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- ☆ [ゲームプレイ] Ketaros Completion Catalog Download ID:27526 Author:Ketaros 2026-10-26 22:00 Version:1.6
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームプレイ] [ユーティリティ] [アイテム]

Ketaros Completion Catalog
このMODはアイテム収集率を表示します。
これまでに見つけた、戦利品、購入、または作成した、武器のティア、衣装、サイバーウェア、クイックハック、ドリンク、シャードなど、すべてのアイテムを1つのカタログで追跡できます。セッション間で進行状況は保存されます。
Ctrl+Lでいつでも開いてコンプリートリストが増えていくのを見守ってください。
コレクターやコンプリート主義者におすすめです。
必須MOD
Codeware
redscript
Ketaros 完了カタログはサイバーパンク 2077 のゲーム内完了トラッカーです。
発見、購入、または作成可能なすべての入手可能なアイテムが記録されます。
ティア別の武器 (ピストル、リボルバー、サブマシンガン、ショットガン、アサルトライフル、ライフル、近接武器、投擲武器、手榴弾)、衣類 (頭、顔、胴体、脚、足、衣装)、テクノロジー (武器の改造、アタッチメント、クイックハック、サイバーウェア)、消耗品 (食べ物、飲み物、アルコール、ブースター)、その他 (ジャンク、宝石、リーダブル) が記録されます。進行状況はセッション間で保存されます。
アイテムは実際に入手したとき (戦利品、ベンダー、クエスト、作成) のみカウントされ、隠し場所からアイテムを取り出してもカウントされません。
CTRL+L でいつでもカタログを開いて見つけたものとまだ見つからないものを確認できます。
ナイトシティでの進行状況を明確に把握したいコレクターや完了主義者に適しています。
ホットキー
カタログを開く: CTRL + L
ー追跡対象
- 武器(階層別):ピストル、リボルバー、サブマシンガン、ショットガン、アサルトライフル、ライフル、近接武器、その他
- 衣服(階層化):頭、顔、外側の胴体、内側の胴体、脚、足、衣装/特殊
- テクノロジー: モジュール、アタッチメント、クイックハック、サイバーウェア
- 消耗品: 食べ物、飲み物、アルコール、体力/ブースター
- その他: ジャンク、宝石、一般、特殊
ー追跡ルール
追跡された取得元:
- ワールド/フロアから略奪
- コンテナから略奪
- ベンダーから購入
- NPC/クエストから受け取る
- クラフト
ー無視されたソース:
- プレイヤーの隠し場所(アパート、車両など)からアイテムを取得する
ーUIに関する注意事項
- カタログで確認してリセットできます。
- 現在のビルドでは設定ボタンが意図的に削除されています。Cyberpunk 2077 Nexus, Ketaros. 26 Oct 2026. Ketaros Completion Catalog. 14 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27526>.[コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [ゲームプレイ] Armor Up - Player Armor Rework Download ID:24801 Author:Phoenicia 2026-11-02 08:29 Version:1.0.5
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [防具] [アーマー]

Armor Up - Player Armor Rework
このMODはプレイヤーのアーマーシステムへの追加と改修します。
必須MOD
ArchiveXL
Codeware
Input Loader
Mod Settings
RED4ext
redscript
TweakXL
Audioware
概要
このMODはアーマーとその修復を中心とした、いくつかの新しいサイバーウェアと回復アイテムを追加します。
MODとアーマーシステムを異なる方法で設定する4つのメインプリセットがあり、ほとんどのオプションはMOD設定で調整可能です。
プリセット
「バニラプラス」
このプリセットは、このMODがゲームプレイにあまり影響を与えたくないプレイヤー向けです。このプリセットでこのMODを使用するには新しいサイバーウェア「Heavy Armor Plating」をインストールする必要があります。
このサイバーウェアは、このMODの主要機能である「シールドポイント」を有効にします。シールドポイントは既存のヘルスバーに加えて、もう1つのヘルスバーとして機能します。
シールドポイントは戦闘外のみ回復するため戦闘開始時に少しだけタフネスを高めることを目的としています。
戦闘中にもシールドポイントを回復できるサイバーウェアは他にほとんどありません。
「アーケード」
このプリセットではシールドポイントはリソースとして機能しプレイヤーは戦闘中に管理する必要があります。
アーマーのベースラインからシールドポイントを獲得できますが物理ダメージによる体力減少は60%に制限されます。
「リアクティブアーマー」や「トラウマレスポンスナノマトリックス」などのサイバーウェア、そして新登場の「リペアインジェクター」を使用することで戦闘中のシールドポイント管理が容易になります。
ただし、あまりにも強力になりすぎないようプレイヤーアーマーの基本効果は30%減少します。そのためシールドポイントがないとより多くのダメージを受けることになります。
このモードではシールド ポイントも戦闘中にゆっくりと回復します。
「没入型」
シールドポイントはバニラプラスと同様に、もう一つの体力バーとして機能しプレイヤーのアーマーに基づいてベースライン値を維持します。
ただし、ベースポイントの回復は行われないためプレイヤーはスリープするかサイバーウェアでアーマーを修理する必要があります。
「現実的」
このプリセットはシールドポイントをアーマーの強度として扱います。
追加の体力バーを表示する代わりにアーマーの強度を確認でき、プレイヤーのアーマーがダメージをどの程度軽減するかに影響します。
バニラアーマーによるダメージ軽減が増加するためキャラクターを非常に頑丈に構築できますが戦闘中にアーマーが損傷しダメージ軽減が0%になる可能性があります。
修理するにはリッパードックに多額の費用を支払うかツールハンドでクラフト部品を使用してアーマーを修理するか「トラウマレスポンスナノマトリックス」を使用して無料で修理する必要があります(これはゲームの後半でのみアクセス可能になります)。
新しいサイバーウェア
重装甲板
どのリッパードックでも販売されています。
バニラプラス - シールド ポイントを持っているか、この MOD を使用する必要があります。
アーケード - 最大レベルになると、シールドポイントがほぼ2倍になります。アーマーを多く装備すると非常に役立ちます。
