Cyberpunk 2077 Mod データベース

☆ YNK Native - Real-World Clock for Redscript [リソース] ID:36274 Author:YooNeqK 2026-10-28 16:14 Version:0.1.0

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TAG: [ModdersResources] [Redscript] [前提MOD]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-28 [このMODの説明を記入する]
YNK Native - Real-World Clock for Redscript Title画像

YNK Native - Real-World Clock for Redscript

Redscript向けに実時間を取得するプラグインを提供する、MOD作者向けリソース。メニュー停止や時間の遅延の影響を受けない時刻が使える。

▼ 機能
・YnkUnixTimeMs() -> Int64:1970年からの経過時間をミリ秒で返す(UTC)。メニュー中やSandevistan・スローモーションの影響を受けない
・YnkNativeVersion() -> String:プラグインのバージョンを返す。DLLの導入確認に使用
・用途例:実時間基準のクールダウン、セッションタイマー、ログやセーブのタイムスタンプ

▼ 導入方法
・ゲームフォルダに展開:red4ext\plugins\ynk_native\ynk_native.dll と r6\scripts\YNK\Native.reds
・DLLとNative.redsは両方導入するか、どちらも導入しない
・DLLがないとNative.redsの宣言により起動しない(RED4extが不足している関数を報告)

▼ 前提・動作環境
・RED4ext 1.31以上、redscript 0.5.32以上、ゲームバージョン2.5
・単体ではゲーム内に変化はない。MOD作者は要件に追加し、関数を直接呼び出せる(グローバル関数のためインポート不要)
・ソースコードとビルド手順はGitHub(ynk-cyberpunk77-mods)で公開

▼ 制作・動作確認
・作者はAI(Claude Code)と共同制作。AIはC++ビルド環境、プラグインと宣言の作成、説明文の作成、テストを担当。作者は開発方式の選択、確認、公開を判断
・検証環境では、Windowsの時計との誤差は0.3秒(呼び出し自体の遅延分)
Cyberpunk 2077 Nexus, YooNeqK. 28 Oct 2026. YNK Native - Real-World Clock for Redscript. 28 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36274>.
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