Cyberpunk 2077 Mod データベース

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 [ゲームプレイ] Infinite Weapon and Melee Stamina Download ID:13182 Author:ChloeCDN 2024-02-22 04:28 Version:1.0.0
RATE: =1
「近接攻撃と銃の両方のスタミナ消費を無効にします。」
 [ゲームプレイ] Datalink Transmission Tether (Distance-based quickhack upload speed) Download ID:12986 Author:Syynx 2024-02-18 16:11 Version:1.08
RATE: =1 TAG: [CET] [クイックハック] [ネットランナー] [ハッキング]
Datalink Transmission Tether (Distance-based quickhack upload speed) Title画像

Datalink Transmission Tether (Distance-based quickhack upload speed)

クイックハックは、Vとターゲットの間の距離に基づいてアップロードを速くしたり遅くしたりします。

必須mod
Cyber Engine Tweaks
redscript

このMODはクイックハックのアップロード速度を動的に調整します。V が長距離からクイックハックをアップロードすると、アップロード速度が非常に遅くなります。
同様にVがターゲットに近い場合、アップロード速度は非常に速くなります。

さらにトレースの取得も同様に機能します。
クイックハックがアップロードされるときにVがターゲットから離れるほど、位置表示デーモンの完了に時間がかかりますが、敵のVに近いクイックハックをアップロードすると、トレースがはるかに速くなります。

2つの異なるバージョンが利用可能です。「Datalink Transmission Tether」は標準バージョンですが、「Datalink Transmission Tether - Bad Signal」はよりランダムな距離ベースのアップロード速度を備えています。

推奨
Damage Scaling and Balance (Formerly Level Scaling)
より長い平均アップロード時間に対応するために、これを使用してクイックハックのダメージをより高い値に設定します

No Scanner Time Dilation
個人的な好みですが、これを補完するような気がしますよく推奨されるMOD

Trace Position Overhaul
これを補完するもう1つのMOD。Vは近距離ですぐに明らかになるので、追跡を開始できないターゲットを選択できると便利です。
  • Datalink Transmission Tether (Distance-based quickhack upload speed)画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Syynx. 18 Feb 2024. Datalink Transmission Tether (Distance-based quickhack upload speed). 13 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/12986>.
 [ゲームプレイ] Higher Chance Dismemberment Download ID:12901 Author:EGG 2024-03-13 20:22 Version:v1.2
RATE: =1
「武器、ショットガン改造パーツ、カマキリブレード、近接改造パーツにセットされた確率が最も高い。新しいメインファイル:切断設定。基本武器と近接武器の四肢切断率とヒット切断係数を調整して...」
 [ゲームプレイ] Improved Vehicle Persistence Download ID:12812 Author:FlyingNanoPenguin 2024-02-20 08:45 Version:1.0.1
RATE: =1 TAG: [CET] [車両] [] [ユーティリティ] [VirtualCarDealer]
Improved Vehicle Persistence Title画像

Improved Vehicle Persistence

ワールドに駐車されているプレイヤー車両がクエストやレース後にデスポーンされないようにします。

必須mod
Cyber Engine Tweaks
redscript
TweakXL

Virtual Car Dealer
↑対応

マップ上の他の場所に駐車されているプレイヤー車両が、特定のクエストやギグ中またレース中にデスポーンされるのを阻止しようとします。
これによってクエストトリガーの場所に近すぎる場所に駐車されたプレイヤー車両がデスポーンされるのを防ぐことはできません。
ゲームは発生する必要があるクエストイベント(クエストNPCが車を運転するなど)をブロックしていると判断した場合でも車をデスポーンします。ただし、完全に別の場所(コレクションがきちんと駐車されている駐車場など)に駐車した車はデスポーンされません。
基本的にこれにより町の反対側でライブを始めたために自分の車がすべて地表から吹き飛ばされることを心配することなく、ある種の「物理的なガレージ」を持つことができます。
このMODにはプレイヤー車両から離れすぎたときにプレイヤー車両がデスポーンされるのを防ぐMOD Vehicle No Despawn も含まれています。組み合わせた効果は、これまでの永続的なプレイヤー車両とほぼ同じになるはずです。

