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☆ [ゲームプレイ] Drone Companions 2.0 Download ID:36390 Author:Cytyryz 2026-10-31 19:57 Version:1.1.0
TAG: [ドローン] [コンパニオン] [クラフト] [クイックハック] [Redscript] [CET]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-29 [このMODの説明を記入する]
Drone Companions 2.0 Title画像

Drone Companions 2.0

パッチ2.5に対応し、ドローン・アンドロイド・メックを作成して仲間として戦わせるMOD。TechDeckで指揮数を増やし、TechHacksで戦闘中に修理や自爆などを指示する。

▼ 特徴
・飛行ドローン(Octant・Griffin・Wyvern・Bombus)、6職のアンドロイド、3種のメックを作成
・TechDeckで同時に指揮できる数を増やし、TechDeckモジュールで性能を強化
・TechHacksで修理、光学迷彩、過負荷、自爆などを戦闘中に使用
・Scissors作のDrone Companionsと、BiasNil作のRevampを基にした継続版

▼ 前提・必須MOD
・パッチ2.5が必要
・Cyber Engine Tweaks
・redscript
・RED4ext
・TweakXL
・Codeware
・任意: Native Settings UI でゲーム内設定を変更

▼ 導入・注意
・旧版のDrone CompanionsやRevampのファイルは削除し、併用しない
・Vortex・MO2で導入、またはアーカイブをCyberpunk 2077フォルダに展開
・アンインストール前にドローンを呼び戻してセーブ。残ったドローンアイテムは消える

▼ 設定
・ModSettings > Dronesで、ドローン・アンドロイド・メックの体力とダメージ、ドローンモジュールの価格などを変更
・言語設定は英語、ドイツ語、フランス語、日本語、韓国語、ロシア語に対応
Cyberpunk 2077 Nexus, Cytyryz. 31 Oct 2026. Drone Companions 2.0. 29 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36390>.

PR

PR

☆ [リソース] YNK Native - Real-World Clock for Redscript Download ID:36274 Author:YooNeqK 2026-10-28 16:14 Version:0.1.0
TAG: [ModdersResources] [Redscript] [前提MOD]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-28 [このMODの説明を記入する]
YNK Native - Real-World Clock for Redscript Title画像

YNK Native - Real-World Clock for Redscript

Redscript向けに実時間を取得するプラグインを提供する、MOD作者向けリソース。メニュー停止や時間の遅延の影響を受けない時刻が使える。

▼ 機能
・YnkUnixTimeMs() -> Int64:1970年からの経過時間をミリ秒で返す(UTC)。メニュー中やSandevistan・スローモーションの影響を受けない
・YnkNativeVersion() -> String:プラグインのバージョンを返す。DLLの導入確認に使用
・用途例:実時間基準のクールダウン、セッションタイマー、ログやセーブのタイムスタンプ

▼ 導入方法
・ゲームフォルダに展開:red4ext\plugins\ynk_native\ynk_native.dll と r6\scripts\YNK\Native.reds
・DLLとNative.redsは両方導入するか、どちらも導入しない
・DLLがないとNative.redsの宣言により起動しない(RED4extが不足している関数を報告)

▼ 前提・動作環境
・RED4ext 1.31以上、redscript 0.5.32以上、ゲームバージョン2.5
・単体ではゲーム内に変化はない。MOD作者は要件に追加し、関数を直接呼び出せる(グローバル関数のためインポート不要)
・ソースコードとビルド手順はGitHub(ynk-cyberpunk77-mods)で公開

▼ 制作・動作確認
・作者はAI(Claude Code)と共同制作。AIはC++ビルド環境、プラグインと宣言の作成、説明文の作成、テストを担当。作者は開発方式の選択、確認、公開を判断
・検証環境では、Windowsの時計との誤差は0.3秒(呼び出し自体の遅延分)
Cyberpunk 2077 Nexus, YooNeqK. 28 Oct 2026. YNK Native - Real-World Clock for Redscript. 28 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36274>.
☆ [ゲームプレイ] Ketaros Kill Stats Download ID:36226 Author:Ketaroz 2026-10-28 05:55 Version:1
TAG: [ゲームプレイ] [UI] [Redscript] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-28 [このMODの説明を記入する]
Ketaros Kill Stats Title画像

Ketaros Kill Stats

ステータス画面にキル数の記録タイルを2つ追加するMOD。敵と民間人を分けて集計し、既存セーブの過去キル数も一度だけ取り込む。

▼ 追加内容
・KILLS: 敵と民間人を分けて、倒した・仕留めた・気絶・撃破・ロボット破壊数を集計
・STYLE & RECORDS: 上位武器・上位派閥、ヘッドショット、無音制圧、最長キル距離、最大連続キルなど
・12言語対応。セーブごとに記録を保存

