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- ☆ [ゲームプレイ] Breach Protocol Automated Download ID:29992 Author:xxEbonLordxx 2026-06-08 10:48 Version:1.1.0
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RATE: ★=2 TAG: [ネットランナー] [クイックハック] [チート]

Breach Protocol Automated
このMODはブリーチ・プロトコルを自動化します。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
redscript
Mod Settings
ー主な特徴
- プロトコル違反ミニゲームを自動的に解決します
- 現在のバッファサイズとデーモンの長さを使用して解決します
ミニゲームをプレイした時と同じように経験値とリソースを獲得できます。
- すべてのデーモンをアップロードできない場合はmod設定メニューで優先順位を設定するかプログラムを停止するように設定してから手動で解決できます。Cyberpunk 2077 Nexus, xxEbonLordxx. 8 Jun 2026. Breach Protocol Automated. 31 May 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29992>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] SiestaBladeRush (BETA) Download ID:29934 Author:Siesta Company 2026-05-28 01:21 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [戦闘] [武器] [アニメーション] [刀] [ナイフ] [投擲]

SiestaBladeRush (BETA)
このMODは刀とナイフの攻撃速度を速めます。
また投擲の即時リロードや攻撃力アップなどのオプションも在ります。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
Mod Settings
ー説明
Siesta Blade Rushはサイバーパンク2077のベータ版MODで刀とナイフを使ったゲームプレイ体験を向上させます。
このMODを使用すると両方の武器タイプの攻撃アニメーションを大幅に高速化できるため近接戦闘がよりスムーズでレスポンスの良いものになります。
ナイフは投擲後すぐにリロードするように設定できるため投擲間の待ち時間をなくすことができます。
さらに、このMODにはオプションのダメージスケーリング機能が含まれており敵に壊滅的な打撃を与えることができます。
ー主な特徴
カタナ&ナイフ攻撃速度 – カスタマイズ可能な乗数で両方の武器タイプの攻撃速度を向上させます
インスタントナイフリロード – 投げたナイフを瞬時にリロードするオプション機能
高ダメージ出力 – ダメージ倍率オプションで大ダメージを与える
NPCのレア度に基づくダメージ – さまざまな敵の種類に対してダメージ倍率を設定します。
雑魚敵
弱い敵
通常の敵
警察官
珍しい敵
エリート敵
ボス敵
MaxTacユニット
ナイフヘッドショット倍率 – ナイフによるヘッドショット専用のダメージ倍率
レベルスケーリング – プレイヤー/NPCのレベル(レベル1~60)に基づいてダメージスケーリングを設定します。
クイックハックとグレネードのダメージ – クイックハックとグレネードの追加ダメージ倍率
機械敵のダメージ – ロボットと機械敵にはそれぞれ別の乗数が適用されます
スタミナ消費量削減 – 近接攻撃時のスタミナ消費量を削減しますCyberpunk 2077 Nexus, Siesta Company. 28 May 2026. SiestaBladeRush (BETA). 25 May 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29934>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Beyond 60 - Level Uncap plus HP and Armor Scaling Download ID:29855 Author:flepgg 2026-05-24 09:48 Version:1.0.0
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームプレイ] [チート] [レベル]

