戦闘 おすすめMOD順 PAGE 6search
- ☆ [ゲームプレイ] Unlimited Gorilla combo and Increase Monowire length Download ID:23738 Author:Enp0ping 2025-08-24 12:01 Version:1.0
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RATE: ★=8 TAG: [戦闘] [チート] [ゴリラアーム] [モノワイヤー]

Unlimited Gorilla combo and Increase Monowire length
このMODはゴリラアームのコンボを無限にし、モノワイヤーのリーチを伸ばします。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
・ゴリラアーム
攻撃速度を上げるには、マイクロローターと併用するのが最適です。
・モノワイヤー
スウィングは無限でリーチは1.5倍と2倍の二つです。
どちらか一つだけ入れて下さい。Cyberpunk 2077 Nexus, Enp0ping. 24 Aug 2025. Unlimited Gorilla combo and Increase Monowire length. 24 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/23738>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Job Randomizer 2.0 Download ID:22830 Author:MurakumoDS3 2025-09-06 02:43 Version:2.2.1
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RATE: ★=8 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [NCPD]

Job Randomizer 2.0
このMODはNCPDミッション及び依頼をランダムに選択します。
ミッションをランダムに選択することによりマンネリ化を防ぎます。
(コントローラー・キーボード両対応)
必須MOD
ArchiveXL
Input Loader
Mod Settings
RED4ext
redscript
Y、V長押しでNCPDミッション
X、B長押しで依頼を追跡します。
フル、マップ全体
ラージ、広範囲
ニア、一番近い場所
Repeatable NCPD Gigs - WIP
互換性は不明
Job Randomizer 2.0
以前のMODが削除された為、引き継ぎました。Cyberpunk 2077 Nexus, MurakumoDS3. 6 Sep 2025. Job Randomizer 2.0. 21 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/22830>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Bug Fix - Recon Grenade Bouce Fix Download ID:14163 Author:Metool 2024-04-12 01:43 Version:2.12
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RATE: ★=8 TAG: [戦闘] [バグフィックス] [武器] [グレネード]

Bug Fix - Recon Grenade Bouce Fix
リコン・グレネードにはバグがあり、地面に跳ね返ると、敵は跳ね返った後の最終地点ではなく、跳ね返った地点に引き寄せられてしまいます。このMODはこのバグを修正します。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
画像 3枚目がバニラ。Cyberpunk 2077 Nexus, Metool. 12 Apr 2024. Bug Fix - Recon Grenade Bouce Fix. 12 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/14163>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Savage Stun Download ID:10937 Author:enowai 2023-11-18 11:45 Version:0.14
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RATE: ★=8 TAG: [Redscript] [戦闘] [グラップル] [スタン] [投擲]

Savage Stun
このmodは気絶させたNPCを投げる事ができます。
NPCを敵に投げつけるのはある種の満足感を伴うもので、それをもっとコントロールする価値があるのかもしれない......もっと頻繁にやるために。
プレイヤーの素早い近接攻撃でNPCが気絶したときにアビリティ「サベージ・スリング」が発動するようになる。
このmodは、Buttlinger Quickmeleeの追加MODです。
必須mod
Buttslinger Quickmelee
redscript
MODの特徴
プレイヤーはNPCに武器の銃床をヒットさせ、すぐにサベージスリングの投げのターゲットをつかむことができるようになりました。ターゲットの後方に向かって歩く必要はなくヒットしてすぐに掴むことができる。
以下は全てSavageStunConfig.redsファイルで設定可能。有効(true)または無効(false)に設定する。
Perk Required - このMODを使用するためにSavage Slingパークが必要かどうかを決定する。別のビルドにしたいが楽しみを逃したくない場合に便利!
Crouch Included - デフォルトでは、このMODはステルスグラップルやその後のテイクダウンに干渉しない(しゃがんでいる限り)
そんなことは気にしない?これをオンにするとしゃがんだ状態でもサベージスリングが発動する。
MaxTac Included - デフォルトではサベージスタンはMaxTac相手には使用できない。設定ファイルで変更可能。
Elite Included - デフォルトではエリートNPC(ドクロマーク)相手にはサベージスタンを使用できない。コンフィグファイルで変更可能。
互換性
グラップルの挙動を調整するMODとは互換性がありません。
Stealth Finishers (ZKV_Takedowns) とは互換性があります。Cyberpunk 2077 Nexus, enowai. 18 Nov 2023. Savage Stun. 13 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10937>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] ULTIMATE Projectile Launcher Download ID:10430 Author:Big Boto Energy 2023-10-27 20:00 Version:1.0
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RATE: ★=8 TAG: [ゲームプレイ] [チート] [戦闘] [サイバーウェア] [プロジェクタイルランチャー] [無限]

