Cyberpunk 2077 Mod データベース

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☆ [キャラクター] Cyberpunk Aria Download ID:35844 Author:PetracoreProxy 2026-10-25 21:03 Version:1.0.0
TAG: [版権物] [アニメーション] [女性] [BD] [アダム・スマッシャー]
Cyberpunk Aria Title画像

Cyberpunk Aria

このMODは紺碧プラザBDに登場するアダム・スマッシャーをゼンレスゾーンゼロのアリアに置き換えます。

▼ 特徴
・アリアの3Dモデルをトゥーンシェード風に表現(セル影・インクライン)
・ZZZの自前アニメーションによる一連の演技(通路を歩く・手を振る・ウインクポーズ)
・英語音声とリップシンク、表情付き。字幕の話者名は「Aria」
・Vのコメントが「Uhh... what?」「Know what? Not important.」に変化
・1周につき1回のみ再生。巻き戻し・早送り・再開も通常通り

▼ 必須MOD
パッチ2.5(PC)。2.31でも確認
ArchiveXL
TweakXL
RED4ext

▼ 互換性・注意
・セーブ互換あり。途中での導入・削除可
・q004_05_bd_yorinobu、英語字幕、q004_bd_smasher.entを変更する他MODと競合
・英語以外の言語では元キャラの音声・字幕が使われる
  • Cyberpunk Aria動画
  • Cyberpunk Aria画像1
  • Cyberpunk Aria画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, PetracoreProxy. 25 Oct 2026. Cyberpunk Aria. 25 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35844>.

PR

PR

☆ [ゲームプレイ] Phantom Liberty Skip Ahead - Missed Items Download ID:35657 Author:NeonCircle 2026-10-25 21:26 Version:1.1
TAG: [アイテム] [衣服] [CET] [V]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-25 [このMODの説明を記入する]
Phantom Liberty Skip Ahead - Missed Items Title画像

Phantom Liberty Skip Ahead - Missed Items

Phantom Liberty Skip Aheadで飛ばした際に入手できなくなる独自アイテム9点を復元するMOD。

▼ 復元アイテム
・アパートの保管場所(6点): V's Favorite Top、V's Pants、V's Sneakers、Kōtetsu no Ryū Coat、Yorinobu's Formal Shirt、Yorinobu's Formal Pants
・インベントリ(3点): Iguana Egg、Saburo's Dog Tag、Saburo's Data Bank

▼ 仕組み
・新規ゲーム開始時に自動で復元。既存の所持品・保管場所を確認し重複を防ぐ
・衣服は保管場所へ。移送に失敗した場合はインベントリに残ることがある
・アイコニック武器、選択肢に依存するクエスト報酬、ブラックマーケットで売却されたアイテムは対象外
・Phantom Liberty Skip Aheadでの新規開始時のみ作動。既存のセーブには遡及しない

▼ 導入方法・前提
・前提: Cyber Engine Tweaks (CET)、Phantom Liberty拡張
・Mod Manager推奨。導入後、Phantom Liberty Skip Aheadで新規ゲームを開始
・手動導入時は古い版を削除し、セーブをバックアップ

▼ 互換性・注意
・同じ9アイテムを復元・変更するMODとは機能が重複する可能性
Cyberpunk 2077 Nexus, NeonCircle. 25 Oct 2026. Phantom Liberty Skip Ahead - Missed Items. 25 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35657>.
☆ [ゲームプレイ] Defined Attributes - Character Build Overhaul Download ID:35542 Author:NeonCircle 2026-10-31 08:36 Version:1.5
TAG: [バランス調整] [能力値] [パーク] [レベル]
Defined Attributes - Character Build Overhaul Title画像

Defined Attributes - Character Build Overhaul

能力値を新規開始時に固定し、レベルアップ時の能力値振りを廃止してパーク・レリックパーク・能力判定を調整するMOD。

▼ 能力値プロファイル
・集中型: 20/14/12/9/6(合計61)。1能力をレジェンド級、3能力をプロ級、1能力をルーキー相当の弱点に配分
・多用途型: 17/17/12/9/6(合計61)。2能力をフェノム級、2能力をプロ級、1能力をルーキー相当の弱点に配分
・能力値はレベルアップで増えず、リセットも不可