Beyond 60 - Level Uncap plus HP and Armor Scaling
このMODはレベル60を越えても成長出来る様にします。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
ー特徴ー
レベル上限解放
・バニラレベルの上限を60から任意の値(最大300)に引き上げます。自動的に適用されます。
・また更新も行います。 ルートの前提条件、新しいレベルに応じて変化するゲームのいくつかの要素に影響を与える値。
ーステータススケーリング(体力と防御力)ー
・ボーナス体力: レベル60を超えるごとに獲得するHPの量を選択します。
(デフォルトの設定:レベルごとに約+7)
・ボーナス防具効果: レベル60以降、レベルごとの防具効果の増加量を選択してください。
(デフォルト設定:レベルごとに約+0.017)
・ステータスエリア :プレイヤーの現在のレベル、HP、アーマー、およびMODによって適用されるボーナスHP/アーマーの量を表示します。
ー仕組みー
・ボーナス値を有効にして選択し「再計算して保存」ボタンをクリックしてください。
レベルが60を超えている場合はステータスが即座に変更されます。
設定や値を変更するたびに、このボタンを使用してください。
・ボーナスは修飾子によって追加されるため、その値はゲームのセーブデータに永続的に保存されます。
・レベルアップするたびに、このMODは設定に基づいてボーナスを検出し更新し線形スケーリングを実現します。
・このMODは、デバッグ、自動同期、チェックのために値をJSONファイルに保存します。
・現在のHP/アーマー値やゲーム内の修飾子は関係ありません。
これは完全に独立して動作し他のゲームボーナスには一切影響を与えません。
ー追加特典ポイントー
・オプションとしてレベル60以降はレベルごとにボーナスポイントを1ポイント追加で付与する。
・レベル60を超えている場合、遡及的に適切な追加パークポイントを付与するための「遡及的パークポイント付与ボタン」を使用してください。
・上記ボタンの使い方を間違えた場合に未使用の特典ポイントを削除するには「未使用特典ポイント削除ボタン」を使用してください。Cyberpunk 2077 Nexus, flepgg. 24 May 2026. Beyond 60 - Level Uncap plus HP and Armor Scaling. 24 May 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29855>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Sandevistan QuickMelee And Other Bugs Fixes Download ID:29636 Author:dnbnhlp 2026-07-27 21:28 Version:1.01
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RATE: ★=2
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Cyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 27 Jul 2026. Sandevistan QuickMelee And Other Bugs Fixes. 13 May 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29636>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Perkware 2.0 (Perks Integrated Into Cyberware) Download ID:29611 Author:1browniee 2026-07-16 07:18 Version:2.1.3
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RATE: ★=2 TAG: [サイバーウェア] [パーク]