ULTIMATE Projectile Launcher
Cyberpunk 2077 Nexus, Big Boto Energy. 27 Oct 2023. ULTIMATE Projectile Launcher. 27 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10430>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Better Access Point Hacking Netrunner Rewards Download ID:10355 Author:rfuzzo 2023-10-23 15:23 Version:1.0
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RATE: ★=8 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [クイックハック] [ハッキング] [ネットランナー]

Better Access Point Hacking Netrunner Rewards
アクセス ポイントをハッキングした場合に、ネットランナー固有のバフをプレイヤーに追加するシンプルなMOD。
ゲーム内のほとんどの遭遇にはアクセスポイントがあり、ネットランナーとしては、戦闘にバフを与えるのは当然です。
必須mod
TweakXL
より良いアクセスポイントハッキングNetrunnerのボーナス
ゲーム内のほとんどの遭遇にはアクセスポイントがあり。現在のゲームでは、これらはお金とアイテムのみを提供します。
しかし、ネットランナーとして、遭遇する前にこっそり近づいて準備できるように、彼らが戦闘のためのバフを与えるべきであることは理にかなっています。
これは、アクセスポイントをハッキングした場合に、プレイヤーにネットランナー固有のバフを追加するシンプルなMODです。
バフはあなたが解決したミニゲームによって異なります:
- Tier I:最大RAM+2 (10 分間)
- Tier II:最大RAM+2 (10 分間) 及び RAM回復率+50% (7.5 分間)
- Tier III:最大RAM+2 (10 分間) RAM回復率+50%(7.5 分間)、クイックハックアップロード速度+20%(5分間)Cyberpunk 2077 Nexus, rfuzzo. 23 Oct 2023. Better Access Point Hacking Netrunner Rewards. 23 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10355>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Damage Scaling and Balance (Formerly Level Scaling) Download ID:1712 Author:RMK 2026-04-04 10:23 Version:4.3.0
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RATE: ★=8 TAG: [CET] [リバランス] [難易度調整] [戦闘] [ユーティリティ] [Redscript]

Damage Scaling and Balance (Formerly Level Scaling)
ベリーハードでも簡単すぎるゲームバランスを再調整します。
具体的には敵に与えるダメージを減少させたり、逆に敵から受けるダメージを増加させることで戦闘の難易度を上昇させます。
Native Settings UI の「Dmg. Scaling」からいつでも設定の変更が可能です。
減少率は敵のレベル段階 (10刻み) ごとに設定可能。
複数のプリセットが存在しているほか、カスタム設定も可能です。
(とりあえず作者の推奨設定である「RMK バランス」で使ってみることを推奨)
設定可能な段階と段階の間のレベル (12や25等) では、グラフ上の「曲線」に基づいて減少率が設定されます (画像2枚目)。
例えば「RMK バランス クラシック (昔の "Balanced")」だとLv35時点のダメージ減少率は58.5%となります。
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◆古いモジュールについて
一応今でもダウンロード可能ですが、パッチ2.0以降の環境では使用しないでください。
- Level Scaling
バニラのレベルスケーリングの仕様上、NPCのレベルは最大でも45 (Vのレベル-5) 止まりですが、レベル差が5もあるとダメージのスケーリングがえげつなくなります。
具体的にはVが敵に与えるダメージは2倍に、敵から受けるダメージは0.7倍になります。
このモジュールではレベルスケーリングに手を加えて敵のレベルを上昇させ、戦闘の難易度を上昇させます。
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以下のモジュールは単体のMODとして独立しました。
- Shorter Breach Timer and Immediate Start → Challenging Breach Minigame
- Armor Works Against Melee → Armor Fix for All Weapons
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◆前提MOD
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
redscriptCyberpunk 2077 Nexus, RMK. 4 Apr 2026. Damage Scaling and Balance (Formerly Level Scaling). 19 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1712>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Realistic NPC FOV Download ID:31188 Author:dnbnhlp 2026-07-05 01:35 Version:1
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RATE: ★=7 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [NPC] [不便]

