Cyberpunk 2077 Mod データベース

没入感 おすすめMOD順 PAGE 1search

 [ゲームプレイ] Lizzie's Braindances Download ID:11077 Adult-Only Author:The Mox and ArmanIII 2024-12-22 09:03 Update! Version:1.58.2
RATE: =96 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [BD] [リジーズバー]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Cyberpunk 2077 Nexus, The Mox and ArmanIII. 22 Dec 2024. Lizzie's Braindances. 21 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/11077>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] Auto drive Download ID:14680 Author:nobo 2024-12-16 19:08 Version:0.0.0.29
RATE: =85 G=1 TAG: [車両] [没入感] [Auto] [自動] []
Auto drive Title画像

Auto drive

このmodは自動運転機能を追加します。

マップで行き先を指定することで殆どの車が自動で動きます。

必須mod
ArchiveXL Ver0.0.0.9より必須
Input Loader
Mod Settings
redscript

使い方
乗り物に乗ってVキーを押す (パッドは DPadLeft)

既知の問題
Vキーは車載武器起動なので、変更した方が良い
他車が多い場合はModセッティングで clearTrafficOnPath をオフにする

キーバインドの変更
r6\input\auto_drive.xml
詳しくはポスト参照
  • Auto drive画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, nobo. 16 Dec 2024. Auto drive. 12 May 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/14680>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] Sit Anywhere Download ID:7299 Author:keanuWheeze 2024-03-06 08:46 Version:1.3
RATE: =62 G=1 TAG: [CET] [没入感] [ロアフレンドリー] [座る]
Sit Anywhere Title画像

Sit Anywhere

このmodを使用すると、ほぼどこにでも座ることができます

必須mod
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI

機能:
- ナイトシティのほぼすべての場所に座って、その雰囲気に浸ることができます
- ベンチ、椅子、カウチ、およびそれらに似たものすべてが含まれています
- バーチェアは含まれていません

インストール:
- CET (最新バージョン)ダウンロードしてインストールします
- ダウンロードNative Settings UIをインストールします  (オプション)
- mod をダウンロードし、ゲーム フォルダー (/bin、/r6 などを含むフォルダー) に展開します

使い方:
- ベンチ/椅子/カウチ (または一般的な形に似ているもの) まで歩き、「スキャン」(Tab) キーを押しながら、座ることができる面を見ます
- 座っているポップアップが表示されたら、座ることができます
-低い金属製のベンチなどの特定のオブジェクトは、検出されるために少し離れて立つ必要がある場合があります
- オプションで、設定で「スタンド」ポップアップを非表示にし、「スキャン」を押している間のみ表示するように選択できます ( Tab) key

座れない状況:
手配される、戦闘中、立ち入り禁止区域またはカットシーンなど
  • Sit Anywhere画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, keanuWheeze. 6 Mar 2024. Sit Anywhere. 3 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/7299>.
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 [ゲームプレイ] Drive an Aerial Vehicle - Flight Mod Using AV and Helicopter Download ID:13842 Author:tidusmd 2024-12-18 20:54 Version:2.3.5
RATE: =55 TAG: [CET] [車両] [没入感] [AV] [飛行]
Drive an Aerial Vehicle - Flight Mod Using AV and Helicopter Title画像

Drive an Aerial Vehicle - Flight Mod Using AV and Helicopter

このmodはゲーム内の通りを徘徊するAVを召喚して空を飛ぶことができます。

必須mod
Codeware
Cyber Engine Tweaks
Input Loader
RED4ext

Ver1.1.0より必須
TweakXL
Virtual Car Dealer

使い方
1、依存関係をインストールします。
この MOD の依存関係として次の MOD がインストールされていることを確認してください:「CET」、「CodeWare」、「RED4ext」、および「Inputloader」。
Mod をダウンロードしてインストールします。

2、この MOD をダウンロードして解凍します。
MOD ファイルをコピーして Cyber​​punk 2077 ゲーム フォルダーに貼り付けます。
ゲームを起動し、CET メニューにアクセスします。

3、ゲームを開始し、CET メニューを開きます。
設定画面で、利用可能なオプションから好みの車両を選択します。

4、オープンワールドで AV を召喚します。
車両リストに追加すると、オープンワールドの探索中にいつでも AV を召喚できます。

5、AV を返却する:
AV を返却するには、車両リストから再度 AV を選択します。

ユーザーガイド
AV の操作手順は次のとおりです (設定でヒントが有効になっており、HUD に表示されている場合)。

「W」、「S」、「D」、「A」キーを押して(またはコントローラーの左スティックを使用して)AV を対応する方向に傾けて移動します。
AV を水平方向に回転するには、「Q」、「E」キー (またはコントローラーの肩ボタン) を使用します。
マウスの左ボタンを押したままにする(またはコントローラの X ボタンまたは □ ボタンを押す)と、AV の揚力が増加します。ボタンを放すと揚力が自然に減少します。
スペースバー (またはコントローラーの右トリガー) を押して、高度を維持しながら前進します。このボタンを 1 回押すと、ボタンを放しても高度維持モードが有効のままになります。高度を変更したい場合は、スペースバーを押します。(またはコントローラーの右トリガー)

