Cyberpunk 2077 Mod データベース

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☆ [ユーティリティ] CP2077 Iconic ID and Tag Dumper Download ID:34567 Author:Big2What 2026-10-02 12:09 Version:1
TAG: [ツール] [MOD作成] [CET]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-02 [このMODの説明を記入する]
CP2077 Iconic ID and Tag Dumper Title画像

CP2077 Iconic ID and Tag Dumper

Cyberpunk 2077のアイコニック武器カタログをスキャンし、ローカライズされた名前・TweakDB IDとタグをエクスポートするCET単体ユーティリティ。

▼ 機能
・セーブロード不要でゲーム実行時の武器カタログをスキャン
・プレイヤーの武器所持状況に依存しない読み取り専用ツール
・IconicWeaponタグを持つすべてのWeaponItemレコードを検出
・ローカライズされた武器名・TweakDB ID・ランタイムタグ一覧をエクスポート
・バリアント・廃止版・クエスト・NPC・難易度・内部・テストレコードも含める
・MOD開発やパッチ比較の研究に有用

▼ 導入方法
・Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\modsフォルダにCyberpunk-2077-Iconic-ID-Tag-Dumperfォルダを配置
・CETオーバーレイで「DUMP ICONIC NAMES & TAGS」を実行
・iconic_weapon_names_and_tags.txtが生成される

▼ 前提・必須MOD
・Cyberpunk 2077
・Cyber Engine Tweaks

▼ 互換性・注意
・読み取り専用で武器やセーブデータを変更しない
・Cyberpunk 2077 2.31でテスト済み
・ゲーム更新後の実行で新規・変更・削除・廃止・内部レコードの検出が可能
Cyberpunk 2077 Nexus, Big2What. 2 Oct 2026. CP2077 Iconic ID and Tag Dumper. 2 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34567>.

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☆ [ユーティリティ] Auto ID Download ID:33035 Author:EloquentShadow 2026-08-23 20:08 Version:1.0-F
TAG: [ツール] [MOD作成]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Auto ID Title画像

Auto ID

車両乗車時にゲームログに車両のゲームIDを表示するユーティリティ。MOD制作者向けツール。

▼ 機能
・車両に乗車するとゲームログにその車両のゲームIDが表示される
・カスタム設定やMOD制作に必要なID情報を簡単に取得可能

▼ アンインストール
・Cyberpunk 2077 > r6 > scripts フォルダから AutoID.reds を削除
Cyberpunk 2077 Nexus, EloquentShadow. 23 Aug 2026. Auto ID. 23 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33035>.
☆ [ユーティリティ] Dialogue Browser Download ID:32932 Author:Akiway 2026-09-19 03:01 Version:1.1.0
TAG: [ツール] [MOD作成]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-21 [このMODの説明を記入する]
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Dialogue Browser

ゲーム内の会話データを検索・管理・編集するためのモッディングツール。

▼ 主な機能
・会話行と選択肢を検索、話者・相手・言語・配信方法・文脈でフィルタリング
・会話行を再生(ゲーム言語)、詳細情報を表示
・LocString、Duration、Scene、Questphase、字幕、Lipsyncなどの詳細取得
・会話行をお気に入りに追加、会話を作成・管理
・WolvenKitへのエクスポート機能
・Window Utils (GUI Library - Animation - Grid Alignment) 導入時にガイドツアー利用可能

▼ API
・他MODから拡張機能を登録可能
・行詳細パネルにカスタムボタン追加
・任意の場所からDialogue Browserウィンドウを開く機能

▼ 対応言語
・MOD本体は英語
・会話行はゲーム言語で再生
・字幕はSoundDBから取得(英語のみ)
Cyberpunk 2077 Nexus, Akiway. 19 Sep 2026. Dialogue Browser. 21 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32932>.
☆ [リソース] EDITOR for Night City Allies Download ID:32376 Author:DrayStation 2026-09-26 06:05 Version:1.6.1
TAG: [ModdersResources] [CET] [Mod作成]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]
EDITOR for Night City Allies Title画像

EDITOR for Night City Allies

Night City Allies用のCETオーバーレイエディタ。Luaコード不要でカスタムロケーションやアドオンを作成・管理できるツール。

▼ 機能
・カスタムロケーション作成(インタラクティブオブジェクトやスポーンポイント設定)
・ロケーションのスポーンルール設定
・NCAsデータベース閲覧・編集(コンパニオンデータ確認、強制スポーン等)
・電話会話の状態確認と手動トリガー
・リアルタイムプレビュー機能

▼ 導入方法
・Night City Allies - Immersive Companion System(v1.4.5以上、AIO推奨)が必須
・ゲームフォルダに解凍
・CETオーバーレイから起動