Perkware 2.0 (Perks Integrated Into Cyberware)
このMODは「Perkware (Perks Integrated Into Cyberware)」の後継MODです。
ー概要
空中ダッシュの能力がパーク取得によって魔法のように空中ジャンプを習得するのではなくサイバーウェアのアップグレードによって得られる方が、はるかに没入感があります。
このMODはベースゲームのすべてのパークをサイバーウェアMODスロットにインストールできるようにすることで、その問題を解決します。
さらにキャラクター育成をより楽しくやりがいのあるものにするための追加要素もいくつか用意されています。
必須MOD
ArchiveXL
Codeware
RED4ext
redscript
TweakXL
Mod Settings
Cyberware Mod Ext
ー力学
各特典は属性レベルではなくレアリティとメインレベル/ストリートクレジットによって制限されるようになりました。 (設定可能)
属性レベル4の特典 - 珍しい(レベル10)。
属性レベル9の特典 - レア(レベル20)。
属性レベル15の特典 - エピック(レベル30)。
属性レベル20の特典 - レジェンダリー(レベル40)
すべてのモジュールはリッパードックの取引在庫から購入できます。
レベル10(デフォルト)から利用可能です。
既存のセーブデータで取引在庫が更新されるまでゲーム内時間で24~48時間かかります。
理由:レベル10に到達する頃には頭に銃弾を受けて回復しているはずです。
強盗は済ませているかもしれませんが、ここがあなたのスタート地点であるべきです。
また、水を差すようで申し訳ないのですが、ここでは没入感を重視しているので属性ポイントとパークポイントをすべてネットランニングに割り振ったからといってレベル14に到達するまでにトップクラスのネットランナーになれるべきではありません。
このMODはプレイヤーの成長を長く引き延ばすように設計されており最初は弱くても最終的にはより強力になりバニラゲームのパークポイントよりも最大レベルで利用可能なパークMODスロットが多くなります。
ーサイバーウェアー
(アームズとオペレーティングシステムを除く)すべてのサイバーウェアはデフォルトでアンコモンから始まるモッドスロットを獲得します。
共通モジュールスロット1個(オプション)。
珍しい - 改造スロット2個。
レアアイテム - 3つの改造スロット。
Epic-4 モジュールスロット。
レジェンダリー - 5つの改造スロット。
すべてのスロットに伝説級のサイバーウェアを装備している場合、最大95個のパークを装備できます。
パークモジュールは対応するアチューンメントを持つサイバーウェアにのみインストールできます。 (設定可能)
理由:すべてのサイバーウェアにはアチューンメントが組み込まれているため同じアチューンメントを持つサイバーウェアに合わせてパークをマッチングさせるのが理にかなっています。これによりビルドの計画がより難しくなります。
反射神経を重視してキャラクターを育成していない場合はパークスロットを他の用途に使いたい場合もあるためプレイごとに強化腱を購入することを再検討した方が良いかもしれません。
ー特典ー
パークは以前のレベルのパークツリーを購入してアンロックする必要がなくなりました。
以前のパークを一切取得せずにエッジランナーのパークを取得することも可能です。
マイルストーンパークについても同様です。
---注意点---
レベル3を有効にするためにレベル1と2を購入する必要はありませんが、他の2つを持たずにレベル3だけを購入できるようになりました。
ただし、注意点があります。
依存するパークモジュールを装備していないと一部のパークは正しく機能しません。
たとえばヘッドトゥヘッドとディープブレスのパークはフォーカスを装備するまで何も効果がありません。
属性
私のMODでは属性はパークの購入に必須ではなくなったため以前ほど重要ではなくなりましたが、それでも十分な機能を持っています。
属性はレベルごとに小さなボーナスを提供しスキルチェックや会話チェックにも関係します。また、レベルごとに同調したサイバーウェアに増加するメリットも提供します。
今後は属性をスキルの「知識」として扱ってください。
ー互換性についてー以下あり
• 主要なサイバーウェアMODのほとんどは、現在パッチが適用されPerkwareのメインファイルに含まれています。
Stealthrunner - Stealth Gameplay Expansion
Merc Protocol - Perk Gameplay Expansion
Stealthrunnerが追加するパークツリーを利用するには当MODの設定で「パークポイント」を有効にする必要があります。
セーブデータを開く前にパークポイントを有効にしておかないと既存のパークポイントが当MODによって消去されてしまいます。
Perkwareと併用して、よりバランスの取れたパークポイントの獲得を実現するにはVelgath作の「Custom Perk Points Per Level」との併用を推奨します。
Dark Future - Urban Survival Gameplay
Cyberware-EX
Pyromania Unchained
Sensible Time Bomb
Immersive Cyberware
オプションファイルを利用することでICレンズおよびパークを顔面サイバーウェアに装着できるようになります。
(注:Raven Gemini IIやRaito LabsなどのサイバーウェアMODについては完全な機能を利用するには依然としてImmersive Cyberwareパッチが必要です)
Running Man - New Sprinting Perks - オプションファイルとして利用可能。
Neuralware - Chipware Expansion オプションファイルとして利用可能。
以下、互換性無し(将来変更される可能性はあります)
Auto Bullet Block And Deflect
Immersive Grenades
Immersive Healing
More Guns More Fun - Any Gun Any Perk
More Melees More Fun
Ranger Combat Boomerang
ーインストール(新規ユーザー向け)ー
他のほとんどのMODと同様にディレクトリに解凍するかMODオーガナイザーを使用してインストールしてください。
要件をお読みください
新規セーブでの使用を推奨しますが既存のセーブでも問題なく動作します。
起動時にパークとパークポイントはリセットされます。
サイバーウェアの上限を下回るとサイバーウェアが装備解除される場合があります。
セーブデータをロードする前にStealthrunnerや基本パークツリー以外に購入可能なパークを追加する他のMODを使用している場合はMOD設定でパークポイントをオンにしてください。
ーインストール(以前のユーザー向け)ー
Perkwareのパッチファイルとメインファイルをすべて完全に削除してください。
つまり、以下のフォルダにあるすべてのファイルを削除してください。
サイバーパンク2077/r6/スクリプト/Perkware
サイバーパンク2077/r6/scripts/PerkwarePatches
サイバーパンク2077/r6/tweaks/Perkware
サイバーパンク2077/r6/tweaks/PerkwarePatches
以前のNeuralwareパッチを使用していた方はNeuralwareのskillTreeScripts.redsファイルを復元してください。そうしないと新しいパッチのコンパイルが失敗する可能性が非常に高くなります。
MODオーガナイザーを使用している場合はPerkware関連のファイルとパッチをすべて見つけて削除してください。
その後は新規ユーザーの場合と同じ手順に従ってください。
繰り返しますが、これらはすべて私が加えた変更によるコンパイルエラーを防ぐための予防措置です。Cyberpunk 2077 Nexus, 1browniee. 16 Jul 2026. Perkware 2.0 (Perks Integrated Into Cyberware). 12 May 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29611>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Siesta Cyber Rush Download ID:29585 Author:Siesta Company 2026-05-24 01:59 Version:2.6
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RATE: ★=2 TAG: [戦闘] [マンティスブレード] [ゴリラアーム] [モノワイヤー]

Siesta Cyber Rush
このMODはマンティスブレード・ゴリラアーム・モノワイヤーの攻撃速度を早くします。
必須MOD
ArchiveXL
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
redscript
TweakXL
Mod Settings
日本語化ファイル
Siesta Cyber Rush Japan
速度の他にもダメージ・スタミナも変更出来ます。
全ての項目はMODセッティングで設定可能。Cyberpunk 2077 Nexus, Siesta Company. 24 May 2026. Siesta Cyber Rush. 11 May 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29585>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Bonus Damage Against High Threat Enemies Fix Download ID:29117 Author:dnbnhlp 2026-04-23 21:54 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [戦闘] [武器] [バグフィックス]