▼ 導入・前提
・前提: redscript 0.5.32以降、パッチ2.5対応
・RED4ext・Codeware・ArchiveXL・TweakXL・CET不要。r6\scripts\Ket_KillStats に配置

▼ 互換性・注意
・Ultimate Kill Counterと併用不可(同じステータス画面に項目を追加するため)
・mod.io版と併用不可

▼ 関連MOD
・Criminal Tendencies(民間人の制圧)、Civilian Dropsと相性が良い
Cyberpunk 2077 Nexus, Ketaroz. 28 Oct 2026. Ketaros Kill Stats. 28 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36226>.
☆ [インターフェイス] Keep My Filters - Stash Car Trunk and Vendor Filters Remembered No Jump to Buyback Journal Crafting Upgrade Sorting Download ID:36171 Author:alx713 2026-10-31 02:09 Version:1.1.0
TAG: [UI] [メニュー] [店] [QoL] [redscript]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-27 [このMODの説明を記入する]
Keep My Filters - Stash Car Trunk and Vendor Filters Remembered No Jump to Buyback Journal Crafting Upgrade Sorting Title画像

Keep My Filters - Stash Car Trunk and Vendor Filters Remembered No Jump to Buyback Journal Crafting Upgrade Sorting

倉庫・車のトランク・商人の画面で、前回選んだフィルター・タブ・ソートを記憶して復元するMOD。

▼ 特徴
・倉庫・車のトランク: 前回選んだフィルターで開く。両者は個別に記憶
・商人: 自分のリストは前回のフィルターで開く。商人側のリストは常に「全アイテム」
・取引後: 売却で買い戻しタブへ切り替わらず、購入でも購入品のカテゴリへ飛ばない
・カテゴリが空になった場合: 「全アイテム」を表示。再びアイテムが入ると選択を復元
・倉庫・トランクのソート: 変更後は各画面で個別に保持。未変更時はゲーム標準の共有ソート
・ジャーナル・クラフト・アップグレード: ソートとタブを保持。クラフトメニューは最後に開いた画面で開く
・設定なし。表示テキストがないため全言語で動作

▼ 前提・必須MOD
・redscript
・ゲームバージョン2.5以降

▼ 互換性・注意
・アイテム・価格・メニュー自体は変更せず、選択内容の記憶と復元のみ行う
・倉庫や商人画面に独自のフィルター・検索・ソートを追加するMODと競合する可能性あり。リストが意図せず移動する場合は片方を外す
・アイテムの追加や価格変更のみのMODには影響しない
・選択内容はセーブデータに保存される。導入前のセーブは標準状態で開始。フォルダを削除すると標準動作に戻る

▼ 関連MOD
・Notification Control - Hide Delay or Shorten Notifications and Popups in Combat Dialogue and Police Chases No Car Dealer SMS Spam Messages Quests Items XP
・Empty Swap - Automatic Weapon Switching When Out of Ammo Next Weapon Draw
・Timed Choice Slowdown - More Time for Timed Dialogue Choices Longer Choice Timer Slow Motion Conversations
・Scanner Time Control - Scanner Slow Motion Time Dilation Options No Slowdown Out of Combat Intelligence Based
・Stealth Fixes - Stay Crouched After Melee No Uncrouching Ragdolls After Finishers Remote Controlled Cars
・Movement Fixes - Stamina FPS Framerate Fix - Jogging While Aiming Blocking Scanning - Sprinting Slide Stand Up - Smoother Dodge Dash - Crouch
・Quickhack Panel - Quickhacks Sorted by Cyberdeck Slots Order - Sorting Options - Remember Last Used
・Bike Grip - No Falling Off Motorcycle Crash Knockdown Stay on Bike
Cyberpunk 2077 Nexus, alx713. 31 Oct 2026. Keep My Filters - Stash Car Trunk and Vendor Filters Remembered No Jump to Buyback Journal Crafting Upgrade Sorting. 27 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36171>.
☆ [Audio Replacer] 'Run to the Edge' plays when you fight NCPD Download ID:36139 Author:xxblazingdrumsxx 2026-10-28 06:58 Version:1
TAG: [NCPD] [戦闘] [Redscript] [Edgerunners]
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'Run to the Edge' plays when you fight NCPD Title画像

'Run to the Edge' plays when you fight NCPD

NCPDとの戦闘時に流れる音楽を「Run to the Edge」に置き換えるMOD。

▼ 特徴
・NCPD戦で3つ星到達時に流れる「NCPD Prowl」を「Run to the Edge」に差し替え
・クランプダウンのギグおよびEdgerunners シーズン1終盤で使われた楽曲
・ギグの庭での戦闘の音声キューを流用し、戦闘開始・終了時の遷移と戦闘中のループを維持

