戦闘 おすすめMOD順 PAGE 27search
- ☆ [ゲームプレイ] Simple Enemy Multiplier (Redscript) Download ID:35088 Author:StoofyFrond 2026-10-25 04:44 Update! Version:1.2.5
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TAG: [Redscript] [敵増加] [NPC] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-12 [このMODの説明を記入する]

Simple Enemy Multiplier (Redscript)
敵NPCの出現時に複製して敵数を増やすRedscript製MOD。ギャング・スカベンジャーの巣・ギグの待ち伏せなどに適用される。
▼ 特徴
・既定は2倍。倍率は1〜5で設定可能
・敵対的な徒歩のNPCが対象。複製は元の種族・外見・装備を引き継ぐ
・元のNPCが消えると複製も削除。同時生存数の上限は既定で24体
・セーブ読み込み中は動作を停止する設計
▼ 対象外
・ボス、MaxTac、警察、民間人、群衆、子供、クエストNPC、仲間、乗車中の敵、複製同士
・エリート・レアは既定で複製対象。未敵対のギャング団員は設定で追加可能(既定はオフ)
▼ 導入・前提
・必須: redscript、RED4ext、Codeware。Mod Settingsは任意
・導入: r6フォルダをゲームルートへ配置、またはVortexで導入。削除はr6\scripts\EnemyMultiplierRSを削除
・Cyber Engine Tweaks不要
▼ 注意
・複製はクエストの撃破数に数えられない
・画面外から歩いてくる敵の近くに出現した複製は少し遅れて表示されることがある
・他の倍率MODと同時に使うと両方が効く
・コンソールのGame.EMRS_Status()で設定と生存数を確認可能Cyberpunk 2077 Nexus, StoofyFrond. 25 Oct 2026. Simple Enemy Multiplier (Redscript). 12 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35088>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Aerial takedown sound fix Download ID:34993 Author:midoman 2026-10-10 20:43 Version:1
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TAG: [バグフィックス] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-10 [このMODの説明を記入する]

Aerial takedown sound fix
空中テイクダウン時にサウンドが再生されない問題を修正するMOD。
▼ 修正内容
・一つの動作を除き、空中テイクダウンアニメーションにサウンドイベントが設定されていない問題を修正
・ゲーム内の全同期ファイルの欠落したサウンドイベントを修正
・角度や状況に関係なくサウンドが再生されるようにCyberpunk 2077 Nexus, midoman. 10 Oct 2026. Aerial takedown sound fix. 10 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34993>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Mechs of Night City Download ID:34927 Author:Lxzkmm 2026-10-16 04:16 Version:1.0.5
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TAG: [ドローン] [車両] [クイックハック] [HUD] [カメラ] [戦闘] [ゲームプレイ] [武器追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-10 [このMODの説明を記入する]

Mechs of Night City
敵のドローンやメックを奪取し、ミノタウロスや戦闘ドローンを自分の戦力として購入・展開・操縦できるMOD。
▼ 特徴
・Militechの「Regis」ソフトでメックとドローンを購入(起動キーはO)
・ドローンは任意の場所から展開し、敵のマーキングや援護を行わせて任意のタイミングで操縦
・Behemoth要請でミノタウロスを展開。急ぎの場合は空中展開も要請可能
・新規クイックハック「Neural Hijack」で野良ドローンを乗っ取り
▼ 操縦・性能
・ミノタウロスはアニメーション付き。ロケットやカウンターメジャーなどの強化あり
・ドローンは独自の飛行モデルによる物理挙動
・Octant(重装ガンシップ)、Wyvern(偵察)、Bombus(使い捨てFPV)など役割が異なる
・HUD 2種類、サーマル視覚、三人称カスタムカメラ
▼ カスタマイズ
・ミノタウロスとドローンの塗装を選択可能
・ミノタウロスの武器3種類、ロケットポッド、ジャンプパックなど
・テック系Vはドローンパーツを作成して修理、Bombusキットも製作可能
▼ 導入方法
・MOD管理ツールで導入、またはゲームフォルダへドラッグ&ドロップ
▼ 既知の問題
・操縦中のOctantは敵の攻撃を受けない
・操縦中のドローン経由のクイックハックは現在無効
▼ 関連MOD・注意
・サーマル機能は0nlyQ氏のKiroshi Optics Thermal Vision を使用 Kiroshi Optics Thermal Vision
・開発に生成AIを補助的に使用。AI生成アセットは未使用、コードは作者が確認Cyberpunk 2077 Nexus, Lxzkmm. 16 Oct 2026. Mechs of Night City. 10 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34927>.[コメントを書く] - ☆ [キャラクター] Night City Allies - The Prophet's Descent Download ID:34859 Author:LEMxTHExCAT 2026-10-22 12:07 Version:3.0
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TAG: [NPC] [イマーシブ] [戦闘] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-10 [このMODの説明を記入する]

