ゲームプレイ おすすめMOD順 PAGE 40search
- ☆ [ゲームプレイ] Cool Vs Don't Die From Explosions (AKA Explosion Nerf) Download ID:2912 Author:RMK 2021-08-21 21:18 Version:1.2.0
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TAG: [Redscript] [ゲームプレイ] [リバランス] [戦闘] [爆発]

Cool Vs Don't Die From Explosions (AKA Explosion Nerf)
パッチ1.5にてプレイヤーが受ける爆発ダメージが減少したため、理不尽な即死対策としては不要になりましたが、今でも使う事はできます。
その場合はこのMODの効果が優先され、パッチ1.5での変更は無視されるようです。
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爆発によるダメージを軽減し、生存率を高めます。
このMODを導入すると、プレイヤーが受ける爆発ダメージの計算式が変更されます。
具体的にはNPCのDPSを基にスケーリングするようになり、更にアーマーによって軽減できるようにもなります。
爆発ダメージが大きすぎる/小さすぎると感じた場合は、r6/scripts/explosion_nerf.reds の51行目にある arbitraryMult の数値を変更することで調整できます。
◆前提MOD
redscriptCyberpunk 2077 Nexus, RMK. 21 Aug 2021. Cool Vs Don't Die From Explosions (AKA Explosion Nerf). 15 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2912>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Sprint Toggle Bug Fix Download ID:32341 Author:dnbnhlp 2026-08-07 03:09 Version:1
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TAG: [ゲームプレイ] [キーバインド] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Sprint Toggle Bug Fix
Toggle Sprintキーが実際のトグルとして機能するようにする。通常は1回押すと走行開始、もう1回で走行停止。オプションでタップでトグル、長押しで走行するハイブリッドモード搭載。
▼ 機能
・Toggle Sprintが真のトグルとして動作。1回押して走行開始、もう1回で停止
・オプションのハイブリッドモード搭載。タップでトグル、長押しで走行可能
・ホールド時間をMod Settingsで調整可能(デフォルト0.5秒)
▼ 互換性
・Toggle Sprintの動作のみ変更
・移動速度、スタミナ、アニメーション、Hold Sprintキーに影響なし
・redscript実装で軽量かつ互換性高いCyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 7 Aug 2026. Sprint Toggle Bug Fix. 7 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32341>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] FUCK ANYWHERE Download ID:30085 Adult-Only Author:HoboOfFerelden 2026-11-01 11:54 Update! Version:1.2
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TAG: [ゲームプレイ] [アニメーション] [キーバインド]
Cyberpunk 2077 Nexus, HoboOfFerelden. 1 Nov 2026. FUCK ANYWHERE. 29 May 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30085>.[コメントを書く]
- ☆ [ゲームプレイ] Romance Enhanced - SVAF Download ID:29714 Author:SVAFLabs 2026-05-20 15:36 Version:1.0
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TAG: [ロマンス] [ユーティリティ] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Romance Enhanced - SVAF
恋愛の進み具合を自分で操作できる「CET」の道具。関係の復旧と解消の両方を扱えます。
▼ 対象
・ジュディ・アルバレス、パナム・パルマー、リバー・ウォード、ケリー・ユーロダイン
▼ 内容
・恋愛の有効と無効を切り替え
・恋愛の状態と相手の状態を実時間で表示
・拒絶された状態、電話が塞がれた状態、街にいるかどうかも判別
・関係を元へ戻す操作と、別れる操作
・試験的な復旧の操作も用意
▼ 注意
・試験的な操作はクエストの状態と関係の印を直接書き換える。事前にセーブデータの控えを取る
・別れる操作は、すでに予約された通話や連絡をその場では止められない場合がある
▼ 前提と併用
・「Cyber Engine Tweaks」
・「Non-Canon Romances Enhanced」。一部の場面でカメラと動作が崩れるのを防ぐ
▼ 導入
