ゲームプレイ おすすめMOD順 PAGE 9search
- ☆ [ゲームプレイ] Better Access Point Hacking Netrunner Rewards Download ID:10355 Author:rfuzzo 2023-10-23 15:23 Version:1.0
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RATE: ★=9 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [クイックハック] [ハッキング] [ネットランナー]

Better Access Point Hacking Netrunner Rewards
アクセス ポイントをハッキングした場合に、ネットランナー固有のバフをプレイヤーに追加するシンプルなMOD。
ゲーム内のほとんどの遭遇にはアクセスポイントがあり、ネットランナーとしては、戦闘にバフを与えるのは当然です。
必須mod
TweakXL
より良いアクセスポイントハッキングNetrunnerのボーナス
ゲーム内のほとんどの遭遇にはアクセスポイントがあり。現在のゲームでは、これらはお金とアイテムのみを提供します。
しかし、ネットランナーとして、遭遇する前にこっそり近づいて準備できるように、彼らが戦闘のためのバフを与えるべきであることは理にかなっています。
これは、アクセスポイントをハッキングした場合に、プレイヤーにネットランナー固有のバフを追加するシンプルなMODです。
バフはあなたが解決したミニゲームによって異なります:
- Tier I:最大RAM+2 (10 分間)
- Tier II:最大RAM+2 (10 分間) 及び RAM回復率+50% (7.5 分間)
- Tier III:最大RAM+2 (10 分間) RAM回復率+50%(7.5 分間)、クイックハックアップロード速度+20%(5分間)Cyberpunk 2077 Nexus, rfuzzo. 23 Oct 2023. Better Access Point Hacking Netrunner Rewards. 23 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10355>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Realistic NPC FOV Download ID:31188 Author:dnbnhlp 2026-07-05 01:35 Version:1
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RATE: ★=8 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [NPC] [不便]

Realistic NPC FOV
このMODはNPCの視野角を人間並みにすることで死角を修正します。
より難易度が高く没入感のあるステルス体験を実現します。
必須MOD
TweakXL
ーなぜこのMODを使うのか?
警備員の頭の真上にある木箱の上にしゃがみ込んで彼がぼんやりと遠くを見つめているのを見たことはありませんか?
それはあなたがこっそり行動しているわけではなくゲームの視覚データに組み込まれた死角なのです。
ーこのMODは何をするものですか?
NPCの視覚を実際の人間の視覚野をモデルにした3層構造に再構築し難易度が妥当な範囲に収まるように75%にスケーリングします。
近距離(8m):158°の広角視野 — NPCのすぐ周囲の周辺視野
中距離(20m):110° — 双眼視野
遠方(30m):60° — 前方集中視
垂直方向:あらゆる距離で112.5° ― NPCがようやく上下を見渡せるようになりました。
ー互換性について
このMODは他のMODと競合したり動作を妨げたりすることはありませんがNPCの感覚を置き換えるMOD(例:More Vigilant Enemies)によって上書きされる可能性があります。Cyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 5 Jul 2026. Realistic NPC FOV. 5 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31188>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Vehicle Call Cost Download ID:28801 Author:ethanic 2026-04-11 10:29 Version:1.0
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RATE: ★=8 TAG: [ゲームプレイ] [車両] [車] [お金] [経済]

Vehicle Call Cost
このMODは車両を呼び出す際に金銭コストを追加します。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
ー車両呼び出し料金
所有車両を呼び出すたびにアカウントからエディが差し引かれます。
デフォルト値は200ですがMOD設定(ネイティブ設定UI経由)でカスタマイズ可能です。
NCARTをより積極的に利用していただければ幸いです。Cyberpunk 2077 Nexus, ethanic. 11 Apr 2026. Vehicle Call Cost. 11 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28801>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] True Night Vision Download ID:28627 Author:DigitalVixen 2026-06-29 07:06 Version:3.2.0
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RATE: ★=8 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [サイバーウェア]