AV には慣性があるため、すぐには回転しないことに注意してください。何かに引っかかった場合は、アクセルボタンを押し続けてください。AV は回避行動をとります。

遅いと感じますか?
その場合は、Modのメニュー画面にある「Horizenal Boost Ratio」の値を変更してみてください。これにより、AV に水平方向に作用する力が増幅され、より速く横方向に移動できるようになります。
  • Drive an Aerial Vehicle - Flight Mod Using AV and Helicopter画像1
  • Drive an Aerial Vehicle - Flight Mod Using AV and Helicopter画像2
  • Drive an Aerial Vehicle - Flight Mod Using AV and Helicopter画像3
  • Drive an Aerial Vehicle - Flight Mod Using AV and Helicopter画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, tidusmd. 18 Dec 2024. Drive an Aerial Vehicle - Flight Mod Using AV and Helicopter. 25 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/13842>.
 [ゲームプレイ] Immersive Food Vendors Download ID:7322 Author:Deceptious 2024-05-11 08:21 Version:1.1.0
RATE: =51 TAG: [] [アニメーション] [没入感] [イマーシブ] [フード] [食べ物] [消耗品]
Immersive Food Vendors Title画像

Immersive Food Vendors

飲食店で実際に食べ物を食べられるようになります。

通常通りに話しかけるとトレード画面が開く代わりに選択肢が追加され、そこから代金を支払って食事ができます。

同系統のModである Night City Interactions - Core とも競合せず併用可能です。

※注意
飲食店のすぐ近くでインストールした場合、一度その場を離れるまでは選択肢が現れません。

◆アンインストール時の注意点
必ず店員から20m以上離れた状態でセーブした後にファイルを削除してください。

◆前提Mod
RED4ext
TweakXL

----
◆関連Mod
Immersive Food Vendors - Dogtown
Immersive Bartenders
  • Immersive Food Vendors画像1
  • Immersive Food Vendors画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, Deceptious. 11 May 2024. Immersive Food Vendors. 4 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/7322>.
 [ゲームプレイ] Taxi Work in Night City Download ID:15624 Author:RollermineC 2024-12-20 08:54 Version:0.4.1
RATE: =50 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [] [タクシー]
Taxi Work in Night City Title画像

Taxi Work in Night City

このmodはタクシー運転手として仕事が出来るようになります。

必須mod
ArchiveXL
Codeware
RED4ext
redscript
TweakXL

推奨mod
In-World Navigation
Mod Settings

日本語翻訳
Taxi Work in Night City - Japanese Translation

場所追加
Taxi Work Locations Expanded

このMODは、GTAシリーズにインスパイアされたタクシーミッションを導入します。
プレイヤーはお客様をピックアップして目的地まで運転する必要があります。
各運賃の成功後プレイヤーは出発地点と到着地点の間の距離に基づいてお金を稼ぎます。
運賃を継続的に完了するとAutofixerの新しい車両オプションがアンロックされプレイヤーは最終的に装甲化されたCombatCabを所有できるようになります。

Combat Cabによる改造後、これらの車両は大幅に強化されました。
重装甲は元のモデルの2倍以上の保護を提供し、比類のないセキュリティを保証します。
防弾窓はクリアな視界を提供するだけでなく、潜在的な脅威から乗客を保護します。
強化タイヤはパンクの危険を冒す前に複数の発砲に耐えることができ、より安全で信頼性の高い旅を保証します。

コンバットキャブがナイトシティに出現し、シックスストリート又はアフターライフのマーカスが運転します。また街のあちこちに駐車されていることもあります。


コンバットキャブを運転しているとき、プレイヤーは車内でクラクションを鳴らすことでタクシー作業をトリガーできます。

タクシーの仕事を始めるとあなたの現在位置によって決まるピックアップ場所に顧客が出現します。
ピックアップ場所はあなたの現在位置から100メートルから1キロメートルの範囲内にある、ベースゲームで利用可能なすべての高速移動ポイントからランダムに選択されます。

ピックアップ場所に到着したら顧客の近くにタクシーを停車させ顧客が乗車するのを待つ必要があります。

顧客を乗せた後、降車場所は乗車場所と同じプールからランダムに選択されます。
降車地点は 500メートルから 10キロメートル離れています。

顧客の基本運賃の値と追加チップはクエストジャーナルに表示されます。
基本運賃は、100 + (距離(メートル)/10)という式を使用して計算されます。
追加チップは最初は基本運賃の 50%で、連続した運賃が完了するたびに 10%ずつ増加します。15回の運賃を完了すると、200%で上限に達します。

チップの値は顧客を乗せた後に下がり始め、10秒ごとに 3%ずつ減少します。
さらに車両が衝突すると衝突の重大度に基づいてチップの値が減少します。
値が $0に達するとチップの削減は停止します。

顧客がタクシーに乗る前にパニックになった場合、または顧客があまりにも多くのダメージを受けた場合はタクシーの仕事は終了します。
タクシーを離れることでタクシーの仕事を終了することもできます。
  • Taxi Work in Night City画像1
  • Taxi Work in Night City画像2
  • Taxi Work in Night City画像3
  • Taxi Work in Night City画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, RollermineC. 20 Dec 2024. Taxi Work in Night City. 9 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/15624>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] Lean Anywhere Download ID:9938 Author:keanuWheeze 2024-03-10 00:27 Version:1.0
RATE: =49 TAG: [没入感] [イマーシブ]
Lean Anywhere Title画像

Lean Anywhere

このMODを使用すると、手すりなど、ほぼどこにでも寄りかかることができます。

必須mod
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI

機能:
- ナイトシティのほぼどこでも身を乗り出してその雰囲気に浸ることができます
- 手すり、コンクリートの障壁などが含まれます。基本的には薄くて胸の高さのもの。
  • Lean Anywhere画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, keanuWheeze. 10 Mar 2024. Lean Anywhere. 10 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/9938>.
 [ゲームプレイ] Immersive Bartenders Download ID:7203 Author:Deceptious 2024-06-28 04:54 Version:1.3.0
RATE: =43 TAG: [] [アニメーション] [没入感] [イマーシブ] [消耗品] []
Immersive Bartenders Title画像

