Cyberpunk 2077 Mod データベース

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☆ [ゲームプレイ] Missile Rain - New Cyberware And Quickhack Download ID:33390 Author:Zeusico 2026-09-29 18:13 Version:1.02
RATE: ★=6 TAG: [サイバーウェア] [クイックハック] [武器追加] [アイテム]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]
Missile Rain - New Cyberware And Quickhack Title画像

Missile Rain - New Cyberware And Quickhack

ミサイル雨を降らせる新型サイバーウェアとクイックハックを追加。

▼ ミサイル雨サイバーウェア
・単押しで8発、チャージで最大29発のミサイルを発射
・黄色(低チャージ)・オレンジ(中チャージ)・赤色(オーバーチャージ)の3段階
・ミサイルは自動的に敵を追跡
・バニラアイテムを上書きしない完全新規アイテム

▼ ミサイルフィードバッククイックハック
・ミサイル雨サイバーウェアとペアで使用
・敵を倒すとミサイル雨の発動回数が回復(1回の発動につき1回のみ)
・オーバーチャージ時のラウンド数が敵撃破数に応じて増加

▼ 入手方法
・カスタムロケーションの船上に配置
・梯子で登ることが可能
・Virtual Atelier Zeusico's Atelier で購入可能
・CETコマンドでも入手可能

▼ 導入・削除
・インストール: zipを解凍し、archiveとr6フォルダをゲームフォルダにドラッグ
・アンインストール: 指定ファイルを削除(詳細は原文参照)
Cyberpunk 2077 Nexus, Zeusico. 29 Sep 2026. Missile Rain - New Cyberware And Quickhack. 5 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33390>.

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☆ [ゲームプレイ] Refill Containers Download ID:28791 Author:Charred Dusk 2026-04-12 16:40 Version:1.0.1
RATE: ★=5 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [アイテム]
Refill Containers Title画像

Refill Containers

このMODは空のコンテナにアイテムを補充するようにします。

ー要約
ナイトシティ内を移動するとゲームは周囲のコンテナを初期化します。
未操作のコンテナにはアイテムが補充され、操作済みのコンテナは保存時の状態に戻り、空のコンテナは空のままになります。

このMODは初期化プロセスを乗っ取りコンテナが条件を満たしていれば新しいアイテムを中に入れて再びアイテムを拾えるように準備します。

開封された木箱がゲームへの没入感を損なうと感じるなら、このMODはあなたにぴったりです。

必須MOD
ファントムリバティ
ArchiveXL
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
redscript
Native Settings UI

ー詳細
詰め替えの対象となるには容器が以下の条件を満たす必要があります。
・空っぽでなければならない。
・それはランダムな戦利品を生成するようにマークされた汎用的なオープンワールドコンテナでなければならない。
・特定の種類のものでなければならない(死体などを除外するフィルターを備えている)。
・所在する地区とコンテナの種類に基づいて有効な戦利品テーブルが存在する必要があります。
・最後に略奪されてからゲーム内で一定の時間が経過している必要があります。

ータイムスタンプ
デフォルトでは、このMODが有効になる前に略奪されたコンテナは最初の4つの基準を満たしていれば対象とみなされます。

新しいコンテナは中身を空にした後にタイムスタンプが付けられ次回以降にコンテナを訪れた際にその時刻がチェックされます。

このMODには最小補充タイムアウトと最大補充タイムアウトという2つのパラメータがあります。

経過時間が最小タイムアウト時間よりも短い場合コンテナは空のままになります。

その後、容器が補充される可能性が高まり最大タイムアウト時間が経過すると補充が保証されるようになります。

補充済みの容器を空にするとプロセスが再開されます。

デフォルト値では1時間後に補充が開始され1日後に補充が保証されますが、お好みに合わせて変更できます。

ー戦利品テーブル
戦利品テーブルはコンテナの地区(および利用可能な場合はサブ地区)とコンテナの種類に基づいてバニラ版と同様に選択されます。

さらにバリエーションを増やすため、このMODは各コンテナタイプごとに複数のテーブルからランダムに選択し補充のたびに同じコンテナから異なるアイテムを入手できるように設計されています。

例えば武器コンテナには武器が入っている場合もありますが武器モジュール、クラフト素材、手榴弾(特に Immersive Grenadesを使用している場合)が入っている場合もあります。
あるいはただのガラクタでもいい。

注1: 一部の地区では特定のテーブルが設置されていないためコンテナが無効なテーブルを選択し補充に失敗する場合があります。
その場合コンテナは空とみなされ次回ご来店時に再度補充を試みます。

注2: 場合によっては有効なテーブルであっても例えばレベルによってはアイテムが生成されないことがあります( Level To Quality Customizerを 試してみることをお勧めします)。

注3: 各コンテナにいくつの異なるエントリを入れることができるかを変更したい場合は「Control Loot Size」を参照してください。
  • Refill Containers画像1
  • Refill Containers画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, Charred Dusk. 12 Apr 2026. Refill Containers. 11 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28791>.
☆ [ゲームプレイ] Combine Consumables Download ID:5235 Author:Keksa 2022-09-25 18:41 Version:1.2
RATE: ★=5 TAG: [CET] [ユーティリティ] [ゲームプレイ] [アイテム]
Combine Consumables Title画像

