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- ☆ [ゲームプレイ] Collateral Damage - Civilian Dismemberment Download ID:36454 Adult-Only Author:masterofsweet 2026-11-02 11:42 Update! Version:1
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TAG: [ゲームプレイ] [NPC] [群衆] [戦闘] [CET]
Cyberpunk 2077 Nexus, masterofsweet. 2 Nov 2026. Collateral Damage - Civilian Dismemberment. 30 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36454>.[コメントを書く]
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- ☆ [車両・バイク] NEON PHANTOM - Purple Neon Hypercar Download ID:36447 Author:da4391461 2026-10-30 07:21 Version:1
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TAG: [車両] [CET]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-30 [このMODの説明を記入する]

NEON PHANTOM - Purple Neon Hypercar
ナイトシティに深紫のネオンハイパーカーをホットキー1つで呼び出すMOD。Rayfield Caliburnベースで、ネオン塗装とネオン効果を備える。
▼ 特徴
・F6でナイトシティ内の任意の場所に車両を呼び出し
・ネオン塗装プリセット3種とネオンヘッドライトの明滅効果
・即時全修理、ガレージ登録済みの車両として呼び出し可能
・TweakXLで別ガレージ枠を追加可能(オリジナルのCaliburnは残る)
▼ 導入方法
・Cyber Engine Tweaks Cyber Engine Tweaks を導入
・アーカイブのbin・r6・red4extフォルダをゲームのルートにコピー
・CETのBindingsでNeonPhantomのホットキーを設定(推奨 F6〜F9)
▼ 前提・必須MOD
・Cyber Engine Tweaks Cyber Engine Tweaks (必須)
・TweakXL TweakXL (推奨、別ガレージ枠に必要)
・RED4ext (任意、プラグインフォルダ同梱)
▼ 互換性・注意
・パッチ2.2以降では塗装が自動適用される。適用されない場合はCETコンソールにRGB値が出力される
・TweakXL未導入でも基本のCaliburnの呼び出しは可能Cyberpunk 2077 Nexus, da4391461. 30 Oct 2026. NEON PHANTOM - Purple Neon Hypercar. 30 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36447>.[コメントを書く] - ☆ [スクリプト] Infinite eddies Download ID:36391 Author:Callummodderandrews1 2026-10-29 22:08 Version:1
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TAG: [CET] [お金] [サイバーウェア] [チート] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-29 [このMODの説明を記入する]

Infinite eddies
所持金を100万エディに自動補充し、サイバーウェアの容量上限を実質撤廃するCET用スクリプトMOD。
▼ 特徴
・所持金を5秒ごとに100万エディまで自動補充(目標額はCETの設定画面で変更可)
・大きな容量ボーナスを付与し、容量上限を気にせずサイバーウェアを導入可能
・CETのオーバーレイ(初期キー: ~)から設定画面で各機能のオン/オフを切り替え
・容量ボーナスが効かない場合は再適用ボタンで再設定
・スクリプト呼び出しが失敗してもクラッシュせず、CETログにのみ記録
▼ 前提MOD
・Cyber Engine Tweaks (必須)
・CETが使用するゲームバージョンに対応しているか要確認
▼ 導入方法
・zipを展開し、Cyberpunk 2077/bin/x64/plugins/cyber_engine_tweaks/mods/InfiniteEddiesCapacity/init.lua の配置になるようにする
・ゲーム起動後、~キーでCETを開き「Infinite Eddies & Capacity」ウィンドウを確認
・CET対応のMODマネージャーでの導入も可能Cyberpunk 2077 Nexus, Callummodderandrews1. 29 Oct 2026. Infinite eddies. 29 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36391>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Drone Companions 2.0 Download ID:36390 Author:Cytyryz 2026-10-31 19:57 Version:1.1.0
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TAG: [ドローン] [コンパニオン] [クラフト] [クイックハック] [Redscript] [CET]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-29 [このMODの説明を記入する]

