Cyberpunk 2077 Mod データベース

おすすめMOD順 PAGE 67search

☆ [ゲームプレイ] Gambling Website (Online games) Download ID:33511 Author:Dedra 2026-09-28 05:46 Version:2.0
RATE: ★=9 TAG: [ギャンブル] [ミニゲーム] [お金]
Gambling Website (Online games) Title画像

Gambling Website (Online games)

このMODはゲーム内ブラウザで遊べるカジノ・アーケードサイトを追加します。
ブラックジャック、チェス、サイコロゲーム、戦艦ゲームなど複数のゲームをプレイでき
エディーを賭けてギャンブルできます。

▼ 必須MOD
Browser Extension
Codeware
RED4ext
redscript

▼ 搭載ゲーム
・ブラックジャック:ディーラーと対戦。21に近づけば勝利
・チェス:より自然なゲームプレイでの対戦
・ファークル:サイコロゲーム。リスク管理しながらスコアを稼ぐ
・戦艦:グリッド上の隠れた敵艦を撃沈する
  • Gambling Website (Online games)動画
  • Gambling Website (Online games)画像1
  • Gambling Website (Online games)画像2
  • Gambling Website (Online games)画像3
Cyberpunk 2077 Nexus, Dedra. 28 Sep 2026. Gambling Website (Online games). 5 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33511>.

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☆ [ユーティリティ] Cyberpunk Conflict Checker Studio Download ID:33308 Author:0nlyQ 2026-09-14 00:32 Version:1.0.0
RATE: ★=9 TAG: [MOD管理] [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Cyberpunk Conflict Checker Studio Title画像

Cyberpunk Conflict Checker Studio

Cyberpunk 2077のMODプロファイルにおけるアーカイブとコード競合を管理・分析するツール。

▼ 機能
・MO2/Vortexプロファイルのアーカイブ読み込み順序を表示
・ファイル競合の詳細分析(上書き・共有・判定不可を区別)
・RedScript、CET Lua、TweakXL、ArchiveXLのコード相互作用を検査
・アーカイブの並び替えと検証書き込み、バックアップ・アンドゥ機能
・競合の種類を分類(実証済み競合、値の上書き、互換性のある合成など)

▼ 対応環境
・MO2またはVortexプロファイル、あるいはCyberpunk 2077インストール
・.NET別途インストール不要(ランタイム同梱)

▼ 導入方法
・MO2: ZIPを手動ダウンロード後、MO2フォルダ外に展開。実行ファイルリストに追加し、引数「--manager mo2 --profile current」を設定
・Vortex: ZIPを拡張機能インストーラにドロップ。再起動後、ツールから起動

▼ 注意
・MO2とVortexの同時スキャン禁止
・アーカイブ順序変更時はCyberpunk終了必須
・自動マージ・互換性パッチ生成なし
・ファイル重複が必ずしもゲーム内競合を意味しない
Cyberpunk 2077 Nexus, 0nlyQ. 14 Sep 2026. Cyberpunk Conflict Checker Studio. 30 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33308>.
☆ [ゲームプレイ] Much Better Netrunning - Unnetworked Enemies Patch Fix Download ID:33276 Author:LordCucumber 2026-08-29 21:09 Version:1.1
RATE: ★=9 TAG: [バグフィックス] [クイックハック] [ネットランナー] [サイバーデッキ]
Much Better Netrunning - Unnetworked Enemies Patch Fix Title画像

Much Better Netrunning - Unnetworked Enemies Patch Fix

このMODは「Much Better Netrunning」のネットワーク判定機能を改善し、距離スライダーと正確なネットワークメンバー確認を追加するパッチです。
  • Much Better Netrunning - Unnetworked Enemies Patch Fix画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, LordCucumber. 29 Aug 2026. Much Better Netrunning - Unnetworked Enemies Patch Fix. 29 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33276>.
☆ [インターフェイス] Grenade Manager CET Download ID:33114 Author:byZefirianBow 2026-08-25 08:33 Version:1.5
RATE: ★=9 TAG: [CET] [ユーティリティ] [グレネード] [Qol]
Grenade Manager CET Title画像

Grenade Manager CET

このMODは手榴弾の管理を簡素化するCETオーバーレイツールです。

▼ 必須MOD
・Cyber Engine Tweaks

◆詳細説明・このMODが作られた理由
『サイバーパンク2077』での手榴弾の管理は悪夢のようなものです。
手榴弾には、フラグ、バイオ、焼夷、EMP、フラッシュバン、偵察、発煙、GASHなど複数の種類があり、それぞれが4~5つの異なるティア(コモン、アンコモン、レア、エピック、レジェンダリー)に分かれています。
手榴弾だけで40種類以上のアイテムIDが存在することになります。
ゲーム側には、これらを手軽に追加・削除する手段が用意されていません。

以下のいずれかの方法を取るしかありません:
• 各ティアごとのコンソールコマンドを覚える
• 毎回インベントリをくまなく探す
• あるいは、散らかった状態をそのまま受け入れる
私は、すっきりとした解決策を望んでいました。1つのインターフェース。数回のクリックで済むように。

◆仕組み・解決策は簡単だ。
すべてのグレネードはレジェンダリープラス(L+)ティアにアップグレードされます。

ADD → 選択したグレネードのL+バージョンを即座にインベントリに追加します
DEL → グレネードのL+バージョンをインベントリから即座に削除します

◆主な特徴
・手榴弾の迅速な管理 –
インベントリ画面を開いたり、コンソールコマンドを使用したりすることなく、インベントリに手榴弾を即座に追加または削除できます。

・インベントリを整理しましょう。
バイオハザード、焼夷手榴弾、スモーク手榴弾など、決して使わない手榴弾は削除し、実際にビルドに必要な手榴弾、EMP手榴弾、フラッシュバンなどだけを残しましょう。

・もうスクロールする必要 はありません。
戦闘中に8種類以上もある手榴弾をスクロールして必要な手榴弾を探すという時間の無駄はもうやめましょう。

・ワンクリックで操作可能 –
各グレネードにはCETオーバーレイ内に専用の ADD (追加)ボタンと DEL (削除)ボタンが用意されています。

・主要なグレネードの種類すべてに対応しています。
フラググレネード、バイオハザードグレネード、焼夷グレネード、EMPグレネード、フラッシュバン、偵察グレネード、スモークグレネード、GASHなど、

・スマートなティア管理 –
すべてのグレネードはレジェンダリープラス(L+)ティアにアップグレードされるため、5つの異なるレアリティレベルを気にすることなく、一貫して除去できます。

・軽量 –
Luaスクリプトは1つだけでCET以外の外部依存関係はありません。
  • Grenade Manager CET画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, byZefirianBow. 25 Aug 2026. Grenade Manager CET. 25 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33114>.
☆ [ゲームプレイ] Big Spender - Spending Eddies Gives Street Cred Download ID:33103 Author:StoofyFrond 2026-08-25 03:52 Version:1
RATE: ★=9 TAG: [経済] [お金] [クレド]
Big Spender - Spending Eddies Gives Street Cred Title画像

