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- ☆ [ゲームプレイ] Weapons Improved Download ID:22741 Author:RelaxItsOk 2026-09-24 22:49 Version:3.9.7
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RATE: ★=15 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [武器] [バランス調整]

Weapons Improved
このMODは各武器に原作に基づいた長所と短所を与え、銃撃戦を劇的に改善しながらバランスを維持します。完全にカスタマイズ可能です。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
このような武器のバランス調整MODはもう見飽きていると思いますが、なぜこのようなMODなのでしょうか?
Cyberpunk2077の銃撃戦はまあまあ… 十分役に立ちます。
しかし、微調整を始めると、どれだけの潜在力が無駄になっているかに気づきました。
いくつかの銃は他の銃よりも悪かったが、どの銃にも解決が必要な何らかの問題があった。
Nexus には武器のバランス調整 MOD が多数存在しますが、どれも私が求めているものを完全に満たすものではありません。
実際に何が変わったのか?
1発あたりのダメージ:
各武器とそのバリエーションごとに慎重に調整されています。
どの武器も使い心地は良いが、最適化するのはあなた次第だ
あなたのビルドで、彼らが最大限の潜在能力を発揮できるようにします。
発射率:
応答性を向上させるために発射速度が上昇しました。
特に動作が遅いセミオートマチックの場合。
有効範囲:
有効射程距離は口径、機構、銃身の長さによって異なります。
(一般的に、砲身が長いほど速度が速くなります)
ショットガンペレットのようなものは制限されなくなりました
至近距離から攻撃するが、あまり効果的ではない
中距離を超えても。
取り扱い:
反動から個々のステータスを手作業で調整し、
拡散、ADS速度、装備速度に影響します。
すべての武器がユニークになり、使用感がさらに向上します。
リロード速度:
リロードにかかる時間はマガジンの重量/サイズによって異なります。
すべてのアニメーションがよりスムーズに表示され、全体的に流れが良くなります。
アイコニックス:
多くのアイコニックは、テーマに合わないステータスを強化していましたが、
これにより、標準バリアントを使用/改造する理由がなくなりました。
アイコニックスはあらゆる面で優れていたため
(それらの固有の効果を考慮しなくても)。
これは変更され、アイコニックにはより多くのテーマ修飾子が含まれるようになりました。
車両戦闘:
一人称視点の車両戦闘で反動を有効にしました。
(デフォルトでは33%削減)
理解したら、3人称視点に反動を追加します。
修正:
一貫性のない誤ったマガジン容量を修正しました:
マガジンの容量を決定するために、公式の伝承とゲーム内の弾丸/マガジンのサイズを使用しました。
アイコニックバリアントの不一致を修正しました:
いくつかのアイコニックには明らかに意図しない修飾語が欠落していました。
これにより、意図とは異なる動作が発生しました
(テーマ的な説明はありません)。
反動の問題を修正しました:
全体的に、分離感、浮遊感、不安定感が改善されました。
ほぼすべての武器に何らかの問題がありましたが、
軽量武器は反動が遅く重いなど、
または重火器の重さを感じさせません。
また、反動が横に跳ねたり、
特定の銃口を取り付ければ下向きにもなります。
照準時の視野の問題を修正しました:
照準を合わせると、カメラが自動的に修正されます
(Vが武器を肩に担いでいるように見えます)。
決して肩に担ぐことのない武器については、この問題を修正しました。
(ピストル、リボルバー、ストックのない武器)
肩に担ぐ武器に合わせて改良されました。
例を示します ここに 。
アイアンサイトを使用しているにもかかわらず、一部の武器のズームが拡大される問題を修正しました。
一部の武器のズームが強化されましたが、そのズームの判定には一貫性がありませんでした。
すべての武器のADSズームを10%に設定しました
スコープ/照準器が組み込まれた武器は、照準器に応じてズーム ボーナスが得られます。
不自然なリロード速度を修正しました:
一部のリロードアニメーションは非常に遅かったり、漫画のように速かったりしました。
リロードアニメーションが自然になり、マガジン/武器のサイズ/重量に合わせたものになりました。
リロードアニメーションが終了する前に照準と射撃が可能になる問題を修正しました。
多くの武器では、マガジンが適切に固定される前、または弾丸が適切に装填される前に発砲することができました。
いくつかのケースでリロードが完了した後に発生する不自然な一時停止を修正しました。
多くの武器は短時間しか射撃できないので、
マガジンが固定され、弾丸が適切に装填されているにもかかわらず。
互換性について
Weapon Damage Scaling Rebalance あり
Item Modification Unlocker あり
Unlock Me The Mods 2.1 あり
Gunsensical パッチありCyberpunk 2077 Nexus, RelaxItsOk. 24 Sep 2026. Weapons Improved. 29 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/22741>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] NC Autoshop's Repair Download ID:22571 Author:Xurec 2026-09-04 03:33 Version:2.0.3
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RATE: ★=15 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [車両] [車] [修理]

