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 Disassemble Weapons for Recipes (DAWR) [クラフト] ID:21747 Author:The guy posting it 2025-05-30 23:49 Version:1.0.1

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TAG: [武器] [分解] [設計図] [レシピ] [バグフィックス]
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Disassemble Weapons for Recipes (DAWR)

このMODは武器を分解したときに、その武器のクラフトレシピを取得する確率を設定できます。

必須MOD
ArchiveXL
Mod Settings
redscript
TweakXL

このMODは「Scrap your items to obtain crafting recipes」の精神的後継者ですが、現在は利用できず、2.0 にもアップデートされていません。

このMODの機能:
武器を分解すると、その武器に適したアイテム品質のクラフトスペックが手に入る可能性があります。(デフォルト20%)
その場合「LOOTED:」というメッセージが表示され、アイテムのレア度、名前、クラフトスペックが表示されます。

1.0.1 の新機能:
オプションでアイテムの下位バージョンのクラフト仕様も取得できます。デフォルトでは無効です。

このMODが行わないこと:
新しいレシピは作成されず、既存のレシピのみが追加される可能性があります。
これは実際にはベンダーで販売されているレシピと同じ種類のレシピ、つまりスキンのないレシピと同じことを意味します。
とはいえ、これらのレシピの多くはどのベンダーにも追加されません。
これがこれを作った理由の一つです。「Pimp」や「Neon」などのスキンを持つ武器や、「BARGHEST」のようなバリアントを持つ武器には既存のクラフト仕様がなく、分解するとデフォルトバージョンの武器のレシピが得られます。

アイコニックはデフォルトでは分解できず、作成後にレシピが非表示になるため、考慮されていません。

プラスのレア度にはレシピが存在しません。これらのレア度の武器を分解すると、基本品質のクラフト仕様が得られます。(レア+ → レア)

追加情報:
このモッドを 「Upgrade Weapons Unlocked」 とその 修正 と組み合わせると、これらの武器のレア度を「Legendary+」および「Legendary++」に押し上げることができます。これは、クラフト仕様が「Legendary」で上限に達するためです。
これらのレシピはバニラなので「Enhanced Craft」を使用してさまざまなスキンを作成することもできます。
このMODは、これらのレシピがすべてゲーム内に存在するため、自由に削除しても安全です。引き続き作成可能です。

もし誰かがこの mod を翻訳しようとしている場合は、すべての文字列が ArchiveXL/json 経由で実装されているため、簡単に翻訳できます。
  • Disassemble Weapons for Recipes (DAWR)動画
  • Disassemble Weapons for Recipes (DAWR)画像1
  • Disassemble Weapons for Recipes (DAWR)画像2
  • Disassemble Weapons for Recipes (DAWR)画像3
Cyberpunk 2077 Nexus, The guy posting it. 31 May 2025. Disassemble Weapons for Recipes (DAWR). 28 May 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/21747>.
2025-05-31 07:18:59 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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機械翻訳 説明引用 [原文]
「武器を分解すると、武器のクラフトスペックを取得できる設定可能なチャンスです。」
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