Big Spender - Spending Eddies Gives Street Cred

このMODはお金を使うことでストリートクレドを獲得する用にします。

▼ 必須MOD
・RED4ext
・redscript
・Mod Settings

◆説明文
ナイトシティでは評判は金によって決まる。
持っている金ではなく、人々はあなたがどうお金を使うか、を見ています。

当MODはゲームプレイからストリート・クレドを完全に削除し、代わりに支出額と連動させます。ゲーム内で消費したエディはすべて、次のストリート・クレドレベルに加算されます。

◆仕組み
ストリート・クレドは、もはや喧嘩や仕事の遂行、NCPDの詐欺行為を片付けることで得られるものではない。それは、どこで、何にでも、エディーズ(金)を費やすことで蓄積されるのだ。

銃、改造パーツ、弾薬
* リッパードクの手術
* 車とバイク
* 食品、飲料、自動販売機
* FT料金
賄賂、手数料、罰金
* エディーズを奪う他のMOD

・どちらの情報源でも構いません。
獲得したストリート・クレドをブロックする機能は切り替え式です。
「獲得したストリート・クレドをブロック」をオフにすると通常の進行状況を維持しつつ支出によって評判を獲得できます。
つまり、仕事内容と支出額の両方から評判が得られるのです。
この設定は通常の設定よりもはるかに高速で、まさにそのように設計されています。

個々のベンダーをフックすることはありません。残高を監視し、残高の減少を支出として扱います。つまり、これまで聞いたことのないMODでも動作します。アパートの家賃システム、カスタムショップ、ギャンブルMODなど、Eddiesに対応しているものはすべてカウントされます。

デフォルトでは次のレベルに到達するためのコストは以下のとおりです。

15,000 × ((レベル / 2) ^ 0.5)

Vはストリートクレド1からスタートするので最初に購入するステップは1→2で費用はちょうど15,000です。
レベル10は約33,500、レベル50は約75,000かかり、レベル50まで完全に上げるには約250万エディを消費する必要があります。これらの数値はどちらもMod設定で調整可能です。

◆なぜこれがゲームを変えるのか
ストリート・クレドはベンダーの在庫、一部のクエスト、そしていくつかのアンロック条件を制限します。オリジナル版では何をしても着実に上昇するため、これに基づいて判断を下すことはほとんどありません。

『Take a Breather』などの一部の改造版ではストリート・クレッドがゲームの進行において重要な制限要素となります。

このMODではフラッシュ・エディーズが認知度向上の鍵となります。
貯め込んでいたお金はゲームの進行を妨げる要因となり、以前は正当化できなかった派手な購入が今や重要なポイントとなります。
戦利品を売ることはもはや目的ではなく、それを使うことこそが目的となるのです。

これは経済システムの刷新と自然に相乗効果を生み出します。
エディーズを希少にしたり、より意味のあるものにしたりする要素は、すべて「ストリート・クレド」の獲得を遅くし、より慎重なものにするからです。
この効果は複合的に作用することに注意してください。
プレイヤーを貧しくするMODは「ストリート・クレド」の獲得も遅くしてしまいます。

◆互換性について
既存のセーブデータには、いつでもインストールまたは削除できます。現在のストリートクレドはそのまま維持されます。変更されるのはストリートクレッドの獲得方法のみです。

◆既知の問題
ストリートクレドを直接付与するMODは「獲得したストリートクレッドをブロックする」設定が有効になっている間は付与されたストリートクレドが拒否されます。
引き続き動作させたい場合は、この設定をオフにしてください。

このMODは支出と損失を区別できません。
罰金、窃盗、クエストによる控除はすべて支出としてカウントされます。
ナイトシティではこれはある程度妥当と言えるでしょう。

ロード画面中に削除された金額はカウントされません。
残高の基準値は意図的にロード時にリセットされます。
そうしないとロードするたびにストリートクレッドが無料で付与されてしまうからです。
  • Big Spender - Spending Eddies Gives Street Cred画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, StoofyFrond. 25 Aug 2026. Big Spender - Spending Eddies Gives Street Cred. 25 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33103>.
☆ [ゲームプレイ] Inventory Auto Loader - Shop-Aware Modded Clothing Download ID:33090 Author:TheUselessIdeas 2026-08-24 23:28 Version:1
RATE: ★=9 TAG: [衣服] [CET] [ユーティリティ] [ツール] [QoL]
Inventory Auto Loader - Shop-Aware Modded Clothing Title画像

Inventory Auto Loader - Shop-Aware Modded Clothing

このMODは「MODで追加された、販売されていない衣服のみ」をVのインベントリに自動配布します。(CETコードで入手するのが面倒な場合お勧め)

▼ 必須MOD
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
Virtual Atelier
VendorsXL
ArchiveXL
TweakXL

▼ 特徴
・TweakDBをスキャンしてMOD衣装を自動検出
・Virtual Atelier、VendorsXL、通常ベンダーの在庫を除外
・既所持アイテムと前回配布分をスキップ
・大規模MODリストは小分けバッチで処理
・CETホットキーで手動再スキャン可能

▼ 導入方法
・前提MODをインストール
・Vortexで導入またはCyberpunk 2077ルートフォルダに展開
・「PLAYING FOR TIME / 時間稼ぎ」完了後のセーブをロード
・カタログとショップ在庫のインデックス作成を待つ
・パス: Cyberpunk 2077/bin/x64/plugins/cyber_engine_tweaks/mods/InventoryAutoLoader/init.lua

▼既知の限界
・標準VerはゲームVer2.31に固定されています。
対応する標準Verが公開されるまで他のバージョンは意図的にブロックされています。

・このMODは、体型、キャラクターの性別、メッシュの互換性を判断することはできません。
有効な衣服レコードを識別するだけで、それらを装備する機能はありません。

・在庫APIが明示されていない閉鎖されたCETストアは、手動での除外またはアダプターが必要です。

・ライブスタッシュチェックはスタッシュエンティティがワールドにストリーミングされた後にのみ開始されます。永続的な台帳は主要な複製ガードとして機能します。
  • Inventory Auto Loader - Shop-Aware Modded Clothing画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, TheUselessIdeas. 24 Aug 2026. Inventory Auto Loader - Shop-Aware Modded Clothing. 24 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33090>.
☆ [BGM・音声] RadioXL - Native Radio Stations Download ID:33983 Author:Spuddeh and Digital Vixen 2026-10-05 20:22 Version:0.7.0
RATE: ★=9 TAG: [BGM] [音楽] [ラジオ] [RadioXL]
RadioXL - Native Radio Stations Title画像