NC Autoshop's Repair
このMODは破損した車両を修理出来るショップを追加します。
必須MOD
ArchiveXL
Cyber Engine Tweaks
TweakXL
NC Autoshop's Repair - JP 日本語化ファイル
壊れた車でナイトシティの通りを運転するのはうんざりですか?
このMODは4つの整備工場を追加しボタンを押すだけで個人の車両を修理できるようになります。
市内のさまざまな地区に車をお店に持ち込むだけで修理の奇跡に恵まれます。
NCの4つの新しい修理工場 (現時点では):
ワトソン
ウェストブルック
市内中心部
ザ・グレン
サントドミンゴ
パシフィカ
ロッキーリッジ
互換性あり:
プレイヤー所有の車両(車またはバイク)
修理費用:
車:5,500ユーロドル
オートバイ:2,500ユーロドル
価格は、`r6/tweaks/Night City Autoshop/` にある `.yaml` ファイルで編集できます。
今後のアップデートでさらに多くのワークショップが追加される予定です。
すべてのゲーム言語をサポート
---注意点
・歌舞伎ショップはNCPDミッションを完了した後にのみ利用可能です。
・ロッキーリッジのオートショップはゴーストタウンを完了した後にのみ利用できます。
・Glen オートショップは「Gig: Life's Work」を完了した後にのみ利用できます。
・車を整備工に持ち込むときは注意してください。ノースカロライナ州の住民は非常に敏感です。
・車の外で整備士とやり取りをしなければなりません。そうしないとただお金を受け取るだけになります。
・整備士は定額のサービス料金のみを請求します。
実際の修理費用は車両の損傷状況に基づいて通常のシステムに基づいて割引されます。
そのため修理を完了させると整備士の料金よりも高額になる可能性があります。Cyberpunk 2077 Nexus, Xurec. 4 Sep 2026. NC Autoshop's Repair. 6 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/22571>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Live A Little Download ID:13271 Author:DeepBlueFrog 2026-08-30 11:30 Version:20260829
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RATE: ★=15 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [お金] [クエスト]

Live A Little
メインクエストにある程度の余裕を与え、Vが少し探索して生活できるようにクエスト目標を調整しました。
必須mod
ArchiveXL
redscript
このMODは今のところ 3つのことを行っています:
- いくつかのクエスト目標を編集して、引き返せないポイントをより適切に示し、Vに外出してもっと探索する理由を与えます
- 特定のクエスト ステージやNPCからの呼び出しの前のタイミングを増やします(竹村、ミスター ハンズ)パシフィカで)
- ローグの仕事料を 40,000エディに増額します (彼女はアフターライフの女王です。彼女はあなたの汚れ仕事をそれ以下の金額でやってくれるわけではありません)。
- クラウドの入場料を 10,000エディに増額します (そこではVIP体験が得られます...安く寝たい場合は、ジグジグストリートをお試しください)。Cyberpunk 2077 Nexus, DeepBlueFrog. 30 Aug 2026. Live A Little. 26 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/13271>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Set Bonuses Download ID:8103 Author:apart 2026-09-13 18:28 Version:2.3.5u5
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RATE: ★=15 TAG: [ゲームプレイ] [防具] [V] [カットコンテンツ] [旧バージョン] [衣服] [アイコニック]

Set Bonuses
アップデートの結果見た目だけで効果ナシになってしまったセット装備に同時装備ボーナス効果を追加します。
セット装備のアイコニック化もされるため誤って分解・売却する心配も防げます
※セット内容に武器が含まれるものは、その武器を取り出し構えているときのみ装備中と判定されます
◯セットボーナス一覧
・NCPD:鈍器ボーナス
2箇所:鈍器スタミナコスト2割減
3箇所:最大体力・スタミナ2割増
4箇所:鈍器ダメージ1割増
・コーポ:スマート武器ボーナス
2箇所:スマート武器リロード2割短縮
4箇所:知力毎に0.5%被ダメージ軽減
5箇所:スマート武器ダメージ1割増
・フィクサー:ブレード武器ボーナス
2箇所:ブレード武器スタミナコスト2割減
4箇所:反応毎に0.5%被ダメージ軽減
5箇所:ブレード武器ダメージ1割増
・メディア:投擲武器ボーナス
2箇所:投擲武器の回収時間2割減
4箇所:意思毎に0.5%被ダメージ軽減
6箇所:投擲武器ダメージ1割増
・ネットランナー:クイックハックボーナス
2箇所:アップロード時間2割減
3箇所:RAMユニット毎に0.25%被ダメージ軽減
4箇所:クイックハックダメージ2割増
・ノーマッド:爆発物ボーナス
2箇所:グレネードと回復アイテムのリチャージ速度1割増
4箇所:軽減率5%増、軽減度15%増
5箇所:グレネードとプロジェクタイルランチャーのチャージを1増加、ランチャーはダメージ1割増
・ロッカー:ハンドガンボーナス
2箇所:ハンドガンのクリティカルダメージ2割増
4箇所:ハンドガン装備時に回避・ダッシュを行うと1.5秒間リロード時間4割減
5箇所:ハンドガンのクリティカル率5%増
・ソロ:パワー武器ボーナス
2箇所:パワー武器リロード2割短縮
4箇所:肉体毎に0.5%被ダメージ軽減
5箇所:パワー武器ダメージ1割増
・テッキー:テック武器ボーナス
2箇所:テック武器チャージ時間2割短縮
4箇所:技術毎に0.5%被ダメージ軽減
6箇所:テック武器の与ダメージ2割減する代わりに同時発射数を1増加
・Vのシャツ・パンツ・スニーカー
3箇所:経験値とクレド5%増
・ヨリノブのコート・シャツ・パンツ・KONGOU
3箇所:経験値とクレド5%増
4箇所:KONGOUのダメージ1割増
・ジョニーのサングラス・ジャケット・タンクトップ・パンツ・靴・マロリアンアームズ
2箇所:装備数毎にクリティカル率1%増
4箇所:装備数毎にクリティカルダメージ4%増
6箇所:マロリアン・アームズ3516のダメージ100%増
・デイビッドのジャケット・カーネイジGUTS・ミリテク"アポジー"
2箇所:サンデヴィスタン中のクリティカル率5%増、クリティカルダメージ15%増
3箇所:サンデヴィスタン中のGUTSリロード時間4割減、サンデヴィスタンのクールダウン2秒減
・マックスタックのヘルメット・ジャケット・カーゴパンツ・マックスタック仕様マンティスブレード
3箇所:被ダメージ15%減、移動速度15%増
4箇所:マンティスブレードダメージ1割増、出血チャンス100%増
・GOGコラボ(ウィッチャー・グウェント関連装備)
3箇所:アーマー、HP、スタミナ、耐性、与ダメージ5%増
・NUSA潜伏工作員(twitch.tvコラボ装備)
2箇所:装備数毎にサイバーウェアのクールダウン2.5%減
3箇所:装備数毎にサイバーウェア容量10増
4箇所:使用中のサイバーウェア容量毎に0.01%被ダメージ減Cyberpunk 2077 Nexus, apart. 13 Sep 2026. Set Bonuses. 17 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/8103>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Traffic Unjammed Download ID:27306 Author:NullPointerExcy 2026-02-21 23:58 Version:0.51
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RATE: ★=14 TAG: [バグフィックス] [車両] [交通]