Combine Consumables

全てのフード / ドリンク / アルコールをそれぞれミルク・チョッコレート / リアルウォーター(炭酸)/ オディッキン・ウィスキーに変換し、消耗品タブをすっきりさせます。
(キャットフードは変換されずに残ります)

アイテムの変換はバックパックを開いた時に行なわれます。
フード等のアイテムをショートカットに登録している場合、アイテムを拾った時点では変換がされないため、場合によっては別のアイテムがショートカットに割り振られることがあります。
 例)MODによって常にチョコレートが設定されているが、別の食べ物を拾ったため一時的にショートカットがチョコレートではなくなる 等

同等の機能を持つMODとして Simplified Inventory がありますが、こちらは消耗品の変換機能のみに限定されています。
余計な機能は必要ないという方にオススメ。

◆前提MOD
Cyber Engine Tweaks
  • Combine Consumables画像1
  • Combine Consumables画像2
  • Combine Consumables画像3
Cyberpunk 2077 Nexus, Keksa. 25 Sep 2022. Combine Consumables. 17 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/5235>.
☆ [ゲームプレイ] Smuggler's Cache Download ID:29735 Author:juiiicy00 2026-05-17 06:23 Version:1
RATE: ★=4 TAG: [お金] [アイテム] [クエスト]
Smuggler's Cache Title画像

Smuggler's Cache

このMODはサイドクエスト「SPELLBOUND / 魔法にかかって」に影響を受けて作成されました。
取引を成立させたり、怪しい商品を販売者から購入したりできるオンラインマーケットプレイスを導入し、繰り返し可能なレイドイベントも用意しています。(日本語対応)

私はゲーム内のネットワークとインタラクトする必要のあるミッションがいつも好きでした。
というのもネットワークはあまり活用されていないと感じていたからです。
これで密輸業者の隠し場所のウェブページに戻って販売者と取引を仲介できるようになりました。

必須MOD
ArchiveXL
Codeware
redscript
TweakXL
Input Loader
Browser Extension
Phone Extension

ーコアゲームプレイループー
1. サイトにアクセスしてください。 任意のコンピューター端末で「密輸業者の隠し場所」サイトを開いてください(ゲーム内時間で6時間ごとに新しい取引を行うことができます)。

2. 販売者と会う。 地図上に作成したピンの場所へ移動する。

3. 支払います。 合意した金額を販売者に支払うか、販売者に0円を支払います。
シャードが略奪され、キャッシュの場所が明らかになる可能性は低いです。

4. 商品を受け取る。 新しく作成されたマップピンの場所へ移動し、購入した商品を受け取ります。

平和的に取引を成立させるか、リスクを冒すか。決めるのはあなたです。

ーリスクー
敵を倒すとシャードがドロップ
販売者一人につき遺体に暗号化された座標を含むデータシャードが隠されている確率は5分の1である。

お得な情報
キャッシュが仕掛けられている確率は5分の1です。
仕掛けられたキャッシュを開けると、Vはスタン状態になり、その後待ち伏せ攻撃を受けます。敵を撃退すると、新しいキャッシュの場所や密輸業者の隠れ家を示すデータシャードを見つけることができます。

密輸業者のアジト襲撃
待ち伏せしていた襲撃者から入手したデータシャードには見覚えのある隠れ家へと続く地図ピンが記されている。
その隠れ家を襲撃すると密輸業者たちが守る3つの隠し金庫が見つかる。
隠れ家で見つかる金庫には必ず金貨のシャードが入っている。

その隠れ家は厳重に警備されているので覚悟しておいてください。

ー戦利品ー
各キャッシュはクラフト素材から最高級の軍事グレードのサイバーウェアまで段階的なシステムに基づいて構成されている。

階層システム — 最大6階層:
稀少 (約30%)—弾薬、基本的なクラフト素材
一般的なもの (約25%):入門レベルの銃器、近接武器、基本的な消耗品
希少 (約20%)—高品質の銃器、ティア3のデーモン、大量の弾薬
エピック (約15%)—高級銃器、中級サイバーウェア
伝説級 (約9%)—最高級のサイバーウェア、高度なデーモン
象徴的 (約1%) — 象徴的なサイバーウェア、特徴的な武器、最上位のデーモン

キャッシュのティアはオファー価格に応じて変動します。
オファー価格が高いほど、より良い戦利品を獲得できる可能性が高くなります。

サイバーウェアのプールはデッキやOSだけでなく10個の身体部位スロットにまたがっている。
通常のキャッシュからの戦利品のみです。マネーシャードはアジト襲撃でのみ入手できます。

Trauma Team International - Premium Coverage の統合
modによる死亡で失われた盗難アイテムは「Trauma Team」で回収可能です。
あなたを襲った悪党どもは、あなたの装備品を売り払おうとしています。

次回ウェブページにアクセスすると、アイテムを取り戻すための取引が開始されます。
・売主と会う。
・支払いを済ませてください。(取引価格は紛失した物品の量に応じて変動します。紛失物が多いほど、支払う金額も高くなります。)
・隠し場所から装備品を回収してください。