Realistic NPC FOV
このMODはNPCの視野角を人間並みにすることで死角を修正します。
より難易度が高く没入感のあるステルス体験を実現します。
必須MOD
TweakXL
ーなぜこのMODを使うのか?
警備員の頭の真上にある木箱の上にしゃがみ込んで彼がぼんやりと遠くを見つめているのを見たことはありませんか?
それはあなたがこっそり行動しているわけではなくゲームの視覚データに組み込まれた死角なのです。
ーこのMODは何をするものですか?
NPCの視覚を実際の人間の視覚野をモデルにした3層構造に再構築し難易度が妥当な範囲に収まるように75%にスケーリングします。
近距離(8m):158°の広角視野 — NPCのすぐ周囲の周辺視野
中距離(20m):110° — 双眼視野
遠方(30m):60° — 前方集中視
垂直方向:あらゆる距離で112.5° ― NPCがようやく上下を見渡せるようになりました。
ー互換性について
このMODは他のMODと競合したり動作を妨げたりすることはありませんがNPCの感覚を置き換えるMOD(例:More Vigilant Enemies)によって上書きされる可能性があります。Cyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 5 Jul 2026. Realistic NPC FOV. 5 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31188>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Enemy Netrunner Hack Limiter Download ID:30822 Author:0nlyQ 2026-06-25 11:05 Version:1.0
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RATE: ★=7 TAG: [戦闘] [CET] [クイックハック] [ネットランナー]

Enemy Netrunner Hack Limiter
このMODは敵のネットランナーがプレイヤーを頻繁にハッキングするのを防ぎます。
設定可能
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
redscript
Native Settings UI
ー説明文
2つのクールダウン(どちらも調整可能):
・グローバル(デフォルトは15秒)
すべてのネットランナーを合わせた、あなたがハッキングを行う際の2つのハッキング間の最小間隔。
・ネットランナーごと(デフォルトは25秒)
同じネットランナーが再びあなたをハッキングできるまでの最短間隔。
ボスネットランナーは放置されているため、あらかじめ決められた戦闘は引き続き実行される。Cyberpunk 2077 Nexus, 0nlyQ. 25 Jun 2026. Enemy Netrunner Hack Limiter. 25 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30822>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] CyberShell Download ID:29889 Author:Mysticer 2026-05-22 18:35 Version:1.0
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RATE: ★=7 TAG: [戦闘] [バランス調整] [アーマー]

