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- ☆ [ゲームプレイ] Food Spoilage Download ID:28906 Author:Mysticer 2026-04-17 16:04 Version:1.1
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [アイテム] [食品] [フード]

Food Spoilage
このMODは食料品に腐敗・劣化システムを追加します。
ー説明
Food Spoilageはサイバーパンク2077にリアルな食品劣化システムを追加するMODです。
食品や飲料は品質に応じて時間とともに腐敗していきます。
このMODは特に過酷な環境下でプレイヤーがインベントリを慎重に管理する必要があるためゲームへの没入感を高めます。
新鮮な食品は体力回復ボーナスをもたらしますが腐敗した食品は中毒症状を引き起こす可能性があります。
必須MOD
redscript
Mod Settings
ー特徴
・動的な腐敗システム:
食品や飲料は時間の経過とともに劣化しアイテムの品質(コモン、アンコモン、レア、エピック、レジェンダリー)に応じて腐敗速度が異なります。
・パーセンテージに基づく通知:
食品の鮮度が設定可能なパーセンテージのしきい値を下回ると画面上に警告が表示され残りの鮮度がパーセンテージで示されます。
・視覚的表示:
在庫アイコンは鮮度レベルに応じて色が変わります。
緑/シアン:鮮度75%以上、黄/オレンジ:鮮度25~75%、赤:鮮度25%未満
・詳細なツールチップ:
アイテムにカーソルを合わせると正確な鮮度パーセンテージと環境影響が表示されます。
・中毒の仕組み:
鮮度が一定の閾値を下回る食品を摂取すると中毒の危険性があり設定可能な割合で一定期間、体力の回復速度が低下します。
・新鮮な食品ボーナス:
非常に新鮮な食品(75%以上)を摂取すると設定可能な時間、体力回復が促進されます。
・環境への影響:
晴天時には特にバッドランズのような場所では屋外の食品は腐敗しやすくなります。
・保管庫の保存:
保管庫内のアイテムの腐敗速度が遅くなり、その速度は設定可能な倍率で調整できます。
・保管庫の区別:
通知では、インベントリ内のアイテムと保管庫内のアイテムが[Stash]という接頭辞で明確に区別されます。
ー設定
・腐敗時間:
食品や飲料の品質に応じて腐敗が始まるまでの時間を設定します(1~720時間)。
・通知:
通知の有効化/無効化、警告しきい値の設定(鮮度0~100%)。
・保管庫倍率:
保管庫内の食品(1.0~20.0倍)と飲料(1.0~20.0倍)の腐敗速度を調整します。
・環境効果:
環境効果を有効にしバッドランドと熱減衰のブーストを設定します。
・食中毒:
有効/無効、中毒閾値(1~50%)発生確率(1~100%)再生ペナルティ(0~100%)持続時間(10~300秒)を設定します。
・フレッシュフードボーナス:
有効/無効、再生ボーナス(10~200%)持続時間(30~600秒)を設定します。
注:
このMODを初めて起動するとインベントリをスキャンしてアイテムを1つの新しいスタックにまとめます。
例えばプレイヤーのインベントリにブリトーが8個ある場合、鮮度タイマーが切れると8個すべてが削除されます。
私の推奨事項:食べ物や飲み物は、より長く鮮度を保てる場所に保管し外出前に個々のアイテムを取り出すようにしてください。
関連MOD
Use Your Fridge
Multiple Use ConsumablesCyberpunk 2077 Nexus, Mysticer. 17 Apr 2026. Food Spoilage. 15 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28906>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Trauma Team Inhaler Download ID:27159 Author:Cyberbuilds 2026-01-30 01:45 Version:0.1.0
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [アイテム] [トラウマチーム]