RadioXL - Native Radio Stations

このMODはゲーム内ラジオ・システムにカスタムラジオ局を追加するフレームワークです。
自分の音楽を車内・ラジオポート・街中のラジオで再生可能。

▼ 前提・必須MOD
RED4ext
redscript
Codeware
TweakXL
AudioXL (0.4.3以降)
Redscript Configuration Framework
RedFileSystem
RedData
RedLogger

▼ 特徴
・ゲーム標準のラジオシステムを使用。外部プレイヤーやサードパーティ製エンジン不要
・曲は周波数順にランダム再生。3曲ごとにステーション識別音を挿入
・ライブストリーム対応。WAV・MP3・OGG・FLAC形式に対応
・ステーション設定パネルで曲のスキップ・ミュート・キーバインド設定が可能

▼ ステーション作成
・ウェブベースのステーションビルダーでカスタム・ラジオ局を数分で作成可能。
・station.jsonと音声ファイルフォルダのみで構成
・RadioExt形式からの変換にも対応
・テンプレートとなるRadioXL Example Stationを参考に作成
(詳しくはNexus参照)

▼ 互換性・注意
・RadioExtや他のラジオMODとの同時導入不可
・最大127ステーション(ゲーム標準含む)の制限あり
・ニュースステーションでは複数ラジオ周辺時に配信先が不確定
・0.1.0版のステーションは非互換。station.json形式への変更が必要
  • RadioXL - Native Radio Stations画像1
  • RadioXL - Native Radio Stations画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, Spuddeh and Digital Vixen. 5 Oct 2026. RadioXL - Native Radio Stations. 16 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33983>.
☆ [ゲームプレイ] Lore Accurate Squad Comms Download ID:33297 Author:djoole 2026-10-01 05:31 Version:1.0.1
RATE: ★=9 TAG: [敵] [戦闘] [バランス調整] [CET]
Lore Accurate Squad Comms Title画像

Lore Accurate Squad Comms

このMODは敵発見時の一斉通信を派閥ごとに設定可能にし、通信遅延をロア準拠で調整します。

▼ 前提・必須MOD
・Cyber Engine Tweaks
・redscript
・Native Settings UI (推奨)

▼ 機能
・派閥ごとの通信遅延プロファイル(2.5〜120秒)
・ネットランナー在籍時のバイパスオプション
・ロア準拠のデフォルト設定(高度な通信を持つ派閥は標準速度、組織的でない集団は大幅遅延)
・Native Settings UIでのゲーム内設定対応
・詳細な診断ログ機能

◆特徴
・マスター有効/無効スイッチ。
・サポート対象の各勢力ごとに個別の通信プロファイルを用意。
通信遅延時間は2.5秒から120秒まで 0.5秒刻みで調整可能です。
120秒に設定すると分隊への自動送信が無効になります。
・派閥ごとにオプションで ネットランナーの存在による 遅延を回避できます。
有効にすると分隊内に生存しているネットランナーが存在する場合、
追加の遅延が削除され通常の2.5秒の同期が復元されます。
・世界観重視のデフォルトプロファイル :

・バニラのタイミングと有効なネットランナー:
バーゲスト、ヴードゥー、タイガークロウズ、ミリテク、アラサカ、カン・タオ、
一般的な企業セキュリティ、トラウマチーム、および NCPD/MaxTac。

・軽度の緩和(合計5.5秒、またはバニラ版に3秒追加)とネットランナーの有効化:
メイルストローム、6th ストリート、ヴァレンティーノス。

・強力な緩和策(送信無効化)とネットランナー無効化:
アニマルス、モックス、アルデカルドス、レイス、スカベンジャー。

・不明またはカスタムの所属関係に対するフォールバックプロファイル。
・ネイティブ設定UIのサポート。
・詳細な診断ログ記録。デフォルトでは無効になっており、 詳細ログ オプションから利用できます。
・スタンドアロン実装。オリジナルのComsdontexist modは不要です。

▼ 互換性・注意
このMODは「Coms Don't Exist - No More Telepathic Enemies.」にヒントを得て作成されました。なので併用は不可です。
・本MODは脅威の伝播遅延のみで、NPCの視覚・聴覚を奪わない
・敵は直接検知、警備システム、銃火などで独立して反応可能
・120秒設定は自動伝播を完全に無効化
  • Lore Accurate Squad Comms画像1
  • Lore Accurate Squad Comms画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, djoole. 1 Oct 2026. Lore Accurate Squad Comms. 30 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33297>.
☆ [ゲームプレイ] Street Pace Download ID:33253 Author:DigitalVixen 2026-09-29 05:03 Version:1.2.0
RATE: ★=9 TAG: [歩く] [靴] [戦闘]
Street Pace Title画像

Street Pace

このMOD靴の種類によって移動速度が変わり、ステルス、エイム、水泳、ジョギング、スプリント等に影響を与えます。

▼ 必須MOD
redscript
Codeware
DigitalVixen Core
Redscript Configuration Framework
RedLogger

◆説明文
私は自分の選択や服装がゲームに実際に影響を与えるのが好きで、それは私の他のMODを見れば明らかだと思いますが靴に関しては本当に重要なはずです。

つまり、靴によって移動速度が決まるということです。
ヒールやスティレットヒールは移動速度を遅くし「Street Sense」を使うとさらに発見されやすくなります。
唯一の利点は見た目の良さで一部の頭の鈍いNPCを騙せることくらいです。
スニーカーはどこでも素早く静かに移動できますが、誰もあなたが履いていることを気にしません。
ブーツは他の普通の靴より速いわけではありませんが安定性が高いので、しゃがんで武器を構えているときには役立ちます。裸足は間違いなく泳ぐ速度を速めます。◝(ᵔᵕᵔ)◜

足元の靴は「DigitalVixen Core」で追跡されます。
「DVC」は靴の名前から推測するのではなく、靴自体を読み取るため、MODの靴もバニラ版と同じように扱われます。
「DVC」が靴を誤って分類した場合、ゲーム内のアイテムエディターでその靴を再分類すると、当MODもすぐにそれに従います。さらにサウンドも変更されるので便利です。

このMODの2つ目の機能はゲームが強制的にジョギングに移行させようとする時でもプレイヤーが歩き続けられるようにするものです。
ゲームは戦闘開始時、シーン開始時、ダッシュ時など、多くの場面でジョギングに移行させ、その後も歩行に戻さないことがあります。
当MODはこのおかしな動作を止めプレイヤー自身が選択できるようにします。
また、ゲーム起動時に常に歩行状態になるように設定することもできます。
ただし、ジョギングと歩行を手動で切り替えることは可能で切り替え用のホットキーも従来通りです。

