Cyberpunk 2077 Mod データベース

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☆ [ゲームプレイ] The Flash Mod Download ID:37408 Author:SmakGG 2026-11-15 11:30 Update! Version:1.2
RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [V] [戦闘] [ジャンプ] [ダッシュ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-06 [このMODの説明を記入する]
The Flash Mod Title画像

The Flash Mod

スピードフォースで世界を減速させ、Vだけ高速で動けるThe Flash風のゲームプレイMOD。

▼ 特徴
・スピードフォース中は世界の速度を99%低下(95〜99.99%で調整可)、Vは通常速度で動く(Qキーで切替)
・全力疾走(x4)、壁走り、障害物のすり抜け、低重力、落下ダメージなし
・物理弾丸(実速度)、空中での弾丸・手榴弾のキャッチ、NPCの運搬
・衝突ダメージ、ソニックブームの衝撃波、雷のトレイルとオーラ、速度計
・設定はNative Settings UIから。15言語対応(中国語を含む)

▼ 導入・前提
・前提: Cyberpunk 2077 ver2.5、一部の効果・音にPhantom Liberty必要
・導入: 要求MODをすべて先に導入。Vortex推奨、またはbin・archive・r6のあるゲームフォルダへ展開
・操作: Q=スピードフォース切替、F=掴む、左Ctrl=すり抜け

▼ 互換性・注意
・基本の弾丸エンティティ4種を置換するため、同じファイルを置換するMODとは競合(読込順で決定)
・Sandevistan、Kerenzikov、バレットタイム系MODと干渉する可能性
・他の壁走り・重力系MOD、NPCの攻撃反応を変えるMODと競合する可能性
・多言語の翻訳はAI製のため、不自然な箇所あり
Cyberpunk 2077 Nexus, SmakGG. 15 Nov 2026. The Flash Mod. 6 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/37408>.

PR

PR

☆ [ゲームプレイ] Conditional reload speed fix for 2.5 Download ID:37385 Author:Emil8000 2026-11-06 22:59 Version:1.0.1
RATE: ★=1 TAG: [バグフィックス] [パーク] [武器] [ゲームプレイ] [戦闘]
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Conditional reload speed fix for 2.5 Title画像

Conditional reload speed fix for 2.5

二刀流アップデート後に条件付きのリロード速度ボーナスが正しく更新されない問題を修正するMOD。

▼ 修正内容
・Ready, Rested, Reloadedはスタミナ50%未満でもボーナスが消えない問題を修正
・High Noon、Rinse and Reload、Rush of Bloodなどは武器切り替えまでリロード速度が反映されない問題を修正

▼ 注意
・バージョン2.31を使用中の場合は本MODは不要

▼ 関連MOD
・Quickhack Fixes
・Quickhack Sell Price Multiplier
・Bolt Shot FX Reset Fix
・Hammers are not bats (tooltip fix)
・Better Quality Sort V2
・Bolt Shots Penetrate Cover
・Hold to Overclock while scanning
・No uncrouching from shooting
・Disassemble Weapons for Recipes (DAWR)
・Smart Gun Lock Speed Fixes
・Re-craftable iconics - Do not hide iconic recipes after crafting
・No Spillover out of combat
・Always Spillover
・No minimum RAM cost for quickhacks
・No RAM cost for quickhacks
・Cyberware Dash Stamina Stat fix
Cyberpunk 2077 Nexus, Emil8000. 6 Nov 2026. Conditional reload speed fix for 2.5. 6 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/37385>.
☆ [ゲームプレイ] Hardcore 33 - Hotline NightCity -beta- Download ID:37372 Author:Romu 2026-11-15 01:56 Update! Version:0.5.7.1
RATE: ★=1 TAG: [戦闘] [ゲームプレイ] [バランス調整] [敵] [武器] [難易度変更] [銃] [警察] [ギャング] [NPC]
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Hardcore 33 - Hotline NightCity -beta- Title画像

