトはオフ)
・サイバーウェアを許可する(オフ)
・衣服を許可する(オン)
・武器を許可する(オン)
・プログラムを許可する(オン)
・その他(フィルタリング)を許可(オン)
・手榴弾を許可する(オン)Cyberpunk 2077 Nexus, BiasNil. 16 Aug 2025. Craft All. 16 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/23494>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Looting QoL Download ID:14730 Author:Demon9ne 2026-06-04 04:55 Version:1.9
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RATE: ★=2 TAG: [インターフェース] [HUD] [アイテム] [略奪] [QoL]

Looting QoL
このMODは誰から何を略奪しているのかを表示します。
必須MOD
ArchiveXL
Codeware
redscript
Looting QoL - JP 日本語化ファイル
略奪 QoL は、略奪する相手や物に応じて、略奪 UI のタイトルを変更します。
- コンテナ: アイテムの上に、「CONTENTS」の代わりにコンテナの名前が表示されます。
- アイテム: タイトルがありません。これは、アイテムの「内容」がアイテムそのものだからです。
- 倒した敵: 所属と名前が表示されます。死亡した場合は死亡としてマークされます。
- スキャンされた倒した敵: 実際の名前が表示されます。また、死亡した場合は死亡としてマークされます。
- 何らかの理由で名前が付けられていない場合は、タイトルとして「…」が表示されます。
- MOD制作者の方は、Redscriptを使ってコンテナやNPCに動的にカスタム名を付けることができます。詳細は下記をご覧ください。
略奪QoLは...と相性が良いです。
Loot Icons Extension
- 戦利品ウィンドウで戦利品を並べ替えることができる、より多様でカスタマイズ可能な戦利品アイコン。
Numerals Get Commas
- これもQoL MODです。戦利品ウィンドウやその他の場所で数字をカンマで区切るようにしたい場合に使用します。
Flavorfull Descriptions
- これもQoL MODです。戦利品にバニラの伝承テキストをもっと表示したい方におすすめです。Cyberpunk 2077 Nexus, Demon9ne. 4 Jun 2026. Looting QoL. 15 May 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/14730>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト] Legendary Gun Recipe Shop Download ID:5436 Author:deezballs1234 2022-10-16 03:35 Version:1.2
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RATE: ★=2 TAG: [Redscript] [VirtualAtelier] [武器] [設計図] [アイテム] [レシピ] [クラフト]

Legendary Gun Recipe Shop
レジェンダリクラスの銃の設計図を購入できるようになります。
導入後は Virtual Atelier の仮想ショップ上から購入できます。
価格は一律85,000エディーと少しお高め。
対応している銃については Nexus の Description を参照。
◆前提MOD
redscript
Virtual AtelierCyberpunk 2077 Nexus, deezballs1234. 16 Oct 2022. Legendary Gun Recipe Shop. 27 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/5436>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] AlmostAutoLoot Download ID:1886 Author:keanuWheeze 2021-06-18 03:45 Version:1.6
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [ユーティリティ] [バグフィックス] [アイテム] [CET] [収集] [チート]

AlmostAutoLoot
視界上の全てのアイテムを取得出来るようになります。
また、視界外(背後)や壁や床に埋まりこんだ
アイテムも取得可能になります。
CET上でホットキーを設定し、
ホットキーを押すと視界上のアイテムを
一括で取る事ができるようになります。
敵のドロップしたアイテムも含まれます。
視界外(背後)のアイテムを取る際は
視野幅を調整するか、または360度モードに
切り替えて入手可能です。
床や壁に埋まりこんでるアイテムや
1つずつしか取れません。
取る際はレティクルをアイテムに合わせてから
ホットキーで回収します。
インストール後、下記に配置します。
Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\
◆必須Mod
Cyber Engine Tweaks
--------------------
◆既知の問題点
デフォルトではコンテナのアイテムは取りません。
コンテナはクエストアイテムが
入っている事があるので、オート化は非推奨です。
Modで取ってしまうとデータが壊れる恐れがあります。
--------------------Cyberpunk 2077 Nexus, keanuWheeze. 18 Jun 2021. AlmostAutoLoot. 6 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1886>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ロケーション] Alternate iconic acquisition Download ID:27784 Author:juiiicy 2026-02-26 23:41 Version:1.2
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RATE: ★=1 TAG: [ロケーション] [チート] [イマーシブ] [没入感] [アイコニック] [アイテム]

