没入感 おすすめMOD順 PAGE 1search
- ☆ [ゲームプレイ] Lizzie's Braindances Download ID:11077 Adult-Only Author:The Mox and ArmanIII 2026-05-30 21:13 Version:3.07
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RATE: ★=64 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [BD] [リジーズバー] [日本語化対応] [DeceptiousQuestCore]
Cyberpunk 2077 Nexus, The Mox and ArmanIII. 30 May 2026. Lizzie's Braindances. 21 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/11077>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
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- ☆ [ゲームプレイ] Auto drive (Added to the game in 2.3) Download ID:14680 Author:nobo 2025-07-22 18:32 Version:0.0.0.37
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RATE: ★=52 G=2 TAG: [車両] [没入感] [Auto] [自動] [車] [日本語化対応]

Auto drive (Added to the game in 2.3)
このmodは自動運転機能を追加します。
マップで行き先を指定することで殆どの車が自動で動きます。
必須mod
ArchiveXL Ver0.0.0.9より必須
Input Loader
Mod Settings
redscript
使い方
乗り物に乗ってVキーを押す (パッドは DPadLeft)
既知の問題
Vキーは車載武器起動なので、変更した方が良い
他車が多い場合はModセッティングで clearTrafficOnPath をオフにする
キーバインドの変更
r6\input\auto_drive.xml
詳しくはポスト参照Cyberpunk 2077 Nexus, nobo. 22 Jul 2025. Auto drive (Added to the game in 2.3). 12 May 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/14680>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Immersive V Dialogue Expanded Download ID:24377 Author:skyrayfox 2025-09-27 01:44 Version:1.1.0
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RATE: ★=42 G=1 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [V] [会話] [ジョニー]

Immersive V Dialogue Expanded
このMODは、戦闘中、運転中、拾得中、ダメージを受けている時、デバイスをハッキングしている時、アクションを実行している時など、様々な場面でVが喋るようになります。
必須MOD
Audioware
Codeware
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
redscript
TweakXL
Native Settings UI
特徴
・ゲームプレイ中にベースゲームの200以上のボイス ラインが利用できるようになりました。
(バニラの音声を抽出し、このMODで追加された。)
・V は戦闘中、運転中、車両の衝突時、拾得中、負傷中、ハッキング中、睡眠中、シャワー中、戦闘終了時、またはアイドル状態のときにコメントします。
・ジョニーはゲームプレイ中に無言ではなくなり時折、自分の考えを語る様になります。
・あなたはジョニーの言葉に反論することができます。無関心、攻撃的、それとも友好的に?
・MOD メニューから完全にカスタマイズ可能。任意の機能をオフにしたり、音声ラインの頻度を好みに合わせて調整したりできます。
・現在、女性V、男性V、英語で動作します。
Ver1.1.0:
・Dark Future MOD のサポートを追加しました (空腹、喉の渇き、眠気、緊張時に V がコメントします)
・プレイヤーがドロップポイントとインタラクトしているときに追加のトリガーを追加しました
・プレイヤーがベンダーマシンとインタラクトしているときに追加のトリガーを追加しました
・プレイヤーがオーバークロック特典(インテリジェンスツリーから)を発動したときに追加のトリガーを追加しました
・audios.yamlファイルに音量設定を追加しました。例えば音量を半分に下げたい場合は、「volume: 1.0」を検索し、すべてを「volume: 0.5」に置き換えます。
・ユーザーが自分の好みに合わせて V のボイスラインを簡単にカスタマイズできるように、defaultpreset.json を含むプリセット フォルダを追加しました。
・Vがカットシーンにいるかどうかを検出するための追加チェック
・Vが電話で話しているときの追加チェック
・Vがジョニーに憑依されたときや回想シーンで再生される残りの音声ラインを修正しました
・localization.json ファイルを追加しました。
これを使用してJohnnyに応答するときに表示されるUI要素を翻訳または変更することができます。
・ネイティブ設定UIコードをメインのinit.luaからnative_settings_ui.luaに分離しました。
音量を調整する方法:
r6\audioware\ImmersiveVDialogueExpanded\audios.yamlファイルを編集します。
例えば、音量を半分に下げたい場合は「volume: 1.0」を検索し、すべてを「volume: 0.5」に置き換えます。
「役に立つことを願ってここに投稿します。
audios.yaml を開くと、volume: 1.0 が大量にあります。
それぞれを個別に置き換えるのは面倒なので、メモ帳で開いて、Control+H を押し、上のボックスに volume: 1.0 と入力し、下のボックスに volume: (任意の設定) と入力します。」
ポストより
互換性について
Responsive V あり
Say Something Damn It あり
オプション ファイルで一応、男女V 日本語対応可能。
ただし、このMODで追加されたテキストは英語になり、音声はバニラになります。
基本的に音声変更MODとは競合しません。(たぶん...)Cyberpunk 2077 Nexus, skyrayfox. 27 Sep 2025. Immersive V Dialogue Expanded. 22 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/24377>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Lean Anywhere Download ID:9938 Author:keanuWheeze 2025-11-02 03:40 Version:1.1
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RATE: ★=43 TAG: [没入感] [イマーシブ]

Lean Anywhere
このMODを使用すると、手すりなど、ほぼどこにでも寄りかかることができます。
必須mod
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
Lean Anywhere - JP 日本語化ファイル
機能:
- ナイトシティのほぼどこでも身を乗り出してその雰囲気に浸ることができます
- 手すり、コンクリートの障壁などが含まれます。基本的には薄くて胸の高さのもの。Cyberpunk 2077 Nexus, keanuWheeze. 2 Nov 2025. Lean Anywhere. 10 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/9938>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Stealthrunner - Stealth Gameplay Expansion Download ID:7616 Author:RMK 2026-06-01 05:00 Version:1.11.0
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RATE: ★=43 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [没入感] [イマーシブ] [ステルス]

