Cyberpunk 2077 Mod データベース

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☆ [ゲームプレイ] Breach Autopilot Download ID:36283 Author:07Grim07 2026-10-28 20:27 Version:1
RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [ハッキング] [お金] [クラフト] [クイックハック]
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Breach Autopilot Title画像

Breach Autopilot

ブリーチプロトコルを1回のクリックで完了させるMOD。追加報酬とバフは設定でそれぞれ個別に切り替え可能。

▼ 特徴
・ブリーチの開始時に全デーモンがアップロード済みになり、任意のセルを押すだけで完了
・成功時に追加のエディ、クラフト部品、ソフトウェアシャードの入手チャンス
・3種類のバフ: RAM上限増加、RAM回復速度上昇、クイックハックのアップロード速度上昇

▼ 前提・必須MOD
・RED4ext
・redscript
・TweakXL (無いとバフが無効)
・Mod Settings (無いと両機能が常に有効でメニュー無し)

▼ 導入・アンインストール
・パッチ2.5対応
・Vortexで導入、またはzipをCyberpunk 2077のフォルダに展開
・アンインストールはバフが切れてから r6/scripts/BreachAutopilot と r6/tweaks/BreachAutopilot を削除

▼ 設定
・Settings > Mod Settings > Breach Autopilot で両機能をオン/オフ切替
Cyberpunk 2077 Nexus, 07Grim07. 28 Oct 2026. Breach Autopilot. 28 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36283>.

PR

PR

☆ [ゲームプレイ] hellkai's Precise Mouse Sensitivity Download ID:36260 Author:hellkxxxi 2026-10-31 13:09 Version:2.0.0
RATE: ★=1 TAG: [UI] [ユーティリティ] [CET]
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hellkai's Precise Mouse Sensitivity Title画像

hellkai's Precise Mouse Sensitivity

ゲーム標準の1〜30の整数マウス感度を、0.1刻みの小数スライダーに置き換えるMOD。

▼ 特徴
・横方向と縦方向の感度を個別に設定可能
・徒歩時と車両時のカメラ感度を別々に設定可能
・0.1刻みの小数設定に対応
・設定は自動保存され、再起動後も維持
・ゲームプレイには変更を加えない軽量なユーティリティ

▼ 前提・必須MOD
・Cyber Engine Tweaks
・Native Settings UI

▼ 導入方法
・前提MODを導入後、ゲームのルートフォルダ「Cyberpunk 2077\」に展開
・設定の「Detailed Sensitivity」タブ→「Mouse Sensitivity」で調整
・変更は即時反映され、再起動は不要

▼ 注意
・ゲーム標準の感度スライダーを変更すると、本MODの値が上書きされる場合あり
・マウスの反転設定は本MODになく、操作設定の「Invert Mouse Y」を使用
Cyberpunk 2077 Nexus, hellkxxxi. 31 Oct 2026. hellkai's Precise Mouse Sensitivity. 28 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36260>.
☆ [ゲームプレイ] Ping Tag and Highlight Download ID:36255 Author:Nerwaya 2026-10-28 23:40 Version:1.1.0
RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [敵] [ツール] [Ping] [セーブ] [NPC] [カメラ]
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Ping Tag and Highlight Title画像

Ping Tag and Highlight

Pingで捕捉した敵・カメラ・タレット・地雷・アクセスポイントに、死亡や破壊まで残る専用タグと透視ハイライトを付与するMOD。

▼ 特徴
・敵をPingすると分隊全体にタグとハイライトを付与
・カメラ等の機器をPingすると、ネットワーク上で捕捉されたNPCも対象
・カメラ・タレット・地雷・アクセスポイントも対象(1.2.0で追加)
・期限なし。気絶した敵もマーキングが残る
・セーブ・ロード後も維持される。V側の敵や機器は対象外

▼ 設定
・Mod Settingsの「Ping Tag & Highlight」タブから変更可能
・タグ・ハイライトの個別オフ、持続時間(0で死亡まで)、気絶敵の維持、セーブ後の維持など
・設定は英語。Codewareを導入するとフランス語にも対応