Hardcore 33 - Hotline NightCity -beta-

Hotline NightCity向けの戦闘改造MOD(ベータ版0.5.2)。被弾・よろめき・ダウン・切断などの反応を強化し、速く致命的な戦闘を目指す。

▼ 特徴
・ダメージ・ヘッドショット倍率、敵のクイックハック倍率を調整可能
・頭と胴体への被弾のみ致命傷。手足への被弾は負傷扱い(ボスは除外が既定)
・よろめき・ダウンした敵は追加ダメージを受ける
・致命傷時に一度耐える「アドレナリン」(クールダウンあり)
・MaxDoc・Bounce Backを不要な時に使うとスローモーションと強化効果(Dark Future併用で麻薬依存)

▼ 敵の挙動
・敵は視界に入ると即座に反応し、分隊は同時に動く
・銃声で位置が露見し、捜索中の敵は主人公へ向かう
・視界から外れても敵はすぐに諦めない
・武器を抜くと警察・ギャングが反応

▼ 前提・必須MOD
・redscript、RED4ext、ArchiveXL、Mod Settings
・任意: Dark Future、Cyber Engine Tweaks (デバッグログ用)

▼ 互換性・関連MOD
・RELENTLESS-Live Dismemberment RELENTLESS-Live Dismemberment と併用時、手足の判定を優先する設定あり
・クラッシュ時の推奨MOD: Advanced Crash Reporter Advanced Crash Reporter
Cyberpunk 2077 Nexus, Romu. 15 Nov 2026. Hardcore 33 - Hotline NightCity -beta-. 5 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/37372>.
☆ [ゲームプレイ] RELIC System Failure Alternative Ending Download ID:37336 Author:GetTenSO 2026-11-07 13:17 Version:2
RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [Redscript] [V] [カスタム]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-05 [このMODの説明を記入する]
RELIC System Failure  Alternative Ending Title画像

RELIC System Failure Alternative Ending

Relicの侵食を再現し、V本人に生体チップの誤作動(咳込み・膝つき・画面ノイズ・ジョニーの銀腕・体力減少)をランダムに起こすMOD。

▼ 誤作動の内容
・バニラのVの音声10種、Relicの画面ノイズと警告表示
・脱力・スタン・視界のぼやけ・めまい
・ジョニーの銀腕が一時的にVの腕の代わりに表示
・咳込み(2種からランダム)またはVが膝をつき嘔吐
・体力を最大値の50%まで減少

▼ 発生条件・設定
・自動モードはストーリーの進行に応じて悪化、または軽度・中度・重度を手動設定
・重度は持続時間が長くアニメーションも増加
・強盗任務後に発生し、ポイント・オブ・ノーリターン、ジョニーの消失、治療後に停止
・シーン・通話・シャワー・睡眠・リッパードクの椅子・クエスト拘束中は発生しない
・戦闘中はアニメーションと転倒を省略、戦闘と車両で個別設定可能
・効果・間隔・ダメージはMod Settingsで変更可能

▼ 前提・導入・互換性
・前提MOD: ArchiveXL 、TweakXL 、redscript
・任意: Mod Settings (設定画面に必要)
・導入後、Act 1をクリアしダイナーでTakemuraと会うと発生
・Dark Future連携(任意): 人間性・Nerveの減少、DF Relic薬で頻度軽減、DF独自シーンを優先
・英語・ロシア語・ウクライナ語を同梱、翻訳は作者が推奨
・現時点で非互換は未確認