True Night Vision
このMODは「Kiroshi Optics Night Vision Mod」に影響を受けて作成されました。
このナイトビジョンMODはCETを使わない為、軽量らしい...
必須MOD
redscript
Codeware
DigitalVixen Core
ーキロシの条件を削除する方法。
「TrueNightVision.reds」を開いて以下の内容を削除してください。
if StrContains(itemStr, "kiroshioptics") {
return true;
}
NexusポストよりCyberpunk 2077 Nexus, DigitalVixen. 29 Jun 2026. True Night Vision. 4 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28627>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Grave Filler Download ID:28398 Author:DigitalVixen 2026-06-29 06:46 Version:2.1.0
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RATE: ★=8 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [バグフィックス] [死体] [ゴミ箱]

Grave Filler
このMODはゴミ箱や冷蔵庫の死体の収納制限を廃止します。
必須MOD
Codeware
redscript
Redscript Configuration Framework
ー説明文
ゲーム内の設定ポップアップを開き(Redscript Config Frameworkのホットキー
初期設定ではF8で「Grave Filler」を選択)
[Extra Body Capacity]の横にある小さなマイナスとプラスのアイコンをタップする。
収容数は0から、20まで。Cyberpunk 2077 Nexus, DigitalVixen. 29 Jun 2026. Grave Filler. 23 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28398>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Immunity Toggles Download ID:27677 Author:C3 2026-03-01 13:52 Version:1.0.0
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RATE: ★=8 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [チート]

Immunity Toggles
このMODはさまざまなデバフやステータス効果に対する耐性をネイティブ設定 UI から切り替える事が出来る様にします。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
TweakXL
Native Settings UI
Native Settings UI Side Menu Add-on
ー切り替える事が出来るリスト :
- 盲目耐性
- 出血耐性
- 灼熱耐性
- 毒耐性
- 感電耐性
- EMP耐性
- NPC クイックハックに対する耐性 (敵がプレイヤーの位置を追跡することも防ぎます)
- 移動ペナルティの影響を受けない。(移動速度やジャンプの高さのペナルティを含む、重火器による機動力の低下を無効化します。)
- 近接疲労耐性(スタミナが少ないときに近接攻撃速度が低下するのを防ぎます。)
- 疲労ゼロ(スタミナ無限)
- 窒息ゼロ(酸素無限)
[ ご注意ください ]
デフォルトではすべてのオプションが無効になっているためネイティブ設定 UI で設定を変更しない限りゲームプレイは通常のままになります。
ゲームプレイ中に設定の変更を有効にするには必ず保存を再ロードしてください。Cyberpunk 2077 Nexus, C3. 1 Mar 2026. Immunity Toggles. 22 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27677>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] No Fall Damage (but include animations and effects) Download ID:27568 Author:inventsable 2026-02-18 12:40 Version:1.0.0
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RATE: ★=8 TAG: [ゲームプレイ] [チート] [アニメーション] [落下]

No Fall Damage (but include animations and effects)
このMODは落下/着地効果とアニメーションを削除せずに「落下ダメージ」だけ削除します。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
TweakXL
ーなぜこれなのか、他の10個の落下モッドではなく?
高所からの落下の「感覚」を損なわずに落下ダメージをなくしたいと考えていました。
これまで試した他の落下系MODの実装方法が気に入らなかったのです。
あらゆる落下の種類において高さの閾値を急上昇させることで落下ダメージをなくしていたのです。
その結果、高層ビルから飛び降り、衝撃、音、触覚フィードバックが全くない羽根のように着地するようになり没入感が著しく欠けていると感じました。
このMODの機能
・あらゆる落下によるダメージをすべて除去します
・すべての種類の落下の高さの定義を贅沢にならない程度に、より寛大になるように調整します。
(落下の各段階での視覚効果、着地アニメーションなどを維持するため)
1.セーフ :15(ベースゲームは1)
2.レギュラー :20フィート(ベースゲームは1)
3.ハード :50フィート(ベースゲームは5)
4.非常に難しい :75(基本ゲームは10)
5.死亡 : 6000 (これは到達不可能な数値であるため、プレイヤーが落下すると上記の Very Hard に該当し、ハード ランド アニメーションが保持されます)Cyberpunk 2077 Nexus, inventsable. 18 Feb 2026. No Fall Damage (but include animations and effects). 15 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27568>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Drug Dealer Download ID:27800 Adult-Only Author:NightlyNow 2026-06-26 20:36 Version:6.5.6
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RATE: ★=8 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [経済] [店] [お金] [犯罪] [消耗品] [日本語化対応]
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERCyberpunk 2077 Nexus, NightlyNow. 26 Jun 2026. Drug Dealer. 25 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27800>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
- ☆ [ゲームプレイ] EconomyPunk add-on - PL Myers' Reward Download ID:21256 Author:ODBastard 2025-04-30 03:43 Version:1.0.0
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RATE: ★=8 TAG: [ゲームプレイ] [ユーティリティ] [バグフィックス] [お金] [PL]