Stealthrunner - Stealth Gameplay Expansion
このMODはほぼすべてのクエストとギグでステルスでクリアしたら、報酬が貰える様にします。
(日本語対応)
ステルスに特化した全く新しいパークツリーを追加し、スリなどの新能力をアンロックできます。光学迷彩の新バリエーションを含む新アイテムをアンロックできます。
Phantom Liberty用にアップデートしました!
必須MOD
ArchiveXL
Codeware
Input Loader
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
RED4ext
redscript
TweakXL
説明文
このMODの核となるのは該当するすべてのメインクエスト、サイドクエスト/マイナークエスト、ギグ、そしてNCPDミッションにステルス関連の目標を追加するシステムです。
目的はステルスゲームプレイのモチベーションと報酬を高め、これらの目標をやりがいのあるチャレンジとして達成することで、バニラ版のゲーム体験を向上させることです。
これは既存のステルスゲームプレイを刷新するものではありません(敵AIを大幅に変更するのは全く別のMODになり、容易ではありません)しかし、既存のステルスゲームをより楽しくプレイできるようになります。
クエストクリア報酬
これらの目標を達成するとXP、ストリートクレド、ヘッドハンターXP、お金、レシピ(目標によって異なります)を獲得できます。
また、各目標を一定数達成するとパークポイントへのアクセス、リッパードックスで入手できる新しいサイバーウェアのレシピ、新しい象徴的な武器のパークへのアクセスなどの報酬もアンロックされます(現在1つ、今後追加予定)ステルスランナーパークツリー
ステルスランナーで追加されるスキル経験値。
・ゴースト: 敵に発見されないようにする(戦闘に参加させないようにする)
ほとんどのミッションで有効になっています。
ゲーム側で敵に発見されることが強制されている場合は無効になります。
・シャドウ: 敵に気づかれたり、死体を発見されたりしないように注意しましょう。
ステルス状態から敵を攻撃し速やかに無力化できなかった場合、この目標は達成されません。
また、ハッキングが追跡されすぎると達成されません。
1.1.0 の新機能:シャドウを失敗させるには、検出バーが50%に達している必要があります(値は設定可能です)
・パシフィスタ: ミッションに関わる人間の敵(または民間人)を殺さないでください。メカ、アンドロイド、ドローンは破壊可能です(メカパイロットは生き残ると想定)
・ノータッチ: いかなる形であれ敵への攻撃は避ける(トレースやスリを誘発しないクイックハックは許可)
ギグ完了のために攻撃が必要となるターゲットは例外となる(ただし、サイバーサイコなど、ターゲットが1人だけのギグでは目標は無効となる)
・ヒーロー: 罪のない民間人が危険にさらされているクエストやギグを、彼らを死なせることなく、犠牲者を脅かすすべての敵を無力化しながら完了します。
救出の対象となるギグのターゲットは、この目標の犠牲者とはみなされません。
これは、民間人が人質に取られているか敵に攻撃されているミッションにのみ適用されます (ほとんどが NCPD のスキャナー ハッスルです)。
介入しないと敵が民間人を殺すようにスクリプト化されている場合もありますが、犠牲者がいない犠牲者を出すミッションを完了すると、ヒーローの目標を獲得できます。民間人が日常生活を送っているミッションはカウントされません。
バーを銃撃すると決めた場合、あなたが彼らを危険にさらしていることになります。
無敵の民間人が登場するミッションはカウントされません。
ほか詳しい説明はNexus参照。
---注意点---
・重要な注意: VortexでREDmod変換をオンにしている場合、このMODのアーカイブ部分がREDmodに変換されます。
つまりこのMODを使用するにはREDmod DLCが必要です。 理由はなくこのMODをREDmodにする依存関係を追加するだけで、このMODには何のメリットもありません(アーカイブ内のすべてのファイルは新しいファイルなのでロード順序は関係ありません)
・このMODは独自のセーブデータを保存します。
VortexでMODを管理している場合、MODをアンインストールしてもこれらのファイルは残りますが、「クリーンインストール」、「パージ」、「ニュークリアオプション」などを実行するとそのデータは削除されます。
なのでこのMODはセーブデータを破損/破壊しません。
このMODをアンインストールした後、またはパッチ2.0でこのMODが数ヶ月間使用できなくなった後でも、引き続きプレイできます。
進行状況データのインポート/エクスポート
・上記の問題を解決するため、バージョン1.2.0でMOD(ゲーム全体ではありません)の進行状況のインポート/エクスポートオプションを追加しました。
これにより現在のプレイスルーにおけるステルスランナーの進行状況(報酬レベル、クエストステータス、パーク、サイバーウェア)をファイルに保存できます。
このオプションはセーブデータがロードされている場合にのみ使用可能でメインメニューでは使用できません。
この機能の用途は次のいずれかです。
・進行状況を別のプレイスルーに移植する(NG+スタイルのようなもの)
・主な用途としてはModなしでしばらくプレイした後にStealthrunnerの進行状況を復元することだと考えています。
これは大きなパッチがリリースされほとんどのModがしばらく使用できなくなった場合に役立ちます。
必要に応じてModなしでプレイを続けこのModとその依存関係がすべて更新されたらModデータが残っている古いセーブデータをロードして進行状況をエクスポートし最新のセーブデータをロードして進行状況をインポートすることができます。
パッチ適用前にエクスポートしておいても問題ありません。Cyberpunk 2077 Nexus, RMK. 1 Jun 2026. Stealthrunner - Stealth Gameplay Expansion. 25 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/7616>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Sit Anywhere Download ID:7299 Author:keanuWheeze 2025-11-02 03:39 Version:1.4
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RATE: ★=40 G=2 TAG: [CET] [没入感] [ロアフレンドリー] [座る]

Sit Anywhere
このmodを使用すると、ほぼどこにでも座ることができます
必須mod
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
機能:
- ナイトシティのほぼすべての場所に座って、その雰囲気に浸ることができます
- ベンチ、椅子、カウチ、およびそれらに似たものすべてが含まれています
- バーチェアは含まれていません
インストール:
- CET (最新バージョン)ダウンロードしてインストールします
- ダウンロードNative Settings UIをインストールします (オプション)
- mod をダウンロードし、ゲーム フォルダー (/bin、/r6 などを含むフォルダー) に展開します
使い方:
- ベンチ/椅子/カウチ (または一般的な形に似ているもの) まで歩き、「スキャン」(Tab) キーを押しながら、座ることができる面を見ます
- 座っているポップアップが表示されたら、座ることができます
-低い金属製のベンチなどの特定のオブジェクトは、検出されるために少し離れて立つ必要がある場合があります
- オプションで、設定で「スタンド」ポップアップを非表示にし、「スキャン」を押している間のみ表示するように選択できます ( Tab) key
座れない状況:
手配される、戦闘中、立ち入り禁止区域またはカットシーンなどCyberpunk 2077 Nexus, keanuWheeze. 2 Nov 2025. Sit Anywhere. 3 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/7299>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Here's Brendan Download ID:25629 Author:Deceptious 2026-02-02 11:55 Version:1.1.0
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RATE: ★=34 TAG: [没入感] [イマーシブ] [クエスト追加] [DeceptiousQuestCore] [日本語化対応]