▼ 関連MOD(作者の他MOD)
・Rita Post-Romance Messages Addon 、Meredith Stout Romance Addon 2.0 、8ug8ear Romance Next Chapter
・Judy Conversations Addon 、Pyramid Song Act Two Romance 、T-Bug's Lucky Charm Romance
・Better Panam Shower Selfie 、Merc Protocol - Death Echo Visual Control 、Panam Conversations Addon
・Second Heart Combat Fix 、Boss HUD Stuck Fix 、GetTenSO CORE
・ONI - Arasaka's Demon ONI - Arasaka's Demon (Lore-Friendly Questline Companion and Romance) 、ONI - Arasaka's Demon - Our Story in Ink (V Tattoo Pack) 、ONI - Arasaka's Demon - Bound by Ink ( Tattoo Pack )
・ONI - Arasaka's Demon - Reimagined 、Streetkid Heywood Made (Lore-Inspired V Tattoo Pack) 、Nomad Made (Lore-Inspired V Tattoo Pack)
・Freckles for Vs Body (Tattoo) 、Meredith Stout Apartment Dates ( Romance ) 、Cyberarm Switcher
・8ug8ear Chapter Three Find Me ( Quest and Romance ) 、Lina Malina Romance
Cyberpunk 2077 Nexus, GetTenSO. 7 Nov 2026. RELIC System Failure Alternative Ending. 5 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/37336>.
☆ [ゲームプレイ] Get in Choom Download ID:37311 Author:Ca11MeBucky 2026-11-05 10:17 Version:1
RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [車] [バイク] [Redscript]
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Get in Choom Title画像

Get in Choom

車に乗る際、ドアのハンドルを見なくてもドアに近づくだけで乗車できるようにするMOD。

▼ 特徴
・ドアの操作範囲を自車・バイクは2m、その他の車両は1.5mに拡大(バニラは1m)
・ドアのハンドルを見る必要はなく、車両の方向を大まかに向くだけでよい
・車両から視線を外している場合や空を見上げている場合は表示されない
・隣接して駐車された車両では、より近い方に乗車する

▼ バニラのまま変更されない要素
・トランクとボンネットは引き続き見る必要がある
・施錠、ハッキング、クエストによる施錠は通常通り動作する
・Basiliskは変更されない

▼ 前提MOD
・redscript

▼ 導入・互換性・注意
・導入はVortex、またはarchiveフォルダとr6フォルダをゲームフォルダに入れる
・車とバイクのドア表示に関わる元の2つのファイルを置き換えるため、それらを編集する他MODとは競合する
・アンインストールはMODを削除するだけ
Cyberpunk 2077 Nexus, Ca11MeBucky. 5 Nov 2026. Get in Choom. 5 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/37311>.
☆ [ゲームプレイ] Breach Route Download ID:37263 Author:JawaThe3rd 2026-11-14 00:34 Version:1.2.0
RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [ハッキング] [ミニゲーム]
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Breach Route Title画像

Breach Route

ブリーチプロトコルをノード経路のパズルに作り直すMOD。

▼ 特徴
・移動上限はバッファサイズ依存。再訪は無料だがICE通過ごとに2手消費
・16進コードで開くロジックゲートがデーモンまたはデータパケットを守る
・バックドアで連結された2ノード間をワープ
・オーバーライドで一方向リンクを逆走、またはICEを1手で通過
・データパケットはエディまたはクイックハックのコンポーネントを報酬に
・+移動/+時間ノードあり
・結果画面で送信内容・破壊したICE・使用したオーバーライド数などを表示

▼ 操作・設定
・WASD/矢印キー、または隣接ノードをクリックで移動
・MOD設定でON/OFF・追加移動数(既定はバッファ1につき1.5手)・接続時間・特殊ノード頻度・一方向リンク・バニラ戻しを設定可能

▼ 互換性・注意
・ゲームバージョン2.5で動作確認。ver1.0.0で作者のPCでのみテスト
・デーモン追加MOD(Better Netrunning、Z_Breach等)と互換。自動アップロードパーク・自動ブリーチMODとも併用可
・Breach Netrunning、NC Courier Jobs、Jacked Inは独自のブリーチ盤を使うため、不具合時は設定のバニラフォールバックを有効化
・チュートリアルとスクリプトクエストのブリーチは既定でバニラを使用
・作者はClaudeを大きく使用して制作したと申告
Cyberpunk 2077 Nexus, JawaThe3rd. 14 Nov 2026. Breach Route. 5 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/37263>.
☆ [ゲームプレイ] Immersive Stride Download ID:37287 Author:L3LY 2026-11-08 04:33 Version:1.0.2
RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [ダッシュ] [歩く] [没入感] [NPC]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-05 [このMODの説明を記入する]
Immersive Stride Title画像