Drone Companions 2.0
パッチ2.5に対応し、ドローン・アンドロイド・メックを作成して仲間として戦わせるMOD。TechDeckで指揮数を増やし、TechHacksで戦闘中に修理や自爆などを指示する。
▼ 特徴
・飛行ドローン(Octant・Griffin・Wyvern・Bombus)、6職のアンドロイド、3種のメックを作成
・TechDeckで同時に指揮できる数を増やし、TechDeckモジュールで性能を強化
・TechHacksで修理、光学迷彩、過負荷、自爆などを戦闘中に使用
・Scissors作のDrone Companionsと、BiasNil作のRevampを基にした継続版
▼ 前提・必須MOD
・パッチ2.5が必要
・Cyber Engine Tweaks
・redscript
・RED4ext
・TweakXL
・Codeware
・任意: Native Settings UI でゲーム内設定を変更
▼ 導入・注意
・旧版のDrone CompanionsやRevampのファイルは削除し、併用しない
・Vortex・MO2で導入、またはアーカイブをCyberpunk 2077フォルダに展開
・アンインストール前にドローンを呼び戻してセーブ。残ったドローンアイテムは消える
▼ 設定
・ModSettings > Dronesで、ドローン・アンドロイド・メックの体力とダメージ、ドローンモジュールの価格などを変更
・言語設定は英語、ドイツ語、フランス語、日本語、韓国語、ロシア語に対応Cyberpunk 2077 Nexus, Cytyryz. 31 Oct 2026. Drone Companions 2.0. 29 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36390>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] VehicleGlassRain Download ID:36341 Author:SnakeHW 2026-10-29 09:18 Version:0.26
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TAG: [グラフィック] [雨] [車両] [CET] [天候]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-29 [このMODの説明を記入する]

VehicleGlassRain
VehicleGlassRainは、車両の窓ガラスに雨粒と濡れた筋を追加し、走行や加速に応じて水が流れるMOD。車内外のどちらからも見える。
▼ 特徴
・雨粒と細い濡れ筋を対応車両の前面・側面・後部ガラスに追加
・細かい水滴と大きな雨粒、成長・合流、屈折表現
・前後進、ブレーキ、加速、車体の傾きに応じて水の流れが変化
・屋根の下では新しい雨粒が止まり、既存の水は流れて消える
▼ 前提・必須MOD
・RED4ext
・REDGraph
・Cyber Engine Tweaks
・フレームワークは別途ダウンロードが必要。RainCamera・PreHUD Cameraは不要
▼ 導入・設定
・PC版・DirectX 12、パッチ2.5向けに調整されたRC版
・CETの画面からON/OFFと24個のスライダーで調整、個別リセット可能
・設定はsettings.iniに保存、更新前にバックアップ推奨
▼ 互換性・注意
・同じ車両ガラスリソースを置き換えるMODとは競合の可能性
・密度や強度を上げるとGPU負荷が増加
・作者はAI支援で開発したと申告、同梱のカバー画像はAI生成のイメージCyberpunk 2077 Nexus, SnakeHW. 29 Oct 2026. VehicleGlassRain. 29 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36341>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] Volumetric Pathfinding Download ID:36327 Author:yabab 2026-11-01 01:47 Version:0.1.2
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TAG: [ModdersResources] [Mod作成] [スクリプト] [CET] [Framework]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-29 [このMODの説明を記入する]