Here's Brendan
このMODはクエスト「COIN OPERATED BOY / からくり少年」にブレンダン生存ルートを追加します。
このクエストはブレンダンが H10 アパートに設置されることで終わります。
彼がVのアパートに入った後、何が起こるのでしょうか?
彼はVに挨拶することができます!
彼はジョークを言うことができます!
たまにドリンク1品無料配布してくれることもあります!
V は、上記に従わずに選択肢を「手動で」閉じることもできます。
H10ではパートナーとのデート中は沈黙するが、パートナーがいると見た目が少し変わる…
必須MOD
ArchiveXL
RED4ext
TweakXL
Deceptious Quest Core
MODを「アクティブ化」するにはどうすればいいですか?
H10にあるVの初期アパートを訪れてください。MODを「有効化」するには、これを一度だけ行う必要があります。
クエストの詳細:
1.インストール/アクティベートから6時間後にSoftSysから最初のメッセージが送信されます(広告1)
2.それから18時間後「からくり少年」が完了すると、2番目のメッセージが送信されます(広告2)
3.18時間後、再び3番目のメッセージが送信されます(広告3:奇妙な点がいくつかあります)
4.18時間後、4番目のメッセージが送信されます(広告4:非常に奇妙なメッセージ)
5.クエストステップ1: 最後のメッセージを読む
6.クエストステップ 2: 指定された場所へ行きます (The Glen にあり、最後に Brendan を見た場所の近くです)
7.クエストステップ3: メッセージの発信元を見つける (コンテナの中にいるブレンダン?)
8.クエストステップ 4: 彼をスキャンする (スキャンにはバックストーリーやフレーバーテキストが含まれます)
9.クエストステップ 5: 地元の作業員に手伝いを頼む/支払う (5000エディ)
互換性:
大半のMODでは問題は発生しないと思われますが通常の自動販売機の近くに大量のものを置いた場合、大規模な「H10オーバーホール」タイプのMODが重複する可能性があります。
言語
基本バージョンは英語のみですが、すべての言語に英語の行が含まれています。
テキストの欠落などはありません。
問題/制限:
現地の作業員と話す際にちょっとした「問題」がありました(H10アパートメントを「プリロード」しているからです)
もしこれが誰かにとって本当に問題になるなら(私はNVMeを使っています)プリロードを行うためのもっと良い場所を見つける必要があるかもしれません。
スキャン手順は数秒かかり各データポイントを順番にロードしますが現時点ではすべて約 1 秒で完了するようです... まだ理由を調査中です。
アンインストールするとデフォルトの自動販売機が消えてしまう可能性がありますがアパートの色/デザイン (いずれか) を変更すると再び表示されるはずです。Cyberpunk 2077 Nexus, Deceptious. 2 Feb 2026. Here's Brendan. 14 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/25629>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Immersive Stealth Weapon Download ID:27149 Author:dnbnhlp 2026-05-01 22:07 Version:1.01
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RATE: ★=30 TAG: [戦闘] [没入感] [イマーシブ] [ステルス]

Immersive Stealth Weapon
このMODはステルス戦闘を改善します。
バニラのステルス戦闘メカニクスは私の意見ではシンプルすぎる。
全てかゼロかのどちらかだ敵を一撃で倒せるほど強力になるか、ステルス状態が突然解除されて直接対決を強いられるかのどちらかだ。
このMODは、より戦略的なステルス戦闘体験を提供し、ヒットアンドランや敵を攻撃することができます。
軍隊はステルス脅威に対して意味のある戦術的対応をしながら、よりインテリジェントに行動します。
必須MOD
redscript
TweakXL
Mod Settings
ー特徴
・ステルス兵器による攻撃は致命傷にならない限り戦闘を引き起こしません。
・敵はステルス兵器による攻撃を受けた後、しばらく何も起こらなかったかのように行動するのではなく、警戒状態を維持します。
・敵は攻撃を受けると近くの分隊員に警告します。
・敵は脅威を積極的に調査することで対応します。
・短時間(2 秒、編集可能)での連続攻撃はステルスを解除し、戦闘を開始します。
・敵は近くの分隊員に助けを求めることができます。
・対応する敵は、一緒に調査したり、カバーを提供したり、その他の戦術的アクションを実行したりする可能性があります。
・敵の反応や行動パターンは多様であり、時には予測不可能でターゲットを不意打ちすることもあります。
・オプションはMod設定で調整できます。Cyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 1 May 2026. Immersive Stealth Weapon. 29 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27149>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Street Sense Download ID:28989 Author:DigitalVixen 2026-05-27 20:08 Version:5.1.11
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RATE: ★=29 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [没入感] [イマーシブ] [NPC]

Street Sense
このMODはあなたの服装や行動によってNPCが反応するようにします。
必須MOD
Codeware
redscript
TweakXL
Mod Settings
Equipment-EX
RedData
RedFileSystem
ー以下、詳しい説明はNexus参照ー
- リクエスト -
このMODは衣服のリストを使用して、それらが露出度が高いか肯定的な反応を引き起こすか恐怖や威嚇を引き起こすかを判断します。
これはMODの中で最も未完成な部分なので以下のいずれかの項目に属するべき衣類アイテムを報告していただけると本当にありがたいです。
露出度の高い アイテム ― 着用するとかなり肌が露出するアイテム。
ポジティブなもの ― 身につけると周りの人を少し笑顔にさせるアイテム ― 例えば、素敵なイヤリングや素敵なネックレスなど。
威圧的なアイテム ― 街で出会った際に、一般の人々が思わず脇に避けてしまうようなアイテム。
恐怖 ― NPCが横に避けるだけでなく、別の方向に逃げ出すようなアイテム。
イライラさせる アイテム - NPCがあなたにイライラするようになるアイテム。
アイテムを報告する際は、 Items.veegee_kai_silva_mask_ バリエーションがある場合は アイテムやバリエーションを完全に指定する必要がある場合はItems.mayo_fabric_black_bikiniのように実際のアイテム名を含めてください。
- 検出パイプライン -
感覚コンポーネントを持つすべてのNPCは、このパイプラインを実行します。
チェックが真でない場合は必ずバニラシステムに戻ります。
これは非効率的に見えるかもしれませんがバニラシステムに依存する他のMODやシステムに対して完全な透明性を確保する唯一の方法です。
- その他のシステム -
ノイズ
歩行、全力疾走、ジャンプ、着地、回避動作はすべて設定可能な範囲で音を発生させる刺激です。
パークによって範囲は縮小します。履物も重要です。裸足<スニーカー<ブーツ<ハイヒール<スティレットヒールの順で音が発生します。ドア、ラジオ、死体処理も音を発生させます。
ステルス兵器
気づかれていない標的への消音単発射撃:警戒+調査、即時戦闘ではありません。バースト射撃/自動射撃は常にエスカレートします。分隊警戒には設定可能な遅延時間があります。
身体発見
NPCは物体に反応する前に視線(レイキャストを使用)視野角(状態依存)および周囲の環境を確認します。
群衆の反応
NPCはあなたの服装に反応します:二度見、挨拶、恐怖、嫌悪。近距離での挨拶。恐怖タグの付いた服を着た高信頼度Vはギャングの武器をフラッシュします。
識別
NPCはあなたの正体を即座に認識するわけではありません。発見されると身元確認判定が行われます。身元確認に成功するとナイトシティの記憶システム「Night City Remembers」 に情報が反映され所属する派閥の記憶が永続的に保持されます。
パラノイア
短時間のうちに同じ派閥のNPCを十分に倒すと近くにいる同じ派閥のNPCが怯える。
予防(NCPD対応)
検知されずに素早くハッキングを行い自身の警戒レベルをゼロにし最後に確認された位置情報を標的の元へ転送する。
ストリートスマートパネル
インベントリ画面のボタンには現在の変装状態、社会的評価、武器の脅威度、およびストリートでの信用度が表示されます。
- オプション -
「 Street Sense すべてはModsettingsの 」の下にあります。
「オプションを表示 」を切り替えると、すべてのチューニングダイヤルが表示されます。
たくさんあります。では始めましょう。
Mod Toggle :切り替え。デフォルトはON。
すべてです。
表示オプション :切り替え。
以下のすべてのスライダーを解除してください。
02. 探知範囲:視界範囲
03. 検出:環境
04. 検出:NPC認識
05. 探知:武器と視認性
06. 検出:センサーデバイス
07. 検出:ソーシャルバイパス
08. 検出:グローバルスケーリング
09. 観客の反応
10. 群衆:明らかにする
11. 群衆:威嚇
12. 群衆:恐怖
13. 観客:肯定的かつ不満
14. 戦闘:警戒行動
15. 戦闘:銃撃による攻撃
16. 戦闘:身体探知
17. 戦闘:身体警報
18. 識別
19. 変装
20. NCR統合
21. ステルス:武器と戦術
22. ステルス:パラノイア
23. ステルス:クイックハック対策
24. ステルス:音 - 動き
25. ステルス:ノイズ - フットウェア
26. ステルス:ノイズ - 環境
26. UIボタン
26b. ボタンの位置
- 互換性の問題 -
Street Senseは以下のMODを置き換えるか、またはそれらに取って代わるものです。
これらは互換性がないためインストール前に削除する必要があります。
互換性なし:
AI Trigger Overhaul - ノイズ放送(ドア、ラジオ、動き、廃棄)
Dead Body Alert - 視界確保による死体発見
Enemy Aggro Improvements - NPCの攻撃性のスケーリング
Enemy Vision - 探知範囲/視野角の変更
Enhanced Detection Memory - アラート期間の延長
Immersive Stealth Weapon - 消音武器の挙動
More Cautious And Chaotic Enemies - NPCの行動調整
More Vigilant Enemies - 検出倍率スケーリング
Respect Your Weapon - 武器の視認性に関する反応
Silent Bodies - 死体探知LOS
Stealth Prevention - NCPDの熱抑制を素早くハック
Talk To Me (refined) - 群衆との距離感に合わせた挨拶
Faction Extinction - 派閥間の関係と敵対関係
They Will Remember ― 検出領域には多くの重複がある。
Street Senseは以上のMODとその作者によって開拓されたコンセプトを統一的に再実装する形でゼロから構築されました。
コードは一切コピーされていませんが彼らのアイデアとデザインパターンは非常に貴重なものでした。
互換性がある:
Night City Remembers - NCRは 敵対者を コントロールし、SSは 敵対者がプレイヤーをどれだけ早く 検知するかをコントロールします。両者は互いに補完し合っています。 未発売 。
StealthRunner - オプションの統合、乗数はスタックします。RMK が統合作業を進めています! 彼がアップデートするまでは、引き続きMODを併用できます。一部の条件や乗数が重複する可能性がありますが、大きな問題にはならないはずです。Cyberpunk 2077 Nexus, DigitalVixen. 27 May 2026. Street Sense. 19 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28989>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Responsive V Download ID:22694 Adult-Only Author:MisterChedda 2026-01-18 15:47 Version:1.4
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RATE: ★=29 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ]
Cyberpunk 2077 Nexus, MisterChedda. 18 Jan 2026. Responsive V. 20 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/22694>.[コメントを書く]
- ☆ [ゲームプレイ] Drive an Aerial Vehicle - Flight Mod Using AV and Helicopter Download ID:13842 Author:tidusmd 2026-03-15 14:54 Version:3.2.0
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RATE: ★=28 TAG: [CET] [車両] [没入感] [AV] [飛行]