復讐心に燃えている?
それなら別のルートで販売者をゼロにしてアジト襲撃につなげてみてはどうだろう。

ー互換性とよくある質問ー
既知の不適合性はありません
ギャング派閥の売り手 — 売り手はギャング派閥に属しており、特にTWRのようなMODを使用している場合は攻撃的になる可能性があります。
Phone Extension — オプション。テキスト表示のみに使用され、その他の用途には使用されません。
Browser Extension — すべてのコンピュータ端末で標準のウェブページを表示するために必要です。
地図上のピンは「ギグ」で絞り込まれています。
  • Smuggler's Cache画像1
  • Smuggler's Cache画像2
  • Smuggler's Cache画像3
  • Smuggler's Cache画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, juiiicy00. 17 May 2026. Smuggler's Cache. 17 May 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29735>.
☆ [ゲームプレイ] Food Spoilage Download ID:28906 Author:Mysticer 2026-04-17 17:04 Version:1.1
RATE: ★=4 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [アイテム] [食品] [フード]
Food Spoilage Title画像

Food Spoilage

このMODは食料品に腐敗・劣化システムを追加します。

ー説明
Food Spoilageはサイバーパンク2077にリアルな食品劣化システムを追加するMODです。
食品や飲料は品質に応じて時間とともに腐敗していきます。
このMODは特に過酷な環境下でプレイヤーがインベントリを慎重に管理する必要があるためゲームへの没入感を高めます。
新鮮な食品は体力回復ボーナスをもたらしますが腐敗した食品は中毒症状を引き起こす可能性があります。

必須MOD
redscript
Mod Settings

ー特徴
・動的な腐敗システム:
食品や飲料は時間の経過とともに劣化しアイテムの品質(コモン、アンコモン、レア、エピック、レジェンダリー)に応じて腐敗速度が異なります。

・パーセンテージに基づく通知:
食品の鮮度が設定可能なパーセンテージのしきい値を下回ると画面上に警告が表示され残りの鮮度がパーセンテージで示されます。

・視覚的表示:
在庫アイコンは鮮度レベルに応じて色が変わります。
緑/シアン:鮮度75%以上、黄/オレンジ:鮮度25~75%、赤:鮮度25%未満

・詳細なツールチップ:
アイテムにカーソルを合わせると正確な鮮度パーセンテージと環境影響が表示されます。

・中毒の仕組み:
鮮度が一定の閾値を下回る食品を摂取すると中毒の危険性があり設定可能な割合で一定期間、体力の回復速度が低下します。

・新鮮な食品ボーナス:
非常に新鮮な食品(75%以上)を摂取すると設定可能な時間、体力回復が促進されます。

・環境への影響:
晴天時には特にバッドランズのような場所では屋外の食品は腐敗しやすくなります。

・保管庫の保存:
保管庫内のアイテムの腐敗速度が遅くなり、その速度は設定可能な倍率で調整できます。

・保管庫の区別:
通知では、インベントリ内のアイテムと保管庫内のアイテムが[Stash]という接頭辞で明確に区別されます。

ー設定
・腐敗時間:
食品や飲料の品質に応じて腐敗が始まるまでの時間を設定します(1~720時間)。

・通知:
通知の有効化/無効化、警告しきい値の設定(鮮度0~100%)。

・保管庫倍率:
保管庫内の食品(1.0~20.0倍)と飲料(1.0~20.0倍)の腐敗速度を調整します。

・環境効果:
環境効果を有効にしバッドランドと熱減衰のブーストを設定します。

・食中毒:
有効/無効、中毒閾値(1~50%)発生確率(1~100%)再生ペナルティ(0~100%)持続時間(10~300秒)を設定します。

・フレッシュフードボーナス:
有効/無効、再生ボーナス(10~200%)持続時間(30~600秒)を設定します。

注:
このMODを初めて起動するとインベントリをスキャンしてアイテムを1つの新しいスタックにまとめます。
例えばプレイヤーのインベントリにブリトーが8個ある場合、鮮度タイマーが切れると8個すべてが削除されます。
私の推奨事項:食べ物や飲み物は、より長く鮮度を保てる場所に保管し外出前に個々のアイテムを取り出すようにしてください。

関連MOD
Use Your Fridge
Multiple Use Consumables
  • Food Spoilage画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Mysticer. 17 Apr 2026. Food Spoilage. 15 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28906>.
☆ [インターフェイス] Crafting Component Quantity Text Download ID:17266 Author:nobo 2025-07-28 00:20 Version:0.0.0.5
RATE: ★=3 TAG: [UI] [インターフェース] [アイテム]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]
Crafting Component Quantity Text Title画像

Crafting Component Quantity Text

持ち物の画面で、素材の所持数を実数で出すMOD。

▼ 内容
・素では1000を超えると三桁までしか出なかったのを、正確な数で表示する
・別のMODで弾薬の上限を増やしている場合は、弾薬の表示にも効く

▼ 注記
・数値に区切りを入れるMOD Numerals Get Commas から着想を得たとしている
・説明は3行だけ
Cyberpunk 2077 Nexus, nobo. 28 Jul 2025. Crafting Component Quantity Text. 19 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/17266>.
☆ [ゲームプレイ] Vanilla Style Street Vendors Download ID:28640 Author:Charred Dusk 2026-04-08 01:48 Version:1.0.1
RATE: ★=3 TAG: [店] [アイテム] [NPC]
Vanilla Style Street Vendors Title画像