・配布物をゲームの本体フォルダへ展開し、「CET」の画面から開くCyberpunk 2077 Nexus, SVAFLabs. 20 May 2026. Romance Enhanced - SVAF. 16 May 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29714>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Trauma Team Corpo Download ID:29208 Author:Cyberbuilds 2026-04-27 03:55 Version:0.1.0
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TAG: [ハッキング] [イマーシブ] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Trauma Team Corpo
企業の人間や市民を走査して、トラウマチームの契約の有無を読めるようにする追加MOD。死んだときに救援が来るかどうかが分かります。
▼ 前提
・「Trauma Team Elite」
・「Kiroshi Optics - Deep Scan Protocol」。走査の仕組みを提供する
▼ 導入
・MODマネージャーで導入するか、配布物をゲームのフォルダへ展開
・前提をまとめて入れたい場合は、作者のコレクションを使う
▼ 注意
・「Kiroshi Optics - Deep Scan Protocol」に手を入れるため、競合の警告が出る場合がある
・そのMODより後に読み込まれるようにする。コレクションを使えば自動で解決
▼ 注記
・パッチのコードは元のMODの作者の許可を得て使っていると明記Cyberpunk 2077 Nexus, Cyberbuilds. 27 Apr 2026. Trauma Team Corpo. 27 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29208>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Mantis Blades Enhancements - Body Checks and Grapple Effects Download ID:28649 Author:Spuddeh 2026-04-17 18:39 Version:1.2.1
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TAG: [サイバーウェア] [戦闘] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Mantis Blades Enhancements - Body Checks and Grapple Effects
マンティス・ブレードに「肉体」の判定の上乗せと、組み付きの効果を足すMOD。ゴリラアームだけが優遇されていた点への対処です。
▼ 「肉体」の判定
・扉、会話、こじ開けの判定に上乗せ。等級が上がるほど大きい
・コモンとアンコモンは0、レアは1、エピックは2、レジェンダリーは3
・参考までにレジェンダリーのゴリラアームは6
・物理、電気、化学、熱、「MaxTac」の全ての派生が対象
・刃を出していなくても有効
・説明の表示も、今の等級に応じた値へ変化
・表示の文はゲーム自身の翻訳ファイルから引いており、対応する19言語でそのまま読める
▼ 組み付きの効果
・相手が振りほどいた瞬間に出血。掴んでいる間は出血しない
・振りほどける確率が低下。1回ごとに40%から65%の範囲で判定し、失敗すると次の試みまで数秒空く
・ボス、「MaxTac」、アニマルズ、サイバーサイコは対象外
・相手が振りほどくと、こちらの刃が自動で展開
・3つとも「Mod Settings」から個別に入切可
▼ 前提
・「TweakXL」
・「ArchiveXL」
・「redscript」。組み付きの効果に必要
・「Codeware」。組み付きの効果に必要
・「Mod Settings」は任意で、ゲーム内の切り替えに使う
▼ 互換性
・ゴリラアームの上乗せには触れない
・「Gorilla Grapple」と併用可。互いに武器の種類を見て、自分の効果だけを当てる
・マンティス・ブレードの派生を足すMODにも自動で対応。「Raven Gemini II - Full Body Conversion Cyberware - Complete」で確認済み
・同じ内部の曲線の定義を差し替えるMODとは、ロードオーダーで勝った方が優先
▼ 導入
・前提を入れてから、配布物をゲームの本体フォルダへ展開
・1.1.0から更新する場合は「r6」の「tweaks」の古い「.yaml」を2つ削除
・1.0.0から更新する場合は名前が変わっているため、古いファイルを全て削除
▼ 既知の問題
・「Mod Settings」で組み付きの効果を切り替えても、説明の表示はゲームを起動し直すまで変わらない。効果そのものはすぐ変わるCyberpunk 2077 Nexus, Spuddeh. 17 Apr 2026. Mantis Blades Enhancements - Body Checks and Grapple Effects. 5 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28649>.[コメントを書く] - ☆ [その他] AI Texting Download ID:28275 Adult-Only Author:Mattsuda 2026-03-30 11:45 Version:V5.2.1
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TAG: [ゲームプレイ] [イマーシブ] [UI]
Cyberpunk 2077 Nexus, Mattsuda. 30 Mar 2026. AI Texting. 17 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28275>.[コメントを書く]
- ☆ [ゲームプレイ] Endurance System Download ID:27990 Author:Mysticer 2026-05-21 04:02 Version:1.2