▼ 前提・導入
・必須: redscript
・任意: Mod Settings(設定用)、Codeware(設定のフランス語訳)
・Vortex・MO2、またはフォルダに展開して導入。r6\scripts\PingTagHighlightが追加される

▼ 互換性・注意
・Quickhack Fixes 、Consistent And Lasting Ping Hack 、Breach Netrunning 、Tweaks and Overhaul for Breach Netrunning and Firewall と動作
・Edgerunner Uplink と併用可(アクセスポイントのPingにも本MODのマーキングを使用)
・PingSquadEffector.MarkSquad等をラップするため、置換型MODとは競合の可能性あり
Cyberpunk 2077 Nexus, Nerwaya. 28 Oct 2026. Ping Tag and Highlight. 28 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36255>.
☆ [ゲームプレイ] La Chingona Dorada Bugfix Download ID:36244 Author:apart 2026-10-28 08:48 Version:2.5
RATE: ★=1 TAG: [バグフィックス] [武器] [銃]
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La Chingona Dorada Bugfix Title画像

La Chingona Dorada Bugfix

ジャッキーの銃「La Chingona Dorada」からマズルアタッチメントスロットを削除し、ヘッドショットダメージ倍率のボーナスを追加するバグ修正MOD

▼ 変更内容
・マズル枠を削除。標準の追加銃口モデルが他のマズルとクリッピングする問題を解消
・ヘッドショットダメージ倍率+15%。品質ごとに+2%加算され、伝説品質で+10%、合計+25%

▼ 前提MOD
・RED4ext
・TweakXL

▼ 導入・アンインストール
・MODマネージャーで導入、またはアーカイブをゲームフォルダに直接展開
・アンインストールはMODマネージャーか関連ファイルの削除
Cyberpunk 2077 Nexus, apart. 28 Oct 2026. La Chingona Dorada Bugfix. 28 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36244>.
☆ [ゲームプレイ] Cyber Claws Download ID:36236 Author:ornithorynk3 2026-11-13 21:16 Version:1.5
RATE: ★=1 TAG: [サイバーウェア] [近接武器] [ゴリラアーム]
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Cyber Claws Title画像

Cyber Claws

手の甲から3本の爪が飛び出す、ヴィクター・ヴェクターで入手できる腕のサイバーウェアMOD。ウルヴァリン風の爪を追加する。

▼ 特徴
・3種類: 熱(白熱のカタナ風刃)、通常(鋼、出血強化)、毒(緑のグラデーションと毒素)
・各種類に希少度4段階(非凡〜伝説)
・爪の展開アニメーション(SNIKT!)、マンティスブレードの動作を流用しやや速めに調整
・装備中は回復係数が上昇
・ゴリラアームの外観(カン・タオ風、カーボンブラック)を内蔵し、2.5のカスタマイズ不要

▼ 前提・対応
・ゲームバージョン2.31・2.5に対応、Vortex導入可
・文言はフランス語と英語
・前提: Cyber Engine Tweaks、RED4ext、TweakXL、ArchiveXL(パッケージに同梱)

▼ 制作背景
・フランス語ロールプレイ企画「Project R」向けに制作されたMOD
Cyberpunk 2077 Nexus, ornithorynk3. 13 Nov 2026. Cyber Claws. 28 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36236>.
☆ [ゲームプレイ] Pistol Balance Configuration Download ID:36233 Author:Menopski 2026-11-02 08:53 Version:1
RATE: ★=1 TAG: [銃] [バランス調整]
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Pistol Balance Configuration Title画像

Pistol Balance Configuration

拳銃の射撃ダメージ・命中精度・連射速度を個別に調整するバランスMOD。

▼ 特徴
・拳銃ごとにダメージ、命中精度、連射速度を設定可能
・片手持ちと二丁持ちのどちらに適用するか選択可能
・テック拳銃の二丁持ちは変更されない
・初期値はすべてバニラの値から開始