Traffic Unjammed
このMODは完全に設定可能な安全性チェックと遅延により、動けなくなった車両を自動的に回復し、交通渋滞を解消することで、不具合のある交通行動を修正します。
必須MOD
Codeware
Mod Settings
Traffic Unjammedはスタックして交通の流れを妨げている車両をインテリジェントに回復することで、Cyberpunk 2077 の交通 AI を改善します。
このMODは車両が永久にフリーズしたり、渋滞が延々と続くような事態を避け、車両の状態を監視し、可能な限り安全に交通を再開します。
車線外からの発進、舗装路への復帰、通行止めといった危険な状況への復帰を回避します。
(すべて設定可能)
フォールバックとしてオプションの強制再参加システムが設定可能な遅延後にトラフィックを再開し複雑な状況でも長時間の渋滞が最終的に解消されることを保証します。
ー新機能(v0.2):
・AI交通の信号を尊重してください(オプション)
・射撃時の対応: 銃撃中に近くの交通が一時的に信号を無視する (オプション)
・交通レーンのクリアを無効にして、NPC がプレイヤーのために魔法のように脇に寄るのを止めます (オプション)
ーすべての動作は Codeware ModSettings を介して完全に調整可能であり、以下が含まれます。
・スタック検出しきい値
・再開の遅延
・安全確認(車線、舗装、障害物)
・強制再参加のタイミングと条件
・射撃無視半径と継続時間
軽量でモジュール式であり、他の AI またはトラフィック MOD と互換性があるように設計されています (うまくいけば)。Cyberpunk 2077 Nexus, NullPointerExcy. 21 Feb 2026. Traffic Unjammed. 5 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27306>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Silent Bodies Download ID:26906 Author:NullPointerExcy 2026-02-11 21:37 Version:0.21
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RATE: ★=14 TAG: [バグフィックス] [敵] [視界]

Silent Bodies
このMODは、NPCが壁、車両、または小道具を通して死体を発見することを防ぎます。
死体が警報を発する前に実際の視線チェックが追加されステルスの一貫性と公平性が高まります。
必須MOD
Codeware
Mod Settings
このMODは NPC が現実的には死体を見ることができない場合でも死体に気付いてしまうという長年のステルスの問題を修正しました。
バニラの挙動では、死体1つで車、カバー、または立体的な地形を通り抜けてアラートが発動することがあります。
これはセーブデータをロードした直後でもよく発生します。
このMODはNPCが死体に反応する前に、適切な視線検証を追加します。
動作原理:
• NPCが死体によって警戒状態になる直前、モッドはNPCの目の位置から死体の異なる垂直位置(頭部/胴体/下半身)に向けて複数のレイキャストを実行します。
• いずれのレイも障害物なしで到達しない場合、警戒状態はキャンセルされます。
• オプションの距離制限により、長距離ではデフォルト動作が維持されます。
すべてを 完全に構成できます。
Codeware の Mod 設定 (有効化/無効化、目の高さ、レイ オフセット、ターゲットの高さ、最大距離) を介して
結果: ステルスが期待通りに実行され、 サイキック死体検出がなくなり 、誤報が減り、ステルス実行がよりクリーンになりました。Cyberpunk 2077 Nexus, NullPointerExcy. 11 Feb 2026. Silent Bodies. 17 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26906>.[コメントを書く] - ☆ [外観・容姿] Cyber EYES DDD Download ID:24056 Author:SEDTHSEDTHTANANURAK 2025-09-09 11:01 Version:1
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RATE: ★=14 TAG: [キャラメイク] [男女] [V] [目の色] [目]

Cyber EYES DDD
このMODは目のメッシュを交換することで奥行きを表現します。
目の模様は関係無く、色々な目のMODが使えます。
ただし、一部のMODはメッシュまで交換している場合が有るので元MODの説明文をよく読んで注意して下さい。
説明文には書いて有りませんが、恐らく
ArchiveXL
とCCXLが必要?
画像、2枚目と4枚目はバニラです。Cyberpunk 2077 Nexus, SEDTHSEDTHTANANURAK. 9 Sep 2025. Cyber EYES DDD. 6 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/24056>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] Elite Screens ( Ads - Holo ) Download ID:22805 Author:EmreHQ 2025-07-20 18:13 Version:2.3
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RATE: ★=14 TAG: [グラフィック] [広告] [バグフィックス] [画質向上]