Immersive Bartenders

バーで実際にお酒を飲めるようになります。

通常通りに話しかけるとトレード画面が開く代わりに選択肢が追加され、そこから代金を支払ってお酒を飲めます。

同系統のModである Night City Interactions - Core とも競合せず併用可能です。

※注意
このModがインストールされていると、パッチ2.1で追加された座ってお酒を飲む機能 (選択肢) が消失します。

◆インストール時の注意点
バー (特にリジーズ・バー) から離れてからインストールしてください。
リジーズの店内でインストールした場合、予期せぬ問題が発生する可能性があります。

◆アンインストール時の注意点
必ず店員から20m以上、リジーズ・バーからは100m以上離れた状態でセーブした後にファイルを削除してください。

◆前提Mod
RED4ext
TweakXL

----
◆関連Mod
Immersive Food Vendors
Immersive Food Vendors - Dogtown
  • Immersive Bartenders画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Deceptious. 28 Jun 2024. Immersive Bartenders. 24 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/7203>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] Idle Anywhere Download ID:8038 Author:Deceptious 2024-05-27 02:05 Version:1.2.1
RATE: =39 TAG: [没入感] [イマーシブ] [アニメーション] [フード] [食べ物] [消耗品] [V]
Idle Anywhere Title画像

Idle Anywhere

Vがアイドル状態になったときに喫煙、飲み、食べる能力を追加します。

基本:
Vがワールド内でアイドル状態になっているときに、喫煙、飲酒、食事をする機能を追加します。
飲酒と食事は、インベントリに一致する食べ物の種類があれば、それぞれの効果(酔った、よく食べた、飽きた)も適用されますし、なければ純粋にモーションだけ再生されます。
インベントリにあるアルコール、ソフトドリンク、食べ物の消費は、常に最も安いアイテムから開始され、それらはすべて同じバフを与える。
アルコール/食べ物の小道具は、アニメーションのためにランダムに選択されます。
喫煙のアニメーションは永遠にループします。止めるには、単に移動(前進/後退/左/右など)してみてください。

MODを「使う」ためには?
H10にあるVのスタート地点のアパートを訪れます。この操作を1回行うだけで、MODを「有効化」することができます。
以下の状態でSprint入力を押してください:

静止している(座っていたり、しゃがんでいたりしない)
動いているエレベーターの中でない(おそらく運転中も無理でしょう)
戦闘不能になる
手が空いている
真上や真下を向かない
スキャンしない(ズームはOK)

もう一度Sprintを押すと、手動で隠すことができます。
このメニューは、サーベイランスシステム、ブレインダンス、ジョニーの記憶の中では使えません。
NPCとの会話中にこのオプションを使用する場合、アニメーション中にNPCの声が遠くなったり小さくなったりすることがありますので、ご注意ください。

インストールは?
メインZIPを「Cyberpunk 2077」フォルダに解凍し、.archiveが「Cyberpunk 2077」のarchive\pc\modフォルダの中に入るようにします。

REDmodですか?
REDmodでzipを解凍し、"Cyberpunk 2077 "フォルダにIdleAnywhereフォルダが "Cyberpunk 2077mods "フォルダに入るようにします。

英語以外のローカライズ?(本当に必要なら、アーカイブファイルをIdleAnywhereのredmodフォルダに入れることができます)
オプションのLOC zipを「Cyberpunk 2077」フォルダに解凍し、.archiveが「Cyberpunk 2077」フォルダに入るようにします。

アンインストールしますか?
画面上の選択オプションで保存するのを避けてから
Cyberpunk 2077 archive\pc\mod フォルダからIdleAnywhere.archiveファイルを削除するだけです。

Cyberpunk 2077mods」フォルダから「IdleAnywhere」フォルダを削除するだけです。
また、"Cyberpunk 2077\r6 "からIdleAnywhere.yamlファイルを削除することができます。

必要条件
TweakXL(およびRed4Extが必要です): アイドルメニューは、これなしでは動作しません
Deceptious Quest Core(ディセプシャスクエストコア): これがないとMODは起動しません

警告・免責事項
これはかなり実験的な改造で、メニューを見る/使うことができないすべてのケースをカバー/ブロックしようとしましたが、いくつかのケースはまだ発生し、修正が必要かもしれません。

言語
メインファイルは英語のみで、その他の言語にはオプションのLOCファイルがあります。
Google翻訳を利用してローカライズしているため、微調整や修正が必要な場合があります。

問題点・制限事項
会話中にメニューを使用する機会がある場合、VOが遠くなったり、ミュートされたりする可能性があることに注意してください。
プレイヤーのスタンドスモークアニメーションが存在しないので、あるものでやりくりしているので、完璧ではない。

必須mod
Deceptious Quest Core
RED4ext
TweakXL
  • Idle Anywhere画像1
  • Idle Anywhere画像2
  • Idle Anywhere画像3
  • Idle Anywhere画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, Deceptious. 27 May 2024. Idle Anywhere. 11 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/8038>.
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 [ゲームプレイ] Inside The NCART Station - Opening Metro Platform Download ID:15212 Author:tidusmd 2024-06-17 23:48 Version:1.0.2
RATE: =32 TAG: [CET] [没入感] [メトロ]
Inside The NCART Station - Opening Metro Platform Title画像