▼ 注意点
・開発中のツール。バックアップセーブ推奨
・エディタでの変更はゲーム再読み込みで消える
・永続化にはExportフォルダから生成ファイルをNightCityAllies\Modulesフォルダへ移動
Cyberpunk 2077 Nexus, DrayStation. 26 Sep 2026. EDITOR for Night City Allies. 8 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32376>.
☆ [リソース] RedNotepad Download ID:31941 Author:DigitalVixen 2026-09-23 23:38 Version:1.3.0
TAG: [ツール] [ユーティリティ] [UI] [MOD作成]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]
RedNotepad Title画像

RedNotepad

ゲーム内で使える覚え書きの帳面を、追加する道具MOD。

▼ 内容
・キー1つで開き、書き込み、閉じると自動で保存される
・複数の覚え書きを作れる。新規、名前の変更、削除、設定がまとめられている
・文字入力の位置を示す印が動き、行と桁の表示も出る
・閉じたとき、切り替えたとき、初期設定では30秒ごとにも保存する
・保存先は所定の場所の平文の書類なので、ゲームを閉じている間に外部で編集できる
・大きな窓に切り替える表示も用意されている

▼ 注記
・「Redscript」「Codeware」と、ファイルを扱う土台MOD、設定の土台MODが要る
・入力は生のキーを読むため、記号の対応が独特になる。文字と数字は正しく入る
・キーを押しっぱなしにしても、連続入力にはならない
・1つあたり3万字までという上限がある
・セーブには何も書き込まないので、いつでも外せる
Cyberpunk 2077 Nexus, DigitalVixen. 23 Sep 2026. RedNotepad. 26 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31941>.
☆ [リソース] Redscript Config Framework_RU Download ID:31062 Author:8LOMU8 2026-10-15 08:52 Version:3.1.0
TAG: [リソース] [MOD作成]
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Redscript Config Framework_RU Title画像

Redscript Config Framework_RU

MOD設定の土台MODの、ロシア語訳。

▼ 注記
・対象は設定を扱う土台MOD Redscript Configuration Framework の2.1.3
・本体を入れた後、上書きする形で訳を入れる
・訳者は本体の作者への謝意を述べ、そちらにも評価を送るよう呼びかけている
Cyberpunk 2077 Nexus, 8LOMU8. 15 Oct 2026. Redscript Config Framework_RU. 1 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31062>.
☆ [リソース] Gameplay State (CET utility for modders) Download ID:30315 Author:flepgg 2026-09-09 07:39 Version:1.01
TAG: [ツール] [MOD作成] [スクリプト] [ユーティリティ]
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Gameplay State (CET utility for modders) Title画像

Gameplay State (CET utility for modders)

操作可能かどうかを判定する、MOD制作者向けの道具。

▼ 内容
・遊んでいる状態か止まっているかを、真偽値と状態名の2つで返す
・区別するのは、通常の操作中、全画面のメニューや読み込みや小遊戯、覆いの掛かるメニュー、電話、演出中、死亡、起動直後の8通り
・電話の判定だけは既存の仕組みで拾えなかったので、自作したという
・毎フレームの監視ではなく、変化したときに知らせる方式なので軽いとしている
・確認用の表示が付いており、今の状態と操作の可否をその場で見られる

▼ 注記
・端末の操作は、操作可能として扱う
・ゲーム側の仕組みを通さないMODの移動などは、判定できないとしている
・細かな画面の種類までは分からない、大まかな判定の道具だと断っている
・使う側は、初期化のときに1度だけ登録すればよいと説明している
Cyberpunk 2077 Nexus, flepgg. 9 Sep 2026. Gameplay State (CET utility for modders). 7 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30315>.
☆ [リソース] PunkCity - Wabbajack Modlist Download ID:29640 Author:ReiiXz 2026-10-16 20:32 Version:3.0.0
TAG: [MOD作成] [リソース] [ツール]
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PunkCity - Wabbajack Modlist Title画像

PunkCity - Wabbajack Modlist

1,200本規模のMODをまとめて導入する、詰め合わせの一覧。

▼ 方針
・街は何も与えてくれない、という考えで組まれている
・生存の要素、評判の要素、無差別な暴力に代償を課す要素が中核に据えられている
・戦闘は15の勢力ごとに動きが変わり、弾道計算、防具の削れ、敵の士気と追跡が入る
・侵入は物理的な接近と手順が要るようになる
・回復薬は有限になり、戦闘外の自動回復も作成も無くなる
・リパードクは専門店になり、改造部品の耐久も部位ごとに管理される
・改造部品の枠は恩恵で広げる方式になる