Alternate iconic acquisition
このMODは一部のアイコニック・アイテムを別の方法でイマーシブに入手可能にします。
必須MOD
redscript
ー説明文
ユーザーからのリクエストに応えてシンプルな.redsファイルで会話やルート選択時に見逃してしまう可能性のあるアイコニック装備の一部を入手できるようにするMODです。
これで会話選択時にアイコニック装備を見逃す心配がなくなります。
アイテムは既存の戦利品コンテナに配置されるためCETコマンドを入力する必要はありません。
これらのアイテムは自分で探索して見つけることをお勧めしますが正確な場所はネタバレで確認できます。
ヘロルド・ロウから購入できないものだけを追加しています。
また、これらの象徴的なアイテムは私にとって最も「物語に合致する」場所に追加しています。
リストにある残りのアイコニック・アイテムをどこに追加すればよいか、ご提案がありましたらお知らせください。
チーター、PL「NO EASY WAY OUT/コーナーに追い込まれて」アンジーの武器。
ヒント グランドインペリアルモールのどこか
答え GIMに入るとすぐのロッカーの1つ
量子チューナー、PL「FROM HER TO ETERNITY / 宇宙より永遠に」のクリア報酬。
答え ソングバードが墜落した場所
パーリア、PL リードの拳銃。
ヒント リードが用心棒として働いていたナイトシティのどこか
答え フィクサーのディノがいるクラブの屋上で
カオス、ロイスの拳銃。
ヒント トーテンタンツのどこか
答え ナンシーとのクエストで行われる会議の隣の部屋でレベル2
マーフィーズ・ロー、PL マーフィーの武器
ヒント ドッグタウンのペトロケムスタジアムのどこか
ファング、PL ハンセン大佐のナイフ
ヒント ドッグタウンのペトロケムスタジアムのどこか
今後の追加予定アイコニック・アイテム
ロスコ、PL ドジャーの武器
ベビーブーマー、PL「DAZED AND CONFUSED/幻惑されて」選択肢で入手できる武器Cyberpunk 2077 Nexus, juiiicy. 27 Feb 2026. Alternate iconic acquisition. 24 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27784>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Ketaros Completion Catalog Download ID:27526 Author:Ketaros 2026-02-14 07:24 Version:1.6
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [ユーティリティ] [アイテム]

