Cyberpunk 2077 Mod データベース

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 [その他] Zero Humanity Cyberdecks Download ID:22193 Author:hydNplynSYT 2026-01-15 02:02 Version:1.0
RATE: =14 TAG: [チート] [サイバーウェア] [サイバーデッキ] [クイックハック] [イマーシブ] [没入感]
Zero Humanity Cyberdecks Title画像

Zero Humanity Cyberdecks

このMODはサイバーデッキの人間性コストをゼロにします。

必須MOD
RED4ext
TweakXL

なぜ、コンピューターにハッキングを仕掛けるだけのサイバーデッキに人間性が必要なのか?
「サイバーデッキの人間性コストのみ」をゼロにします。
セーブ途中に追加/削除しても安全です。ゲームを再起動すれば削除した際にバニラの値に戻ります。

互換性について、現在。
ファントムリバティ
Black Chrome - Cyberware Expansion
に対応
  • Zero Humanity Cyberdecks画像1
  • Zero Humanity Cyberdecks画像2
  • Zero Humanity Cyberdecks画像3
  • Zero Humanity Cyberdecks画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, hydNplynSYT. 15 Jan 2026. Zero Humanity Cyberdecks. 19 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/22193>.

 [ゲームプレイ] Ripperdoc Cyberware Specializations Download ID:17110 Author:saltypigloaf 2025-08-12 06:51 Version:1.2
RATE: =14 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [サイバーウェア] [リパードク]
Ripperdoc Cyberware Specializations Title画像

Ripperdoc Cyberware Specializations

このMODは各リッパードックを2種類のサイバーウェアに特化させます。
各アイコニックピースは1つのリッパードックで入手できます。

必須MOD
ArchiveXL
TweakXL

このMODは各リパードクに2つの特化を割り当てインベントリに関連するサイバーウェアのみに限定します。
これらの特化は私が作成した他のサイバーウェアMODと連携しています。
Raven Gemini II - Full Body Conversion Cyberware - Complete
Gold-Plated Interface Cyberware - Complete Collection

分配理論
専門分野の割り当ては次の基準に基づいて行われました。

1.リパードクはすでに何かユニークなサイバーウェアを提供しましたか?
2.リパードクには、特定のサイバーウェア タイプに傾倒した伝承やプレゼンテーションがありますか?
3.ディストリビューションはWatsonのすべてのサイバーウェア専門分野に適合しますか?
4.専門分野は少なくとも3つの異なるリパードクから入手できますが、4つまでしか入手できませんか?

クロームコンプレッサーとアホロートルはクエスト完了時に獲得できるため割り当てませんでした。
yamlファイル内のすべてのレコードにラベルを付けたので調整が必要な場合は簡単にカスタマイズできます。

どこで買えるのか?
バックス・クリニック、ワトソン・カブキ: 腕、脚
カシウス・ライダー、ワトソン・ノースサイド: 手、外皮系
ドク・クローム、ワトソン・カブキ: 神経系、骨格
インスタントインプラント、ワトソン・カブキ: 循環器系、前頭皮質
ヴィクター クリニック、ワトソン・リトル チャイナ: 顔、基幹システム
チヨ・オオモト、ウェストブルック・ジャパンタウン: 腕、顔
フィンガーズ MD、ウェストブルック・ジャパンタウン: 循環器系、外皮系
クラヴィッツ クリニック、ウェストブルック・チャーター ヒル: 循環器系、前頭皮質
サンティアゴ・モリーナ、ヘイウッド・ウェルスプリングス: 手、外皮系
オクタビオのクリニック、サント ドミンゴ・ランチョ コロナド: 顔、手
ラファエル・ペレス、サントドミンゴ・アロヨ: 神経系、骨格
ダリウス・クラーク、シティセンター・ダウンタウン: 脚、基幹システム
ロニー・ラフルール、パシフィカ・ウェスト ウィンド エステート: 前頭皮質、基幹システム
ハッチ・スピンドラー、バッドランズ・ノマド キャンプ: 神経系、骨格

確認された互換性。
Immersive Rippers
Immersive Rippers - Dogtown
Immersive Vik
No More Out-Leveling Vendor Items
Ripperdoc Service Charge
Sort Ripperdoc Inventory
  • Ripperdoc Cyberware Specializations画像1
  • Ripperdoc Cyberware Specializations画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, saltypigloaf. 12 Aug 2025. Ripperdoc Cyberware Specializations. 12 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/17110>.
 [ゲームプレイ] Idle Anywhere Download ID:8038 Author:Deceptious 2026-05-10 10:09 Version:2.3.0
RATE: =14 TAG: [没入感] [イマーシブ] [アニメーション] [フード] [食べ物] [消耗品] [V]
Idle Anywhere Title画像

Idle Anywhere

Vがアイドル状態になったときに喫煙、飲み、食べる能力を追加します。

基本:
Vがワールド内でアイドル状態になっているときに、喫煙、飲酒、食事をする機能を追加します。
飲酒と食事は、インベントリに一致する食べ物の種類があれば、それぞれの効果(酔った、よく食べた、飽きた)も適用されますし、なければ純粋にモーションだけ再生されます。
インベントリにあるアルコール、ソフトドリンク、食べ物の消費は、常に最も安いアイテムから開始され、それらはすべて同じバフを与える。
アルコール/食べ物の小道具は、アニメーションのためにランダムに選択されます。
喫煙のアニメーションは永遠にループします。止めるには、単に移動(前進/後退/左/右など)してみてください。

MODを「使う」ためには?
H10にあるVのスタート地点のアパートを訪れます。この操作を1回行うだけで、MODを「有効化」することができます。
以下の状態でSprint入力を押してください:

静止している(座っていたり、しゃがんでいたりしない)
動いているエレベーターの中でない(おそらく運転中も無理でしょう)
戦闘不能になる
手が空いている
真上や真下を向かない
スキャンしない(ズームはOK)