Elite Screens ( Ads - Holo )
このMODはスクリーンやホログラムからノイズなどを除去し鮮明に表示します。
必須MOD
ArchiveXL
Codeware
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
RED4ext
redscript
効果について
・視覚的な明瞭さを向上させるために、走査線と画面コーミング効果が無効になっています。
・視覚的な滑らかさを高めるためにゴーストが無効になっています。
リアルモード
・環境との一体感を軽減し、よりリアルな画面感を向上しました。
・光沢効果を適用しました。
・画面の鮮明さが向上しました。
・明瞭さは維持されます。
すべての画面とサポートされているホログラムが含まれます。
広告 (看板、自動販売機、青い広告ホログラム)
矢印ホログラム
デラメインスクリーン
フラフスクリーン
インターホン
テレビ
古いテレビ
小型スクリーン (例:サーバーインジケーター画面、ケース画面)
スマートフレーム
テキスト画面 (例:Exit ->、Enter ->、標識)
車両のスクリーン (例:スピードメーター、ラジオ)
ゲーム機
その他のスクリーン (例:地下鉄路線図、メニュー)Cyberpunk 2077 Nexus, EmreHQ. 20 Jul 2025. Elite Screens ( Ads - Holo ). 20 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/22805>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] More Levels Download ID:22768 Author:NeverToxic 2025-07-25 08:56 Version:1.3.0
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RATE: ★=14 TAG: [ゲームプレイ] [チート] [ユーティリティ]

More Levels
このMODはプレイヤーの最大レベルを引き上げます。また獲得経験値の倍率を変更し、
サイバーウェア限度はレベルに応じて増加します。
必須MOD
Codeware
Mod Settings
redscript
TweakXL
説明文
「Mod設定」メニューでプレイヤーの最大レベルを設定できます。
このModのデフォルトでは79に設定されており全ての能力を最大まで引き上げることができます。
また200まで引き上げることも可能で全てのパークをアンロックして最大まで引き上げることもできます。
サイバーウェア容量のスケーリングの切り替えスイッチがありレベルアップごとに3つずつ増加するためサイバーウェア容量を標準の上限500を超えることができます。
キャラクター レベル、ストリート クレド、およびさまざまなスキル タイプに対応する、さまざまな XP 乗数スライダーもあります。
使い方
ゲームを初めて起動したらメインメニューの「Mod設定」をクリックしお好みに合わせてModを設定してください。
その後はセーブデータをロードして通常通りゲームをプレイできます。
既知の問題
ほとんどの場合プレイ中に設定を変更しても問題ありませんが更新のためにゲームを再起動する必要があります。
サイバーウェアの容量を標準の500(最大レベルとスケールトグル)を超えて増加させる関連項目を更新した場合、変更を有効にするにはセーブデータをリロードするか、ゲームを再起動する必要があるかもしれません。
上限を超えるまでには何度か再起動する可能性が高いためこれは実際には問題ではありませんが念頭に置いておく必要があります。Cyberpunk 2077 Nexus, NeverToxic. 25 Jul 2025. More Levels. 18 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/22768>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Conflict Begone (Archive Conflict Checker - User Mod Support) Download ID:21912 Author:CyanideX 2026-08-09 06:00 Version:1.4.0
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RATE: ★=14 TAG: [ユーティリティ] [MOD管理] [ツール] [バグフィックス] [イマーシブ] [没入感]

Conflict Begone (Archive Conflict Checker - User Mod Support)
このMODは「modの競合をチェック」しイマーシブに(没入感)解決する、ユーティリティです。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
説明
このMODは「modの競合」が多いほど、画面にノイズや、グリッチ、警告が表示され、まるでサイバーサイコシスの様な気分に成れる、イマーシブなmodです。
(もちろん、アーカイブ競合チェッカーとしても機能します)
特徴
・自動Mod競合検出:
ゲームの起動時とセッション開始時に、互換性のないMODや不足している依存関係を即座にチェックします。どのMODが問題なのかを推測する必要はもうありません。
・ゲーム内通知ウィンドウ:
競合が検出されると、便利なCETオーバーレイウィンドウが表示されます。見逃すことはありません。(右クリックして非表示にしない限り、次回何かが壊れたときに再び表示されます。)
・視覚効果罰則:
衝突が増えるほど、画面はブラックウォール風のグリッチエフェクトに襲われます。衝突が1つなら、少しちらつく程度。2つなら、いよいよ刺激的な展開。3つ以上なら、カオスな演出がお好きなら、どうぞお楽しみください。
・詳細な互換性ログ:
どのMODが競合しているのか、どの依存関係が欠落しているのか、そしてどの選択が疑わしいのかを正確に把握できます。情報、警告、エラーなどでフィルタリングできます。
・カスタマイズ可能で拡張可能:
簡単に編集できるJSONファイルを使って、独自のMOD定義と非互換性を追加しましょう。きっと必要になるでしょうから。
仕組み
1.スタートアップスキャン:
ゲームの起動時に、Conflict Begone は、インストールされているすべての MOD を既知の要件と非互換性のデータベースと照合します。
2.通知と効果:
すべて問題なければ、素敵な緑のチェックマークが表示されます。問題がある場合は、警告と問題箇所のログが表示され、さらに(もし本当にやりすぎてしまった場合は)自分の過ちを思い出させるような素敵な画面エフェクトも表示されます。
3.発売時のアップデート:
ゲームを起動するとウィンドウが更新されます。必要に応じて非表示にすることもできますが、再度何かを壊すと再び表示されます。
インストール
1.ConflictBegoneフォルダをCyberpunk 2077/bin/x64/plugins/cyber_engine_tweaks/mods/ に配置します。(または、mod マネージャーを使用します)
2.Cyber Engine Tweaksがインストールされていることを確認してください。
3.ゲームを起動してください。警告ウィンドウが表示され画面に不具合が生じ始めたら、おめでとうございます。MODの競合が発生しています!
構成
カスタムModデータ:
フォルダー内の独自のNAME.jsonで mod 定義を追加または編集します。
ウィンドウコントロール:
互換性ログを切り替えるには、緑色のチェックマークを左クリックします。
もう一度何かを壊すまで、右クリックしてウィンドウを非表示にします。
カスタムサポート
カスタム MOD サポート:
ご自身のNAME.json フォルダにファイルをCyberpunk 2077/bin/x64/plugins/cyber_engine_tweaks/mods/ConflictBegone/custom 配置し、MODにConflictBegoneを必須項目として記載して同梱してください。 これで完了です!
---よくある質問
Q: 画面に不具合が起きるのはなぜですか?
A: MODの競合が発生するからです。競合が多ければ多いほど、「楽しさ」が増します。
Q: エフェクトをオフにすることはできますか?
A: できますが、それではどうやって学ぶのでしょうか?
Q: ウィンドウが消えません!
A: mod の競合を修正します (またはこの mod を削除して私のアドバイスをすべて無視します)。
Q: これは CET モッド、スクリプト モッド、XL モッドでも機能しますか?
A: いいえ、これは .archive ファイルでのみ機能します。
最後に...
紛争の解消: モッディングは楽しいですが、自分のミスを修正するのはもっと楽しいです。
インストールしてゲームを破壊し、ショーを楽しんでください。Cyberpunk 2077 Nexus, CyanideX. 9 Aug 2026. Conflict Begone (Archive Conflict Checker - User Mod Support). 7 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/21912>.[コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー・服] Lace Bodysuit(Archive XL) Download ID:22631 Adult-Only Author:Masuryan 2025-07-10 04:29 Version:0.1
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RATE: ★=14 TAG: [衣服] [女性] [セクシー]
Cyberpunk 2077 Nexus, Masuryan. 10 Jul 2025. Lace Bodysuit(Archive XL). 10 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/22631>.[コメントを書く]
- ☆ [ロケーション] Lucy Apartment Remastered 2025 Download ID:23239 Author:t1993810 2025-09-02 16:27 Version:1.4
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RATE: ★=13 G=1 TAG: [Edgerunners] [アパート] [ルーシー] [版権物] [NIF]