Ketaros Completion Catalog
このMODはアイテム収集率を表示します。
これまでに見つけた、戦利品、購入、または作成した、武器のティア、衣装、サイバーウェア、クイックハック、ドリンク、シャードなど、すべてのアイテムを1つのカタログで追跡できます。セッション間で進行状況は保存されます。
Ctrl+Lでいつでも開いてコンプリートリストが増えていくのを見守ってください。
コレクターやコンプリート主義者におすすめです。
必須MOD
Codeware
redscript
Ketaros 完了カタログはサイバーパンク 2077 のゲーム内完了トラッカーです。
発見、購入、または作成可能なすべての入手可能なアイテムが記録されます。
ティア別の武器 (ピストル、リボルバー、サブマシンガン、ショットガン、アサルトライフル、ライフル、近接武器、投擲武器、手榴弾)、衣類 (頭、顔、胴体、脚、足、衣装)、テクノロジー (武器の改造、アタッチメント、クイックハック、サイバーウェア)、消耗品 (食べ物、飲み物、アルコール、ブースター)、その他 (ジャンク、宝石、リーダブル) が記録されます。進行状況はセッション間で保存されます。
アイテムは実際に入手したとき (戦利品、ベンダー、クエスト、作成) のみカウントされ、隠し場所からアイテムを取り出してもカウントされません。
CTRL+L でいつでもカタログを開いて見つけたものとまだ見つからないものを確認できます。
ナイトシティでの進行状況を明確に把握したいコレクターや完了主義者に適しています。
ホットキー
カタログを開く: CTRL + L
ー追跡対象
- 武器(階層別):ピストル、リボルバー、サブマシンガン、ショットガン、アサルトライフル、ライフル、近接武器、その他
- 衣服(階層化):頭、顔、外側の胴体、内側の胴体、脚、足、衣装/特殊
- テクノロジー: モジュール、アタッチメント、クイックハック、サイバーウェア
- 消耗品: 食べ物、飲み物、アルコール、体力/ブースター
- その他: ジャンク、宝石、一般、特殊
ー追跡ルール
追跡された取得元:
- ワールド/フロアから略奪
- コンテナから略奪
- ベンダーから購入
- NPC/クエストから受け取る
- クラフト
ー無視されたソース:
- プレイヤーの隠し場所(アパート、車両など)からアイテムを取得する
ーUIに関する注意事項
- カタログで確認してリセットできます。
- 現在のビルドでは設定ボタンが意図的に削除されています。Cyberpunk 2077 Nexus, Ketaros. 14 Feb 2026. Ketaros Completion Catalog. 14 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27526>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Flat Price and More Download ID:23701 Author:BiasNil 2025-08-23 05:19 Version:1.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [店] [経済] [お金] [アイテム]

Flat Price and More
このMODはアイテムの購入価格を変更可能にします。
必須MOD
Codeware
Mod Settings
RED4ext
redscript
定額料金など — カテゴリーごとの購入倍率 + 品質フラット化
このモッドを使用すると、アイテムの種類ごとに個別のスライダーを使用してベンダーの購入価格を微調整できるほか、希少性によって価格が急騰しないように品質を平坦化するオプションもあります。
ローカライズされたゲーム内メニューと、クエスト/コイン/トークンの安全な除外が含まれます。
特徴:
グローバル購入乗数 - すべてのベンダーの購入価格を一度に引き上げたり引き下げたりします。
カテゴリごとのオーバーライド - 次の専用スライダーを使用します:
・遠距離武器
・近接武器
・衣類
・手榴弾
・プログラム(クイックハック)
・医薬品
・武器の改造/アタッチメント
・レシピ/クラフト仕様
・弾薬
品質の平坦化 - 価格計算から品質/希少性を除外します。
安全な除外事項 - お金、クエストアイテム、ベンダートークン、カジノシャードには一切触れません。
ローカライズされた UI — en、fr、de、jp、zh、ru。
ライブ動作:
オン : 選択した乗数は、任意のベンダーを参照しているときにアイテムに適用されます。
オフ : 完全なバニラ価格 (変更なし)。
・各カテゴリーについて、スライダーが 1.00 でない場合、その値はグローバル購入乗数を上書きします。それ以外の場合カテゴリーはグローバル購入乗数を継承します。
品質フラット化 = オン : 伝説的/象徴的なアイテムは希少性によってコストが高くなることはありません。Cyberpunk 2077 Nexus, BiasNil. 23 Aug 2025. Flat Price and More. 23 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/23701>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Legendary Cyberware Collection Download ID:5489 Author:TiGames128 2024-08-22 16:59 Version:2.1.0
-
RATE: ★=1 TAG: [アイテム] [サイバーウェア] [Cyberware]
このコンテンツは、ゲーム内に存在しない伝説のサイバーウェアのリストを完成させるためのものです。
このMODは、通常のゲームでは利用できないエピックとレジェンダリーのサイバーウェアを追加するものです。
また、以前スタンドアロン版として公開されていた5つのMODも含まれています。
もしRipperdocに掲載されているアイテムが見つからない場合は、24時間スキップしてから再度確認してください。
※ゲームバージョン1.6に対応。
▽必須MOD
Cyber Engine Tweaks
ArchiveXLCyberpunk 2077 Nexus, TiGames128. 22 Aug 2024. Legendary Cyberware Collection. 29 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/5489>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト] Auto Component Upgrade Download ID:2264 Author:Sensei 2021-07-24 18:28 Version:3.2
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RATE: G=1 TAG: [ユーティリティ] [クラフト] [アイテム] [CET]