▼ パーク・レリックパーク
・パーク・ポイントは合計59(バニラの80より削減)。レベル15・35のスキル報酬とパークシャードは削除
・レリックパークは1つ3ポイント。レリックポイント15で9つ中5つまで解放可能
・パーク・レリックポイントは払い戻し可能

▼ 注意点---
・能力判定の要求値は9・12・14の固定。レベルアップで要求値は上がらない
・既存セーブは非対応。新規ゲームでの利用を推奨。途中導入・削除は非推奨
・能力値、キャラクリエイト、スキル報酬、レリック、判定、シャードを変更する他MODと競合の可能性

▼ 前提MOD
Cyber Engine Tweaks、
RED4ext、
redscript
Codeware
・レリックパークの変更とスキップアヘッド開始にはPhantom Liberty が必要
  • Defined Attributes - Character Build Overhaul画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, NeonCircle. 31 Oct 2026. Defined Attributes - Character Build Overhaul. 25 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35542>.
☆ [ゲームプレイ] Appearance Creator Mod Simplified Chinese 2.3.0 Download ID:35846 Author:YYBC233 2026-10-25 21:19 Version:2.3.0
MOD説明がまだありません。
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Cyberpunk 2077 Nexus, YYBC233. 25 Oct 2026. Appearance Creator Mod Simplified Chinese 2.3.0. 25 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35846>.
☆ [ゲームプレイ] K-Hop Restored Download ID:35851 Author:deathbug 2026-10-25 22:06 Version:1
TAG: [ゲームプレイ] [CET]
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K-Hop Restored Title画像

K-Hop Restored

ケレンジコフ回避の動きをゲームに復活させるMOD。

▼ 特徴
・ケレンジコフ回避の動きをゲームに復元

▼ 前提・必須MOD
・Cyber Engine Tweaksが必要
・Native Settings UIに対応し、設定を変更可能

▼ 導入方法
・ファイルをゲームフォルダにコピーするだけ

▼ 注意
・バージョン2.5向けに作成
・作者は生成AI(ChatGPT)の使用を申告
Cyberpunk 2077 Nexus, deathbug. 25 Oct 2026. K-Hop Restored. 25 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35851>.
☆ [防具・アーマー・服] multicam crye g3 pants Download ID:35853 Author:oz1on 2026-10-25 22:24 Version:1
TAG: [衣服] [男女]
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multicam crye g3 pants Title画像

multicam crye g3 pants

Crye G3パンツ(マルチカム)を追加するMOD。男性Vのみ対応。

▼ 特徴
・男性V専用
・マルチカム柄のCrye G3パンツ

▼ 導入方法
・コンソールで次のコマンドを入力してアイテムを追加
・Game.AddToInventory("Items.mefedronchq_crye_g3_multicam_default")
Cyberpunk 2077 Nexus, oz1on. 25 Oct 2026. multicam crye g3 pants. 25 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35853>.
☆ [車両・バイク] Mercedes-AMG GT3 Evo - Original Livery Download ID:35852 Author:argisht 2026-10-25 22:21 Version:1.0.0
TAG: [車両] [グラフィック]
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Mercedes-AMG GT3 Evo - Original Livery Title画像

Mercedes-AMG GT3 Evo - Original Livery

Mercedes-AMG GT3 Evo 用の追加MOD。黒一色の車体を原型モデルの#3レース仕様ライブリーに変える。

▼ 特徴
・濃紺の#3レース仕様ライブリー(スポンサーロゴ、赤いパターン、ミラーキャップ)を再現
・ベースゲームの車両デカールとして車体ペイントの上に重ねる方式
・ミシュラン製タイヤのテクスチャとコックピットのロゴステッカーを追加
・ハンドリング、サウンド、ドア、ライトなどは本体MODのまま

▼ 導入方法
・本体MOD(GT3 Evo)を残したままVortexで本ファイルを導入。手動の場合はarchive\pc\modに配置
・ファイル名先頭の「!」は消さない(本体MODより先に読み込まれ、ライブリーが優先される)

