ゲームプレイ おすすめMOD順 PAGE 5search
- ☆ [ゲームプレイ] SWSC - Simple Weapon Stat Customization Download ID:4409 Author:Scissors 2022-05-01 04:11 Version:1.0
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RATE: ★=18 G=1 TAG: [ゲームプレイ] [CET] [武器] [リバランス]

SWSC - Simple Weapon Stat Customization
武器の性能を調整できるMOD。
前提MOD
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
Native Settings UIによって、武器の性能を上昇または下方修正できます。
数値の変更後はロードし直さないと反映されないのでご注意ください。
変更できる項目は、
○銃器
・DPS
・発射速度
・反動
・弾の拡散
・構えた時の手振れ
・リロード時間
○近接武器とサイバーアーム系
・DPS
・攻撃速度
・射程Cyberpunk 2077 Nexus, Scissors. 1 May 2022. SWSC - Simple Weapon Stat Customization. 1 May 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/4409>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] CyberScript Core Download ID:1339 Author:RedRock Studio 2022-11-22 01:02 Version:Core-1.0.6
-
RATE: ★=19 TAG: [ゲームプレイ] [クエスト追加] [ミッション] [ギャング] [敵対] [友好] [CET]

CyberScript Core
クエストが追加されるシンプルなModです。
また、ギャングとの友好/敵対関係も追加されます。
NPCからの好感度を確認出来たり、
新しい会話を楽しむ事も可能に。
(ダイアログのみ。モーションはありません。)
また、会話ダイアログ等も全て英語です。
サウンドシステムも追加されました。
クリエイターの方は追加が可能です。
Framework .Net Core 3.1が必要です。
https://dotnet.microsoft.com/download…
----
WIP版です。
導入する場合は細心の注意を払ってください。
-----
- Version:0.15.5.2 日本語非対応
詳細はDescriptionをご確認ください。
◆目次
1.ギャングウォーズ
├ギャング待ち伏せシステム
└ギャングコンパニオンシステム
2.クエスト(ミッション)
├暗殺ミッション
├エスコートミッション
├デラマンエスコートミッション
└探索ミッション
設置方法は最下部に記載。
--------------------
1.ギャングウォーズ
--------------------
0.10からギャングウォーズが追加。
それぞれのギャングとの親交次第で
友好/敵対の状態に変化します。
ミッションをこなしていない時は
プレイヤーとのギャングの関係が表示されます。
暗殺ミッション終了時、
対象となる派閥に応じて
ギャングとの友好度が変化します。
敵対化すると、プレイヤーを見つけた際に
攻撃をしかけてくるようになります。
逆に友好度を高くすると、攻撃して来ません。
むしろ助けてくれる事もあるでしょう。
◆敵対関係にあるそれぞれのギャング
シックスストリート ⇔ ヴァレンティーノズ
タイガークロウズ ⇔ モックス
ヴードゥーボーイズ ⇔ アニマルズ
ヴァレンティーノズ ⇔ シックスストリート
メイルストローム ⇔ スカベンジャー
レジーナ以外のフィクサーやギャング ⇔ NCPD
◆ambush gang system
ギャング待ち伏せシステム。
敵対エリアにいる間、任意の敵に5分間
待ち伏せが出来るようになります。
車でも可能。
◆gang Companion system
ギャングコンパニオンシステム。
友好関係にある任意のギャングを
コンパニオンに誘うことができます。
--------------------
2.クエスト(ミッション)追加詳細
--------------------
フィクサーからのクエスト受注になりました。
追加フィクサーも居ます。(リジーズバーの門番リタ等)
└地図上にフィクサーマークが付きます。
最初に指定場所のフィクサーの元に行き、
クエストを受注する必要があります。
詳細はファイルのreadmeを参照。
また、0.14からは条件をクリアする事で
発生するクエストも。
◆Kill Contract
暗殺ミッション。
標的を暗殺する事で達成。
暗殺後、設定したホットキーを押して完了。
◆Escort Contract
エスコートミッション。
対象を指定場所までエスコートする事が出来れば達成。
こちらはある程度NPCとの友好度を積む必要あり。
◆Delamain escort mission
デラマンエスコートミッション。
※デラマンに乗っている必要があります。
NPCをデラマンに載せて、
指定場所までエスコート出来れば達成。
◆Explore Contract
探索ミッション
特定の場所に移動する事で達成。
ナイトシティを探索するのに最適だとのこと。
----
完了すると、エディーやアイテムが支払われます。
自身でミッションを作成出来るファイルも用意。
他、全ての詳細はNexusのDescriptionや以下のページを参照。
https://github.com/donk7413/cb77quest…
また、インストールしたミッションは
下記に配置し、インポートしてください。
bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\quest_mod\json\mission
◆前提MOD
CPStyling
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
※インストール時の注意点
Vortexでのインストールには対応しておらず、対応する予定もありません。
必ず手動でインストールしてください。Cyberpunk 2077 Nexus, RedRock Studio. 22 Nov 2022. CyberScript Core. 29 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1339>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Character Progression - SVAF Download ID:29479 Author:SVAFLabs 2026-06-02 00:58 Version:1.1
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RATE: ★=18 TAG: [ゲームプレイ] [チート] [ユーティリティ]