▼ 前提・必須MOD
・Mod Settings(必須)

▼ 導入方法
・Cyberpunk 2077 のフォルダへドラッグ&ドロップで導入

▼ 互換性・注意
・作者はAIを使用したと申告している
Cyberpunk 2077 Nexus, Menopski. 2 Nov 2026. Pistol Balance Configuration. 28 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36233>.
☆ [ゲームプレイ] Dash Shove - Push NPCs Out of the Way - Dash Ragdoll Knockdown - No More Bumping Download ID:36198 Author:jaypeen1 2026-10-30 04:05 Version:2.1
RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [Redscript] [NPC] [ダッシュ] [群衆]
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Dash Shove - Push NPCs Out of the Way - Dash Ragdoll Knockdown - No More Bumping Title画像

Dash Shove - Push NPCs Out of the Way - Dash Ragdoll Knockdown - No More Bumping

ダッシュで通行人にぶつかっても弾き返されず、相手を転倒させて進めるようにするMOD。

▼ 特徴
・ダッシュ・空中ダッシュの両方で通行人を転倒(ラグドール)させる
・Vは弾き返されず進み続ける
・同一NPCは1回のダッシュで1度だけ突き飛ばされる
・ダメージがないため犯罪扱いにならず、警察も呼ばれない
・転倒した通行人は起き上がる

▼ 対象外
・警察、ギャング、敵、戦闘役のNPC
・クエストNPC、仲間、商人、子供
・車内のNPC、ボス、MaxTac、死なないNPC

▼ 導入方法
・必須: redscript (Cyber Engine Tweaks・Codeware・TweakXLは不要)
・アーカイブをゲームフォルダに展開、またはVortex / Mod Organizer 2で導入
・配置先: r6/scripts/AEGIS_DashShove/
・アンインストールはフォルダを削除。セーブデータへの保存はなし

▼ 設定
・ゲーム内メニューはなし。AEGIS_DashShove.redsの冒頭の数値を編集する
・検知半径 2.2m / 空中ダッシュ時の最大高低差 2.2m / 突き飛ばし力 14 / 持ち上げ力 4 / ダッシュ開始後の有効時間 0.6秒

▼ 互換性・注意
・多くのMODと併用可能とされる
・ダッシュや空中ダッシュのスクリプトを全面置換するMODとは競合の可能性
Cyberpunk 2077 Nexus, jaypeen1. 30 Oct 2026. Dash Shove - Push NPCs Out of the Way - Dash Ragdoll Knockdown - No More Bumping. 28 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36198>.
☆ [ゲームプレイ] Better Optical Camo Continued Download ID:36195 Author:knmc 2026-11-05 00:54 Version:1
RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [ステルス]
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Better Optical Camo Continued Title画像

Better Optical Camo Continued

Lukas0610氏のBetter Optical Camo MODの続編として、v2.5に対応させ、光学迷彩の仕様を調整できるMOD。

▼ 特徴
・光学迷彩のON/OFF切り替えに対応
・再生時間と持続時間の変更が可能
・持続時間を無期限にし、OFFにするまで維持する設定が可能
・迷彩有効時の完全透明化を有効化可能
・迷彩が完全に効くまでの遅延時間(秒)を変更可能

▼ 関連MOD
・Custom Quickslots (Consumables Grenades and Cyberware Abilities) に対応

▼ 導入方法
・ZIPの内容をゲームフォルダ(REDprelauncher.exeがある場所)に配置
・Vortexでのインストールにも対応
Cyberpunk 2077 Nexus, knmc. 5 Nov 2026. Better Optical Camo Continued. 28 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36195>.
☆ [ゲームプレイ] OmniArms - Quadradirectional weapon-to-Cyberarm cycling Download ID:36185 Author:Backerthehacker 2026-11-05 11:39 Version:1.3
RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [武器] [サイバーウェア] [キーバインド] [HUD]
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OmniArms - Quadradirectional weapon-to-Cyberarm cycling Title画像