もう一度Sprintを押すと、手動で隠すことができます。
このメニューは、サーベイランスシステム、ブレインダンス、ジョニーの記憶の中では使えません。
NPCとの会話中にこのオプションを使用する場合、アニメーション中にNPCの声が遠くなったり小さくなったりすることがありますので、ご注意ください。

インストールは?
メインZIPを「Cyberpunk 2077」フォルダに解凍し、.archiveが「Cyberpunk 2077」のarchive\pc\modフォルダの中に入るようにします。

REDmodですか?
REDmodでzipを解凍し、"Cyberpunk 2077 "フォルダにIdleAnywhereフォルダが "Cyberpunk 2077mods "フォルダに入るようにします。

英語以外のローカライズ?(本当に必要なら、アーカイブファイルをIdleAnywhereのredmodフォルダに入れることができます)
オプションのLOC zipを「Cyberpunk 2077」フォルダに解凍し、.archiveが「Cyberpunk 2077」フォルダに入るようにします。

アンインストールしますか?
画面上の選択オプションで保存するのを避けてから
Cyberpunk 2077 archive\pc\mod フォルダからIdleAnywhere.archiveファイルを削除するだけです。

Cyberpunk 2077mods」フォルダから「IdleAnywhere」フォルダを削除するだけです。
また、"Cyberpunk 2077\r6 "からIdleAnywhere.yamlファイルを削除することができます。

必要条件
TweakXL(およびRed4Extが必要です): アイドルメニューは、これなしでは動作しません
Deceptious Quest Core(ディセプシャスクエストコア): これがないとMODは起動しません

警告・免責事項
これはかなり実験的な改造で、メニューを見る/使うことができないすべてのケースをカバー/ブロックしようとしましたが、いくつかのケースはまだ発生し、修正が必要かもしれません。

言語
メインファイルは英語のみで、その他の言語にはオプションのLOCファイルがあります。
Google翻訳を利用してローカライズしているため、微調整や修正が必要な場合があります。

問題点・制限事項
会話中にメニューを使用する機会がある場合、VOが遠くなったり、ミュートされたりする可能性があることに注意してください。
プレイヤーのスタンドスモークアニメーションが存在しないので、あるものでやりくりしているので、完璧ではない。

必須mod
Deceptious Quest Core
RED4ext
TweakXL
  • Idle Anywhere画像1
  • Idle Anywhere画像2
  • Idle Anywhere画像3
  • Idle Anywhere画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, Deceptious. 10 May 2026. Idle Anywhere. 11 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/8038>.
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 [ゲームプレイ] NC Living Costs - Utlilites and Taxes Download ID:29293 Author:Elizbetha 2026-05-09 18:40 Version:1
RATE: =13 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [お金] [経済] [不便] [生活]
NC Living Costs - Utlilites and Taxes Title画像

NC Living Costs - Utlilites and Taxes

このMODはナイトシティ経済のもう一方の柱。
所得税、売上税、修理工の手数料、信用枠、取り立てを行う高利貸し、アパートの光熱費請求などを追加します。

ナイトシティはエディで動いているが基本ゲームではエディが次から次へと押し寄せてくるため、苦境に立たされた傭兵としてプレイするのは難しい。
お金は流れ込んでくるが何も出て行かない。
このMODは経済のもう一方の側面、つまり都市が手数料を取る部分を追加します。

必須MOD
ArchiveXL
Codeware
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
redscript
TweakXL
Mod Settings
Phone Extension

ーすべての仕事とギグの報酬に対する所得税ー
フィクサーは500ユーロ以上の支払いから手数料を取る。
(ワカコ、ダコタ、パドレとその仲間たちはついに本当の割合を受け取る)

販売業者からの購入ごとに消費税が加算されツールチップにインライン表示されるので「購入」をクリックする前に消費税額を確認できます。

ナイトシティ第一銀行発行のクレジットカード:
お店で財布の中身を使いすぎると差額が借金になります。
日利5%の複利計算。スマホで返済するか借金がどんどん膨らんでいくのを見守るか。

高利貸し(ブレイク・クロイル):
あなたのストリート・クレドに応じて5,000ドルから30,000ドルの融資をしてくれる。
日利15%の複利。返済を滞納するな!

NC Amenities Corpからの公共料金:
水道、インターネット、暖房、電気。ベーシックプランまたはプレミアムプラン。
支払いが遅れた場合は3日間の猶予期間があり、その後はアパートのサービスが停止されます。シャワー、トイレ、テレビの使用には高額な料金がかかります。

すべてはMod設定でカスタマイズ可能です。
売上税をなくしたいですか?スライダーを0に設定してください。
高利貸しをなくしたいですか?連絡先をオフにしてください。
このModは「ほとんど存在しない」レベルから「この街では文字通り生活できない」レベルまで自由に調整できるように設計されています。

ー債務スパイラルー
高利貸しを長く無視し続けるとアニマルスがあなたを見つけ出すでしょう。
そうなる前に返済しなさい!
待ち伏せはカットシーン、乗り物、屋内シーン、伝承上の場面、そして「死体を運ぶ」状態を尊重します。

ー私がこれを作った理由ー
CP2077の経済はゲーム序盤向けにバランスが取られています。
第2幕になるとプレイヤーは大量の資金を抱え込んでしまい装飾用の乗り物以外に使い道がありません。
このMODはゲーム序盤のバランスを崩すことなく、またプレイヤーが望まないシステムを強制することなく都市に本来の力を取り戻します。
(税金はパーセンテージベース、高利貸しは任意、公共サービスは準備が整ったらオン)

また、他の大規模な経済系MODと競合するのではなく共存するように設計されています。
売上税はベンダーの価格とは別に項目として表示されます。
所得税は既存の支払いパイプラインに組み込まれます。
アパートの光熱費はEviction NoticeなどのMODの家賃システムには影響しません。

ー互換性についてー
互換性を確認済み:
Dark Future
Eviction Notice
EddiesNotificationFix
Economy Punk : 税金が上乗せされ価格は変更されません