Auto Component Upgrade
クラフト部品が一定以上の数になると
次のレアリティに変換されます。
(9x->1xの比率)
アンコモン:350個以上でレアに変換
レア:300個以上でエピックに変換
エピック:250個以上でレジェンダリーに変換
例えばアンコモンの
クラフト部品が359個あった場合、
9個の部品が1個のレアに変換されます。
(350 + 9)
戦闘中は反映されません。
戦闘直後に反映の為に20秒程一時停止しますが
正常に動いているとの事。
また、luaファイルを編集する事で
お好みの変換方法にカスタム出来ます。
詳細はDescriptionをご確認ください。
インストール後、下記に配置します。
Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\
◆必須Mod
Cyber Engine Tweaks
◆影響を受けたMod
Auto Upgrading Crafting Components
また、上記Modを削除してから
このModを入れて下さいとの事。Cyberpunk 2077 Nexus, Sensei. 24 Jul 2021. Auto Component Upgrade. 11 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2264>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Stop Accidentally Disassembling Iconics Download ID:2252 Author:flibx0r 2021-04-19 18:23 Version:0.2.0
-
RATE: ★=1 TAG: [ユーティリティ] [アイテム] [アイコニック] [分解] [売却] [Redscript]

Stop Accidentally Disassembling Iconics
アイコニックアイテムを
誤って分解/売却しないように仕様を変更します。
下記のパターンから1つを選んでください。
1.IconicItems-PreventDisassembly
アイコニックアイテムを分解「不可」にします。
2.IconicItems-ShowWarningDialog
アイコニックアイテムを分解する際、
「確認/警告」ダイアログが出るようにします。
3.IconicItems-PreventSelling
アイコニックアイテムを売却「不可」にします。
いずれか1つ選び、ダウンロード展開した
.reds を以下に配置します。
Cyberpunk 2077/r6/scripts/
◆必須Mod
redscriptCyberpunk 2077 Nexus, flibx0r. 19 Apr 2021. Stop Accidentally Disassembling Iconics. 11 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2252>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Handle Known Specs Download ID:2111 Author:DJ_Kovrik 2021-08-24 01:17 Version:0.4
-
RATE: ★=1 TAG: [ユーティリティ] [アイテム] [クラフト] [設計図] [redscript]

Handle Known Specs
Patch 1.5にてゲーム本体に同様の機能が実装されたため、このMODは不要になりました。
アイテム売り場から
既に所持している設計図を非表示にします。
バニラでは所持している
設計図も表示されていた為、
誤って購入してしまい、
エディーの無駄になってしまう事も。
このModはその煩わしさを無くします。
ホットキーなどは必要ありません。
必須Mod
redscript
ダウンロード展開した
.reds を以下に配置します。
Cyberpunk 2077/r6/scripts/Cyberpunk 2077 Nexus, DJ_Kovrik. 24 Aug 2021. Handle Known Specs. 31 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2111>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Split Stash Download ID:29733 Author:Charred Dusk 2026-05-24 19:04 Version:1.1.0
-
TAG: [CET] [アイテム] [アパート] [車] [保管庫] [不便]