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TAG: [サバイバル] [バランス調整] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Endurance System
体力とスタミナを結び付け、片方が減るともう片方の回復が鈍るようにするMOD。設定は全て調整できます。
▼ 基本の仕組み
・体力が低いとスタミナの回復が鈍る
・スタミナが低いと体力の回復が鈍る。戦闘中も戦闘外も
・スタミナを0にすると最大体力が減る。減る量と下限は設定可
・体力の目減りは睡眠で戻る
▼ 第1.2版で足した内容
・体力が設定した割合を下回ると最大スタミナが減る。初期値は25%
・スタミナを0にすると最大スタミナも減る
・目減りの上限はスタミナ全体の割合で指定。初期値は50%
・肉体の値で罰則の厳しさを和らげる設定。1点ごとの軽減率と上限を指定
・睡眠で体力とスタミナの目減りが両方戻る
▼ 第1.1版で足した内容
・戦闘中の体力の自然回復を完全に止める設定
・戦闘外の体力の自然回復を完全に止める設定
・睡眠で最大体力の目減りが戻らないようにする設定
▼ 設定できる値
・体力とスタミナの結び付きをそれぞれ入り切り
・体力が低いときのスタミナ回復の下限の割合
・スタミナ0のときの体力回復の下限の割合
・1回の消耗で減る体力は1から50
・最大体力の目減りの上限は10%から90%
・目減りの警告を出すかどうか
▼ 前提
・「Mod Settings」「redscript」「RED4ext」Cyberpunk 2077 Nexus, Mysticer. 21 May 2026. Endurance System. 5 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27990>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Instant Scanner Download ID:27120 Author:OGunblade 2026-02-16 05:25 Version:1.0
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TAG: [ユーティリティ] [能力値] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Instant Scanner
スキャナーの読み取りを瞬時に終わらせるMOD。知力の値に応じて速さが変わる版も選べます。
▼ 内容
・物を走査した時点で、すぐに全ての情報が出る
・捜査やブレインダンスの作業が引っかからなくなるとしている
・知力に応じる版は、値が上がるほど走査が速くなる形
▼ 知力に応じる版の速さ
・知力3から8は0.85秒。バニラと同じ速さ
・知力9から11は0.60秒
・知力12から14は0.30秒
・知力15以上は瞬時
▼ 互換と導入
・軽量な「Redscript」のMOD。ゲームの第2.31で確認
・走査系のMODとは競合しない見込みで、作者は「Kiroshi Crowd Scanner」で確認済み
・「Vortex」で導入するか、「InstantScanner」のフォルダを「r6」の「scripts」へ配置
・外す時はそのフォルダを削除Cyberpunk 2077 Nexus, OGunblade. 16 Feb 2026. Instant Scanner. 27 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27120>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Better Fuel System Download ID:26393 Author:Ant1Van 2026-03-27 23:24 Version:1.3
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TAG: [車両] [運転] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Better Fuel System
車両に燃料の仕組みを足すMOD。回転数と速度に応じて燃料が減り、給油所で買い足して走ります。
▼ 内容
・燃料の減り方はエンジンの回転数と速度で変わる。丁寧に走れば持ち、荒く走れば早く尽きる
・燃料は「Regular」と「Premium」の2種。値段と車両の出方が変わる
・所有する車両ごとに残量が保存され、遊び直しても引き継がれる
・給油所はナイトシティの各所にあり、地図とミニマップに専用のアイコンで出る
・燃料が尽きるとエンジンが止まり、その場で動けなくなる。給油すれば掛け直せる
・残量が少ないときと空になったときに通知
▼ 表示
・「HUD」に実時間の燃料計を追加
・給油所では専用の画面が出る。燃料の種類を選び、スライダーで量を決めて買う
▼ 対応する車両
・バニラの車両と、よく使われるMODの車両について、燃料の容量と燃費の一覧を同梱
▼ 前提
・「ArchiveXL」。資源の扱いと新しい実体の追加に必須
・「Codeware」。画面の土台と翻訳の対応
・「Cyber Engine Tweaks」。「Lua」の処理の土台
・「Input Loader」。キーとゲームパッドの割り当て
・「redscript」。ゲームの内部処理との連携
▼ 操作
・給油所の近くで車を止め、キーボードの「Z」かゲームパッドの左スティックを長押しすると給油の画面が出る
▼ 導入
・前提を全て最新にしてから、「BetterFuelSystem」フォルダの中身をゲームの本体フォルダへ
・「bin」と「r6」が既存のフォルダと正しく統合されることを確認
▼ 注記
・作者は時間と気力の不足、開発環境を「Windows」から「macOS」へ移したことを理由に、更新と対応の打ち切りを表明