要約:カツカツと煩いヒール、歩くのが遅いV、そして走る事は出来ない...。

◆数字
各種類の靴がスピードに及ぼす影響を乗数で表します。1.00は変更されていない標準状態です。

スニーカー - 歩行時1.10、ジョギング時1.20、スプリント時1.25、その他あらゆる場面で1.10。
ブーツ - 歩行とジョギング 1.00、スプリントと水泳 1.05、しゃがみ 1.20、照準 1.25。
ヒール - 歩行、ジョギング、しゃがみ、照準合わせで0.90、スプリントと水泳で0.85、しゃがみスプリントで0.75。
スティレットヒール - 歩行、ジョギング、照準合わせで0.90、水泳で0.95、スプリントとしゃがみ歩きで0.75。
強化ヒール - 歩行、ジョギング、照準、水泳で0.90、スプリント、しゃがみ姿勢で0.80。
裸足の 場合、陸上では1.00、水泳では1.40。
無地の靴 - 全体を通して1.00。無地の靴は、他のすべての靴の基準となるものです。

どれも固定されていません。
あらゆる種類の靴には強度スライダーがあり、そのスライダーは靴が標準からどれだけ離れるかを調整します。
つまり、0%はどの方向に引っ張ってもその靴にとって常に標準であり、100%は上記の表に示され、200%はそれを2倍にします。

▼ 機能
・スニーカーは移動速度が上昇、ヒールは低下、ブーツはしゃがみ時に強化
・はだしは水中での移動が大幅に高速化
・各靴の効果は0~200%の強度スライダーで調整可能
・ゲーム開始時に常に歩行状態にする設定あり
・戦闘開始やシーン開始時に強制されるジョギング状態を防止
・ワードローブと「Equipment-EX」を優先

▼ 互換性について
Street Sense
組み合わせると靴の音量と移動速度が連動
DigitalVixen Core
必須で靴の分類を管理、カスタム靴にも対応
Walk by Default 2.0 無し
Footsteps FX 有り
  • Street Pace画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, DigitalVixen. 29 Sep 2026. Street Pace. 29 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33253>.
☆ [車両・バイク] General Vehicles Fixes Download ID:31813 Author:Gashetka 2026-10-05 22:00 Version:3.0
RATE: ★=9 TAG: [車両] [運転] [車]
General Vehicles Fixes Title画像

General Vehicles Fixes

このMODは車両の操舵感・エンジン特性・サスペンション・タイヤなど、ゲーム内全車両の挙動パラメータを大幅に調整しアーケード的から シムケード的な運転感覚へ改善します。

◆必須MOD
TweakXL

▼ 主な改善内容
・「Surface Type Expansion 2.0」を統合。Caliburn・Semimaru・Outlawなど複数車がAWD化
・全トラックがAWD化(Zeya・Mackinaw・Busを除く)
・エンジン出力曲線を全車調整。Caliburn・Semimaruにカスタムエンジン曲線を追加
・Sport・SuperSportタイヤを複数車に追加
・全車の最大操舵角を現実的に調整
・ドリフト挙動をより滑らかで予測可能に改善

▼ 主な修正
・ほぼ全車にMPB(機械式パーキングブレーキ「サイドブレーキ」)を追加。
・Yaiba・Caliburn・Arch・Kusanagiなど複数車の不具合を修正
・Colby GT・Banditにターボ曲線を追加
・Centurion・Quadra Turboのギア設定を修正

▼ 互換性について
・互換あり
Cyber Vehicle Overhaul、
Authentic Shift (QoL Gear Ratios Shifts Audio Sound ASMR and OPTIONAL Tuning System)

Cyber Drift 2.0
スリップの移行を制御してドリフトを完全に防ぎたい場合は『Cyber Drift』を使用できます。

Nulled Drive Helpers
また、より「生」のハンドリング体験を求める場合は『Nulled Drive Helpers』とその中のファイルを使用してください。
(『RearWheelFriction』および『RotationLimiter』)
(『Rotation Limiter』を削除する場合は『CyberDrift』は必要ありません)

Limited Slip Differential
は使用可能ですが、ハンドリングへの影響についてはテストしていないため、どの程度効果的かは分かりません。

・非互換
Dynamic Downforce
Dynamic Gravity Modifier 2.0
Cyber Grip
Slope Traction Factor
Surface Type Expansion - (Handling Mod)
(上記は本MODに統合済み)
All Vehicles Can Steer
Gripped Up (global driving traction mod)
True Grip - Slope Traction and Handbrake Handling Fix
  • General Vehicles Fixes画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Gashetka. 5 Oct 2026. General Vehicles Fixes. 23 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31813>.
☆ [ゲームプレイ] Much Better Ammo Download ID:32447 Author:0nlyQ 2026-09-27 05:35 Version:1.6
RATE: ★=9 TAG: [戦闘] [武器] [銃] [弾薬]
Much Better Ammo Title画像

Much Better Ammo

このMODは弾薬を武器毎の8つのカテゴリーに分割します。

必須MOD
Codeware
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
redscript
TweakXL
Native Settings UI

ー概要
『サイバーパンク2077』では、ピストルとリボルバーの弾薬が共有され、
アサルトライフル、サブマシンガン、マシンガンが別の弾薬プールにまとめられ、
スナイパーライフルと精密ライフルが共通に扱われます。
『Much Better Ammo』では、これらが8つの予備弾薬プールに分けられています。

ピストル
リボルバー
SMG
アサルトライフル
LMG
精密ライフル
スナイパー
ショットガン

各プールには、それぞれ独自の所持制限とクラフト収量が設定されました。

ーこのMODが存在する理由
Ammo Limiterや類似のMODは本来の目的を果たす上で非常に優れていますが私が解決したかった問題よりも広範な問題を解決しています。
私が求めていたのは各武器クラスにそれぞれ専用の予備弾薬を与え各クラスの弾薬容量とクラフト効率を直接調整できる特化した弾薬MODでした。
それこそが、Much Better Ammoが目指すところです。

ー機能
小規模な特集記事の内容は以下のとおりです。

8つの独立した弾薬備蓄
ハード容量制限
個々のクラフトの成果
容量に応じた戦利品

ー設定
MODを開く → Much Better Ammo 。

・弾薬制限 — 8つのプールそれぞれに1つの固定容量
・戦利品ドロップ — グローバル戦闘ドロップと弾薬キャッシュの割合は各プールに個別に適用されます
・製作 — プールごとにコンポーネントコスト設定1つと収量設定1つ
・デバッグ — トラブルシューティングのためのレベル別ログ記録

変更は即座に適用されます。容量を下げると既存のスタックも新しい制限値に合わせて自動的に削減されます。

ー互換性
あり
・「MODの武器」バニラ弾薬レコードを使用する場合、自動的にサポートされます。
・Better HMGs - Heavy Machine Guns
機関銃プールと既知の重機関銃記録に対する予備安全再装填修正を受け取る。
・Dark Future - Urban Survival Gameplay
弾薬の重量、クラフトの表示、および弾薬ハンディキャップドロップの有効/無効の選択に関する所有権を保持します。
・Revised Backpack
インベントリ画面を交換することなく、8つの弾薬フィルターボタンすべてを受け取ることができます。
・Much Better Eddies
価格決定権は依然として同社にある。