Inside The NCART Station - Opening Metro Platform

このModはメトロの駅構内に入れるようになります。また、駅構内の路線図からも乗車できます。

必須mod
ArchiveXL
Cyber Engine Tweaks

メトロの入口ゲートが開き、ホームにアクセスできるようになります。
メトロに乗車するには改札口に近づくか、駅構内の路線図にアクセスして下さい。
全駅が対象ですが一部の駅はバグっている可能性があります。
  • Inside The NCART Station - Opening Metro Platform画像1
  • Inside The NCART Station - Opening Metro Platform画像2
  • Inside The NCART Station - Opening Metro Platform画像3
  • Inside The NCART Station - Opening Metro Platform画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, tidusmd. 18 Jun 2024. Inside The NCART Station - Opening Metro Platform. 11 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/15212>.
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 [ゲームプレイ] Stealth Finishers (ZKV_Takedowns) Download ID:9360 Author:Kvalyr 2023-10-02 09:00 Version:2.0.4
RATE: =30 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [没入感] [近接武器]
Stealth Finishers (ZKV_Takedowns) Title画像

Stealth Finishers (ZKV_Takedowns)

グラップリング(首絞め)無しで、近接武器フィニッシュを決めます。

必須mod
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
redscript

必須では無いが推奨
Enable Finisher Ragdolls

既知の問題
♦ 背後からキルするときに頻繁に再生される「正面」フィニッシャーアニメーション
• これはゲーム内で利用できるアニメーションの制限。おそらくこれを修正するつもりはありません。ごめん。
♦ 鈍器/非致死性武器はまだテストされていません。
• 私が見た限りでは、非致死性フィニッシャーは意図したとおりに機能しますが、広範囲にわたるテストはしていません。(この場合、とにかくチョークを使用しないのはなぜでしょうか?..)

インストール方法
bin と r6 フォルダを CP2077 のメインフォルダに解凍して手動でインストールしてください。(zipからドラッグ&ドロップ)
Vortexのインストールはサポートされていません。私自身はVortexを使用していないため、それについてのお手伝いはできません。
  • Stealth Finishers (ZKV_Takedowns)動画
  • Stealth Finishers (ZKV_Takedowns)画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Kvalyr. 2 Oct 2023. Stealth Finishers (ZKV_Takedowns). 29 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/9360>.
 [ゲームプレイ] No More Duplicate NPCs Download ID:15585 Author:MisterChedda 2024-07-21 18:40 Version:1.3
RATE: =26 TAG: [Redscript] [没入感] [群衆] [バグフィックス]
No More Duplicate NPCs Title画像

No More Duplicate NPCs

このmodは群衆内の重複したNPCの出現を動的に交換します

必須mod
ArchiveXL
Codeware
Mod Settings
redscript

このmodは重複したNPCの外観を検出して交換します。
重複した外観を何と交換するのでしょうか? 設定は2つあります

「ユニーク外観作成」
このmodはNPCの各衣服の外観 (肌の色、髪の色、衣服、その他のアクセサリーを含む) をランダム化することでユニークなNPCの外観を作成します。
典型的なNPCには5~10個の「衣服コンポーネント」がありそれぞれ平均5~10個以上の外観があり、実質的には視覚的に異なる組み合わせが数万個あります。

「既存の外見入れ替え」
このMODはNPCのベースゲームで既に定義されている別の外見にスワップします。
これはおそらく以前に見たことがある外見ですが、生成されたNPCの中で重複することはありません。

使い方
設定は2つから選ぶ訳では有りません。
スライダーが右の方(数値が上)が「ユニーク外観作成」
スライダーが左の方(数値が下)が「既存の外見入れ替え」
です。

理論上、ユニーク外観作成では、入れ替えられたNPCごとに新しいユニークNPCが表示されるはずです。
注: NPC自体は完全に入れ替えられるわけではなく、服装や肌の色だけが入れ替えられるのでよく見ると顔が同じかもしれません。


「問題点」
「ユニーク外観作成」は GPU を大量に消費します。「既存の外見入れ替え」はそうではありません。
「ユニーク外観作成」はローエンドの PC (特にRTをサポートしていないPC) では使用できず、カクつきやフリーズが発生します。
したがってこの場合は「既存の外見入れ替え」のみを使用する必要があります。
正確なしきい値はわかりませんが、ユニーク外観作成を機能させるには低い周波数設定でもVRAMが必要です。

最初のインストール時に、このmodはグラフィック設定を自動的に検出し適切な入れ替え設定の周波数を設定します。
どちらの設定もどちらか一方だけを選択するか両方を組み合わせて選択するかに関係なく独立して機能します。
どちらの場合も重複が削除されるのでほとんどは好みの問題です。

スライダーの動作方法
スライダーを使用してNPCの重複を防ぐ設定として「ユニークな外観作成」と「既存の外見入れ替え」が使用される頻度を制御します。

このスライダーを上げるとユニークな外観作成頻度が上がります。スライダーの値が高いほどユニークなNPC外観の割合が高くなりGPUコストが高くなります。

逆にスライダーを下げると既存の外観のスワップの頻度が上がります。

ローエンドPCの場合、最初のインストール時にスライダーは自動的に0%に設定されます。
つまりユニークな外観は使用されず既存の外見設定のみが使用されることになります。
(0% はmodが機能していないことを意味するのではなく、既存の外見のみが使用されることを意味します)


よくある質問
これは全てを解決しますか?