Character Progression - SVAF
このMODは手っ取り早くレベルアップしたい人や成長をコントロールしたい人の為のチートツールです。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
ー説明
サイバーパンク2077用のミニマルなキャラクターレベルアップおよび成長ツール。
序盤の単調な作業を繰り返すことなく新たなプレイを始めたいプレイヤー向けに設計されています。
このMODは進行状況の設定のみに焦点を当てておりサンドボックスやゲームプレイのチートシステムは含まれていません。
ー主な特徴
エディーズを追加
属性ポイントを追加する
パークポイントを追加する
ストリート・クレッドをセットする
キャラクターレベルを設定する
スキルの進捗レベルを設定する
サイバーウェア容量の増減
クラフト用材料を追加する
ー注記
キャラクターレベルボタンを繰り返し使用すると通常のゲーム動作により追加の特典ポイントや属性ポイントを獲得できる場合があります。
進行状況管理機能は責任を持って使用してください。Cyberpunk 2077 Nexus, SVAFLabs. 2 Jun 2026. Character Progression - SVAF. 6 May 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29479>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Drone Companions (Revamp) Download ID:23980 Author:BiasNil 2025-09-12 13:35 Version:0.5.0
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RATE: ★=18 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [ドローン] [コンパニオン]

Drone Companions (Revamp)
このMODは「Drone Companions」のパッチ2.3対応Verです。
ただし、まだ未完成です。Ver1.0.0とも呼べないVer0.1.0です。自己責任でダウンロードしてください。
バグ報告、歓迎。
・どうやってやったのか。
・何が起こるのですか。
・バグを再現するにはどうすればよいでしょうか。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
redscript
仕組み
TechDeckと呼ばれる新しいタイプのオペレーティングシステムがあります。
これは、CyberdeckやBerserkなどのオペレーティングシステムのようなものです。
TechDeck を装備すると一定数のドローンを作成しプレイヤーを追跡して破壊されるまで一緒に戦うことができます。
クラフトはクラフト画面の「ドローン」タブ(以前は「サイバーウェア モッド」と呼ばれていました)で行われ、ドローンをクラフトするには武器ベンダーで販売されるレシピが必要です。
ripperdocsには、レア、エピック、レジェンドのTechDecksが8つあります。
場所や詳細はTechDecksセクションをご覧ください。
レア テックデッキは、テクニカル アビリティ 6、エピック 12、レジェンダリー 18 で入手可能です。
ドローンは通常のクラフト コンポーネントに加えてドローン モジュールと呼ばれる新しいコンポーネントを使用してクラフトされます。
ドローン モジュールはベンダーに表示されるほか機械のNPCの戦利品としても表示されます。
ドローンのレシピは武器商人のところに散らばっています。
入手場所と情報についてはドローンの種類セクションをご覧ください。
テックデッキの多様性に加え各テックデッキには最大3つの追加ボーナススロットが用意されており、これはベルセルクやサンデビスタンに似ています。
場所や詳細についてはテックデッキモジュールのセクションをご覧ください。
テックデッキには複数のテックハックが搭載されておりドローンをスキャンすると表示されます。
クイックハックに似ていますがドローンに一時的なボーナスや効果を付与できます。
詳細はテックハックのセクションをご覧ください。
最後にドローンを誘導する方法としてタグ付けしたターゲットを攻撃する可能性が高くなります。Cyberpunk 2077 Nexus, BiasNil. 12 Sep 2025. Drone Companions (Revamp). 3 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/23980>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Truly Invisible Optical Camo Download ID:13525 Author:Aurelia 2024-03-10 06:13 Version:1.0
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RATE: ★=18 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [光学迷彩] [ステルス]
光学迷彩により、敵から完全に見えなくなります
必須mod
TweakXL
このModは、ゲーム内の光学迷彩のすべてのレアリティを変更し、アクティブ中に敵から検出されるのを防ぎます。
注意:
すでに敵に発見されている間に発動した場合、これは戦闘状態を解除しません。ただし、戦闘中かつ敵からの視界外でこれをアクティブにすると、敵はあなたを見失ってしまいます。
これを Optical Camo TweakXL と組み合わせて 持続時間を延ばし、Optical Camo に切り替え機能を追加することをお勧めします。Cyberpunk 2077 Nexus, Aurelia. 10 Mar 2024. Truly Invisible Optical Camo. 10 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/13525>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Eat and Drink - better food buffs 2.1 Download ID:10780 Author:CDPR and Me 2023-12-13 00:06 Version:2.1
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RATE: ★=18 TAG: [ゲームプレイ] [アルコール] [食べ物] [飲み物]

Eat and Drink - better food buffs 2.1
前提MOD
RED4ext
TweakXL
QuickSlot and Consumables Bug Fix 2.1
食べ物を食べたり飲んだりしたときのバフ効果がイマイチだったのを改善します。
もともとの効果に加え、下記のような新たな効果も追加します。
・食べ物
最大HPが+10%増え、レア度によって持続時間が変わります。
(コモン:20分持続、アンコモン:25分持続、レア:30分持続)
・飲み物
スタミナ回復量が+20%増え、レア度によって持続時間が変わります。
(コモン:5分持続、アンコモン:10分持続、レア:15分持続)
・アルコール
最大RAMが+2増え、飲めば飲むほど効果が加算されていきます。
デバフ効果は加算されていきません。持続時間は一律5分になります。
Survival Systemと一緒に導入する場合は、Additions for Survival System modも導入することで
機能するようになります。Cyberpunk 2077 Nexus, CDPR and Me. 13 Dec 2023. Eat and Drink - better food buffs 2.1. 7 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10780>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Stealth Finishers (ZKV_Takedowns) Download ID:9360 Author:Kvalyr 2025-09-21 04:12 Version:2.1.0-Beta
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RATE: ★=18 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [没入感] [近接武器]