Vanilla Style Street Vendors

このMODは「Street Vendors」の後継MODとして作成されました。

必須MOD
ファントムリバティ
ArchiveXL
Codeware
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
redscript
TweakXL
Native Settings UI
Audioware

ーStreet Vendorsとの違いについて
販売者を間近でじっと見つめなければなりません。
デバイスとのやり取りのみで会話を促すようなプロンプトは表示されません。

ーできないこと
このMODはベンダーからの応答を提供しません(そしておそらく今後も提供しません)
これらを実装するには非常に多くの労力が必要となるにもかかわらず得られるメリットはごくわずかです。

ー詳細
戦闘中または運転中でない限り、このMODは常に(デフォルトでは0.25秒ごとに)一定距離内に有効な販売者を探しています。
バニラ版のNPCとのやり取りと同様に直接見つめる必要はありませんがはっきりと見える位置にいる必要があります。

ターゲットが捕捉されると典型的な会話プロンプトが表示され取引を開始するための選択肢が1つだけ提示されます。

現在セリフの数は限られていますが今後順次更新していく予定です。
すべてのセリフはバニラ版の会話から抽出されたもので音声と字幕が完備されています。
(Audiowareによる)

これはまたメニューを除いて、このMODはすでに完全に(1)ローカライズされていることを意味します。メニューは英語のみです。

(他の会話と同じように)会話の選択肢を有効にすると、Vがセリフ(2を言い、取引メニューが開きます。

このプロンプトは実際のベンダーNPCとやり取りしている場合は表示されませんが路上ベンダーに対するバニラのプロンプトを上書きします。

このプロンプトは他のアクティブな会話の下に重ねて表示できます。
通常のダイアログナビゲーションを使用すると実際の会話とこのカスタムプロンプトの両方を正しくスクロールできます。

このプロンプトは電話の着信に反応し通話中の場合は正しくロックされます。

プロンプトが表示されたらバニラ版と同様にベンダーから一定の距離内にいるだけでOKです(アイコンタクトは不要です)
この距離を超えるとプロンプトは非表示になります。

注1:
このMODには音声付きのすべての言語(もちろんVs両方)の音声と字幕付きのすべての言語の字幕/プロンプトが含​​まれています。

注2:
セリフの内容や選択した音声言語によってはフレーズの長さが多少異なる場合があります。
このMODはセリフの再生が終了するまでメニューを開くのを待ちますが、その待ち時間は各セリフの最長録音に基づいています。
そのためセリフの再生から取引ウィンドウが開くまで、1~1.5秒程度のわずかな間隔が生じる場合があります。

ーメニューから以下の操作が可能です。
MODの機能を無効にします。
ターゲット検索期間を調整する。
(パフォーマンスへの影響と取得速度のバランスを取るため)
距離を調整して新たなターゲットを捕捉し現在のターゲットを見失う。

互換性について
Vendor Filters
同様の機能がある為、互換性は無し。
  • Vanilla Style Street Vendors画像1
  • Vanilla Style Street Vendors画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, Charred Dusk. 8 Apr 2026. Vanilla Style Street Vendors. 5 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28640>.
☆ [クラフト] Auto Component Upgrade Download ID:2264 Author:Sensei 2021-07-24 19:28 Version:3.2
RATE: ★=2 G=1 TAG: [ユーティリティ] [クラフト] [アイテム] [CET]
Auto Component Upgrade Title画像

Auto Component Upgrade

クラフト部品が一定以上の数になると
次のレアリティに変換されます。
(9x->1xの比率)

アンコモン:350個以上でレアに変換
レア:300個以上でエピックに変換
エピック:250個以上でレジェンダリーに変換

例えばアンコモンの
クラフト部品が359個あった場合、
9個の部品が1個のレアに変換されます。
(350 + 9)

戦闘中は反映されません。
戦闘直後に反映の為に20秒程一時停止しますが
正常に動いているとの事。

また、luaファイルを編集する事で
お好みの変換方法にカスタム出来ます。

詳細はDescriptionをご確認ください。

インストール後、下記に配置します。
Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\

◆必須Mod
Cyber Engine Tweaks

◆影響を受けたMod
Auto Upgrading Crafting Components
また、上記Modを削除してから
このModを入れて下さいとの事。
  • Auto Component Upgrade画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Sensei. 24 Jul 2021. Auto Component Upgrade. 11 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2264>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [ゲームプレイ] Equipment Bonus Stat Download ID:32181 Author:dnbnhlp 2026-08-06 23:09 Version:1.12
RATE: ★=3 TAG: [ゲームプレイ] [バランス調整] [アイテム]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]
Equipment Bonus Stat Title画像

Equipment Bonus Stat

装備に個別のボーナスステータスを付与し、ルート掘りに新たな興奮をもたらすMOD。

▼ 特徴
・新規入手した武器と衣服に36個のプールから3つのランダムボーナスステータスが付与される
・同じアイテムでも個別にロールされ、異なるボーナスを持つ可能性がある
・ボーナスは小さく設計され、元のアイテムの役割や進行を変えない
・レアリティが高いほどボーナスの強度が上昇

▼ 機能
・ボーナスステータスはアイテムツールチップに直接表示
・Inventory Adjustments Hub と統合
・Tキーでエディーを支払いボーナスを再ロール可能
・既存装備は導入後に自動的にロール