注意点!
このmodは絶対的ではなく、厳密にテストした訳ではありません。
問題が発生した時はCETコマンドで修正してください。

明らかにできるはずのエリアにいるのに、車両呼び出しメニューを開くことができません。これは次の 2 つのことが原因で発生する可能性があります。

ゲームは車両がないと判断し (永続的な車両をチェックしていないため)、呼び出しメニューを無効にし、CET コンソールで Game.IVPUpdateVehicleGarageState() を実行すると問題が解決します。
あなたの永続的な車両は、実際には何らかの理由でシステムによってドロップされました。実際にこの問題がどのようにして起こるのかはわかりませんが、念のためここに記載しておきます。この原因がゲームのアップデートやこの MOD を壊す MOD の競合ではないと仮定すると、永続的な車両はセーブデータに保存されます。ファイルなので、問題が発生する前に保存したファイルをロードすると、問題が解決されるはずです。

アンインストールについて
重要! これらの指示に従わないと、このMODをアンインストールしたときにガレージが空になってしまいます。これは元に戻すことはできません。理論的には、同じプレイスルーの後の保存にMODを再インストールし、適切なアンインストール手順に従って車両を復元することも、CET コードを介して各車両を手動で再度有効にすることもできますが、正しく行う方が良いでしょう。

アンインストールするには:
1-CET コンソールに引用符なしで「Game.IVPRestoreAllVehicles()」と入力します。
2-CET コンソールに引用符なしで「for i, v in ipairs(Game.GetVehicleSystem():GetPlayerUnlockedVehicles()) do print(i, GameDump(v)) end」と入力します。すべての車がリストされていることを確認してください。
3-すぐにゲームを保存して終了します。
4-MODをアンインストールします。
5-バックアップして保存したものをロードすると、すべての車がそこにあるはずです。
  • Improved Vehicle Persistence画像1
  • Improved Vehicle Persistence画像2
  • Improved Vehicle Persistence画像3
Cyberpunk 2077 Nexus, FlyingNanoPenguin. 20 Feb 2024. Improved Vehicle Persistence. 5 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/12812>.
 [ゲームプレイ] HARDCORE22V2 COMPLETE- REALISTIC COMBAT OVERHAUL Download ID:12569 Author:cortlong50 2024-02-02 10:24 Version:1.1C
RATE: =1
「2.0(およびその後のアップデート)のリリースにより、愛するHARDCORE22を新しい標準に合わせる時が来たと思います。完全にゼロから作り直された、これは私がいつも作りたかったm...」
 [ゲームプレイ] Cyberware Stats Randomness Be Gone Download ID:12343 Author:NosVladimir 2024-01-29 20:11 Version:v1.0.0
RATE: =1
「init.luaファイルを編集して、アップグレード中に表示するサイバーウェアの統計(つまり、修飾子)を選択できます。」
 [ゲームプレイ] Disable Reveal Position Hack 2.1 Download ID:12318 Author:Seijax 2024-01-17 03:17 Version:1.1
RATE: =1
「これはうまくいきます」
 [ゲームプレイ] Friendly Cerberus Download ID:12283 Author:BotSarge 2024-01-13 02:01 Version:1.0
RATE: =1
「ケルベロスはほとんどの場合無害です。」
 [ゲームプレイ] No More Autosaves - Or Adaptive Autosaving Download ID:12256 Author:TheManualEnhancer 2024-03-31 04:34 Version:adapt-ini-1.0
RATE: =1
「ファントムリバティのストーリー進行を中断することなく、自動保存を完全に無効にします...オプションの「アダプティブオートセービング」バージョンが追加されました...」
 [ゲームプレイ] No Cyberware cost with working Edgerunner Download ID:12104 Author:Asmhodeus 2024-04-27 22:00 Version:1.2.5
RATE: =1
「すべてのサイバーウェアコストを0に設定します。パーク「エッジランナー」は、プレイヤーがサイバー容量を50超えているかのように機能します。」
 [ゲームプレイ] Average Hackers Lazy Rebuild (Amateur Hackers) Download ID:11831 Author:DankMagicianGirl 2023-12-25 14:10 Version:0.1
RATE: =1
「Scissor's Amateur Hackersの目的を果たすための怠惰なmod。機能が少し異なり、ハッキングされる頻度が高くなります。」
 [ゲームプレイ] Walljumping Lynx Paws Download ID:12198 Author:riffews 2024-02-11 07:50 Version:2.11-1
RATE: =1
「オオヤマネコの足に壁跳躍能力と他のいくつかのパッシブ移動ボーナスを与えることで、より楽しくなります。」
 [ゲームプレイ] Static Takeout Cups Bugfix Download ID:11729 Author:sosuinepsixuyu 2023-12-21 20:26 Version:0.1
RATE: =1
「説明を読む」
 [ゲームプレイ] Quickhack Loadouts Download ID:11682 Author:RMK 2024-10-11 17:05 Version:1.3.1
RATE: =1
「Cyberdeckの装備メニューの使いやすいインターフェースで、Cyberdeckに最大5つのクイックハックロードアウトを設定できます。各ロードアウトにカスタム名を付けます。ロード...」
 [ゲームプレイ] Autosave Disabler Plus Download ID:11599 Author:jack 2024-03-31 03:30 Version:1.1
RATE: =1 TAG: [ユーティリティ] [セーブ] [オートセーブ]
Autosave Disabler Plus Title画像