Stealth Finishers (ZKV_Takedowns)
グラップリング(首絞め)無しで、近接武器フィニッシュを決めます。
必須mod
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
redscript
必須では無いが推奨
Enable Finisher Ragdolls
既知の問題
♦ 背後からキルするときに頻繁に再生される「正面」フィニッシャーアニメーション
• これはゲーム内で利用できるアニメーションの制限。おそらくこれを修正するつもりはありません。ごめん。
♦ 鈍器/非致死性武器はまだテストされていません。
• 私が見た限りでは、非致死性フィニッシャーは意図したとおりに機能しますが、広範囲にわたるテストはしていません。(この場合、とにかくチョークを使用しないのはなぜでしょうか?..)
インストール方法
bin と r6 フォルダを CP2077 のメインフォルダに解凍して手動でインストールしてください。(zipからドラッグ&ドロップ)
Vortexのインストールはサポートされていません。私自身はVortexを使用していないため、それについてのお手伝いはできません。Cyberpunk 2077 Nexus, Kvalyr. 21 Sep 2025. Stealth Finishers (ZKV_Takedowns). 29 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/9360>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Disable Reveal Position Hack - All Enemies Download ID:9306 Author:Avalonica 2024-09-14 02:04 Version:1.0.0.3
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RATE: ★=18 TAG: [ゲームプレイ] [Redscript] [戦闘] [ハッキング] [ネットランナー]

Disable Reveal Position Hack - All Enemies
クイックハックしたときにすべての敵 (例外なく) からの追跡を無効にします。
必須mod
redscript
RED4ext
インストール方法
r6フォルダーをCyberpunk2077のインストールフォルダーにコピーします
関連mod
Disable Reveal Position Hack v2.0 supportCyberpunk 2077 Nexus, Avalonica. 14 Sep 2024. Disable Reveal Position Hack - All Enemies. 28 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/9306>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Arasaka Cyberware OS MK6 2.0 Store Download ID:10510 Author:TiGames128 2025-11-17 06:59 Version:1.2.2
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RATE: ★=18 TAG: [ゲームプレイ] [ユーティリティ] [チート] [サイバーウェア] [VirtualAtelier]

Arasaka Cyberware OS MK6 2.0 Store
このmodは Arasaka Cyberware OS MK6 2.0 - Cyberpunk 2077 2.31 をバーチャルアトリエで買える用にするmodです。
必須mod
Unified Mods Resources
Virtual Atelier
価格
- アラサカ・ベルセルク Mk6 = 135.000€$
- アラサカ・サンデビスタン "ハシシン "Mk6プロトタイプ = 180.000€$
- アラサカ ファントム Mk6 = 88.000€$
- アラサカ「ナイトメア」ウルトラデッキMk6 = 145.000€$
- アラサカ "スレイヤー "ウルトラデッキ Mk6 = 145.000€$
- フユツキ "忍者 "サンデビスタンMk3 = 60.000€$
- カン・タオ "アシッド "Mk6 = 128.000 €$ (日本円で約12万円Cyberpunk 2077 Nexus, TiGames128. 17 Nov 2025. Arasaka Cyberware OS MK6 2.0 Store. 29 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10510>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Combat Revolution(AI Overhaul and High-Stakes) Download ID:20225 Author:ABCdb111 2025-08-15 15:15 Version:1.4.2
-
RATE: ★=18 TAG: [CET] [ゲームプレイ] [戦闘] [AI]

Combat Revolution(AI Overhaul and High-Stakes)
このMODは敵の戦闘AIを賢くします。
必須MOD
ファントムリバティ
ArchiveXL
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
TweakXL
敵が開けた場所であてもなく銃を振り回したり、カタナを持ってバカみたいに立ち止まっているのを見ると、このバカどもをもっと賢くし、現代のFPSゲームの爽快な戦闘を2077に持ち込むときだと思う。 そこでAIからハッキング、アイテムから銃器に至るまで、2077年の戦闘を完全に刷新した。
このMODは問題指向です。 私の見解では、現在2077には以下の問題があります:
1. 敵のAIは間抜けで、しばしばボーっとしていて、限られた数のアイテムしか使わない。
2. 最高難易度では、敵の体力が多すぎる。倒すのに何発も弾倉が必要で、世界観と矛盾しており、ゲーム体験に影響する。
3.ゲーム序盤、Vの体力は低く、敵の行動範囲外に立っていると体力を失う。 ゲーム中盤から終盤にかけて、Vは強力な回復能力を持ちすぎ、敵とスタンドオフの撃ち合いになることが多く、ゲームプレイのバリエーションに欠ける。
4. 2077はサイバネティックな戦闘が特徴だが、敵がサイバウェアを使用する頻度が低すぎるため、ハッキング能力が効果的でない。 戦闘は味気なく魅力に欠けることが多く、ゲームプレイの質を著しく下げている。
5.射撃のメカニクスが貧弱で、ガンプレイ体験が悪い。 ライフル・クラスは弱く目立たないし、敵が使う武器の種類も限られている。
このMODは敵のAIを書き換え、30種類の敵のプロトタイプを再設計し、2077の戦闘を戦術的、サイバネティック、かつテンポの良いものにすることを目指している。
敵のAI
一般的なもの:
- 敵AIの攻撃欲求を強化し、戦闘中のボーっとした状態を避け、射撃の遅れをなくす。
- アップグレードされた敵AIはチームメイトを呼び、戦闘中のピークのサイクルが短くなる。
- 敵AIの命中率を上げる。敵の種類によって命中率が異なる。 例えば、ストリートギャングのチンピラは命中率が低く、特殊部隊や重装備の兵士は命中率が高くなる。
- AIは戦術目的に応じてアイテムを使用する。 近接戦闘の敵はスモークグレネードや閃光弾を好み、煙を見通すサイバーウェアを持ち、近接スモーク戦術を実行する。
- 射撃の敵は焼夷手榴弾やガス手榴弾を好んで使い、あなたをカバーから追い出そうとする。
追いかける:
- 慎重な敵でも追撃する。
- 追撃距離の制限を撤廃。
- NPCが特定のエリアだけを追いかけてくることはなくなりました。
- 敵の移動クールダウンを削除。
- 移動中と追撃の間の射撃のクールダウン時間を短縮。
近接攻撃:
- 敵の近接攻撃のクールダウン時間(ボーっとしている時間)を短縮。
- 敵の近接攻撃判定角度を180度から200度に変更。
- 敵は軽傷でも近接攻撃できるようになった。
- 以前は、敵が射撃武器を持っている場合のみ近接攻撃が可能だった(なぜCDPRがこのように考えたのか理解できない)。 現在、敵は射撃武器を必要とせずに近接攻撃ができる。
- 敵はあなたが5メートル以内にいると予測すると、攻撃を開始する。Cyberpunk 2077 Nexus, ABCdb111. 15 Aug 2025. Combat Revolution(AI Overhaul and High-Stakes). 8 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/20225>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Nano Drone Download ID:3419 Author:keanuWheeze 2024-03-10 23:54 Version:1.6
-
RATE: ★=17 G=1 TAG: [ゲームプレイ] [サイバーウェア] [ドローン] [日本語化対応]