Night City Allies - The Prophet's Descent
預言者ギャリーを仲間として解放し、ナイトシティを共に旅できるようにするMOD。
▼ 解放条件
・クエスト「The Prophet's Song」完了後、ギャリーからのテキストチェーンを進めると仲間になる
・テキストが届くまで数日以上かかる場合があり、数週間経っても来なければEDITORで解放する
▼ 前提MOD
・Night City Allies - Immersive Companion System が必要
▼ 関連MOD
・EDITOR for Night City Allies クエストを経ずに解放できる
・Night City Allies - Flaming Crotch Man 作者の他MOD
▼ 戦闘・注意
・近接武器は嫌うが、他の武器がない状態で最初のカスタム武器スロットに入れると使う場合がある
・ほとんどの銃を使用できる。一部銃のリロードや二丁持ちのアニメーションに不具合あり
・民間人のため戦闘力は低く、1対1では倒れやすい
・武器が正しく動かない場合はセーブ・ロードか再召喚で解消することがある
・戦闘中のセリフはほぼないCyberpunk 2077 Nexus, LEMxTHExCAT. 22 Oct 2026. Night City Allies - The Prophet's Descent. 9 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34859>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] KILLDRIVE - Momentum-Based Combat Download ID:34832 Author:KammyKrashout 2026-10-09 03:45 Version:1.1
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TAG: [戦闘] [バランス調整] [ゲームプレイ] [HUD]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-09 [このMODの説明を記入する]

KILLDRIVE - Momentum-Based Combat
キル時にランクが上昇し、ランクに応じたバフが得られる攻撃的プレイ向けの戦闘ランキングシステム。
▼ システム
・D→C→B→A→S→SS→SSS→Vの8段階ランク。各ランク継続時間は5秒
・敵を倒すとランクアップ。ヒット時に0.10秒加算、被弾時に1秒減算
・ランクアップで体力全回復。リロード中はタイマー一時停止
・Vランク到達時は攻撃力・攻撃速度・防御ボーナスが大幅強化
・高ランクではスタミナと弾薬消費が有利に変動
・戦闘終了でシステム終了
▼ 互換性・注意
・武器弾薬・ダメージ処理・スタミナ・戦闘状態ロジックを大幅改変するMODと競合の可能性
・初回公開版で作者の環境のみテスト済み。特殊なロードオーダーやハードウェア構成でバグが発生する可能性ありCyberpunk 2077 Nexus, KammyKrashout. 9 Oct 2026. KILLDRIVE - Momentum-Based Combat. 8 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34832>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Cyberware Cassettes - Music Buffs Download ID:34720 Author:Cyberbuilds 2026-10-10 03:32 Version:1.2
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TAG: [サイバーウェア] [音楽] [BGM] [戦闘]