Lucy Apartment Remastered 2025
このMODは「Lucy's Apartment After Edgerunners」の2025リメイクVerです。
必須MOD
Appearance Menu Mod
ArchiveXL
Codeware
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
Native Interactions Framework
バグフィックス
Lucy Apartment Remastered 2025 collision fix
このMODは「World Builder」を使ってルーシーのアパートを完全再現しました。
実際に入口から中へ入れます!
注意点---
まずAMMの「Decor」タブでプリセットを手動で読み込み「ルーシーのアパート」プリセットを選択し室内を生成して下さい。Cyberpunk 2077 Nexus, t1993810. 2 Sep 2025. Lucy Apartment Remastered 2025. 11 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/23239>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Ammo Limiter - Realistic Ammunition Management Download ID:21807 Author:Gigowatt221 2026-03-06 14:15 Version:2.7.1
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RATE: ★=14 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [難易度変更] [弾薬] [日本語化対応]

Ammo Limiter - Realistic Ammunition Management
このMODはインベントリ内の弾薬を自動管理し、弾薬管理を楽にしましょう。
何千発もの弾薬を溜め込んだり、乱雑なインベントリを整理したりする必要はもうありません。
装備を整理整頓しながら、戦術的なリアリティを維持できます。
必須MOD
Codeware
↑Ver2.5以降は必要なし
Mod Settings
redscript
TweakXL
弾薬制限 - リアルな弾薬管理
何をするのか
弾薬リミッターはインベントリ内の弾薬の種類に自動的に制限を設定します。
この制限はカスタマイズ可能です。
設定された制限を超えた場合(略奪などにより)超過した弾薬は以下のいずれかとなります。
リサイクル用のクラフト材料に変換、現在の位置に戦利品バッグとしてドロップされます
特徴
・ 完全にカスタマイズ可能な制限 - ハンドガン、ヘビーガン、ショットガン、スナイパー弾薬の各弾薬タイプごとに個別の上限を設定できます
抜け穴を悪用されることを防ぎ、よりリアルにするために、弾薬の作成には 2 個ではなく 100 個のコンポーネントが必要になりました。
・ スマートな処理オプション
余剰分をクラフト素材に変換する(推奨)
余った弾薬を戦利品袋として地面に落とす
・ ユーザーフレンドリーなインターフェース
Mod設定による統合設定メニュー
ドロップと変換に関するオプションの通知メッセージ
リアルタイム在庫監視
・ インテリジェント検出
実際のゲームプレイ中にのみトリガーされます(メニューではトリガーされません)
ワールド内でアイテムを拾うと発動します
既存のゲームシステムとのシームレスな統合
最適です
現実的な重量制限を求めるサバイバル/ハードコアプレイヤー
弾薬の乱雑さと重量過多にうんざりしている在庫完璧主義者
戦術的なリアリズムを求める没入型ゲーム愛好家
互換性
武器の改造、経済のオーバーホール、インベントリの変更と連携します
コアゲームファイルを変更しない - 安全なスクリプトインジェクションを使用する
日本語に対応。Cyberpunk 2077 Nexus, Gigowatt221. 6 Mar 2026. Ammo Limiter - Realistic Ammunition Management. 30 May 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/21807>.[コメントを書く] - ☆ [車両・バイク] Mitsubishi Eclipse GSX - ArchiveXL Download ID:20778 Author:yellingintothevoid 2026-03-23 02:35 Version:1.9.1
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RATE: ★=14 TAG: [車両] [車] [三菱]