Trauma Team Inhaler
このMODはトラウマチーム医療従事者専用の吸入器を追加します。
体力を回復し、一時的にダメージ耐性を付与します。ただし、使用中は移動速度が大幅に低下します。
必須MOD
ArchiveXL
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
redscript
TweakXL
SynthDose - More Drugs
Trauma Team Medic Store
概要
マックスドックの体力回復効果に加え、この半毒性ながらも効果的な吸入器は5秒間の無敵状態を付与しますが、その強力な効果により7秒間の移動制限が発生します。
短時間は無敵のタンクとなりますが、その後は脆弱になります。Cyberpunk 2077 Nexus, Cyberbuilds. 30 Jan 2026. Trauma Team Inhaler. 29 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27159>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Reduced Loot Download ID:2678 Author:DJ_Kovrik 2025-08-03 19:01 Version:3.1.0
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [ユーティリティ] [アイテム] [戦利品] [Redscript]

Reduced Loot
ナイトシティからお好みに合わせて
アイテム/戦利品を除去する事が出来ます。
(クエストアイテムを除く)
ナイトシティではアイテムが多すぎて
管理しきれない事があるため、
作成に到ったそうです。
---------------------
.redsファイルを直接テキストエディタで開き
お好みの設定に変更してください。
◆非表示/表示が選択可能な項目
弾薬(Ammo) / 衣類(Clothing) / 食品(Edibles)
クラフト材料(Crafting materials) / ジャンク(Junk)
サイバーウェア(Cyberware)/ 改造パーツ(Mods)
回復品(Healings) / グレネード(Greenades)
エディー(Money) / 設計図(Schematics)
チップ(Shards) / クイックハック(Scripts)
スキルチップ(Skillbooks) / 武器(Weapons)
非表示にしたい項目は「false」
表示したい項目には「true」を入れてください。
クエストが進行不可になる可能性がある為、
チップの除去はオススメしないとの事。
---------------------
インストールした .reds を以下に配置して下さい。
Cyber punk 2077/r6/scripts
◆必要Mod
redscript
◆旧Mod(非表示済)
Scarcity in Night City - Less Loot ModCyberpunk 2077 Nexus, DJ_Kovrik. 3 Aug 2025. Reduced Loot. 22 May 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2678>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト] Auto Component Upgrade Download ID:2264 Author:Sensei 2021-07-24 18:28 Version:3.2
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [ユーティリティ] [クラフト] [アイテム] [CET]

Auto Component Upgrade
クラフト部品が一定以上の数になると
次のレアリティに変換されます。
(9x->1xの比率)
アンコモン:350個以上でレアに変換
レア:300個以上でエピックに変換
エピック:250個以上でレジェンダリーに変換
例えばアンコモンの
クラフト部品が359個あった場合、
9個の部品が1個のレアに変換されます。
(350 + 9)
戦闘中は反映されません。
戦闘直後に反映の為に20秒程一時停止しますが
正常に動いているとの事。
また、luaファイルを編集する事で
お好みの変換方法にカスタム出来ます。
詳細はDescriptionをご確認ください。
インストール後、下記に配置します。
Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\
◆必須Mod
Cyber Engine Tweaks
◆影響を受けたMod
Auto Upgrading Crafting Components
また、上記Modを削除してから
このModを入れて下さいとの事。Cyberpunk 2077 Nexus, Sensei. 24 Jul 2021. Auto Component Upgrade. 11 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2264>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] AlmostAutoLoot Download ID:1886 Author:keanuWheeze 2021-06-18 03:45 Version:1.6
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [ユーティリティ] [バグフィックス] [アイテム] [CET] [収集] [チート]