Cyberware Cassettes - Music Buffs
このMODはサイバーウェア・スロットに装着できるカセットで音楽を再生し再生中にスタッキング可能なバフを追加します。
◆必須MOD
SFX Toggle (Mute Sounds and Combat Music)
Simple Audio Framework
Simple Video Framework
Virtual Atelier
関連MOD
Arasaka - Mox Walkman
▼ 機能
・統合皮膚系に装着し、ガジェットクイックスロットで使用可能
・R1(コントローラー)またはガジェットホットキーで起動
・Moxまたはアラサカのカセットを装着可能
・各アルバムの異なるトラックが異なるバフセットを提供
・グラフィックイコライザーが音楽に合わせてパルス
▼ 入手方法
・リッパードクまたはWalkman VirtualAtelierから購入可能
▼ ---注意点---
・グラフィックイコライザー有り、無し、の2Verが存在
GIは4K(2160p)と2K(1080p)の解像度でのみ動作します!
GIはMOD容量が大きいです。(820MB!)
・音楽の重複を避けるため「SFX Toggle (Mute Sounds and Combat Music)」で音楽をオフにすることを推奨
・すべての音楽は作者オリジナル
互換性無し:
Neko
(近日中に修正予定)
Combat Music Playlists
(このMODには独自のBGMが含まれています)Cyberpunk 2077 Nexus, Cyberbuilds. 10 Oct 2026. Cyberware Cassettes - Music Buffs. 6 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34720>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Immersive Third Person - Combat Extension Download ID:34494 Author:dd4nt388 2026-09-30 19:20 Version:1.0
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TAG: [三人称] [アニメーション] [戦闘] [武器] [近接武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-30 [このMODの説明を記入する]

Immersive Third Person - Combat Extension
女性Vの三人称視点戦闘アニメーションを追加。Immersive Third Personの上に構築され、銃火器とメレー武器の新しいアイドル・照準・ADS姿勢を実装。一人称視点は自動的に変更されない。
▼ 特徴
・全銃火器クラス(ハンドガン、リボルバー、SMG、アサルトライフル、ショットガン、精密ライフル、スナイパー、LMG)の三人称アニメーション
・武器ごとの細かい調整(手の握り、武器位置、左手の位置)
・メレー武器アニメーション(刀の遷移含む)
・肩と脊椎が武器に連動して動く上半身アニメーション
・Immersive Third Person v2の360度移動などの機能に対応
・CETアドオン「TPP Extras」で照準時クロスヘア、武器ごとのカメラプロファイル切り替え、常時三人称視点、乗り物での三人称視点を実装
▼ 前提・必須MOD
・Immersive Third Person - Best Of Both Worlds (CybrDrake)
・ArchiveXL
・Cyber Engine Tweaks
・redscript
・パッチ実行が必須(Patch Immersive Third Person.bat)
▼ 互換性・注意
・女性Vのみ対応。男性Vは未対応
・player_base.animgraphまたはplayer_locomotion.animgraphを置き換える他MODと競合
・Immersive Third Personの三人称武器アニメーションを置き換える他MODと競合
・Phantom Libertyの武器とHMGは未テスト
・Grad(ボルトアクション)、Comrade's Hammer、両手鈍器攻撃は未実装で動作不安定
・落下後の着地アニメーションが不自然な場合ありCyberpunk 2077 Nexus, dd4nt388. 30 Sep 2026. Immersive Third Person - Combat Extension. 30 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34494>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Machete Finisher Kill Fix Download ID:34454 Author:dnbnhlp 2026-09-29 11:57 Version:1
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TAG: [Redscript] [バグフィックス] [ナイフ] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-29 [このMODの説明を記入する]

Machete Finisher Kill Fix
マチェテのフィニッシャーが敵を倒せない不具合を修正。本来は殺傷効果を持つべきなのに、クラブと同じノックアウト効果が適用されていた問題と、女性敵に傷跡が表示されない問題を解決。
▼ 修正内容
・マチェテのフィニッシャーが他の刃物と同様に敵を倒すように修正
・女性敵にも男性敵と同じ胸部の傷跡が表示されるように修正
▼ 前提MOD
・redscriptCyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 29 Sep 2026. Machete Finisher Kill Fix. 29 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34454>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Enhanced Suicide - Netrunner Frenzy Quickhack Download ID:34421 Author:esmjoey 2026-09-28 14:19 Version:1.0.0
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TAG: [クイックハック] [ネットランナー] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-28 [このMODの説明を記入する]