Drive an Aerial Vehicle - Flight Mod Using AV and Helicopter
このmodはゲーム内の通りを徘徊するAVを召喚して空を飛ぶことができます。
必須mod
Codeware
Cyber Engine Tweaks
Input Loader
RED4ext
redscript
TweakXL
Native Settings UI
Audioware
オプション
Virtual Car Dealer
特徴
・空飛ぶ乗り物を所有し、自由に飛び回ることができます。
・地図上のピンの位置まで自動操縦します。現在地を自動操縦のお気に入り目的地として保存することもできます。
・組み込みのゲーム UI を使用して設定を変更します。
・ほぼすべての操作をキーバインドできます。
・Virtual Car Dealer Mod で AV のような車を購入できます。
ステップ3: AVを入手する
AV は次のいずれかの方法で取得できます。
バーチャルカーディーラーから購入。車両リストに追加されました。
ネイティブ設定UIのmod設定画面から有効化する
ステップ4: オープンワールドでAVを召喚する
AVは車と同じように、乗り物リストから選択すると目の前に着陸しますが、上空から降下してくるため、構造物が多い下部まで降りられない場合があります。
ステップ5: 乗降
AVに近づいて座席を選択してください。(どの座席からでも運転できます。)
降車時はボタンを長押しして共通車両から降車します。
ステップ6: AVの返却
AV を戻すには、車両リストから再度選択します。
コントロールキーバインド
v3.0.0 からはパッドコントロール以外のすべてのボタンを設定で割り当てられるようになりました。
以下はデフォルトの設定です。
[AVフライト]
・加速と後退 < WとS | 右と左のトリガー>
・左と右に回転 < A と D | 左スティック > (コントローラーのキーバインドは変更できません)
・AV を前後に傾ける < 左シフトと左コントロール | 左スティック > (コントローラーのキーバインドは変更できません)
・垂直方向に移動 < G と V | X と A>
・横に移動 < Q と E | Dパッドの左右 >
・傾きをリセット < B | 左肩 >
[ヘリコプター飛行]
・ヘリコプターを前後に傾ける < W と S | 左スティック > (コントローラーのキーバインドは変更できません)
・ヘリコプターを左右に傾ける < A と D | 左スティック > (コントローラーのキーバインドは変更できません)
・上昇と下降 < G と V | X と A >
・左と右に回転 < Q と E | 左トリガーと右トリガー >
・前進 < 右クリック | 左肩 >
[ 戦闘 ]
これらは他の MOD なしでは変更できない可能性があります。
・戦闘モードに入る < Alt | Y >
・銃やミサイルを発射する
・武器の切り替え < Alt | Y >
・戦闘モードを終了 < F | B > (2回押す)
[その他の設定]
・AVを降りる < F | B >
・オートパイロット< スペース | 右スティックを押す > (押すと設定が開き、長押しすると実行)
・カメラ切り替え < 1 | Dパッド下 >
・無線ポートを開く < 2 | Dパッド上 >
・ドアを開ける・閉める < 3 | なし >
・クリスタルドームを切り替える < 4 | なし >
・外観の変更 < 5 | なし >
・車両リストポップアップを開く(サブ)(通常の車両呼び出しができない場所でのAV呼び出し用)
オートパイロットでは地図上の白いピンまたは登録済みの地点を目的地として設定できます。登録可能な場所は現在地です。
オートパイロットが袋小路にはまり込んでしまい脱出できなくなることがあります。
その場合はオートパイロット実行ボタンを長押しすることで中断できます。
現在利用可能な車両
レイフィールドエクスカリバー | AV |非武装
ミリテックマンティコア | AV | 武装(マシンガン)
ゼータテックアトラス | AV | 武装(マシンガン)
ゼータテック サーベイヤー | AV | 武装(マシンガンとミサイル)
ゼータテック・ヴァルガス | ヘリコプター | 非武装
ミリテック・メイヘム | ヘリコプター | 武装(マシンガン)Cyberpunk 2077 Nexus, tidusmd. 15 Mar 2026. Drive an Aerial Vehicle - Flight Mod Using AV and Helicopter. 25 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/13842>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Psycho Crowds and Traffic Improvements (ini tweak) Download ID:7159 Author:TheManualEnhancer 2024-12-19 22:39 Version:dpm-3.3.2
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RATE: ★=28 TAG: [ini] [群衆] [没入感] [交通]