Split Stash
このMODは保管場所(アパートと車両の両方)の中身を分けて表示します。
いつでも簡単にオン/オフを切り替えることができます。
ー要約ー
・便利な生活の質向上機能ではあるもののVに共有の異次元ストレージへのアクセス権を与えるのは少々やりすぎのように感じられる。
・このシンプルなMODを使うと保管場所同士の連携を解除できます。つまり、その場所に自分が保管したアイテムのみにアクセスできるようになります。
・万が一アイテムを紛失してしまった場合はメニューから「保管庫分割」を無効にすればバニラ版の動作に戻ります。
必須MOD
ArchiveXL
Cyber Engine Tweaks
redscript
TweakXL
Native Settings UI
ー実際のところ、それは何をするのかー
・まず第一に物品自体には何も変化はありません。すべて共有スペースに安全に保管されています。
・Split Stashは共有スペースにアクセスした特定のスタッシュに基づいて表示および取得できるアイテムを変更するフィルターとして機能します。
ーデフォルトの保管庫ー
・このMODをインストールした後、初めて保管庫にアクセスすると、その保管庫がデフォルトの保管庫として登録され現在保管されているすべてのアイテムがその中に配置されます。
・ゲーム自体(または他のMOD)によって保管庫に預けられたアイテムはすべて、デフォルトの保管庫に配置されます。
ーその他の隠し場所ー
・初めて別の保管庫にアクセスすると、その保管庫には固有の識別子が割り当てられMODに登録されます。登録時の状態は空です。
・その後、以前に見つけた隠し場所にアクセスすると、その中身のみが表示されアクセスできるようになります。
ーアイテム転送ー
・積み重ねられないアイテム(例えば銃やジャケットなど)を保管場所に入れると、それらは固有の識別子でマークされ取り出すまでその状態が維持されます。
・スタック可能なアイテム(消耗品やジャンクアイテムなど)を保管庫に入れると、このMODはそのスタックのうち特定の保管庫に属するアイテムの数を追跡します。
ー接続を復元していますー
・アイテムをどこに置いたか忘れてしまいましたか?ご心配なく!
スプリットスタックは単なるフィルターなのでメニューから簡単に無効にできます。
・このMODを使用すると例えば自宅では共有アクセスを維持しつつ、フィールドでは没入感のあるアクセスを維持したい場合などにアパートと車両のフィルターを個別に無効にすることができます。
・また、無効化されたフィルターを通して保管庫にアクセスしている場合でも、このMODは各アイテムの保管場所を追跡するため情報を失うことなくいつでもその機能を再度有効にすることができます。
注: 実装上の都合により無効化されたフィルターを通してスタック可能なアイテムを取得する場合まずデフォルトの保管庫からアイテムが取り出され各保管庫でアイテムがなくなると、そこから順に取り出されます。
ーリセットボタンを押すー
・分割フィルター機能を無効にせずに最初からやり直したい、または散らばっているアイテムをすべて1つの保管場所に移動したいですか?
・メニューの「リセット」ボタンを押すだけでキャッシュされた情報がすべて消去されます。
・その時点でMODはまるで初めて起動したかのように動作します。
アクセスした保管庫がデフォルトの保管庫となり、すべてのアイテムがそこに割り当てられます。
ー互換性についてー
このMODは保管庫メニュー自体の仕組みを変更するMODと競合する可能性があります。
FullscreenVendorGameController
InventoryItemDisplayController
MenuScenario_Storage
VendorDataManagerCyberpunk 2077 Nexus, Charred Dusk. 24 May 2026. Split Stash. 16 May 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29733>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Healing Download ID:30290 Author:DigitalVixen 2026-06-29 07:51 Version:2.2.0
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TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [回復] [アイテム]