▼ 導入方法
・Vortexでインストール、またはZIPの中身をゲームフォルダに配置

▼ 前提・必須MOD
・redscriptが必要(音声キューをスクリプトで制御するため)
・楽曲は2.5アップデートで初めてゲームに登場するため、ゲームを2.5以降へ更新推奨

▼ 注意
・作者は音声キューのスクリプト作成にCodex(AI)の支援を受けたと申告
Cyberpunk 2077 Nexus, xxblazingdrumsxx. 28 Oct 2026. 'Run to the Edge' plays when you fight NCPD. 27 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36139>.
☆ [ゲームプレイ] Timed Choice Slowdown - More Time for Timed Dialogue Choices Longer Choice Timer Slow Motion Conversations Download ID:36087 Author:alx713 2026-10-30 09:29 Version:1.0.1
TAG: [ゲームプレイ] [Redscript]
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Timed Choice Slowdown - More Time for Timed Dialogue Choices Longer Choice Timer Slow Motion Conversations Title画像

Timed Choice Slowdown - More Time for Timed Dialogue Choices Longer Choice Timer Slow Motion Conversations

選択肢のタイマー表示中だけゲーム内の時間を遅くし、会話の選択時間を延ばすMOD。

▼ 特徴
・設定で×1.5〜×4の速度を選択(既定は×2)
・タイマーバーと残り秒数も同じ速度で減少し、実際の残り時間を表示
・選択肢が閉じると通常速度に戻る。速度変化の開始・終了は滑らかに(既定はオン)
・時間遅延系サイバーウェア(サンデヴィスタン等)との重ねがけはしない
・設定変更は次のタイマー付き選択肢から反映、再読み込み不要

▼ 導入・前提
・必須: redscript
・任意(設定メニュー用のみ): Cyber Engine Tweaks / Native Settings UI
・ゲームバージョン2.5以降が必要
・Vortexで導入、またはr6/scripts/TimedChoiceSlowdownに展開
・セーブへの影響なし、いつでも導入・削除可能

▼ 互換性・注意
・選択肢の制限時間を変えるMODや、独自に時間を遅くするMODと重複する可能性
・ゲーム本体の会話画面は置き換えず、機能を追加する形

▼ 関連MOD
・Scanner Time Control - Scanner Slow Motion Time Dilation Options No Slowdown Out of Combat Intelligence Based
・Stealth Fixes - Stay Crouched After Melee No Uncrouching Ragdolls After Finishers Remote Controlled Cars
・Movement Fixes - Stamina FPS Framerate Fix - Jogging While Aiming Blocking Scanning - Sprinting Slide Stand Up - Smoother Dodge Dash - Crouch
・Quickhack Panel - Quickhacks Sorted by Cyberdeck Slots Order - Sorting Options - Remember Last Used
・Bike Grip - No Falling Off Motorcycle Crash Knockdown Stay on Bike
Cyberpunk 2077 Nexus, alx713. 30 Oct 2026. Timed Choice Slowdown - More Time for Timed Dialogue Choices Longer Choice Timer Slow Motion Conversations. 27 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36087>.
☆ [外観・容姿] Glamdoc Color Picker (CET) Download ID:35946 Author:MrDBVT 2026-10-27 17:05 Version:1
TAG: [CET] [Redscript] [外観変更] [サイバーウェア]
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Glamdoc Color Picker (CET) Title画像

Glamdoc Color Picker (CET)

CETのオーバーレイから装備中サイバーアームの基本色・副色を変更できるMOD。リッパードクを訪れる必要なし。

▼ 特徴
・CETオーバーレイにGlamdoc Color Pickerウィンドウを追加
・基本色・副色を選び、Applyで装備中サイバーアームに即時反映
・色はセーブデータに保存され、手動セーブ後のロードで復元

▼ 導入方法
・前提: Cyberpunk 2077 2.5、CET 1.38.0以上、RED4ext、redscript 0.5.32以上
・Vortex等はCET・RED4ext・redscriptを先に導入後、Install From Fileで導入
・手動導入はzipをゲームフォルダに展開後、一度起動してredscriptをコンパイル
・CETの「Reload all mods」で再起動なしにウィンドウを読み込める