Immersive Stride

徒歩の移動を変更し、追従するNPCの歩調に合わせて歩けるようにするMOD。歩き・ジョグ・ダッシュの速度調整、滑らかな加減速、階段での減速を加える。

▼ 速度と加減速
・歩き・ジョグ・ダッシュの速度をバニラの50〜100%で調整(初期状態は無効。速くはならない)
・階段での減速(上り30%、下り20%が初期値。ジョグ時のみ)
・加速・減速を滑らかにするモメンタム機能
・ダッシュキーの再押下で走りを止める。エイムやスライド後も走りを再開

▼ NPCの歩調に合わせる
・クエストマーカーのキャラクターが先導すると自動で歩調を合わせる(アフターライフの階段でジャッキーに合わせる例あり)
・CET > Bindings > Follow this NPC のキーで、マーカーのないNPCや通行人に追従
・追従は、Vが遅れる、ダッシュ、武器を構える、戦闘のいずれかで終了
・バーやアパートなど落ち着いた場所では自動で歩きに切り替え

▼ 推奨MOD
・Immersive Head Inertia (カメラに慣性・頭の揺れ・傾きを追加)

▼ 互換性・注意
・歩行速度やダッシュキーを変更する他MODと競合する可能性
・対応言語は英語・フランス語(ゲームの表示言語に従う)
Cyberpunk 2077 Nexus, L3LY. 8 Nov 2026. Immersive Stride. 5 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/37287>.
☆ [ゲームプレイ] Nyx-Null - The Hollow Shard Download ID:37270 Author:RavenwoodHatter 2026-11-05 01:36 Version:1
RATE: ★=1 TAG: [CET] [Redscript] [サイバーデッキ] [クイックハック] [サイバーウェア]
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Nyx-Null - The Hollow Shard Title画像

Nyx-Null - The Hollow Shard

Nyx-Null:バッドランズで見つかる、汚染されたSoulkiller系プログラムを搭載するサイバーデッキMOD。ブラックウォール・ゲートウェイで満たさないと、プレイヤーを侵食し始める。

▼ 特徴
・バッドランズのジャンクヤードで発見し、サイバーウェアメニューのサイバーデッキスロットに装着する(容量16、RAM 20、クイックハック8スロット)
・ブラックウォール・ゲートウェイを内蔵し、残り7スロットは他のクイックハックに使用可能
・空腹度は時間とともに上昇し、ブラックウォール・ゲートウェイの使用でのみ満たされる
・空腹度に応じてVの症状が悪化し、侵食は正常、記憶、運動制御、自己認識の4段階で進行
・音声はPhantom Libertyのエレボス/カント Mk.6 AIとブラックウォールを使用

▼ 前提・必須MOD
・Cyberpunk 2077 2.5とPhantom Libertyが必要(ブラックウォール・ゲートウェイ、音声、効果音はエクスパンションから)
・Cyber Engine Tweaks、RED4ext、redscript、Codeware、TweakXL、Audiowareが必要

▼ 導入方法
・Vortexでインストール、またはCyberpunk 2077フォルダにunzip
・CETのBindingsでNyxNullのキー(呼び出し/解除、返答1〜4)を設定
・バッドランズのジャンクヤード、Dexの遺体付近で入手。または CETコンソールで Game.AddToInventory("Items.NyxNullDeck", 1)