CyberShell
このMODはアーマー(装甲)ステータスに基づいて、体力に加えてシールドポイントというシステムを追加します。
ー説明ー
サイバーシェルはアーマーのステータスに基づいて体力に加えてシールドポイントというレイヤーを追加します。
被ダメージはまずシールドによって吸収され、残りのダメージは体力に反映されます。
システムにはパッシブ再生、設定可能な再生ロジック、カスタムシールドバーカラー、HUD統合、およびオプションのオーディオキューが含まれています。
必須MOD
Codeware
RED4ext
redscript
Mod Settings
ー主な機能ー
・装甲に基づくシールド容量:シールド容量は現在の装甲ステータスに応じて増加します。
・実際のダメージ吸収:シールドは体力よりも先に、被弾によるダメージを吸収します。
・受動再生システム:再生遅延、再生速度、および枯渇スケーリングを設定可能。
・複数の修復モード:常時、戦闘時以外、または睡眠時のみ。
・HUD統合:プレイヤーの体力バーUIにカスタムシールドバーを追加しました。
・カスタムシールドカラー:シールドバーとシールドカラーのUI要素のRGBを完全に制御できます。
・音声フィードバック :シールドが空の状態と満杯の状態を示すオプションのサウンド。
ー設定ー
一般的な
・シールドシステムを有効にする - CyberShellシステム全体のマスターオン/オフ切り替えスイッチ。
・シールド修復モード - シールドが回復するタイミングを選択します:常に、戦闘中でないとき、睡眠時のみ。
・再生遅延(秒) - ダメージを受けてから再生が始まるまでの遅延時間。
・枯渇遅延乗数 - シールドが低下するにつれて再生遅延が増加します。(線形スケーリング)
・パッシブ再生率(%/秒) - 1秒あたりに回復するシールドの基本パーセンテージ。
・枯渇再生速度乗数 - シールドが低いときに再生速度を低下させます。(線形スケーリング)
シールドカラー
シールドバーの色 - 赤 (0-255)
シールドバーの色 - 緑 (0-255)
シールドバーの色 - 青 (0-255)
オーディオ
シールドオーディオを有効にする - シールドが満杯/空になったときのサウンドキューを切り替えます。
ー互換性についてー
このMODはHPやアーマー値に加えてシールド・ポイントを追加するだけです。
従って、装甲システムを変更するMODとは互換性があるはずです。Cyberpunk 2077 Nexus, Mysticer. 22 May 2026. CyberShell. 22 May 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29889>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Grave Filler Download ID:28398 Author:DigitalVixen 2026-06-29 06:46 Version:2.1.0
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RATE: ★=7 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [バグフィックス] [死体] [ゴミ箱]

Grave Filler
このMODはゴミ箱や冷蔵庫の死体の収納制限を廃止します。
必須MOD
Codeware
redscript
Redscript Configuration Framework
ー説明文
ゲーム内の設定ポップアップを開き(Redscript Config Frameworkのホットキー
初期設定ではF8で「Grave Filler」を選択)
[Extra Body Capacity]の横にある小さなマイナスとプラスのアイコンをタップする。
収容数は0から、20まで。Cyberpunk 2077 Nexus, DigitalVixen. 29 Jun 2026. Grave Filler. 23 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28398>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Immunity Toggles Download ID:27677 Author:C3 2026-03-01 13:52 Version:1.0.0
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RATE: ★=7 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [チート]

Immunity Toggles
このMODはさまざまなデバフやステータス効果に対する耐性をネイティブ設定 UI から切り替える事が出来る様にします。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
TweakXL
Native Settings UI
Native Settings UI Side Menu Add-on
ー切り替える事が出来るリスト :
- 盲目耐性
- 出血耐性
- 灼熱耐性
- 毒耐性
- 感電耐性
- EMP耐性
- NPC クイックハックに対する耐性 (敵がプレイヤーの位置を追跡することも防ぎます)
- 移動ペナルティの影響を受けない。(移動速度やジャンプの高さのペナルティを含む、重火器による機動力の低下を無効化します。)
- 近接疲労耐性(スタミナが少ないときに近接攻撃速度が低下するのを防ぎます。)
- 疲労ゼロ(スタミナ無限)
- 窒息ゼロ(酸素無限)
[ ご注意ください ]
デフォルトではすべてのオプションが無効になっているためネイティブ設定 UI で設定を変更しない限りゲームプレイは通常のままになります。
ゲームプレイ中に設定の変更を有効にするには必ず保存を再ロードしてください。Cyberpunk 2077 Nexus, C3. 1 Mar 2026. Immunity Toggles. 22 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27677>.[コメントを書く] - ☆ [BGM・音声] Mute Combat Music Download ID:27606 Author:Demon9ne 2026-02-19 10:16 Version:1.1
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RATE: ★=7 TAG: [BGM] [サウンド] [戦闘] [ミュート]