AlmostAutoLoot
視界上の全てのアイテムを取得出来るようになります。
また、視界外(背後)や壁や床に埋まりこんだ
アイテムも取得可能になります。
CET上でホットキーを設定し、
ホットキーを押すと視界上のアイテムを
一括で取る事ができるようになります。
敵のドロップしたアイテムも含まれます。
視界外(背後)のアイテムを取る際は
視野幅を調整するか、または360度モードに
切り替えて入手可能です。
床や壁に埋まりこんでるアイテムや
1つずつしか取れません。
取る際はレティクルをアイテムに合わせてから
ホットキーで回収します。
インストール後、下記に配置します。
Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\
◆必須Mod
Cyber Engine Tweaks
--------------------
◆既知の問題点
デフォルトではコンテナのアイテムは取りません。
コンテナはクエストアイテムが
入っている事があるので、オート化は非推奨です。
Modで取ってしまうとデータが壊れる恐れがあります。
--------------------Cyberpunk 2077 Nexus, keanuWheeze. 18 Jun 2021. AlmostAutoLoot. 6 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1886>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Ketaros Completion Catalog Download ID:27526 Author:Ketaros 2026-02-14 07:24 Version:1.6
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [ユーティリティ] [アイテム]

Ketaros Completion Catalog
このMODはアイテム収集率を表示します。
これまでに見つけた、戦利品、購入、または作成した、武器のティア、衣装、サイバーウェア、クイックハック、ドリンク、シャードなど、すべてのアイテムを1つのカタログで追跡できます。セッション間で進行状況は保存されます。
Ctrl+Lでいつでも開いてコンプリートリストが増えていくのを見守ってください。
コレクターやコンプリート主義者におすすめです。
必須MOD
Codeware
redscript
Ketaros 完了カタログはサイバーパンク 2077 のゲーム内完了トラッカーです。
発見、購入、または作成可能なすべての入手可能なアイテムが記録されます。
ティア別の武器 (ピストル、リボルバー、サブマシンガン、ショットガン、アサルトライフル、ライフル、近接武器、投擲武器、手榴弾)、衣類 (頭、顔、胴体、脚、足、衣装)、テクノロジー (武器の改造、アタッチメント、クイックハック、サイバーウェア)、消耗品 (食べ物、飲み物、アルコール、ブースター)、その他 (ジャンク、宝石、リーダブル) が記録されます。進行状況はセッション間で保存されます。
アイテムは実際に入手したとき (戦利品、ベンダー、クエスト、作成) のみカウントされ、隠し場所からアイテムを取り出してもカウントされません。
CTRL+L でいつでもカタログを開いて見つけたものとまだ見つからないものを確認できます。
ナイトシティでの進行状況を明確に把握したいコレクターや完了主義者に適しています。
ホットキー
カタログを開く: CTRL + L
ー追跡対象
- 武器(階層別):ピストル、リボルバー、サブマシンガン、ショットガン、アサルトライフル、ライフル、近接武器、その他
- 衣服(階層化):頭、顔、外側の胴体、内側の胴体、脚、足、衣装/特殊
- テクノロジー: モジュール、アタッチメント、クイックハック、サイバーウェア
- 消耗品: 食べ物、飲み物、アルコール、体力/ブースター
- その他: ジャンク、宝石、一般、特殊
ー追跡ルール
追跡された取得元:
- ワールド/フロアから略奪
- コンテナから略奪
- ベンダーから購入
- NPC/クエストから受け取る
- クラフト
ー無視されたソース:
- プレイヤーの隠し場所(アパート、車両など)からアイテムを取得する
ーUIに関する注意事項
- カタログで確認してリセットできます。
- 現在のビルドでは設定ボタンが意図的に削除されています。Cyberpunk 2077 Nexus, Ketaros. 14 Feb 2026. Ketaros Completion Catalog. 14 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27526>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Ketaros Loot Shining System Download ID:27288 Author:Ketaros 2026-02-07 06:51 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [チート] [アイテム] [HUD] [UI]