没入型 - 最大レベルになると、シールドポイントがほぼ2倍になります。アーマーを多く装備すると非常に役立ちます。
現実的 - このモードではシールド ポイントを使用しないため無効です。
リアクティブアーマー
どのリッパー ドックでも販売されています。(レベル 10 以上)
バニラプラス - 重装甲板と併用することで、戦闘中に装甲が受けるダメージを軽減するのに役立ちます。修理は移動速度を低下させるため、タイミングを見計らって使用し、最悪のタイミングで移動速度を低下させないようにする必要があります。
アーケード - 持続時間が短いということは、その効果を最大限に活用するには、大量のダメージを受けそうなときにタイミングを合わせる必要があることを意味します。
没入型 - 潜在的に最も効率的な回復アイテムとして機能します。持続時間が長いため連打できず、スローダウンするため、より戦略的に活用できます。受けたダメージよりも多くのダメージを回復できます。
現実的 - これは戦闘ではそれほど役に立ちませんが、装甲へのダメージを軽減し、戦闘後に装甲を修理する必要を減らすというバランス調整が施されています。理想的には、小規模な戦闘に突入し、修理が始まる前に戦闘を終わらせることが望ましいでしょう。修理が始まると移動速度が遅くなるからです。
トラウマレスポンスナノマトリックス
ドッグタウンのみ(レベル30以上)
バニラプラス - 大量の装甲と重装甲板を備えているため、カバー内にいるときに体力ではなく装甲を修復する回復アイテムとして使用できます。
アーケード - バニラよりも修復時間が短く、よりダイナミックな体験ができます。また、回復アイテムというよりもクールダウンのあるアビリティを重視したバランス調整も施されています。
没入型 - 強力な回復アイテムにバランス調整されていますが、戦闘中に一度しか使用できません。アーケードよりもクールダウンが長いのは、イマーシブモードではシールドポイントが強化されているためです。
現実的 - 鎧の修理にお金をかけたくないなら、これが良い選択肢かもしれません。また、これは戦闘中、つまり長時間の銃撃戦において、鎧を完全に修理できる唯一の方法です。
ビクターの古い道具職人
ビクターズで販売(レベル20以上)
バニラプラス - 技術属性のチェックと作成コストの削減を実現する方法。
アーケード - 技術属性のチェックと作成コストの削減を実現する方法。
没入型 - 以前のボーナスに加えて、クラフトコンポーネントを使用して、戦闘の合間に鎧を修理できるようになります。
現実的 - 没入モードと同様ですが、修理コストは 3 倍になります。
ナノボットインジェクター
どのリッパーでも販売
バニラプラス - 無効
アーケード - 戦闘中にアーマーを修復するために使用できます。
没入型 - アーマーを一時的に回復する方法。
現実的 - アーマーを一時的に回復する方法。
互換性について
Better Armor Tooltip
この機能が含まれている為、なし。Cyberpunk 2077 Nexus, Phoenicia. 2 Nov 2026. Armor Up - Player Armor Rework. 6 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/24801>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Map Exit Lighting and HDR Fixes Download ID:23420 Author:sosuinepsixuyu 2026-10-24 08:01 Version:0.26
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RATE: ★=2 TAG: [バグフィックス] [マップ] [グラフィック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Map Exit Lighting and HDR Fixes
マップ退出時のフラッシュバン現象とHDR有効時のマップ色表示を修正するMOD。
▼ 修正内容
・マップ退出時に発生するフラッシュバン現象を解決
・HDR有効時のマップ色表示を修正
▼ 互換性
・Realistic Map modと非互換
・パッチ2.31以降で動作確認済みCyberpunk 2077 Nexus, sosuinepsixuyu. 24 Oct 2026. Map Exit Lighting and HDR Fixes. 13 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/23420>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] KillTrigger Areas Removed Download ID:20927 Author:dmiitryx 2026-10-29 01:57 Version:2.5
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RATE: ★=2 TAG: [立入禁止区域] [死亡] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-25 [このMODの説明を記入する]

KillTrigger Areas Removed
立ち入ると即死する境界を、取り除くMOD。
▼ 特徴
・高層の建物にも、よじ登って入れるようになる
・飛行して建物を突き抜けても、死ななくなる
・空港も、隅々まで歩き回れる
▼ 注記
・作品側が、進入を防ぐために置いた仕掛けになる
・原文の説明は、ごく短いCyberpunk 2077 Nexus, dmiitryx. 29 Oct 2026. KillTrigger Areas Removed. 13 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/20927>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Shattered Chrome Download ID:29105 Author:DigitalVixen 2026-11-10 09:10 Version:4.10.6
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [没入感] [イマーシブ] [サイバーウェア] [破損]

Shattered Chrome
このMODはサイバーウェアに破損設定を追加します。
必須MOD
Codeware
redscript
TweakXL
オプション
Mod Settings (ゲーム内設定)
Chrome Plating (装甲劣化 - SCによる多層防御)
DigitalVixen Core (ナノボットインジェクター消耗品)
Flesh And Chrome (壊れたクロムによるスタミナ消耗)
免責事項:
Gunsensicalのような高ダメージMODを使用していない場合クロームは半永久的に持続します。
ただ、ごくわずかなダメージには最適化されていないだけです。