Mute Combat Music
戦闘とステルスの音楽トラックをミュートします
必須MOD
Audioware
redscript
このMODの役割はただ一つ、そしてその役割を的確にこなします。
ゲーム全体を通して戦闘とステルスのすべての音楽をミュートするのです。
(クエスト以外、オープンワールドの)Cyberpunk 2077 Nexus, Demon9ne. 19 Feb 2026. Mute Combat Music. 16 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27606>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Much Better Netrunning Download ID:27237 Author:Q and Brahmax 2026-07-03 10:38 Version:2.20
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RATE: ★=7 TAG: [戦闘] [没入感] [イマーシブ] [バグフィックス] [クイックハック] [ネットランナー] [ハッキング]

Much Better Netrunning
このMODは「Better Netrunning - Hacking Reworked」の改良版です。
ー概要
finley243によるBetter Netrunningの完全再構築版。
オリジナルは正しい方向性(クイックハックは無償であるべきではない)を持っていたが、未完成のCDPRフレームワークコード上に構築されていたため、残念ながら多くの機能が意図した通りに動作しなかった。
MBNはその中核理念を維持しつつ、広範な修正と多数の新たなシステムを導入して全てを再構築している。
クイックハックはデフォルトでロックされています。
アクセスポイントを突破すると、ミニゲーム中にインストールしたデーモンだけが、そのネットワーク上でハッキング可能な対象を決定します。
さらに:敵ネットランナーが反撃する「冷戦システム」、ネットランナースキルに応じて変化するスキルベースのクイックハック範囲、現在のビルドにハッキングの可否を連動させる進行度ゲートが実装されています。
すべての設定は設定メニューで変更可能です。
必須MOD
Codeware
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
redscript
TweakXL
Reds Logging Headers
Native Settings UI
ーコア・ブリーチシステム
セキュアネットワーク内のデバイスや敵にクイックハックを使用するには、まずそのネットワークを突破する必要があります。
各ネットワークは複数のシステムで構成されており、突破によって解放されるのはミニゲーム中にアップロードしたデーモンに関連するシステムのみです。
以下のいずれかの突破ポイントを見つけ、操作してミニゲームを起動してください。
ネットワークシステム
• ルートネットワーク - スクリーン、無線機、ドア、その他操作可能な基本デバイス。
• 人員 - NPC及び機械的標的(ロボット、ドローン、メカ)
• 監視 - カメラ映像及びタレット監視システム。
侵入ポイント
• アクセスポイント - 壁パネル、無線アンテナ、サーバールック。
利用可能デーモン:全システム。
• バックドア - 自動販売機、フォークリフト、コンピューターなどハッキング可能な物体。利用可能なデーモン:ルート+監視。
• 気絶した敵 - 敵を気絶させ直接侵入。
利用可能なデーモン:ルート+人員。殺害するとサイバーウェアがネットワークから切断される。
• 気絶したネットランナー - ネットランナーはより深いネットワークアクセス権を持つ。
利用可能なデーモン:全システム。
追加
• EMPアンロック - EMP効果(手榴弾、クイックハック、サイバーウェア)は命中した対象のクイックハックを即時解除。ミニゲーム不要。状況に応じたハッキングを望む非ネットランナービルドに有効。
アクセスポイントから100m圏外にいる民間人、警察、ターゲットは常にハッキング可能。
ー冷戦
ネットワークへの攻撃を強めすぎると、敵ネットランナーが警戒状態になる。
• トリガー - 侵入失敗、同一ネットワークへの短時間集中攻撃(デフォルト:15秒間に4回以上)、またはネットランナーが警戒状態中のハッキング。各トリガーはオン/オフ可能。
• ICE展開 - ネットランナーはネットワーク上の全味方にICEを展開する。ICE対象はアップロード時間が3.0倍になり、最初のクイックハックを完全に抵抗(無効化)。
• 拡散不可 - 冷戦中はクイックハックが追加対象へ拡散しない。
• アルティメット=トレース - 冷戦中にアルティメットクイックハックを使用すると、近くの敵を即座に戦闘警戒状態にする。