Nano Drone
このMODは、偵察や攻撃にも使用できるドローンをゲームに追加します。
必須mod
Cyber Engine Tweaks
Input Loader
日本語化対応
Nano Drone JP
インストール:
CETをダウンロードしてインストールします
Input Loaderをダウンロードしてインストールします (バージョン 1.4 以降では必須、コントローラーのサポートも有効になります)
このモッドをダウンロード
この MOD のフォルダーを Cyberpunk Game フォルダー (/bin と /r6 を含むフォルダー) に抽出します。
フォルダー構造は「Cyberpunk2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\nanoDrone\init.lua」である必要があります。
購入/アップグレード方法:
ドローンを購入するには、ゲーム世界内のリッパードックにアクセスし、通常どおりショップ ウィンドウを開きます。プレイヤーの頭の上にある「NanoDrone」ボタンを押して購入ウィンドウを開きます。(購入した内容は保存ファイルに保存されます)
Tier 1 バージョンを購入した後、上記のプロセスを繰り返してドローンを Tier 4 までアップグレードできます。
4 層すべての統計の画像は、この MOD ページの画像セクションにあります。
導入/使用方法:
ドローンを購入した後、「Quick Melee」(Q / 右スティックボタン)を押してドローンを展開します(少なくとも20%のバッテリーが必要です)
「C」を押してドローンを呼び出します。リコール後、バッテリーの充電が開始されます
以前に設定した入力キーを使用してドローンを制御します
スキャン モード (通常の kiroshi アイ スキャナーと同じように Tab キー) を使用して、オブジェクト/NPC にタグを付けてハッキングします。
ドローンの Tier 3 は、ドアを開ける機能のロックを解除します (通常のドアのバッテリーの基本コストは 8%、ロックされたドアの場合は 30%)
ドローンによる各ハッキング アクション (クイックハックとドア インタラクション) には、基本コスト (クイックハック用の RAM) にクイックハックのコスト乗数を乗じたコストがかかります (ドローンの階層が高くなると、コストが低くなります)。
ドローンの範囲を超えると (より高いドローン層: より高い範囲)、5 秒後に自動的にリコールされます。
既知の問題点:
衝突検出は機能しますが、時々バグが発生する可能性があり、サーフェス法線にも依存するため、常に正しいとは限りません。可能な限り物に飛び込まないようにしてください:DCyberpunk 2077 Nexus, keanuWheeze. 11 Mar 2024. Nano Drone. 12 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/3419>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Better Flashlight Download ID:27721 Author:Q 2026-04-28 04:20 Version:1.32
-
RATE: ★=17 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [懐中電灯] [ライト] [照明]