▼ 注記
・キャラメイクの自由度を重視しており、男女それぞれ別の体型MODを土台にしている。ただし男性向けの資材は数が少なく、女性側とは差が付くと断っている
・約1,200本のうち、見た目のMODを除くと600本ほどになるとしている
・専用の導入ソフトが要る。素のゲームを綺麗に入れ直し、指定の手順を踏む必要がある
・拡張が必須。2.31が対象で、別系統の基本ソフトには対応しない
・容量は導入後で約20GB、最終的に約39GB。作業用に70GBほど空けるよう案内している
・作者はこれが初めての詰め合わせで、完璧ではないと認めている
Cyberpunk 2077 Nexus, ReiiXz. 16 Oct 2026. PunkCity - Wabbajack Modlist. 15 May 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29640>.
☆ [リソース] Simple Event Framework Download ID:30169 Author:Cyberbuilds 2026-10-07 13:04 Version:0.2
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Simple Event Framework Title画像

Simple Event Framework

MOD同士で合図をやり取りするための、土台MOD。

▼ 内容
・「redscript」と「Lua」の間で、非同期に合図を送り合える
・待ち受けを自分で登録でき、任意の中身を添えて送れる
・処理は動作の中核に近い層で行うので速いとしている

▼ 注記
・これ単体では何も起きない、MOD作者向けの土台
・呼び出し方の実例が、両方の書き方で載っている
・導入は管理ソフトを使うか、ゲームのフォルダへ展開する
Cyberpunk 2077 Nexus, Cyberbuilds. 7 Oct 2026. Simple Event Framework. 1 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30169>.
☆ [リソース] Easy Photomode Poses - Modding Tool Download ID:18719 Author:wolv 2026-09-20 16:29 Version:2.3-rev1
TAG: [MOD作成] [ModdersResources] [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Easy Photomode Poses - Modding Tool Title画像

Easy Photomode Poses - Modding Tool

アニメーションのファイルから、フォトモードのポーズパックを自動で組み立てる道具。MOD作者向けのアプリケーションです。

▼ 内容
・「.anim」を渡すだけで、必要な一式を生成
・第2.31のフォトモードと「ArchiveXL」に対応
・「Photomode NPCs Extended」にも対応
・古いポーズパックの動作を、今の形式へ変換する用途にも使える

▼ 使い方
・「WolvenKit Console」の実行ファイルの場所を指定。第8.16.1か夜間の第8.17.1を推奨し、第8.17.0は壊れているため使わない
・MOD名、利用者名、分類名を入力
・アニメーションのファイルを1つ以上指定
・読み込み後、必要ならポーズの情報を編集
・組み立てを実行すると、作業フォルダの出力先にMODが出力される

▼ 前提と関連
・第2.31のゲーム本体
・「.NET 8」と「WolvenKit Console」
・「Easy AMM Poses - Photomode to AMM Converter」との併用を案内
・外部のライブラリ2本を利用していると明記している
Cyberpunk 2077 Nexus, wolv. 20 Sep 2026. Easy Photomode Poses - Modding Tool. 5 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/18719>.
☆ [ユーティリティ] Game Entity Examiner Tool - Plus Pseudo Quickhacking And More Download ID:14711 Author:TheManualEnhancer 2026-10-04 07:00 Version:2.31
TAG: [ツール] [ユーティリティ] [MOD作成] [チート]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]
Game Entity Examiner Tool - Plus Pseudo Quickhacking And More Title画像

Game Entity Examiner Tool - Plus Pseudo Quickhacking And More

画面に映っている物の内部情報を、その場で調べられる道具MOD。

▼ 内容
・NPC、車、アイテム、容器、扉や昇降機や照明などの装置が対象
・造形ファイルの場所、見た目の名前、所属といった情報が、その場で更新されながら並ぶ
・車を自分の物として登録したり、その位置へ飛んだりする機能も付く
・NPCを倒す、仲間にする、車を遠隔で動かす、修理する、壊すといった機能もある

▼ 注記
・侵入の技に似せた小さな操作画面も任意で出せる。走査中だけ働き、位置や色を自分で調整できる
・遠隔操作中は、乗降のキーでいつでも解除できると作者が補足している
・元はMOD作者向けの道具で、通行人や通行車を差し替えるMODの調べ物にも使えるとしている
Cyberpunk 2077 Nexus, TheManualEnhancer. 4 Oct 2026. Game Entity Examiner Tool - Plus Pseudo Quickhacking And More. 14 May 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/14711>.
☆ [ユーティリティ] Game Function Tester - Mod Development Tool - CET Scripting Helper Download ID:13141 Author:TheManualEnhancer 2026-10-04 10:17 Version:2.0
TAG: [ツール] [MOD作成] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-25 [このMODの説明を記入する]
Game Function Tester - Mod Development Tool - CET Scripting Helper Title画像