もちろんダメージスライダーを変更してみることは可能です。
以下詳しくはNexus参照。
- サイバーウェア領域 -
身体の10の部位があり、それぞれ独立した完全性(0~100%)を持つ。
前頭皮質 - 知能、クイックハッキング
オペレーティングシステム - データ処理、あなたのデッキ
顔/目 - 視覚、キロシ光学
武器 - 近接武器、ゴリラの腕、カマキリの刃
手 - 器用さ、精密さ、スマート武器
骨格 - 運動、運動競技、チタン製骨
循環器系 - 健康、血液ポンプ、バイオモニター
神経系 - 反射、サンデヴィスタン、ケレンツィコフ
外皮系 - 皮下装甲、皮膚織物
脚 - 移動、チャージジャンプ、ダブルジャンプ
各部位にはそれぞれ固有の耐久性があります。
顔や皮膚は面積が大きく露出度が高いためより大きなダメージを受けやすく一方、骨格や外骨格はより耐久性があります。
- ダメージモデル -
ほぼすべての攻撃がクロムを削り取る。パイプライン:
しきい値
微細な傷は無視されます。設定可能な最小しきい値以下の損傷はクロムメッキに影響を与えません。小さな傷が積み重なってダメージを受けることはありません。
アーマーシールド
クロムメッキが施されており装甲の耐久性がシールドの閾値(デフォルトは75%)を超えている場合クロムメッキは損傷を受けません。
装甲は第一の防御線です。装甲を無傷に保つことでインプラントも安全に保護されます。
体力倍率
HPが低いとクロムはより脆弱になります。
HPが10%になるとクロムは一撃で受けるダメージが大幅に増加します。
ダメージを受けると、さらにダメージを受けやすくなります。
地域分布
小さな被弾は一箇所にダメージを与える。大きな被弾は2~3箇所にダメージを与える。
至近距離からのショットガンの発砲は、腕、胸、脚に命中する可能性がある。
品質耐性
クロムメッキの質が良いほど長持ちします。レアリティティアごとに異なる乗数が適用されます。
コモン:1.0倍(フルダメージ)
珍しい: 0.85倍
レア:0.65倍
エピック:0.45倍
伝説級: 0.3倍
アイコニック:0.2倍(通常より5倍丈夫)
あの伝説的なサンデビスタンは一般的なものよりはるかに長持ちするだろう。
高品質のクロムに投資しよう。
ー速報ー
ある領域の完全性が0%に達すると何らかの不具合が発生します。
その領域にあるサイバーウェアの中からランダムに1つが装備解除され機能しない「破損」のプレースホルダーに置き換えられます。
元のサイバーウェアはインベントリに残りますが修理されるまで使用できなくなります。
破損した領域にはゲームプレイ上のペナルティが適用されます。
骨折した脚 - 動きが遅くなり、足を引きずる様子がはっきりとわかる(カメラの揺れが見られる)
腕の骨折 - 近接攻撃ダメージの減少、武器の揺れ(手の震え)
骨折した手 - 精密ペナルティ
神経系の損傷 - 反射神経へのペナルティ、画面の微細な揺れ
顔面/眼球損傷 - 視力低下、スキャンラインオーバーレイ
OSの不具合 - データ処理ペナルティ
皮質損傷 - 知能低下
血行不良 - 体力/スタミナの低下
外皮の損傷 - 装甲の喪失
壊れた骨格 - 移動ペナルティ
ペナルティは累積します。3つの領域を破ると手が震え、視界がぼやけ、足を引きずりながら戦うことになります。
- 視覚効果 -
サイバーウェアが損傷したり故障したりすると不具合が発生したり、さまざまな症状が現れたりする。
診断HUDパネル - SF風のボディマップオーバーレイで各部位の健全性をリアルタイムで表示します。
部位ごとに色分けされ損傷閾値に達すると点滅します。
クロム部分が損傷すると表示され修理されると消えます。
スキャンライン - 顔や目の損傷により視界に静的な線が重なって表示されます
彩度低下 - 顔の深刻な損傷により画面の色が2段階(部分的および完全)で失われます。
グリッチブロック - サイバーウェアの故障により、ちらつきグリッチ効果が発生します
領域効果 - 循環器系の明るい斑点、OSバーンアウトトレイル、神経系のスキャンアーチファクト
ジョニー・シックネス - 平均整合性が低下すると設定可能なレベルでジョニー・シックネス・オーバーレイが作動します
Break Flash - OSの破損時にはサイバースペースワープ、その他全てにはバーンアウトグリッチが発生します。
カメラエフェクト:
骨折した脚 - 歩行時(足を引きずる時)にカメラが上下に揺れる
腕の骨折 - 武器の照準が不安定になる(手の震え)
神経系の損傷 - ランダムな微小な揺れ(不安定性)
衝撃を吸収 - 領域が0%に達したときにカメラが少し揺れる
すべてのエフェクトは個別に切り替え可能で強度も設定できます。
カメラエフェクトには標準のAnimFeature_CameraBreathingを使用しているため競合はありません。
- 修理 -
リッパードック
任意のリッパードックにアクセスしてください。
サイバーウェア画面のツールチップには損傷したすべての領域とその損傷率、破損したアイテム、および修理費用の合計が表示されます。
「クロームを修理」ボタンをクリックすると、すべてを一度に修理できます。
費用は損傷数とプレイヤーレベルに応じて変動します。
破損したアイテムは品質に応じて費用が高くなります。
受動型ナノボット修復
戦闘状態でないときはクロムは徐々に自然に回復します。
回復間隔と1ティックあたりの回復量は設定可能です。
破損したアイテム(0%領域)は修復されません。修復されるのは耐久度が0%以上のアイテムのみです。
戦闘が始まるとタイマーがリセットされるため戦闘中に回復することはできません。
散歩でもして回復しましょう。
ナノボットインジェクター
DigitalVixen Coreから入手できる消耗品。
1つ使用すると効果時間中クロムの修復が迅速に行われます。戦闘中でも使用可能です。
寝る
睡眠はクロムメッキを修復する効果があり、その速度は設定可能です。
ベッドでの睡眠は車内での仮眠よりも効果的です。
互換性について
Cyberware Insurance (TANSTAAFL Part 3) とは互換性無し。Cyberpunk 2077 Nexus, DigitalVixen. 10 Nov 2026. Shattered Chrome. 23 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29105>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Bolt Shot FX Reset Fix Download ID:19036 Author:The guy posting it 2026-10-26 21:56 Version:1.1.5
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RATE: ★=2 TAG: [バグフィックス] [武器] [スコープ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Bolt Shot FX Reset Fix
ボルトショットの音声エフェクトとチャージバーの表示不具合を修正。
▼ 修正内容
・連続でボルトショットを発射する際、入力が速いと音声エフェクトとチャージバーが機能しなくなる問題を解決