Ketaros Loot Shining System
このMODは戦利品を見逃さない様にします。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
ーもう戦利品を見逃すことはありません!
このMODは戦利品コンテナの場所に視覚的なビーコンを生成し、ナイトシティにあるすべての木箱、箱、隠し場所を簡単に見つけられるようにします。
探索を進めると発見したすべての戦利品の位置を永続的に記録するカタログが作成されます。エリアをスキャンし、ビーコンをオンにすると、光るマーカーで世界が照らされ、すべての戦利品の位置を示します。
6種類の視覚効果(グロースティック、レーザー、炎、フレア)から選択でき、範囲は50mから300mまで調整可能。
必要に応じて手動で位置を追加または無視できます。
カタログは難易度ごとに保存され、プレイセッションごとに増えていきます。
ーモチベーション
プレイ中、いつも「あの角、確認したかな?あの車の後ろにコンテナあったかな?」と不安に苛まれていました。
ナイトシティを隅々まで探索し、エリアを100%クリアするのは大好きなのですが、隠された戦利品を見逃してしまうこともよくあるんです。
そこで、私(そして私と同じようなプレイヤー)が、そのエリアで見つけられるものをすべて見つけたと確信できるツールが欲しかったんです。
もう迷ったり、後戻りしたりする必要はなく、純粋にコンプリートの満足感を得られるんです。
ー使い方
CET メニューの 6 つのホットキーすべてを、好みのキーにバインドします。
- スキャン - エリアを歩き回り、スキャンを押して近くのコンテナをカタログ化します
- ビームの切り替え - カタログ化された位置でビーコンをオン/オフにする
- サイクル効果 - 6つのビジュアルスタイルを切り替える
- サイクル範囲 - ビーコン範囲を調整(50/100/150/200/300m)
- ポジションの追加 - 現在のポジションをカタログに手動で追加します
- 位置を無視 - 近くのエントリを削除します(再カタログ化されません)
ヒント:
- ゲームがコンテナをロードできるように歩き回ってから、押してスキャンします。
- スキャナーが見逃した戦利品(死体、特別なアイテム)には「位置を追加」を使用します
- 誤検知や動的な戦利品には「位置を無視」を使用する
- 高速移動でビーコン効果がすべて解除されるCyberpunk 2077 Nexus, Ketaros. 7 Feb 2026. Ketaros Loot Shining System. 4 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27288>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Legendary Cyberware Collection Download ID:5489 Author:TiGames128 2024-08-22 16:59 Version:2.1.0
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RATE: ★=1 TAG: [アイテム] [サイバーウェア] [Cyberware]
このコンテンツは、ゲーム内に存在しない伝説のサイバーウェアのリストを完成させるためのものです。
このMODは、通常のゲームでは利用できないエピックとレジェンダリーのサイバーウェアを追加するものです。
また、以前スタンドアロン版として公開されていた5つのMODも含まれています。
もしRipperdocに掲載されているアイテムが見つからない場合は、24時間スキップしてから再度確認してください。
※ゲームバージョン1.6に対応。
▽必須MOD
Cyber Engine Tweaks
ArchiveXLCyberpunk 2077 Nexus, TiGames128. 22 Aug 2024. Legendary Cyberware Collection. 29 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/5489>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Stop Accidentally Disassembling Iconics Download ID:2252 Author:flibx0r 2021-04-19 18:23 Version:0.2.0
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RATE: ★=1 TAG: [ユーティリティ] [アイテム] [アイコニック] [分解] [売却] [Redscript]

Stop Accidentally Disassembling Iconics
アイコニックアイテムを
誤って分解/売却しないように仕様を変更します。
下記のパターンから1つを選んでください。
1.IconicItems-PreventDisassembly
アイコニックアイテムを分解「不可」にします。
2.IconicItems-ShowWarningDialog
アイコニックアイテムを分解する際、
「確認/警告」ダイアログが出るようにします。
3.IconicItems-PreventSelling
アイコニックアイテムを売却「不可」にします。
いずれか1つ選び、ダウンロード展開した
.reds を以下に配置します。
Cyberpunk 2077/r6/scripts/
◆必須Mod
redscriptCyberpunk 2077 Nexus, flibx0r. 19 Apr 2021. Stop Accidentally Disassembling Iconics. 11 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2252>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Split Stash Download ID:29733 Author:Charred Dusk 2026-05-24 19:04 Version:1.1.0
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TAG: [CET] [アイテム] [アパート] [車] [保管庫] [不便]