▼ 設定
・MOD、武器、衣服の有効/無効を個別に設定可能
・ボーナスステータス数、値の倍率、再ロール費用、キーバインドをカスタマイズ可能
・Equipment Bonus Stat.yamlでステータスと値の範囲を編集可能

▼ 互換性
・非侵襲的な手法を使用し、他のMODとの競合なし
・カスタム武器と衣服に対応
Cyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 6 Aug 2026. Equipment Bonus Stat. 3 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32181>.
☆ [ゲームプレイ] Ketaros Loot Shining System Download ID:27288 Author:Ketaros 2026-02-07 07:51 Version:1.0
RATE: ★=3 TAG: [ゲームプレイ] [チート] [アイテム] [HUD] [UI]
Ketaros Loot Shining System Title画像

Ketaros Loot Shining System

このMODは戦利品を見逃さない様にします。

必須MOD
Cyber Engine Tweaks

ーもう戦利品を見逃すことはありません!
このMODは戦利品コンテナの場所に視覚的なビーコンを生成し、ナイトシティにあるすべての木箱、箱、隠し場所を簡単に見つけられるようにします。
探索を進めると発見したすべての戦利品の位​​置を永続的に記録するカタログが作成されます。エリアをスキャンし、ビーコンをオンにすると、光るマーカーで世界が照らされ、すべての戦利品の位​​置を示します。
6種類の視覚効果(グロースティック、レーザー、炎、フレア)から選択でき、範囲は50mから300mまで調整可能。
必要に応じて手動で位置を追加または無視できます。
カタログは難易度ごとに保存され、プレイセッションごとに増えていきます。

ーモチベーション
プレイ中、いつも「あの角、確認したかな?あの車の後ろにコンテナあったかな?」と不安に苛まれていました。
ナイトシティを隅々まで探索し、エリアを100%クリアするのは大好きなのですが、隠された戦利品を見逃してしまうこともよくあるんです。
そこで、私(そして私と同じようなプレイヤー)が、そのエリアで見つけられるものをすべて見つけたと確信できるツールが欲しかったんです。
もう迷ったり、後戻りしたりする必要はなく、純粋にコンプリートの満足感を得られるんです。

ー使い方
CET メニューの 6 つのホットキーすべてを、好みのキーにバインドします。

- スキャン - エリアを歩き回り、スキャンを押して近くのコンテナをカタログ化します
- ビームの切り替え - カタログ化された位置でビーコンをオン/オフにする
- サイクル効果 - 6つのビジュアルスタイルを切り替える
- サイクル範囲 - ビーコン範囲を調整(50/100/150/200/300m)
- ポジションの追加 - 現在のポジションをカタログに手動で追加します
- 位置を無視 - 近くのエントリを削除します(再カタログ化されません)

ヒント:
- ゲームがコンテナをロードできるように歩き回ってから、押してスキャンします。
- スキャナーが見逃した戦利品(死体、特別なアイテム)には「位置を追加」を使用します
- 誤検知や動的な戦利品には「位置を無視」を使用する
- 高速移動でビーコン効果がすべて解除される
  • Ketaros Loot Shining System画像1
  • Ketaros Loot Shining System画像2
  • Ketaros Loot Shining System画像3
Cyberpunk 2077 Nexus, Ketaros. 7 Feb 2026. Ketaros Loot Shining System. 4 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27288>.
☆ [ゲームプレイ] Field Medic Download ID:33744 Author:DeepBlueFrog 2026-09-12 12:40 Version:20260913
RATE: ★=3 TAG: [サバイバル] [アイテム] [回復]
Field Medic Title画像

Field Medic

このMODは医療系ジャンク品を実用的な回復アイテムに変換するサバイバル系MODです。
ナノテクなし、リッパードクなし。街で拾った応急処置品で生き延びる。

▼ 前提・必須MOD
・redscript
・TweakXL 1.7.x以上
・Codeware
・Mod Settings (オプション)

▼ 機能
・医療用ガーゼ、緩やかな継続回復と出血停止
・血まみれの包帯、危険だが即座に回復、ただし感染リスクあり
・消毒液ボトル、スタミナ消費で回復
・各変換は個別にMod Settingsで切り替え可能

▼ 導入方法
・Vortexまたは手動でインストール
・r6/フォルダをゲームルートにコピー
・ゲーム起動時に変換が読み込まれる

▼ 互換性
・LimitedEncumbranceなど経済系MODと相性良好
・医療ジャンク品を変更するMODとは競合の可能性あり
  • Field Medic画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, DeepBlueFrog. 12 Sep 2026. Field Medic. 11 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33744>.
☆ [ゲームプレイ] Immersive Grapple Hook Download ID:34898 Author:Mintcaller 2026-10-22 16:10 Update! Version:1.7
RATE: ★=3 TAG: [ゲームプレイ] [サイバーウェア] [没入感] [HUD] [Redscript] [アイテム] [ステータス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-10 [このMODの説明を記入する]
Immersive Grapple Hook Title画像

Immersive Grapple Hook

Millitech製のグラップルライン型サイバーウェアを追加し、スパイダーマンのように建物へ飛び移れるMOD。

▼ 特徴
・Qボタンでフックを射出し、150m以内の接触面へ引き寄せ
・壁・屋根に掴まって降下・上昇(Qで降下、Spaceで上昇。スタミナを消費)
・屋根ぶら下がり(任意)と緊急落下防止機能(実験的・任意)を搭載