・問題ないはずですがテストはしていません。
ほとんどのアパートMOD
(光熱費請求はVが所有するアパートに適用され動的に検出されます)
ほとんどのベンダーMOD

ー電話帳の連絡先一覧ー
ナイトシティ第一銀行:
カード債務を管理できます。
残高確認、支払い、ストリートクレッドに基づくクレジットラインの申請が可能です。
有効になっている場合ベンダーUIプレーヤーのマネーウィジェットにインラインクレジットが表示されます。

闇金業者:
5,000~30,000エディーズを借り入れ(ストリート・クレッドによって制限される)返済を行う。ブレイクという人物に見覚えがあるかもしれない。

NC Amenities Corp:
ベーシックまたはプレミアムプランへの加入、ステータスの確認、残高の支払い、ダウングレード、アップグレード、またはサービスのキャンセルが可能です。
プレミアムプランでは、あなた専用のパーソナルAIもご利用いただけます。

ー既知の制限事項および予定ー
1.ローカライズはまだ行っていません。バージョン1.0は英語のみです。多言語対応は今後の開発計画に含まれています。
3.高利貸しの待ち伏せ攻撃はPreventionSpawnSystemを使用します。待ち伏せ攻撃が発動したにもかかわらず(ステータス診断で確認済み)NPCが出現しない場合はログを添えてバグ報告をお願いします。
4.銀行ローンを返済しない場合の結末
5.コーヒーマシンにも執行猶予付きの罰則が科せられる
6.秘密のクエスト(開発中)
7.皆さんの提案は何でも
  • NC Living Costs - Utlilites and Taxes画像1
  • NC Living Costs - Utlilites and Taxes画像2
  • NC Living Costs - Utlilites and Taxes画像3
Cyberpunk 2077 Nexus, Elizbetha. 9 May 2026. NC Living Costs - Utlilites and Taxes. 30 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29293>.
 [ゲームプレイ] Emergent Dystopian Oppression Download ID:27898 Author:OGunblade 2026-05-31 02:47 Version:0.9.3.1
RATE: =13 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [没入感] [イマーシブ] [NCPD] [] [ギャング] [手配度] [経済] [罰金]
Emergent Dystopian Oppression Title画像

Emergent Dystopian Oppression

このMODは手配度のシステムを変更します。

ナイトシティにはNCPD、コーポ、ギャング、ネットウォッチという権力構造があります。
EDOはユーザーの行動を追跡し結果をエスカレートする、それぞれに独立したヒート システムを提供します。
あらゆる犯罪には重みがあり、それぞれの地区には独自の個性があります。
目指すのは個人的な体験と型破りな出会いを創造すること慎重なプレイが報われ、無謀な行動が罰せられること、そしてあらゆる勢力が生き生きと感じられること。
ナイトシティはプレイヤーを少しばかりパラノイアにさせるような予測不可能な街へと進化します。まさにナイトシティにふさわしい姿です。

必須MOD
redscript
推奨
Disable Combat Border on Minimap also Detection and Stealth related UI
They Will Remember

ーNCPDについて
NCPDの対応はもはや一律ではない。
富裕地区では警察が迅速かつ厳しく対応する。貧困地区では警察が全く現れないこともある。
高級車を盗むとボロ車より多くの追跡が発生する。
NCPDの追跡を受けている時は彼らと対峙せず逃走するのが最善策だ。事態は急速に悪化する。
指名手配中に犯した犯罪はNCPDの管理手数料を累積させる。
これは所在地区の影響も受ける。追跡が解除されると請求書が届く。
支払えない?口座をゼロまで差し押さえ、逮捕状を発行する。
全てはゲーム内のMOD設定で調整可能だ。

互換性あり
NCPD Prevention Police Enhancement (Redmod)
Law Enforcement Overhaul

ーギャングについて
ギャングやコーポレーションは市全体ではなく地区ごとに犯罪を追跡します。
どの地区にも耳を傾け、危険な部外者(おそらくあなた)から地域社会とビジネスの利益を守る有力なグループが存在します。
あなたを探すためにスカウトが派遣された場合、積極的にトラブルを探しているのでなければ、その地区を離れるのが得策です。
同じ地区で複数のギグを運営すると、よほどこっそりしていない限り注目されます。
ギャングのメンバーをステルスで殺害しても気づかれませんが民間人の犠牲者は常に注目を集めます。
ライバルのギャングを殺すと実際に地元の人々から好意を得られるのです。
ヒートは時間の経過とともに減衰し地区を離れると減衰が速まります。
相性が良い「They Will Remember」

ーネットウォッチについて
NetWatchは都市全体のハッキングシグネチャを追跡します。
激しいクイックハッキングを継続的に行うと注意を引く可能性があります。
やりすぎるとフラグが立てられシステムへの干渉を感じ始めるでしょう。
戦闘中に RAM が消耗したり、突然目が見えなくなったり、そういったことが起きます。
あなたの知力ステータスは、あなたがどれだけきれいに痕跡を隠せるかに影響します。
熟練したネットランナーは痕跡をあまり残しません。
押し続けると彼らはあなたを物理的に見つけるでしょう。
そして彼らは必ずしも自分の仲間を送ってくるわけではありません。
襲撃を生き延びた場合はサイクルが再開されるまでに 2時間の猶予期間が与えられます。

ネットウォッチはドッグタウンではあなたに触れることはできない、NCPDの罰金も適用されません。

推奨MOD
Disable Combat Border
Anti-Theft Measures
They Will Remember
Drug Dealer
Punish Cruelty
Neon Heat Pursuit

Night City Alive
Reinforcements System
Reinforcements - Gang Vs Gang
  • Emergent Dystopian Oppression画像1
  • Emergent Dystopian Oppression画像2
  • Emergent Dystopian Oppression画像3
Cyberpunk 2077 Nexus, OGunblade. 31 May 2026. Emergent Dystopian Oppression. 4 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27898>.
 [ゲームプレイ] Permanent Vehicle Loss Download ID:27662 Author:Mysticer 2026-04-06 19:00 Version:1.1
RATE: =13 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [車両] [] [不便] [お金] [経済]
Permanent Vehicle Loss Title画像