EconomyPunk add-on - PL Myers' Reward
金払えよ、クソBBA!
(このMODはPL、リード ルートでマイヤーズから報酬を貰える様にします。)
必須MOD
ファントムリバティ
EconomyPunkの有無にかかわらず動作します。
ただし、EconomyPunkを使用している場合は、EconomyPunkよりも優先されるようにしてください。Cyberpunk 2077 Nexus, ODBastard. 30 Apr 2025. EconomyPunk add-on - PL Myers' Reward. 29 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/21256>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Immersive Delamain Download ID:24295 Author:S1nonim 2026-02-09 03:41 Version:1.1.4
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RATE: ★=8 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [車] [タクシー] [デラマン]

Immersive Delamain
このMODはデラマン・タクシーでの会話パターンを増やします。
ボイスライン
さて、Vはデラメインに応答します。
挨拶ダイアログの新しいバリエーション 11 種類。
別れのセリフの新しいバリエーション 11 種類。
確認先ダイアログの新しいバリエーション 12 種類。
戦闘ダイアログの 9 つの新しいバリエーション。
多様性と没入感を高めるために、V がタクシーから降りるときに何も言わないなど、バリエーションがランダム化されています。
バニラではボイスラインの数は 17 でした。この mod ではボイスラインは 42 になります。
アニメーション
マップがポップアップする前に、識別のために Delamain ソケットに接続する必要があります。
戦闘状態
Vが戦闘中の場合デラメインを急かして運転させます。
その場合ソケットポートに接続する必要はありません。
デラメインがすぐに地図を提供します。
さらに、このMODはタクシーに乗っている時にダメージを受ける可能性があるという欠陥も修正しています。車両が装甲されているので本来はダメージを受けるはずがありません。
また、デラメインが遠くまで運転するまで迫害は簡単には消えません。
ドアが閉まっている間は安全です。
言語
このMODはボイスラインやプロンプト付き字幕を含むすべての言語をサポートしています。
すべてはオリジナルのゲームのローカライズに従って手動で追加されています。
MODを「使用」するにはどうすればいいですか?
まず、デラメインのサイドジョブを完了する必要があります。
「DON'T LOSE YOUR MIND / 心のありか」を完了するとデラメインからメッセージが届き携帯電話でタクシーが利用可能になります。
このMODはデラマンNo.21には適用されません。Cyberpunk 2077 Nexus, S1nonim. 9 Feb 2026. Immersive Delamain. 21 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/24295>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] More Field Items Download ID:12367 Author:prius310l 2026-04-06 20:26 Version:2.0.2
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RATE: ★=7 G=2 TAG: [ゲームプレイ] [CET] [日本語化対応]

More Field Items
400か所を超えるアイテムコンテナがナイトシティのいたるところに配置されます。
前身MOD「Total Spawn Utilization」はバグが多かった為、一時閉鎖させて頂きました。
今後は「TSU」で提供されている各機能を小さなMODとして公開し、バグの箇所を絞り込んでいきます。
すでに「TSU」をご利用の場合は、競合を避けるため以下のフォルダを削除してください。
Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\Total Spawn Utilization
前提Mod
Cyber Engine Tweaks
Codeware
Native Settings UI
Appearance Menu Mod
各項目を個別に有効/無効にすることができ、コンテナから入手できる最大数を設定出来ます。
ゲームのロード時に一度だけ配置され、一度修正するとゲーム内時間が一定時間が経過するまで同じ場所に配置されません。修正した場所にリスポーンする間隔をゲーム内日数で指定できます。
アイテムコンテナから入手可能なアイテム一覧
1.スキルチップ
ヘッドハンター/ネットランナー/シノビ/ソロ/エンジニア
2.アイテム/クイックハックコンポーネント
コモン / アンコモン / レア / エピック / レジェンド マテリアル
アンコモン / レア / エピック / レジェンド クイックハック マテリアル
3.弾薬
ハンドガン / ショットガン / ライフル / スナイパーライフル / スペシャル
4.エディ
500 ES ~
5.バフ
所持数ブースター
ヘルスブースター
メモリーブースター(ラムジョルト)
オキシブースター
スタミナブースター
6.アラサカ素材
どこかに出現するアラサカの新素材を探してみてください。
※ナイトシティには10か所のみ出現します。
7.化け狐
どこかに現れるキツネの幽霊を探してみてください。
※ ナイトシティには1体のみ出現します。Cyberpunk 2077 Nexus, prius310l. 6 Apr 2026. More Field Items. 18 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/12367>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] OP Cyberware Legs Download ID:10852 Author:nobo 2024-12-01 21:06 Version:0.0.0.30
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RATE: ★=8 TAG: [ゲームプレイ] [サイバーウェア] [チート] [ジャンプ]