Healing
このMODは回復アイテムを消耗品に変更します。
ヒーリングは回復アイテム、ブラッドポンプ、および回復効果パークの動作方法を根本から見直したものです。
オリジナルのデザインでは回復アイテムはインベントリに保管されグローバルクールダウンで再チャージされるためシステム全体が非常にゲームらしいものになっています。
元々、回復アイテムは実際に消耗品でしたが2.0でその仕様が崩れてしまいました。
このMODでは、それを元に戻します。
回復アイテムは使用すると消費される実際にスタック可能な消耗品です。
クールダウンはなくなりブラッドポンプはティアごとの独自のチャージシステムで動作します。
必須MOD
Codeware
redscript
TweakXL
Mod Settings
DigitalVixen Core
オプション
Flesh And Chrome - Carry Overhaul
回復アイテムに重量を追加する場合。
- 特徴 -
ー使い捨て消費
回復アイテムを使用するたびにインベントリから1つ消費されます。
「1つのアイテムで無限にチャージできる」という仕組みはなくなりました。
クイックスロットのチャージ表示はインベントリに実際に残っているチャージ数を反映しています。チャージがなくなったら、それで終わりです。
ー回復アイテムは重複して効果を発揮します
MaxDoc吸入器とBounceBack注射器は最高品質に自動的に統合されなくなり単一の永続的なインベントリ項目として扱われなくなりました。
各チャージは実際にカウント可能なアイテムです。
同じティアのアイテムを複数所持できバックパックには弾薬数と同様にスタック数が表示されます。
Vanilla版のハードコードされた「回復アイテムの数量を非表示にする」抑制機能は修正されました。
ー血液ポンプチャージシステム
ブラッドポンプ・サイバーウェアは品質ティアごとに独自の充電システムを備えています。
コモン2、アンコモン3、レア4、エピック5、レジェンダリー6。
充電はゲーム内時間で自動的に回復します。
(デフォルトは1充電あたりゲーム内時間30分、設定可能)
テクニカルアビリティ(TA)が高いほど充電間隔が短縮され、TA20では最大50%まで短縮されます。
充電残量がゼロの場合ポンプは何も動作しません。
クイックスロット式の充電残量表示には実際の残量が表示されます。
ーヒール価格の見直し
新しい基本価格は50ユーロでバニラの標準品質乗数(コモンは安価、レジェンダリーは高価)とプラスティア乗数で調整されます。
販売価格は標準販売乗数を差し引いた同じ調整に従います。
Economy Punkなどの経済系MODは購入価格と販売価格の両方に適切に影響を与えるはずです。
ーパークの再調整
4つの基本パークが回復アイテムを使用するたびに発動する一定の回復効果スケーリングに変更されました。
輸血 - アイテムの回復効果が15%向上します。
野戦衛生兵 - レベル1/レベル2で回復アイテムの効果が15%/30%向上。
健康オタク - 回復アイテムの効果が20%向上。
苦痛を糧に得るもの - 回復アイテムの効果が30%向上。
全てのスケールにおいて吸入器の基底部の治癒、注射器の基底部の治癒、および注射器の経時的な治癒が均一に行われる。
ーバックパックのスタックバッジの修正
Vanilla版ではInventoryItemDisplayController.NewUpdateQuantity内にハードコーディングされたチェックがありCon_InhalerおよびCon_Injectorのアイテムタイプについてスタック数が常に1つしか入らないという前提のもとスタック数が強制的に非表示になっています。
このMODはこの処理を修正し2つ以上のスタックを持つ回復アイテムについても弾薬と同様にインベントリ上でスタック数が表示されるようにします。
ークイックスロット自動アイテム
最後の回復アイテムを使用した後、自動装備機能がランダムに別のアイテムを選択してしまうことがありました。
開発中にサングラスが回復スロットに入ってしまうことが何度か確認されています。
この問題を回避するためDVCoreには隠しアイテムが追加されインベントリに適切なアイテムがない場合に装備されるようになりました。
これらのアイテムはメニューを開くと自動的に装備解除されます。
また、クイックスロットが空でカウンターが0であることを示す役割も果たします。
ーベンダー流通
医療品はナイトシティの優良な医療業者やリッパードクターに再分配されました。
あちこちで見かけるでしょうし、おそらく命をつなぐのに十分な量があるはずです。
ー「SynthDose」のサポート
もインストールされている場合 SynthDose、SynthDoseの薬剤アイテムはすべて使い捨てになります。たぶん。うまくいくはずです。うまくいけば。たぶん。
ー互換性について
Flesh And Chrome - Carry Overhaul
回復アイテムの重量がカウントされるようになります(吸入器と注射器の1回あたりの重量は設定可能)。この2つのMODは連携して動作するように設計されています。
SynthDose - More Drugs
SynthDoseの薬剤は使い捨てになります。
Immersive Healing
互換性なし。イマーシブヒーリングとヒーリングは同じ問題を解決しようとしますが、その方法は互換性がありません。どちらか一方のみを使用してください。Cyberpunk 2077 Nexus, DigitalVixen. 29 Jun 2026. Healing. 6 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30290>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Gadget and Health Item Switcher Download ID:27642 Author:DigitalVixen 2026-03-11 00:39 Version:3.0.1
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TAG: [ゲームプレイ] [ユーティリティ] [CET] [クイックスロット] [アイテム]

