検索結果:スクリプト ゲームプレイ おすすめMOD順search
- ☆ [スクリプト] GTA Travel Download ID:2006 Author:keanuWheeze 2023-10-07 07:12 Version:1.9
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RATE: ★=43 G=1 TAG: [ゲームプレイ] [ユーティリティ] [ファストトラベル] [GTA] [CET]

GTA Travel
ファストトラベル時、暗転ロードでは無く
GTA5のキャラ切り替え時をイメージした
アニメーションに変更します。
また、何処でもファストトラベルも可能に。
動き方はGif動画をご覧下さい。(Gifでは10fps)
https://media.giphy.com/media/UDz4dy6…
Cyber Engine Tweaksが必要です。
CETのコンソールを開くと
自動的にUIが開くのでホットキーは設定不要。
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◆UIの各項目の説明
-------------------
◀ Speed settings ▶
-------------------
- Max Speed
最大速度の設定。
ファストトラベル到着までの速度を設定出来ます。
- Speed Increment
最大速度の調整。
加速/減速を調整できます。
- Cam Height
カメラの高さ。
ファストトラベルアニメーション時の
カメラの高さを設定します。
- Player TP Distance
プレイヤーが地面からどのくらいの距離で
テレポートするかを設定します。
デフォルトを推奨。
殆どの場所で動作しますが、
一部の場所で動かない事もあるとの事。
-------------------
◀ Misc settings ▶
-------------------
- Enable GTA Travel from
ファストトラベルポイントの設定。
1.Fast Travel Points to Fast Travel Points
ファストトラベルポイントからトラベルポイントのみ
(従来の設定)
2.Anywhere to Fast Travel Points
どこにいてもファストトラベルポイントに
ファストトラベル可能にします。
3.Anywhere to Anywhere
どこにいてもファストトラベルを可能に。
また、トラベル先もマップ上の何処でも可能に。
- Reset stuff
何か問題が発生した際にカメラや
プレイヤーの頭の表示をリセットします。
- Add player head during flight
ファストトラベル時に
プレイヤーの頭が見えるように設定します。
トラベル先に移動時に頭が表示されてしまう場合、
こちらの設定は無効をオススメします。
-------------------
◀ File & Config ▶
-------------------
設定を3つのスロットに保存出来ます。
セーブ、ロード、リセットが可能です。
チェックする事で起動時にロードしたい設定を選択可能。
「Autosave to load with start slot」に
チェックを入れると設定をオートセーブします。
-------------------
インストール後、下記に配置します。
Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\
◆必須Mod
Cyber Engine Tweaks
◆類似Mod
どこでもファストトラベルを可能に(競合します。)
Fast Travel From Anywhere 2 Anywhere
マップ上のどこでもテレポート可能に
(Toolタブ参照)
Appearance Menu Mod
◆既知の問題
速度を早く設定しすぎると
ロード画面が表示されてしまう事あり。
環境に依存するのでスペックに合わせてご利用ください。Cyberpunk 2077 Nexus, keanuWheeze. 7 Oct 2023. GTA Travel. 17 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2006>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [スクリプト] Katana or Melee Block From All Directions Download ID:9701 Author:DanEnriq 2023-10-07 12:59 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [戦闘] [ゲームプレイ] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Katana or Melee Block From All Directions
刃物での弾き返しを、全方向に効かせるMOD。
▼ 内容
・素では正面からの攻撃しか弾けなかったのを、向きに関係なく弾けるようにする
・反射系の恩恵を使う近接武器が対象。腕の刃も含まれる
・鈍器などは試していないとしている
▼ 注記
・持久力の消費を無くすMODと併用すると、ほとんど無敵になると作者が添えている
・導入は圧縮ファイルをゲームのフォルダへ展開するCyberpunk 2077 Nexus, DanEnriq. 7 Oct 2023. Katana or Melee Block From All Directions. 7 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/9701>.[コメントを書く] - ☆ [スクリプト] Object Spawner Download ID:2833 Author:keanuWheeze 2023-10-16 20:13 Version:1.5
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RATE: ★=2 TAG: [ユーティリティ] [ゲームプレイ] [オブジェクト] [CET]