Better Flashlight
このMODは敵が反応するリアルな懐中電灯を追加します。
必須MOD
ArchiveXL
Cyber Engine Tweaks
redscript
Native Settings UI
ー光
・完全に構成可能 — 明るさ、範囲、ビーム幅、エッジの柔らかさ、フェード時間、色はすべて調整可能です。
・カラープリセット — 白、暖白、赤、緑、青、オレンジ、水色、黄色、または完全な手動 RGB。
・再バインド可能なトグル — ネイティブ設定で任意のキーを設定できます。
オプションの修飾キー(Ctrl+F、Alt+F、Shift+F)もサポートされます。
ーNPC検出
立ち入り禁止区域や危険地帯では懐中電灯は危険です。NPCは2つのシステムで懐中電灯に反応します。
・視認性の向上 — 懐中電灯が点灯している間、視認性ステータスが上昇します。探知範囲内の敵は、通常の警戒状態により、より早くあなたを発見します。
・方向調査 — ビームの照射場所に応じて NPC が調査を開始できます。
ー仕組み
・直撃 — ビームを NPC に向けると、すぐに警告が出されます。
・周辺認識 — ビームを NPC の近く(壁や床などに当てて)に照射すると、NPC がビームの方を向いている場合は、ビームに気づいて調査します。
・問題に直面する — ビームから背を向いている NPC は、ビームが近くを通過しても反応しません。
・安全地帯 — 検知は制限区域および危険区域でのみ作動します。安全地帯やオープンワールドでは反応しません。
注意点---
昼間でもライトに照らされると敵は反応します。Cyberpunk 2077 Nexus, Q. 28 Apr 2026. Better Flashlight. 21 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27721>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Hunted Down - Mini Quest Download ID:27026 Author:Xurec 2026-02-05 01:38 Version:1.0.5
-
RATE: ★=17 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [没入感] [イマーシブ] [敵増加]

Hunted Down - Mini Quest
このMODはミニクエストとミニボスを追加します。
このMODは「Night City Enhanced and Expanded - Enemies」からランダムエンカウントだけ独立したMODです。
必須MOD
ArchiveXL
RED4ext
TweakXL
MODの内容
・ミニボスへの道筋を示す5つのパズルを追加。新たな戦闘エンカウントが散りばめられています。
・追加コンテンツとして回避または探索可能なオプションの対立要素を導入。
・物語を拡充し、狩りの背景を説明する新たなナラティブコンテンツをシャード形式で追加。
・クエスト進行中に展開される新規会話シーンを収録。
・「時間稼ぎ」クエスト完了後~本クエストのミニボス撃破までの間、Vを積極的に追跡するアラサカ部隊を追加(ギグ終了後のギャング報復に類似)。
・新キャラクター「本領」(サイバーサイコのようなミニボス)を導入。アラサカによるVへの作戦に直接関与。
・ミッション全体で小さな展開に影響を与える、微妙な結果をもたらすインタラクションを追加。Cyberpunk 2077 Nexus, Xurec. 5 Feb 2026. Hunted Down - Mini Quest. 23 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27026>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Visible Bullets (Projectile Bullets Overhaul - TDO 2.0 - No More Hitscan etc.) Download ID:22251 Author:Satt1R70 2025-09-12 01:14 Version:2.31
-
RATE: ★=17 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [没入感] [イマーシブ] [カットコンテンツ]

Visible Bullets (Projectile Bullets Overhaul - TDO 2.0 - No More Hitscan etc.)
このMODは銃器から実際に弾丸が発射出来る様になります。
必須MOD
ArchiveXL
TweakXL
このMODは理由は不明ですがゲームから削除されたパッチ 1.6の古いメカニズムを復活させます。
弾丸は可視オブジェクトとなり、飛行中に減速したり、偏向させたりできるようになりました。
武器の種類によって弾丸のモデルが異なります。
これによりターゲットの先を狙うというメカニクスが実現し、射撃がより複雑になり、よりリアルになります。
マックス・ペイン、デビッド・マルティネス、クイックシルバーなど、思いのままにロールプレイングを楽しめます。
互換性 :
武器の攻撃タイプを変更する一部のMODを除けば、ほぼ全てのMODと互換性があるはずです。
Borg Malorian Restored および
Comrade's Hammer Restored と互換性があります。Cyberpunk 2077 Nexus, Satt1R70. 12 Sep 2025. Visible Bullets (Projectile Bullets Overhaul - TDO 2.0 - No More Hitscan etc.). 21 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/22251>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Ammo Limiter - Realistic Ammunition Management Download ID:21807 Author:Gigowatt221 2026-03-06 13:15 Version:2.7.1
-
RATE: ★=17 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [難易度変更] [弾薬] [日本語化対応]

Ammo Limiter - Realistic Ammunition Management
このMODはインベントリ内の弾薬を自動管理し、弾薬管理を楽にしましょう。
何千発もの弾薬を溜め込んだり、乱雑なインベントリを整理したりする必要はもうありません。
装備を整理整頓しながら、戦術的なリアリティを維持できます。
必須MOD
Codeware
↑Ver2.5以降は必要なし
Mod Settings
redscript
TweakXL
弾薬制限 - リアルな弾薬管理
何をするのか
弾薬リミッターはインベントリ内の弾薬の種類に自動的に制限を設定します。
この制限はカスタマイズ可能です。
設定された制限を超えた場合(略奪などにより)超過した弾薬は以下のいずれかとなります。
リサイクル用のクラフト材料に変換、現在の位置に戦利品バッグとしてドロップされます
特徴
・ 完全にカスタマイズ可能な制限 - ハンドガン、ヘビーガン、ショットガン、スナイパー弾薬の各弾薬タイプごとに個別の上限を設定できます
抜け穴を悪用されることを防ぎ、よりリアルにするために、弾薬の作成には 2 個ではなく 100 個のコンポーネントが必要になりました。
・ スマートな処理オプション
余剰分をクラフト素材に変換する(推奨)
余った弾薬を戦利品袋として地面に落とす
・ ユーザーフレンドリーなインターフェース
Mod設定による統合設定メニュー
ドロップと変換に関するオプションの通知メッセージ
リアルタイム在庫監視
・ インテリジェント検出
実際のゲームプレイ中にのみトリガーされます(メニューではトリガーされません)
ワールド内でアイテムを拾うと発動します
既存のゲームシステムとのシームレスな統合
最適です
現実的な重量制限を求めるサバイバル/ハードコアプレイヤー
弾薬の乱雑さと重量過多にうんざりしている在庫完璧主義者
戦術的なリアリズムを求める没入型ゲーム愛好家
互換性
武器の改造、経済のオーバーホール、インベントリの変更と連携します
コアゲームファイルを変更しない - 安全なスクリプトインジェクションを使用する
日本語に対応。Cyberpunk 2077 Nexus, Gigowatt221. 6 Mar 2026. Ammo Limiter - Realistic Ammunition Management. 30 May 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/21807>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Neuralware - Chipware Expansion Download ID:19798 Author:Phoenicia 2025-08-23 17:05 Version:1.2.1
-
RATE: ★=16 G=4 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [サイバーウェア] [日本語化対応]