Volumetric Pathfinding
空を飛ぶ敵のための3D経路探索ライブラリ。ナイトシティ全体の空間マップを使い、建物の間や屋上を通るルートを計画する。
▼ 特徴
・任意角度の探索で、飛行体が滑らかに経路をたどる
・ゲームの衝突データから作成したナイトシティ全体のマップを同梱
・物理オブジェクトの変化(ドア開閉・壁の破壊等)を即座に反映(物理表現があるもの)
・ドローンやAVなど大きさの違う飛行体が同じマップを共有
・ワーカースレッドで計算し、ゲームを止めない非同期処理
・到達不能な目的地でも途中までの経路を返す
▼ 導入方法
・RED4extを導入後、アーカイブをゲームフォルダ直下に展開(Vortexも可)
・nightcity.vnavbake(約173MB)は移動・削除せず、red4ext/plugins/PathfindingUpdate/に置く
▼ 前提・必須MOD
・Cyberpunk 2077 2.5、RED4ext最新版が必要
・CETはVNavTestパネルのみ、Codewareは AV出現ボタンのみに任意で必要
▼ 注意・連携
・単体で遊ぶゲームプレイMODではなく、他MOD向けのリソース
・redscript・Lua API、C ABI(vnav_capi.h)で連携可能。詳細はINTEGRATION.md参照Cyberpunk 2077 Nexus, yabab. 1 Nov 2026. Volumetric Pathfinding. 29 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36327>.[コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー・服] Malenia outfit for V (with physics) Download ID:36331 Author:SSkkay 2026-10-29 07:14 Version:1
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TAG: [衣装] [版権物] [CET]

Malenia outfit for V (with physics)
このMODはゲーム「エルデンリング」のマレニアの衣装を追加します。物理演算つき。
▼ 必須MOD
ArchiveXL
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
TweakXL
Johnson's Amazing Dangles Emporium - FOR USERS
▼ 入手方法
・CETメニューを開き「add full outfit」をクリックして全身衣装を追加Cyberpunk 2077 Nexus, SSkkay. 29 Oct 2026. Malenia outfit for V (with physics). 29 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36331>.[コメントを書く] - ☆ [アニメーション] Sit and Smoke Download ID:36337 Author:frankforger503 2026-10-29 08:15 Version:1
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TAG: [アニメーション] [V] [女性] [CET]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-29 [このMODの説明を記入する]

Sit and Smoke
Sit Anywhereで座った状態のまま、V(女性版)がタバコを吸えるようにするアニメーションMOD。
▼ 特徴
・Sit Anywhereの2種類の座り方(背もたれ付きベンチ・膝上に手を置く座り方)で喫煙可能
・吸う動作と、吸っていない間に肩付近で煙草を持つ動作を再現
・吸い終わると通常の座位に戻る(座り直し不要)
・喫煙中にStandを選ぶと煙草をしまって立ち上がる
・コンソール不要
▼ 導入方法
・Sit Anywhereで座る
・Smoke Anywhereキー、またはCET BindingsのSit & Smoke: Start / Stopキーで点火
・同じキーをもう一度押すか、Standを選択して停止
▼ 前提・必須MOD
・Cyberpunk 2077 2.31、Cyber Engine Tweaks、Sit Anywhere(その要件を含む)が必要
・Smoke Anywhereは任意(導入すると座った状態でもそのキーが使える)
▼ インストール
・Vortexでインストール、またはarchiveとbinフォルダをゲームフォルダにコピーCyberpunk 2077 Nexus, frankforger503. 29 Oct 2026. Sit and Smoke. 29 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36337>.[コメントを書く] - ☆ [武器] smartgun.pro Download ID:36372 Author:vbb2006 2026-10-29 15:50 Version:1
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TAG: [銃] [CET]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-29 [このMODの説明を記入する]

smartgun.pro
Cyberpunk 2077 Nexus, vbb2006. 29 Oct 2026. smartgun.pro. 29 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36372>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Auto-Theft System Download ID:36250 Author:Ketaroz 2026-10-28 09:48 Version:1.2
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TAG: [車両] [CET] [手配度]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-28 [このMODの説明を記入する]