▼ 使い方
・互換サイバーアームを装備したセーブをロードし、CETでウィンドウを開く
・基本色・副色を選び「Apply colors」を押した後、通常の手動セーブで保存
Cyberpunk 2077 Nexus, MrDBVT. 27 Oct 2026. Glamdoc Color Picker (CET). 26 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35946>.
☆ [外観・容姿] Glamdoc Native Color Picker Download ID:35945 Author:MrDBVT 2026-10-27 17:39 Version:1
TAG: [UI] [サイバーウェア] [外観変更] [Redscript]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-26 [このMODの説明を記入する]
Glamdoc Native Color Picker Title画像

Glamdoc Native Color Picker

Glamdocのサイバーウェア配色を固定見本から任意の色を選べるHSVカラーピッカーに置き換えるMOD。CET不要。

▼ 特徴
・彩度・明度ボックスと色相スライダーによるHSVカラーピッカー
・PRIMARY/SECONDARYの色を個別に編集
・マネキンへのライブプレビュー、APPLYで保存、CANCELで復元
・選んだ色はセーブに保存され、Glamdocを開き直しても反映

▼ 使い方
・任意のGlamdocでGlamdoc画面を開き、COLORSタブへ移動
・EDIT PRIMARYまたはEDIT SECONDARYを選び、色ボックスと色相スライダーで色を選択
・PREVIEWで確認し、APPLYで確定

▼ 前提・必須MOD
・Cyberpunk 2077 2.5、RED4ext 1.31.0、redscript 0.5.32が必要
・Cyber Engine Tweaks、ArchiveXL、TweakXL、Codewareは不要

▼ 導入・削除
・Vortex等ではRED4extとredscriptを先に導入し、本MODを「ファイルからインストール」
・手動の場合はzipをゲームフォルダに展開し、一度起動してスクリプトをコンパイル
・削除はarchive\pc\mod\zz_GlamdocNativeColorPicker.archiveとr6\scripts\GlamdocNativeColorPickerを削除
Cyberpunk 2077 Nexus, MrDBVT. 27 Oct 2026. Glamdoc Native Color Picker. 26 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35945>.
☆ [ゲームプレイ] Unlock All Clothing Download ID:35941 Author:SvenVH 2026-11-07 17:40 Version:1.0.4
TAG: [ゲームプレイ] [衣服] [アイテム] [チート] [衣装] [Redscript]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-27 [このMODの説明を記入する]
Unlock All Clothing Title画像

Unlock All Clothing

V の倉庫に全ての衣服を追加し、ゲーム内の衣装を試着できるようにするスクリプトMOD。既存セーブにも対応。

▼ 特徴
・自宅の倉庫を開くたびに衣服を250個ずつ追加。全約970個(うち350個はファントム・リバティ必要)
・ワードローブにも表示され、倉庫から出さずに着用可能
・売却した衣服や物語上のリセットで消えた品も、倉庫を開くと再追加される
・色違いを含む。クエスト専用、NPC専用、クラフト専用、テスト用、未使用品は除外

▼ 導入方法
・redscript v0.5.32以上が必要
・手動導入時はr6/scripts/UnlockAllClothing/UnlockAllClothing.redsの配置を確認
・ゲーム内Modsメニュー版はmod.ioで配布(PC・Mac・Xbox Series・PS5・Switch 2対応)

▼ 互換性・注意
・Unlock All Guns、Unlock All Melee Weaponsなど同シリーズのチートMODと互換
・他のスクリプトMODでエラーが出るとredscriptが全スクリプトMODを無効化するため、r6/logs/redscript_rCURRENT.logでERRORを確認
・0KBのファイルはダウンロード失敗なので再ダウンロードが必要
Cyberpunk 2077 Nexus, SvenVH. 7 Nov 2026. Unlock All Clothing. 26 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35941>.
☆ [ゲームプレイ] Max Skills and Attributes Download ID:35939 Author:SvenVH 2026-10-26 17:24 Version:1.0.0
TAG: [チート] [スキル] [能力値] [パーク] [Redscript]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-26 [このMODの説明を記入する]
Max Skills and Attributes Title画像

Max Skills and Attributes

全能力値とすべてのスキルを最大レベルまで引き上げるスクリプトMOD。既存セーブにも対応。

▼ 特徴
・能力値5種(Body・Reflexes・Technical Ability・Intelligence・Cool)を上限まで上げる
・Athletics や Blades など全スキルを最大レベルにする

▼ 動作・仕様
・ロード後数秒で能力値を上限まで上げ、続けてスキルを最大にする
・スキルのレベルアップに伴うパークポイントも通常どおり付与される
・キャラクターレベルとストリートクレッドは変更しない
・値は下げられず、5秒ごとに再チェックして再設定する

▼ 導入方法
・redscript v0.5.32以上が必要
・Vortexは有効化、手動の場合はr6/scripts/MaxSkills/MaxSkills.redsになるよう展開
・対象はゲーム更新2.5。コンソール版はmod.io側が未承認で未公開