・Gakiスコープ Tier 5 装備時にボルトショットエフェクトがリセットされない問題に対応Cyberpunk 2077 Nexus, The guy posting it. 26 Oct 2026. Bolt Shot FX Reset Fix. 13 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/19036>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Traffic Lights Behavior Overhaul (TLBO) Download ID:34586 Author:cipher0001 2026-10-28 06:25 Version:1.3
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RATE: ★=2 TAG: [交通] [ゲームプレイ] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-03 [このMODの説明を記入する]

Traffic Lights Behavior Overhaul (TLBO)
信号機の動作を改善し、プレイヤー接近時の強制青信号を廃止、対向車線を独立させ、信号機の描画距離を拡張。
▼ 主な機能
・プレイヤー接近時の強制青信号を廃止
・対向車線を独立した信号サイクルで制御し、交差点での衝突を防止
・信号機の描画距離を拡張し、遠距離から実際の色を表示
・各機能は単独で動作可能
▼ 前提・必須MOD
・RED4ext(強制青信号廃止と一方向信号機機能に必須)
・Redscript(強制青信号廃止と信号機LOD距離機能に必須)
・Codeware(信号機LOD距離オプションに必須)
・Mod Settings(ゲーム内メニュー設定に推奨)
▼ インストール
・モッドマネージャーでのインストール推奨
・All-in-One版またはモジュール単位での個別インストール可能
・ゲーム中途でのインストール・アンインストール対応
▼ 互換性・推奨MOD
・Not So Good Draw Distance、Draw Distance ReImagined と互換
・No Panic Driving - Enhanced
・NPC Traffic Wait Fix
・React To Horn - Get out of my way NPC
・Traffic Unjammed
・Night City Traffic Overhaul
・Better Traffic Lights
・Immersive Road Crossing and CrashesCyberpunk 2077 Nexus, cipher0001. 28 Oct 2026. Traffic Lights Behavior Overhaul (TLBO). 3 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34586>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Night City Salvage - Scrap Vehicles For Eddies Download ID:16429 Author:TheArtificialEnhancer 2026-11-09 03:48 Version:2.10
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RATE: ★=2 TAG: [CET] [車両] [売却] [店]

Night City Salvage - Scrap Vehicles For Eddies
このmodは盗んだ車両を解体屋に売り飛ばしてお金を稼ぎます。
必須mod
Codeware
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
♦ 3 つのスクラップヤードの場所 ♦
1.カブキ ジャンクヤード
場所: ナイトシティの中心、カブキ造船所の近く。
説明: スクラップのあらゆるニーズに対応するメイン ハブです。便利な場所にありますが支払いは低めです。すばやく簡単にアクセスするのに最適。
2.埋立地スクラップヤード
場所: バッドランズ埋立地。
説明: 少し遠回りになりますが、行く価値はあります。歌舞伎よりもかなり高額なので、バッドランズに足を踏み入れたい人には最適です。
3.ユッカガレージアンドサルベージ
場所: 封鎖された国境の向こう側。
説明: スクラップヤードの聖地。最も高い値段がつくが国境封鎖のためそこに行くのは困難。最も大胆な者だけがこの報酬を得られる。
注意: この場所はAct 2 後にユッカに戻れるようにするModがなければ利用できない。
♦ 主な機能 ♦
1.マップ マーカー:各スクラップヤードの場所は地図上にマークされているため、追跡や移動が簡単です。
2.インタラクション プロンプト:各場所に 3 つのオプションがあります。
車両を廃棄:
現在の車両を廃棄するにはこのオプションを選択します (以下の「制限」を参照)ボタンを押して後ろに下がります (車両は爆発するので、近づきすぎないようにしてください)
スクラップ履歴の表示:
このボタンを選択すると、スクラップした車両の合計数と獲得したエディの合計を示す画面メッセージが表示されます。
スクラップ履歴をリセット:
このオプションを選択すると2 つのプロンプトを含む新しいインタラクションが表示されます。1 つはリセットをキャンセルするためのものでもう 1 つは確認するためのものです。
3.履歴追跡:
このモッドは最後にスクラップされた10台の車両と獲得したエディの詳細なログを保持します。この情報は「ネイティブ UI」メニューからアクセスできすべてのセーブ ゲームで共有されます。
4.スクラップされた車両とエディの合計:
スクラップされた車両の合計数と獲得したエディの合計を追跡します。このデータは、「ネイティブ UI」メニューと「スクラップ履歴」インタラクション プロンプトの両方で表示できます。これもすべてのセーブ ゲームで共有されます。
5.ボーナス エディ:
スクラップされた車両が 10 台ごとにボーナス ペイアウトを獲得できます。ボーナス ペイアウトはスクラップヤードの場所によって異なります。
6.特別任務:
時々、車両に入ると 1/10 の確率で特別任務を受け取ります。車両から 30 メートル以内に留まり、スクラップヤードに届けると、2 倍のエディを獲得できます。離れすぎると、任務は終了します。
♦ 制限 ♦
1.取り逃し:
現在の車両から 30 メートル以上離れると、その車両は忘れ去られ、再度その車両に入るか、解体する新しい車両を見つける必要があります。これが特別任務中に発生した場合、その任務は終了し、次の任務は 5 分間 (実時間) 利用できなくなります。特別任務の間には常に 5 分間のクールダウンがあります (ただし、車両に入る確率はかなりランダムなので、次の任務を取得するのに 5 分以上かかる場合があります)。
2.正当性:
これは一般的なスクラップヤードではありませんが、それは内緒にしておきましょう。彼らはあなたが商品を持ち込んでいること、そしてその商品があなたのものではないことを知っているので、最高額を支払います。
3.個人車両禁止:
プレイヤーは自分の車両を解体することはできません。
4.前提条件:
スクラップヤードにアクセスするには、Dexter DeShawn の武器「Plan B」を入手している必要があります。これは [ネタバレなし] の後でのみ入手できます。この要件により、MOD は Cyberpunk 2077 の豊かな伝承と結びつき、シームレスで没入感のある体験が保証されます。Cyberpunk 2077 Nexus, TheArtificialEnhancer. 9 Nov 2026. Night City Salvage - Scrap Vehicles For Eddies. 30 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/16429>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Dash Fix Download ID:16272 Author:Seijax 2026-10-26 03:27 Version:1.0.1
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームプレイ] [ダッシュ] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Dash Fix
ダッシュ時の不正なテレポートを修正し、ダッシュ操作を完全手動化するMOD。
▼ 修正内容
・戦闘中の前方ダッシュで地図全体へのテレポートが発生しなくなる
・空中ダッシュが敵の前に自動着地しなくなる
・プレイヤーが表面に引っかかる問題を解決
▼ Mad Dashパーク変更
・スタミナ消費なしで近くの狙った敵へダッシュ可能に
・Reflex 9で取得時点から無コストギャップクローザーとして機能
・ブレード系リープアタックとの相乗効果を強化
▼ 導入方法
・アーカイブの内容をCyberpunk 2077フォルダにコピー
▼ アンインストール
・Cyberpunk 2077\r6\scripts\DashFixフォルダを削除
・Cyberpunk 2077\archive\pc\mod\DashFix.archiveを削除
・Cyberpunk 2077\archive\pc\mod\DashFix.archive.xlを削除Cyberpunk 2077 Nexus, Seijax. 26 Oct 2026. Dash Fix. 17 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/16272>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] CyberTrials - Create and Share Time Trial Races Download ID:16094 Author:TheManualEnhancer and Gullii 2026-11-07 01:33 Version:2.51
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RATE: ★=2 TAG: [車] [ミニゲーム] [交通] [レース]

CyberTrials - Create and Share Time Trial Races
このMODはレース・イベントを手動で作成出来る様にします。
◆必須MOD
Codeware
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
コースを自動で作成。
Neon Heat
▼ 特徴
・地図の印や話しかけの表示も、作品側と同じ作りになる
・作例として、3つの走路が同梱されている
・専用の画面から、自分の走路を作って書き出せる
・作った走路は、他の人と受け渡しできる
・設定、瞬間移動、記録の確認も画面から行える
・置物は、向きと位置を見ながら置ける
▼ 注記
・前身にあたるMODとは、併用できない
・走路の名前には、英数字しか使えない
・記号を入れると、MOD全体が動かなくなる
・作った後は、一度保存して読み直す
・遊びの最中に、MODを読み込み直さない方がよいCyberpunk 2077 Nexus, TheManualEnhancer and Gullii. 7 Nov 2026. CyberTrials - Create and Share Time Trial Races. 5 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/16094>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Pariah Download ID:15014 Author:Demon9ne 2026-11-05 09:30 Version:1.43
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [没入感] [イマーシブ] [不便]

Pariah
このMODは民間人を殺害するとストリートクレドが低下します。
必須MOD
ArchiveXL
Atone - Reset Your Street Cred
Codeware
redscript
TweakXL
パーリア
シンプルながらも効果的なMODです。
戦闘中の観察、照準、そしてVをあまり節操のない傭兵として扱わないようにするためのインセンティブを与えます。
このMODは民間人を殺害し、その死を(注意を払っている)他の人間が目撃した場合、プレイヤーにペナルティを与えます。
民衆からの軽蔑が高まるにつれてあなたの評判は下がっていくでしょう。
- 民間人を殺害した場合、ストリート クレジット レベルが 1 レベル即時に失われます。
- 倒れた民間人を処刑(殺害)すると、ストリート クレジット レベルが 2 レベル即座に失われます。
- 民間人を倒して生かしておけば大したことない。口出しするべきじゃなかった。
ご注意ください。これらのペナルティは厳しく、すぐに累積する可能性があります。これは意図的なものです。
あなたの行動の結果を決定する際には様々な要素が考慮されます。
例えばあなたが殺したNPCが攻撃的だったかどうか(その場合は自己防衛が正当化されます)、あるいは光学迷彩が発動中に誰かを殺したかどうか(その場合は、素早く隠れ場所を見つけることができれば、悪役のゴーストに扮することで評判を落とすことなく済むかもしれません)などです。
Phantom Libertyの行動痕跡同期型フェイスプレートサイバーウェアを装備している場合は公共の場で激怒する前にそれを起動する(新しい)能力も得られます。
この技術で変装している間は目撃した民間人の死はあなたに不利にカウントされません。
この効果の持続時間はアイテムの品質とサイバーウェア効果の持続時間を延長するボーナスによって強化されます。
しかし「あなたに不利にカウントされる」とはどういう意味なのか少し考えてみましょう…
それでもサイバーサイコに転向すると決めたらどうなるのでしょうか?