▼ 既知の問題
・サイバーデッキにモデルがないため、Relicはメニューのアイコンと隠し場所に表示される
・Phantom Libertyの効果音を流用しており、囁きが止まらない場合は設定の「画面上にある間の静電ハム」を外す
Cyberpunk 2077 Nexus, RavenwoodHatter. 5 Nov 2026. Nyx-Null - The Hollow Shard. 5 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/37270>.
☆ [ゲームプレイ] Turncoat ( Enemy become Friend ) QuickHack Download ID:37260 Author:FunModToPlay 2026-11-06 14:54 Version:1
RATE: ★=1 TAG: [クイックハック] [ハッキング] [NPC] [敵] [戦闘]
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Turncoat ( Enemy become Friend ) QuickHack Title画像

Turncoat ( Enemy become Friend ) QuickHack

Turncoatは敵NPCのIFFを書き換え、仲間を攻撃させる追跡不可能なクイックハック。

▼ 特徴
・100%追跡不可能。アップロード時にトレースが進行しない
・対象は主人公Vを味方と認識し、仲間に発砲する
・仲間は裏切り者を優先的に攻撃し続ける
・仲間を全員倒して生き残ると通常の警戒状態に戻る
・Barghest Centaurのメックなどにも有効
・HUDスキャナーのラベルとツールチップを専用表示

▼ 入手方法
・ネットランナーの店で購入、またはクラフトで入手
・CETコンソールで Game.AddToInventory("Items.TurncoatBaseProgram", 1) を実行

▼ 前提・必須MOD
・redscript
・TweakXL
・ArchiveXL
・Codeware

▼ 導入方法
・アーカイブを展開し、r6\scripts\TurncoatQuickhack\ と r6\tweaks\TurncoatQuickhack\ をゲームフォルダに配置
Cyberpunk 2077 Nexus, FunModToPlay. 6 Nov 2026. Turncoat ( Enemy become Friend ) QuickHack. 4 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/37260>.
☆ [ゲームプレイ] yet another Aim Assist MOD - Customized hitbox Download ID:37241 Author:midoman 2026-11-05 13:53 Version:1
RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [銃] [FOV] [Redscript]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-04 [このMODの説明を記入する]
yet another Aim Assist MOD - Customized hitbox Title画像

yet another Aim Assist MOD - Customized hitbox

頭部の当たり判定をわずかに広げ、首への命中もヘッドショットとして扱われやすくするエイムアシストMOD。

▼ 特徴
・デフォルトで頭部の判定範囲を少し拡大し、首を撃った場合もヘッドショットになる
・判定の拡大は主に内側方向に行われる
・高FOVでの撃ち合いが難しいプレイヤー向け

▼ 設定
・config.reds を編集して頭部と胴体の当たり判定を個別に調整可能
・初期値のまま導入して使用できる
Cyberpunk 2077 Nexus, midoman. 5 Nov 2026. yet another Aim Assist MOD - Customized hitbox. 4 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/37241>.
☆ [ゲームプレイ] True Contagion Cyberware Download ID:37216 Author:hiepxxx 2026-11-06 14:50 Version:1
RATE: ★=1 TAG: [クイックハック] [戦闘] [敵] [サイバーウェア] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-04 [このMODの説明を記入する]
True Contagion Cyberware Title画像

True Contagion Cyberware

コンテイジョンが接触時に、予約・実行中のクイックハック一式を次の敵へ運ぶ前頭皮質用サイバーウェア。

▼ 特徴
・コンテイジョンの通常の毒と感電・延焼に加え、他のクイックハックも次の標的へ伝播
・伝播したクイックハックはRAMを消費せず、連鎖は3人目以降にも続く
・伝播分はキューの順に、それぞれのアイコン・進行バー付きで実行される

▼ 入手・強化
・前頭皮質スロットに装着が必要。ほぼ全てのリッパードクで販売、Tier 3(レア)から入手可能
・Tier 5++まで強化可能。強化で最大RAM・アップロード速度・伝播範囲・サイバーウェア容量が上昇
・知性アタチューン: 属性ポイント1につき与ダメージ+0.05%