無し
・Ammo Limiter - Realistic Ammunition Management
設計上、互換性がありません。弾薬キャップシステムはどちらか一方のみを使用してください。両方を使用しないでください。

ーアンインストールについて
アンインストールする前に、リボルバー、SMG、マシンガン、精密ライフルの弾薬をすべて使用または破棄してください。
これらの 4つのインベントリレコードは Much Better Ammo に属しており、mod を削除してもバニラの弾薬に変換されません。
その後 modマネージャーを使用して通常どおりアンインストールするか modを削除してください。
  • Much Better Ammo画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, 0nlyQ. 27 Sep 2026. Much Better Ammo. 9 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32447>.
☆ [BGM・音声] AudioWare Radio Framework Download ID:32248 Author:DBK 2026-09-11 23:56 Version:1.5
RATE: ★=9 TAG: [ラジオ] [BGM] [音楽] [フレームワーク] [AWRF]
AudioWare Radio Framework Title画像

AudioWare Radio Framework

このMODはカスタム・ラジオ局を追加出来る様にします。(AWRF)
(ある意味 RadioExt の後継MODです)

AudioWare Radio Frameworkはイベント駆動型のカスタムラジオフレームワークです。
これによりAudioWareを搭載したステーションパックをゲーム本来のRadioportおよび車両ラジオインターフェース内で表示させ動作させることができます。

必須MOD
Codeware
RED4ext
redscript
TweakXL
Audioware
Input Loader
Mod Settings

◆特徴
- ネイティブのRadioportおよび車載ラジオ局リスト内にカスタムAudioware局を追加できます。
- ネイティブの放送局選択、再生/一時停止、音量調節、選択行の状態。
- 表示されている放送局名の数字接頭辞を使用した周波数に基づいた放送局配置。
- カスタムステーション名、トラックタイトル、内部インデックス、ゲイン値、およびオプションのステーションアイコン。
- シャッフル再生:登録されているすべてのトラックが次のシャッフルサイクルの前に再生されます。
- 新しいシャッフルが開始された際に前のサイクルの最後のトラックがすぐに繰り返されるのを防ぐ機能。
カスタムトラックが再生されるとネイティブスタイルのステーションと曲の通知が表示されます。
- マニュアル 曲をスキップ そして曲を繰り返す ゲーム内通知機能を備えた操作系。
・徒歩用Radioportと車載用無線機の間で音量を共有する。
徒歩での再生と車載再生の切り替えがスムーズに行えます。
- 電話、対話、ベンダー、その他の利用不可無線状態に対する、PocketRadioネイティブの制限処理。

戦闘音楽の引き継ぎ。
- ネイティブまたはカスタムの放送局がアクティブな間、ゲームプレイ中の音楽の音量を任意で下げることができます(Mod設定を参照)。
- ロード時、メインメニューに戻る時、または新しいセッションを開始する時に音楽の音量を安全に復元します。
- ゲームの「現在のステーションを保存」オプションが有効になっている場合、最後にプレイしていたカスタムステーションを復元します。
- 複数の独立してインストールされたAudioWare Radio Frameworkステーションパックをサポートします。
- ネイティブラジオ再生とカスタムAudioware再生の間の分離。
- 重複するステーションインデックスとTweakDBレコードの検出。

▼注意点---
また、AWRadioFramework専用に作成されたステーションパックが少なくとも1つ必要です。
(ダウンロード可能なサンプルあり)(当MOD自体はラジオ局を追加しません)

◆操作方法
AudioWare Radio Framework はゲーム本来のラジオ操作に従います。

- [ 現在の AudioWare Radio Framework のトラックをスキップします。
- ] AudioWare Radio Frameworkの現在のトラックの「曲の繰り返し」を切り替えます。

ゲームの操作設定が変更されている場合、プレイヤーのキー割り当ては異なる場合があります。
「曲のスキップ」および「曲の繰り返し」のキー割り当ては以下の設定で変更できます:

Mod設定 > AW Radio Framework > AW Radio設定

「曲のスキップ」および「曲の繰り返し」はAudioWare Radio Frameworkのステーションにのみ適用されます。ゲーム本来のステーションのプレイリストには影響しません。

◆カスタム・ラジオ局の作成について
オプションファイルに有る「AW Radio Station Builder」を DL し作成して下さい。

このツールはサポートされている音声ファイルを読み込み、利用可能なメタデータと再生時間を抽出し、放送局登録ファイルを作成し、その結果をインストール可能なZIPファイルにパッケージ化します。(ガイドも付属)

▼注意点---その2
AudioWare Radio Station Builderがアップデートされ、RadioExtラジオステーションの直接変換に対応しました。
RadioExt ラジオステーションに、Radioport で表示されるアイコンのアーカイブが既に存在する場合、変換後、古い RadioExt ラジオを削除する場合は必要なアーカイブを削除しないようにしてください。 サイバーパンク2077\archive\pc\mod

カバーアートが埋め込まれた一部のオーディオファイルはAudiowareで再生すると無音になる場合があります。
更新されたビルダーはデフォルトでパッケージ化されたコピーから埋め込みアートワークを削除しますがテキストメタデータとオーディオ品質は保持します。
変更内容はラジオ局用に圧縮されたファイルにのみ適用され元のファイルは変更されません。

▼RdioExtとの違いについて
バニラとRadioExtは全てのラジオ局を同時に再生し続けます。(バックグラウンドで)
なので、カスタム・ラジオ局が増えると負荷も増えます。
当MODは Vが指定した時のみ曲を再生し負荷を掛けません。

その為、ワールドに配置された既存のラジオ・ポートからはカスタム・ラジオ局は再生されません。(出来ない)
再生可能ー車載ラジオ、歩行中など。
再生不可ー戦闘中、メトロなど。

バニラの歩行中ラジオはH10のアパート室内では強制停止しますが、
当MODが「Pocket Radio Always Available」の改良版を追加しました。
Mod設定でON/OFFを切り替えることができます。
以前に↑上記Modをインストールしていた場合は干渉して予期せぬ問題が発生する可能性があるため削除してください。
  • AudioWare Radio Framework画像1
  • AudioWare Radio Framework画像2
  • AudioWare Radio Framework画像3
Cyberpunk 2077 Nexus, DBK. 11 Sep 2026. AudioWare Radio Framework. 4 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32248>.
☆ [ゲームプレイ] Wrong Place Wrong Time Download ID:32163 Author:StoofyFrond 2026-09-24 15:08 Version:1.2.0
RATE: ★=9 TAG: [戦闘] [犯罪] [NCPD] [不便]
Wrong Place Wrong Time Title画像

Wrong Place Wrong Time

このMODはNCPDミッションに冤罪を追加します。

必須MOD
redscript
Mod Settings

ー説明文
アナタはNCPDミッションを解決しました。しかし、現場に駆けつけた警察官はそれを知りません。
彼らが見たのは犯罪現場を荒らしているアナタだけです。

ー仕組み
NCPDミッションを完了すると指名手配レベルが上がる可能性があります。
追跡を振り切れば生き延びたことに対するボーナスが支払われます。
仕事そのものは相変わらず簡単ですが、その後どう逃げるかが新たな要素となっています。