• ネットワーク要塞化 - 冷戦開始後、画面に30秒タイマーが表示される(設定可能)。ネットランナーは積極的にロックアウトを試みます。クイックハックを多用すると進行が加速します。エリア内のネットランナーを全滅させると要塞化が停止します。要塞化を防ぐには素早く位置を特定し排除してください。
敵が要塞化を完了した場合:突破したサブネットは全て再ロックされ、再突破が必要になります。未突破の場合、ICEは代わりに60秒間残存します。
要塞化を阻止した場合:ICEが解除され、全てのアクセス権を維持できる。
コールドウォーズ間のクールダウンは5分間。
ーネットランナー耐性
• 検知不可&追跡不可 - 敵ネットランナーは検知も追跡もできない。視認するか警報を鳴らさない限り存在に気づかない。
• カメラ対策済み - カメラ経由でのネットランナーハッキングは不可能。直接視認が必要。
ースキルベースのクイックハック範囲
• ダイナミック範囲 - クイックハック範囲はネットランニングスキルに応じて変化する。レベル0で30m、レベル60で60m。両方とも設定可能。
• 信号ノイズ - ネットワーク未接続のターゲットをハッキングするとノイズが発生し、近くの敵ネットランナーに警戒を促す。
ー侵入失敗
• ワンショット - ミニゲームに失敗すると、そのAPまたはNPCが永久にロックされる。
• ネットランナー追跡 - 近くのネットランナーが侵入失敗を検知し、追跡を試みる。
• 即時冷戦状態 - ネットワーク上のネットランナーがいる状態で侵入に失敗すると、即座に冷戦状態が発動する。
APとNPCの失敗ペナルティは個別に切り替え可能。
ーカウンターブリーチ
ついに敵のクイックハックを逆手に取る。
カウンターブリーチは敵が確立した接続経路を通じてデーモンをアップロードすることを可能にする。
• ホットキー起動 - ハッキング中にカウンターブリーチ(デフォルトK)を押すとミニゲームが開始。必要なのは「ハッキング対策」パークと装備済みのサイバーデッキ。
• カウンターブリーチ解除 - 成功すると、アップロードしたデーモン1体につき100m圏内の全てが解除される。
• 1回の試行 - 敵のクイックハック1つにつき1回のチャンス。
ー進行ゲート
任意。ハッキングをビルドに紐付けます。任意の組み合わせ、または無効化が可能です。
• サイバーデッキ品質 - サイバーデッキの最低品質(コモンからレジェンダリー++)に応じてクイックハックのティアを制限。
• 知性ステータス - ティア解放に最低限の知性を要求。
• 敵レアリティ - 敵レアリティ(トラッシュからマックタック)でNPCのクイックハックカテゴリを制限。
• 柔軟なロジック - 全ての制限をクリアするか、いずれか一つをクリアするかを要求。
ー常時許可オーバーライド
特定のクイックハックに対する侵入要件を無効化します。
• 個別ハック: ピン、ホイッスル、気晴らし
• デバイスタイプ: 基本デバイス、カメラ、タレット
• NPCカテゴリ: 潜入、戦闘、制御、究極
ー設定
すべての機能は、ネイティブ設定UI → Better Netrunning内のModメニューから設定可能です。
• コントロール - ホットキー
• 侵入 - 侵入動作、EMP切り替え、範囲
• 対侵入 - 有効化/無効化、範囲
• 侵入失敗ペナルティ - AP/NPC失敗ロック
• 冷戦 - トリガー、ICE調整、制限
• ネットランナー免疫 - ピン/カメラ防御
• スキルベース範囲 - 最小/最大距離
• アンロック済みクイックハック 侵入ペナルティ - AP/NPC失敗時のロック• 冷戦 - トリガー、ICE調整、制限• ネットランナー免疫 - ピン/カメラ防御• スキルベース射程 - 最小/最大距離• 解放済みクイックハック&カテゴリ - 常時許可切り替え• 進行度 - サイバーデッキ、知能、敵レアリティ制限
互換性について
Original Better Netrunning なし
Better Netrunning Fix - Hacking Reworked なし
Radial Breach なし
Daemon Netrunning (Revamp) なし
Breach なし
Trace Position Overhaul あり
他に既知の非互換性はありませんCyberpunk 2077 Nexus, Q and Brahmax. 3 Jul 2026. Much Better Netrunning. 4 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27237>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Enemy Evade Control Download ID:26172 Author:dnbnhlp 2026-03-22 19:24 Version:1.02
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RATE: ★=7 TAG: [戦闘] [没入感] [イマーシブ] [敵] [バランス調整]