Bonus Damage Against High Threat Enemies Fix
このMODはプライド、プレジュディス、マロリアンアームズ3516、人忠丸の「高脅威敵に対するボーナスダメージ」が正しく機能しないという長年のバグを修正しました。
この修正によりサイバーウェアおよびその他のアイテムやアビリティにもこの効果が正しく適用されるようになりました。
必須MOD
ArchiveXL
redscript
TweakXL
ーこの統計情報が機能しない理由は2つあります。
・このステータスは選手のステータスとして割り当てられることはないためゲームは選手のステータスを確認する際にこのステータスを無視します。
・ダメージ補正値として、いかなるダメージ計算にも使用されません。
このMODは上記の問題を修正します。
オプションファイルではプライド、プレジュディス、マロリアンアームズ3516、ジンチュウ丸の説明におけるレアティアの敵に対するダメージ増加についてより明確に説明し、
またプライドのレアおよびエリートの敵に対するボーナスダメージがヘッドショットにのみ適用されるという誤った情報を修正し、すべてのショットに適用されます。Cyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 23 Apr 2026. Bonus Damage Against High Threat Enemies Fix. 23 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29117>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Ultra Traffic Download ID:28415 Author:UltraMat and VanStorm 2026-03-24 13:26 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [車両] [交通] [イマーシブ] [没入感] [削除済]