Psycho Crowds and Traffic Improvements (ini tweak)
群衆/交通システムを徹底的に見直すiniの微調整と密度 MOD、 世界をより生き生きと感じさせますバニラと比べてFPSの損失はありません。(おそらく増加します)
このmodはiniの調整だけです、必須mod等はありません。
一部の LOD/描画距離調整/MOD や他の群集 MOD (フォト モードでの NPC のちらつきなど) と組み合わせると、問題が発生する可能性があります。一部のハードウェア設定では、高密度のアドオン自体がこれらの問題を引き起こす可能性があります。
群衆:
-NPC の多様性が増しました (クローンが減りました)
-NPC は世界のオブジェクトと対話するためにより多く停止します
-NPC はより遠くにスポーンし、視界内にスポーンする可能性は低くなります (それでも発生します)
-NPC がランダムに方向を変える可能性が低くなります
-NPC がさらに分散します (単一ファイル行が少なくなります)
-NPC はより多様な道を使用して、より長く歩きます
-NPCはあなたがそばを歩くときにあなたを見る可能性が高くなります
渋滞:
-密度が若干上がった(まだ走行可能ですが…笑)
-交通量がより多様化する
-明確な理由もなく交通が道路の真ん中で止まる可能性は低くなります(それでも時々発生します)。
-トラフィックの移動が高速化されます (この高速化がないバージョンについては、「オプション ファイル」を確認してください)
-交通量がさらに分散する
既知の問題点:
-PC が処理できない場合、NPC のちらつきなどの奇妙な現象が発生する可能性があります。これを解決するには、ゲームの設定で群集密度を低く設定してみてください。NPC の動作を編集する他の MOD を組み合わせたり、描画距離/LOD を強化します (これが、これらのタイプの MOD/微調整と組み合わせないよう提案した理由です)...
-他の MOD との互換性については、「バグ」タブ (場合によっては「投稿」) を確認してください...これと競合する必要がある唯一の MOD は、他の NPC の動作の調整です...
-時折(まれに)目の前に NPC/乗り物がスポーンすることがあります...気になるほど頻繁には起こりませんが、気になる場合は、メイン ファイルの [Crowds] セクションの「AppropriateMinDistToPlayer」行を増やしてください。 (問題が好みに解決されるまで、一度に 2.0 ~ 4.0 ずつ増やしてみます)...
-非常にまれに、2 人以上の NPC がスポーンされ、まったく同じ場所に立っているのを見ることがあります...これはゲームをロードするときにのみ発生し、前述したように非常にまれです...これはバニラでも発生する可能性があると思います、しかし、それは非常にまれであるため、確実に確認できるほど長くバニラをテストしたくありません...Cyberpunk 2077 Nexus, TheManualEnhancer. 19 Dec 2024. Psycho Crowds and Traffic Improvements (ini tweak). 19 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/7159>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] It Wasn't Me Download ID:28980 Author:DigitalVixen 2026-04-30 04:16 Version:2.3.0
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RATE: ★=27 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [没入感] [イマーシブ] [NCPD]

It Wasn't Me
このMODは誤った指名手配を修正します。
必須MOD
Codeware
DigitalVixen Core
redscript
ー誤報
誤報の自動抑制 :切り替え。デフォルトはオン。
核心的な特徴。NCPDが理由もなく敵対的になる?星が瞬いて消える。
猶予期間(秒) :スライダー、0.5~10.0 デフォルト3.0
最後の攻撃からどれくらいの時間経過するとシステムは依然として熱を「正当な」ものとみなすか。
この時間経過後プレイヤーによる攻撃がないにもかかわらず星が表示された場合は誤報です。
数値が低いほど、より積極的な抑制が行われます。
抑制遅延時間(秒) :スライダー、0.0~5.0 デフォルト1.5
星が消えるまでにどれくらいの時間点滅するか。0 = 瞬時に消える。
鎮圧時に警察を消滅させる :切り替え。デフォルトはオン
誤報警官は鎮圧後に姿を消す。オフ=警官は残るが中立状態になる。
ー緊急賄賂
緊急賄賂を有効にする :切り替え。デフォルトはオン
賄賂を渡したいときはホットキーを押してください。
賄賂の基本費用 :スライダー、500~50000 デフォルト値は2000
ヒート1における渦の基本コスト。ヒートレベルが上がるごとにコストは増加します。
レベルごとのコスト乗数 :スライダー、1.0~5.0 デフォルト値は1.5
加熱2=ベース×1.5。加熱3=ベース×2.25。以下同様。あっという間に費用がかさむ。
ストリート・クレッド割引 :切り替え。デフォルトはオン
ストリートでの信用度が高いほど、より良いフィクサーとのコネクションが生まれ最大SCで最大30%オフになる。
重要なのは知識ではなく人脈だ。
クールダウン(秒) :スライダー、0~120 デフォルト30
賄賂の試みの間隔の最小時間。あなたの連絡先には他のクライアントがいます。
賄賂で警察を消滅させる :切り替え。デフォルトはオフ。
賄賂を受け取った警官を跡形もなく消し去る。
オフにすると警官は中立になり自然に立ち去るので不自然さが軽減される。Cyberpunk 2077 Nexus, DigitalVixen. 30 Apr 2026. It Wasn't Me. 18 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28980>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Carry bodies savage style Download ID:22062 Author:yakuzadeso 2025-06-12 16:27 Version:1.0.0.4
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RATE: ★=27 TAG: [戦闘] [没入感] [イマーシブ] [運ぶ]