Gadget and Health Item Switcher
このMODはメニューを操作せずに利用可能なガジェットやヘルスアイテムをすばやく切り替えます。クリックするだけです - シュッシュ、シュッ!*注入*
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
ー説明文
・ガジェット(サイバーアビリティ、グレネード、プロジェクタイルランチャー)と体力(回復アビリティ、吸入器、インジェクター)を1クリックでスクロールできる機能を追加します。
前後に移動するには2クリックです。
スロットごとに追加するアイテムを選択しCETでホットキーを設定すれば準備完了です!
互換性なし
Extra gadget quickslotsCyberpunk 2077 Nexus, DigitalVixen. 11 Mar 2026. Gadget and Health Item Switcher. 24 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27642>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Use Items From Vendors (Remake for 2.3) Download ID:23373 Author:Atticus 2025-08-23 17:52 Version:1.01
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TAG: [インターフェース] [店] [アイテム]

Use Items From Vendors (Remake for 2.3)
このMODはベンダーメニューからアイテムを直接購入し消費できる様になります。
バックパックに移動する必要はありません。
必須MOD
redscript
当MODは「Use Items From Vendors」のパッチ2.3対応のリメイクです。
このMODを使うとプレイヤーはベンダーの画面を終了することなく、ベンダーのインベントリからすぐにアイテムを購入して消費することができます。
(バニラのプロセスは、購入、スライダーの調整、確認、ベンダー画面の終了、ハブメニューへの入力、バックパックへの入力、消耗品のフィルタリング、そして消耗品の使用です)
特徴
— ベンダーの在庫から消耗品をすぐに購入して使用できる
— ベンダー画面でプレイヤーのインベントリから消耗品をすぐに使用できるようになりました(Drink At The Counter MOD の機能)
— アルコール、食品、飲料、長期保存可能な消耗品に適用されます
— 画面下部のボタン凡例UIに統合
— 他の画面の逆アセンブルと同じホットキーを使用します(デフォルト: 'Z')
— ボタンを押すと飲食のUIサウンドが適用されます
— バニラ購入オプションは変更されていない形で引き続き利用可能
OnInventoryHoverOver/OutおよびHandleVendorSlotClickメソッドを変更しないものすべてと互換性があるはずです。
必ず最初にMODの競合を確認してください。すべてのセーブデータで動作します。Cyberpunk 2077 Nexus, Atticus. 23 Aug 2025. Use Items From Vendors (Remake for 2.3). 11 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/23373>.[コメントを書く] - ☆ [外観・容姿] Small Lootable Bags (SLB) Download ID:2686 Author:T0xicS3n 2021-05-26 18:20 Version:1.01
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TAG: [戦利品] [アイテム] [オランダ] [Snoepzak] [おやつ袋] [有害廃棄物] [ハザード] [かぼちゃ] [ハロウィン] [テクスチャ]

Small Lootable Bags (SLB)
戦利品袋を変更します。
◆展開されているバリエーション
・オランダのおやつ袋(Snoepzak)
・ハロウィンのかぼちゃ柄
・有害廃棄物袋(赤/黄色)
・Thingies(お菓子)
・2羽の鳥
お好きなものを選択し、ダウンロード展開した
.archiveを以下に入れてください。
/Cyberpunk 2077/archive/pc/mod
◆旧Mod(削除済)
Helloween Small Lootable Bag
Snoepzak (Dutch) (Sweatbag) Small Lootable Bag
2x Hazardous Wastebags T0xicCyberpunk 2077 Nexus, T0xicS3n. 26 May 2021. Small Lootable Bags (SLB). 23 May 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2686>.[コメントを書く] -
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