▼ 互換性・注意
・Max Level・Max Street Cred・Unlimited Perk Points・Unlimited Attribute Pointsと併用可能
・ゲーム本体のレベルアップ関数を使用し、コードは変更しない
・エラー時はredscriptが全スクリプトMODを停止するため、logのERRORを確認
Cyberpunk 2077 Nexus, SvenVH. 26 Oct 2026. Max Skills and Attributes. 26 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35939>.
☆ [ゲームプレイ] Unlock All Melee Weapons Download ID:35940 Author:SvenVH 2026-10-26 17:29 Version:1.0.0
TAG: [近接武器] [武器追加] [Redscript]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-26 [このMODの説明を記入する]
Unlock All Melee Weapons Title画像

Unlock All Melee Weapons

V(主人公)のストレージに全ての近接武器を1本ずつ追加するスクリプトMOD。既存セーブでも使える。

▼ 特徴
・ストレージを開くと近接武器約45種(ファントム・リバティ分含む)が追加される
・売却した武器も、ストレージを開くたびに再度追加される
・武器の品質・性能はゲームが生成時に決定する
・クエスト専用、NPC専用、テスト用、アダルトショップの玩具類は除外
・新規ゲーム・既存セーブのどちらでも動作する

▼ 導入方法
・手動導入はr6/scripts/UnlockAllMelee/UnlockAllMelee.redsの配置が必要
・Vortexでも導入可能。ゲーム内Modsメニューの導入はmod.io版(PC・Mac向け)を利用
・ロード後、数秒待つと動作開始
・コンソール版はCDPRの審査待ちのため未配信(PC版はNexusから利用可能)

▼ 前提・必須MOD
・redscript v0.5.32以上が必要(古い版は2.5で失敗)
・ゲームアップデート2.5が必要
・関連MOD:Unlock All Guns(銃版のコンパニオンMOD)

▼ 互換性・注意
・ストレージを開く処理をラップする方式のため、ゲーム本体の処理は維持される
・Unlock All Gunsなど他のチートMODや多くのMODと互換
・他MODのエラーでredscriptの全スクリプトMODが無効化される場合はr6/logs/redscript_rCURRENT.logのERRORを確認
・0KBのファイルはダウンロード失敗のため再取得が必要
・MOD削除後も武器はそのまま残る(通常アイテム)
Cyberpunk 2077 Nexus, SvenVH. 26 Oct 2026. Unlock All Melee Weapons. 26 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35940>.
☆ [ゲームプレイ] Unlock All Guns Download ID:35915 Author:SvenVH 2026-10-27 16:59 Version:1.0.1
TAG: [銃] [Redscript] [ゲームプレイ] [チート]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-27 [このMODの説明を記入する]
Unlock All Guns Title画像

Unlock All Guns

V のスタッシュを開くと、標準銃50種と名銃74種を1丁ずつ補充するスクリプトMOD。既存セーブにも対応。

▼ 特徴
・計124丁(うちPhantom Liberty専用19丁)が対象
・スタッシュを開くたびに不足分を再追加。売却・破棄した銃も戻る
・Phantom Liberty の銃は導入後にスタッシュを開くと追加
・クエスト関連銃、NPC専用、練習用、玩具、左手用は除外。近接武器・グレネードは非対象

▼ 導入方法
・redscript v0.5.32 以上が必要
・Vortexで有効化、またはzipをゲームフォルダに展開(r6/scripts/UnlockAllGuns/)
・対応バージョン: ゲームアップデート2.5

▼ 互換性・注意
・ゲーム本体の処理を壊さない形でラップ。他のチートMODとも併用可能
・削除しても銃はスタッシュに残る
・同じMODがmod.ioで配信中(ゲーム内MODメニューから導入可)

▼ 関連MOD
・Unlock All Melee Weapons (近接武器版)
Cyberpunk 2077 Nexus, SvenVH. 27 Oct 2026. Unlock All Guns. 26 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35915>.
☆ [ゲームプレイ] Unlimited Inventory Space Download ID:35901 Author:SvenVH 2026-10-26 07:55 Version:1.0.1
TAG: [ゲームプレイ] [所持容量] [無限] [Redscript]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-26 [このMODの説明を記入する]
Unlimited Inventory Space Title画像

Unlimited Inventory Space

所持容量に+100,000を付与し、アイテムを拾っても過積載にならないようにするスクリプトMOD。既存のセーブにも対応。

▼ 特徴
・所持容量ステータスに+100,000を付与し、過積載の状態を防ぐ
・セーブ読み込み(または新規ゲーム開始)の数秒後に適用される
・新規ゲームと既存セーブの両方に対応
・ゲームコードは変更せず、ステータス補正のみを追加
・セーブには何も保存されないため、MODを削除すれば通常に戻る