・その上で全ての元になるスクリプトを公開し、「MIT License」で自由に引き継いでよいとしているCyberpunk 2077 Nexus, Ant1Van. 27 Mar 2026. Better Fuel System. 21 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26393>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Streetkid Fix Mission Download ID:24717 Author:Jmolinares03 2025-10-02 00:02 Version:1.0
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TAG: [バグフィックス] [車] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Streetkid Fix Mission
ストリートキッドの序章で、盗んだ車がガレージから消えてしまう不具合を直すパッチ。
▼ 内容
・序章でレイフィールドを盗む場面で、車がガレージから消える症状を修正
▼ 導入
・展開した「archive」のフォルダをゲームのフォルダへ配置
・外す場合は、MODの置き場から「.archive」と「.xl」の2つを削除Cyberpunk 2077 Nexus, Jmolinares03. 2 Oct 2025. Streetkid Fix Mission. 2 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/24717>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Unlock Hidden Settings (updated) - Increased FOV - Mouse Sensitivity - Zoom Sensitivity - Resolution Download ID:24669 Author:CockpitNM 2025-09-30 03:25 Version:2.31
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TAG: [FOV] [グラフィック] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Unlock Hidden Settings (updated) - Increased FOV - Mouse Sensitivity - Zoom Sensitivity - Resolution
隠された設定項目を表に出すMOD。古い「Hidden Settings Unlocker」の内容を、第2.3x系の設定ファイルへ統合し直した物です。
▼ 開く項目
・大域照明の範囲、テクスチャ品質の細かい選択、群衆密度の「サイコ」など、画質の詳細な設定
・HUDと画面表示の追加の項目
・視野角の拡大、マウスの感度、拡大時の感度、解像度
▼ 作り直した理由
・元のMODは2023年12月で更新が止まり、その後にゲーム側の設定の項目が増減している
・古いファイルをそのまま入れると起動時に落ちる。上書きではなく、現行の形式へ統合する方式に変えたと説明
・バニラの第2.3x系の設定と、新しく追加された公式の項目は全て残る
▼ 導入
・入れる前に、設定の置き場にある設定ファイルの控えを取る
・同梱の設定ファイルを差し込む
・不調が出たらキャッシュのフォルダを消す。再生成される
▼ 互換と注記
・第2.3x系が対象。第2.31で検証済み
・「Cyber Engine Tweaks」「Mod Settings」「TweakXL」「RED4ext」系のMODと併用可
・今も存在する項目の表示の可否を切り替えるだけで、消えた項目や名前の変わった項目は飛ばしてある
・ゲームが更新されて項目が増えても、このファイルのまま使えるCyberpunk 2077 Nexus, CockpitNM. 30 Sep 2025. Unlock Hidden Settings (updated) - Increased FOV - Mouse Sensitivity - Zoom Sensitivity - Resolution. 30 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/24669>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Cyberwares Always Available At Vendors Download ID:24169 Author:dnbnhlp 2025-09-12 00:08 Version:1.0
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TAG: [サイバーウェア] [ゲームプレイ] [難易度変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Cyberwares Always Available At Vendors
リパードクが扱うサイバーウェアのランクを、レベルに関わらず広げるMOD。3通りの緩め方から選べます。
▼ バニラの仕様
・コモンはレベル0から9、アンコモンは10から19、レアは20から29、エピックは30から39、レジェンダリーは40から60
・10レベルごとに1ランクだけが並び、他は隠れる
▼ 3つの版
・中程度。コモン0から15、アンコモン6から25、レア16から35、エピック26から45、レジェンダリー36から60。作者の勧め
・広め。コモン0から19、アンコモン0から29、レア10から39、エピック20から49、レジェンダリー30から60
・常時。全ランクがレベル0から60で並ぶ
▼ 導入
・前提のMODを入れたうえで、配布物をゲームの本体フォルダへ展開