OP Cyberware Legs
Overpowered な脚のサイバーウェアを追加します。
"リロイ靱帯システム OP"はVictorから購入できます。(ゲーム内で 24 時間待つ必要があります)
必須mod
redscript
Native Settings UI
ArchiveXL
TweakXL
"Native Settings UI"から設定値を変更できます。
設定後にセーブデータのロードが必要です。
設定画面から以下4つのうちからプリセットを選択できます。
Normal, Advanced, Overpowered, Cheat(Default)
プリセット : Cheat(Default)
アーマー 100
サイバーウェア限度 0
チャージジャンプ
ホバージャンプ
ダブルジャンプ
+100% 移動速度
+100% スプリント移動速度
-100% 落下ダメージ
+100% 動作の静かさ
+10% かがみ時,歩き時の移動速度
ジャンプの高さ +100%
反応ボーナス : 能力値1ポイントあたりのクリティカル率 +5%
ダブルジャンプの回数 : 10
複数空中ダッシュ
致死/ダメージ を伴う着地を無効
プリセット : Overpowered
プリセット : Advanced
プリセット : Normal
Nexus MODページ参照Cyberpunk 2077 Nexus, nobo. 1 Dec 2024. OP Cyberware Legs. 9 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10852>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Immersive Cyberpunk City 2.1 Download ID:7976 Author:CDPR and Me 2023-12-17 13:05 Version:uwu
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RATE: ★=8 TAG: [ゲームプレイ] [NCPD] [難易度変更] [犯罪] [マックスタック]

Immersive Cyberpunk City 2.1
「サイバーパンクの街に警察は来ない」. 民間人を強奪し、警察から逃走し、より危険な敵に遭遇し、犯罪を逃れ、警察を打ち負かし、警察をハッキングし、民間人を捕まえ、民間人をハッキングし、興味深い戦利品を手に入れ、警察のドローンと戦い、さまざまな武器でより強力な警察に会います。
このMODは、CDPRが設定したゲームプレイの制限を、プレイヤーの環境に置き換えたものです。犯罪を犯せば、逃げられるかもしれない。やらなくてもいいんです。ゲームレールの代わりに選択肢と結果を持つことで、没入感が増します。
全ての変更点のリスト:
・市民や警察からの戦利品に制限を設けず、装備品を手に入れることができるようにしました。
・民間人を捕まえて首を絞めたり、死体を運んだりできるようになった(ただし、距離は制限されている)
・警察や民間人をハッキングすることができます
・星1つで犯罪を犯しても、警察は来ないかもしれない。
・警察はもう無限に出現しない、倒すことができる。
・警察の方が強い
・ダウンした民間人またはドローンだけが、ヒートレベルを上げることができます。
・警察は1つの大きな集団でやってきます。
・集団が小さくなる可能性もある
・警察は、あなたに対してより多くの異なる武器を使用します
・警察のロボット化:SFのようにドローンを使う様になる。
・マックスタックも強い!
・マックスタックはAjaxのみではなく、ちゃんとした武器を使うようになりました。全てのアートにCrusherを付けていた。ゲーム内でクラッシャーを持ったマクスタックに会ったことはありますか?笑)ないですね。今は修正されて、それ以上の武器を持っています。でもCLASSIFIEDなんです。教えてくれるチューマは生き残っていない!
・マックスタックに負けたのなら、それはそれで仕方ないことです。倒せたらご褒美があります。
・警察との戦いで経験値を獲得できるようになりました
・民間人がピストルを落とし、警察も武器を落とす。
・一般市民は1種類のピストルではなく、さまざまなピストルを持つようになった。
・一般人のHPが60%から100%になった。
・一般人も敵もパワーレベルが違うので、みんな平等ではありません。人間がそうでないようにね。
・ゲーム中の4人のボスにパワーレベルが追加された: オダ、ロイス、サスカッチ、スマッシャー。上記の変更では彼らのパワーレベルは変わらないからです。
・パワーレベルの上限が50以上になったので、50レベルの敵にランダムで追加される可能性があります。
・ライフルのマックスタックが、適切なアーキタイプを使用するようになりました。
Enhanced Police と併用する場合、向こう側が優先されます。
併用オススメmod
Lifepath Bonuses and Gang-Corp Traits
必須mod
REDmod
redscript
cybercmd
RED4ext
TweakXLCyberpunk 2077 Nexus, CDPR and Me. 17 Dec 2023. Immersive Cyberpunk City 2.1. 3 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/7976>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Ladders Improved Download ID:31318 Author:RelaxItsOk 2026-07-15 06:38 Version:2.0
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RATE: ★=7 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [バグフィックス] [カメラ]