Carry bodies savage style
このMODはスキル「サベージスリング」が無くても、死体を運んだり、投げたり出来る様になります。
必須MOD
ArchiveXL
Cyber Engine Tweaks
Input Loader
redscript
TweakXL
サベージスリングによる処刑をゲームプレイにネイティブに統合され、死体を運び投げるスタイルに変えます。
サベージスリングを持っていなくても使用できます。
このMODは、既存のボディの持ち運び/拾い/投げるシステムを変更することで機能し、Savage Sling のアニメーションとロジックを「ボディを拾う」アクションにします。
走ったり、ジャンプしたり、敵に体を投げたりして大混乱を巻き起こしましょう!
また拾った体を落とすカスタムドロップロジックと、車のトランクに体を入れるカスタムロジックも実装しました。
このMODを使用するにはボディを移動し、割り当てられたキーバインドを押して夢中になるだけです。
カスタマイズ
入力プロンプトのキーバインドを変更するには、\Cyberpunk 2077\r6\input に移動し、メモ帳などのテキストエディタで PickUpBodySavageSling.xml というファイルを開きます。ファイル内に以下の行があります。
IK_T は、キーボード使用時に入力プロンプトが T ボタンを使用することを意味します。IK_Pad_B_CIRCLE は、ゲームパッド使用時に入力プロンプトが B ボタンと Circle ボタンを使用することを意味します。同じキーで体を拾うと、落とすことができます。
使用するキーボードキーについては、こちらを参照してください: https://pastebin.com/JHustqUR
ゲームパッドのキーについては、inputUserMappings.xml というファイルの \Cyberpunk 2077\r6\config でキー コードを確認できます。Cyberpunk 2077 Nexus, yakuzadeso. 12 Jun 2025. Carry bodies savage style. 12 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/22062>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Conflict Begone (Archive Conflict Checker - User Mod Support) Download ID:21912 Author:CyanideX 2026-05-12 13:17 Version:1.3.0
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RATE: ★=27 TAG: [ユーティリティ] [MOD管理] [ツール] [バグフィックス] [イマーシブ] [没入感]

Conflict Begone (Archive Conflict Checker - User Mod Support)
このMODは「modの競合をチェック」しイマーシブに(没入感)解決する、ユーティリティです。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
説明
このMODは「modの競合」が多いほど、画面にノイズや、グリッチ、警告が表示され、まるでサイバーサイコシスの様な気分に成れる、イマーシブなmodです。
(もちろん、アーカイブ競合チェッカーとしても機能します)
特徴
・自動Mod競合検出:
ゲームの起動時とセッション開始時に、互換性のないMODや不足している依存関係を即座にチェックします。どのMODが問題なのかを推測する必要はもうありません。
・ゲーム内通知ウィンドウ:
競合が検出されると、便利なCETオーバーレイウィンドウが表示されます。見逃すことはありません。(右クリックして非表示にしない限り、次回何かが壊れたときに再び表示されます。)
・視覚効果罰則:
衝突が増えるほど、画面はブラックウォール風のグリッチエフェクトに襲われます。衝突が1つなら、少しちらつく程度。2つなら、いよいよ刺激的な展開。3つ以上なら、カオスな演出がお好きなら、どうぞお楽しみください。
・詳細な互換性ログ:
どのMODが競合しているのか、どの依存関係が欠落しているのか、そしてどの選択が疑わしいのかを正確に把握できます。情報、警告、エラーなどでフィルタリングできます。
・カスタマイズ可能で拡張可能:
簡単に編集できるJSONファイルを使って、独自のMOD定義と非互換性を追加しましょう。きっと必要になるでしょうから。
仕組み
1.スタートアップスキャン:
ゲームの起動時に、Conflict Begone は、インストールされているすべての MOD を既知の要件と非互換性のデータベースと照合します。
2.通知と効果:
すべて問題なければ、素敵な緑のチェックマークが表示されます。問題がある場合は、警告と問題箇所のログが表示され、さらに(もし本当にやりすぎてしまった場合は)自分の過ちを思い出させるような素敵な画面エフェクトも表示されます。
3.発売時のアップデート:
ゲームを起動するとウィンドウが更新されます。必要に応じて非表示にすることもできますが、再度何かを壊すと再び表示されます。
インストール
1.ConflictBegoneフォルダをCyberpunk 2077/bin/x64/plugins/cyber_engine_tweaks/mods/ に配置します。(または、mod マネージャーを使用します)
2.Cyber Engine Tweaksがインストールされていることを確認してください。
3.ゲームを起動してください。警告ウィンドウが表示され画面に不具合が生じ始めたら、おめでとうございます。MODの競合が発生しています!
構成
カスタムModデータ:
フォルダー内の独自のNAME.jsonで mod 定義を追加または編集します。
ウィンドウコントロール:
互換性ログを切り替えるには、緑色のチェックマークを左クリックします。
もう一度何かを壊すまで、右クリックしてウィンドウを非表示にします。
カスタムサポート
カスタム MOD サポート:
ご自身のNAME.json フォルダにファイルをCyberpunk 2077/bin/x64/plugins/cyber_engine_tweaks/mods/ConflictBegone/custom 配置し、MODにConflictBegoneを必須項目として記載して同梱してください。 これで完了です!
---よくある質問
Q: 画面に不具合が起きるのはなぜですか?
A: MODの競合が発生するからです。競合が多ければ多いほど、「楽しさ」が増します。
Q: エフェクトをオフにすることはできますか?
A: できますが、それではどうやって学ぶのでしょうか?
Q: ウィンドウが消えません!
A: mod の競合を修正します (またはこの mod を削除して私のアドバイスをすべて無視します)。
Q: これは CET モッド、スクリプト モッド、XL モッドでも機能しますか?
A: いいえ、これは .archive ファイルでのみ機能します。
最後に...
紛争の解消: モッディングは楽しいですが、自分のミスを修正するのはもっと楽しいです。
インストールしてゲームを破壊し、ショーを楽しんでください。Cyberpunk 2077 Nexus, CyanideX. 12 May 2026. Conflict Begone (Archive Conflict Checker - User Mod Support). 7 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/21912>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Arasaka Office Job Counter-Intelligence Division Download ID:29054 Author:Elizbetha 2026-05-17 21:14 Version:1
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RATE: ★=26 TAG: [没入感] [イマーシブ] [ジョブ] [コーポ]