▼ 導入
・Vortexのmod managerからダウンロード推奨
・手動の場合はr6フォルダがあるCyberpunk 2077のルートディレクトリへ展開
Cyberpunk 2077 Nexus, hiepxxx. 6 Nov 2026. True Contagion Cyberware. 4 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/37216>.
☆ [ゲームプレイ] Faster fast travel Download ID:37186 Author:yakuzadeso 2026-11-04 09:36 Version:1.0.0.0
RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [ファストトラベル] [Redscript]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-04 [このMODの説明を記入する]
Faster fast travel Title画像

Faster fast travel

ファストトラベルを高速化し、目的地へ直接移動させてロード画面を無効化するMOD。

▼ 特徴
・目的地へ直接送る形でファストトラベルを高速化
・ロード画面を無効化

▼ 前提・必須MOD
・redscript が必要

▼ 導入方法
・MODをダウンロードし、解凍した内容をゲームのルートフォルダに配置
・配置後のパス例: Cyberpunk 2077\r6\scripts\FasterFastTravel.reds

▼ 互換性・注意
・Fast Travel from anywhere to everywhere - Redscript とは現在非互換
・作者は今後、オプションで高速化した派生版を追加する予定
Cyberpunk 2077 Nexus, yakuzadeso. 4 Nov 2026. Faster fast travel. 4 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/37186>.
☆ [ゲームプレイ] Godly Assist (AimBOT ) Download ID:37184 Author:Fedskay 2026-11-15 09:00 Update! Version:2.4.0
RATE: ★=1 TAG: [戦闘] [銃] [武器] [エイム]
Godly Assist  (AimBOT ) Title画像

Godly Assist (AimBOT )

このMODは照準を補助しロックオンや与ダメージ倍率も設定できるエイムボットほど強力では
無いエイムアシストMODです。

▼ 特徴
・視野内の最寄りの敵へ照準をゆるやかに補正するエイムアシスト
・L2/右クリック長押しで対象をロックオン。死亡や長時間の視界喪失で解除
・照準部位は頭を優先し、遮蔽時は胴体などへ切り替え
・移動・しゃがみ・ジャンプは補正中も通常通り可能
・武器ごとの与ダメージ倍率(全体×種類別、最大x100)。初期状態はオフ
・バニラとMOD武器を実行時に自動判定。設定はゲーム内で変更可能

▼ 前提・必須MOD
・Cyber Engine Tweaks
・Native Settings UI

▼ 導入方法
・CETとNative Settings UIを導入し、一度ゲームを起動してから本MODを導入

▼ 注意・制限
・シングルプレイ専用。オンラインでの使用は想定していない
・スライド・回避・ヴォールト等の動作中は補正が一時停止
・照準点は足元からの固定高さのため、しゃがみや大型の敵では多少ずれる場合あり
  • Godly Assist  (AimBOT )動画
  • Godly Assist  (AimBOT )画像1
  • Godly Assist  (AimBOT )画像2
  • Godly Assist  (AimBOT )画像3
Cyberpunk 2077 Nexus, Fedskay. 15 Nov 2026. Godly Assist (AimBOT ). 4 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/37184>.
☆ [ゲームプレイ] Blackwall Gateway Always Available (No Cyberdeck Required) Download ID:37173 Author:Ratchet18 2026-11-08 07:29 Version:2.0.0
RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [スキャナー] [Redscript] [クイックハック] [サイバーデッキ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-04 [このMODの説明を記入する]
Blackwall Gateway Always Available (No Cyberdeck Required) Title画像

Blackwall Gateway Always Available (No Cyberdeck Required)

どのOSを搭載していてもOSなしでも、スキャナーのクイックハックメニューからBlackwall Gatewayを使用できるようにするMOD。

▼ 特徴
・サイバーデッキ、Sandevistan、Berserk、Chrome Compressor、OS空きスロットのいずれでも使用可能
・RAM消費とOverclockの体力消費なし、追加クールダウンなし
・連鎖拡散とCopy-Paste複製を防止
・元のアップロード動作、効果、サウンド、対象制限は維持
・操作はゲーム標準のコントローラー・キーボード/マウス
・Canto's Blackwall Gatewayも無料・非拡散になる。通常のトレース規則は適用