いいえ。このMODは最善を尽くしていますが重複したNPCが絶対に現れないという100%の保証はありませんが、それでもそれに近いものになるはずです。ベースゲームのバグ、ベースゲームの群衆実装の癖、その他の障害など、多くの障害モードがあります。

このMODは「このNPCを以前別の場所で見たのではないですか?」という問題も解決しようとしていますがゲームの群衆実装の性質上、これも完全には解決できません。ただし再出現するNPCを可能な限り削除しようとしています。

ギャング、警官などの外見は入れ替わりますか?
いいえ。入れ替わるのは群衆NPCのみです。
ギャング、NCPD、武装したNPC、クエストNPCは変更されません。死亡したNPCや乗り物を運転しているNPCも変更されません。


互換性について
NPC外観変更MOD
群衆に新しい外観を導入する他のMODと互換性があるはずです。
このMODにはいくつかのアーカイブ変更が含まれていますがアーカイブ変更を実行する他のMODと競合しないように設計されています。
ただし結果は群衆の外観MODによって異なる場合があります。
インストール後も重複が多数表示される場合は外観を追加するMODを削除して違いがあるかどうかを確認してください。
デバッグオーバーレイを使用して前後の「処理済み率」の値を比較してください。

NPC群衆密度変更MOD
このMODは NPC「エンティティ」を置き換えないため生成動作は変更されません。
生成されたNPCの外観を読み取って交換するだけです。そのため群衆の密度を変更するMODと互換性があるはずです。
  • No More Duplicate NPCs画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, MisterChedda. 21 Jul 2024. No More Duplicate NPCs. 20 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/15585>.
 [ゲームプレイ] Immersive Fixers Download ID:15460 Author:Deceptious 2024-07-16 04:45 Version:1.3.1
RATE: =26 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [フィクサー]
Immersive Fixers Title画像

Immersive Fixers

どうにも唐突感のあるフィクサーとの出会いを自然にします。


▼フィクサーごとの変更
・レジーナ
 「ワトソン封鎖のせいで紹介できる仕事が無い」ということでワカコから紹介され、直接会いに行くように (会いに行くジョブが追加される)。

・ディノ、エル・キャピタン、ダコタ、ミスター・ハンズ
 各地区で一定数のNCPDスキャナーを完了した後、ゲーム内時間で3,40分ほど経過すると連絡してくるように。スキャナーの必要数はクレドが上がるほど少なくなる (最大6~最小1)。
 ダコタのみ、パナムがアルデカルドスを紹介した時点でも連絡をしてくる。

・ワカコ、パドレ
 既に知己であるため変更無し。


▼その他の変更
・レジーナのサイバーサイコミッションは、彼女の最初の依頼郡 (5つ) を全てこなして信頼できる相手であることを証明するまで発生しないように。

・「M'ap Tann Pèlen / 罠にかかった獲物」でヴードゥー・ボーイズへの伝手を探す際、まだミスター・ハンズと知り合っていなければ、ハンズに連絡を取る手助けをパドレに頼めるように。


当たり前ですが、既に全てのフィクサーと出会っている場合は導入しても何も起こりません。
(今後のアップデートで要素を追加予定)


◆前提Mod
RED4ext
TweakXL
ArchiveXL
  • Immersive Fixers画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Deceptious. 16 Jul 2024. Immersive Fixers. 25 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/15460>.
 [ゲームプレイ] React To Horn - Get out of my way NPC Download ID:16965 Author:Cosmin G 2024-10-18 04:56 Version:1.2.0
RATE: =24 TAG: [CET] [ゲームプレイ] [没入感] [運転] [群衆] [バグフィックス]
React To Horn - Get out of my way NPC Title画像

React To Horn - Get out of my way NPC

このMODはNPCの動作を強化し、歩行者が車両のクラクションに反応できるようにします。
(好みに合わせてカスタマイズできます)

必須mod
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI

特徴:
歩道での歩行者の回避:
歩道を運転中にクラクションを鳴らし、歩行者が避ける様子を見守ります。

歩道外の歩行者への反応:
歩道から外れたときにクラクションを鳴らすと、歩行者が歩いて逃げるか、走って逃げます。

車両の反応:
車両にクラクションを鳴らしてパニックに陥らせたり、クラクションを鳴らし返したりします。

カスタマイズ可能:
半径、強度、応答タイプ、確率のスライダーを使用して、歩行者と車両の反応を調整します。

楽しい機能:
クラクション を鳴らすと、車両が跳ねたり、タイヤが飛び出したり(ゲームがクラッシュする可能性があります)、歩行者が爆発したり、車両が爆発したりします

既知問題
クラクションで車を退かす事は出来ません。
  • React To Horn - Get out of my way NPC画像1
  • React To Horn - Get out of my way NPC画像2
  • React To Horn - Get out of my way NPC画像3
Cyberpunk 2077 Nexus, Cosmin G. 18 Oct 2024. React To Horn - Get out of my way NPC. 4 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/16965>.
 [ゲームプレイ] Buttslinger Quickmelee Download ID:10556 Author:Seijax 2024-07-06 21:11 Version:1.5.0
RATE: =22 TAG: [戦闘] [没入感] [近接武器]
Buttslinger Quickmelee Title画像

Buttslinger Quickmelee

このmodは射撃武器の銃床で敵を殴り・気絶させ、掴みとフィニッシャーへの隙を作リます。
(詳しくはサイトのGIFを参照)

これを約束しながら、文字通り何年もバグっていた古いPerkを覚えているだろうか?
今なら2.0スタイルで無料で手に入る。

2019年のゲームプレイにあるように敵をよろめかせるために銃で殴る。
敵が回復(2秒以内)する前に背後に回り込み、つかまえることができる。
あなたが掴んでいる間、敵の仲間はあなたを撃たないが、砲塔はあなたのために掴まれた敵を殺すだろう。

必須mod
Mod Settings
RED4ext
redscript
TweakXL

互換性について
Stealth Finishers (ZKV_Takedowns) 
↑を使用することで、グラップルの代わりに近接フィニッシャーを発動させることもできる。
好きな近接武器に持ち替える必要がある。
[このシナジーを有効にするにはこのMODのオプションファイルをインストールする必要がある。]

Savage Stun
↑により正面からでもグラップル/フィニッシャーを発動できるようになり、代わりにサベージスリングのようなグラップルで敵を投げ飛ばす事ができます。