Permanent Vehicle Loss

このMOD破壊されたり水没した車両はガレージから永久に削除されます。

必須MOD
RED4ext
redscript

このMODはサイバーパンク2077に車両を永久に失う機能を導入します。
所有車両が破壊されたり水没したりすると、ガレージから永久に消えてしまいます。
もはや魔法のように車両が復活することはなく、あらゆるドライブが現実のリスクを伴います。

ー特徴
・車両の永久損失 - 破壊されたり水没した車両はガレージから永久に削除されます
・ショップ統合 - 失われた車両は再購入できますが、元々バーチャルカーディーラーを通じて購入された場合のみです。
  • Permanent Vehicle Loss画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Mysticer. 6 Apr 2026. Permanent Vehicle Loss. 19 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27662>.
 [ゲームプレイ] RAMpocalypse 2077 - Custom Firmware Edition Download ID:26556 Author:Spuddeh 2026-02-19 13:04 Version:2.77.3cf
RATE: =13 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [没入感] [イマーシブ] [クイックハック] [ネットランナー] [不便] [お金] [経済] [日本語化対応]
RAMpocalypse 2077 - Custom Firmware Edition Title画像

RAMpocalypse 2077 - Custom Firmware Edition

このMODはRAMの回復を有料にします。
このMODは昨今のメモリー高騰に影響を受けて作成されました。

必須MOD
Codeware
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
Ver2.77cfより必須
ArchiveXL
redscript
TweakXL

DDR15 Premium
クイックハック使用時のRAM 1回復に付き 10エディ消費します。(金額は設定可能)
最適なユーザー: お金が嫌いなエッジランナー向け。

DDR14 Legacy
エディは消費しないが回復率は -75%になります。
2020年代のようにバッファがクリアされるのを待つという本物のノスタルジアを体験可能。

またRAM増量ボタンを押すと即時回復し 500エディ消費します。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.77.3cf [#1]
    2026-05-22 08:37:42 3KB [DOWNLOAD]
  • RAMpocalypse 2077 - Custom Firmware Edition動画
  • RAMpocalypse 2077 - Custom Firmware Edition画像1
  • RAMpocalypse 2077 - Custom Firmware Edition画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, Spuddeh. 19 Feb 2026. RAMpocalypse 2077 - Custom Firmware Edition. 30 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26556>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] Drive Away on Exit Download ID:23443 Author:joebro 2025-08-21 23:35 Version:1.0.1
RATE: =13 TAG: [イマーシブ] [没入感] [] [車両] [運転]
Drive Away on Exit Title画像

Drive Away on Exit

このMODはナイトシティに無人運転を追加します。

必須MOD
Cyber Engine Tweaks

Ver1.01「Autodrive Enhancedno」依存を削除、現在は組み込みの「autodrive」を使用しています。

MODを作った理由
ナイトシティの車は呼び出す事が出来、自動運転も出来るのに何故、無人運転は出来ないのか?
このMODは乗り捨てた車が自動で何処かに走り去ります。

特徴:
・降車時に車両が自動的に発進します
・Autodrive Enhancedと互換性あり
・マスタートグル(デフォルト:オン) - CETホットキーでバインド
・軽量 - 追加のUI依存なし
・サイバーパンク2077 v2.3+および最新のCETで動作します
  • Drive Away on Exit動画
  • Drive Away on Exit画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, joebro. 22 Aug 2025. Drive Away on Exit. 13 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/23443>.
 [ゲームプレイ] Immersive Weapons - Mod Collection Download ID:13331 Author:TheManualEnhancer 2024-02-28 13:07 Version:1.02
RATE: =13 TAG: [CET] [武器] [戦闘] [イマーシブ] [カメラ] [削除済]
Immersive Weapons - Mod Collection Title画像

Immersive Weapons - Mod Collection

ーーー削除済ーーー

このmodは射撃の際にカメラを揺らし臨場感を高めます。
必須mod
Cyber Engine Tweaks

ファイルの詳細:
-「Camera Shake Tweaks」ファイルは、さまざまな武器イベント (装備、照準、射撃) にカメラの揺れを追加できるメニューを CET オーバーレイに追加します。これはカメラの揺れを追加するだけであり、既存のカメラの揺れを削除することはできません。
(注:これを使用する場合は、ゲーム内設定でカメラの揺れを「武器時」に設定する必要があります)
-「Hold To Shoot All Guns」ファイルを使用すると、トリガーを押し続ける (またはキーバインドを撃つ) ことで、あらゆる武器を発射し続けることができます。
-「No Auto-Reload on Empty Mag」ファイルにより、マガジンが空のときに銃が自動的にリロードされるのではなく、リロードするためにリロード キーバインド (またはボタン) を手動で押す必要があります。
-「リロードを常に中断可能/中断不可」ファイルは、リロードがスプリントなどによって中断されないようにするために作成されます
  • Immersive Weapons - Mod Collection画像1
  • Immersive Weapons - Mod Collection画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, TheManualEnhancer. 28 Feb 2024. Immersive Weapons - Mod Collection. 28 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/13331>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] Night City Remembers Download ID:29008 Author:DigitalVixen 2026-05-28 20:28 Version:3.5.0
RATE: =12 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [没入感] [イマーシブ] [] [ギャング]
Night City Remembers Title画像

Night City Remembers

このMODは敵対組織(ギャング、NCPD、トラウマチーム等)があなたにされたことを記憶します。
また、敵対組織を殺し過ぎると全滅するようになります。

必須MOD
Codeware
Mod Settings
redscript
Street Sense

- インフラストラクチャー -
このMODは私自身のMODのためだけに機能するものではなくMODが派閥/ギャングの状況を追跡するための中心的な場所として機能することを目的としています。