NCPDミッションはこれまで、車で行き、部屋を片付けて、報酬を受け取るという単純なものでした。
しかし、これによって後半の展開が加わることになります。
仕事を終えても何も起こらないこともあれば仕事を終えた後に姿を消さなければならないこともあるのです。

ープリセット
リアル - 5件に1件の割合で失敗する。星3つ、エディ5,000
チャレンジ - 半数が失敗する。星5つ、エディ7,000
ナイトメア - すべて失敗する。MaxTac、エディ10,000
カスタム - 失敗確率、指名手配レベル、報酬、派遣までの遅延時間を自由に設定できる。

ー詳細
- ボーナスは累積されます。追跡中の状態で別のハスルを完了させると追跡から完全に抜け出した際に両方の報酬が同時に獲得できます。

- カスタムモードには脱出時の対応に応じてボーナスが倍増するオプションの乗数があり、MaxTacでは最大10倍までになります。

- 指名手配中はセーブがブロックされるため追跡をセーブスキャムすることはできません。
これは本MODが追加した機能ではなくデフォルトの動作です。

- 指名手配を解除するあらゆるMODと互換性があります。
例えば「Heat Disposal」を使用している場合、ゴミ箱に遺体を隠して追跡を終わらせても、脱出した場合と全く同じ報酬が得られます。
  • Wrong Place Wrong Time画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, StoofyFrond. 24 Sep 2026. Wrong Place Wrong Time. 2 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32163>.
☆ [防具・アーマー・服] Rebecca Rampart Outfit - Edgerunners - Archive XL Download ID:31892 Author:EzioMaverick 2026-08-24 00:50 Version:1.2
RATE: ★=9 TAG: [衣服] [防具] [女性] [VirtualAtelier] [Edgerunners] [版権物] [レベッカ]
Rebecca Rampart Outfit - Edgerunners - Archive XL Title画像

Rebecca Rampart Outfit - Edgerunners - Archive XL

このMODはアニメ「Edgerunners」からレベッカの衣装を追加します。

必須MOD
ArchiveXL
Codeware
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
redscript
TweakXL
Equipment-EX
NC Fashion Virtual Atelier

ー説明文
ジャケット2種(グローブ付き)、インナー、ヘッドバンド、シューズ

2. 互換性のあるボディモッド
[ 注記 : 私のすべてのMODは最新のVTK-Fem-Vボディでテスト済みです] :

VTK - バニラHD 
VTK - バニラHDスモール 【ジャケット、靴、ヘッドピースのみ】
VTK - バニラHDビッグ 【ジャケット、靴、ヘッドピースのみ】
EVB - エンハンスド・バニラ・ボディ 
EBB - 強化巨乳 [Squish Breasts Visual Tagにはv.4.0.4以降が必要です]
EBBRB - リアルなお尻と強化された巨乳 [Squish Breasts Visual Tagにはv.4.0.4以降が必要です]
EBBP - 強化型巨乳プッシュアップ [Squish Breasts Visual Tagにはv.4.0.5以降が必要です]
EBBPRB - 強化巨乳プッシュアップ&リアルなヒップ [Squish Breasts Visual Tagにはv.4.0.5以降が必要です]
RB - リアルなお尻 
エンジェル - エンジェルボディ [Squish Breasts Visual Tagにはv.2.0.6以降が必要です]
イヴ - イヴのボディ [Squish Breasts Visual Tagにはv.1.0以降が必要です]

注意点---
これらの改修は以下のMODを使用せずにテストされています。
したがって、これらのMODを使用して深刻なクリッピングやバグが発生した場合、
バグ報告はしないで下さい。

「Breast Jiggle Physics - enabled for TPP - FPP and Photomode」対応およびその他の関連MOD
• あらゆるタイプのボディリグ
• 「Sleeves」
• 「Immersive First Person」
• 「VTK Feet Tweak - Equipable Feet」

CETコード
Game.AddToInventory("Items.rebrampartjack_a",1)
Game.AddToInventory("Items.rebrampartjack_b",1)

Game.AddToInventory("Items.rebramparttop_a",1)

Game.AddToInventory("Items.rebrampartband_a",1)

Game.AddToInventory("Items.rebrampartboots_a",1)
  • Rebecca Rampart Outfit - Edgerunners - Archive XL画像1
  • Rebecca Rampart Outfit - Edgerunners - Archive XL画像2
  • Rebecca Rampart Outfit - Edgerunners - Archive XL画像3
  • Rebecca Rampart Outfit - Edgerunners - Archive XL画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, EzioMaverick. 24 Aug 2026. Rebecca Rampart Outfit - Edgerunners - Archive XL. 26 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31892>.
☆ [その他] Give Me Everything - Cyberpunk 2077 Download ID:31460 Author:opaaaaaaaaaaaa 2026-10-08 11:36 Update! Version:6.7.0
RATE: ★=9 TAG: [チート] [ユーティリティ] [アイテム] [戦闘] [CET]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-10 [このMODの説明を記入する]
Give Me Everything - Cyberpunk 2077 Title画像

Give Me Everything - Cyberpunk 2077

「CET」の上で動く、13のタブに分かれたチートの操作盤。ゲームパッドでも扱える専用の画面も持ちます。

▼ 全体像
・金、全ての品の分類、持ち物の掃除と拾得の絞り込み、チート、成長、世界の状態、移動を13のタブで扱う
・武器、衣装、サイバーウェア、移動、物語といった大きな分類には下位のタブと件数が付く。折り畳みは閉じた状態から始まり、開いた場所を覚える
・与えられる物は全て取り上げられるため、セーブの釣り合いを整える道具としても使える

▼ ゲームパッド向けの画面
・同じ13のタブを、「CET」の重ね表示を使わない専用の画面で操作。カーソルは不要
・スティックか十字キーで移動、「A」で決定、「LB」と「RB」でタブ、「LT」と「RT」で分類送り
・「RB」を押しながら「Y」で開く。組み合わせは設定で変更可。「CET」の割り当てから「F7」でも開く
・キーボードでも操作可。触れた瞬間に画面下部の案内が切り替わる
・開いている間はゲームが止まる。「CET」の重ね表示を開くと閉じるため、入力を奪い合わない
・右側に選択中の項目の説明が出る。画面の拡大率も調整可

▼ レアリティ、検索、お気に入り
・画面下部でティア1から5、版によっては5+と5++も選べる。出す品はその段階になり、品の記録に固定されるため再起動後も残る
・固定は同じ品の全ての複製に及び、店や戦利品にも影響する。解除する項目が用意されている
・語順を問わない全体検索。結果をまとめて出すボタンと、消えないお気に入りの一覧
・設定は9つの配色、拡大率、窓の表示方法、ゲームパッドの組み合わせ