Mitsubishi Eclipse GSX - ArchiveXL
このMODは三菱 エクリプスを追加します。
15種類の外観があり、そのうち3つはライブラリで、Vortexのfomodインストーラーで選択できるチューニング パーツが多数あります。
インストールはFOMODか手動のどちらか一つ。
必須MOD
ArchiveXL
Codeware
TweakXL
Virtual Car Dealer
チューニングパーツとアドオン:
フロントバンパー3個、リアバンパー2個
3つのフード
6つの排気口
7つのネタバレ
スカート4枚
フロントフェンダー1個とリアフェンダー1個
3つのスプリッターと6つのディフューザー
鏡4組
二つの屋根
ヘッドライトとテールライト各1セット
8組の車輪
ネオンアンダーグロー
配置物: 後部窓にボブルヘッド、後部座席にバックパックと偽のNOSボトル、トランクに弾薬箱と木箱
Nova Traffic プラグイン (NPC が通常の交通でナイトシティを車で走行します)
バーチャルカーディーラーの プレビュー写真(オプション) 。アーカイブ 28MBです。基本的なVCDサポートはメインファイルに含まれています)
エンジン クーラーには 2 つの回転ファンが付いています。フロント バンパーのフォグランプは機能しており、キーボードの V ボタンをタップして点灯させます。ディフューザーとスプリッターは、使用するバンパーに応じて異なるメッシュを使用します。Stash はポルシェをベースとしているため、Stash のインタラクション プロンプトは車の前部にあります。
独自のデザインを作成する:
シンプルな白い塗装が施された車の外観をもう1つ追加しました。その塗装の画像ファイルを自分で作成したものと置き換えることができます。 .psd オプションファイルからクリエイティブに!ダウンロードには、 .pdf 指示と追加情報を含むファイル。
CET コード:
Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle('Vehicle.yv_eclipse_black_glossy', true, false)
Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle('Vehicle.yv_eclipse_black_matte', true, false)
Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle('Vehicle.yv_eclipse_blue', true, false)
Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle('Vehicle.yv_eclipse_green', true, false)
Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle('Vehicle.yv_eclipse_grey', true, false)
Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle('Vehicle.yv_eclipse_pink', true, false)
Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle('Vehicle.yv_eclipse_purple', true, false)
Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle('Vehicle.yv_eclipse_red', true, false)
Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle('Vehicle.yv_eclipse_silver', true, false)
Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle('Vehicle.yv_eclipse_sky', true, false)
Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle('Vehicle.yv_eclipse_white', true, false)
Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle('Vehicle.yv_eclipse_yellow', true, false)
Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle('Vehicle.yv_eclipse_livery_custom', true, false)
Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle('Vehicle.yv_eclipse_livery_green-black', true, false)
Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle('Vehicle.yv_eclipse_livery_nfsu1', true, false)
Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle('Vehicle.yv_eclipse_livery_tfatf1', true, false)Cyberpunk 2077 Nexus, yellingintothevoid. 23 Mar 2026. Mitsubishi Eclipse GSX - ArchiveXL. 5 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/20778>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] Night City Immersive Debris Download ID:20544 Author:Tanzu15 2026-07-28 05:17 Version:1.3.0
-
RATE: ★=14 TAG: [グラフィック] [バグフィックス] [パフォーマンス] [ゴミ]

Night City Immersive Debris
このMODはナイトシティに散乱するちょっとしたゴミを除去しパフォーマンスを向上させます。
---注意点---
黒いゴミが表示される点について、それはRTの影です。その場合はこちら↓を導入して下さい。
General Shadows FixesCyberpunk 2077 Nexus, Tanzu15. 28 Jul 2026. Night City Immersive Debris. 25 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/20544>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] General Shadows Fixes Download ID:20405 Author:sosuinepxisuyu 2026-06-03 21:07 Version:0.94
-
RATE: ★=14 TAG: [グラフィック] [バグフィックス] [影]

General Shadows Fixes
このMODはゲーム全体に欠けていた環境影を追加しNPCとプレイヤーのビジュアルに関する多くの問題を修正します。
主な焦点はレイトレ(またはパストレ)ですが、このMODはレイトレ効果をオフにしたゲームにも影響を与えより多くのオブジェクトに影が投影されるようになります。
必須MOD
ArchiveXL
Codeware
Cyber Engine Tweaks
Mod Settings
RED4ext
redscript
推奨MOD
NPC LoD Tweak (for PT)
「Accurate RT Player Shadows」は何をしてくれるのでしょうか?
バニラゲームでは、すべての影は別々のシャドウメッシュ、リグ、アニメーションセットを使って生成されます(当然のことです)しかし、この方法では、特にFPPで運転しているときに、Vの手に奇妙な黒い斑点が現れることがよくあります。
「Accurate RT Player Shadows」オプションはゲームが実際の体の部位や衣服から影をレンダリングするようにします。
これにより私が説明した問題が実質的に修正され、FPPで多くのものに影が投影されるようになります。
でも、大きな「しかし」があります。 これは、CDPR が影の修正に注いだ中途半端な努力をすべて無駄にし、リリース時の状態に戻してしまうことです (ただし、 髪や帽子の影は残ります )。Cyberpunk 2077 Nexus, sosuinepxisuyu. 3 Jun 2026. General Shadows Fixes. 20 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/20405>.[コメントを書く] - ☆ [ロケーション] H10 Elevator Expanded Download ID:19792 Author:ThaFunktopus 2026-04-06 10:54 Version:2.1
-
RATE: ★=14 TAG: [アパート] [立入禁止区域] [H10] [エレベーター]

H10 Elevator Expanded
このMODはメガビルディングH10の外部エレベーター(駐車場行)に3つの場所と5つの停止階を追加します。
必須MOD
ArchiveXL
新エリア
禅庭園、発着場、プライベート地下駐車場。
停止階
上記3つと駐車場、2階と3階。
ノーマルはアパート階と駐車場、1階。
動画は3:19辺りから。
免責事項
このMODはゲームの第I幕の「ギフト」サイドクエストに影響を与えることが知られています。 「The Ride」を完了した後、T-Bugから電話がかかりませんが、カブキネットランナーショップに行ってクエストを完了することができます。Cyberpunk 2077 Nexus, ThaFunktopus. 6 Apr 2026. H10 Elevator Expanded. 21 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/19792>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Taxi Work in Night City Download ID:15624 Author:RollermineC 2026-03-15 15:38 Version:0.4.6
-
RATE: ★=14 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [車] [タクシー]