▼ 入手・設定
・全ての標準リッパーで購入可能
・HUD(ダイヤ形の照準・ワイヤー線)は設定で非表示可能
・Qキーのみ固定、その他はMod Settingsで変更可能

▼ 必須MOD・導入
・必須: input_loader, TweakXL , ArchiveXL , Mod Settings
・アーカイブ内容をルートフォルダへ配置、またはMODマネージャーで導入

▼ 関連MOD・制作
・着想元: Grappling Hook
・Gemini・Claude Code・ChatGPTなど生成AIを併用して制作(作者申告)
Cyberpunk 2077 Nexus, Mintcaller. 22 Oct 2026. Immersive Grapple Hook. 9 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34898>.
☆ [ゲームプレイ] Common Scrapper Download ID:32038 Author:StoofyFrond 2026-08-26 07:37 Version:1.1
RATE: ★=3 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [アイテム] [ゴミ] [スクラップ]
Common Scrapper Title画像

Common Scrapper

このMODはナイトシティ中に転がっているゴミに拾う価値を与えます。

必須MOD
redscript
Mod Settings

ー説明文
どのアパートにもナイトテーブルの上にライターが置いてある。
どのギャングの死体にも血まみれのナイフが落ちている。
どの場末のバーにもステージ裏にギターピックが散乱し、どのリッパードックの奥の部屋には空のアンプルが山積みになり、どのスカベンジャーのアジトにも分解されずに放置された壊れたピストルが膝まで積み上がっている。
君はそれら全てを通り過ぎていく。
なぜなら、その価値を既に知っているからだ。
共通する構成要素はただ一つ。
常に一つ。タイヤレバーも10個目の壊れたレキシントンも分解すれば全く同じ無になる。

こうして戦利品経済は「武器かガラクタか」というたった一つの選択に集約され、ガラクタ側のものはすべて風景と化す。
コンテナを開けることも、死体を調べることもやめる。
世界は物体で溢れかえっているが、どれも探索する価値がないのだ。

それはサルベージのやり方ではないし技術者の考え方でもない。

実際に何をしているのか分かっている人はライターなどとは見ない。
圧電点火装置だと認識する。
血まみれのナイフなどとは見ない。
大腿動脈から引き抜かれたにもかかわらず生き残った単分子の刃先だと認識する。
ギターピックは成形されたポリマーウェハーだ。
使い物にならなくなった吸入器はマイクロポンプと圧力容器だ。壊れたレキシントンは撃針、反動スプリング、そしてレイスのフィールドアーマラーなら90秒で分解してしまうバレルライナーだ。
そのほとんどは無価値だが、そうでない部分もある。
違いは何を探すべきかを知っているかどうかだ。
そして、自分の装備を自作しアップグレードする傭兵であるVは、まさに何を探すべきかを知っている。

Common Scrapperは、それをゲームシステム上で実現します。
ガラクタは通常、一般的な部品に分解されます。
しかし、時には山積みの中からより良いものを引き出すこともあります。

ー仕組み
一般的な品質のアイテムを分解すると、そのアイテムから生成されるはずだった各コンポーネントはティア1の一般的な品質が保証された状態で渡されるのではなく比重に基づいて個別に判定されます。

デフォルトの比重:
ティア1 - コモン.........50
ティア2 - アンコモン.......20
ティア3 - レア .......... 15
ティア4 - エピック...........10
ティア5 - レジェンダリー.......5

ロールはスタック単位ではなくユニット単位で行われます。
タイヤレバー40個をスクラップするには40回のロールが必要となるため一括回収は1回のコイン投げで大きく変動するのではなく分配が安定します。
半分の確率で通常通りの結果が得られます。
残りの半分は山積みのアイテムが利益をもたらします。

ー完全に設定可能
すべての確率はゲーム内のMod設定メニューに表示され即座に反映されます。
ファイルの編集や再読み込みは不要です。

重みは相対値で正規化されているため合計が100になる必要はありません。
50/20/15/10/5、7/3/2/1/1、90/10/0/0/0などに設定してください。
MODが自動的に比率を計算します。
ティアをゼロに設定すると、そのティアは表示されなくなります。

デフォルト設定が寛大すぎると思いますか?
プレイスタイルによっては確かにそうかもしれません。
ナイトシティではジャンク品は事実上無限にありレジェンダリーアイテムの出現率が5%であれば熱心な略奪者なら部品に困ることはないでしょう。
ティア5を1か2に下げれば安定した収入源というよりは、むしろ幸運な発見に近いものになります。
逆に増加率を抑えてサルベージを主な収入源にするのも良しとしましょう。
これはあなた次第のゲームです。

また、マスター有効化トグルもあるのでアンインストールせずにMODをオフにすることもできます。

ーできないこと
影響を受けるのは一般的な品質のソースアイテムのみです。
アンコモン、レア、エピック、レジェンダリーの装備はバニラ版と全く同じように分解されます。
これはゴミアイテムに関するMODであり高ティアのサルベージを軽視するものではありません。