Neuralware - Chipware Expansion
このMODは40種類以上の新しいインプラントで神経系を強化し、破壊的なテクニックをアンロックし、サイバーウェアの選択肢に深みを加える新しい神経容量リソースを管理します。
・必須MOD
ArchiveXL
Bug Fix - Base Fists and Arm Cyberware Attack Speed Fix MODの3チップは、これがないと動かないかもしれない。
Codeware
CustomHackingSystem
Cyber Engine Tweaks
Input Loader
Mod Settings
RED4ext
redscript
Reflex is Cool
TweakXL
VendorsXL
・日本語化対応
Neuralware - Chipware Expansion - JP
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・概要
闇市場の最もホットな新しいトレンドに乗ってください!チップウェア、プラグアンドプレイのニューラルソフトウェアで、サイバーウェアをメーカーのスペックを超えてプッシュします。
このMODは、プレーヤーに追加の能力やパッシブボーナスを付与するために、スロットインできる新しいチップウェアシステム(余分なアイテム)を追加します。また、戦闘中にプレイヤーが操作システムを何回使用できるかを制限するシステム(Sandevistan / Berserk / Overclock of Cyberdecks)も導入します。
- 40以上の新しいチップウェアアイテム - リフレックスチップ、メモリチップ、およびソフトウェアチップ
- ニューラルネットワークシステム - 戦闘におけるサイバーウェアの使用を制限する新しいリソースを管理する
- ニューラルネットワーク - ユニークな専門化を持つ異なるプロセッサから選択
- テクニック - リフレックスチップで強力な戦闘操縦をアンロック
- プログレッシブマスタリー - メモリチップは、発見する隠された能力で、使用とともにより強く成長します
- クラッキングシステム - ライセンス制限を迂回するソフトウェアチップをクラック
・神経容量
あなたの神経系の健康を表すリソース。それは主な情報源はNeural Processorであり、他のいくつかの神経系のサイバーウェアによって減らすことができます。
SandevistanやBerserkなどのサイバーウェアやReflex Chipwareをアクティブにすると、Neural Capacityが枯渇し、ニューラル容量が回復するまでサイバーウェアを再び使用できなくなります。
数分以内に完全に回復できることのバランスが取れており、戦闘以外では回復速度が2倍になります。
・ニュートラルプロセッサー
あなたのNeural Processorは、あなたの神経系の中心です。このMODを初めてロードすると、顔のサイバーウェアの横にある新しいサイバーウェアスロットに自動的に追加されます。
それは神経容量の主な源であり、それをアップグレードすると、あなたのニューラル容量が拡張されます。ツールチップの緑色の数字は、それが提供する神経容量の量を示しています。
それは多数のチップでスロットすることができ、それは活動的な能力や受動的なボーナスのようなあなたの戦闘力を強化するための利点の範囲を提供します。
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・チップウェアの概要
それらは既存のベンダーNPC(ネットランナー、ジャンク、武器ベンダー)に配布されており、新しいChipwareベンダーはほとんど追加されていません(ミニマップのジャンクベンダーとしてコード化されています ) 。すべてのチップウェアはドッグタウンスタジアムでも入手できます。チップは主に3つのカテゴリに分けられます。
・リフレックスチップウェア
彼らは、通常、活性化するために神経容量を犠牲にする強力な操縦またはバフであるテクニックの形で活動可能な能力を与えます。
・メモリチップウェア
メモリチップは、装備するサイバーウェア容量を犠牲にします。彼らは、チップの減衰レベルでより強く成長する特典(実際にパークツリーでアンロックすることなく)とユニークな受動的な能力を与えます。スロット付きでは、関連するスキルで経験を積むことで、より階層の高いNeural ProcessorによるAttunementが増加し、進行が加速します。
一部のメモリチップには、そのチップのテーマに関連する特別な要件を満たした後にのみ発見できる隠された能力があります。
・ソフトウェアチップウェア
ソフトウェアチップはRAMを実行する必要があり、負のRAMで実行すると、それらの効果は無効になります。
彼らはさまざまな異なるボーナスや能力を提供し、操作するには有効なライセンスが必要です。 これは通常、多くの使用後に期限切れになり、更新に支払いが必要です。チップのクラックは、ライセンス要件をバイパスします。
・レリック
V が Relic を取得した後、ニューラル プロセッサにチップとして追加され、削除できません。
サイバーウェア容量が追加され、実際にはバニラバランスをあまり変えません。ベースゲームでは、プレイヤーはレベルごとにサイバーウェア容量を取得し、このmodを使用すると、Relicはこの容量のほとんどを代わりに提供します。(プレイヤーに+20サイバーウェアの容量を付与します。各レベルで自然にプレイヤーが持つことになります)
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・パークの変更
Chipware Connoisseur特典が手直しされ、プロセッサ用のチップウェアスロットが追加され、ソフトウェアのチップが割れるようになりました。古いボーナスは代わりにDriver Updateの特典に移動しました。
・その他のサイバーウェア
マイナーなサイバーウェアはほとんど追加されていない。それらはいくつかの特定のリッパードック(例えばバッククリニック)でのみ利用可能であり、新しいチップウェアの1つを使用して取得することもできます。
・チップのクラックについて
必須MODが導入されていることを確認する。・CustomHackingSystem
技術ツリーの真ん中列にある「チップ鑑定家(chipware connoisseur)」を取得する。
サイバーウェアの画面を開き、顔の「ニュートラルプロセッサー」からチップウェアメニュー内でクラックを行う。
・互換性のないMOD
Cyberware RNG Bonuses Removed
More Melees More Fun
Smarter ScrapperCyberpunk 2077 Nexus, Phoenicia. 23 Aug 2025. Neuralware - Chipware Expansion. 10 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/19798>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Extra gadget quickslots Download ID:13392 Author:nobo 2026-01-11 14:14 Version:0.0.0.12
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RATE: ★=17 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [スロット]