Ultra Traffic
ーーー削除済ーーー
このMODはMODで追加した車両をナイトシティの交通システムに直接追加します。
車両は通常の交通車両を置き換えるのではなく通常の交通車両と並んで出現します。
目標はゲーム本来の交通挙動を維持しつつ多様性を高めることです。
ー使いやすさと操作性
・Ultra TrafficはNova Trafficの後継となるソフトウェアでゲーム本来の車両プールとスポーンロジックを活用した機能強化されたCETインターフェースと改良されたUXにより厳選した改造車両をナイトシティの交通にできるだけ簡単に組み込めるように設計されています。
・改造車両はすべてゲーム起動時に自動的に検出されスポーン重量や民間人乗客数など適切なデフォルト設定が付属しています。
ワンクリックで全地区の全車両を有効にできプリセットを使えばグループごとに一括で微調整が可能です。INI ファイルの編集は一切不要です。
・そこから先は、地区の選択、出現頻度、派閥の割り当てなど、すべてをゲーム内で直接調整できます。手動での設定やファイルの編集は一切不要です。
カスタムプリセットを使用すると車両を共通の設定でグループ化できます。
プリセットを一度割り当てると、そのプリセットに加えた変更はリンクされたすべての車両に即座に適用されるため大規模な調整を迅速かつ簡単に行うことができます。
・車両のバリエーションは自動的にグループ化され自動検出機能により現在見ている車両や座っている車両が瞬時に選択されます。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
TweakXL
RedData
RedFileSystem
ーコアシステム
ゲームロード時に改造車両をすべて自動的に検出します
標準搭載車両を除外します(DelamainタクシーとMahir MT28コーチは設定変更可能です)。
改造車両を通常の交通車両と並べて追加します(車両交換ではありません)。
トラフィック構成はセッションごとに更新されます
すべての設定は保持され、次回のゲームロード時にも適用されます。
ー交通規制
全12地区における車両ごとの地区選択
車両ごとに調整可能な出現頻度(0~20)
交通量のバランス調整のための地区別交通量配分表示
ー派閥と所属
車両を民間人、NCPD、および/または14の派閥のいずれかに割り当てます。
派閥同士が同じ車両に乗り込むことは決してない。複数の所属を選択すると、それぞれに別のバリエーションが作成される。
出現確率はバリアント間で自動的にバランス調整されます
車両内では、一般市民の階級(富裕層、中間層、貧困層)が混ざり合うことがある。
ー旅客システム
乗客の乗車確率を設定可能(前席、後席)
乗客分布のためのグローバルスライダー
ープリセットシステムとスケーリング
カスタムプリセットを作成し、複数の車両に割り当てる
プリセットを編集するとリンクされているすべての車両が即座に更新されます。
いつでもプリセット制御と手動制御を切り替えることができます。
プリセットを削除すると車両はデフォルトの動作に戻ります。
ーワークフローとUIツール
車両検索バーで素早くナビゲーション
「すべてのバリアントに適用」で自動的にグループ化されたバリアント
自動検出:車両を見るか、車両に乗り込むと、UIで選択されます。
ー設定のヒント
Nexus参照。
互換性について
・「Ultra Traffic」はスタンドアロンのMODでありゲームの車両リストに登録されている改造車両であればどれでも動作します。
・「Psycho Crowds NC Ambient」「Disappearing NPC Fix」および同様のタイプのほとんどのMODと互換性があります。
・「Drive A Taxi」無し
・「Night City Traffic Overhaul」無し
・「Night City Alive」( REDmod非対応 )
r6\tweaks\NightCityAlive フォルダ内の「vehicles」と「passengers」フォルダを削除してください。Cyberpunk 2077 Nexus, UltraMat and VanStorm. 24 Mar 2026. Ultra Traffic. 24 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28415>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Blackwall Spell Download ID:28385 Author:Cyberbuilds 2026-03-25 03:20 Version:0.2.0
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RATE: ★=2
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Cyberpunk 2077 Nexus, Cyberbuilds. 25 Mar 2026. Blackwall Spell. 23 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28385>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Cyber Clicker - Idle clicker game Download ID:28240 Author:Hepero 2026-03-26 22:51 Version:1.1
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームプレイ] [経済] [お金] [エディー]
ゲーム内のPCブラウザからクリッカーゲームをプレイし、貯めたポイントをエディーに換金できる機能を追加するMODです。
・MODの概要
ゲーム内のPCから「ネット」を開き、専用のブラウザページでアイコンをクリックすることで「DATAポイント」を取得できます。
ポイントを消費してクリック効率を上げたり、オフライン中(ブラウザを閉じている間)もポイントを稼ぐオートファームボットを購入できます。
MOD独自の実績を達成することで報酬が得られます。
貯めたポイントはエディーに変換可能です。換金レートはプレイヤーのクレドレベルに応じて変動し、レベルが高いほど有利なレート(750〜1000ポイントで1エディー)になります。
・必須MOD
Browser Extension
ArchiveXL
・導入方法
MODファイルをダウンロードして解凍します。
中身を『Cyberpunk 2077』のルートディレクトリ(インストールフォルダ)に上書きコピーしてください。
・互換性と動作環境
パッチ2.31に対応。
ゲーム内時間を変更するMODGame Time Tweaksとの互換性。
Computer Anywhereとの互換性があり、作者推奨。
そのほかすべてのMODとも互換性があるはずです。
・アンインストール方法
以下のファイルおよびフォルダを手動で削除してください。
r6/scripts/CyberClickerMod (フォルダごと削除)
archive/pc/mod/CyberClickerMod.archive (ファイル削除)Cyberpunk 2077 Nexus, Hepero. 26 Mar 2026. Cyber Clicker - Idle clicker game. 15 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28240>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Butchers Of Night City Download ID:28125 Author:Mysticer 2026-04-21 05:50 Version:2.0
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームプレイ] [イマーシブ] [没入感] [サイバーウェア] [スカベンジャー]

Butchers Of Night City
このMODはスカベンジャーに襲われる様になります。
ー特徴
ランダムなスカベンジャーの待ち伏せ
スカベンジャーのバンが突然あなたの後ろに現れ解体屋を降ろして来ます。
スカベンジャーはサイバーウェアだけ盗んで行きます。
必須MOD
RED4ext
redscript
TweakXL
ーダイナミックスポーンシステム
待ち伏せは状況に応じて変化し、以下の影響を受けます:
時刻
現在の地区
インストールしたサイバーウェア — 持ち運ぶクロームが多ければ多いほど、あなたの価値が高まり、あなたを追う解体屋の規模も大きくなります。
ー永続的な影響
スカブが勝利した場合、ダメージは消え去るわけではない。
• 奪われたサイバーウェアは永久に失われる
• ストリート・クレドが減少する
• 最大体力が永続的に減少するCyberpunk 2077 Nexus, Mysticer. 21 Apr 2026. Butchers Of Night City. 10 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28125>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Crypto Exchange Download ID:27666 Author:RetchERezzed 2026-03-26 05:34 Version:2.3
-
RATE: ★=2 TAG: [お金] [経済]