Auto-Theft System
街中の車・バイクを盗んで保持し、Vの住居やBadlandsガレージに持ち込むと呼び出し可能な車両として登録されるMOD。
▼ 特徴
・盗んだ車両は盗難時の塗装のまま保持され、Call Vehicleで呼び出せる
・運転席で盗むと最寄りの投棄地点への自動GPSルートが設定され、地図にピンが表示される
・投棄地点はVの住居5か所、Dogtownの隠れ家(Phantom Liberty)、Badlandsガレージの計7か所
・投棄地点から15m以内で降車し、手配度と戦闘がない状態で登録される
・重複なし、クエスト車両・AVは対象外
▼ 前提・導入
・必須: Cyber Engine Tweaks 1.38以上
・任意: Native Settings UI 1.97以上(設定メニュー用)
・Vortex・MO2またはzip展開で導入、パッチ2.5に対応
▼ 注意
・アンインストール時は「Return all stolen cars」で盗難車を返却してからフォルダを削除
・投棄地点に残った車は、新しい車を呼び出すと消えるCyberpunk 2077 Nexus, Ketaroz. 28 Oct 2026. Auto-Theft System. 28 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36250>.[コメントを書く] - ☆ [AI Voices] Shard Reader Download ID:36239 Author:minesweeper501 2026-10-28 08:14 Version:1
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TAG: [ユーティリティ] [CET] [インターフェース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-28 [このMODの説明を記入する]

Shard Reader
インベントリや拾得時にシャードをオフラインAI音声で読み上げるMOD。
▼ 特徴
・拾得時やインベントリから開いた時にシャードを自動で読み上げ
・ジャーナルのShardsからクリックしたシャードも読み上げ
・音声はKokoro(AI音声)、軽量のPiper、Windows標準音声から選択
・複数の音声をブレンドし、好みの声に調整可能
・書式タグを除去し、「s」の鋭い音を和らげる
・停止・リピートボタン、ホットキー、CETオーバーレイの設定ウィンドウ
▼ 前提・必須MOD
・Cyber Engine Tweaks 1.38以上
・Kokoro利用時のみPython 3.10〜3.13(PATHに追加、Piperでは不要)
・Windows 10/11、Cyberpunk 2077パッチ2.5
▼ 導入方法
・VortexでインストールするかCyberpunk 2077フォルダに展開
・bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\ShardReader\のSetup.cmdを実行し音声エンジンを選択
・プレイ前にShardSpeakerを起動し、ウィンドウを開いたままにする
▼ 注意
・英語音声のみ。他言語のゲームでも英語音声で読み上げ
・パッチ2.5(GOG)でテスト済み。他バージョンは更新が必要な場合あり
・暗号化されたシャードは読まず、暗号化されていることのみ通知
・作者申告: MOD全体(説明文・宣伝画像を含む)はClaude製Cyberpunk 2077 Nexus, minesweeper501. 28 Oct 2026. Shard Reader. 28 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36239>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト] Iconic Weaponsmith Download ID:36221 Author:jjko 2026-10-30 18:32 Version:1
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TAG: [武器] [近接武器] [銃] [UI] [お金] [ゲームプレイ] [CET] [戦闘] [ステータス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-28 [このMODの説明を記入する]

Iconic Weaponsmith
Iconic Weaponsmith: バニラの武器を€$100,000で「アイコニック武器」に改造できるMOD。
▼ 特徴
・アイコニックのタグとレア度を持つ正規のアイコニック武器に変換(偽の上書きではない)
・Tier 1から開始し、パーツで1→1+→2→2+→…→5→5+→5++まで強化可能
・変換時にランダムな効果を2つ付与し、ツールチップに淡青色の+X%行として表示
・遠距離武器: クリティカル率+20%、クリティカルダメージ+50%、ヘッドショットダメージ+50%、アーマー貫通+25%
・近接武器: アーマー貫通+25%、スタン+20%、ダメージタイプに応じた状態異常確率(物理→出血、熱→燃焼、電撃→感電、化学→毒)
▼ 導入・操作
・CETのホットキーで「Iconic Weapon Custom: Convert hovered weapon」にOなどを割り当てて保存(既定キーなし)
・スタッシュ・保管装置画面で武器にカーソルを合わせ、Oで変換。€$100,000が差し引かれる
・支払えない場合は何も起こらない。1つの武器につき変換は1回のみ
・ヒントの位置・フォントサイズはhintcfg.txtで調整可能
▼ 前提・必須MOD
・RED4ext RED4ext
・Cyber Engine Tweaks (CET) Cyber Engine Tweaks
・TweakXL TweakXL
・ArchiveXL ArchiveXL
▼ 互換性・注意
・対象はバニラ武器のみ。他MODが追加した武器は変換不可
・近接武器はツールチップにクリティカル・ヘッドショット行が出ないため、アーマー貫通・スタン・状態異常を使用
・変換は永続的でセーブ安全。MOD削除後も効果は残る
・英語・中国語以外の言語ではUIが崩れる可能性あり(機能は使用可)
・アイコニック武器の強化系MODやアップグレードシステム系MODとは干渉の可能性ありCyberpunk 2077 Nexus, jjko. 30 Oct 2026. Iconic Weaponsmith. 28 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36221>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Native Tobii Head Tracking Download ID:36183 Author:xiprox 2026-10-28 02:33 Version:1.1.2
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TAG: [カメラ] [車両] [ゲームプレイ] [CET]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-28 [このMODの説明を記入する]