Enemy Evade Control
このMODはレベルと武器に応じて敵の回避率を調整します。
必須MOD
redscript
Mod Settings
キャラクターレベル、武器技術、武器タイプに応じて、どの程度スケーリングするかを(Mod設定を通じて)調整してください。
互換性の問題
現時点で報告されている競合はありません。
私のテスト時間は限られているため、互換性/非互換性に関するフィードバックをいただければ幸いです。Cyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 22 Mar 2026. Enemy Evade Control. 10 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26172>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Weapon Magazine Reload Download ID:25511 Author:byt3m 2026-03-10 07:19 Version:1.3
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RATE: ★=7 TAG: [戦闘] [武器] [銃] [マガジン] [没入感] [イマーシブ]

Weapon Magazine Reload
このMODはマガジンの設定を少し変更します。
必須MOD
Codeware
Cyber Engine Tweaks
ーModの機能
・カスタム武器リスト :
武器リストにインベントリの弾丸数ではなく残りのマガジン数が表示されます。
武器アイコンはマガジンアイコンに置き換えられます。
・マガジン残弾を破棄 :
Vがマガジンを破棄するとインベントリからマガジン残弾が破棄されます。
マガジンを使い切るようにしてください。そうしないと大量の弾丸を無駄にしてしまうことになります。
これはマガジン搭載の武器にのみ有効です。
マガジン非搭載の武器で弾薬が破棄される場合は遠慮なくコメント欄にご報告ください。
・高速リロード :
弾薬がマガジン総量の10%、または残り弾丸が1発の時に、あらゆる遠距離武器に高速リロードのステータス効果が適用されます(効果は武器によって異なります)。
二連装ショットガンには効果がありません。
・自動リロードなし :
有効にするとプレイヤーの武器は自動的にリロードされずアクションをトリガーするにはリロード ボタンを手動で押す必要があります。
・CET IMGUI :
すべてのオプションはCET IMGUIから切り替え可能です。
CETオーバーレイを開くとMagazineReloadメニューが表示されます。Cyberpunk 2077 Nexus, byt3m. 10 Mar 2026. Weapon Magazine Reload. 8 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/25511>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Damage Scaling and Balance - Extended Download ID:21865 Author:0nlyQ 2026-07-18 10:15 Version:3.42
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RATE: ★=7 TAG: [ゲームプレイ] [CET] [戦闘] [難易度変更] [リバランス]