OmniArms - Quadradirectional weapon-to-Cyberarm cycling

武器3種・サイバーアーム3種・素手を1つの入力で素早く切り替えられるMOD。Cyberware EX用。

▼ 特徴
・武器(ロードアウト3種)とサイバーアーム3種を2つの独立した3方向サイクルで切り替え
・Altキーで武器とサイバーアームを入れ替え、マウスホイールとM4/M5でそれぞれ循環
・`キーで素手を展開し、再押下で直前の武器/サイバーアームに戻る
・HUDに現在の武器の上へ控えの武器のアイコンを表示する改造と、LHUD用パッチを同梱

▼ 導入方法・前提
・Vortexでインストール、またはゲームフォルダに展開
・必須: redscript , RED4ext , Codeware , Input Loader , Cyberware EX, TweakXL

▼ 設定・注意
・キー設定はXMLファイルで行う
・コントローラーはYボタンに対応。スクロールとマウスホイールはSteam Inputでの割り当てが必要
・作者によると生成AI(CGPT Codex)で制作

▼ 関連MOD
・Kingpin's Cyberarm cycle Cyberarm Cycle (本MODの着想元)
・Gorilla Arms Bypass を併用推奨
Cyberpunk 2077 Nexus, Backerthehacker. 5 Nov 2026. OmniArms - Quadradirectional weapon-to-Cyberarm cycling. 28 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36185>.
☆ [ゲームプレイ] Living Chrome Download ID:36175 Author:YGSnaffy 2026-10-27 22:15 Version:0.3.0
RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [サイバーウェア] [CET] [戦闘] [レベル] [UI]
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Living Chrome Title画像

Living Chrome

サイバーウェアが使うほど経験値を得てレベルアップし、インプラントごとのランダムな特性によって性能や誤作動が変わるMOD。

▼ 特徴
・各インプラントは使用や戦闘で経験値を得てLv1〜5に成長し、Lv5でマスタリー(追加ボーナス)
・レベルごとに部位別のクリティカル率、クリティカルダメージ、最大体力、アーマーまたは最大スタミナが上昇
・特性はインプラントごとに抽出: Clean(60%)、Tuned(25%・習得50%速い)、Glitchy(15%・習得2倍速いが戦闘中に誤作動)
・誤作動は部位ごとに発生: 目=OPTICS FAULT、脳/OS=RAM LEAK、神経/脚=MOTOR STUTTER、体系=PLATING FAULT、手/腕=SERVO JAM

▼ 導入・必須MOD
・必須: Cyberpunk 2077 パッチ2.5以降、Cyber Engine Tweaks (1.38以降)
・任意: Native Settings UI を導入するとゲーム設定にLiving Chromeタブが追加
・Vortexまたは手動で導入。CETコンソールに v0.3.0 loaded と表示されれば成功

▼ 操作・設定
・CETオーバーレイのLiving Chromeウィンドウで、特性別・レベル別のインプラント一覧、XP、ボーナス、マスタリーを確認
・リッパードク画面でGlitchyの安定化(6000エドディ)、特性の振り直し(3000エドディ)
・XPレート、誤作動の確率と長さ、画面グリッチ、メッセージ、リッパードク価格を設定可能
・周回ごとに成長状況を保存し、セーブデータには効果値を書き込まない

▼ 互換性・注意
・Cyberware-EX、Wannabe Edgerunner と併用可能
・ゲームファイルやアイテムは編集しない
・作者は生成AIの支援を受けて制作したと申告
・アンインストール時はCETコンソールで GetMod("LivingChrome").uninstall() を実行してから削除
Cyberpunk 2077 Nexus, YGSnaffy. 27 Oct 2026. Living Chrome. 27 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36175>.
☆ [ゲームプレイ] Weapon View Tuner Download ID:36150 Author:thepopehimself 2026-11-14 18:11 Version:1
RATE: ★=1 TAG: [武器] [CET] [一人称]
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Weapon View Tuner Title画像