Autosave Disabler Plus

このmodは一部の自動セーブを無効にします。

必須mod
Mod Settings
RED4ext
redscript

自動保存を無効にする
ファストトラベル後
ベンダーパネルを閉じる
リパードックパネルを閉じる
プレイヤースタッシュパネルを閉じる
アイコニック クラス5 アイテムを拾う
ドロップポイントから報酬を得る
武装解除&武器イベント

一緒に使うをおススメなMod(その一つで大丈夫)
AutoSave Disabler(完全にオートセーブを無効化しったら、バッグが起こすかもしれません)
Adaptive Autosaving
類似Mod
Autosave is Not Included 2.02

RedScript がコンパイルできない場合は、\Cyber​​punk 2077\r6\scripts\ADisableAutosavePlus\extra.reds を削除してください。
  • Autosave Disabler Plus画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, jack. 31 Mar 2024. Autosave Disabler Plus. 14 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/11599>.
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 [ゲームプレイ] Cerberus Removed Download ID:11519 Author:eagul 2023-12-10 20:15 Version:1.0
RATE: =1
「ケルベロスを削除して、PLエンディングの1つをより簡単にします。そこに着いたらわかります。若干のネタバレ注意。詳細については、説明をお読みください。」
 [ゲームプレイ] Hacking Gets Tedious 2.1 - RedMod and Redscript Download ID:11479 Author:Noxequi 2023-12-08 22:23 Version:2.1.0
RATE: =1
「オリジナルの「Hacking Gets Tedious」のように振る舞いますが、パッチ2.1でゼロから作成されました」
 [ゲームプレイ] Sonic Shock Prevents Trace (restored) Download ID:11438 Author:Seijax 2024-09-06 04:23 Version:1.2.1
RATE: =1
「v2.1でゲームから削除された機能を復元します:ソニックショックは、(影響を受けたターゲットの)それ以上のクイックハックが位置表示トレースを開始するのを防ぎます。」
 [ゲームプレイ] Cyberware Capacity Shards RNG Removed Download ID:11399 Author:Pyrexo 2024-03-02 06:46 Version:1.012
RATE: =1
「サイバーウェア容量の破片のドロップ率を0に設定し、設定した場所のサイバーウェア容量の破片を削除し、同時に時間経過で+74のサイバーウェア容量を付与します。RNGのないバランスの取れ...」
 [ゲームプレイ] Fast Travel Cost Per Distance Download ID:11283 Author:Stopdam 2023-12-17 06:27 Version:1.1
RATE: =1
「距離に応じたファストトラベルコスト」
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