Damage Scaling and Balance - Extended
このMODは「Damage Scaling and Balance (Formerly Level Scaling)」の拡張版となります。
主にピストルやスナイパーライフル等の固有武器スライダーと近接戦闘をカスタマイズします。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
redscript
概要
このMODは「Damage Scaling and Balance」の拡張版です。
オリジナルのシステムとコアロジックはすべてRMKによるもので、全て含まれています。
このMODは武器アーキタイプのスライダーを追加することでより高度な調整を可能にします。
互換性
独立して動作するため、オリジナルのMODは必要ありません。
機能が重複する可能性がある為、どちらか一方を使用することをお勧めします。
特徴
・元の機能を維持
レベルベースのダメージスケーリング、機械的対有機的調整、クイックハック乗数など、すべてのオリジナルの機能はそのまま残ります。
・8つの新しい武器アーキタイプスライダー
ピストル、リボルバー、サブマシンガン、軽機関銃、アサルトライフル、精密ライフル、スナイパーライフル、ショットガンの遠距離ダメージ乗数。
・投擲可能な近接スライダー
投擲近接武器 (ナイフなど) には、標準近接武器とは別に独自の乗数が追加されました。
・シンプルなUI統合
ネイティブ設定 UI を介してゲーム内のすべての乗数を調整でき、各武器タイプに簡単にアクセスできます。Cyberpunk 2077 Nexus, 0nlyQ. 18 Jul 2026. Damage Scaling and Balance - Extended. 2 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/21865>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Couteau BlackWall Download ID:21488 Author:Samp3 2026-01-15 10:06 Version:1.4
-
RATE: ★=7 TAG: [戦闘] [ナイフ] [ブラックウォール] [チート]

Couteau BlackWall
このMODはシェフナイフにブラックウォール効果を付与します。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
概要
Chef 's Knife Mod はサイバーパンク2077のカスタムModで強化しレジェンダリーのシェフナイフを独自の効果を持つ投擲武器へと変貌させます。
単なる近接武器ではなくこのModによりプレイヤーは敵にナイフを投げつけ着弾時にBlackwall効果 といった機能が導入され発動できるようになります。
クールダウン、視覚効果、オプションの二次ターゲットへの着弾を好むプレイヤーのために設計されたナイフ戦闘に新たな戦略性が加わります。
正確で致命的な攻撃をこのModは既存の武器に独特のサイバーネティックなひねりを加えます。
CETコマンド
Game.AddToInventory("Items.Craftable_Legendary_Chefs_Knife", 1)
Ver1.4
Game.AddToInventory("Items.Preset_Neurotoxin_Knife_Iconic_Legendary", 1)Cyberpunk 2077 Nexus, Samp3. 15 Jan 2026. Couteau BlackWall. 14 May 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/21488>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Truly Invisible Optical Camo Download ID:13525 Author:Aurelia 2024-03-10 06:13 Version:1.0
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RATE: ★=7 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [光学迷彩] [ステルス]
光学迷彩により、敵から完全に見えなくなります
必須mod
TweakXL
このModは、ゲーム内の光学迷彩のすべてのレアリティを変更し、アクティブ中に敵から検出されるのを防ぎます。
注意:
すでに敵に発見されている間に発動した場合、これは戦闘状態を解除しません。ただし、戦闘中かつ敵からの視界外でこれをアクティブにすると、敵はあなたを見失ってしまいます。
これを Optical Camo TweakXL と組み合わせて 持続時間を延ばし、Optical Camo に切り替え機能を追加することをお勧めします。Cyberpunk 2077 Nexus, Aurelia. 10 Mar 2024. Truly Invisible Optical Camo. 10 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/13525>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Use Your Cybernetic Eyes to Aim 2.1 Download ID:6793 Author:CDPR and Me 2023-12-13 00:24 Version:2.1
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RATE: ★=7 TAG: [ズーム] [戦闘] [イマーシブ]

Use Your Cybernetic Eyes to Aim 2.1
武器をADSしているときにズームすることが可能です。
デフォルトでは右クリックしてADSしながら、マウスホイールを回転させます。
武器を持っていないときにキロシ・オプティクスでズームできるので、武器を構えているときもズームできるはず、と考えるとイマーシブなmodです。
ダウンロードするファイルは複数あり、好きなものを一つ選んでダウンロードしてください。
ADSするたびにズーム度合いがリセットされるかどうかが異なります。Cyberpunk 2077 Nexus, CDPR and Me. 13 Dec 2023. Use Your Cybernetic Eyes to Aim 2.1. 17 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/6793>.[コメントを書く] -
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