▼ チート
・無敵、すり抜け、弾とRAMとスタミナの無限、再使用時間なし、極大の威力。それぞれ切り替えとホットキー付き
・自由飛行、100m以内の敵の一掃、HUDの全消し、視野角の調整
・二段跳びと空中のダッシュ、水中の酸素の無限、反動なし、ほぼ瞬時の装填
・空中での静止、溜め跳び、空中の推進、戦闘中の回復、被害耐性の最大、終わらない追跡
・戦闘の試験。任意の勢力の部隊を目の前に出し、終わったら消せる
・頭部への追加被害、会心の率と威力のスライダー
・サイバーウェアの持続。サンデヴィスタン、バーサーク、オーバークロック、ケレンジコフ、光学迷彩ごとに延長か無限
・減速の強さ、クイックハックの持続と転送の速さと消費RAM、走る速さ、クラフトの費用のスライダー
・武器の下位タブ。極端な命中、射程、倍率、貫通、スマート武器の誘導、近接の強化、5倍速で追加の弾を撃つ設定
・効果の下位タブ。食べ物、飲み物、住居の効果の付与と解除、負の効果やレリックの不調の消去、全てへの耐性
・ブリーチプロトコルの下位タブ。時間、盤面、バッファ、デーモンの長さの無限
・見ているNPCの排除、扉の向こうへの数mの移動、狙った場所への移動
・チートのタブは生存、戦闘、武器、サイバーウェア、移動、効果、ブリーチプロトコルに分かれる
・全回復、回復の品と手榴弾の段階の選択

▼ 掃除と拾得
・分類ごとにジャンクを消去。取り消しあり。店の値段で売る、部品へ分解も可
・全ての装備か1か所を外す、装備品からクエストの印を外す、位置と装備のIDと持ち物の一覧を見る画面
・拾得の絞り込みで、不要な分類を持ち物へ入る前に弾く
・自動の拾得は最大100mから、死体や容器を開けずに回収。常時、決定を押したときだけ、独自の割り当てのいずれかを選ぶ。1回の回収に掛かった量をHUDに表示

▼ 成長
・パーク、能力値、レリックの点、レベルと5つのスキルの経験値、レベルの直接指定、全てを最大にするボタン
・能力値は3から20まで直接設定。パークは点を使わずに1つずつ取得と返却
・体力、スタミナ、酸素、防具、RAM、回復と手榴弾の回数、バッファの枠の基準値も引き上げ可
・経験値と被害の倍率は1倍から10倍。読み込み時に再適用

▼ 装備、車、世界
・全てのアイコニック武器、クイックハック、アイコニックの衣装、体の部位ごとのサイバーウェアの一覧
・アイコニック武器は、どのクエストや人物や店で手に入るかを右の説明に表示。所持済みを隠す絞り込みと、分類ごとの所持数
・パークシャードと衣装一式の確認表。地区、移動のボタン、地図の印、手順の説明付き
・呼べる車の解放と再封印、目の前への出現、修理、無敵化、待ち時間なしの呼び出し、塗装の振り直し、灯りの色と明るさ、無限のミサイル、乗り込みの動作の省略
・移動は目印、保存した地点、追跡中の目標へ。新しい目印へ自動で飛ぶ設定もある。どこからでも検索付きのファストトラベル
・世界のタブ。ゲームの速さを最大10倍、自分だけ速いバレットタイム、時計の停止と最大64倍と実時間への同期、1日送り、天候の固定と無作為化、手配度の固定、難易度と自動保存の切り替え、アーケードの高得点
・周囲のカメラ、砲台、ドローン、メック、地雷の除去、NPCの見た目の無作為化。どこからでもファストトラベルの画面、保管庫、衣装棚を開く
・詰んだセーブの救済。ファストトラベルと保存の解放、残った移動の制限の解除、カメラの初期化

▼ クエスト
・全てのクエストをメイン、結末に関わる、装飾の3つに分けて色分け表示。追跡を戻すボタン付き
・全てのシャードを日誌と同じ分類で検索可。1つずつでも一括でも解放
・データベースとタロットの項目も同様
・購入できる4つのアパートを移動のタブから無償で解放
・名前は遊んでいる言語でゲームから読み取る

▼ 前提
・「Cyber Engine Tweaks」
・「Codeware」。車の出現と戦闘の試験に必要で、「RED4ext」と「redscript」も一緒に入る
・任意で「GTA Travel」。入れると移動とファストトラベルが飛行になり、切ることも可

▼ 導入
・前提を入れてから「Vortex」か「Mod Organizer 2」で導入。手動なら配布物をゲームの本体フォルダへ展開
・更新のときは古い「GiveMeEverything」フォルダを消してから入れる。古い版の「r6」の「scripts」の同名フォルダも不要なので削除

▼ 互換性
・ファイルの改変も素材の差し替えも無く、いつ入れても外しても安全
・品のIDは読み込み時に解決するため、その版に無い品はその行が出ないだけで止まらない

▼ 注記
・英語とポルトガル語(ブラジル)を同梱。言語の文字列は1つのファイルにまとまっており、英語の表を複製して訳せば足せる
Cyberpunk 2077 Nexus, opaaaaaaaaaaaa. 8 Oct 2026. Give Me Everything - Cyberpunk 2077. 12 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31460>.
☆ [ゲームプレイ] Gear Recovery System Download ID:31032 Author:SpawneR27 2026-09-30 22:20 Version:1.2.0
RATE: ★=9 TAG: [アドオン]
Gear Recovery System Title画像

Gear Recovery System

このMODは「Fenix Rebirth」「Santa Muerte」「Trauma Team International」などの死亡後復活MODから奪われたアイテムを取り戻す事が出来る様になるアドオンMODです。

ーこれは何ですか?
私はアイテムが盗まれたり消去されたりするオプションのある Death Alternative MOD が好きなので Gear Recovery System を作成しましたが、いつも「なぜ失ったアイテムを復元できないのだろう?」と疑問に思っていました。
Death Alternative modsは既に死亡が単なるリロード画面ではなく、よりリアルなゲームプレイ上の結果となるように作られています。
そこで装備を失うという点もゲームプレイ上の重大な結果となるようにしたかったのです。
装備が奪われた場合それを取り戻すための理由、場所、そして方法を用意したかったのです。
ギアリカバリーシステムはその欠けていたステップを追加します。

対応する死亡代替MODが死亡後に装備を紛失した場合ギアリカバリーシステムは紛失したアイテムを追跡し、回収可能なNCデッドドロップキャッシュに変換します。
メッセージ、マップマーカー、GPSサポートが提供され、アイテムを回収する機会が得られます。
状況によってはその隠し場所は警備される場合もある。

必須MOD
redscript
NightlyNow Core

Fenix Rebirth - Death Revival System (No-Flatline)
Santa Muerte - Death Alternative
Trauma Team International - Premium Coverage