Extra gadget quickslots
このMODは戦闘用のクイックスロットを追加します。
キーボード・コントローラー両対応。
必須MOD
ArchiveXL
Codeware
Input Loader
Mod Settings
redscript
戦闘ガジェット用のクイックスロットを追加します。
- 最初のスロットはガジェットを使用するためのボタンです。
(マウスの中央クリック、またはパッドの RB)
- 2つ目のスロットはAimZoomまたはMeleeBlockを押しながらガジェットを使用するモードです。(マウスで右クリック+中クリック、またはパッドでLT+RBを押しながら)
- 3番目のスロットはトグルスプリントを押しながらガジェットを使用するスロットです。
(キーボードでLShiftキーを押しながら中クリック、またはパッドでLSキーを押しながらRBキーを押します)
- 追加スロットの数とコンボ/単一キーは 設定可能 です。
このMODと互換性は無し。
Custom Quickslots (Consumables Grenades and Cyberware Abilities)Cyberpunk 2077 Nexus, nobo. 11 Jan 2026. Extra gadget quickslots. 3 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/13392>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Driver Combat Fixes Download ID:10741 Author:SINON 2026-01-30 17:03 Version:2.31
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RATE: ★=17 TAG: [ゲームプレイ] [車両] [車] [カメラ]

Driver Combat Fixes
このmodは私の古い mod「Driver Combat」のリメイクですが、このバージョンは拡張されており、TweakX 用であり、車両、バイク、トラックなどのFPPカメラの修正が強化されています。
必須MOD
Native Settings UI
TweakXL
Weaponized Vehicle Recoil
オプション
Delamain Combat Mode
Drivable Sawed-Off Shotguns (Palica and Testera)
Vehicle Smart Tracking Machine Gun
バニラが乗り物に乗り込むと、突然「カメラジャンプ」するのが好きではありません。まるで空飛ぶカメラのようで没入感が半減してしまい、あまり良くないです。
私の MOD のアイデアは、車両内での徒歩移動とドライバー戦闘モード間のシームレスな移行です。
特徴 :
FX: 「オン ヒット」システムを有効にします。
AI 追跡: NCPD\ギャング ( 車両 AI ) がプレイヤーの車両をより効果的に追跡し、衝突します。
アニメーション: すべての車両にセーフ モードが適用されます。
V: 車やバイクを運転するときの手の動きがより生き生きするようになりました。
FPP: ドライバーと DC カメラが探索中に左側または右側に固定されなくなりました。
E3: Quadra V-Tech で E3 デモを模倣します。
バイク: より映画のような乗り心地を実現。
バイクカメラ: 映画のような後方映像を追加します。
クサナギの修正。加速しないとリアホイール(Ctrl)に立てなくなります。(改造バイクでも動作します)
FPP: 車両とバイク用の拡張 プロシージャルカメラ。( 運転がよりダイナミックに感じられる )
FPP: DC モードとドライバー モードのカメラに論理ビュー制限が追加されました。( クリッピングを非表示 )
FPP: 両側およびモードから車両やバイクに乗り込む際のフリーズ/変位を削除します。
FPP BMF: 入場時または退場時にカメラを変更および修正しました。
FPP R7: 入場時または退場時にカメラを変更および修正しました。
FPP ユーティリティ: DC モードに入るときに変位を削除します。
FPP: 車両の視野角を改善。51 から 61 へ。
車両: レイフィールド、ノーマッド、ヘルハウンドのドアが装甲化されました。( 交通渋滞の唯一の懸念事項 )
車両: デラマンとカリバーンに装甲が追加されました。
FX: カリバーンは後部窓に風防ガラスを取り付けました。
交通: 速度や方向転換、質量の変化などを改善する必要があります。
BMF はあらゆる障害物を乗り越え、そこに引っかかることがなくなりました。
群衆: 車両に対する反応が良くなりました。
On H it :
以前のRedmod版のDriver Combat modと同様に「On Hit」システムを有効にしています。
このモードではプレイヤーまたはAIが車両に命中または射撃した際にダメージが加算されるほか、追加のサウンドエフェクトなども追加されます。
トラフィックの変更 :
質量は交通中のバニラ車両の質量に基づいて変更されました。
重心を追加しました。
前方および横方向の重量移動を追加しました。(うまくいくといいのですが)
交互ターンモードを有効にしました。(動作するといいのですが)
ヘルパーを追加します。Cyberpunk 2077 Nexus, SINON. 30 Jan 2026. Driver Combat Fixes. 10 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10741>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Happier Tower Ending (Judy) Download ID:29268 Author:Deceptious 2026-04-29 02:55 Version:1.0.0
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RATE: ★=16 TAG: [ゲームプレイ] [クエスト] [エンディング] [ジュディ] [塔]