Weapon View Tuner

各武器の画面上の位置を腰撃ち・ADSごとに個別調整できるCET用MOD。

▼ 特徴
・AI支援により作成されたMODであることを作者が明記
・腰撃ちとADS(照準時)それぞれで武器位置を調整可能
・上下左右・前後への移動と回転(pitch/yaw/roll)に対応
・武器ごとの設定がセッションをまたいで保存される

▼ 導入方法
・Cyberpunk 2077フォルダに展開、またはVortex / MO2で導入
・配置先: bin\\x64\\plugins\\cyber_engine_tweaks\\mods\\WeaponViewTuner\\init.lua、archive\\pc\\mod\\WeaponViewTuner.archive

▼ 前提・必須MOD
・Cyberpunk 2077 バージョン 2.5
・Cyber Engine Tweaks (CET)

▼ 使い方
・CETオーバーレイを開き武器を抜く
・HIP FIREとAIMINGのスライダーで位置を調整(AIMINGは照準時に適用)
・Ctrl+クリックでスライダーに数値を直接入力
・Copy / Pasteで武器間の設定をコピー、Reset weaponでバニラに戻す

▼ 関連MOD
・着想元: Immersive First Person Immersive First Person 2.0 - Camera Rework and Native Height Adjustment
Cyberpunk 2077 Nexus, thepopehimself. 14 Nov 2026. Weapon View Tuner. 27 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36150>.
☆ [ゲームプレイ] YNK Combat Tracker Download ID:36147 Author:YooNeqK 2026-10-27 14:22 Version:0.1.0
RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [HUD] [Redscript]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-27 [このMODの説明を記入する]
YNK Combat Tracker Title画像

YNK Combat Tracker

戦闘ごとのキル数・ヘッドショット数・武器別の内訳を集計し、戦闘終了時にHUDへ要約を表示するMOD。

▼ 特徴
・戦闘中のキル数とヘッドショット数(%)を記録
・武器別にキル数を集計し、最も多く倒した武器を表示
・近接武器・サイバーウェアによるキルも対象(マンティスブレードなど)
・ステルスキルは単独で即座にメッセージ表示
・セッション通算の集計も表示(ゲーム起動時にリセット)

▼ 導入方法
・Vortexまたは MO2でインストール、もしくはzipをCyberpunk 2077フォルダに展開
・配置先: r6\scripts\YNK\CombatTracker.reds
・削除はCombatTracker.redsを消去するだけ

▼ 前提MOD
・redscript 0.5.32以上
・ゲームバージョン2.5

▼ 互換性・注意
・同じメソッドをラップする他MODと併用可能(置換ではなくラップ方式)
・要約表示はゲーム共通の警告枠を使うため、警察などの警告で置き換わることがある
・セーブへは書き込まないため、いつでも削除可能
・制作に生成AI(Claude Code)を使用。アート・音声はAI生成なし
Cyberpunk 2077 Nexus, YooNeqK. 27 Oct 2026. YNK Combat Tracker. 27 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36147>.
☆ [ゲームプレイ] Cyberarm Switcher Download ID:36207 Author:GetTenSO 2026-11-10 23:05 Version:1.3.0
RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [サイバーウェア] [ゴリラアーム] [近接武器] [キーバインド]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-28 [このMODの説明を記入する]
Cyberarm Switcher Title画像

Cyberarm Switcher

1つのキーで、アームスロットに装備済みの戦闘用サイバーアームを切り替えて抜くMOD。装備は追加も削除もしない。

▼ 特徴
・キーでスロット順に戦闘用アームを切り替え。Vが銃か何も持っていない時は前回使ったアームを抜く
・戦闘外ではショーケースアニメーションを再生(設定でオフ可)。戦闘中は通常のクイックドロー
・Projectile Launcherは循環対象外で、グレネードボタンから発射を継続
・素手の戦闘ではゴリラアームのみ循環。キーとオプションはModSettingsで変更可能