Arasaka Office Job Counter-Intelligence Division
このMODは「Corpo Job at Baskin - WFA Edition」に影響を受けて作成された、アラサカ・エージェントMODです。
ギャングやランナーと戦う代わりにサイバーパンクの世界で自分だけの資本主義シミュレーターを運営してみませんか?
現実世界は大変ですからお気に入りのゲームでもロールプレイングを楽しんでみてはいかがでしょう?
防諜部はあなたを必要としています!
まあ、そんな感じかな…アラサカは常に、給料への期待値が低く限りない楽観主義を持つ新人を求めているんだ。
Arasaka Office JobはCorpo Job at Baskin - WFA EditionにインスパイアされたMODで主人公VをArasaka社の事務員として働かせるものです。
この仕事はキャリアアップの見込みが曖昧で懲戒記録があなたを狙っており5つのインタラクティブなミニゲームがあり6人の同僚が自分の問題をあなたにも押し付けてくるという過酷な仕事です。
必須MOD
ArchiveXL
Cyber Engine Tweaks
redscript
Browser Extension
Ver2より
アラサカ・タワーの麓にある物理的なオフィス、ロビーのセキュリティゲートの撤去。
ー中身は?
イントラネット
すべてはゲーム内のブラウザを通して行われます。
アラサカ・イントラネット(ARAnet)タイルに移動し、防諜担当の職に応募して、人事部からの連絡をゲーム内時間で24時間お待ちください。
採用されるとダッシュボード、プロフィール、給与、任務報告、従業員評価の5つのタブを備えた本格的な仮想イントラネットが利用できるようになります。
事例
各シフトごとに監視案件のバッチが自動的に割り当てられます。
案件はシフトをまたいで継続され完了率が設定されており長期間放置すると期限切れとなります。
1シフトあたり6件の案件を完了すればノルマ達成です。
提出すれば報酬が支払われますが放置しておくと人事部に気づかれます。
5つのミニゲーム
メールトリアージ: 受信したメールを適切なカテゴリに分類します。
スパイハント: タイマーが切れる前に、容疑者リストの中からスパイを特定せよ。
パケットトレース(IDS): セキュリティアラートメールスレッドによってトリガーされます。タイマーが期限切れになる前に、ライブストリームから悪意のあるパケットを隔離します。
現場工作員の評価: ランク5でアンロックされます。3件のHUMINT任務報告書をまとめてレビューし、それぞれについて処理結果を提出してください。
ステークホルダー調整: ランク11(主任現場エージェント)でアンロックされます。3人の上級管理職を描き、彼らの経歴書を読み、操作します。
キャリアアップ
CIインターンからケースオフィサー1級まで、13段階の等級があります。
等級が上がるごとに任務ごとの報酬が増加し、より若いスタッフが増え、休暇日数が増え、外傷チームの体制も強化されます。
等級が上がるにつれてランクに応じたコンテンツがアンロックされます。
雇用と懲戒
5段階のライフサイクル: 未応募 → 応募保留 → 採用 → 試用期間 → 解雇。コンプライアンス部門が違反行為を追跡します。
3回違反すると試用期間となり、さらに1回違反すると7日間ゲーム内ロックアウトとなり、再応募できなくなります。
罰金は実際に発生し次の給与明細から差し引かれます。
同僚(作業中)
6人のNPCが、あなたのキャリアを通して定期的にメールを送ってきます。
あなたの返信によって物語は分岐していきます。
単なる雰囲気作りのための要素ですがゲームに生き生きとした感覚を与えてくれます。Cyberpunk 2077 Nexus, Elizbetha. 17 May 2026. Arasaka Office Job Counter-Intelligence Division. 21 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29054>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] True Flashlight - Immersive Tactical Lighting Gadget Download ID:28873 Author:ApoKrytia 2026-05-21 11:41 Version:1.6.6
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RATE: ★=26 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [没入感] [イマーシブ] [武器] [銃] [ライト] [懐中電灯]

True Flashlight - Immersive Tactical Lighting Gadget
このMODはリアルなフラッシュライトを追加します。
必須MOD
Codeware
RED4ext
redscript
RedData
RedFileSystem
Mod Settings
Ver1.5より必須
Input Loader
ー主な機能
リアルな武器照明
・銃口連動物理演算:
ライトは物理的なアタッチメントとして扱われます。
銃口が照準線から外れた場合(リロード中、ダッシュ中、または武器の揺れ時)光線は銃身に沿って動き発散角度に応じてリアルに広がり暗くなります。
---注意点---
ー特定の装備の依存性についてー
特定の装備の必要条件を切り替えます。
「有効にすると」対応するスコープアタッチメントまたはヘッドギアを装備している場合にのみ懐中電灯が機能します。(ここは無効にしておいた方が良いでしょう)
・2067型
・ジュー
・HPO カノーネ MAX Mk.77
・傷のついたダブルバイザー付きヘルメット
・曇り止めバイザー付きPTFEヘルメット
・傷だらけのフルフェイスヘルメット
---注意点---その2
・拡張可能なJSONサポート:
設定ファイルにMODスコープやMODヘッドギアのIDを追加するだけで簡単にMODを追加できます。
このMODは既存のMODリスト全体との互換性を考慮して設計されています。
r6 \storages\TrueFlashlight\true_flashlight.json
ー敵対的なAIの反応とステルス
あなたのライトは今や世界の一部となり目に見える存在となった。
立ち入り禁止区域や危険区域では懐中電灯の使用は戦略的なリスクを伴う。
高度な検知ロジック:
NPCは、あなたのライトが壁や床に当たった場合、捜索を開始します。
敵に直接光を当てると即座に警報が発動します。
ネイティブなパフォーマンス最適化:
完全にRedscriptで構築されています。
他のMODとは異なりフレームごとのポーリング(onUpdate)を使用しないため複雑な検出チェック中でもFPSへの影響はゼロです。
音響特性:
トグルスイッチの機械音は近くの敵に聞こえる可能性があり静かで立ち入りが制限された場所では、あなたの位置が露呈する可能性があります。
動的な環境スケーリング:
時間帯: 検出範囲は日中は動的に縮小し夜間は最大になります。
天候による影響: 激しい雨は光線を散乱させNPCがあなたの光を感知できる距離を現実的に短縮します。
ユニットの希少性スケーリング:
エリートユニットとマックスタック隊員は通常の街のチンピラよりもはるかに遠くから光源を見つけるように訓練されています。
ータクティカルフラッシュライトモード
高出力オーバードライブ:
タクティカルモードを起動し10倍の明るさで広大な環境下でのターゲット識別を可能にします。
光学的無力化:
突入時にタクティカルモードに切り替えることで近距離でライトに当たった敵を瞬時に盲目にし交戦のための重要な機会を作り出すことができます。
コンテキストロジック:
この眩惑効果は低照度条件下で最適化されており暗闇の中で突然高ルーメンの光にさらされた際に光学系と目がどのように反応するかをシミュレートしています。
ー設定可能な項目
メニューから調整できすべての設定はMod設定あなたのプレイスタイルに合わせてカスタマイズ可能です。
照明キャリブレーション
・光の特性: 明るさ、有効範囲、ビーム幅(内角)、エッジの柔らかさを微調整します。
・カラープリセット: 厳選された10種類のプロファイル( アークティック、タングステン、エンバー、ジェイド、コバルト、ネオン、ウルトラバイオレットなど )または完全な手動RGB制御。
・オーディオプリセット: トグルスイッチ用に、複数のネイティブUIサウンドエフェクトから選択します。
戦術・探知チューニング
・視認性向上: 懐中電灯がどれだけ検出範囲を拡大するかを正確に設定できます。
・検知半径: 直撃警報、周辺ビーム検知、音響(スイッチ)警報それぞれに独立したスライダーを搭載
・環境乗数: しゃがみ動作、天候(雨)、時間帯がNPCの認識にどの程度影響するかを調整します。
制御アーキテクチャ
・修飾キー: 複雑なキーバインドを完全にサポートします。(例: Shift + F )
・ゲームパッドの方向キー修飾キー: コントローラープレイヤー向けの独自のシステムです。
懐中電灯をボタンの組み合わせに割り当ててゲーム本来の機能をすべて維持できます。
(例: 方向キー上+ボタン )
ー電力管理
真の懐中電灯はもはや単なるライトではなくメンテナンスが必要で戦闘の激しさにも反応する戦術的なガジェットである。
ーリアルバランス戦術モード(RBTM)
デュアルエネルギーシステムをご紹介します。
この懐中電灯はゲームプレイと没入感のバランスを取るために2つの異なる電源を使用します。
・グローバルバッテリー: 標準照明に電力を供給します。
長時間使用可能ですが監視が必要です。
バッテリー残量が少なくなるとライトがちらつき、暗くなり、音が鳴ります。
これは完全な停電の前に現実的な警告となります。
・タクティカルコンデンサ: 高輝度タクティカルモード専用です。
このコンデンサはバッテリーよりもはるかに速く消耗するため高出力照明の無制限使用を防ぎ戦術的な判断を迫ります。
タクティカルモードを急速または継続的に使用すると明るさが低下しコンデンサが過熱して消耗します 。
・フル充電通知: 没入型電源システム通知により懐中電灯の準備が完了したことをお知らせします。
・インテリジェント充電: 両システムとも懐中電灯の電源を切ると自動的に充電されます。
・車両急速充電: 車両内にいると充電速度が大幅に向上し次の突入に備えて準備万端の状態を維持できます。
ー戦闘と状態反応
あなたの装備は世界のシステム的な相互作用の一部となりました。
戦闘状態の影響は、あなたの視認性に直接影響します。
・EMPの影響: EMPによる損傷を受けるとバッテリーが即座に 20%消耗し一時的な システム障害 が発生します。
ライトが激しく点滅し強制的に再起動されます。
・武器の不具合: タクティカルライトは武器と連動しているため「武器の不具合」が発生するとタクティカルキャパシターが破損し不具合が解消されるまで高輝度モードが使用できなくなります。
ー設定プリセット
細かい設定はしたくないですか? バッテリープリセットを使用してください。
それならモッド設定メニュー
・エンターテイメント: バッテリー駆動時間20分、フル充電時間10分。
気軽に探索するのに最適です。
・バランスが良い: バッテリー駆動時間10分、フル充電時間20分。
リソース管理は重要だが、過度な負担にはならない。
・リアルなゲーム体験: バッテリー駆動時間20分、自動充電機能なし。
本格的な没入体験を求めるユーザー向け。
・カスタム: あらゆる値を細かく調整して、お好みに合わせて設定できます。
現在対応MOD
Headlamp - ArchiveXL (fem V)
Apex Legends Optics
Militech Sight Pack
Midnight Arms Gravemaker
Militech Ajax Classic
Arasaka JSH-X12 NobunagaCyberpunk 2077 Nexus, ApoKrytia. 21 May 2026. True Flashlight - Immersive Tactical Lighting Gadget. 14 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28873>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] True Night Vision Download ID:28627 Author:DigitalVixen 2026-04-14 23:09 Version:2.3.1
-
RATE: ★=25 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [サイバーウェア]