Happier Tower Ending (Judy)
このMODはナイトシティを離れる前にジュディとロマンス関係になったりメッセージを送ったりしていた場合、塔エンドの別バージョン(ハッピーエンド)が追加されます。
必須MOD
ファントムリバティ
ArchiveXL
Codeware
redscript
TweakXL
Judy Romanced Enhanced
[ハグ]プロンプトに必要です(Romanced EnhancedのMODであればどれでも構いません)
ー基本情報:
ナイトシティを離れる前にジュディと恋愛関係になったりメッセージを交換したりした場合タワーのエンディングに、よりハッピーな別のバージョンが追加されます。
Vが病院の部屋で目を覚ますとジュディがリードと共に迎えに来てくれます。
ジュディとVはナイトシティに戻りジュディのアパートの荷物をまとめて二人でナイトシティを後にします。
ー何が変わったのか?:
Vとジュディは相変わらず一緒にいてジュディは私ができる限り病院のシーンに溶け込ませた。
Vのデラマンでの移動シーンとヴィクの診療所への訪問シーンはカットされたが新たに追加された展開が起こる前に起きたこととして暗示されている。
ナイトシティでの出来事はすべてヴィクの近くではなくジュディのアパート周辺で展開されるようになった。(かなり様変わりしている)
ーあまり変わっていない点:
Vはミスティと出会う前に相変わらず地元のチンピラたちを相手にしなくてはならない――
ここには少しばかりの「現実の常識を一時的に忘れて楽しむ」姿勢が必要だ!
最後のカットシーンとエンドクレジットはオリジナル版と同じだ。
他の恋愛ルートやジュディにメッセージを送らなかった場合の「タワー」エンディングは変更されていない。
これは「エンディング後もプレイを続ける」タイプのMODではなく、あくまでゲームの「終わり」そのものだ。ただ、よりハッピーな結末になっているだけだ!
ー言語について
・ボイスとリップシンク:すべてのボイスラインとリップシンクアニメーションは既存のゲームから流用されておりボイス付きすべてのゲーム言語で動作するように設定済みです!
・画面表示:デフォルトで英語に対応しています。その他のすべてのゲーム言語ではデフォルトでプレースホルダーとして英語が表示されるため文字列やロケールの欠落はありません!
・字幕:新規追加された字幕は「[ハグ]」オプションのみです。
これは「Romanced Enhanced」シリーズのどのMODにも含まれているため、いずれかを使用すればプロンプトの欠落を回避できます
ー既知の問題/制限事項:
ジュディのすぐ後ろについていくと速度の面で時々少し違和感を感じる場合があります。
階段上のNPCに対して速度調整機能がうまく機能していないようです
(些細なことですが、何度か気になりました)
エンドクレジットのホロコールは変更されておらず、その中にはVがナイトシティに戻ってきたことについて多く語っているものもあります。
これは100%間違っているわけではありませんが……彼らはまだそこにいるか少なくとも長くは留まっていません(Vはジュディと共に去ります)
ジュディのアパートの外にある変更箇所周辺の草や木々は本来非表示になるはずで動的な床との衝突判定もいくつか無効化される設定になっています。
ただし、これにはまだ開発中のArchiveXLの新機能が必要となります。
これらはエンディングのプレイ進行を妨げたり破損させたりすることはありません。
引っ越し用の箱に貼られたデカールは箱を運んでいる最中にフォトモードを使用すると消えてしまうことがあります。理由はまだ不明です……
エンディングカットシーンの最後のカットでは元のロケーションのBGMや効果音が使用されています。
新しいシーンと100%一致しているわけではありませんが変更したり削除したりするほど不自然ではないと思います。
[意図的] 元のエンディングのセリフや選択肢の一部は新しい文脈では意味をなさないため削除されています。Cyberpunk 2077 Nexus, Deceptious. 29 Apr 2026. Happier Tower Ending (Judy). 29 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29268>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] One Punch Man Download ID:29093 Author:dnbnhlp 2026-04-22 23:09 Version:1.0
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RATE: ★=16 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [チート]

One Punch Man
このMODはあらゆる敵をパンチ一発で倒せる様になります。
必須MOD
redscript
Mod Settings
ー特徴ー
• あなたはサイタマか?(MOD有効時):
- ON(デフォルト):片手の強攻撃1発で、どんな相手でも倒す。
- OFF: 通常の片手強攻撃となる。
• ジェントルパンチ:
- オン(デフォルト): 相手を優しくノックダウンさせる。血や残虐な描写はなし。
- オフ: 残忍な結果となる。
• すべての設定は切り替え可能でMOD設定 -> ワンパンマンからオン/オフを切り替えることができます。
ー互換性の問題ー
このMODは非侵襲的なアプローチを採用しているため他のMODを上書きすることはありません。
そのオプションをオフにすればゲームへの影響を完全に防ぐことができます。Cyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 23 Apr 2026. One Punch Man. 22 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29093>.[コメントを書く] -
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