インストール
アーカイブの内容をメインの「サイバーパンク2077」フォルダーにコピー/抽出します。

アンインストール
"Cyberpunk 2077\r6\scripts\ButtslingerQuickmelee"と
"Cyberpunk 2077\r6\tweaks\ButtslingerQuickmelee"フォルダーとそのすべてのコンテンツを削除します。
  • Buttslinger Quickmelee画像1
  • Buttslinger Quickmelee画像2
  • Buttslinger Quickmelee画像3
Cyberpunk 2077 Nexus, Seijax. 6 Jul 2024. Buttslinger Quickmelee. 31 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10556>.
 [ゲームプレイ] Parking Spots Enhanced Download ID:15708 Author:Deceptious 2024-12-12 09:19 Version:1.2.1
RATE: =21 TAG: [車両] [] [没入感] [駐車場]
Parking Spots Enhanced Title画像

Parking Spots Enhanced

自宅にしばらく滞在すると、最後に呼び出した車が家の付近にリスポーンするようになります。

各地のVの部屋だけでなく、パナムのキャンプとジュディの部屋も対象。
コーポ・プラザとジャパンタウンのアパートには専用の駐車スペースが追加されます。

ここで言う「滞在」とはベッドで寝るか、シャワーを浴びるか、或いはコーヒーを飲んでいずれかのバフを得ることを指します。
ただしシャワーとコーヒーは既にバフがある場合カウントされないため、確実にリスポーンさせたい場合はベッドで寝てください。

・導入
初めて Deceptious Quest Core を使用する場合は、まずH10メガビルディングの自宅に入ってください。部屋に入るとチュートリアル画面が表示されコアが有効化されます。
既にコアが有効化されている場合はこの手順を踏む必要はありません。
正しく導入と有効化ができていれば「slot4: Active」というテキストメッセージが届きます。

・バイクについて
基本的に対象外です。もし直前にバイクを召喚していても、H10以外の場所では最後に召喚した車がリスポーンします。
H10メガビルディングはVのメインの家であり、かつ広い駐車場があることから、特別に車とバイクの両方が駐車されるようになっています。

◆前提Mod
ArchiveXL
Deceptious Quest Core
RED4ext
  • Parking Spots Enhanced画像1
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Cyberpunk 2077 Nexus, Deceptious. 12 Dec 2024. Parking Spots Enhanced. 11 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/15708>.
 [ゲームプレイ] Live A Little Download ID:13271 Author:DeepBlueFrog 2024-10-20 03:00 Version:2024-04-06
RATE: =21 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [お金] [クエスト]
Live A Little Title画像

Live A Little

メインクエストにある程度の余裕を与え、Vが少し探索して生活できるようにクエスト目標を調整しました。

必須mod
ArchiveXL
redscript

このMODは今のところ 3つのことを行っています:
- いくつかのクエスト目標を編集して、引き返せないポイントをより適切に示し、Vに外出してもっと探索する理由を与えます
- 特定のクエスト ステージやNPCからの呼び出しの前のタイミングを増やします(竹村、ミスター ハンズ)パシフィカで)
- ローグの仕事料を 40,000エディに増額します (彼女はアフターライフの女王です。彼女はあなたの汚れ仕事をそれ以下の金額でやってくれるわけではありません)。
- クラウドの入場料を 10,000エディに増額します (そこではVIP体験が得られます...安く寝たい場合は、ジグジグストリートをお試しください)。
  • Live A Little画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, DeepBlueFrog. 20 Oct 2024. Live A Little. 26 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/13271>.
 [ゲームプレイ] Vehicle Insurance (TANSTAAFL Part 1) Download ID:10039 Author:r457 and gh057 2023-11-02 17:26 Version:0.1.3
RATE: =18 TAG: [Redscript] [車両] [没入感] [損害賠償] [ファストトラベル] [経済]
Vehicle Insurance (TANSTAAFL Part 1) Title画像

Vehicle Insurance (TANSTAAFL Part 1)

このMODの目標は、ゲームに過酷なサイバーパンクの雰囲気を持ち込むことだ。パッチ2.0では、出来の悪かったシステム(スキル、警官など)の多くを手直ししたのは良かったが、我々の意見では十分ではない。MODのパート1では車両保険システムをゲームに導入している。初期リリースなので、数値はまだ調整中です。

タダ飯なんてないんだよ。そうでなければ、この飲み物の値段は半分になってしまう。タダで食べられるものは、長い目で見れば2倍のコストがかかるか、無価値になることを彼女に思い出させたんだ。
ロバート・A・ハインライン
"月は無慈悲な夜の女王"より

必須mod
Browser Extension
redscript
RED4ext
Codeware

車両保険のシステムルール
ファスト・トラベルは有料です。お金がなければ移動もできない。
車両呼び出しと修理は有料です。お金がなければ車はない。
交通事故はどの車にぶつかったかによって請求される。

他の似たようなMODとの重要な違いは、料金が一律の数字ではなく、高速移動距離、車両価格、割引の可能性に基づいて計算されることだ。あなたが直面するかもしれない潜在的な危険に応じて、あなたの高級車を危険にさらすか、古い錆びた車をつかむかどうかを決めるのはあなた次第です。
この改造のもう一つの重要な違いは、自宅のPCから車両保険のウェブサイトにアクセスし、そこでさまざまな加入パッケージを購入することで、すべての車両関連サービスの割引を受けることができることだ。これらの割引は決して安くはないが、割引を受けなければ料金は高くなる!
現在準備中なのは、現在の加入状況(電話メッセージ)を知るための手段を増やすことだ。