Ladders Improved
このMOD梯子をスムーズに登れる様にします。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
ーこれは何をするものですか?
アニメーションのタイミングを調整し、カメラの制限を解除し、バグを修正することで、はしごの動きを滑らかでシームレスに感じさせます。
ーなぜ?
バニラでは、はしごを登る動作はまるで全く別のゲームのような感覚です。
カメラは常に前方に強制的に移動させられ、はしごに登ったり降りたりする間、とてつもなく長い時間、プレイヤーははしごに張り付いたままになります。
また、なぜか上から近づくとVが何をするにも通常の2倍の時間がかかります。
その理由は分かりません。このMODをインストールする前に一度試してみてください。
ー具体的な変更点:
・登り降り中のカメラ撮影制限を解除
・マウント/ディスマウント時のアニメーションタイミングを調整し操作系やカメラの引っかかりを解消しました。
・梯子にどうやって登ったかに関わらずアニメーションのタイミングが一定になるようにしました(はい、これは重要な点です)。
・(オプションファイル)高速登攀時のスタミナ消費を削除しスプリントとの一貫性を保ちます。
関連MOD
Movement And Camera TweaksCyberpunk 2077 Nexus, RelaxItsOk. 15 Jul 2026. Ladders Improved. 8 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31318>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Grand Theft Night City - Hot Pursuits and Hard-Earned Rides Download ID:27809 Author:ApoKrytia 2026-05-31 02:24 Version:1.8.1
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RATE: ★=7 TAG: [ゲームプレイ] [車両] [犯罪] [盗難] [GTA] [NFS]