Split Stash
このMODは保管場所(アパートと車両の両方)の中身を分けて表示します。
いつでも簡単にオン/オフを切り替えることができます。
ー要約ー
・便利な生活の質向上機能ではあるもののVに共有の異次元ストレージへのアクセス権を与えるのは少々やりすぎのように感じられる。
・このシンプルなMODを使うと保管場所同士の連携を解除できます。つまり、その場所に自分が保管したアイテムのみにアクセスできるようになります。
・万が一アイテムを紛失してしまった場合はメニューから「保管庫分割」を無効にすればバニラ版の動作に戻ります。
必須MOD
ArchiveXL
Cyber Engine Tweaks
redscript
TweakXL
Native Settings UI
ー実際のところ、それは何をするのかー
・まず第一に物品自体には何も変化はありません。すべて共有スペースに安全に保管されています。
・Split Stashは共有スペースにアクセスした特定のスタッシュに基づいて表示および取得できるアイテムを変更するフィルターとして機能します。
ーデフォルトの保管庫ー
・このMODをインストールした後、初めて保管庫にアクセスすると、その保管庫がデフォルトの保管庫として登録され現在保管されているすべてのアイテムがその中に配置されます。
・ゲーム自体(または他のMOD)によって保管庫に預けられたアイテムはすべて、デフォルトの保管庫に配置されます。
ーその他の隠し場所ー
・初めて別の保管庫にアクセスすると、その保管庫には固有の識別子が割り当てられMODに登録されます。登録時の状態は空です。
・その後、以前に見つけた隠し場所にアクセスすると、その中身のみが表示されアクセスできるようになります。
ーアイテム転送ー
・積み重ねられないアイテム(例えば銃やジャケットなど)を保管場所に入れると、それらは固有の識別子でマークされ取り出すまでその状態が維持されます。
・スタック可能なアイテム(消耗品やジャンクアイテムなど)を保管庫に入れると、このMODはそのスタックのうち特定の保管庫に属するアイテムの数を追跡します。
ー接続を復元していますー
・アイテムをどこに置いたか忘れてしまいましたか?ご心配なく!
スプリットスタックは単なるフィルターなのでメニューから簡単に無効にできます。
・このMODを使用すると例えば自宅では共有アクセスを維持しつつ、フィールドでは没入感のあるアクセスを維持したい場合などにアパートと車両のフィルターを個別に無効にすることができます。
・また、無効化されたフィルターを通して保管庫にアクセスしている場合でも、このMODは各アイテムの保管場所を追跡するため情報を失うことなくいつでもその機能を再度有効にすることができます。
注: 実装上の都合により無効化されたフィルターを通してスタック可能なアイテムを取得する場合まずデフォルトの保管庫からアイテムが取り出され各保管庫でアイテムがなくなると、そこから順に取り出されます。
ーリセットボタンを押すー
・分割フィルター機能を無効にせずに最初からやり直したい、または散らばっているアイテムをすべて1つの保管場所に移動したいですか?
・メニューの「リセット」ボタンを押すだけでキャッシュされた情報がすべて消去されます。
・その時点でMODはまるで初めて起動したかのように動作します。
アクセスした保管庫がデフォルトの保管庫となり、すべてのアイテムがそこに割り当てられます。
ー互換性についてー
このMODは保管庫メニュー自体の仕組みを変更するMODと競合する可能性があります。
FullscreenVendorGameController
InventoryItemDisplayController
MenuScenario_Storage
VendorDataManagerCyberpunk 2077 Nexus, Charred Dusk. 24 May 2026. Split Stash. 16 May 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29733>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Gadget and Health Item Switcher Download ID:27642 Author:DigitalVixen 2026-03-11 00:39 Version:3.0.1
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TAG: [ゲームプレイ] [ユーティリティ] [CET] [クイックスロット] [アイテム]