目撃した民間人の殺害数がキャラクター レベルを超え始めると民間人はあなたの周りに不安を感じるようになります。
彼らはあなたのことを耳にしています。彼らはあなたを嫌っています。
そして目撃した民間人の殺害数がさらに増えると彼らはあなたが一人でいるのを恐れるようになります。
最終的にその恐怖は広がります。人々は逃げなければ警察に通報したり、あなたを見たらすぐに攻撃したりするかもしれません。
もし逃げるとしてもあなたが武器を抜いていれば彼らはより速く逃げるでしょう。
警察はあなたを見たらすぐに攻撃する可能性が高くなります。
あなたの評判のこの変化はあなたが告解室を使って法外な料金を支払って悪行を償わない限り、永久に残ります。
しかしナイト シティは許しても忘れないということを忘れないでください。
その料金はあなたがこれを行うたびに高くなり、あなたが支払えなくなるまで高くなります。そしてあなたが 一度でも民間人を処刑したことがあれば料金はさらに高くなります。
つまり、より高い権力がナイトシティに私が大量殺人者であることを容認するよう決定させることができるということですか?
いや、そんな馬鹿げた話はない。
つまり告解室のコンソールを操作する者があなたからの丁重な献金を受け取り裏でメディアを操作してあなたに関する悪評を減らし、あなたの悪評に疑念を抱かせるような報道を広め、市民にあなた以上に恐れさせる全く新しい恐怖を与えるような報道を作り出すということだ。
残虐行為への同意は現実世界と同じように捏造されているのだ。
ナイトシティで尊敬される道を選びますか? それともただ恐れられるだけでしょうか?
注意点---
SCが低下するとパーリア・ペナルティが発生します。
ペナルティの解除方法は教会のデジタル懺悔で罰金を払って下さい。
場所はヘイウッド・パシフィカ・ドッグタウンなど。
懺悔するとSCは1にもどります。
通常通りギャングなどを倒すとSCは再び増加します。
互換性がテストされたMOD
Behavioral Imprint-synced Faceplate Customization - ファントムリバティDLCをお持ちの場合、フェイスプレートのクールダウンを短縮します
NIGHT CITY ALIVE - 公共の暴力行為を全体的に増加させ、民間人を標的にしないように挑戦する
Enemies of Night City - 暴力的な遭遇をより困難にし、全体的に長くする
Cop Killer - 警官を殺してストリートの信用を高めたいなら
CETコマンド
Game.ReportCivilianKills()Cyberpunk 2077 Nexus, Demon9ne. 5 Nov 2026. Pariah. 8 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/15014>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Auto Bullet Block And Deflect Download ID:14596 Author:dnbnhlp 2026-10-31 20:00 Version:1.02
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RATE: ★=2 TAG: [パーク] [スキル] [戦闘] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Auto Bullet Block And Deflect
Bladeスキルの弾丸ブロック・デフレクト機能を自動化し、より動的な戦闘を実現するMOD。
▼ 機能
・Bullet DeflectとBullet Timeを1つのパークに統合
・ブロック不要で自動デフレクトする確率を追加
・Lead And Steel、Bullet Deflect/Bullet Time、Yadome No Jutsuにスタミナ軽減やBullet Time発動確率などのパッシボーナスを実装
・Reflexesスキルに応じてボーナスがスケール
▼ 設定
・Auto Deflect Chance、Stamina Cost Reduction、Minimum Stamina Requirement Reduction、Bullet Time Activation Chanceなどの値をMOD SETTINGSメニューで調整可能
・テキストエディタでの直接編集にも対応
▼ 導入方法
・ダウンロード後、Cyberpunkフォルダに解凍するだけCyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 31 Oct 2026. Auto Bullet Block And Deflect. 8 May 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/14596>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Fuyutsuki Tinkerer Mk3 Cyberdeck - QianT Warp Dancer Sandevistan Mk5 Restore Download ID:10808 Author:TiGames128 2026-11-05 08:15 Version:1.1.0
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RATE: ★=2 TAG: [戦闘] [クイックハック] [ネットランナー] [サイバーデッキ]

Fuyutsuki Tinkerer Mk3 Cyberdeck - QianT Warp Dancer Sandevistan Mk5 Restore
このコンテンツは、Cyberpunk 2077 2.0x アップデート以降、パシフィカのリパードクによって販売されなくなった「フユツキ ティンカラーMk.3」を復元します。
必須mod
Mixed Cyberware Store
アップデート以前のオリジナルのTinkererとは異なる機能を備えて構築されています。
ラムの修復、クイックハックの DOT ダメージ、モノワイヤーのダメージという 3 つの主要な側面に焦点を当てたかったのです。以下仕様
- RAM 8 ユニット
- バッファ サイズ 7 ユニット
- クイックハック スロット 6個
- 60 秒以内に 3 つの RAM ユニットを回復
- クイックハックの DOT ダメージが +10% 増加
- モノワイヤーが DOT クイックハック効果の影響を受ける敵に +25% のダメージを与える
- モノワイヤーのダメージ +2%失われたRAMユニットごとにダメージ(最大+30%)
クラス5
- RAM 11 ユニット
- バッファ サイズ 9 ユニット
- クイックハック スロット 7個
- 60 秒以内に 6 つの RAM ユニットを復元
クラス5++
- RAM 14 ユニット
- バッファ サイズ 12 ユニット
- クイックハック スロット 8 個
- 60 秒以内に 9 つの RAM ユニットを回復
- クイックハックの DOT ダメージを +20% 増加Cyberpunk 2077 Nexus, TiGames128. 5 Nov 2026. Fuyutsuki Tinkerer Mk3 Cyberdeck - QianT Warp Dancer Sandevistan Mk5 Restore. 9 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10808>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Unequip unremovable scopes Download ID:9616 Author:yakuzadeso 2026-11-11 21:21 Version:1.0.0.7