Object Spawner
16000以上のオブジェクトを
何でもスポーン出来るようになります。
スポーンだけでは無く、
移動/クローン/グループ化/保存/
お気に入り作成/カスタムカテゴリの作成
オートスポーンなど、さまざまな機能を搭載。
これでフォトモードの幅を
大きく広げる事が期待できそうです。
UIの表示・非表示はCETコンソールで行います。
ホットキーは不要です。
※注
このMod導入時、車両を動かすと
ゲームがクラッシュしてしまうそうです。
インストール後、下記に設置してください。
Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\
Cyber Engine Tweaksが必要です。
-------------
◆各項目の説明/使用方法
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◀ "Spawn new" tab ▶
「Search for object」の検索ボックスから
目的のオブジェクトを見つけることができます。
オブジェクト名をクリックしてスポーンさせると、
「Spawned」タブに表示されます。
オブジェクトの横にある「Despawn」ボタンを押すと、
最後にスポーンしたタイプの
オブジェクトがデスポーンされます。
オプション ドロップダウンからグループを選択すると、
新しいオブジェクトが置かれます。
-------------
◀ "Spawned" tab ▶
このタブには、現在スポーンされている
全てのオブジェクトやグループが表示されます。
グループを追加するには「Add group」を使います。
単一のオブジェクトは青、
グループは緑のアウトラインで表示されます。
移動/クローン化はグループ内に適用されます。
オブジェクトやグループを外に移動するには、
「Move to group」の横の▼から選択します。
「Move to group」で選択したパスに移動します。
「Save to file」でオブジェクト/グループを保存。
-------------
◀ "Saved" tab ▶
保存したデータはここに表示されます。
(オブジェクトは青、グループは緑)
「Auto spawn」で、オートスポーンを有効にしたり、
プレイヤーの距離でオートスポーンを設定も可能。
オートスポーンされたオブジェクトやグループは
「Spawned」タブに表示され、マークされます。
「Spawn」でグループやオブジェクトをスポーンし、
「Load」でスポーンせずに
「Saved」タブにロードすることができます。
オブジェクト/グループの「TP to pos」ボタンを使うと、
その位置に素早くテレポートすることができます。
-------------
◀ "Favorites" tab ▶
オブジェクトをスポーンし、「"Spawned "タブ」の
「"Make favorite」でお気に入り作成。
「Search for favorite」で、
必要なお気に入りを検索可能。
「"Spawned" tab」と同様に、
お気に入りや他グループを中に入れる事ができます。
-------------
◀ "Settings" tab ▶
新規オブジェクトの生成。
新しいオブジェクトを現在位置に配置するか、
前方に配置するかを設定できます。
・Position / Rotation controls step size
位置と回転のスライダーの速度を変更します。
・Collapsible headers default state
新しいオブジェクトやグループを
デフォルトで開く/折りたたむを変更します。
・Show confirm to delete popup:
削除ポップアップを無効にしていた場合、
上記を使用して再度有効にします。
・Reload all mods
すべてをデスポーン。
また、CETコンソールからMODをリロードしたときに、
デスポーンするかどうかを設定します。
・Cloned group options
複製されたグループを元のバージョンの中に入れるか、
グループの中に入れるかを変更します。
・Export group option (Modクリエイター向け)
スポーンされたグループの
「Export」ボタンを有効にすると、
すべてのオブジェクトの
パス、位置、回転を含むリストとして、
exportフォルダに.jsonファイルとしてエクスポートされます。
・Experimental group rotation
グループの回転コントロールを有効にしますが、
いくつかのケースでしか機能しません。
-------------
他、全ての詳細はDESCRIPTIONをご確認ください。Cyberpunk 2077 Nexus, keanuWheeze. 16 Oct 2023. Object Spawner. 22 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2833>.[コメントを書く] - ☆ [スクリプト] Nearby Auto Loot - Automatic Pickup Download ID:34650 Author:antrakt92 - adaptation - Thortok2000 - original basis 2026-10-05 02:15 Version:0.5.0
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームプレイ] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-05 [このMODの説明を記入する]