Native Tobii Head Tracking
Tobii Eye Tracker 5の頭部追跡で一人称カメラを動かすMOD。車内と徒歩の両方に対応。
▼ 特徴
・頭の回転に合わせ、水平線を保ったまま視点を回転
・首の動きを再現し、横向き・下向きで目の位置が移動
・85°を超えると体をひねって後方を確認、車内は座席から横へ傾く
・照準・射撃・カットシーンなどで追跡が自動停止
・ジッター補正の平滑化機能あり
▼ 前提MOD・必須条件
・Tobii Eye Tracker 5とTobii Experience(追跡一時停止なし)
・RED4ext、Cyber Engine Tweaks
・Native Settings(設定画面用・推奨)
▼ 導入方法
・ZIPをゲームフォルダへ展開し、dllなどの配置を確認
・ゲーム内でRecenterとCalibrate head turnsを実行(15秒)
▼ 設定・注意
・設定は Settings > Mods > Head Tracking、ホットキーはCETのBindingsで設定
・更新は上書き展開で設定とキャリブレーションを維持Cyberpunk 2077 Nexus, xiprox. 28 Oct 2026. Native Tobii Head Tracking. 28 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36183>.[コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー・服] Lady Maria outfit for V (with physics) Download ID:36179 Author:SSkkay 2026-10-30 23:42 Version:1
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TAG: [衣装] [版権物] [CET]

Lady Maria outfit for V (with physics)
このMODはゲーム「ブラッドボーン」の時計塔のマリアの衣装をVに追加します。
物理演算付き。
▼ 必須MOD
ArchiveXL
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
redscript
TweakXL
Johnson's Amazing Dangles Emporium - FOR USERS
▼ 入手方法
・CETメニューを開き「add full outfit」をクリックCyberpunk 2077 Nexus, SSkkay. 30 Oct 2026. Lady Maria outfit for V (with physics). 27 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36179>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] Wheelman - Vehicle First Person Camera and FOV for 2.5 Download ID:36098 Author:RucaLT 2026-10-27 02:44 Version:1.0.0
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TAG: [CET] [カメラ] [車] [バイク] [車両]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-27 [このMODの説明を記入する]

Wheelman - Vehicle First Person Camera and FOV for 2.5
運転中の一人称カメラを車両・バイクごとに個別設定できるCET製MOD。武器を構えてもFOVを維持する。
▼ 特徴
・高さ・前後・左右・傾き・FOVの5項目をスライダーで調整し、車両ごとに保存
・未設定の車両はバニラのカメラのまま
・武器を構えてもFOVを維持。武器時の別FOVも設定可能
・キーを押し続けて窓から身を乗り出すリーンアウト機能
・加速・ブレーキ時のカメラの動きを調整、降車時は即座に通常カメラへ戻る
・Better Vehicle First Personのプリセットをインポート可能
▼ 導入方法
・要Cyber Engine Tweaks
・パッチ2.5向け。Better Vehicle First Person は先に削除
・BVFPのプリセットはconfig_file.luaをmods/Wheelman/import/へ移してImport
▼ 互換性・注意
・Better Vehicle First Person、Shiftの車内カメラ、Custom Vehicle FOVとは併用不可
・Immersive First Personとは併用可能(車内はそちらが退く)
・三人称カメラには影響なし
・FOVが75を超えると遠景の建物や道路の出現が遅れる場合ありCyberpunk 2077 Nexus, RucaLT. 27 Oct 2026. Wheelman - Vehicle First Person Camera and FOV for 2.5. 27 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36098>.[コメントを書く] - ☆ [外観・容姿] Glamdoc Color Picker (CET) Download ID:35946 Author:MrDBVT 2026-10-27 17:05 Version:1
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TAG: [CET] [Redscript] [外観変更] [サイバーウェア]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-26 [このMODの説明を記入する]