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RATE: ★=2 TAG: [スコープ] [武器] [改造パーツ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-10 [このMODの説明を記入する]

Unequip unremovable scopes
外せないはずのスコープを付け替えられるようにするMOD。「Ol' Reliable」や「Breakthrough」など、固定のスコープを持つ武器が対象です。
▼ 対象の武器
・「Ol' Reliable」「Lexington X-MOD2」「Breakthrough」「Borzaya」「Overwatch」「O'Five」「Sparky」「Ambition」「Headsman」など
▼ 内容
・アイコンが無いスコープや、元々名前が無いために武器名で呼ばれるスコープがある
・操作できない表示が出たときは、別のスコープを装備すれば外せるようになる
・一部は飾りの部品で、他の武器に付けても働かないことがある。「Breakthrough」の「Gaki」のように移せる物もあるが、機能するとは限らない
▼ 前提
・「TweakXL」
・「RED4ext」
・スコープ付きの武器をそもそも装備したい場合は任意ファイル。全ての種類のスコープを枠に入れられるようになり、これには「Cyber Engine Tweaks」が必要
▼ 導入
・配布物をゲームの本体フォルダへ展開。「r6」の「tweaks」に「RemoveUnremovableScopes.yaml」が入れば正しい位置
▼ 不具合の報告
・問題の武器を手に持ち、「CET」のコンソールでプリセット名を出力する1行を実行。出た名前を報告に添える
▼ 注記
・画像は同じ作者の「Unlocked Attachments - CET」を使って撮影Cyberpunk 2077 Nexus, yakuzadeso. 11 Nov 2026. Unequip unremovable scopes. 5 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/9616>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Reset Attributes always available - Redscript Download ID:9240 Author:yakuzadeso 2026-11-06 09:20 Version:1.0.0.7
-
RATE: ★=2 TAG: [Redscript] [スキル] [リバランス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Reset Attributes always available - Redscript
属性リセット機能を何度でも利用可能にするRedscriptMOD。既にリスペック済みのキャラクターでも使用可能。
▼ 機能
・属性ポイントを無制限にリセット可能
・インストール後のキャラクターだけでなく、既存セーブにも対応
▼ 導入方法
・redscript をインストール
・MODを解凍してゲームのルートフォルダに配置
・\Cyberpunk 2077\r6\scripts\ResetAttributesAlwaysAvailable.reds となるように配置
▼ 関連MOD
・REDmod版: Reset Attributes always available - REDmod
・元となったMOD: Infinite Attribute Reset - REDmod Infinite Attribute Reset - REDmodCyberpunk 2077 Nexus, yakuzadeso. 6 Nov 2026. Reset Attributes always available - Redscript. 25 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/9240>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Skillful Attributes (scale attributes with skill proficiencies) Download ID:9281 Author:jack 2026-10-29 22:44 Version:2.1.0-fix2
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RATE: ★=2 TAG: [スキル] [ステータス] [能力値]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-25 [このMODの説明を記入する]

Skillful Attributes (scale attributes with skill proficiencies)
能力値が、熟練度に応じて上がるMOD。
▼ 特徴
・5つの能力値は、それぞれ1つの熟練度と対になる
・その熟練度が上がると、能力値も上がる
・作品側の割り振りを、完全に止める案がある
・割り振りを残し、上乗せする案も選べる
・初期値も、自由に決められる
・熟練度と能力値の対応式も、数通りから選べる
▼ 注記
・設定は、専用の設定MODから行う
・導入の前に、技能の振り直しを勧めている
・記録も、手動で残しておく
・作者は、連なる他のMODも公開しているCyberpunk 2077 Nexus, jack. 29 Oct 2026. Skillful Attributes (scale attributes with skill proficiencies). 27 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/9281>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] TV Anywhere Download ID:8162 Author:Deceptious 2026-10-28 05:27 Version:3.3.3
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RATE: ★=2 TAG: [TV] [DeceptiousQuestCore]

TV Anywhere
このmodはどこでもTVを見れる様になります。
必須mod
ArchiveXL
Deceptious Quest Core
RED4ext
TweakXL
基本:
テレビを再生するタブレットを収集する小さなクエストを完了すると、どこでもテレビを視聴できるようになります。Idle Anywhere
との互換性にはArchiveXL 1.4.3 以降が必要です。クエスト:テレビを捨てようMisty's Shop の奥の部屋から Vik の古い VideoTab を収集する以下の条件が満たされると、Vik からのテキスト メッセージで始まります。
1.あなたはヴィクへの借金を返済しました。
2.あなたはリトルチャイナ地区の外にいます
VのH10アパートに行った後も、Vik がこれらの条件についてメッセージを送信しない場合:
1.ArchiveXL が正しく動作していること、および .archive.xl ファイルが存在することを確認してください。
2.次の CET コンソール コマンドを使用します。
Game.GetQuestsSystem():SetFactStr("deceptious_quest_06", 1)
4.H10 の Visit V の開始アパートメントからプロセスを再開します。
MODを「使用」するにはどうすればよいですか?