その結果、これらの価格はゲームプレイに影響を与え、ゲームプレイ主導の決断を促し、ゲームのオープンワールドの重要性を高めることになると思われる。移動手段はどんなゲーム世界にも不可欠な要素であり、より良い没入感、よりオープンな世界でのインタラクション、ひいてはゲームの核心である創発的なゲームプレイ状況のために機能する。現代のAAAゲームでは見過ごされがちな、他の多くのシステムについても同じことが言える。
  • Vehicle Insurance (TANSTAAFL Part 1)画像1
  • Vehicle Insurance (TANSTAAFL Part 1)画像2
  • Vehicle Insurance (TANSTAAFL Part 1)画像3
  • Vehicle Insurance (TANSTAAFL Part 1)画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, r457 and gh057. 2 Nov 2023. Vehicle Insurance (TANSTAAFL Part 1). 15 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10039>.
 [ゲームプレイ] Responsive NPCs Download ID:14800 Author:MisterChedda 2024-07-06 20:37 Version:0.25
RATE: =16 TAG: [Redscript] [ゲームプレイ] [没入感] [NPC] [群衆] [衣服] [警察] [ギャング]
Responsive NPCs Title画像

Responsive NPCs

このmodはNPCがVの服装によって反応を変えます。

必須mod
redscript

衣服ベースの場合。(または服がない)
- Vが裸だとNPCや群衆が反応する
すべてのNPCが気にするわけではありませんが(ホームレスや貧困層など)多くのNPCはヌードのVを見るとコメントしたり立ち去ったりします。
NCPDやギャングのNPCなどは "早期発見 "を発動します(戦闘に発展することはありませんが、武装したNPCはあなたを注視します)

- ギャング系の服装
ギャング系の服を着ているとライバルギャングからの発見率が上昇し、味方ギャングからの発見率が低下する。
NCPDの服を着ているとすべてのギャングからの発見率が上昇する。

- テイスト
貧乏/安物の服を着ていると金持ち/コーポのNPCが嫌悪の目で見る(顔の反応のみで、他には何も発動しない)

クエストベースの場合
以前のクエストでギャングに不当な扱いをした場合ギャングは挑発されたり、直接戦闘になったりすることがあります。
例:
武装したアラサカNPCは、花子の誘拐クエスト後にVを見ると、直接戦闘を開始します。詳細は以下のセクションをご覧ください。

ギャングは、クーリエ/車両契約ミッションで遭遇すると、直接戦闘モードを起動します。
ムアマーのためにタイガークロー・ミズタニを盗む? 徒歩でタイガークローを通り過ぎると、タイガークローがあなたを見つけると戦闘が始まります(追加の追跡やスポーンは発生しません)


車両ベースの場合
ライバルギャングの車を運転する
ギャングと関係のある車を運転すると検出率が上がりライバルギャングから挑発される可能性がある。

武装車両の運転
武装車両を運転すると、すべての武装NPCからの検出率がわずかに上昇します。

飲酒運転
飲酒運転はNCPDによる早期発見につながります。
挑発したりより違法なことをしない限り指名手配や戦闘を引き起こすことはありません。


その他の調整
指名手配星が4つ以上あるとNPCは恐怖で逃げてしまいます
歩いているNCPDの警官(またはドッグタウンを巡回しているバーグストの兵士)に何度もぶつかると、挑発されて戦闘に発展する可能性があります(裸の場合は直接戦闘を引き起こします)
NCPD関連の服を着るとドッグタウンでバーグスト兵士との戦闘が直接発生します。
軍関連の服を着ると検出率がわずかに上昇する
NPCはあなたがストーキングすると気付き十分に怖がらせると逃げる。NCPDの徒歩巡回警官をストーキングすると挑発される。
サイバーウェアのレベルは裸のときのNPCの反応に影響します (フルボーグ化された裸の V は、群衆の警戒を高めます)
視界内の武装したNPCをスキャンすると検出率がわずかに上昇します。
アイデアはありますか?教えてください


ゲームプレイに関する注意事項
検出乗数
検出乗数はNPCがプレイヤーを検出する速度を調整します。検出乗数は以下の影響を受けます。

所属ベース:
NPCはVの服装や乗り物の所属に基づいて検出速度を調整します。たとえばギャング関連の服装をするとライバルギャングによる検出速度が上がります。

クエストの結果:
クエストでのギャングとの過去のやり取りも検出速度に影響します。
不当な扱いを受けたギャングはVをより早く検出します。
ギャングの服を着たり同じギャングに属する車両を運転したりするとこれを相殺できます。

環境要因:
武装車両の運転、武装、飲酒は検出速度に影響します。


衣服と乗り物の所属
衣服の所属ゲームプレイの仕組みは新しくなりました。

現在、衣服の所属は次のように計算されます。1つのギャングに属する衣服をスロットの1つまたはすべてに装備する必要があります。
ただし、2つの異なるギャングに属する衣服を着用している場合、所属は無効になり「所属なし」としてマークされます。
たとえば、Moxビーニーを着用していて残りの衣服が汎用/非所属の場合、Moxとしてマークされます。
ただし、Moxビーニーとタイガークロウズジャケットを着用している場合は所属はありません。

逆に同じギャングに属する衣服を着用している場合はこの効果が逆転します (つまり、味方として認識されます)
たとえばタイガークロウズ 関連の衣服を着用している場合、タイガークロウズ はあなたを検出するまでに時間がかかります。
他のギャング、NCPD、およびコーポでも同様です。
ただし、クエストで以前に不当な扱いをしたことがあればこの影響は相殺される可能性があることに注意してください。