Nearby Auto Loot - Automatic Pickup
近くのアイテムを自動で拾うシンプルなMOD。1~10m範囲内(デフォルト5m)の敵や落下物から自動回収。
▼ 主な機能
・倒した敵や落下物から自動的にアイテムを回収
・1~10mの範囲設定可能(デフォルト5m)
・ロック解除済みコンテナの回収と効果音をデフォルトで有効
・クエスト関連アイテムは自動回収から除外
・読み取り可能なシャードは自動回収(設定で無効化可能)
・乗車中の自動回収オプション(デフォルト無効)
・メニュー・会話・ブレインダンス中は一時停止
▼ 前提・必須MOD
・redscript
・RED4ext
・ArchiveXL
・Mod Settings
▼ 関連MOD
・Completely Non-Manual Looting Completely Non-Manual Looting (Alternative to Autoloot) (より詳細な設定が可能)
・Autoloot (同時使用不可)
・No carry weight Clean Inventory - Weapon and Clothing Filters - Search
・Smart Vendor - Automatic Selling
・Shard Audio Framework
▼ 互換性・注意
・他の自動回収MODとの同時使用は不可
・AlmostAutoLoot、Cyberpunk Autoloot Assistant、AutoLoot Quest Guardとの併用は非推奨
・コンテナ回収はデフォルト有効だが、クエスト安全性を優先する場合は無効推奨
・全19言語対応(日本語含む)Cyberpunk 2077 Nexus, antrakt92 - adaptation - Thortok2000 - original basis. 5 Oct 2026. Nearby Auto Loot - Automatic Pickup. 4 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34650>.[コメントを書く] - ☆ [スクリプト] Stackable Food Time Download ID:32097 Author:xDemoniac 2026-08-01 14:34 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-16 [このMODの説明を記入する]

Stackable Food Time
食べ物と飲み物の効果時間を最大50倍までスタック可能にするMOD。バフ効果は変わらず、時間だけが累積される。
▼ 機能
・食べ物と飲み物の効果時間が最大50倍までスタック
・バフ効果値は変わらず、時間のみ累積
▼ 導入方法
・Vortexを使用するか、ゲームフォルダに直接配置
▼ 前提MOD
・TweakXLCyberpunk 2077 Nexus, xDemoniac. 1 Aug 2026. Stackable Food Time. 16 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32097>.[コメントを書く] - ☆ [スクリプト] Disable Knockdown Animation (CET) Download ID:9929 Author:DanEnriq 2023-10-13 03:29 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [アニメーション]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Disable Knockdown Animation (CET)
転倒の動作を、起きないようにするMOD。
▼ 注記
・有刺鉄線に触れたとき、車にはねられたとき、鈍器で殴られたときなどに倒される動作を止める
・損害そのものは、これまで通り受ける
・導入は圧縮ファイルの中身を、ゲームのフォルダへ展開する
・説明はこの数行だけしかないCyberpunk 2077 Nexus, DanEnriq. 13 Oct 2023. Disable Knockdown Animation (CET). 13 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/9929>.[コメントを書く] - ☆ [スクリプト] Smart Vendor - Automatic Selling Download ID:34656 Author:Antrakt92 2026-10-05 07:23 Version:0.3.3
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RATE: ★=1 TAG: [ユーティリティ] [ゲームプレイ] [Redscript] [経済]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-05 [このMODの説明を記入する]