Grand Theft Night City - Hot Pursuits and Hard-Earned Rides
このMODは「Claim Vehicles」と「Anti-Theft Measures」をシームレスに連携させ、ナイトシティで本格的なGTA/NFSスタイルの自動車窃盗体験を実現します。
(ゲーム内テキストは日本語対応)
ナイトシティでの車の盗難は、どこか物足りない。
車を強奪しても何も起こらず、そもそも自分の車ですらない。
追跡もなければ、結果もなければ、スリルもない。
『Grand Theft Night City』はそれを一変させる。
車を強奪しても、まだ自分のものではない。NCPDに通報されている。まずは追跡を振り切らなければならない。
指名手配レベルがゼロになって初めて、その車は真に自分のものとなる。
追跡の最中に車から降りたり、時間切れになるまで逃げたりすれば何も手に入らない。
このMODは「Claim Vehicles」と「Anti-Theft Measures」をつなぐ欠けていたリンクだ。
両MODは独立して動作するが、これなしでは互いの存在を認識しない。
「Grand Theft Night City」はそれらを結びつけ、相互作用のロジックを構築し、単独では得られない唯一の要素——盗んだ車を手に入れるために必死で追跡を振り切らなければならないという「ホット・プシュート・カウントダウン」——を追加する。
これらすべてが、N.C.L.A.I.M.の物語とNCPDデータベースへの侵入を検知するNetWatchの仕組みに包まれています。これこそがナイトシティにおける車盗みの本来あるべき姿です。
必須MOD
Anti-Theft Measures
Challenging Breach Minigame
Claim Vehicles
NCPD Duty Expansion
Codeware
redscript
ー仕組み
・カージャック — 対象となる車両を入力してください。 車両取得担当者は 、盗難試行の判定を行います。
・セキュリティ侵害 — 盗難防止対策が 有効になっている場合、侵害ミニゲームがトリガーされます。
侵入 成功+犯罪報告 → NCPDが現場に向かっています。追跡開始。
侵入 成功、報告なし → 車両は即座に回収。完璧な逃走。
侵入 エラー → 盗難防止システムに不具合が発生しました。車両はお客様のものです。
・侵害 失敗 → 請求はブロックされました。ATMおよびNCPDの担当部署がすべての結果を処理します。
・無犯罪記録? 車両は即座に押収される。 違反行為は発生せず ― 既に指名手配されている? 追跡開始。
・ホットパースート — あなたの指名手配レベルは2秒ごとに確認されます。
熱がゼロに達する → それらは失われました。NCLAIMが所有権移転を確認します。
車両から降りる → 追跡中止。車両放棄。請求なし。
10分経過 → タイムアウト。NCLAIMが資産を再ロックします。
ー推奨される「Claim」車両設定:
• 乗車時の盗難成功率:100% — 乗車時に常に盗難を試みる(RNGを調整する場合は値を下げる)
• 降車時の盗難成功率:0% — 降車時の盗難は行わない
• パーク成功率:0% — 無効化。これは独立して動作するため、オフにしておくべき
• リモートクイックハック:無効 — 車両を盗むには、物理的に車内にいる必要がある
セキュリティ失敗時の結果(NCPDへの通報を含む)に対する盗難防止対策を設定し、盗難車両への対応、追跡の継続、追跡行動については「NCPD Duty Expansion」を設定してください。
この設定ではGTA本編と同様に物理的に車両に乗り込み侵入チェックに合格した後、NCPDから逃げ切らなければなりません。
犯罪および追跡の結果はすべてATMとNCPD Dutyに委ねられており、このMODはその流れを最適化するものです。
ーよくある質問
Q: 10分長すぎるし、簡単すぎるし、さあ…
A: ATMで初期温度を上げるか、GrandTheftNightCity.redsの値を変更することで調整できます。
this.escapeTimeoutDuration = 600.0;
これを不可能な脱出にするのは無意味だし、死んだり車が爆発したりすれば失敗だ。
NCPDのAIとバニラでのスポーンは個人的にはチートだと思う。
MODの設定を作ろうと思ったのですがオプションが1つしかないのは冗談みたいなので……
まずはこのMODがどうなるか見てみましょう。
Q:私が車を盗んだ後、なぜ追跡が始まらなかったのですか?
A:目撃者がいなかった(指名手配レベルに達していなかった)か、ATMが車両にセキュリティシステムが搭載されていないと判断したかのどちらかです。
どちらの場合も車両はすぐに所有者に引き渡されます。これは想定通りの動作です。
Q:なぜ侵入ミニゲームが表示されなかったのですか?
A:ATMは確率ベースのシステムを採用しています。
一部の車両にはセキュリティ対策が施されていません。
また、特殊な車両タイプ(クエスト車両、プレイヤー所有車両、破壊された車両、水没車両)は侵入の対象外となります。これはすべて、お使いのMODの設定に基づいています。
Q: 追跡中に車から降りたら保険金請求が無効になってしまいました。これはバグでしょうか?
A:いいえ、それは意図的なものです。車内に留まり、追跡を振り切るまで耐え抜かなければなりません。車から降りると、盗んだものは無効になります。
Q: 侵入に失敗し同じ車に再び乗り込んだのですが、ミニゲームが再び開始されませんでした。バグでしょうか?
A:いいえ。ATMのセキュリティシステムが車両上で作動すると、警戒状態が維持され、再度の侵入試行は許可されません。
これはATM独自の設計であり、セキュリティシステムは二度目のチャンスを与えません。
タイムアウトが発生した場合、車両は10分後にリセットされます。
Q:盗難防止対策なしで使用できますか?
A: いいえ。ATMは必須要件です。ATMがないとMODはロードされません。
Q:これはパフォーマンスに影響しますか?
A: いいえ。追跡トラッカーはゲーム固有の遅延システムを使用して2秒ごとにポーリングするためオーバーヘッドはごくわずかです。Cyberpunk 2077 Nexus, ApoKrytia. 31 May 2026. Grand Theft Night City - Hot Pursuits and Hard-Earned Rides. 13 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27809>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Damage Scaling and Balance - Extended Download ID:21865 Author:0nlyQ 2026-07-18 10:15 Version:3.42
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RATE: ★=7 TAG: [ゲームプレイ] [CET] [戦闘] [難易度変更] [リバランス]

