☆ Infinite Gig SPECTER [ゲームプレイ] ID:34167 Author:WadBoyJR 2026-09-26 23:41 Version:1
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TAG: [ジョブ] [クエスト追加] 2026-09-21 12:35:43 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Infinite Gig SPECTER
このMODは無限に遊べるランダム・クエストを実装します。
◆必須MOD
ArchiveXL
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
redscript
TweakXL
Blowout Jobs - GigCore
H10 Megabuilding Unlocked マーケット・エリアにアクセスする為に。
Reds Logging Headers
クエストの都合上、空を飛ぶ必要がある。(飛行MODなら、何でも良いかも?)
Let There Be Flight
以下、代替オプション
Flying Cyberpsycho
NCPD Night Hunter
▼ 主な機能
・ナイトシティ全域での反復可能なギグ
・複数の遭遇タイプと目的
・動的な派閥・敵の組み合わせ
・同じ報酬を狙うライバル傭兵との遭遇
・V到着前に展開する遭遇
・ネイティブ風のクエスト目標とマップマーカー
・電話統合型の契約と通信
・進行状況の永続化とセーブ対応
▼ 開始条件
・「Playing for Time」でタケムラとトムズ・ダイナーで会話後に利用可能
・ザ・ハイストの完了、ジャッキーの死亡、レリックの取得、ジョニーの出現が必須
・既存セーブの場合、ゲーム進行を自動検出して導入メッセージをバックフィル
・開始条件をクリアすると電話が掛かってきます。
・ミッション完了後 → ゲーム内時間で12時間のクールダウン → ネッサがメッセージを送信 → Vが準備ができたら返信 → 次のミッションのブリーフィングが開始されます。
これによりキャンペーンにゆとりが生まれプレイヤーは主要なストーリーミッションの合間に、通常のクエスト、サイドコンテンツ、探索、またはインターセプター契約を継続できるようになります。
緊急性の高いストーリー展開においては適切な場合にはそのクールダウン期間を明示的にスキップすることができる。
▼ 注意
・アルファ版開発中。バグ報告時はscripting.log、CETログ、redscriptログが有用
・ニューゲーム不要。既存セーブでも利用可能
・M1から始まるストーリーキャンペーンは別途進行。バニラのストーリーミッションは反復ギグにならないCyberpunk 2077 Nexus, WadBoyJR. 26 Sep 2026. Infinite Gig SPECTER. 21 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34167>.スポンサーリンク
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[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
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