Enhanced Suicide - Netrunner Frenzy Quickhack
対象を味方に銃を向けさせるネットランナー用クイックハック。標的は周囲の仲間に銃撃を加え、生き残った者を追い詰め、最後は自分自身に銃を向ける。
▼ 特徴
・16 RAM、伝説級++、戦闘カテゴリのクイックハック
・人間の敵全派閥に有効。機械とボスは対象外
・フレンジーは約1分間、または部隊全滅まで継続
・標的は初期段階で無敵で正確無比、スタンも無効
・フレンジーの途中から保護が解除され、通常の敵になる
・プレイヤーへの攻撃はしない
・キルはすべて標的に帰属。プレイヤーのキルフィードと犯罪スコアに影響なし
・標的が倒した敵1体につきRAMを回収
▼ 入手方法
・Virtual Atelier のCyberCityNomadストアで購入(オプション)
・CETホットキーで取得
・コンソールコマンド: Game.AddToInventory("Items.EnhancedSuicideQuickhack", 1)
▼ 前提・必須MOD
・RED4ext
・redscript
・TweakXL
・ArchiveXL
・Virtual Atelier (オプション、店舗機能用)
・Cyber Engine Tweaks (オプション、ホットキー用)
▼ 互換性・注意
・Teleport Takedownと併用可能
・@replaceMethodを使用していないため他MODとの競合なし
・EnhancedSuicide.redsのEnhancedSuicideConfigで各パラメータ調整可能Cyberpunk 2077 Nexus, esmjoey. 28 Sep 2026. Enhanced Suicide - Netrunner Frenzy Quickhack. 28 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34421>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Max Bounty Mayhem Download ID:34201 Author:paws2023 2026-09-25 11:16 Version:1.3
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TAG: [ゲームプレイ] [HUD] [UI] [戦闘] [車両]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-25 [このMODの説明を記入する]

Max Bounty Mayhem
タイマー制限下でNPCと車両への攻撃でスコアを稼ぐゲームプレイMOD。
▼ 特徴
・NPCへの攻撃・殺害、車両への銃撃・衝突でポイント獲得
・速度に応じたスコア倍率システム(最大10倍)
・連続ヒットでコンボ倍率が上昇(最大4倍)
・動的バウンティシステムで指定ターゲットを追跡
・バウンティレーダーで距離と方向を音声・視覚で追跡
・タイマー終了時に総合スコアを表示
▼ スコアシステム
・NPC攻撃:ダメージ1点=1ポイント、殺害:200ポイント
・車両攻撃:基本ダメージ×速度倍率、殺害:250ポイント×速度倍率
・衝突:15ポイント×速度倍率、衝突殺害:300ポイント×速度倍率
・バウンティ:NPC2000~4000ポイント、車両3000~6000ポイント(毎秒6ポイント減衰)
▼ 導入方法
・CETホットキーバインドでタイマー開始/リセット必須
・オプションで時間スロー機能のホットキーバインド可能
・推奨MOD:NIGHT CITY ALIVE、Enemies of Night City、Enemies of Night City Enemies of Night City、No shooting delay、GoreRunner (Blood and Carnage Overhaul)、Carmageddon 2077 (GoreRunner Addon)
▼ 注意・既知問題
・車両衝突が登録されないことがある
・時間スロー使用時にゲームクラッシュの可能性あり
・バウンティが武器なしエリアに出現することがある
・落下時のセピアフィルター除去にはDisable Fall Damage Glitches and Falling FilterやDisable Fall Damage And Deadly Fall On-Screen Grey Effect Filterを推奨
・建物内に挟まった場合はGhost Forwardで脱出可能Cyberpunk 2077 Nexus, paws2023. 25 Sep 2026. Max Bounty Mayhem. 22 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34201>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Cyberpunk 2077 - New Quest Mod - A song in pieces Download ID:34109 Author:Glitch In The Mattress 2026-09-22 05:38 Version:1
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TAG: [クエスト追加] [クエスト] [戦闘] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-22 [このMODの説明を記入する]