H10のVの開始アパートを訪問します。MODを「アクティブ化」するにはこれを1回行うだけで済みます。
クエスト「テレビを捨てろ」を完了する。以下が当てはまる間、Use/Interaction (キーボードの F)
入力を押し続けます。
じっと立っている(座ったり、しゃがんだりしていない)
移動中のエレベーターの中ではない(おそらく乗り物サーフィンもできない)
非戦闘状態
手を空にしてください
直接上や下を見ない
スキャンしていません(ズームは大丈夫です)
このメニューはブレインダンスや監視システムを制御するときにも機能せず、ジョニーの記憶でも機能しないはずです。
NPCとの会話中にこのオプションを使用する/使用する場合は、アニメーション中にNPCが遠く/静かに聞こえる場合があることに注意してください
言語
現在は英語のみですが、他の言語では空白ではなく英語バージョンが表示されるはずです。
他の言語のローカライズも近日中に予定されています。
問題/制限:
デバイスの音量を制御する有効な方法が見つかりません。
一部の番組/チャンネルではビデオの品質が少し悪いように見えますが、それらは基本ゲームのアパートのテレビと同じ番組/チャンネルであり、この MOD はそれらを変更しません。
理想的には、カメラの FoV と DoF を変更して、タブレットを使用するときにタブレットに焦点を合わせる必要がありますが、これは反復操作で機能しなくなったので、今のところ一貫性を保つために無効にしています。
現在、字幕の表示には対応しておりません。Cyberpunk 2077 Nexus, Deceptious. 28 Oct 2026. TV Anywhere. 24 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/8162>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Night City Pets - Cyber Dog Download ID:38152 Author:Zipsss 2026-11-14 05:03 Version:0.1.2
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RATE: ★=2 TAG: [コンパニオン] [戦闘] [クエスト追加] [自宅] [UI]

Night City Pets - Cyber Dog
V専用のサイボーグドッグ・コンパニオンを追加する実験版MOD。
専用クエストで入手でき、追従・戦闘・自宅での生活に対応する。
▼ 特徴
・Act2の専用クエストで入手。修理には技術能力8が必要
・Fメニューとスマホから「ついて来い」「ここで待て」「家に帰れ」などの指示が可能
・Vのアパートを自宅に設定でき、散歩や就寝などをして過ごす
・戦闘は遮蔽・距離を取る・攻撃の3モードから選択。攻撃モードでは撃破後に修理が必要
・なでる動作、画面の情報ブロック、ミニマップ上の味方マーカーに対応
▼ 導入方法
・Vortexはインストール後にデプロイ。手動の場合はzipをゲームフォルダ(bin・archive・r6を含む)に展開
・CETウィンドウの「クエストを経ずに入手」ボタンで入手可能
・アンインストール前にCETウィンドウから犬を解除する
▼ 前提・必須MOD
・Cyber Engine Tweaks
・redscript
・RED4ext
・TweakXL
・ArchiveXL
・Codeware
・Mod Settings(任意) Mod Settings
日本語訳
Night City Pets-Cyber Dog-JP
▼ 注意・互換
・実験版のため不具合や不自然なアニメーションがある。報告はPostsやBugsタブへ
・敵は犬を正しく認識せず、被弾ダメージは演出で再現している
・Pet Your Cat、Apartment Cats、Customsなど猫MODと共存する設計(猫の記録は改変しない)
・対応ゲームバージョンは2.5、表示言語は英語とフランス語Cyberpunk 2077 Nexus, Zipsss. 14 Nov 2026. Night City Pets - Cyber Dog. 12 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/38152>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Atomiic X Hyst atelier store Download ID:21893 Author:Atomiic X Hyst 2026-09-17 22:36 Version:1.6
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RATE: ★=2 TAG: [衣装] [ショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Atomiic X Hyst atelier store
Atomiic X Hyst atelierストアに複数の衣装を追加するMOD。
▼ 追加内容
・Death Blossom
・EVE - Scarlet Wings Outfit
・Racing suit outfit
・Twilight Cocktail outfit
・EVE - Ocean String
・Summer Laces Bikini
▼ 導入方法
・Vortexまたは手動でメインファイルをダウンロード
・zipを解凍
・Steam\steamapps\common\Cyberpunk 2077\archive\pc\modまたはGOG Galaxy\Games\Cyberpunk 2077\archive\pc\modに配置Cyberpunk 2077 Nexus, Atomiic X Hyst. 17 Sep 2026. Atomiic X Hyst atelier store. 11 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/21893>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Faster Vehicle Knockback Animation Download ID:5431 Author:JohnsonsStuff 2026-10-27 06:22 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [CET] [アニメーション] [ゲームプレイ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Faster Vehicle Knockback Animation
車に轢かれた時のノックバック時間を短縮するMOD。長いアニメーション演出をスキップして、より快適なゲームプレイを実現。
▼ 機能
・車による衝突時のノックバックアニメーション時間を大幅短縮
・ゲームプレイの流れを損なわない改善
▼ 前提・導入
・CET(Cyber Engine Tweaks )が必須
・.7zファイルを解凍してゲームフォルダに配置
・Steam版: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Cyberpunk 2077
・Epic版: C:\Program Files\Epic Games\Cyberpunk 2077
・GOG版: C:\Program Files (x86)\GOG Galaxy\Games\Cyberpunk 2077Cyberpunk 2077 Nexus, JohnsonsStuff. 27 Oct 2026. Faster Vehicle Knockback Animation. 27 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/5431>.[コメントを書く] -
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