Gadget and Health Item Switcher
このMODはメニューを操作せずに利用可能なガジェットやヘルスアイテムをすばやく切り替えます。クリックするだけです - シュッシュ、シュッ!*注入*
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
ー説明文
・ガジェット(サイバーアビリティ、グレネード、プロジェクタイルランチャー)と体力(回復アビリティ、吸入器、インジェクター)を1クリックでスクロールできる機能を追加します。
前後に移動するには2クリックです。
スロットごとに追加するアイテムを選択しCETでホットキーを設定すれば準備完了です!
互換性なし
Extra gadget quickslotsCyberpunk 2077 Nexus, DigitalVixen. 11 Mar 2026. Gadget and Health Item Switcher. 24 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27642>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Flat Price and More Download ID:23701 Author:BiasNil 2025-08-23 05:19 Version:1.0.0
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TAG: [店] [経済] [お金] [アイテム]

Flat Price and More
このMODはアイテムの購入価格を変更可能にします。
必須MOD
Codeware
Mod Settings
RED4ext
redscript
定額料金など — カテゴリーごとの購入倍率 + 品質フラット化
このモッドを使用すると、アイテムの種類ごとに個別のスライダーを使用してベンダーの購入価格を微調整できるほか、希少性によって価格が急騰しないように品質を平坦化するオプションもあります。
ローカライズされたゲーム内メニューと、クエスト/コイン/トークンの安全な除外が含まれます。
特徴:
グローバル購入乗数 - すべてのベンダーの購入価格を一度に引き上げたり引き下げたりします。
カテゴリごとのオーバーライド - 次の専用スライダーを使用します:
・遠距離武器
・近接武器
・衣類
・手榴弾
・プログラム(クイックハック)
・医薬品
・武器の改造/アタッチメント
・レシピ/クラフト仕様
・弾薬
品質の平坦化 - 価格計算から品質/希少性を除外します。
安全な除外事項 - お金、クエストアイテム、ベンダートークン、カジノシャードには一切触れません。
ローカライズされた UI — en、fr、de、jp、zh、ru。
ライブ動作:
オン : 選択した乗数は、任意のベンダーを参照しているときにアイテムに適用されます。
オフ : 完全なバニラ価格 (変更なし)。
・各カテゴリーについて、スライダーが 1.00 でない場合、その値はグローバル購入乗数を上書きします。それ以外の場合カテゴリーはグローバル購入乗数を継承します。
品質フラット化 = オン : 伝説的/象徴的なアイテムは希少性によってコストが高くなることはありません。Cyberpunk 2077 Nexus, BiasNil. 23 Aug 2025. Flat Price and More. 23 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/23701>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Use Items From Vendors (Remake for 2.3) Download ID:23373 Author:Atticus 2025-08-23 17:52 Version:1.01
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TAG: [インターフェース] [店] [アイテム]

Use Items From Vendors (Remake for 2.3)
このMODはベンダーメニューからアイテムを直接購入し消費できる様になります。
バックパックに移動する必要はありません。
必須MOD
redscript
当MODは「Use Items From Vendors」のパッチ2.3対応のリメイクです。
このMODを使うとプレイヤーはベンダーの画面を終了することなく、ベンダーのインベントリからすぐにアイテムを購入して消費することができます。
(バニラのプロセスは、購入、スライダーの調整、確認、ベンダー画面の終了、ハブメニューへの入力、バックパックへの入力、消耗品のフィルタリング、そして消耗品の使用です)
特徴
— ベンダーの在庫から消耗品をすぐに購入して使用できる
— ベンダー画面でプレイヤーのインベントリから消耗品をすぐに使用できるようになりました(Drink At The Counter MOD の機能)
— アルコール、食品、飲料、長期保存可能な消耗品に適用されます
— 画面下部のボタン凡例UIに統合
— 他の画面の逆アセンブルと同じホットキーを使用します(デフォルト: 'Z')
— ボタンを押すと飲食のUIサウンドが適用されます
— バニラ購入オプションは変更されていない形で引き続き利用可能
OnInventoryHoverOver/OutおよびHandleVendorSlotClickメソッドを変更しないものすべてと互換性があるはずです。
必ず最初にMODの競合を確認してください。すべてのセーブデータで動作します。Cyberpunk 2077 Nexus, Atticus. 23 Aug 2025. Use Items From Vendors (Remake for 2.3). 11 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/23373>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Craft All Download ID:23494 Author:BiasNil 2025-08-16 00:00 Version:1.0.0
-
TAG: [ゲームプレイ] [武器] [サイバーウェア] [アイテム] [クラフト]