Cyberpunk 2077 - New Quest Mod - A song in pieces
Night Cityの忘れられた曲を求める、オープンワールド型のクエストMOD。音楽コレクター・Miloから、David BowieのStarmanの4つの断片を持つストリートファイターを探し出し、彼らとの格闘戦に勝利して曲を復元するクエスト。
▼ 特徴
・4つの断片を巡る独立した格闘戦。各戦闘は約300メートル離れた場所に配置
・ジグソーパズル型HUDで、断片回収に応じてアルバムカバーが完成
・クエスト中は独自の楽曲が流れ、全断片回収後は指定地点で完全版を視聴可能
・ゲーム内の既存ボイスを活用したクエストギバーと戦闘員の会話
・時間制限なし。移動中の楽曲ループ回数で次の戦闘難度が段階的に上昇
▼ 前提・必須MOD
・Cyber Engine Tweaks 1.37.1以上
・RED4ext 1.30.0以上
・redscript 0.5.31以上
・ArchiveXL 1.27.1以上
・Codeware 1.20.3以上
・TweakXL
・AudioXL 1.11.4以上
・Cyberpunk 2077 2.31 with Phantom Liberty
・.NET Framework 4.8 Runtime
▼ 導入方法
・ゲームを終了し、セーブをバックアップ
・上記フレームワークを別途インストール
・パッケージをゲームフォルダに解凍、既存フォルダとマージ
・ゲーム起動時にCETのオーバーレイキーを設定
・フリーローム状態のセーブをロード
▼ 注意
・英語音声リソース必須
・Windows 10/11 64-bit環境
・ゲーム内でJキーでクエスト追跡、Little Chinaの医療センター広場のMiloに接触して開始
・ゲーム完全終了後に更新。ライブスクリプトリロードは非推奨
・ベータ版。NPC会話や加速シーン等の調整が進行中
関連MOD: Cyberpunk new quest mod - Below the surface Cyberpunk new quest mod - Below the surfaceCyberpunk 2077 Nexus, Glitch In The Mattress . 22 Sep 2026. Cyberpunk 2077 - New Quest Mod - A song in pieces. 19 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34109>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Redline - Weapon Heat Simulator Download ID:33972 Author:StoofyFrond 2026-10-09 18:58 Version:1.4
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TAG: [ゲームプレイ] [バランス調整] [武器] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-19 [このMODの説明を記入する]

Redline - Weapon Heat Simulator
銃の連射で熱が蓄積し、拡散悪化・連射速度低下・ジャム・プレイヤーへのダメージが発生するゲームプレイシステム。
▼ 熱メカニクス
・熱は0~100のスケール。銃種ごとに1射で加算。サプレッサー装備時は加算量が増加
・最後の射撃から短時間後に自動冷却。武器交換・ホルスターで熱がリセット
・スマートウェポンとテックウェポンは独自の加算値。テックウェポンはチャージレベルで追加加算
・重機関銃・近接武器・サイバーウェア・投擲物は対象外
▼ 熱段階
・WARM(30):拡散増加
・HOT(60):拡散さらに増加。ADS時間増加。プレイヤー視認性上昇。銃口から蒸気
・REDLINE(85):HOT効果に加え連射速度50%低下。各射撃でジャム判定。プレイヤーへダメージ。テックウェポンはボーナスダメージ。スマートウェポンはロック速度低下・ロック対象減少。銃口から熱ゆらぎ
▼ 前提・設定
・Cyberpunk 2077 2.3以降必須
・redscript必須
・Mod Settings推奨(設定メニュー用)
・Codeware推奨(銃口エフェクト用)
・セーブセーフ。ラッピング方式で他MODとの互換性良好
・Suppressor Realismの古いバージョンと併用時は設定で熱を無効化推奨
・Weapon Conditioningとの併用可能Cyberpunk 2077 Nexus, StoofyFrond. 9 Oct 2026. Redline - Weapon Heat Simulator. 16 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33972>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Acceptable Loss - Full Story Combat Gig Download ID:33959 Author:nightcityriot 2026-09-25 15:57 Version:1.1.2
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TAG: [クエスト追加] [戦闘] [手配度]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-16 [このMODの説明を記入する]