▼ 前提MOD・必須条件
・Phantom Liberty
・redscript
Cyberpunk 2077 Nexus, Ratchet18. 8 Nov 2026. Blackwall Gateway Always Available (No Cyberdeck Required). 4 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/37173>.
☆ [ゲームプレイ] Factory Reset - Attribute and Perk Respec Download ID:37076 Author:invatorzen 2026-11-04 06:27 Version:1
RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [パーク] [能力値] [サイバーウェア]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-04 [このMODの説明を記入する]
Factory Reset - Attribute and Perk Respec Title画像

Factory Reset - Attribute and Perk Respec

キーひとつでパークツリーや能力値を何度でもリセットできるMOD。サイバーウェアの容量を気にせず振り直せる。

▼ 特徴
・Gキー(コントローラーはR3)で単一のパークツリーをリセット。能力値や他ツリーは変わらない
・能力値リセットは何度でも可能。設定で1回限りに戻すことも可能
・サイバーウェアに必要なパークだけ残し、残りは返還。確認画面で残る理由を表示
・リセット前に容量を計算し、容量超過やサイバーウェアの取り外しは行わない

▼ 設定
・設定ファイル r6\scripts\PerkTreeRespec\Config.reds を編集し、再起動して反映
・ResetAttributesOnce: 既定false。trueで原作同様1プレイに1回
・BaseCost / CostPerPoint: リセット1回ごとの費用(エディ)。既定は0
・MOD更新時にConfig.redsが置き換わるため、値は事前に控えておく

▼ 前提・必須MOD
・redscript 0.5.32以降

▼ 互換性・注意
・能力値リセットボタンのクリックを乗っ取るため、同ボタンを変える他MODとは併用できない可能性
・他のリスペックMODとの併用は未検証
・初回リセット前に手動セーブ推奨。取り消しはロードのみ
Cyberpunk 2077 Nexus, invatorzen. 4 Nov 2026. Factory Reset - Attribute and Perk Respec. 4 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/37076>.
☆ [ゲームプレイ] Canto mk6 custom Download ID:36943 Author:Ratchet18 2026-11-02 18:06 Version:1
RATE: ★=1 TAG: [Redmod] [アイテム] [クイックハック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-02 [このMODの説明を記入する]
Canto mk6 custom Title画像

Canto mk6 custom

失くすことのないカスタムCanto Mk.6を追加するMOD。

▼ 仕様
・RAM 32、クイックハックスロット8
・サイバーウェア容量なし、売却・購入価格0エディ
・プレイヤーのインベントリに自動で追加される

▼ 前提MOD
・REDmodが必要
Cyberpunk 2077 Nexus, Ratchet18. 2 Nov 2026. Canto mk6 custom. 2 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36943>.
☆ [ゲームプレイ] Rarity Matters Download ID:36895 Author:Arasael 2026-11-15 08:13 Update! Version:1.0.10
RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [銃] [武器] [敵] [ショップ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-02 [このMODの説明を記入する]
Rarity Matters Title画像

Rarity Matters

敵・箱・ショップの武器を大幅に絞り、銃を希少にするバランス調整MOD。

▼ 特徴
・敵の武器ドロップは撃破した敵の強さに応じて10〜100%
・ドロップ品のティアはプレイヤーのレベルで上限が決まる
・地面の箱や銃は大半が消え、死体や箱のガラクタも減らす
・ショップの高ティア武器はストリートクレドが足りるまで非表示

▼ 前提・必須MOD
・redscript、RED4ext、Mod Settingsが必要
・Cyber Engine Tweaks (任意)はSimple XP Multiplierの設定読み込みに使用、Native Settings UIと併用