・競合の報告は今のところ無しとしているCyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 12 Sep 2025. Cyberwares Always Available At Vendors. 12 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/24169>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Say Something Damn It_1.16.0_RU Download ID:22270 Author:8LOMU8 2026-07-05 23:22 Version:1.16.0
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TAG: [ゲームプレイ] [イマーシブ] [没入感]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Say Something Damn It_1.16.0_RU
特定のゲームプレイMOD Say Something Damn It の、ロシア語訳。
▼ 注記
・対象は1.16.0向け
・元のMODを入れた後、ゲームのフォルダへ複写する
・訳者は、元の作者への謝意を書き添えているCyberpunk 2077 Nexus, 8LOMU8. 5 Jul 2026. Say Something Damn It_1.16.0_RU. 22 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/22270>.[コメントを書く] - ☆ [その他] ReActif Engine Tweaks Download ID:6500 Author:ReActif 2025-11-13 18:43 Version:1.3
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TAG: [グラフィック] [ユーティリティ] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

ReActif Engine Tweaks
ゲームの「ini」の設定をまとめて調整し、標準的なPCでの見え方と動きを整えるMOD。レイトレーシングには手を付けていません。
▼ 手を入れた範囲
・描画と読み込みの表示距離
・群衆の湧き方と振る舞い
・車の交通量と挙動
・車の物理
・影、霧、遮蔽、LODの改善
▼ 作り方と方針
・他の人が作った11本の「ini」のMODを参考に、目立つ点だけを残したとしている
・値を突き合わせ、デフォルトと変わらない物や筋の通らない物は落とした
・何でも上げるのではなく、標準的な構成で期待に届かない部分だけに絞ったと明記
・「ini」の中身の詳細は、この説明では書式が崩れるため別のページに掲載
▼ 前提と導入
・作者の環境は「Intel i7 6800」、「Nvidia GTX 1080Ti」の11GB、64GBのメモリ、7200回転のハードディスク
・ZIPをゲームのフォルダへ置き、フォルダを作らずにその場で展開
・更新の時は上書きを許可する
・第1.2の変更が合わない場合は、第1.1へ戻してよいとしているCyberpunk 2077 Nexus, ReActif. 13 Nov 2025. ReActif Engine Tweaks. 24 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/6500>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Police Motorcycle Chases Download ID:1551 Author:jac3km4 2021-02-09 10:50 Version:0.1.0
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TAG: [ゲームプレイ] [NCPD] [オートバイ] [手配度] [犯罪] [Redscript]

Police Motorcycle Chases
犯罪を起こして指名手配されると、
オートバイでNCPD(警察)が自動的にスポーンされ、
新しいカーチェイスが楽しめます。
特にホットキー等は必要ありません。
◆インストール方法
- 1.Redscriptをインストール
redscript
- 2.以下の内容でiniファイルを編集
Cyberpunk 2077/engine/config/base/scripts.ini
[Scripts]
EnableCompilation = "true"
- 3.scc.exeを以下に配置
Cyberpunk 2077/engine/tools/scc.exe
- 4.Modを以下に配置します。
Cyberpunk 2077/r6/scripts/
----
◆拡張Mod
Police Chases - Vehicles
◆類似Mod
Crime Prevention System Pack
Enhanced PoliceCyberpunk 2077 Nexus, jac3km4. 9 Feb 2021. Police Motorcycle Chases. 9 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1551>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Spawning enemy around you Download ID:1423 Author:Cybercom 2021-02-08 05:28 Version:3.0
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TAG: [ゲームプレイ] [NPC] [敵] [戦闘] [CET]

Spawning enemy around you
敵をランダムにスポーンします。
(アダム・スマッシャーやサイバーサイコ等)
- Version:3.0
NCPDやアラサカ、タイガークロウズ、
シックスストリート、アニマルズも
スポーンされるようになりました。
CET上でホットキーを設定します。
設定したホットキーを押すと、敵がスポーンされます。
全ての敵をリセットしたい場合は
「Despawn_All_NPC」の