Acceptable Loss - Full Story Combat Gig
Militechの訓練施設から戦闘評価データを奪うコーポ依頼。ステルスは不可能で、必ず全員に見つかり3つ星の手配度を背負ってバッドランズから脱出する、アクション重視のサイドギグ。
▼ 特徴
・完全ボイス付き。Dino、V、Johnnyはゲーム内の音声を再利用
・Dinoからのテキストメッセージで開始。ビデオ通話と対面シーンあり
・ステルス不可。進行すると必ずネットランナーに追跡され、全Militech兵が敵対化
・Militechは3つ星手配度を付与し、バッドランズを出るまで追跡継続
・終盤に道徳的選択肢あり。金か忠誠か
・ジャーナル表示、目標追跡、マップピン、ミニマップ表示対応
▼ 前提MOD
・RED4ext
・ArchiveXL (1.22以上)
・TweakXL
・Codeware
・redscript
▼ 注意事項
・高レベル向け。ステルス回避不可のため、ビルド完成まで延期推奨
・Dino Dinovic初接触後に利用可能
・エンドゲームクエスト開始後は不可
・Cyberpunk 2077 2.31 + Phantom Liberty対応
・既存セーブで動作可能。設定不要Cyberpunk 2077 Nexus, nightcityriot. 25 Sep 2026. Acceptable Loss - Full Story Combat Gig. 16 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33959>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Stylishpunk - Rhythm Combat mod (Very Alpha) Download ID:33498 Author:UBERXPEH2077 2026-09-05 02:35 Version:0.1
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TAG: [戦闘] [ゲームプレイ] [HUD] [UI] [ミニゲーム]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]

Stylishpunk - Rhythm Combat mod (Very Alpha)
Cyberpunk 2077の戦闘をリズムゲーム化し、スタイルランク制度を組み合わせたMOD。Bullets Per MinuteとDevil May Cryにインスパイアされた作品。
▼ 主な機能
・音楽のビートに合わせて攻撃を実行。ヒット時はクリティカル率ボーナス、ミス時は小ペナルティ
・F〜SSSまでのスタイルグレードを獲得。グレードが上がると被ダメージ減少、与ダメージ増加、クリティカル率向上、移動速度上昇
・グレードに応じて音楽レイヤーが動的に変化。F時は無音、S/SS/SSS時は完全ミックス
・5曲のSAMURAIトラックを収録。F8キー(変更可能)で選択可能
・リズムタイミングウィンドウ、各グレードの効果、音量、HUD位置など全て調整可能
・BPM: Bullets Per MinuteをモチーフにしたカスタムHUD
▼ 前提・必須MOD
・RED4ext、redscript、Cyber Engine Tweaks、ArchiveXL、Codeware、TweakXL、Audioware、Mod Settings、Input Loader
▼ 注意事項
・アルファ版。バグが予想される。報告時はscripting.logまたはred4extログを添付
・音楽レイヤー分離にAIモデルを使用。低グレード時に音声アーティファクト(ノイズ)が発生する可能性あり。これは技術的な制限であり、バグではないCyberpunk 2077 Nexus, UBERXPEH2077. 5 Sep 2026. Stylishpunk - Rhythm Combat mod (Very Alpha). 5 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33498>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Challenging Enemy Netrunners Download ID:33479 Author:dnbnhlp 2026-09-04 18:29 Version:1
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TAG: [ネットランナー] [ハッキング] [難易度] [敵] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