Damage Scaling and Balance - Extended
このMODは「Damage Scaling and Balance (Formerly Level Scaling)」の拡張版となります。
主にピストルやスナイパーライフル等の固有武器スライダーと近接戦闘をカスタマイズします。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
redscript
概要
このMODは「Damage Scaling and Balance」の拡張版です。
オリジナルのシステムとコアロジックはすべてRMKによるもので、全て含まれています。
このMODは武器アーキタイプのスライダーを追加することでより高度な調整を可能にします。
互換性
独立して動作するため、オリジナルのMODは必要ありません。
機能が重複する可能性がある為、どちらか一方を使用することをお勧めします。
特徴
・元の機能を維持
レベルベースのダメージスケーリング、機械的対有機的調整、クイックハック乗数など、すべてのオリジナルの機能はそのまま残ります。
・8つの新しい武器アーキタイプスライダー
ピストル、リボルバー、サブマシンガン、軽機関銃、アサルトライフル、精密ライフル、スナイパーライフル、ショットガンの遠距離ダメージ乗数。
・投擲可能な近接スライダー
投擲近接武器 (ナイフなど) には、標準近接武器とは別に独自の乗数が追加されました。
・シンプルなUI統合
ネイティブ設定 UI を介してゲーム内のすべての乗数を調整でき、各武器タイプに簡単にアクセスできます。Cyberpunk 2077 Nexus, 0nlyQ. 18 Jul 2026. Damage Scaling and Balance - Extended. 2 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/21865>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Courier Jobs - Feature Settings Download ID:21707 Author:Deceptious 2025-05-25 20:54 Version:1.0.0
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RATE: ★=7 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [難易度変更] [バグフィックス] [クエスト]

Courier Jobs - Feature Settings
このMODはDLCのエル・キャピタンの盗難車クエストの設定変更が出来る様にします。
必須MOD
Native Settings UI
基本:
「Just Another Story」クーリエミッションに関連するさまざまな設定を制御するために使用できるネイティブ設定メニューを追加します。
設定:
「宅配便ジョブを無効」 - ミッションの表示を完全に無効にします(すでに表示されているミッションは、最初に完了する必要があります)
「車両ダメージサブ目標」 - 「ダメージなし」サブ目標の達成を容易にし、無効化も可能にする
「追跡/待ち伏せ設定」 - 追跡/待ち伏せの波数を減らしたり、無効にしたりすることができます
「迅速な増援が可能」 - 追跡/待ち伏せ波はすぐに増援が許可される場合がありますが、これは無効にすることができます
「配送タイマーの延長」 - 有効にすると、すべてのミッションタイマーが +10% 増加します。
ハッキングジョブの種類(ターゲット車両を追跡し、その範囲内に留まる必要があるもの):
距離 - ハッキングを完了するためにどれだけ近づく必要があるか:70m/55m/40m [ゲームのデフォルト]
時間 - ハッキングを完了するために範囲内に留まらなければならない時間: 10秒/25秒/40秒 [ゲームのデフォルト]
すべての設定は、機能をよりシンプルに、より速く、より簡単にするために設計されており、多くの人がそのように求めています!もし需要があれば、MODを更新して、 より難易度を上げる要素を追加することもできます。
---注意点
追跡/待ち伏せを無効にしても自分で敵/NCPDとヘイトを取った場合に敵/NCPDを失うという要件がなくなるわけではなく、ミッション自体が敵を追って来ないようにするだけです。
問題/制限:
ミッションの仕組み上、ミッション中に設定を変更しても現在のミッションには影響しない可能性が高いためミッションの途中で設定を変更することはお勧めしません。Cyberpunk 2077 Nexus, Deceptious. 25 May 2025. Courier Jobs - Feature Settings. 25 May 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/21707>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Nitrous Download ID:20675 Author:MisterChedda 2025-09-18 01:21 Version:1.5.1
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RATE: ★=7 TAG: [ゲームプレイ] [車両] [車]