バックパック内の分解プレビューにはロール結果ではなく、初期状態の結果が表示されます。これは意図的な仕様であり基本ゲームにおけるランダム分解ボーナスの処理方法と一致しています。
プレビューはロールが行われる前に生成されるため数値を表示すると嘘をつくことになります。
確認画面を開き、アイテムを分解して、実際に何が得られたかを確認してください。
これはバグではありません。

ー互換性について
Common Scrapperは分解機能を置き換えるのではなくラップする形で実装されています。
バニラのメソッドを上書きしないためクラフト関連の他のMODと競合することなくスムーズに連携します。
クラフト要素の多いMODを多数ロードした環境でも競合なく動作することが確認されています。

また、ゲーム内の特典による分解ボーナスとも相性が良い。
ボーナスは引き続き適用され、それによって得られる追加コンポーネントもそのまま引き継がれる。

ゲームプレイの途中でインストールまたはアンインストールしても安全です。
セーブデータは一切変更されません。
  • Common Scrapper画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, StoofyFrond. 26 Aug 2026. Common Scrapper. 30 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32038>.
☆ [ゲームプレイ] TwinTone Stores - with items and customs support Download ID:19992 Author:Deceptious 2025-07-06 09:12 Version:1.0.4
RATE: ★=2 TAG: [車両] [店] [アイテム]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]
TwinTone Stores - with items and customs support Title画像

TwinTone Stores - with items and customs support

車の二色塗り分けの型を、商人から買えるようにするMOD。

▼ 内容
・素では街の車を走査して集めるしかなかった型を、品として買えるようにする
・型は296種。293は素のゲームにある物で、残り3つは作者の自作
・自作のうち2つは灯火の色まで含む汎用の型、1つは特定の車専用の落書き調の型
・買うと、走査で手に入れた時と同じように登録される。登録の枠が一杯なら最も古い物と入れ替わる
・商人は製造元ごとに8か所へ配置され、それぞれの場所が説明に書かれている
・品揃えは1時間ごとに入れ替わるので、上書きしてしまっても買い直せる

▼ 注記
・走査で集めるより少し高い値付けになっている。特別な型はさらに高く、単色の型は安い
・商人は商人を足す仕組みMODで置かれ、地図には整備の記号で出る
・作り手向けに、独自の型を品として足す手順と、注釈付きの見本が公開されている
Cyberpunk 2077 Nexus, Deceptious. 6 Jul 2025. TwinTone Stores - with items and customs support. 27 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/19992>.
☆ [ゲームプレイ] Artistic Download ID:13066 Author:Deceptious 2026-04-01 03:45 Version:1.4.5
RATE: ★=2 TAG: [アパート] [アイテム] [クエスト追加] [カスタム]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]
Artistic Title画像

Artistic

V がアパートにアート作品を飾って楽しめるMOD。CDPR製のライフパス肖像画やタロットアート、新規アーティストによる30作品を収集・展示可能。

▼ 特徴
・5つのアパートに専用スクリーン設置(H10、ジャパンタウン、モーテル、コーポプラザ、ザ・グレン)
・TV同様にチャンネル切り替えで作品を選択・表示可能
・各スクリーンが独立して異なる作品を表示
・タロットカード全作品をループ表示するチャンネル搭載

▼ 入手方法
・初期所持:ライフパス肖像画3点+ライフパス別1点
・マイクロクエスト「Paint Your Target」で1点獲得
・NPC(ミスティ、ステラ、タケムラ等)からのメッセージで獲得
・衣料品店、銃器店、リッパー、ヘロルドで購入
・ナイトシティ各地の展示で購入(ジグジグストリート、7th Hell、リジーズ等)
・デイビッドのジャケット入手時に1点獲得

▼ 導入方法
・前提MOD必須。Phantom Libertyは100%完成に必要だが、なくても動作可能
・.archive と .archive.xl ファイルを Cyberpunk 2077\archive\pc\mod に配置
・.reds ファイルを Cyberpunk 2077\r6\scripts\Artistic に配置
・.yaml ファイルを Cyberpunk 2077\r6\tweaks\Artistic に配置
・ゲーム内でH10アパートに入るとMOD起動

▼ 注意
・現在英語のみ対応。他言語でも動作するが新規メッセージは英語表示
・チャンネル更新に最大5秒要する場合あり
・フォトモード使用時に表示が異なる可能性
・AMM配置スクリーンはセーブ間でチャンネル記憶不可
・アート追加時にアパートスクリーンがリセットされる場合あり
Cyberpunk 2077 Nexus, Deceptious. 1 Apr 2026. Artistic. 17 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/13066>.
☆ [クラフト] Legendary Gun Recipe Shop Download ID:5436 Author:deezballs1234 2022-10-16 04:35 Version:1.2
RATE: ★=2 TAG: [Redscript] [VirtualAtelier] [武器] [設計図] [アイテム] [レシピ] [クラフト]
Legendary Gun Recipe Shop Title画像