Game Function Tester - Mod Development Tool - CET Scripting Helper

作品側の処理の戻り値を、その場で覗く作り手向けの道具。

▼ 特徴
・調べたい命令を、入力欄に書き込んで使う
・遊んでいる間、値が絶えず更新される
・一度に4つまで並べて見られる
・最後に入れた命令は、次の起動でも残る
・専用の画面は、隠すこともできる

▼ 注記
・命令を書き換えたら、MODを読み込み直す
・呼べない命令を叩くと、作品が落ちる場合がある
・記録には、大量の警告が残るが無視してよい
・落ちる場合は、内部のファイルを消して起動し直す
Cyberpunk 2077 Nexus, TheManualEnhancer. 4 Oct 2026. Game Function Tester - Mod Development Tool - CET Scripting Helper. 20 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/13141>.
☆ [リソース] cr2wStringUtil Download ID:1477 Author:Dheuster 2021-02-09 13:07 Version:1.04
TAG: [MOD作成] [リソース]
cr2wStringUtil Title画像

cr2wStringUtil

CR2Wファイルの文字列リソースを
表示・編集できるアプリ/スクリプトです。

多層メッシュのデフォルトのテクスチャを変更など、
Mod作成の支援をしてくれます。

/Cyberpunk 2077/bin/x64/に(CP77Tools.exeがあるフォルダ)
インストールした「cSU_DragNDrop.cmd」ファイルを
導入し、起動することでコマンドプロンプトが立ち上がります。

詳しい解説はDESCRIPTIONや画像を併せてご確認ください。

◆類似Mod
CP77 Tools
  • cr2wStringUtil画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Dheuster. 9 Feb 2021. cr2wStringUtil. 6 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1477>.
☆ [その他] Modded Playthrough for Content Creators - Version 1 (PC Save Files) Download ID:1432 Author:GamingModSquad 2021-02-03 15:54 Version:1.1
TAG: [MOD作成] [セーブデータ]
Modded Playthrough for Content Creators - Version 1 (PC Save Files) Title画像

Modded Playthrough for Content Creators - Version 1 (PC Save Files)

様々なクエストをテストしたい時の
Mod作成支援セーブデータです。

救出、強奪、情報、リパードクなど。
Version1.1では序盤クエストの
セーブデータが用意されています。
パークMaxやレジェンダリーアイテム等
様々なセーブデータが用意されています。

今後とも増えていく予定。
詳細はDESCRIPTIONをご確認ください。

インストール後、下記に設置してください。
/Users/********/Saved Games/CD Projekt Red/Cyberpunk 2077
  • Modded Playthrough for Content Creators - Version 1 (PC Save Files)画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, GamingModSquad. 3 Feb 2021. Modded Playthrough for Content Creators - Version 1 (PC Save Files). 3 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1432>.
☆ [リソース] CyberpunkOutfitInstallerCrater (CpOIC) Download ID:2149 Author:blue-box 2021-04-15 01:19 Version:1.2.1
TAG: [MOD作成] [Vortex]
CyberpunkOutfitInstallerCrater (CpOIC) Title画像

CyberpunkOutfitInstallerCrater (CpOIC)

Mod作成者(主に衣服系)等を
作成しているためのVortex拡張ツール。

*Modではありません。

Modをインストールしてくれた
ユーザーに対して、選んだ色のarchiveを
手動で入れさせず、Vortex経由で
直観的に簡単に入れられるようにサポートします。

詳細は画像付きで説明がされていますので
NEXUS先をご確認ください。
  • CyberpunkOutfitInstallerCrater (CpOIC)画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, blue-box. 15 Apr 2021. CyberpunkOutfitInstallerCrater (CpOIC). 12 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2149>.
☆ [ユーティリティ] Sound Clip Tester Download ID:1977 Author:Perfectly Normal Beast 2022-05-21 00:12 Version:2
TAG: [リソース] [Mod作成] [サウンドクリップ] [音声]
Sound Clip Tester Title画像

Sound Clip Tester

ゲーム内のサウンドクリップを
テスト/サンプリングする為のModリソース。

こちらのModは
ゲームプレイユーザー向けでは無く、
Mod作成者向けとなっています。

基本的には.redsファイルを
テキストエディタで開いて編集しますが、
.luaファイルでも可能とのこと。

詳細はDescriptionをご覧下さい。

インストール後、
luaファイルは下記に配置します。
Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\

redsファイルは下記に設置。
Cyberpunk 2077/r6/scripts/

◆既知の注意点
5800程の音声リソースがありますが
限られたものしか動作しないそうです。
  • Sound Clip Tester画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Perfectly Normal Beast. 21 May 2022. Sound Clip Tester. 14 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1977>.
Real Time Information!CLOSE
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