Glamdoc Color Picker (CET)
CETのオーバーレイから装備中サイバーアームの基本色・副色を変更できるMOD。リッパードクを訪れる必要なし。
▼ 特徴
・CETオーバーレイにGlamdoc Color Pickerウィンドウを追加
・基本色・副色を選び、Applyで装備中サイバーアームに即時反映
・色はセーブデータに保存され、手動セーブ後のロードで復元
▼ 導入方法
・前提: Cyberpunk 2077 2.5、CET 1.38.0以上、RED4ext、redscript 0.5.32以上
・Vortex等はCET・RED4ext・redscriptを先に導入後、Install From Fileで導入
・手動導入はzipをゲームフォルダに展開後、一度起動してredscriptをコンパイル
・CETの「Reload all mods」で再起動なしにウィンドウを読み込める
▼ 使い方
・互換サイバーアームを装備したセーブをロードし、CETでウィンドウを開く
・基本色・副色を選び「Apply colors」を押した後、通常の手動セーブで保存Cyberpunk 2077 Nexus, MrDBVT. 27 Oct 2026. Glamdoc Color Picker (CET). 26 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35946>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Medieval Night City - AI NPCs Download ID:35950 Author:AlystriaAI 2026-10-28 20:07 Version:1
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TAG: [NPC] [アドオン] [ゲームプレイ] [ロアフレンドリー] [CET] [版権物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-26 [このMODの説明を記入する]

Medieval Night City - AI NPCs
ナイトシティを中世の自由都市に作り替え、AI NPC LLM Companions のキャラクターを騎士・領主・傭兵などに変えるコンテンツパック。
▼ 特徴
・約5,000語の独自設定資料に基づく中世風の世界観
・ストーリーキャラクター126名と町人80種を中世風の経歴・口調に書き換え
・新しい名前を付与。元の名前でも会話・検索が可能
・現代語で話しかけても中世風の口調で応答
・Mistral、Local AI、Customで全機能が適用。Convaiはキャラクターごとに対応
・会話の記憶は通常キャラクターと分離
・成人向け設定ONで下品な台詞が時代風の誓い言葉に変化
・音声はゲーム本来の声優のまま、台詞の文言のみ変更
・ゲームバージョン2.5と2.31に共通のファイル
▼ 導入・前提
・前提: AI NPC LLM Companions 0.3.2以上(Runtimeを含む)
・本体を0.3.2以上に更新後、zipをゲームフォルダに展開
・展開先: bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\AiNpcCyberpunkModMedieval
・Companion Manager > Settings > Content packsでMedieval AI NPCsをOn
▼ 設定・注意
・Content packsでOffにしApply。次の返答から反映、名前は次回起動後に戻る
・エディタで行った個別キャラクターの変更は本パックより優先
・小規模ローカルモデルは短い会話で文体を保ちやすい。長い会話では現代語が混ざることあり
・Convaiでは英語以外の返答で多言語キャラクターを使うため、中世風の文体は弱まる
▼ 制作者向け・今後
・コードなし。設定ファイルとテキストのみで、プロンプト調整の例として利用可能
・今後の予定: 建物・看板・衣装・武器・車両・音楽を中世風に変更する計画Cyberpunk 2077 Nexus, AlystriaAI. 28 Oct 2026. Medieval Night City - AI NPCs. 26 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35950>.[コメントを書く] - ☆ [車両・バイク] DRIFT 2077 Download ID:36163 Author:Kekel21 2026-10-27 19:35 Version:1
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TAG: [CET] [車両] [運転] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-27 [このMODの説明を記入する]