そのため、さらに下の方にはAPIの概要を説明するモッダー向けのセクションがあります。

- キル アトリビューション -
NPCを殺害した場合その死亡は保留キューに入れられ、すぐにあなたの責任とはなりません。
殺害がカウントされるのは、あなたが殺害者として特定された場合のみです。
殺害場所から一定の範囲内(デフォルトは150m)にいる同じ陣営のNPCによって

目撃者のいない殺害はゲーム内時間で90分経過すると消滅します。
誰も事件を結びつけなければ、あなたは無罪放免となります。

識別はStreet Senseの検出システムによって行われ、距離、隠密性、変装、タイミングなどがすべて考慮されます。

- 派閥間の敵対関係 -
目撃されたキル数が一定数( デフォルトは25 )に達すると派閥全体が敵対的になります。
あなたを発見したNPCだけでなくギャング全体が敵対的になります。近くにスポーンした新しいメンバーもすぐに敵対的になります。
バニラの態度グループシステムを使用して確実に伝播します。
敵意はキル数が閾値の半分以下になると解消される。
ナイトシティにおいても時間はすべての傷を癒す。

- 記憶の減衰 -
キル数は日単位のバケットに保存されます( 7日、14日、21日のいずれかで設定可能 )。
日付が変わると最も古いバケットが削除されます。
7日間のメモリウィンドウで1日に1キルずつ行えば、しきい値に達することはありません。
もし大量にキルしても、そのキル数は少なくとも1週間は残ります。

そこには偶然性など一切なく、ただひたすら日々減少していくだけだ。

- 派閥の消滅 -
殺戮を続けると派閥の人口は減少し始めます。ステータスは8段階あります。
完全戦力 > 作戦遂行可能 > 疲弊 > 消耗 > 分裂 > 残存部隊 > 最後の抵抗 > 全滅

各派閥の初期人口:
ヴァレンティーノ :6000
タイガークロー :5500
NCPD :4000
アラサカ :3500
ミリテク :3000
バーゲスト :2500
シックスストリート :2300
アニマルス :2000
メイルストローム :1300
カン・タオ :1000人
スカベンジャー :800
レイス :800
トラウマ・チーム :500人
ブードゥー・ボーイズ :350

スポーン淘汰を有効にすると絶滅した勢力は完全にスポーンしなくなります。
彼らの領地は不気味なほど空っぽになります。
クエストNPC、仲間、群衆は常に保護されます。
淘汰されるのはオープンワールドのギャングのスポーンのみです。

淘汰の確率はティアに応じて変化します。
Strainedでは15%、Depletedでは35%、Wiped Outでは最大100%です。

警告 :
この機能はまだ十分なテストが行​​われていないためオンにするとセーブデータに予期せぬ影響が出る可能性があります。
そのため、この機能はデフォルトでは無効になっています。

- 派閥の再生 -
ギャングはただそこに座り込んで滅びるわけではない。
少なくともほとんどのギャングはそうではない。
ゲーム内の毎日、各派閥は設定上の規模と影響力に基づいて新たなメンバーを募集する。

1日あたりの採用率:
NCPD :1日10人
ヴァレンティノ :1日8人
タイガークロウズ :1日5人
シックスストリート :1日5人
アラサカ :1日4人
ミリテク :1日4人
メルスト :1日3人
バーゲスト :1日3人
アニマルス :1日2人
スカベンジャー :1日2人
カンタオ :1日1人
トラウマチーム :1日1人
レイス :1日1人
ブードゥーボーイズ :0/日

計算は簡単だ。 残存人口=上限人口-殺害数+補充されたメンバー数。
殺害速度が補充速度より速ければ彼らは衰退する。
殺害速度が遅ければ彼らは回復する。
完全に殺害を止めれば十分な時間が経てば彼らは元の勢力に戻るだろう。

- その他の詳細 -
・非致死性制圧は殺害とは別に記録されます。
気絶させただけでは、その勢力は敵対的になりません。
敵対的になるのは殺害した場合のみです。致死性制圧は殺害としてカウントされます。
・ジョニーの問題 - ジョニーの回想シーン中の殺害はカウントされません。
・持続的な敵対関係 - 派閥間の敵対関係はセーブ/ロード後も維持されます。
セーブデータをロードすると最初のNPCとの遭遇時にバニラの態度システムを通じて敵対的な派閥が再度適用されます。
・戦闘識別機能 - Street Senseの戦闘識別システムと連携します。
戦闘中に敵対行動をとったNPCは戦闘中にあなたを識別しキル数を記録できます。
目撃者を残さないようにしましょう。

- 統計画面 -
ハブメニューの「派閥ステータス」ボタンには全14派閥のキル数( 既記録、保留中、累計 )、撃破数、敵対状態、絶滅段階、人口が表示されます。

これらのカウンターはNCR固有のものであるためゲームプレイの途中でインストールした場合、既に行ったキルはカウントされません。
  • Night City Remembers画像1
  • Night City Remembers画像2
  • Night City Remembers画像3
Cyberpunk 2077 Nexus, DigitalVixen. 28 May 2026. Night City Remembers. 20 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29008>.
 [その他] Stronger Street Lamps Download ID:28453 Author:Charly30 2026-04-04 05:01 Version:1.2
RATE: =12 TAG: [没入感] [イマーシブ] [車両] [] [街灯]
Stronger Street Lamps Title画像

Stronger Street Lamps

このMODは街灯を壊れにくくします。

壊れない訳では無いが少なくとも時速30~20マイルの速度でぶつける必要があるということです。
  • Stronger Street Lamps画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Charly30. 4 Apr 2026. Stronger Street Lamps. 26 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28453>.
 [ゲームプレイ] Corpo Job at Baskin - WFA Edition Download ID:28720 Author:MrCole 2026-04-17 13:55 Version:1.0
RATE: =12 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [経済] [お金] [コーポ] [ジョブ]
Corpo Job at Baskin - WFA Edition Title画像