Taxi Work in Night City
このmodはタクシー運転手として仕事が出来るようになります。
必須mod
ArchiveXL
Codeware
RED4ext
redscript
TweakXL
推奨mod
In-World Navigation
Mod Settings
日本語翻訳
Taxi Work in Night City - Japanese Translation
場所追加
Taxi Work Locations Expanded
Taxi Work - Points of Interest
このMODはGTAシリーズにインスパイアされたタクシーミッションを導入します。
プレイヤーはお客様をピックアップして目的地まで運転する必要があります。
各運賃の成功後プレイヤーは出発地点と到着地点の間の距離に基づいてお金を稼ぎます。
運賃を継続的に完了するとAutofixerの新しい車両オプションがアンロックされプレイヤーは最終的に装甲化されたCombatCabを所有できるようになります。
Combat Cabによる改造後、これらの車両は大幅に強化されました。
重装甲は元のモデルの2倍以上の保護を提供し、比類のないセキュリティを保証します。
防弾窓はクリアな視界を提供するだけでなく、潜在的な脅威から乗客を保護します。
強化タイヤはパンクの危険を冒す前に複数の発砲に耐えることができ、より安全で信頼性の高い旅を保証します。
コンバットキャブがナイトシティに出現し、シックスストリート又はアフターライフのマーカスが運転します。また街のあちこちに駐車されていることもあります。
コンバットキャブを運転しているとき、プレイヤーは車内でクラクションを鳴らすことでタクシー作業をトリガーできます。
タクシーの仕事を始めるとあなたの現在位置によって決まるピックアップ場所に顧客が出現します。
ピックアップ場所はあなたの現在位置から100メートルから1キロメートルの範囲内にある、ベースゲームで利用可能なすべての高速移動ポイントからランダムに選択されます。
ピックアップ場所に到着したら顧客の近くにタクシーを停車させ顧客が乗車するのを待つ必要があります。
顧客を乗せた後、降車場所は乗車場所と同じプールからランダムに選択されます。
降車地点は 500メートルから 10キロメートル離れています。
顧客の基本運賃の値と追加チップはクエストジャーナルに表示されます。
基本運賃は、100 + (距離(メートル)/10)という式を使用して計算されます。
追加チップは最初は基本運賃の 50%で、連続した運賃が完了するたびに 10%ずつ増加します。15回の運賃を完了すると、200%で上限に達します。
チップの値は顧客を乗せた後に下がり始め、10秒ごとに 3%ずつ減少します。
さらに車両が衝突すると衝突の重大度に基づいてチップの値が減少します。
値が $0に達するとチップの削減は停止します。
顧客がタクシーに乗る前にパニックになった場合、または顧客があまりにも多くのダメージを受けた場合はタクシーの仕事は終了します。
タクシーを離れることでタクシーの仕事を終了することもできます。Cyberpunk 2077 Nexus, RollermineC. 15 Mar 2026. Taxi Work in Night City. 9 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/15624>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Responsive NPCs Download ID:14800 Author:MisterChedda 2025-10-05 21:08 Version:0.26
-
RATE: ★=14 TAG: [Redscript] [ゲームプレイ] [没入感] [NPC] [群衆] [衣服] [警察] [ギャング]