Nitrous
このMODは全ての車両にニトロを装備します。
カスタム VFX、SFX、HUD UI を備えたすべての車両にニトロを追加します。
Mod設定を使用してアクティベーションキー(デフォルトでは車の場合はLシフト、バイクの場合はLコントロール)を設定し、その他の設定を切り替えます。
必須MOD
Audioware
Codeware
Mod Settings
redscript
・MODで追加した車両はサポートされていますか?
はい。
MOD作者による調整やアップデートは必要ありません。MODを組み込んだ車両が既に排気装置を使用している限り、ニトロ排気のVFXが表示され、コアブースト機構はどの車両でも機能します。
・コントローラーはサポートされていますか?
はい。
・HUDバーの見た目が気に入らない、または何かを調整したい
Mod 設定を使用して、HUI UI バーの幅と高さを変更し、垂直オフセットを適用できます。
スピードメーター付近の別のレイアウトに切り替えることもできます。
使用時にのみ表示されるように非表示にすることもできます。
また、ニトロ排気色を変更したり、FOV プルバックの強度を変更したりすることもできます。
SFX をオフにしたり、音量をコントロールしたりすることもできます。
詳細については、Nitrous の Mod 設定を確認してください。
バイクでも使えるはずです。ただし、サポートはあまり良くありません(主に適切なアクティベーションキーを見つけるのが難しいため)。また、デフォルト設定も少し保守的です。Cyberpunk 2077 Nexus, MisterChedda. 18 Sep 2025. Nitrous. 6 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/20675>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Here's Johnny Download ID:13779 Author:Deceptious 2026-04-01 02:46 Version:1.1.2
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RATE: ★=7 TAG: [ゲームプレイ] [ジョニー] [ペット] [Vのアパート] [没入感]

Here's Johnny
[前提MOD]
RED4ext
ArchiveXL
Deceptious Quest Core
[推奨MOD]
Apartment Cats - Custom Cats : 猫の外観変更することが出来ます
・概要
ジョニーが他のアパートにも出現するようになります。
また、オプションとしてジョニーにギターを弾かせることが出来ます。
・ジョニーの出現タイミングについて
ACT2が始まりタケムラと接触し会話が終わった後からアパートにて出現するようになります。
(ただし、アパート内デート中はお邪魔にならないよう出現しません)
・ギターを弾いてくれるタイミングについて
メインクエストの寄生虫が始まりサンセットモーテルでジョニーと会話した後、
またはエブリンの件でクラウドから出てきた後からアパート内で演奏してくれる
ようになります。
*ジョニーに話しかけることで帰ってもらうことも出来ます。
また、ジョニーが演奏中でもベッドで寝ることで帰ってもらうことが出来ます。
再度、呼び出したいときは各アパートに存在するサムライのレコードにアクセスするか
ジャパンタウンのアパートにあるギターに触れることで出てきます。
ドッグタウンの場合は、部屋中央の「踊る」モーションが出来るところに
アクセスすることで出てきます。Cyberpunk 2077 Nexus, Deceptious. 1 Apr 2026. Here's Johnny. 22 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/13779>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Truly Invisible Optical Camo Download ID:13525 Author:Aurelia 2024-03-10 06:13 Version:1.0
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RATE: ★=7 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [光学迷彩] [ステルス]
光学迷彩により、敵から完全に見えなくなります
必須mod
TweakXL
このModは、ゲーム内の光学迷彩のすべてのレアリティを変更し、アクティブ中に敵から検出されるのを防ぎます。
注意:
すでに敵に発見されている間に発動した場合、これは戦闘状態を解除しません。ただし、戦闘中かつ敵からの視界外でこれをアクティブにすると、敵はあなたを見失ってしまいます。
これを Optical Camo TweakXL と組み合わせて 持続時間を延ばし、Optical Camo に切り替え機能を追加することをお勧めします。Cyberpunk 2077 Nexus, Aurelia. 10 Mar 2024. Truly Invisible Optical Camo. 10 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/13525>.[コメントを書く] -
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