▼ アームスロット
・Cyberware-EX 使用時はそのスロット数を読み取り、追加は行わない
・Cyberware-EXなしでは無料・即時使用可能なスロットを3つ追加し、計4スロットとなる
・推奨配置は戦闘用アームを1〜3、Projectile Launcherを4
・スロット4にランチャーがある状態で1のアームを外すとランチャーが1に移動するため、先にランチャーを外す

▼ 前提・必須MOD
・Cyberpunk 2077 2.5
・redscript
・TweakXL
・ArchiveXL
・Input Loader
・Mod Settings (任意)

▼ 注意・互換性
・Black BudgetのHeat Signature・Neurotag Protocol・Static Funeral・Graviton Palmの効果はスロット1のみで有効
・Custom Quickslots (Consumables Grenades and Cyberware Abilities) 、Dark Future - Urban Survival Gameplay 、Limited HUD と競合なし
・アンインストール前にスロット2〜4のアームを外す(残ると非表示スロットに残るため)
・英語・ロシア語・ウクライナ語に対応
Cyberpunk 2077 Nexus, GetTenSO. 10 Nov 2026. Cyberarm Switcher. 28 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36207>.
☆ [ゲームプレイ] Pool - Real 8-Ball Pool Mini-Game Download ID:36120 Author:charlotte27k 2026-11-10 09:06 Version:1.0
RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [ミニゲーム] [カメラ] [Redscript]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-27 [このMODの説明を記入する]
Pool - Real 8-Ball Pool Mini-Game Title画像

Pool - Real 8-Ball Pool Mini-Game

ゲーム内のビリヤード台でコンピューター相手に8ボールプールを遊べるミニゲーム。

▼ 特徴
・実物理演算(転がり摩擦、ボール・クッション・ポケットの衝突)
・8ボールルール(オープン台、最初のポットでソリッド/ストライプ決定、ファウル判定)
・コンピューター対戦相手は明確な経路のポットを狙う(多少のミスあり)
・シネマティックカメラ、画面表示の整理(V・NPC・一部HUDを非表示)

▼ 操作
・マウス/A・D: 照準、W・S: 微調整
・Eを長押し: 強さ調整、離して撃つ
・R: 終了、最後にEで再戦
・ゲームパッド: スティックで照準、三角/Yで強さ、□/Xで終了

▼ 対応台
・Glen apartment: 「Hit the ball」オプションを削除
・El Coyote Cojo: 青いラシャ、バーの2台目も使用可
・The 18+ club (Watson): 青いラシャ、白い照明
・El Pinche Pollo (Heywood): ボール高さ調整、弾薬ケース削除

▼ 前提MOD・導入
・Cyberpunk 2077 パッチ2.5以降が必要
・Cyber Engine Tweaks、RED4ext、Codeware、ArchiveXL 1.28.0以降、redscript
・Audioware (パッチ2.5版)がビリヤード音に必要
・HUD MODは任意(対応するとミニマップ等も非表示)
Cyberpunk 2077 Nexus, charlotte27k. 10 Nov 2026. Pool - Real 8-Ball Pool Mini-Game. 27 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36120>.
☆ [ゲームプレイ] FPS Boost 2026 Download ID:36101 Author:solevoymod 2026-10-27 03:08 Version:1
RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [バグフィックス] [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-27 [このMODの説明を記入する]
FPS Boost 2026 Title画像

FPS Boost 2026

夜の街でのフレームレート低下を改善する軽量な最適化ツール。

▼ 特徴
・FPS最適化、パフォーマンス調整、カクつき低減の各種調整を適用
・最適化項目を選択して数クリックで適用可能
・インストールは簡単で複雑な設定は不要

▼ 導入方法
・インストーラーを展開し、setup.exeを実行してインストール
・インストール後、デスクトップショートカットかスタートメニューから起動
・適用したい最適化を選択してからゲームを起動