DRIFT 2077
ゲーム内でコースを記録し、タイムアタック・AI対戦・ドリフト得点を楽しめるCET製MOD。車ごとのドリフト調整にも対応。
▼ 特徴
・コースエディタ: 走行してチェックポイントを配置し保存。レースかドリフト形式を選択
・レース: スタートラインで停止しクラクションで開始。3-2-1カウントダウン、タイム計測、順位表、コースごとの記録
・フリースタート: ブレーキとアクセルでバーンアウト後、GOで発進。早発進はタイムペナルティ
・AI対戦(0-6台): ゲーム内の運転AIがチェックポイント間を走行。Codewareが必要
・ドリフト得点: スリップ角×速度×時間で加点。切り返しで倍率最大×5。クラッシュで得点喪失
・ドリフト設定: プリセットとスライダーで車ごとに調整。設定は名前を付けて保存・読込可能
・個別調整: 調整した車のみ専用レコードを作成し、同型車や交通車両は影響なし
・テストモード: 周囲の交通車両を除去してコース作成・練習
・例題コース: North Oak Downhill ドリフトとOceanSide Drag
▼ 前提・必須MOD
・Cyber Engine Tweaks (必須)
・RED4ext + Codeware (任意。AI対戦とHUD用)
▼ 導入・注意点
・Vortex / MO2で導入、またはアーカイブをゲームフォルダへ展開
・更新時は上書き。設定・記録・セットアップ・コースは保持される
・2.5で動作確認済み。AI対戦とスタイルHUDは未検証
・バイクと交通車両は調整不可(交通車両は同型車全体で記録を共有)Cyberpunk 2077 Nexus, Kekel21. 27 Oct 2026. DRIFT 2077. 27 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36163>.[コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー・服] Desert Sorceress for V (with physics) Download ID:36117 Author:SSkkay 2026-10-27 07:39 Version:1
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TAG: [CET] [衣装] [版権物] [ダークソウル] [女性]

Desert Sorceress for V (with physics)
このMODはゲーム「ダークソウル2」の砂魔女の衣装を追加します。
物理演算に対応。
▼ 必須MOD
ArchiveXL
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
redscript
TweakXL
Johnson's Amazing Dangles Emporium - FOR USERS
▼ 入手方法
・CETメニューを開き、フルアウトフィットを追加をクリックするCyberpunk 2077 Nexus, SSkkay. 27 Oct 2026. Desert Sorceress for V (with physics). 27 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36117>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Dynamic Quickhacks - Hotkeys Without Scanner Download ID:36136 Author:Scabino 2026-11-02 08:46 Update! Version:1.3
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TAG: [ゲームプレイ] [CET] [クイックハック] [キーバインド] [アニメーション] [車両] [ハッキング]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-28 [このMODの説明を記入する]

Dynamic Quickhacks - Hotkeys Without Scanner
スキャナーを開かずにホットキーでクイックハックを発動できるゲームプレイMOD。
▼ 特徴
・ホットキー押下でスキャナーを開かずにクイックハックを発動
・UIの遅延がなく移動・戦闘のテンポを維持
・デバイス・車両へのクイックハックに対応(パークで解放)
・手のジェスチャー付き版と通常版のどちらか1つを選択
・RAM消費とクールダウンはこれまで通り
▼ 導入方法
・必要なMODを導入後、どちらか1つのファイルをVortexでインストール
・ゲーム内でCETを開き、DynamicQuickhacksタブで各クイックハックにホットキーを設定
▼ 対応バージョン
・バージョン2.5対応Cyberpunk 2077 Nexus, Scabino. 2 Nov 2026. Dynamic Quickhacks - Hotkeys Without Scanner. 27 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36136>.[コメントを書く] -
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