Crypto Exchange
このMODはあらゆる端末に暗号通貨取引所を追加しゲーム内1時間ごとに更新されるコインの売買を可能にします。
このMODは「Stock Market and News System」に影響を受けて作成されました。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
ー特徴:
ターミナル内暗号通貨取引所 - ゲーム内のどのPCからでもアクセス可能
30種類の取引可能な架空の暗号通貨 。それぞれ独自のアイデンティティを持つ。
独立した瞬間 - 暗号はギグ、ベンダー、または世界の活動にまったく影響されません
ライブ市場シミュレーション - 価格はドリフト、スパイク、クラッシュ、ソフトシーリングシステムにより1時間ごとに変動します
明確な動きのインジケーター :
緑 =上
赤 = 下
白 = 変更なし
ウォレット - 保有資産、配分、原価基準、未実現損益と実現損益
高速取引 - 売買確認、取引手数料、クイック+/-コントロール、キーパッド入力
ローカリゼーション - サポートされている19言語すべてにローカライズされた完全なUIテキスト
x市場ニュースフィード - 市場動向の報道と稀なイベント(急騰、暴落、ラグプル、グリッチの話題)x (現在作業中)
5つの難易度プリセット - 金持ち、勝者、普通、現実的、混沌
ー難易度プリセット:
難易度.preset を設定します (data/config/settings.json):
リッチ = ボラティリティがほとんどない。簡単に儲かる。
勝者 = 穏やかなスイング。非常に寛容。
ノーマル = バランスが取れています。初めてのプレイにおすすめです。 (デフォルト)
現実的 = 暴落が大きくなるほど、収益性を維持するのが難しくなります。
混沌 = 激しい変動と頻繁なクラッシュ。
ーウォレットバックアップ:
このMODはウォレットと市場履歴を保存します。
バックアップを取らずにアンインストールまたはアップデートするとデータが消去されます。
ウォレットデータの場所:
...\Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\cryptoexchange\data\persistent\
アンインストールまたは更新する前に:
ゲームを終了する
コピーします persistent フォルダを安全な場所に
アップデートまたは再インストール後の復元:
バックアップした persistent フォルダを次の場所に貼り付けます。
...\mods\cryptoexchange\data\
プロンプトが表示されたら上書きする
ー互換性:
• このMODは軽量で独立して動作します
• ゲーム内に独自のターミナルタブを追加するMOD(例: Stock Market and News System)とは互換性がありません
ー今後の計画:
ニュースタブ (進行中)
ヘルプボタン (進行中)
ハッキングに対するランダムな暗号通貨報酬
ランダム暗号戦利品/死体戦利品の統合
ベンダーは暗号通貨を支払いとして受け入れる
暗号通貨マイニング
ー既知のバグ:
・UIの不具合
ーよくある質問:
Q: この MOD はバランスが取れていますか?
A: (v0.1-beta) できる限りバランスが取れています。
Q: プレイ中に難易度を変更できますか?
A: はい、settings.jsonを編集し、CETの「Reload All Mods」でmodをリロードするだけです。
Q:settings.json はどこにありますか?
...\mods\cryptoexchange\data\config\settings.jsonCyberpunk 2077 Nexus, RetchERezzed. 26 Mar 2026. Crypto Exchange. 5 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27666>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Perkware (Perks Integrated Into Cyberware) Download ID:27874 Author:1browniee 2026-05-12 07:18 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [サイバーウェア] [パーク]

