☆ Modded Weapon Loot Framework [スクリプト] ID:25927 Author:NightCity2077 2025-11-28 09:36 Version:1.32
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Modded Weapon Loot Framework
MODで足した武器を、戦利品の抽選に混ぜる枠組み。テキストに武器のIDを1行ずつ書くだけで対象に加わります。
▼ できること
・MODの武器もバニラの武器も戦利品として出せる。銃と近接武器の両方に対応
・初期値は10%の確率でプレイヤーの持ち物へ直接追加。確率はメニューで変更可
・敵ごとに確定で落とすか、確率で落とすかを選択
・1回に落ちる本数を1〜5本で切り替え
・「Native Settings UI」に対応し、スライダーで確率を調整
▼ 使い方
・「modded_weapons.txt」を開き、コンソールの品名の部分だけを1行に1つ書き足す
・書式は「Items.」で始まる部分をそのまま写す
▼ 前提と注記
・「Cyber Engine Tweaks」と「Native Settings UI」が必要
・フォルダごと「Cyber Engine Tweaks」のMODの置き場へ配置。「init.lua」と「modded_weapons.txt」は同じ場所に置く
・更新の前には「modded_weapons.txt」を控えておくよう強く注意している
・制作途中で、戦利品は今のところプレイヤーへ直接入る。敵から拾える形は今後の課題としているCyberpunk 2077 Nexus, NightCity2077. 28 Nov 2025. Modded Weapon Loot Framework. 28 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/25927>.スポンサーリンク
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[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
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- 作者(NightCity2077)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
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