Corpo Job at Baskin - WFA Edition

このMODはコーポ風ジョブを追加します。

必須MOD
Browser Extension
Immersive Timeskip

ー主な特徴
任意のウェブブラウザを開くとBaskin Undercover Inc.という新しいウェブサイトが表示されます。従業員ログインページに移動してください。そこには4つのタブがあります。

1. 受信トレイ:オプションのタスクや社内連絡事項がないか定期的に確認してください。
2. ダッシュボード:現在進行中の案件と必要な更新内容が表示されます。
3. パフォーマンスと報酬:提出時のケース完了率が高いほどパフォーマンススコアとメリットが高くなります。
必要な場合はここで報酬を請求してください。
(ただし、スコアとメリットの両方がリセットされるので注意してください)
4. プロフィール:現在の経験値と昇進に必要な経験値、各種統計情報、現在のアップグレードの概要が表示されます。十分な経験値を獲得したら昇進を申請して特典を選択できます。

ー基本的な流れ:
・ウェブサイトを開いてログインする
・ダッシュボードで「シフト開始」をクリックすると自動的にケースが受信されます。
・ケースを開いてNetcrawlerを起動します
・案件が100%に達したらXPとパフォーマンススコアそして報酬(支払いに関係)のために提出してください。
・必要な時に「パフォーマンスと支払い」ページから支払いを請求してください。
・昇進したらランダムに選ばれた3つの特典の中から1つを選べます。

ー知っておくと良いこと:
・勤務時間中でない限り案件は受け取れません。
・事件にはそれぞれ異なる優先順位があります。
中優先度と高優先度の事件はそれぞれより多くの経験値/スコア/功績ポイントを獲得できます。
・ケースは任意の割合で提出できますが報酬は二次関数的に増加するため可能な限り100%で提出するのが賢明です。
・昇進に必要な経験を積んだかどうかは特に目立った兆候はありません。
定期的にプロフィールを確認しましょう!
・パフォーマンススコア × 功績 = 支払額(ユーロ/ドル)
・訴訟が期限切れになると業績評価が減額されるため支払額に悪影響が出ます。
・退勤する前に必ず勤務終了の手続きをしてください!

ーこのMODは以下のMODと相性が良いです...
「Immersive Timeskip」機能によりクローラーの実行中に数時間先へスキップできます。
「Dark Future」でディストピア的な日常を本当に体験しよう
「Economy Punk」やその他の経済システム改革案で、お金に実際に価値を持たせる
「Eviction Notice」家賃を払うために一生懸命働く
「Rent a Motel」キャリアの初期段階でアパートを借りる余裕なんてまずないから、
「Computer Anywhere」があればどこからでも仕事ができます!
「Carrying Laptop」は上記と同じ

ー今後の計画(保証なし):
・簡単にカスタマイズできる設定ファイル。将来的にはMODメニューとの統合も検討中。
・オフィススペース(ワールドビルダーとまだ格闘中)
・実際にやってほしいタスク(アイデアがあれば教えてください!)
・同僚間のやり取り(ネメシス型システム?)
・ネイティブスキルの統合

ー既知のバグ
ユーザーが最初に「パフォーマンスと報酬」ページにアクセスしていない場合、最初の完了したケースでは報酬は支払われません。
おそらくたくさんの誤字脱字があると思います。すみません。
  • Corpo Job at Baskin - WFA Edition画像1
  • Corpo Job at Baskin - WFA Edition画像2
  • Corpo Job at Baskin - WFA Edition画像3
Cyberpunk 2077 Nexus, MrCole. 17 Apr 2026. Corpo Job at Baskin - WFA Edition. 12 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28720>.
 [ゲームプレイ] Watch Your Back Download ID:27792 Author:Mysticer 2026-05-16 01:10 Version:1.0
RATE: =12 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [没入感] [イマーシブ] [] [犯罪]
Watch Your Back Title画像

Watch Your Back

このMODは強盗を追加します。

ー概要
ナイトシティを探索していると背後から敵対的なギャングに襲われ強奪された後逃走される可能性があります。
常に警戒し周囲を見渡しましょう。
逃走前に犯人を倒すことができれば盗んだアイテムを取り戻すことができます!

必須MOD
RED4ext
redscript
Mod Settings

ー特徴
・強盗システム - 攻撃者は待ち伏せ攻撃中にお金やアイテムを盗むことができます
・回復メカニズム - 盗まれた所持品を回収するために、逃走前に攻撃者を殺すか無力化する
・地区ベースの難易度 - 各地区(ワトソン、ウェストブルック、シティセンター、ヘイウッド、サントドミンゴ、パシフィカ、バッドランズ、ドッグタウン)ごとに出現確率が異なります
・派閥固有の敵 – 地区に基づいて適切なギャングのメンバーに遭遇します(メイルストロム、スカベンジャー、タイガークローズ、ヴァレンティノス、シックスストリート、アニマルズ、レイス、バーグスト)
・完全に設定可能 – すべての設定はModSettingsを介してゲーム内で調整できます

ー構成
このMODはModSettingsを通じて幅広いカスタマイズオプションを提供します。

一般設定
最小クールダウン(分) – エンカウンター間の最小時間(デフォルト:15)
最大クールダウン(分) – エンカウンター間の最大時間(デフォルト:45)
夜間のみ – エンカウンターを 22:00~05:00 に制限します (デフォルト: 有効)

強盗設定
強盗金銭確率(%) – 金銭が盗まれる確率(デフォルト:100%)
最小強盗金額% – 損失金額の最小割合(デフォルト: 1%)
最大強盗金銭% – 失われた金銭の最大割合(デフォルト:10%)
強盗アイテム確率(%) – アイテムが盗まれる確率(デフォルト:5%)