ー特徴
サポートされている死亡/回復イベント後に取り外されたトラックギア
回復可能なNC DeadDropキャッシュを作成します
ゲーム内電話メッセージを送信する
GPS対応のカスタムマップマーカーを追加します
キャッシュに到達する前に保存/再読み込みをサポートします
キャッシュ付近での保存/再読み込みをサポート
装備を回復する前に再び死亡することをサポートします
隠し場所の近くに敵対的な警備兵が出現する可能性がある
回収した装備品を直接インベントリに復元します。
別個のアドオンを通じて「Fenix Rebirth」「Santa Muerte」「Trauma Team International」をサポートします。

ー仕組み
・サポートされている死亡代替MODによって死亡します。
・そのMODは独自の蘇生/回復システムを備えています。
・GRSは、どの装備が取り外されたかを確認します。
・アイテムが紛失した場合、GRSはNC DeadDropキャッシュを作成します。
・復旧情報が記載されたメッセージが届きます。
キャッシュの場所は地図上に示されています。
・そこへ行き、待ち受けている問題に対処し、装備を取り戻す。

---注意点---
GRSはそれ自体では何も行いません。
この機能を有効にするには、対応するDeath Alternative MODが1つ必要です。
複数のアドオンMODを同時にインストールしないでください。
  • Gear Recovery System画像1
  • Gear Recovery System画像2
  • Gear Recovery System画像3
  • Gear Recovery System画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, SpawneR27. 30 Sep 2026. Gear Recovery System. 30 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31032>.
☆ [ゲームプレイ] Vixens Patches Download ID:30510 Author:DigitalVixen 2026-09-15 05:59 Version:2.0.0
RATE: ★=9 TAG: [パッチ]
Vixens Patches Title画像

Vixens Patches

このMODは作者が気になったMODの修正をするパッチ集です。

現在対応MOD
Street Vendors
  • Vixens Patches画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, DigitalVixen. 15 Sep 2026. Vixens Patches. 15 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30510>.
☆ [グラフィック] Vehicle Interior RT and Mirrors Download ID:29619 Author:chukovskiy 2026-09-08 17:13 Version:4.1.0
RATE: ★=9 TAG: [グラフィック] [車両] [画質向上] [RT]
Vehicle Interior RT and Mirrors Title画像

Vehicle Interior RT and Mirrors

このMODは車両に車窓の映り込みと、バックミラーを追加します。

◆必須MOD
ArchiveXL
RED4ext
redscript
TweakXL
オプション
Shift (Dynamic First Person Camera)
Nova City 2 (Custom Weather and Lighting - Exposure Overhaul)

▼ 内容
・一人称視点で、車内の窓に反射が映るようになる
・車内の窓まわりのちらつきや不具合も、あわせて取り除いたという
・バックミラーは車種ごとに手作業で足しており、左、右、中央の3種がある
・素の造形では鏡として使えない形の物が多く、作者が作り替えている
・対応済みの車種は、スポーツ、バイク、標準、実用の区分ごとに一覧になっている

▼ 高画質版と低画質版
・窓と鏡の2つの部分に分かれ、それぞれ2段階の版がある
・両方を高画質にすると、高画質の窓越しに鏡の反射が見えなくなる
・作者の勧めは、窓を高画質、鏡を低画質にする組み合わせ
・バイクの鏡と車の中央の鏡は、どの版でも常に高画質になる

▼ 注意点---
バックミラーはレイトレ必須です。

鏡には3種類あります。
(左 L) 私の意図は、できるだけ多くの左側のサイド・ミラーを作成することです。
(右 R) サイド・ミラーは優先順位が最も低く、必ずしも必要だとは思いません。
(中央 C) センター・ミラーはとてもかっこいいですが、一部の車両にはリア・ウィンドウがありません。

バックミラーは手作業で配置しています。
バニラの車両には対応していますが、MOD車両には非対応です。

Better Vehicle First Person 等で、
車内カメラの位置が変更されている場合、バックミラーの位置がズレるかも知れません。
  • Vehicle Interior RT and Mirrors画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, chukovskiy. 8 Sep 2026. Vehicle Interior RT and Mirrors. 12 May 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29619>.
☆ [防具・アーマー・服] XRX Combat Punk Pants Archive XL Download ID:27706 Author:EzioMaverick 2026-08-30 23:16 Version:1.1
RATE: ★=9 TAG: [服] [衣装] [女性]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-25 [このMODの説明を記入する]
XRX Combat Punk Pants Archive XL Title画像

XRX Combat Punk Pants Archive XL

戦闘用のズボンを、女性Vに2種追加するMOD。

▼ 特徴
・尖った意匠の、体に沿う仕立て
・造形と質感は、作者が一から作ったとしている
・体型に自動で合わせる仕組みが入っている
・一人称と三人称の、どちらでも見え方が整う

▼ 注記
・対応する体型は10種と幅広い
・入手は、作者の仮想の店から
・土台となる枠組みMODが、8種必要
・装備枠を増やすMODも前提になる
Cyberpunk 2077 Nexus, EzioMaverick. 30 Aug 2026. XRX Combat Punk Pants Archive XL. 21 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27706>.
☆ [ゲームプレイ] Neon Heat - Pursuit Download ID:27626 Author:paws2023 2026-09-12 02:44 Version:1.10
RATE: ★=9 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [車] [運転] [NCPD]
Neon Heat - Pursuit Title画像

Neon Heat - Pursuit

このMODはスピード違反すると警察に追跡される様になります。

必須MOD
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI

Ver1.4より追加
速度制限エリアを4つに分割、高速道路とバッドランズは速度制限なし。
手配度が付いた時にミニマップを非表示。(NCPDの待ち伏せを分からなくする為に)

ーメインメニューの「Mods->NeonHeat」設定では、3 つの設定が利用できます。
速度制限(おおよそ1~250マイル/時、デフォルトは80マイル/時):警察付近(半径100ユニット)で選択した速度制限を超えると、指名手配レベル(デフォルトは星2つ)の対応と追跡が開始されます。
現在の速度制限はマップ全体で常に適用されます。
速度制限を無効にするには現在の最高速度である250マイル/時に設定してください。
なお、速度制限はプレイヤーの速度に基づいて算出されたおおよその値でありゲーム内でプレイヤーが見るHUDスピードメーターの読み取り値を取得するためのMODコールは見つかりませんでした。

初期指名手配レベル(1〜5) :最初のスピード違反時の初期指名手配レベル(デフォルトは2つ星)。

再犯回数 (0 ~ 5) : 追跡中に速度違反を繰り返した回数 (デフォルトは 0) に応じて指名手配レベルが 1 上がります。
デフォルトが 0 の場合、速度違反を繰り返しても指名手配レベルが上がらなくなります。
  • Neon Heat - Pursuit画像1
  • Neon Heat - Pursuit画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, paws2023. 12 Sep 2026. Neon Heat - Pursuit. 17 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27626>.
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