▼ 前提・必須MOD
・redscript v0.5.32以上(古い版は2.5アップデートで「Failed to load the original script cache」エラーになる)
・Cyberpunk 2077 アップデート2.5が必要

▼ 導入方法
・Vortexの場合はMod Managerでダウンロードし、MODを有効化
・手動の場合はzipをbinとr6があるゲームフォルダに展開(r6/scripts/UnlimitedInventory/UnlimitedInventory.redsができる)
・アンインストールはr6/scripts/UnlimitedInventory/フォルダを削除
・コンソール・Mac・ゲーム内Modメニューはmod.io版を利用(PC手動版とどちらか一方でよい)

▼ 注意
・非公式のファン制作MODで、CD PROJEKT REDの承認・推奨は受けていない
Cyberpunk 2077 Nexus, SvenVH. 26 Oct 2026. Unlimited Inventory Space. 26 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35901>.
☆ [インターフェイス] Notification Control - Hide Delay or Shorten Notifications and Popups in Combat Dialogue and Police Chases No Car Dealer SMS Spam Messages Quests Items XP Download ID:36109 Author:alx713 2026-10-30 09:44 Version:1.1.0
TAG: [UI] [Redscript] [メニュー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-27 [このMODの説明を記入する]
Notification Control - Hide Delay or Shorten Notifications and Popups in Combat Dialogue and Police Chases No Car Dealer SMS Spam Messages Quests Items XP Title画像

Notification Control - Hide Delay or Shorten Notifications and Popups in Combat Dialogue and Police Chases No Car Dealer SMS Spam Messages Quests Items XP

戦闘・会話・指名手配中に出る通知やポップアップを、待機・短縮・非表示で制御するMOD。

▼ 特徴
・会話・シーン・電話中、選択肢表示中は「後で」設定の通知を待機
・指名手配中(全レベル)と戦闘中も同様に待機
・保留中の通知は到着順に表示。同じスキルのXPや金額は合算
・ストーリーメッセージは対象外で即時表示
・ポップアップ表示時間を短縮(既定50%、2秒未満にはならない)
・初期設定では非表示なし。設定メニューは任意

▼ 前提・必須MOD
・redscript
・Cyber Engine Tweaks(設定メニュー用・任意)
・Native Settings UI(設定メニュー用・任意)

▼ 互換性・注意
・同じポップアップを扱う他MODとは、種類ごとにどちらか一方を選ぶ
・アクティビティログとクエストトラッカーの表示はゲーム設定で別途管理
・セーブデータには保存されない。保留中の通知はロード・終了時に破棄

▼ 関連MOD
・Empty Swap - Automatic Weapon Switching When Out of Ammo Next Weapon Draw
・Timed Choice Slowdown - More Time for Timed Dialogue Choices Longer Choice Timer Slow Motion Conversations
・Scanner Time Control - Scanner Slow Motion Time Dilation Options No Slowdown Out of Combat Intelligence Based
・Stealth Fixes - Stay Crouched After Melee No Uncrouching Ragdolls After Finishers Remote Controlled Cars
・Movement Fixes - Stamina FPS Framerate Fix - Jogging While Aiming Blocking Scanning - Sprinting Slide Stand Up - Smoother Dodge Dash - Crouch
・Quickhack Panel - Quickhacks Sorted by Cyberdeck Slots Order - Sorting Options - Remember Last Used
・Bike Grip - No Falling Off Motorcycle Crash Knockdown Stay on Bike
Cyberpunk 2077 Nexus, alx713. 30 Oct 2026. Notification Control - Hide Delay or Shorten Notifications and Popups in Combat Dialogue and Police Chases No Car Dealer SMS Spam Messages Quests Items XP. 27 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36109>.
☆ [ゲームプレイ] All Crafting Recipes Download ID:35895 Author:SvenVH 2026-10-26 07:35 Version:1.0.2
TAG: [ゲームプレイ] [クラフト] [武器] [クイックハック] [グレネード] [Redscript] [チート]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-26 [このMODの説明を記入する]
All Crafting Recipes Title画像

All Crafting Recipes

ゲーム内の全651種のクラフトスペックをVのクラフトブックに自動で追加するスクリプトMOD。既存セーブにも対応。

▼ 特徴
・武器、伝説武器、武器MOD、クイックハック、グレネード、回復アイテム、弾薬、サイバーデッキを追加(ファントム・リバティ分を含む)
・読み込みの数秒後に未習得のレシピを追加。習得済みのレシピは変更しない
・新規レシピに「新規」マークは付かない
・5秒ごとに再確認し、クラフトブックがリセットされた場合も再追加する
・作成可能な段階はクラフト系パークで決まる。素材無限はUnlimited Crafting Materialsと併用