▼ 前提・注意
・Cyberpunk 2077とWindows 10/11が必要
・管理者権限を求められる場合あり
・結果はハードウェア・画質設定・ゲームバージョンで変わる
・システムレベルの変更前に復元ポイントの作成を推奨
Cyberpunk 2077 Nexus, solevoymod. 27 Oct 2026. FPS Boost 2026. 27 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36101>.
☆ [ゲームプレイ] Better attachments - TweakXL Download ID:36095 Author:yakuzadeso 2026-10-27 01:50 Version:1.0.0.0
RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [武器] [改造パーツ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-27 [このMODの説明を記入する]
Better attachments - TweakXL Title画像

Better attachments - TweakXL

サイレンサーとマズルブレーキによるダメージ減少・クリティカル率低下のデバフを削除するMOD。

▼ 特徴
・サイレンサー装着時にダメージが減少しなくなる
・マズルブレーキ装着時にクリティカル率が下がらなくなる
・CET版Better Attachments Better Attachments - CET のTweakXL版

▼ 導入方法
・TweakXL と RED4ext を導入する
・MODのzipの中身をゲームフォルダに配置する
・配置後、\r6\tweaks\BetterAttachments.yaml の存在を確認する

▼ 前提・必須MOD
・TweakXL
・RED4ext

▼ 関連MOD
・Better Attachments - CET
Cyberpunk 2077 Nexus, yakuzadeso. 27 Oct 2026. Better attachments - TweakXL. 27 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36095>.
☆ [ゲームプレイ] Immersive NPCs Download ID:35921 Author:Adriansito 2026-11-03 09:25 Version:1.12a
RATE: ★=1 TAG: [NPC] [戦闘] [警察] [敵] [群衆]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-26 [このMODの説明を記入する]
Immersive NPCs Title画像

Immersive NPCs

ナイトシティのNPCに会話と挑発を行えるMOD。サイバーパンク2077標準の操作プロンプトに選択肢を追加する。

▼ 特徴
・会話(キーボードR/コントローラーX)で挨拶し、NPCの反応を聞ける
・挑発(キーボードT/コントローラーY)で一般市民に警告し、降伏か逃走を促す
・敵や警察は最初の挑発の後、会話の終了を待って戦闘が始まる
・会話は態度の変更も戦闘の開始・停止もしない
・反応するのは対象のNPCだけ。集団パニックや増援、通報は発生しない

▼ 前提・必須MOD
・RED4ext、redscript 0.5.32以上、Cyber Engine Tweaks 1.38.0以上、ArchiveXL、Mod Settings、Codeware、V Voice Framework 1.5.0以上
・会話時のVの台詞はV Voice Frameworkの録音音声を使用

▼ 導入方法・設定
・ImmersiveNPCs.zipをCyberpunk2077.exeと同じ階層に展開する
・キー割り当てはMod Settings > Immersive NPCsで変更可能
・ベンダー、クエストNPC、死亡したNPCは対象外
Cyberpunk 2077 Nexus, Adriansito. 3 Nov 2026. Immersive NPCs. 26 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35921>.
☆ [ゲームプレイ] Remove Negative Stats of Weapon Mods Download ID:35909 Author:CreativeHumor3462 2026-11-09 02:31 Version:1.1
RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [武器] [ステータス] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-26 [このMODの説明を記入する]
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Remove Negative Stats of Weapon Mods

武器MODのマイナス能力値を削除し、ゲーム内の説明文も書き換えるMOD。全ティア対応。

▼ 特徴
・武器MODのマイナス効果を削除し、説明文も変更される
・Tunnfisk氏の Ranged Mods Buffed と Melee Mods Buffed に類似(それらは説明文を変えない)