Craft All
このMODは手に入れたアイテムをクラフト出来る様にします。
このMODは「Craft All Clothing」からヒントを得て製作されました。
必須MOD
Codeware
Mod Settings
RED4ext
redscript
すべてクラフト
手に入れたアイテムからクラフトレシピを自動学習します。
有効にすると、許可されたアイテム タイプを略奪するたびに、クラフト ブックにレシピが追加されます。
カテゴリごとの切り替えにより、学習する内容を正確に制御できます。
特徴:
有効化トグル (Mod 設定 → Small Mods → Craft All)。
カテゴリごとのボタン:
・アイコンアイテムを許可する(デフォルトはオフ)
・サイバーウェアを許可する(オフ)
・衣服を許可する(オン)
・武器を許可する(オン)
・プログラムを許可する(オン)
・その他(フィルタリング)を許可(オン)
・手榴弾を許可する(オン)Cyberpunk 2077 Nexus, BiasNil. 16 Aug 2025. Craft All. 16 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/23494>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Looting QoL Download ID:14730 Author:Demon9ne 2026-06-04 04:55 Update! Version:1.9
-
TAG: [インターフェース] [HUD] [アイテム] [略奪] [QoL]

Looting QoL
このMODは誰から何を略奪しているのかを表示します。
必須MOD
ArchiveXL
Codeware
redscript
Looting QoL - JP 日本語化ファイル
略奪 QoL は、略奪する相手や物に応じて、略奪 UI のタイトルを変更します。
- コンテナ: アイテムの上に、「CONTENTS」の代わりにコンテナの名前が表示されます。
- アイテム: タイトルがありません。これは、アイテムの「内容」がアイテムそのものだからです。
- 倒した敵: 所属と名前が表示されます。死亡した場合は死亡としてマークされます。
- スキャンされた倒した敵: 実際の名前が表示されます。また、死亡した場合は死亡としてマークされます。
- 何らかの理由で名前が付けられていない場合は、タイトルとして「…」が表示されます。
- MOD制作者の方は、Redscriptを使ってコンテナやNPCに動的にカスタム名を付けることができます。詳細は下記をご覧ください。
略奪QoLは...と相性が良いです。
Loot Icons Extension
- 戦利品ウィンドウで戦利品を並べ替えることができる、より多様でカスタマイズ可能な戦利品アイコン。
Numerals Get Commas
- これもQoL MODです。戦利品ウィンドウやその他の場所で数字をカンマで区切るようにしたい場合に使用します。
Flavorfull Descriptions
- これもQoL MODです。戦利品にバニラの伝承テキストをもっと表示したい方におすすめです。Cyberpunk 2077 Nexus, Demon9ne. 4 Jun 2026. Looting QoL. 15 May 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/14730>.[コメントを書く] - ☆ [外観・容姿] Small Lootable Bags (SLB) Download ID:2686 Author:T0xicS3n 2021-05-26 18:20 Version:1.01
-
TAG: [戦利品] [アイテム] [オランダ] [Snoepzak] [おやつ袋] [有害廃棄物] [ハザード] [かぼちゃ] [ハロウィン] [テクスチャ]