地区別の出現確率(デフォルト)
ワトソン – 80%
ウェストブルック – 30%
シティセンター – 30%
ヘイウッド – 70%
サントドミンゴ – 50%
パシフィカ – 60%
バッドランズ – 20%
ドッグタウン – 50%

注意点---
現在、ストリートクレドx0.5マイナスで強盗の出現率が低下します。
気になる方はredsファイルを編集して下さい。
1255行目
「let reduction = Cast(streetCredLevel * 0.5);」
数値を0.0に。
Nexusポストより
  • Watch Your Back動画
  • Watch Your Back画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Mysticer. 16 May 2026. Watch Your Back. 24 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27792>.
 [ゲームプレイ] Disable Combat Border on Minimap also Detection and Stealth related UI Download ID:27639 Author:OGunblade 2026-02-23 06:40 Version:1.01
RATE: =12 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [没入感] [イマーシブ] [HUD] [ステルス]
Disable Combat Border on Minimap also Detection and Stealth related UI Title画像

Disable Combat Border on Minimap also Detection and Stealth related UI

このMODはミニマップ上の戦闘境界線を無効にしステルス/NPC認識UIを無効にします

ー説明文
既に
Limited HUD
Muted Markers
を使用中
ミニマップを完全無効化せず、襲撃される直前の警告も不要。
よってミニマップ上の赤い戦闘境界線は消去済み。
さらにステルス難易度を向上させたかった。

これらの優れたMODを全て導入してもなお
ステルス/検知UIが容易すぎるため、私はこれを削除しました
More Vigilant Enemies
Enemy Vision
Silent Bodies
Respect Your Weapon
Immersive Stealth Weapon
AI Trigger Overhaul

Awareness UI は他の mod
Clear Sightlines
Immersive Cyberware
で無効にできるため、2 つのファイルに分割しました。これらの mod を使用する場合は、「NoStealthUI.reds」を削除してください。
実際には別のファイルをアップロードします
  • Disable Combat Border on Minimap also Detection and Stealth related UI画像1
  • Disable Combat Border on Minimap also Detection and Stealth related UI画像2
  • Disable Combat Border on Minimap also Detection and Stealth related UI画像3
Cyberpunk 2077 Nexus, OGunblade. 23 Feb 2026. Disable Combat Border on Minimap also Detection and Stealth related UI. 18 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27639>.
 [ゲームプレイ] Enhanced Detection Memory Download ID:27687 Author:Mysticer 2026-02-20 03:50 Version:1.0
RATE: =12 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [没入感] [イマーシブ] []
Enhanced Detection Memory Title画像

Enhanced Detection Memory

このMODはNPCの脅威追跡システムを刷新し敵の追跡行動をより執拗かつリアルなものにします。視界から外れた瞬間に敵があなたの存在を忘れてしまうことがなくなります。

必須MOD
TweakXL

ー特徴
・拡張メモリ持続時間 - NPC はあなたの位置を 30 秒間記憶します。
・脅威の持続時間の延長 - 敵は30秒間警戒モードを維持し、その後忘れ始める。
・強化されたヒットレスポンス - プレイヤーへのヒットごとに脅威メモリに 10 秒が追加されます。
・より速い反応時間 - AIは、あなたが見える場合あなたの位置に関する知識を2倍速く更新します
・ボスとサイバーサイコの改良 – 特殊な敵の脅威の持続時間がさらに長くなります(45~60秒)
・警察/MaxTacのオーバーホール - 予防ユニットは、ほぼ瞬時に忘れ去られるのではなく、適切な脅威追跡を行うようになりました。
  • Enhanced Detection Memory動画
  • Enhanced Detection Memory画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Mysticer. 20 Feb 2026. Enhanced Detection Memory. 20 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27687>.
 [ゲームプレイ] Pay-To-Go Download ID:23415 Author:Demon9ne 2025-11-12 03:36 Version:1.5
RATE: =12 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [ファストトラベル] [FT]
Pay-To-Go Title画像

Pay-To-Go

このMODはファストトラベルを有料にします。

必須MOD
ArchiveXL
Codeware
redscript
オプション
Mod Settings
Fast Travel Time

機能
バッドランズへの移動は料金が2倍になります。
  • Pay-To-Go画像1
  • Pay-To-Go画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, Demon9ne. 12 Nov 2025. Pay-To-Go. 6 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/23415>.
 [ゲームプレイ] Fast Travel Time Download ID:23250 Author:Demon9ne 2025-10-01 05:18 Version:1.41
RATE: =12 TAG: [没入感] [イマーシブ] [ファストトラベル] [FT]
Fast Travel Time Title画像

Fast Travel Time

このMODはファストトラベルに時間経過を追加します。

必須MOD
redscript
関連MOD
Pay-To-Go

バニラ ゲームのFTは瞬間移動であり、時間経過がありません。
このMODはそれを是正します。

このMODは、A地点からB地点へ移動する際に、両者の距離に基づいて時間を早めます。
MOD画像の時間は正確です。カブキ・セントラルのターミナルからジグジグストリートのターミナルまでの移動には72分かかります。
代わりに納骨堂まで移動したい場合は155分かかります。といった具合です。

ファストトラベルアイコンにマウスオーバーするとツールチップに移動時間が表示されます。
到着時間は右側に表示されます。

変更履歴
- v1.0: 初回リリース
- v1.1: 高速移動マップのツールチップに移動時間が表示されるようになりました
- v1.1: 世界地図上の時計が到着時間に合わせて調整される

Modの競合
- ファストトラベルタイムは不適切に設計されたものでない限り、他のものと競合する可能性は低いです。
  • Fast Travel Time画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Demon9ne. 1 Oct 2025. Fast Travel Time. 7 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/23250>.
 [ゲームプレイ] Night City Tourist Information Download ID:22539 Author:Deceptious 2025-07-06 08:10 Version:1.0.1
RATE: =12 TAG: [没入感] [イマーシブ] [地図] [マップ] [QOL]
Night City Tourist Information Title画像