Perkware (Perks Integrated Into Cyberware)
このMODは後継MOD「Perkware 2.0 (Perks Integrated Into Cyberware)」に移行しました。
このMODはスキルベース(技能)のパークシステムを一新し、サイバーウェア(機械)のオプションモジュールとして扱う事で成長システムをより世界観に近づけます。
必須MOD
ArchiveXL
Codeware
RED4ext
redscript
TweakXL
Mod Settings
Cyberware Mod Ext
ー概要
サイバーウェアシステムはゲームに完璧に設計されておりキャラクター育成に非常にユニークな方法を追加していると感じていました。
しかし、パークツリーが別々になっているのは少し残念でした。
エアダッシュがパークを取得することで魔法のように空中に飛び上がるのではなくサイバーウェアのアップグレードによって得られる方がはるかに没入感が高くEdgerunnersの世界観にも合致するはずです。
このMODはベースゲームのすべてのパークをサイバーウェア・アタッチメント・スロットにインストールできるようにすることで、この問題を解決します。
キャラクター育成をより楽しく、やりがいのあるものにするメカニズムもいくつか追加されています。
ー仕組み
各パークはステータスレベルではなくレア度によって制限されるようになりました。
・ステータスレベル 4 のパーク - 珍しい (レベル 10)。
・ステータスレベル 9 のパーク - レア (レベル 20)。
・ステータスレベル 15 のパーク - エピック (レベル 30)。
・ステータスレベル20のパーク - 伝説的(レベル40)
理由:頭に銃弾を受けて回復する頃にレベル10に到達します。強盗をしていたとしても、ここがスタート地点となるはずです。
また、私は面白半分で言っているかもしれませんが没入感を重視しているのでレベル14に到達するまでにトップクラスのネットランナーになることはできません。
なぜなら全てのステータスポイントとパークポイントをネットランニングに投入しているからです。
このMODはプレイヤーの成長を遅らせるように設計されており最初は弱く始まりますが最終的にはバニラのゲームよりも多くのパークスロットを獲得し、より強力になります。
パークモジュールは一致する調整を持つサイバーウェアにのみインストールできます。
理由:全てのサイバーウェアにはアチューンメントが組み込まれているため同じアチューンメントを持つサイバーウェアとパークを合わせるのは理にかなっています。
そのためビルドの計画がより難しくなります。
反射神経を重視してキャラクターを育成していない場合はプレイごとに強化腱を購入することを再考した方が良いかもしれません。
パークスロットを他の用途に使うことになるかもしれません。
ーステータス
私のMODではパーク購入に必須ではなくなったためステータスはそれほど重要ではありませんが、それでも多くの機能を持っています。
ステータスはレベルごとに小さなボーナスをもたらしスキルチェックや会話チェックにも影響します。
また、調整されたサイバーウェアの効果がレベルアップするにつれて増加します。
ステータスをスキルに関する「知識」として扱うようにしましょう。
ーパーク
パークツリーの初期レベルを購入するだけでパークをアンロックできるようになりました。
以前のパークを一切購入せずにエッジランナーパークだけを購入することも可能です。
マイルストーンパークも同様です。
レベル3を有効にするためにレベル1と2を購入する必要はありません。他の2つを使わずにレベル3だけを購入すれば良いのです。
ただし、一部のパークは依存パークモジュールを装備していないと正しく機能しないという注意点があります。
例えば、「ヘッド・トゥ・ヘッド」と「ディープ・ブレス」は「フォーカス」を装備しないと効果を発揮しません。
すべてのモジュールはリッパードックの取引インベントリから購入できます。
ーUI
・このMODによる変更を反映するためパークツリーが更新されました。
メニューからパークを購入できなくなりましたがサイバーウェアに装備されているパークが簡単に表示されるようになりました。
・サイバーウェアには、そのサイバーウェアに装備されているパークを表示するアタッチメント・スロットが追加されました。
ー互換性について
「Dark Future」
- このMODによって追加されたサイバーウェアは私のものと動作するようにパッチが適用されました。
「Stealthrunner」
- このMODで追加されるパークツリーを動作させるにはMOD設定でパークポイントを有効にする必要があります。
セーブデータを開く前にパークを有効にしてください。そうしないと既存のパークポイントがMODによって消費されてしまいます。
「Neuralware」
- 両方のmodが同様に動作するためNeuralwareはこのmodと競合する可能性が高くなります。
ゲームにサイバーウェアを追加するMODはアタッチメント・スロットを取得できない可能性があります。まだすべてをテストしていません。
パークツリーを編集するMODは、このMODと競合する可能性が高くなります
(説明の編集は問題ないはずです)。
注意点---
セーブをロードする前に「Stealthrunner」または基本のパークツリーの外部のパークを購入する必要があるその他の Mod がある場合はMod設定でパークポイントをオンにしてください。
新規セーブでの使用を推奨しますが既存のセーブでも問題なく動作します。
パークとパークポイントは起動時に消去されます。Cyberpunk 2077 Nexus, 1browniee. 12 May 2026. Perkware (Perks Integrated Into Cyberware). 27 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27874>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Epistrophy Delamain Despawn Fix Download ID:29851 Author:Atticus 2026-05-23 21:31 Version:1.2
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RATE: ★=2 TAG: [バグフィックス]