Smart Vendor - Automatic Selling
ベンダーの取引画面を開くと、不要品・重複装備・余剰物資を自動で売却するMOD。売却対象と保持数量をMod Settingsで設定可能。
▼ 売却対象
・ジャンク・宝飾品
・重複武器(各武器タイプの最高ティア1個を保持)
・低ティア重複衣装(高ティア版を所有している場合のみ)
・余剰食料・ノンアルコール飲料(設定数量を保持)
・余剰アルコール(オプション、デフォルト無効)
・余剰アタッチメント・武器MOD(モデルごとに設定数量を保持)
・装備中・アイコニック・クエストタグ付きアイテムは除外
▼ 機能
・プレビューモード搭載(売却前に確認可能)
・ベンダーの所持金を使用した通常価格での売却
・取り外し可能なアタッチメント・MOD付き武器は保持
・全19言語対応(日本語含む)
▼ 前提MOD
・redscript
・RED4ext
・ArchiveXL
・Mod Settings
▼ 関連MOD
・Clean Inventory - Search and Filters
・Auto Continue After Loading
・Nearby Auto Loot - Automatic PickupCyberpunk 2077 Nexus, Antrakt92. 5 Oct 2026. Smart Vendor - Automatic Selling. 4 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34656>.[コメントを書く] - ☆ [スクリプト] Judy's nickname for Male V Download ID:26012 Author:Gokuudo 2026-07-25 13:33 Version:2.0
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TAG: [イマーシブ] [没入感] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Judy's nickname for Male V
作中の特定の人物が男性Vを呼ぶときの、愛称を差し替えるMOD。
▼ 注記
・その人物の祖母も、女の子ではなく男の子として呼びかけるようになる
・作者は、男性Vでもその人物と恋仲になれるMODと組み合わせるとよいとしている
・説明は数行だけしかなく、前提MODも導入手順も書かれていないCyberpunk 2077 Nexus, Gokuudo. 25 Jul 2026. Judy's nickname for Male V. 28 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26012>.[コメントを書く] - ☆ [スクリプト] Modded Weapon Loot Framework Download ID:25927 Author:NightCity2077 2025-11-28 09:36 Version:1.32
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TAG: [武器] [武器追加] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Modded Weapon Loot Framework
MODで足した武器を、戦利品の抽選に混ぜる枠組み。テキストに武器のIDを1行ずつ書くだけで対象に加わります。
▼ できること
・MODの武器もバニラの武器も戦利品として出せる。銃と近接武器の両方に対応
・初期値は10%の確率でプレイヤーの持ち物へ直接追加。確率はメニューで変更可
・敵ごとに確定で落とすか、確率で落とすかを選択
・1回に落ちる本数を1〜5本で切り替え
・「Native Settings UI」に対応し、スライダーで確率を調整
▼ 使い方
・「modded_weapons.txt」を開き、コンソールの品名の部分だけを1行に1つ書き足す
・書式は「Items.」で始まる部分をそのまま写す
▼ 前提と注記
・「Cyber Engine Tweaks」と「Native Settings UI」が必要
・フォルダごと「Cyber Engine Tweaks」のMODの置き場へ配置。「init.lua」と「modded_weapons.txt」は同じ場所に置く
・更新の前には「modded_weapons.txt」を控えておくよう強く注意している
・制作途中で、戦利品は今のところプレイヤーへ直接入る。敵から拾える形は今後の課題としているCyberpunk 2077 Nexus, NightCity2077. 28 Nov 2025. Modded Weapon Loot Framework. 28 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/25927>.[コメントを書く] - ☆ [スクリプト] DLC start phone call off Download ID:21528 Author:ARtemat740 2026-01-09 14:45 Version:1.5.0
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TAG: [ゲームプレイ] [イマーシブ] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

DLC start phone call off
「Phantom Liberty」の始まりを告げるソングバードからの電話を、止めるMOD。ミッション「Transmission」を終えた後に効きます。
▼ 内容
・新しい版では、別のミッションを終えてから拡張版へ入れるようにしている
・作中の流れに沿った順番で始められることを狙ったとしている
▼ 注記
・早い時点で電話が来て、断るといつまでも待たされるのは筋が通らないとして作ったとしている
・作者にとって初めてのMOD。何度も確認したと書いているCyberpunk 2077 Nexus, ARtemat740. 9 Jan 2026. DLC start phone call off. 16 May 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/21528>.[コメントを書く] - ☆ [スクリプト] Better Ammo Limit Framework Download ID:34699 Author:lynsis 2026-10-05 18:43 New! Version:1.1
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TAG: [ゲームプレイ] [ユーティリティ] [CET] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-05 [このMODの説明を記入する]

Better Ammo Limit Framework
弾薬の所持数を個別・全体・重量ベースで制限できるフレームワーク。バニラとMOD追加の弾薬を自動検出し、複数の制限方式を同時に適用可能。
▼ 主な機能
・個別弾薬容量:各弾薬タイプごとに独立した所持数制限
・全体弾薬容量:全弾薬タイプ合計の所持数制限
・重量ベース容量:弾薬の総重量による制限
・厳密な制限:入手・製作・購入・ベンダー取引時に制限を適用。超過分は自動削除ではなく地面に落とす
・RangedWeaponタグ:弾薬をインベントリの武器タブに表示(デフォルト有効)
▼ 複数制限の相互作用
・有効な制限が複数ある場合、最も厳しい制限が優先される
・個別制限と全体制限の両方が有効な場合、両方が同時に適用される
・3つすべて有効な場合、すべてが同時に適用される
▼ MOD作者向け統合
・互換性ファイル(JSON)で弾薬を除外したり推奨デフォルト値を設定可能
・\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\BaLF\Mod Integrations\に配置
・プレイヤー設定が常に優先される
▼ 導入方法
・標準的なMODマネージャーでインストール
・弾薬追加MODの後に読み込むことを推奨(必須ではない)Cyberpunk 2077 Nexus, lynsis. 5 Oct 2026. Better Ammo Limit Framework. 5 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34699>.[コメントを書く] - ☆ [スクリプト] Reloadless Download ID:34466 Author:zynlov 2026-09-29 22:15 Version:1
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TAG: [CET] [ゲームプレイ] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-30 [このMODの説明を記入する]