衣服の所属に対する検出乗数はスロットごとにスタックされます (頭は 15%、顔は 10%、外側の胸は 12.5%、内側の胸は 12.5%、脚は 10%)。
つまり、すべてのスロットにライバルギャングの服を着用するとライバル ギャングに対する検出率が合計で最大 60% 増加します。
逆にすべてのスロットを装備している場合味方の検出率は -60% になります。

これはすべて乗り物の所属にも当てはまり検出率は +/- 30% になります。
たとえば「Beat on the Brat」の Alvarado "Vato" を Maelstrom 周辺で運転すると、検出率が 30% 増加します。ギャング関連の車両でも同様です。

クエストベースの結果
ギャングはクエストでの選択に基づいてVを挑発したり、直接戦闘を開始したりすることがあります。
これは既存のギャング報復メカニズムに加えてそれをもう少しわかりやすくし、ナイトシティ周辺で見つけたすべての NPC に対する欠けているクエスト関連の影響を追加して、挑発とエスカレーションを容易にします。


---注意事項!---
これは追加のギャング追跡をトリガーするものではありません。
これはナイトシティ周辺の既存の NPC の動作を微調整するだけです。
一部のクエストは他のクエストよりも重み付けされていますが影響は現在、メインクエスト、サイドクエスト、ギグ、およびいくつかの NCPD ハッスルから、すべてのギャングとコーポのほぼすべての可能な (および利用可能な) 結果に対して計算されています。
ステルスを選択するか、全員を殺すかは、ほとんどのクエストで考慮されます。

・このmodが行わないこと、および積極的に避けていること
このMODはギャング関連の車両追跡をトリガーしません
このMODはNPCやギャングを多く/少なく生成するものではありません
このMODはクエスト関連の事実を設定したり変更したりしません

・互換性について
「Enemies of Nighty City」、「Night City Alive」、「Gangs of Night City」

両方のmodをインストールしてもクラッシュやエラーは発生しません。
全体的にこのmodはギャング/NPC の出現密度の変更、ギャング/NPC間の相互作用の増加など、他のmodの機能の補完を目的としていますがこのmodではこれらの機能は実行されません。
ただし相互作用に若干の重複がある可能性があります。

・既知の問題
Equipment-ex はまだ完全にはサポートされていません。
エラーは発生しませんが現時点では予期しない動作が発生します。
近日中に修正予定
  • Responsive NPCs画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, MisterChedda. 6 Jul 2024. Responsive NPCs. 22 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/14800>.
 [ゲームプレイ] Psycho Crowds and Traffic Improvements (ini tweak) Download ID:7159 Author:TheManualEnhancer 2024-12-19 22:39 Version:dpm-3.3.2
RATE: =16 TAG: [ini] [群衆] [没入感] [交通]
Psycho Crowds and Traffic Improvements (ini tweak) Title画像

Psycho Crowds and Traffic Improvements (ini tweak)

群衆/交通システムを徹底的に見直すiniの微調整と密度 MOD、 世界をより生き生きと感じさせますバニラと比べてFPSの損失はありません。(おそらく増加します)

このmodはiniの調整だけです、必須mod等はありません。

一部の LOD/描画距離調整/MOD や他の群集 MOD (フォト モードでの NPC のちらつきなど) と組み合わせると、問題が発生する可能性があります。一部のハードウェア設定では、高密度のアドオン自体がこれらの問題を引き起こす可能性があります。

群衆:
-NPC の多様性が増しました (クローンが減りました)
-NPC は世界のオブジェクトと対話するためにより多く停止します
-NPC はより遠くにスポーンし、視界内にスポーンする可能性は低くなります (それでも発生します)
-NPC がランダムに方向を変える可能性が低くなります
-NPC がさらに分散します (単一ファイル行が少なくなります)
-NPC はより多様な道を使用して、より長く歩きます
-NPCはあなたがそばを歩くときにあなたを見る可能性が高くなります

渋滞:
-密度が若干上がった(まだ走行可能ですが…笑)
-交通量がより多様化する
-明確な理由もなく交通が道路の真ん中で止まる可能性は低くなります(それでも時々発生します)。
-トラフィックの移動が高速化されます (この高速化がないバージョンについては、「オプション ファイル」を確認してください)
-交通量がさらに分散する

既知の問題点:
-PC が処理できない場合、NPC のちらつきなどの奇妙な現象が発生する可能性があります。これを解決するには、ゲームの設定で群集密度を低く設定してみてください。NPC の動作を編集する他の MOD を組み合わせたり、描画距離/LOD を強化します (これが、これらのタイプの MOD/微調整と組み合わせないよう提案した理由です)...

-他の MOD との互換性については、「バグ」タブ (場合によっては「投稿」) を確認してください...これと競合する必要がある唯一の MOD は、他の NPC の動作の調整です...

-時折(まれに)目の前に NPC/乗り物がスポーンすることがあります...気になるほど頻繁には起こりませんが、気になる場合は、メイン ファイルの [Crowds] セクションの「AppropriateMinDistToPlayer」行を増やしてください。 (問題が好みに解決されるまで、一度に 2.0 ~ 4.0 ずつ増やしてみます)...

-非常にまれに、2 人以上の NPC がスポーンされ、まったく同じ場所に立っているのを見ることがあります...これはゲームをロードするときにのみ発生し、前述したように非常にまれです...これはバニラでも発生する可能性があると思います、しかし、それは非常にまれであるため、確実に確認できるほど長くバニラをテストしたくありません...
  • Psycho Crowds and Traffic Improvements (ini tweak)画像1
  • Psycho Crowds and Traffic Improvements (ini tweak)画像2
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  • Psycho Crowds and Traffic Improvements (ini tweak)画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, TheManualEnhancer. 19 Dec 2024. Psycho Crowds and Traffic Improvements (ini tweak). 19 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/7159>.
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