Challenging Enemy Netrunners
敵ネットランナーをより脅威的で狩る価値のある存在に。ハッキングリンク非表示、ミニマップ隠蔽、ハッキング頻度増加など複数の調整オプションで難易度を上げる。
▼ 主な機能
・ハッキングリンク表示を隠蔽、常時非表示、またはピン状態時のみ表示に変更
・敵ネットランナーをミニマップから隠蔽、ハッキング開始時のみ表示
・5メートル以内での自動キャンセルを無効化
・ハッキング頻度を2倍に増加、クールタイムを調整可能
・射撃でハッキングを中断可能、ボスと通常敵で別々の制限値
・近接攻撃とモノワイヤーは3倍カウント
・ハッキング中も敵が移動・射撃を継続
▼ 前提・必須MOD
・redscript
・TweakXL
・Mod Settings
▼ 互換性・注意
・ScriptedPuppet.OnNetworkLinkQuickhackEventとSensorDevice.OnNetworkLinkQuickhackEventは他MODと競合
・AISubActionQuickHack_Record_Implementation.Update等のラップメソッドはMOD読み込み順序に注意
・TweakDBは実行時に書き込みCyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 4 Sep 2026. Challenging Enemy Netrunners. 4 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33479>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Blunt Force Takedown Download ID:33454 Author:Charred Dusk 2026-09-04 03:08 Version:1.0.0
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TAG: [ステルス] [ゲームプレイ] [近接武器] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

Blunt Force Takedown
頭部への打撃で敵を即座に無力化できるステルス向けMOD。細かく設定可能。
▼ 機能
・頭部への非刃物系近接攻撃で敵を即座に無力化。通常は気絶だが25%の確率で致命傷
・強攻撃、スタン状態の敵、ステルス攻撃で成功率が上昇
・ゴリラアーム装備、Body属性、武器種で成功率が変動
・警戒状態や戦闘中の敵への攻撃は成功率が低下
・敵のティアによって成功率が調整される
・ボスに対しては別ルール設定可能
▼ 特徴
・追加アニメーションなし。即座に敵が倒れる
・クイックメレー(銃の銃床)にも対応
・全ての数値が設定可能
・ステルス重視のプレイスタイルを想定
▼ 導入方法
・MODマネージャーでの自動導入に対応
・手動の場合はゲームルートディレクトリに解凍
・r6/scripts/BluntForceTakedown/とr6/tweaks/BluntForceTakedown/に配置
▼ 関連MOD
・Stealth Finishers (ZKV_Takedowns) との併用推奨。ステルス戦闘の多様性が向上Cyberpunk 2077 Nexus, Charred Dusk. 4 Sep 2026. Blunt Force Takedown. 4 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33454>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Aim Hover Redux - Bullet Time Edition Download ID:33325 Author:ForSolitude 2026-08-31 09:40 Version:3.0
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TAG: [ジャンプ] [戦闘] [銃]

Aim Hover Redux - Bullet Time Edition
このMODはジョン・ウー監督の映画の様に空中でエイムすると浮遊し、時間が遅くなります。
▼ 必須MOD
・RED4ext
・redscript
・Mod Settings
・Cyber Engine Tweaks (オプション、hotkey機能のみ)
▼ 機能
・ダブルジャンプまたは落下中にホバリング可能
・ホバリング中にバレットタイム発動、時間スケール調整可
・ホバリング開始時に横方向の移動を停止
・サンデビスタンおよびケレズニコフと互換
・Mod Settingsで沈下速度、ホバー強度、スムージング、スタミナコスト等を調整可能
・CET hotkey(オプション)でバレットタイムをオンザフライで切り替え可
▼ 注意
・ダブルジャンプホバーには強化腱サイバーウェアが必要
・hotkey再バインドはCETオーバーレイのBindingsタブで「Toggle slow-mo」を検索
・Ubiquity - Freeze Time Abilityと相性良好(ホバーで減速、Ubiquityで完全停止)
・アンインストール時はファイル削除のみ、セーブデータに影響なしCyberpunk 2077 Nexus, ForSolitude. 31 Aug 2026. Aim Hover Redux - Bullet Time Edition. 31 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33325>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Consistent And Rectified Lunge Download ID:33239 Author:dnbnhlp 2026-08-29 01:29 Version:1
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TAG: [近接武器] [戦闘] [バグフィックス] [Redscript]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]