▼ 前提・必須MOD
・redscript v0.5.32以上(それ以前は2.5でエラー)
・Cyberpunk 2077 アップデート2.5が必要

▼ 導入方法
・Vortexの場合はMODを有効化
・手動の場合はzipをゲームフォルダ(binとr6がある場所)に展開
・削除はr6/scripts/AllCraftingRecipes/フォルダを消去。レシピはセーブデータに残る

▼ 互換性・注意
・ゲームのクラフトブック機能を使用し、ゲームコードは変更しない
・PC・Mac・Xbox Series・PS5・Switch 2向けにmod.ioでも配信(ゲーム内Modsメニューから導入可能)
Cyberpunk 2077 Nexus, SvenVH. 26 Oct 2026. All Crafting Recipes. 26 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35895>.
☆ [ゲームプレイ] Unlimited Grenades Download ID:35891 Author:SvenVH 2026-10-26 07:51 Version:1.0.1
TAG: [ゲームプレイ] [無限] [グレネード] [Redscript] [チート]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-26 [このMODの説明を記入する]
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Unlimited Grenades

投擲のたびにグレネードのチャージが即座に全回復するスクリプトMOD。既存セーブにも対応。

▼ 特徴
・対象はフラグ、EMP、焼夷、閃光、生物災害、切断、偵察の全グレネード
・投擲時に消費したチャージを、ゲーム標準の補充機能で即座に満タンへ戻す
・セーブロード数秒後にもチャージを補充
・5秒ごとに再チェックし、プロローグ終了時などのリセットにも自動で復帰

▼ 導入方法
・前提MOD: redscript v0.5.32以降(それ以前はアップデート2.5でエラーになる)
・Vortexの場合はModManagerから導入して有効化
・手動の場合はZIPをゲームフォルダ(binとr6があるフォルダ)に展開。r6/scripts/UnlimitedGrenades/UnlimitedGrenades.redsができる
・対応バージョン: サイバーパンク2077 アップデート2.5

▼ 互換性・注意
・セーブデータには情報が保存されず、削除すればゲームは通常通りに戻る
・同セットの他チートMODや多くの他MODと互換性あり
・コンソール版(Xbox Series、PS5、Switch 2)はmod.ioのゲーム内Modメニューから導入可能。mod.io版は審査中のため、承認まで本ページで公開中
・非公式のファン制作物。CD PROJEKT REDの承認・支持は受けていない
Cyberpunk 2077 Nexus, SvenVH. 26 Oct 2026. Unlimited Grenades. 26 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35891>.
☆ [ゲームプレイ] No Damage (God Mode) Download ID:35892 Author:SvenVH 2026-10-26 17:05 Version:1.0.2
TAG: [無敵] [チート] [Redscript]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-26 [このMODの説明を記入する]
No Damage (God Mode) Title画像

No Damage (God Mode)

Vの受けるダメージをすべて無効化するスクリプトMOD。ゲーム本体の無敵モードを利用し、既存のセーブデータでも使える。

▼ 特徴
・銃弾・刃物・爆発・炎・毒・落下・車両によるダメージを無効化
・ロード後または新規開始の数秒後に、ゲーム本体の無敵(Invulnerable)を付与
・クエストが無敵を解除しても、このMODの無敵は独立して維持
・0.5秒ごとに再チェックし、ゲーム側でリセットされても自動で復帰
・スクリプトで適用される負傷も0.5秒以内に体力を回復

▼ 導入方法
・redscript v0.5.32以上が必要
・手動導入はzipをゲームフォルダ(binとr6がある場所)に展開し、r6/scripts/NoDamage/NoDamage.reds を配置
・Vortexの場合は導入後にMODを有効化
・アンインストールはr6/scripts/NoDamage/フォルダを削除
・コンソール・Mac・ゲーム内Modsメニュー版はmod.ioで配信(コンソール版は審査待ちで未公開)

▼ 互換性・注意
・ゲームコードは変更せず無敵フラグのみを切り替えるため、他MODと併用しやすい
・ロード後に反応がない場合は約5秒待つ
・他のスクリプトMODでエラーが出ると全スクリプトMODが無効化されるため、r6/logs/redscript_rCURRENT.logでERRORを確認
・0KBのファイルはダウンロード失敗のため再ダウンロードが必要
・CD PROJEKT REDの非公認ファンMOD
Cyberpunk 2077 Nexus, SvenVH. 26 Oct 2026. No Damage (God Mode). 26 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35892>.
☆ [ゲームプレイ] Unlimited RAM Download ID:35893 Author:SvenVH 2026-10-26 03:53 Version:1.0.0
TAG: [ゲームプレイ] [クイックハック] [無限] [サイバーデッキ] [Redscript]
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Unlimited RAM Title画像