Night City Tourist Information

このMODはナイトシティの各地区の「ファストトラベルポイント」パンフレットを作成し、様々な商店に追加します。
パンフレットを購入すると、その地区のすべての公共ファストトラベルポイント(地下鉄以外)がアンロックされます。

必須MOD
ArchiveXL
Codeware
redscript
TweakXL
Night City Tourist Information - JP 日本語化ファイル

基本:
・ナイトシティの各地区の「ファスト トラベル ポイント」パンフレットを作成しさまざまなベンダーに追加します。
・これらを購入するとその地区のすべての公共の地下鉄以外のFTポイントのロックが解除されます。

詳細情報:
・公共の地下鉄以外の高速移動ポイントは、ノーマッドが設定したポイントもドッグタウンのポイントも機能しないことを意味します。
・アイテムを購入するとすぐにファストトラベルポイントがロック解除されます。
・パンフレットは一度ベンダーから購入すると二度と見ることも、他のベンダーから見ることもできなくなります (その後は基本的に役に立たないので、なぜ散らかるのでしょうか)。
・ワトソン外のパンフレットは第2幕でのみ入手可能になります。
・バッドランズは「北郊外」と「南郊外」に分かれており、北は南ほど明確ではありません。一般的には国境に向かって南に続く谷以外の東部地域を意味します。

どこで買えますか?
・ベンダーから購入できるさまざまな場所を大まかに示す画像として地図を追加しました。
・「ジャンク」ベンダーまたは小規模なサイドベンダーはパンフレットを最も多く、またはすべて持っている傾向があります。
・食品販売業者やバーテンダー特に個人経営の店の場合は少なくとも自分の地区、場合によっては近隣の地区向けにビールを提供する傾向があります。
・薬局や医薬品店でもいくつか取り扱っていますが少し遠方向けのものもあるかもしれません。
・どの地区にもどこかに少なくとも1つの販売業者がいて、少なくとも1つのパンフレットを販売しています。

MODを「使用」するにはどうすればいいですか?
・パンフレットを販売している販売店を見つけて購入するだけです。
・一部のベンダーでは既存のセーブにアイテムが表示されるまでに在庫の更新に時間がかかる場合があります。

問題/制限:
・こんなに便利なのにデフォルトの「レアアイテム」の値段はちょっと低いかな?教えてください!
・ただし再販価格は低いため、単に購入してFTPを入手し、全額返金を受けることはできません。
・このMODの基本バージョンはすべての言語の英語名/説明です (したがって、ローカライズ時に「欠落」する部分はなく誰かが翻訳を作成しない限り、すべて EN-US です)
  • Night City Tourist Information画像1
  • Night City Tourist Information画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, Deceptious. 6 Jul 2025. Night City Tourist Information. 5 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/22539>.
 [その他] Income and fees Download ID:11810 Author:yakuzadeso 2024-02-11 11:34 Version:1.0.0.4
RATE: =12 TAG: [CET] [Vのアパート] [家賃] [収入] [イマーシブ] [経済]
Income and fees Title画像

Income and fees

手持ちのアパートを貸し出して収入を得たり、又は家賃を払ったりできます。

このmodはあくまでシミュレートであり、家賃を払えなくてもアパートから締め出されたり、
追い出されたりはしません。

必須mod
Cyber Engine Tweaks

インストールは手動のみ
解凍したファイルはフォルダを作って↓の場所に置いて下さい。
\Cyber​​punk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\IncomeAndFees

まず始めにCETで設定してください。

収入
収入タブでは、アパートを借りて料金を得るシミュレーションができます。
収入源を有効にするには、そのチェックマークを押し、スライダーを使用して入ってくる渦の値を選択するだけです。
スライダーをダブルクリックして値を入力することもできます。

出費
タブでは、家賃と保険の支払いをシミュレーションできます。
料金を有効にするには、チェックマークを押し、スライダーを使用して支払い額を選択するだけです。
スライダーをダブルクリックして値を入力することもできます。

チートタブでは、チートのオン/オフを切り替え、収入と料金の値を選択し、ボタンで支払いを開始できます。

情報 UIの表示について
現在の日付/時刻、現在のエディ、予想されるエディ、次の支払いまでの日数に関する情報がすべてのタブに表示され、支払い間隔を変更するスライダーも表示されます。
例えば15 を選択すると、収入/料金は 15 日ごとに開始されます。
また、[情報ボックスを有効にする]を使用して情報ボックスを表示し、画面上の好きな場所に移動することもできます。

支払い
次の支払いまでの日数が 0 になると、支払いは自動的に行われます。
通常は午前4時25分頃です。
時間をスキップすることもできます。時間を忘れることを心配する必要はありません。
手数料に使用できる最大値は現在の所持金です。
  • Income and fees画像1
  • Income and fees画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, yakuzadeso. 11 Feb 2024. Income and fees. 24 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/11810>.
 [ゲームプレイ] Immersive Food Vendors Download ID:7322 Author:Deceptious 2026-01-08 07:21 Version:1.2.2
RATE: =12 TAG: [] [アニメーション] [没入感] [イマーシブ] [フード] [食べ物] [消耗品]
Immersive Food Vendors Title画像

Immersive Food Vendors

飲食店で実際に食べ物を食べられるようになります。

通常通りに話しかけるとトレード画面が開く代わりに選択肢が追加され、そこから代金を支払って食事ができます。

同系統のModである Night City Interactions - Core とも競合せず併用可能です。

※注意
飲食店のすぐ近くでインストールした場合、一度その場を離れるまでは選択肢が現れません。

◆アンインストール時の注意点
必ず店員から20m以上離れた状態でセーブした後にファイルを削除してください。

◆前提Mod
RED4ext
TweakXL

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◆関連Mod
Immersive Food Vendors - Dogtown
Immersive Bartenders
  • Immersive Food Vendors画像1
  • Immersive Food Vendors画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, Deceptious. 8 Jan 2026. Immersive Food Vendors. 4 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/7322>.

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