Small Lootable Bags (SLB)
戦利品袋を変更します。
◆展開されているバリエーション
・オランダのおやつ袋(Snoepzak)
・ハロウィンのかぼちゃ柄
・有害廃棄物袋(赤/黄色)
・Thingies(お菓子)
・2羽の鳥
お好きなものを選択し、ダウンロード展開した
.archiveを以下に入れてください。
/Cyberpunk 2077/archive/pc/mod
◆旧Mod(削除済)
Helloween Small Lootable Bag
Snoepzak (Dutch) (Sweatbag) Small Lootable Bag
2x Hazardous Wastebags T0xicCyberpunk 2077 Nexus, T0xicS3n. 26 May 2021. Small Lootable Bags (SLB). 23 May 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2686>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Auto Med Upgrade Download ID:2248 Author:Sensei 2021-06-18 03:06 Version:1.1
-
TAG: [ユーティリティ] [アイテム] [CET]

Auto Med Upgrade
バウンスパック/マックスドクが
75個以上になると自動的に次のレベルに変換されます。
(7x->1xの比率)
例えばバウンスパックMk.1が82個あった場合、
7個が1個のバウンスパック「Mk.2」に変換されます。
(75+7=82)
戦闘中は反映されません。
戦闘直後に反映の為に20秒程一時停止しますが
正常に動いているとの事。
また、luaファイルを編集する事で
お好みの変換方法にカスタム出来ます。
詳細はDescriptionをご確認ください。
インストール後、下記に配置します。
Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\
◆必須Mod
Cyber Engine Tweaks
◆類似Mod
HPが30%以下になった際に自動的にマックスドクMK.1と
バウンスパックMk.2(未所持の場合はMk.1)を使用します。
AutoHealCyberpunk 2077 Nexus, Sensei. 18 Jun 2021. Auto Med Upgrade. 10 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2248>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Handle Known Specs Download ID:2111 Author:DJ_Kovrik 2021-08-24 01:17 Version:0.4
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TAG: [ユーティリティ] [アイテム] [クラフト] [設計図] [redscript]

Handle Known Specs
Patch 1.5にてゲーム本体に同様の機能が実装されたため、このMODは不要になりました。
アイテム売り場から
既に所持している設計図を非表示にします。
バニラでは所持している
設計図も表示されていた為、
誤って購入してしまい、
エディーの無駄になってしまう事も。
このModはその煩わしさを無くします。
ホットキーなどは必要ありません。
必須Mod
redscript
ダウンロード展開した
.reds を以下に配置します。
Cyberpunk 2077/r6/scripts/Cyberpunk 2077 Nexus, DJ_Kovrik. 24 Aug 2021. Handle Known Specs. 31 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2111>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト] Crafting Tweaks - Batch Craft Item Components Download ID:2668 Author:rfuzzo 2021-05-19 18:22 Version:1.0
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TAG: [ユーティリティ] [クラフト] [設計図] [アイテム] [Redscript]

Crafting Tweaks - Batch Craft Item Components
アイテムを一度に複数クラフト出来るようになります。
ホットキーなどは必要ありません。
◆必須Mod
redscript
ダウンロード展開した
.reds を以下に配置します。
Cyberpunk 2077/r6/scripts/Cyberpunk 2077 Nexus, rfuzzo. 19 May 2021. Crafting Tweaks - Batch Craft Item Components. 19 May 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2668>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Use Items From Vendors Download ID:1541 Author:alien 2021-02-10 07:46 Version:1.1
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TAG: [ユーティリティ] [アイテム] [Redscript]

Use Items From Vendors
アイテム購入画面から
その場で使用可能な機能を追加します。
購入したアイテムを
いちいちインベントリから探し、
使用する必要がなくなります。
「購入して使用」機能は
消耗品以外には表示されません。
◆インストール方法
- 1.Redscriptをインストール
redscript
- 2.以下の内容でiniファイルを編集
Cyberpunk 2077/engine/config/base/scripts.ini
[Scripts]
EnableCompilation = "true"
- 3.scc.exeを以下に配置
Cyberpunk 2077/engine/tools/scc.exe
- 4.Modを以下に配置します。
Cyberpunk 2077/r6/scripts/
----Cyberpunk 2077 Nexus, alien. 10 Feb 2021. Use Items From Vendors. 9 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1541>.[コメントを書く] -
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