▼ 互換性・注意
・武器ドロップ、箱の戦利品、ショップ表示を変えるMODとは併用しない
・経済・価格系MODは問題なし(EconomyPunkで動作確認)
・ゲームバージョン2.31で作成・検証、2.5は未検証
・XP MODは「XP pace」で倍率を設定(Simple XP Multiplierは自動読込)
Cyberpunk 2077 Nexus, Arasael. 15 Nov 2026. Rarity Matters. 2 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36895>.
☆ [ゲームプレイ] Crafting And Upgrade Material Shop - Virtual Atelier Download ID:36835 Author:JekyllNhYd3 2026-11-03 02:21 Version:1.2
RATE: ★=1 TAG: [VirtualAtelier] [クラフト] [店] [クイックハック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-01 [このMODの説明を記入する]
Crafting And Upgrade Material Shop - Virtual Atelier Title画像

Crafting And Upgrade Material Shop - Virtual Atelier

Virtual Atelierのショップで、クラフト部品とクイックハック素材をVのアパートのコンピューターから購入できるMOD。価格と購入数を設定で調整可能。

▼ 特徴
・Common〜Legendaryの全ティアのクラフト部品を購入可能
・Uncommon〜Legendaryのクイックハック素材を含む
・価格倍率を0.1倍〜5.0倍の範囲で調整可能
・1回の購入単位を1〜100個の範囲で調整可能

▼ 前提MOD
・最新版の基盤MODが4つ必要(原文では名称未記載)

▼ 導入方法
・ゲームのメインディレクトリにファイルを配置
・.redsファイル2つをCyberpunk 2077/r6/scripts/に配置

▼ 設定変更
・ポーズメニューのMod Settingsの「Upgrade Materials Store」タブで調整
・反映にはセーブ後、セーブデータの再読み込みかゲームの再起動が必要
Cyberpunk 2077 Nexus, JekyllNhYd3. 3 Nov 2026. Crafting And Upgrade Material Shop - Virtual Atelier. 1 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36835>.
☆ [ゲームプレイ] DANCE V Download ID:36783 Author:HoboOfFerelden 2026-11-07 03:29 Version:1.02
RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-01 [このMODの説明を記入する]
DANCE V Title画像

DANCE V

Vが好きな時にどこでも踊れるようにするMOD。

▼ 操作
・デフォルトキーはLShift + Y(MOD設定で変更可能)
・音楽は通常含まれない

▼ 前提・必須MOD
・ArchiveXL
・Input Loader
・Mod Settings
・redscript

▼ 導入方法
・Cyberpunk 2077のルートディレクトリに内容を展開する
Cyberpunk 2077 Nexus, HoboOfFerelden. 7 Nov 2026. DANCE V. 1 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36783>.
☆ [ゲームプレイ] Better Double Jump Fall Limit Download ID:36713 Author:TheNamesgiver 2026-11-01 02:23 Version:1
RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [ジャンプ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-01 [このMODの説明を記入する]
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Better Double Jump Fall Limit

二段ジャンプが使える落下高さの上限を、バニラの約10mから50mに引き上げるMOD。

▼ 特徴
・二段ジャンプが使える落下速度の上限を約10mから50m(約40m/s)に引き上げる
・落下ダメージは変更しない。15m以上の落下は二段ジャンプしないと死亡する
・設定値はredsファイル内のthis.GetFallingSpeedBasedOnHeight(scriptInterface, 50.0)で変更可能

▼ 導入方法
・MODマネージャー経由、またはゲームフォルダへの手動導入に対応
・対応バージョンは2.31および2.5

▼ 互換性・注意
・ほぼすべてのMODと互換性あり。同じ落下速度判定を変更するMODとのみ競合する
・40m/sで落下を止めて跳ね上がる際は約10Gに相当する。作者は強化された義足なら多少もっともらしいとしている
Cyberpunk 2077 Nexus, TheNamesgiver. 1 Nov 2026. Better Double Jump Fall Limit. 1 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36713>.

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