ホットキーを設定して押してください。
インストール後、下記に設置してください。
Cyberpunk 2077/bin/x64/plugins/cyber_engine_tweaks/mods/
◆前提Mod
Cyber Engine Tweaks
◆類似Mod
ComBot ModeCyberpunk 2077 Nexus, Cybercom. 8 Feb 2021. Spawning enemy around you. 2 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1423>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Sensible Melee Range Download ID:32739 Author:dnbnhlp 2026-08-16 02:07 Version:1
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TAG: [近接武器] [バランス調整] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-16 [このMODの説明を記入する]

Sensible Melee Range
近接武器の攻撃範囲を武器サイズに合わせて調整するMOD。バトンの異常な長さやマンティスブレード・スレッジハンマーの短さなど、バランスの取れていない範囲を修正。
▼ 特徴
・素手1.5、カタナ3.0を基準に保持
・バトンの4.0から2.4への大幅削減
・マンティスブレード、スレッジハンマーなど大型武器の範囲拡大
・ナイフなど小型武器は適切な短さを維持
・モノワイヤーのオプション調整あり
▼ 変更内容
・攻撃範囲値のみ変更
・ダメージ、攻撃速度、スタミナ、アニメーションは未変更
▼ 前提MOD
・TweakXLCyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 16 Aug 2026. Sensible Melee Range. 15 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32739>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Health Bar Heal Animation Fix Download ID:32258 Author:dnbnhlp 2026-08-05 01:30 Version:1
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TAG: [HUD] [UI] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Health Bar Heal Animation Fix
プレイヤーの大型回復時にヘルスバーのアニメーションが遅延する問題を修正。回復量に応じてアニメーション速度を調整し、即座にヘルスバーを更新。
▼ 特徴
・大型バースト回復時にヘルスバーが即座に更新される
・回復量に基づいたアニメーション時間の計算を改善
・小型リジェネレーションは滑らかなアニメーション継続
・ダメージアニメーションは変更なし
・Mod Settingsで有効化・Falloff Curve・Strength調整可能
▼ 互換性
・非侵襲的な手法で他MODとの競合なし
・プレイヤーヘルスバーのみ影響
・アーマー・オーバーシールド・敵ヘルスバー・ボスバー・RAMバーは未変更
・回復値・リジェネ・消耗品・ゲームプレイ機構は未修正Cyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 5 Aug 2026. Health Bar Heal Animation Fix. 5 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32258>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Tranquilizer Projectile Launch System Remade Download ID:29961 Author:Charred Dusk 2026-05-24 20:02 Version:1.0.0
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TAG: [武器] [サイバーウェア] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Tranquilizer Projectile Launch System Remade
2.0より前にあった鎮静剤の弾を、単体のプロジェクタイルランチャーとして戻すMOD。ゲーム本体2.31向けに作られています。
▼ 内容
・入手は他のランチャーと同じく、リパードクから
・警戒される範囲を5メートルから1メートルへ縮小
・チャージの効果範囲を0.1メートルから1メートルへ拡大
・オーバーチャージで効かなくなっていた不具合を修正
・気絶した相手に撃つと、鎮静剤でも体が飛び散る点は変わらず
▼ 導入と削除
・MODマネージャーでの導入と削除に対応
・手動なら配布物をゲームの本体フォルダへ展開
・入るのは「archive」の「pc」の「mod」の2ファイルと、「r6」の「tweaks」の中
▼ 互換と併用
・作者はほぼ何とでも併用できるとしている
・「Immersive Launcher」。鎮静剤の弾の改良を内蔵しており、そちらを使うならこのMODは不要Cyberpunk 2077 Nexus, Charred Dusk. 24 May 2026. Tranquilizer Projectile Launch System Remade. 24 May 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29961>.[コメントを書く] -
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