▼ 前提・必須MOD
・RED4ext
・TweakXL
・ArchiveXL

▼ 導入方法
・zipファイルをゲームのインストールフォルダに展開

▼ 関連MOD
・Better Attachments - CET (併用推奨)
・Cyberarms Shadows Bug Fix
・Disable V's Shadow
・Metel Fires Normal Bullets
・Malorian Arms 3516 Sprint Equip Sound Fix
・Malorian Arms 3516 Pre 2.0 Animations
・Malorian Arms 3516 Pre 2.0 ADS Firing Sound
・Stamina Booster Fix
・Headhopper Remove Additional Lock-On Targets
Cyberpunk 2077 Nexus, CreativeHumor3462. 9 Nov 2026. Remove Negative Stats of Weapon Mods. 26 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35909>.
☆ [ゲームプレイ] No-Clip (Fly Through Walls) Download ID:35886 Author:SvenVH 2026-10-26 03:20 Version:1.0.1
RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [飛行] [Redscript]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-26 [このMODの説明を記入する]
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No-Clip (Fly Through Walls)

ナイトシティでVが視線方向に飛行し、壁・床・ドア・車・NPCを通り抜けられるようにするスクリプトMOD。

▼ 操作方法
・Crouchを素早く3回押してON/OFF切り替え(PCはCまたはCtrl、コントローラーはB/○)
・通常通り移動すると視線方向へ飛行(上を向いて前進すると上昇)
・Jump長押しで真上へ上昇、Crouch長押しで真下へ下降
・Sprint長押しまたはToggle Sprint(コントローラーはL3)で通常飛行と高速飛行を切り替え
・飛行中は衝突も重力もなく、空中で静止可能
・OFFにすると衝突が戻り落下するが、着地ダメージは発生しない

▼ 注意点
・壁の中や地下でOFFにするとスタックや落下の恐れがあるため、開けた場所でOFFにする
・マップ外やストーリーで閉ざされた区域に入るとクエストやシーンが壊れる可能性があるためセーブ推奨
・セーブには保存されず、ロード後はOFFになる。シーンがVを操作するとOFFになる
・Modsメニュー版と手動インストール版は併用しない

▼ 導入方法
・前提MOD: redscript v0.5.32以上(旧版はアップデート2.5で読み込み失敗)
・Vortexの場合はMod Managerからダウンロードして有効化
・手動の場合はzipをゲームフォルダ(binとr6がある場所)に展開し、r6/scripts/NoClip/NoClip.redsを配置

▼ 互換性・対応機種
・プレイヤーの移動更新処理をラップする方式で、多くのMODと併用可能
・プレイヤーの衝突や重力を変更するMODとは競合の可能性あり
・Mac・コンソール版はmod.io版をゲーム内Modsメニューから導入(PC版はどちらか一方でよい)
Cyberpunk 2077 Nexus, SvenVH. 26 Oct 2026. No-Clip (Fly Through Walls). 26 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35886>.
☆ [ゲームプレイ] Max Cyberware Capacity Download ID:35881 Author:SvenVH 2026-10-26 19:38 Version:1.0.2
RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [チート] [Redscript]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-26 [このMODの説明を記入する]
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Max Cyberware Capacity

サイバーウェアの容量を上限値に設定し、どのリッパードクでも希望のサイバーウェアを導入できるようにするスクリプトMOD。既存セーブにも対応。

▼ 特徴
・容量ステータスをゲームの上限値450に設定(エッジランナーのパーク使用時は約500)
・ロード後数秒で適用。5秒ごとに再チェックし、ゲーム側でリセットされても自動で戻る
・リッパードクの容量表示にも新しい最大値が反映される

▼ 導入方法
・前提: redscript v0.5.32以降(2.5アップデート対応)
・Vortexで有効化、または手動でr6/scripts/MaxCyberwareCapacity/を配置
・削除はフォルダ削除かVortexで無効化

▼ 互換性・注意
・ゲーム本体のコードは変更せず、他のMODとも併用しやすい
・容量はセーブに保存されないため、MOD削除で元の容量に戻る。超過する場合は事前にリッパードクで取り外す
・コンソール版・Mac版はゲーム内Modsメニューから導入可能(mod.io、審査中)
Cyberpunk 2077 Nexus, SvenVH. 26 Oct 2026. Max Cyberware Capacity. 26 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35881>.

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