Legendary Gun Recipe Shop

レジェンダリクラスの銃の設計図を購入できるようになります。

導入後は Virtual Atelier の仮想ショップ上から購入できます。
価格は一律85,000エディーと少しお高め。

対応している銃については Nexus の Description を参照。

◆前提MOD
 redscript
 Virtual Atelier
  • Legendary Gun Recipe Shop画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, deezballs1234. 16 Oct 2022. Legendary Gun Recipe Shop. 27 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/5436>.
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☆ [インターフェイス] More Inventory Filters (with Food filter) - Update 2.2 Download ID:18599 Author:darkelf44 2024-12-26 01:08 Version:1.0
RATE: ★=2 TAG: [UI] [インターフェース] [アイテム]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]
More Inventory Filters (with Food filter) - Update 2.2 Title画像

More Inventory Filters (with Food filter) - Update 2.2

持ち物と物入れと商人の画面に、絞り込みの分類を足すMOD。

▼ 内容
・侵入の技が持ち物の画面に並ぶようになり、商人へ行かなくても所持数を確認できる
・素にありながら隠れていた任務の品の絞り込みを、常時表示に直す
・固有の品、分類の無い品、作成の素材、作成の指南の分類を新たに足す
・食べ物の絞り込みも入る

▼ 注記
・別の作者のMODを引き継いで更新した物で、以前の版に残っていた不具合を直したと述べている
・絞り込みが多すぎる別のMODと違い、物入れと持ち物の検索欄が消えない点を利点として挙げている
・導入は2種類のファイルを、それぞれ指定のフォルダへ置く
Cyberpunk 2077 Nexus, darkelf44. 26 Dec 2024. More Inventory Filters (with Food filter) - Update 2.2. 26 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/18599>.
☆ [ゲームプレイ] Magic Wand Download ID:28299 Author:Cyberbuilds 2026-06-06 07:37 Version:0.20.0
RATE: ★=2 TAG: [武器追加] [戦闘] [アイテム]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-25 [このMODの説明を記入する]
Magic Wand Title画像

Magic Wand

振ると魔法が出る杖を、追加するMOD。

▼ 特徴
・振ると、周囲の敵に無作為な術がかかる
・効果は360度に及び、前方に限らない
・使っても、戦闘状態には移行しない
・術は改造の枠に差し込む形で、複数持てる
・火球、感電、拘束、混乱など7種が揃う
・希少、叙事詩、伝説の3段階がある

▼ 注記
・5%の確率で、自分にも効いてしまう
・術ごとに、持続、威力、射程が決まっている
・多くは20メートルまでで、外れると何も起きない
・成功すると、7秒の待ち時間が入る
・特定の改造部品を1番の枠に入れると、性能が上がる
・入手は、同梱の仮想の店から
・作り手向けに、独自の術を足す手順も公開されている
Cyberpunk 2077 Nexus, Cyberbuilds. 6 Jun 2026. Magic Wand. 20 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28299>.
☆ [ゲームプレイ] All The Things 2077 Download ID:19300 Author:The-Destructor95 2026-04-27 04:35 Version:2.4
RATE: ★=2 TAG: [ツール] [ユーティリティ] [アイテム]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]
All The Things 2077 Title画像

All The Things 2077

集められる品を、種類ごとに追えるようにするMOD。

▼ 内容
・固有武器、珍しい服、車両など、ゲーム内の収集対象の入手状況を一覧で管理する
・本編と拡張が分けて表示される
・生い立ちを選ぶ画面があり、それぞれ限定の品だけを絞って見られる
・入手済みの品を隠す切り替えも付く
・更新履歴の頁も用意されている

▼ 注記
・「Cyber Engine Tweaks」が要る
・表示は英語と仏語が初期の状態で、訳を足す仕組みもある
・更新で画面全体が作り直されたという
Cyberpunk 2077 Nexus, The-Destructor95. 27 Apr 2026. All The Things 2077. 7 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/19300>.
☆ [ゲームプレイ] Reduced Loot Download ID:2678 Author:DJ_Kovrik 2025-08-03 20:01 Version:3.1.0
RATE: ★=1 G=1 TAG: [ユーティリティ] [アイテム] [戦利品] [Redscript]
Reduced Loot Title画像

Reduced Loot

ナイトシティからお好みに合わせて
アイテム/戦利品を除去する事が出来ます。
(クエストアイテムを除く)

ナイトシティではアイテムが多すぎて
管理しきれない事があるため、
作成に到ったそうです。

---------------------

.redsファイルを直接テキストエディタで開き
お好みの設定に変更してください。

◆非表示/表示が選択可能な項目

弾薬(Ammo) / 衣類(Clothing) / 食品(Edibles)
クラフト材料(Crafting materials) / ジャンク(Junk)
サイバーウェア(Cyberware)/ 改造パーツ(Mods)
回復品(Healings) / グレネード(Greenades)
エディー(Money) / 設計図(Schematics)
チップ(Shards) / クイックハック(Scripts)
スキルチップ(Skillbooks) / 武器(Weapons)

非表示にしたい項目は「false」
表示したい項目には「true」を入れてください。

クエストが進行不可になる可能性がある為、
チップの除去はオススメしないとの事。

---------------------

インストールした .reds を以下に配置して下さい。
Cyber punk 2077/r6/scripts

◆必要Mod
redscript

◆旧Mod(非表示済)
Scarcity in Night City - Less Loot Mod
  • Reduced Loot画像1
  • Reduced Loot画像2
  • Reduced Loot画像3
  • Reduced Loot画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, DJ_Kovrik. 3 Aug 2025. Reduced Loot. 22 May 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2678>.
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