Reloadless
マガジンを無限化し、リロード不要にするMOD。ホットキーまたはCyber Engine Tweaksのメニューで切り替え可能。
▼ 特徴
・マガジンを無限化
・ホットキーまたはCET内メニューで機能の有効/無効を切り替え可能
▼ 前提・必須MOD
・RED4ext (最新版)
・Cyber Engine Tweaks (バージョン1.37.7以上)
・Microsoft Visual C++ Redistributable
▼ 導入方法
・ダウンロードしたアーカイブを展開
・binフォルダをCyberpunk 2077のインストールディレクトリにコピー
・ゲームを起動
▼ 注意
・実装が粗い可能性があり、バグが存在する可能性ありCyberpunk 2077 Nexus, zynlov. 29 Sep 2026. Reloadless. 29 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34466>.[コメントを書く] - ☆ [スクリプト] Nitrous Addon (Garage) Download ID:34377 Author:SDH0 2026-09-27 23:09 Version:1.0
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TAG: [ゲームプレイ] [車両] [没入感]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-27 [このMODの説明を記入する]

Nitrous Addon (Garage)
Nitrousモッドとガレージモッドを連携させ、ニトロを個別の車両にガレージから手動インストール可能にするパッチ。
▼ 機能
・デフォルトではニトロが全車に装備されず、ガレージから任意の車両に個別インストール可能
・初回インストール費用は10,000エディ、削除後の再インストールは1,000エディの工賃
・インストール状態はセーブファイルに保存される
▼ 前提・必須MOD
・Nitrous
・Garage (Customize - Claim - Sell - Repair - Swap)
▼ 導入方法
・手動: 前提MODをインストール後、ダウンロードファイルをゲームディレクトリに上書き
・Vortex: ファイル競合時はこのMODを競合MODの後に読み込むよう設定Cyberpunk 2077 Nexus, SDH0. 27 Sep 2026. Nitrous Addon (Garage). 27 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34377>.[コメントを書く] - ☆ [スクリプト] CrystalCoat Continuity Download ID:33462 Author:MeatSafeMurderer 2026-09-05 00:42 Version:1.0.1
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TAG: [ゲームプレイ] [車] [没入感]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

CrystalCoat Continuity
CrystalCoatの動作を改善し、より遠距離で効果を保持し、車召喚時に自動適用するMOD。
▼ 主な改善
・有効距離を約45mまで大幅延長
・車に近づくと自動的に再適用(急速な切り替わり防止)
・車召喚時に自動適用
・破損時も効果を維持し、見た目とゲームプレイの両立
・自動変更時は音とアニメーション省略
・手動変更時は音とアニメーション保持
▼ 導入方法
・アーカイブの内容をCyberpunk 2077インストールフォルダに展開
・r6/scripts/CrystalCoatContinuity.redsの配置を確認
▼ 互換性
・複数のフックを使用するが、可能な限り関数をラップして実装
・バニラの動作を変更するため、他MODとの競合可能性ありCyberpunk 2077 Nexus, MeatSafeMurderer. 5 Sep 2026. CrystalCoat Continuity. 4 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33462>.[コメントを書く] - ☆ [スクリプト] Blood and Chrome - Desire Protocol Config Download ID:26647 Author:WesternInfluence 2026-08-31 11:31 Version:2.0.7
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TAG: [ゲームプレイ] [ユーティリティ] [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Blood and Chrome - Desire Protocol Config
特定のMOD集の、公式の設定ファイルだけをまとめたMOD。
▼ 内容
・その集まりに含まれるMOD群の設定を、想定どおりに揃える
・遊びの中身は一切足さない
・手作業での設定が要らなくなり、MOD同士のぶつかりも減るとしている
▼ 注記
・その集まり全体と、指定された読み込み順で使うことを前提にしている
・単独のMODとでも動くが、本来の効果は出ないというCyberpunk 2077 Nexus, WesternInfluence. 31 Aug 2026. Blood and Chrome - Desire Protocol Config. 4 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26647>.[コメントを書く]