Unlimited RAM

クイックハックを何度使ってもRAMが使用直後に全快する無限RAM化スクリプトMOD。既存セーブにも対応

▼ 特徴
・VのRAMが減るたびに100%へ自動回復(クイックハック、オーバークロック、パークなど)
・セーブロード後数秒でRAMを満たす
・クイックハックのクールダウンとアップロード時間はバニラのまま

▼ 導入方法
・redscript v0.5.32以上が必要
・手動またはVortexの場合は r6/scripts/UnlimitedRAM/UnlimitedRAM.reds に配置
・ゲーム内MODメニュー版はmod.io版を利用(PC/Mac/Xbox Series/PS5/Switch 2)
・動作しない場合はロード後約5秒待つ

▼ 前提・必須MOD
・redscript v0.5.32以上

▼ 互換性・注意
・セーブデータには保存されず、削除すれば通常状態に戻る
・他のスクリプトMODでエラーが出るとredscriptが全スクリプトMODを無効化するため、ログ確認が必要
・コンソール向けMODで、mod.io版は審査中のためNexusでPC向けに公開
Cyberpunk 2077 Nexus, SvenVH. 26 Oct 2026. Unlimited RAM. 26 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35893>.
☆ [ゲームプレイ] No Reload - Unlimited Ammo Download ID:35889 Author:SvenVH 2026-10-26 03:38 Version:1.0.0
TAG: [ゲームプレイ] [無限] [銃] [Redscript]
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No Reload - Unlimited Ammo

全ての銃のマガジンが発砲後に自動で再装填され、発射システムのチャージも回復するMOD。リロードが不要になる。

▼ 特徴
・単発・連射・フルオートのいずれも、発砲後にマガジンが満タンに戻る
・弾薬はバックパックから補充され、尽きると500発を無通知で追加
・発射システム(アームサイバーウェア)のチャージも発砲後に回復
・ゴリラアーム、マンティスブレード、モノワイヤーは弾を使わないため変化なし

▼ 導入方法
・前提: redscript v0.5.32以降
・Vortexで導入、またはzipをゲームフォルダに展開(r6/scripts/UnlimitedAmmo/UnlimitedAmmo.reds)
・既存セーブでも動作。セーブデータには記録されない

▼ 注意・対応
・Cyberpunk 2077 アップデート2.5が必要
・コンソール・Mac版は、ゲーム内Modsメニューから mod.io 版を導入
・削除はフォルダ r6/scripts/UnlimitedAmmo/ を消去。MODが追加した弾薬は残る
Cyberpunk 2077 Nexus, SvenVH. 26 Oct 2026. No Reload - Unlimited Ammo. 26 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35889>.
☆ [ゲームプレイ] Infinite Dashes Download ID:35884 Author:SvenVH 2026-10-26 03:12 Version:1.0.0
TAG: [ゲームプレイ] [ダッシュ] [Redscript]
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Infinite Dashes

空中ダッシュの回数制限を撤廃し、ダッシュや空中回避を連続で使えるようにするスクリプトMOD。

▼ 特徴
・空中ダッシュ後も着地を待たず次の空中ダッシュと二段ジャンプが使用可能
・旧来の空中回避も無制限に使用可能、ダッシュ終了時の回避クールダウンを削除
・ダッシュにはバニラ同様リフレックスのパーク「ダッシュ」「空中ダッシュ」が必要
・空中ダッシュはバニラ同様スタミナを消費。Unlimited Stamina の併用で枯渇しない
・新規ゲームと既存セーブの両方で動作

▼ 導入・削除
・前提: redscript v0.5.32以上
・手動導入はゲームフォルダにzipを展開し r6/scripts/InfiniteDashes/InfiniteDashes.reds を配置
・Vortexでも導入可能
・削除はr6/scripts/InfiniteDashes/フォルダを削除、またはVortexで無効化。セーブには保存されない

▼ 対応・注意
・対象はCyberpunk 2077 アップデート2.5
・redscript v0.5.32未満はアップデート2.5で「Failed to load the original script cache」エラーになる
・コンソール・Mac・ゲーム内MODメニュー版はmod.ioで配布。PC版は本ページ版かmod.io版のどちらか一方で可
・他のチートMODや多くのMODと併用可能
Cyberpunk 2077 Nexus, SvenVH. 26 Oct 2026. Infinite Dashes. 26 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35884>.

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