Consistent And Rectified Lunge
近接武器の強攻撃時に敵に向かって踏み込む動作を全武器で一貫させ、バグを修正するMOD。
▼ 機能
・全ての近接武器が強攻撃時に敵へ踏み込み可能に
・スプリント攻撃とクラウチ攻撃でも踏み込み実装
・武器ごとに踏み込み動作をカスタマイズ可能
・近距離での不自然な後退を修正
・既存武器の踏み込み動作は維持しつつ、近距離での問題を解決
▼ 前提MOD
・redscript
・Mod Settings
▼ 互換性
・redscriptで同じパークを直接変更するMOD以外と互換性ありCyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 29 Aug 2026. Consistent And Rectified Lunge. 29 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33239>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Happy Turrets Download ID:33248 Author:ForSolitude 2026-08-29 07:46 Version:2
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TAG: [ハッキング] [クイックハック] [ゲームプレイ] [戦闘] [CET]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]

Happy Turrets
戦闘中、範囲内のすべてのタレットがプレイヤーの味方になるMOD。ハッカーVの力を引き出し、敵への牽制役として機能。
▼ 機能
・Friendly: タレットがプレイヤーを狙わない。戦闘に参加しない
・Assist: タレットがプレイヤー側に寝返り、射程内の敵を自動で攻撃。RAM消費なし
・Off: MOD無効化
・範囲(10~200m)と掃引間隔はスライダーで調整可能
▼ 前提・必須MOD
・Cyber Engine Tweaks
・Native Settings UI
▼ 導入方法
・init.luaを以下に配置: ...\Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\Happy Turrets\
・Native SettingsのHappy Turretsから設定可能
・キーバインドなし
▼ 関連MOD
・Cameras Look Away - Or Turn Off Cameras Look Away - Or Turn Off
・Coms Don't Exist Coms Don't Exist - No More Telepathic Enemies.Cyberpunk 2077 Nexus, ForSolitude. 29 Aug 2026. Happy Turrets. 29 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33248>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Kill On Sight Download ID:35247 Author:DigitalVixen 2026-10-15 04:44 Version:1.0.0
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TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [敵] [NPC] [群衆]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]

Kill On Sight
Night Cityで周囲のNPCが確率で敵対化するバトルロイヤル風MOD。
▼ 特徴
・ホットキーで発動する球体範囲内に入ったNPCを、設定確率で敵対させる
・範囲は5〜100m、確率は1〜100%で調整可能
・一度抽選されたNPCは再抽選されず、球体のON/OFFで抽選がリセットされる
・敵対済みのNPCは球体をOFFにしても敵のまま残る
▼ 除外設定
・市民、警察(NCPD)、友好NPC、クエストNPCを除外するオプションあり
・仲間は設定に関わらず常に除外される
▼ 前提・必須MOD
・redscript
・Codeware
・TweakXL
・Redscript Configuration Framework
・DigitalVixen Core
・任意: RedLogger (ログ出力用。なしではログが出ないだけ)
▼ 注意
・市民の同時敵対数上限(1→100)と近接攻撃スロット(1→24)を変更するため、球体外の戦闘にも影響する
・警察を敵対させるとNCPDの手配度システムと干渉し、挙動が不安定になるCyberpunk 2077 Nexus, DigitalVixen. 15 Oct 2026. Kill On Sight. 15 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35247>.[コメントを書く] -
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