True Night Vision
このMODは「Kiroshi Optics Night Vision Mod」に影響を受けて作成されました。
このナイトビジョンMODはCETを使わない為、軽量らしい...
必須MOD
redscript
Codeware
DigitalVixen Core
ーキロシの条件を削除する方法。
「TrueNightVision.reds」を開いて以下の内容を削除してください。
if StrContains(itemStr, "kiroshioptics") {
return true;
}
NexusポストよりCyberpunk 2077 Nexus, DigitalVixen. 15 Apr 2026. True Night Vision. 4 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28627>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Enemy Evade Control Download ID:26172 Author:dnbnhlp 2026-03-22 19:24 Version:1.02
-
RATE: ★=25 TAG: [戦闘] [没入感] [イマーシブ] [敵] [バランス調整]

Enemy Evade Control
このMODはレベルと武器に応じて敵の回避率を調整します。
必須MOD
redscript
Mod Settings
キャラクターレベル、武器技術、武器タイプに応じて、どの程度スケーリングするかを(Mod設定を通じて)調整してください。
互換性の問題
現時点で報告されている競合はありません。
私のテスト時間は限られているため、互換性/非互換性に関するフィードバックをいただければ幸いです。Cyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 22 Mar 2026. Enemy Evade Control. 10 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26172>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] GTA_UNIT.exe - Sell Stolen Cars Download ID:26942 Author:1967JP 2026-01-23 00:35 Version:1.1.1
-
RATE: ★=24 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [犯罪] [お金] [車両] [車]

GTA_UNIT.exe - Sell Stolen Cars
このMODは盗難車を売却出来る様になります。(日本語対応)
盗難車をミニゲームをクリアして売却します。
価格変動、時間制限、警察リスク、そして毎日の売却制限あり。
警察車両の検知、指名手配レベルのデバフ、没入感あふれるUI、音声、そしてセーブセーフの進行システムも搭載されています。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
redscript
Audioware
ー重要
・CETオーバーレイに Q / Yキー を登録して保存する必要があります
・既存のAutofixer端末には、 隠されたアクセスポイントが4つ あります。
・販売時間は8:00~20:00 のみとなります。
ーアクセスポイントの場所は4つ(APの場所)
・ナイトシティには4つの隠されたアクセスポイント(AP)があります
・各APは特定のAutofixer端末と同じ物理的な位置に配置されている
・地図上には表示されていません
・近づくとラジオの雑音が聞こえる、ラジオの雑音が聞こえればMODは正常に動作しています。
APの場所
H11の近く、ジャパンタウン北、H2の近く、H7の北
ー基本的なゲームプレイの流れ
1.盗難車両をAPエリアに運転する(ラジオの雑音が始まる)
2.車内に留まり、Qキーを押し続けます
3.指示に従ってください(車両から降りるように指示されます)
4.タイマーが切れる前にハッキングミニゲームを完了してください
5.成功すれば車両は販売される
ヒント: キーを少し長押ししてください。Qをタップしてもカメラの切り替えしかできません。
ミニゲームに失敗した場合、他のAPでも売却は出来ません。
ー1日あたりの売却制限
・ゲーム内で1日あたり最大3台の車両を売却できます
・容量は営業時間中に毎日リセットされます
・満杯になると、次のリセットまで追加の車両を売却できなくなります。
ー営業時間
・営業時間: 8:00~20:00
・これらの時間外はシステムは応答しますが、販売はロックされます
・初めて使用するユーザーの多くはこれを見逃してしまいます。
ーーーUI が表示されませんか? (最も一般的な問題)ーーー
GTA_UNIT.exe が何も実行しないように見える場合、通常、UI は画面外でレンダリングされます。
これは画面解像度、ラップトップのディスプレイ、DPI スケーリング、または CET フォント設定によって発生します。
これは mod ロジックのバグではありません。
修正方法:
開ける:Cyberpunk 2077/bin/x64/plugins/cyber_engine_tweaks/mods/GTA_UNIT/config/init.lua
探す:local UI_POS_Y = 500
UIが表示されない場合は、この値を下げてください。例:local UI_POS_Y = 420
推奨範囲:
720p / ノートパソコン: 350~550
1080p: 550~800
1440p: 800~900
4K / ウルトラワイド: 900~1100
ファイルを保存し(Ctrl + S)ゲームを再起動します。
オプションの水平調整:local UI_POS_X = 150Cyberpunk 2077 Nexus, 1967JP. 23 Jan 2026. GTA_UNIT.exe - Sell Stolen Cars. 19 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26942>.[コメントを書く] -
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