Responsive NPCs
このmodはNPCがVの服装によって反応を変えます。
必須mod
redscript
衣服ベースの場合。(または服がない)
- Vが裸だとNPCや群衆が反応する
すべてのNPCが気にするわけではありませんが(ホームレスや貧困層など)多くのNPCはヌードのVを見るとコメントしたり立ち去ったりします。
NCPDやギャングのNPCなどは "早期発見 "を発動します(戦闘に発展することはありませんが、武装したNPCはあなたを注視します)
- ギャング系の服装
ギャング系の服を着ているとライバルギャングからの発見率が上昇し、味方ギャングからの発見率が低下する。
NCPDの服を着ているとすべてのギャングからの発見率が上昇する。
- テイスト
貧乏/安物の服を着ていると金持ち/コーポのNPCが嫌悪の目で見る(顔の反応のみで、他には何も発動しない)
クエストベースの場合
以前のクエストでギャングに不当な扱いをした場合ギャングは挑発されたり、直接戦闘になったりすることがあります。
例:
武装したアラサカNPCは、花子の誘拐クエスト後にVを見ると、直接戦闘を開始します。詳細は以下のセクションをご覧ください。
ギャングは、クーリエ/車両契約ミッションで遭遇すると、直接戦闘モードを起動します。
ムアマーのためにタイガークロー・ミズタニを盗む? 徒歩でタイガークローを通り過ぎると、タイガークローがあなたを見つけると戦闘が始まります(追加の追跡やスポーンは発生しません)
車両ベースの場合
ライバルギャングの車を運転する
ギャングと関係のある車を運転すると検出率が上がりライバルギャングから挑発される可能性がある。
武装車両の運転
武装車両を運転すると、すべての武装NPCからの検出率がわずかに上昇します。
飲酒運転
飲酒運転はNCPDによる早期発見につながります。
挑発したりより違法なことをしない限り指名手配や戦闘を引き起こすことはありません。
その他の調整
指名手配星が4つ以上あるとNPCは恐怖で逃げてしまいます
歩いているNCPDの警官(またはドッグタウンを巡回しているバーグストの兵士)に何度もぶつかると、挑発されて戦闘に発展する可能性があります(裸の場合は直接戦闘を引き起こします)
NCPD関連の服を着るとドッグタウンでバーグスト兵士との戦闘が直接発生します。
軍関連の服を着ると検出率がわずかに上昇する
NPCはあなたがストーキングすると気付き十分に怖がらせると逃げる。NCPDの徒歩巡回警官をストーキングすると挑発される。
サイバーウェアのレベルは裸のときのNPCの反応に影響します (フルボーグ化された裸の V は、群衆の警戒を高めます)
視界内の武装したNPCをスキャンすると検出率がわずかに上昇します。
アイデアはありますか?教えてください
ゲームプレイに関する注意事項
検出乗数
検出乗数はNPCがプレイヤーを検出する速度を調整します。検出乗数は以下の影響を受けます。
所属ベース:
NPCはVの服装や乗り物の所属に基づいて検出速度を調整します。たとえばギャング関連の服装をするとライバルギャングによる検出速度が上がります。
クエストの結果:
クエストでのギャングとの過去のやり取りも検出速度に影響します。
不当な扱いを受けたギャングはVをより早く検出します。
ギャングの服を着たり同じギャングに属する車両を運転したりするとこれを相殺できます。
環境要因:
武装車両の運転、武装、飲酒は検出速度に影響します。
衣服と乗り物の所属
衣服の所属ゲームプレイの仕組みは新しくなりました。
現在、衣服の所属は次のように計算されます。1つのギャングに属する衣服をスロットの1つまたはすべてに装備する必要があります。
ただし、2つの異なるギャングに属する衣服を着用している場合、所属は無効になり「所属なし」としてマークされます。
たとえば、Moxビーニーを着用していて残りの衣服が汎用/非所属の場合、Moxとしてマークされます。
ただし、Moxビーニーとタイガークロウズジャケットを着用している場合は所属はありません。
逆に同じギャングに属する衣服を着用している場合はこの効果が逆転します (つまり、味方として認識されます)
たとえばタイガークロウズ 関連の衣服を着用している場合、タイガークロウズ はあなたを検出するまでに時間がかかります。
他のギャング、NCPD、およびコーポでも同様です。
ただし、クエストで以前に不当な扱いをしたことがあればこの影響は相殺される可能性があることに注意してください。
衣服の所属に対する検出乗数はスロットごとにスタックされます (頭は 15%、顔は 10%、外側の胸は 12.5%、内側の胸は 12.5%、脚は 10%)。
つまり、すべてのスロットにライバルギャングの服を着用するとライバル ギャングに対する検出率が合計で最大 60% 増加します。
逆にすべてのスロットを装備している場合味方の検出率は -60% になります。
これはすべて乗り物の所属にも当てはまり検出率は +/- 30% になります。
たとえば「Beat on the Brat」の Alvarado "Vato" を Maelstrom 周辺で運転すると、検出率が 30% 増加します。ギャング関連の車両でも同様です。
クエストベースの結果
ギャングはクエストでの選択に基づいてVを挑発したり、直接戦闘を開始したりすることがあります。
これは既存のギャング報復メカニズムに加えてそれをもう少しわかりやすくし、ナイトシティ周辺で見つけたすべての NPC に対する欠けているクエスト関連の影響を追加して、挑発とエスカレーションを容易にします。
---注意事項!---
これは追加のギャング追跡をトリガーするものではありません。
これはナイトシティ周辺の既存の NPC の動作を微調整するだけです。
一部のクエストは他のクエストよりも重み付けされていますが影響は現在、メインクエスト、サイドクエスト、ギグ、およびいくつかの NCPD ハッスルから、すべてのギャングとコーポのほぼすべての可能な (および利用可能な) 結果に対して計算されています。
ステルスを選択するか、全員を殺すかは、ほとんどのクエストで考慮されます。
・このmodが行わないこと、および積極的に避けていること
このMODはギャング関連の車両追跡をトリガーしません
このMODはNPCやギャングを多く/少なく生成するものではありません
このMODはクエスト関連の事実を設定したり変更したりしません
・互換性について
「Enemies of Nighty City」、「Night City Alive」、「Gangs of Night City」
両方のmodをインストールしてもクラッシュやエラーは発生しません。
全体的にこのmodはギャング/NPC の出現密度の変更、ギャング/NPC間の相互作用の増加など、他のmodの機能の補完を目的としていますがこのmodではこれらの機能は実行されません。
ただし相互作用に若干の重複がある可能性があります。
・既知の問題
Equipment-ex はまだ完全にはサポートされていません。
エラーは発生しませんが現時点では予期しない動作が発生します。
近日中に修正予定Cyberpunk 2077 Nexus, MisterChedda. 5 Oct 2025. Responsive NPCs. 22 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/14800>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Call of Duty Gun Pack Download ID:15393 Author:sabbath7991 2025-05-31 11:26 Version:1.1
-
RATE: ★=14 TAG: [武器] [銃] [武器追加] [ピストル] [ライフル]

Call of Duty Gun Pack
このmodはゲーム「Call of Duty」のさまざまな銃 30種を追加します。
必須mod
ArchiveXL
TweakXL
Badger
MP5SD
SR-25
Glock 17
ACR
x2 APC-556
CZ BREN2 BR
Citori 725
x2 G3
x2 Staccato P
Beretta 93r
Magnum
CZ Scorpion Evo 3
x2 CZ 805 BREN
x2 Vepr-12
x2 SIG MCX Spear
x2 Desert Eagle
x2 Sig Sauer P320 45 Auto
x2 Sig Sauer P320 9mm
x2 MP5
Chukavin SVCh
AK Prototype
v1.1
- 9mm P320 を追加
- P320 45 Auto の刻印を修正
注:
- ほとんどの AR は、適切に動作するために照準器/スコープが必要です
- 一部のリロードが正しくない場合があります (武器を選択しようとしました) (バニラのアニメーションにより適合する)
- cyber engine tweaksを使用してレベル17からナイトシティのほとんどの銃販売業者から入手可能Cyberpunk 2077 Nexus, sabbath7991. 31 May 2025. Call of Duty Gun Pack. 20 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/15393>.[コメントを書く] -
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