Epistrophy Delamain Despawn Fix
このMODはデラマンのクエスト・バグを修正します。
(具体的には最後のクエをクリアするとデラマンが消えずに残り続けます。
このMODはそれを修正します。)
必須MOD
ArchiveXL
RED4ext
ー主な特徴ー
・エピストロフィークエストの最後のデラメインタクシー(プレイヤーが最後に行ったもの)が消滅しない問題を修正します。
・バニラ版では自動的に拒否され、結局聞こえなかった、タクシー専用の最後のデラメインからのフォローアップコールを復元します。
クエスト全体の完了報酬を得るには最後のタクシーのトリガーエリアから離れデラメインから2度目の電話を受ける必要があります。
・(ボーナス)エピストロフィー:コーストビューでパシフィカギャングの4人を倒した後、動けなくなった彼らの死体が消滅するCyberpunk 2077 Nexus, Atticus. 23 May 2026. Epistrophy Delamain Despawn Fix. 21 May 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29851>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Jacked In Download ID:27525 Author:juiiicy00 2026-04-13 23:11 Version:1.7.2a
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RATE: ★=2
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Cyberpunk 2077 Nexus, juiiicy00. 14 Apr 2026. Jacked In. 14 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27525>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Lower Quickhack Cost TweakXL Download ID:27266 Author:libius 2026-02-03 00:06 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームプレイ] [チート] [クイックハック] [ネットランナー]

Lower Quickhack Cost TweakXL
Cyberpunk 2077 Nexus, libius. 3 Feb 2026. Lower Quickhack Cost TweakXL. 3 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27266>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Halved Cyberware Allocation Use TweakXL Download ID:27263 Author:libius 2026-02-02 23:53 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームプレイ] [サイバーウェア] [チート]

Halved Cyberware Allocation Use TweakXL
Cyberpunk 2077 Nexus, libius. 3 Feb 2026. Halved Cyberware Allocation Use TweakXL. 3 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27263>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Trackable Invisible Download ID:26866 Author:dnbnhlp 2026-01-15 11:52 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [戦闘] [没入感] [光学迷彩] [追跡] [HUD]

Trackable Invisible
このMODは光学迷彩を使用している敵を追跡出来るようにします。
必須MOD
redscript
Mod Settings
このMODは不可視状態の敵(光学迷彩)を追跡するのに役立ちます。
敵が不可視状態になった時、敵のインジケーター(頭上の下矢印)を表示し続けることで追跡できます。
タグ付けされた敵は障害物越しでもインジケーターを表示します。
使い方
・メイン/一時停止メニュー -> Mod 設定 -> Trackable Invisibleに移動します。
互換性について
・他の mod でも問題なく動作するはずです。
・どのセーブでもインストール/アンインストールできます。
・2.0 以降のゲーム バージョンで動作します。
推奨MOD
Auto Tag Enemies
Aim Reveals (Tags) EnemiesCyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 15 Jan 2026. Trackable Invisible. 15 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26866>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Hidden Gems Enemies Download ID:26803 Author:Xurec 2026-01-12 06:33 Version:1.0.0
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RATE: ★=2

Hidden Gems Enemies
このMODは「Missing Persons - Fixer's Hidden Gems」に敵を配置しよりイマーシブにします。
必須MOD
ArchiveXL
RED4ext
ーHIDDEN GEMS ENEMIES
このMODはバニラの Hidden Gems を拡張し伝承に一致する敵対的な遭遇を導入して各発見を潜在的な戦闘シナリオに変えます。
オリジナルの NCEE Enemies コンセプトから派生したこのプロジェクトは、Hidden Gems のみに焦点を当てたスタンドアロン プロジェクトであり静的な興味のあるポイントではなく争奪戦が繰り広げられる危険な場所として扱います。
ー概要
ナイト シティ全体の複数の Hidden Gem に各シャードの物語の背景を敵の存在の根拠として、動的な敵対的な NPC を追加します。
遭遇はすでに進行中であったり、自然に発展したり、到着時に予期せずエスカレートしたりする可能性があります。
ー特徴
物語に基づいた敵の配置
敵の勢力と活動は各 Hidden Gem のストーリーで暗示されるイベントに応じて選択されます。
ーダイナミックな状況
純粋に装飾的なスポーンはありません。
場所によっては、パトロール、待ち伏せ、その後のシナリオが発生する可能性があります。
互換性について
Night City Enhanced and Expanded - Enemies
とは互換性は有りませんが、将来的に統合される可能性は在ります。
Missing Persons – Fixer’s Hidden Gems 推奨、無くても良い。
殆どのMODと互換性は在ります。Cyberpunk 2077 Nexus, Xurec. 12 Jan 2026. Hidden Gems Enemies. 12 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26803>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Make Optical Camo Great Again (macOS - Windows) for v.2.31 Download ID:26689 Author:MessaXS annix91 2026-01-10 02:25 Version:2.0
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RATE: ★=2
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Cyberpunk 2077 Nexus, MessaXS annix91. 10 Jan 2026. Make Optical Camo Great Again (macOS - Windows) for v.2.31. 6 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26689>.[コメントを書く] -
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