▼ 既知の制限
・ライブリーは#3車のみ対応
・助手席側の電装箱にあったステッカーは、本体MODが同箇所を助手席に置き換えるため非搭載

▼ 削除方法
・!argisht_amggt3_livery.archiveを削除すると黒一色に戻る
Cyberpunk 2077 Nexus, argisht. 25 Oct 2026. Mercedes-AMG GT3 Evo - Original Livery. 25 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35852>.
☆ [ゲームプレイ] Persistent Corpses Download ID:35854 Author:Saekoto 2026-10-26 02:19 Version:1.0.1
TAG: [NPC] [死亡] [警察] [ギャング] [群衆] [Redmod]
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Persistent Corpses Title画像

Persistent Corpses

NPCの死体が消えるまでの時間と削除範囲を延長し、ギャングや警察の死体も残りやすくするMOD。

▼ 変更内容
・デフォルト設定で死体の残留時間が約10秒から約10分に
・死体の削除範囲が45mから150mに
・ギャング死体25体、警察死体30体まで残る(バニラは10体)
・エリアを離れると死体は解放され、蓄積しない

▼ 導入・前提
・前提MOD: REDmod
・Vortexまたは MO2 でメインファイル2つを導入する
・街の死体部分は別ファイルで、Vortexでは.iniが入らないため別途導入が必要
・初回起動はREDmodの再構築で20〜30秒長くかかる
・任意: Cyber Engine Tweaks と Native Settings UI で設定変更が可能

▼ 設定
・CET + Native Settings UI で設定タブ(Short/Default/Long/Maximumの4プリセット)
・街の歩行者は群衆システムで範囲外になると消える(Low約65m、Medium/High約85m)

▼ 互換性・注意
・aigeneralsettings、dynamicspawnsystemdata、prevention_system を編集する他REDmodと競合
・街の範囲拡張ファイル(100m)は crowd_settings.csv を編集する他MOD(Nova City Population等)と併用不可
・Psycho Crowds の街の消去タイマー(12秒)はCET使用時に本MODが上書き
・Phantom Liberty に対応
Cyberpunk 2077 Nexus, Saekoto . 26 Oct 2026. Persistent Corpses. 25 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35854>.
☆ [ユーティリティ] NCR CORE Reimagined NovaTraffic rules Download ID:37936 Author:qdeeme 2026-11-11 02:00 Version:1
TAG: [車両] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-10 [このMODの説明を記入する]
NCR CORE Reimagined NovaTraffic rules Title画像

NCR CORE Reimagined NovaTraffic rules

NCR CORE Reimagined collection内のMOD車両に対応したNovaTraffic用の交通ルール設定ファイル。

▼ 導入方法
・ゲームのディレクトリに直接解凍する
・確認が表示されたら既存ファイルを上書きする

▼ 前提・必須MOD
・NCR CORE Reimagined collection(任意。全エントリーの導入は不要)
Cyberpunk 2077 Nexus, qdeeme. 11 Nov 2026. NCR CORE Reimagined NovaTraffic rules. 10 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/37936>.
☆ [グラフィック] Left Edge Haze Begone - PT Ghosting Fix Download ID:35869 Author:rerao 2026-10-26 02:00 Version:1.0.0
TAG: [グラフィック] [バグフィックス] [ini]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-26 [このMODの説明を記入する]
Left Edge Haze Begone - PT Ghosting Fix Title画像

Left Edge Haze Begone - PT Ghosting Fix

パストレーシング使用時に画面左端へ出る黒いもやと残像を軽減する、INI設定のみのMOD

▼ 特徴
・使用ファイルは engine\config\platform\pc\zz_Local_PT_LeftEdge_Fix.ini のみ
・設定値 InitialCandidatesInTemporal = true(RTXDIオプション)
・スクリプト・DLL・メニュー・ホットキーなし、REDmod導入不要

▼ 導入・削除方法
・ゲーム終了後、engineフォルダをゲームフォルダ(bin・engine・r6と同階層)に展開。Vortexでの導入も可
・INIが engine\config\platform\pc 内にあることを確認
・削除はINIを削除または移動。セーブ・キャッシュのリセットは不要

▼ 互換性・注意
・Windows版 Cyberpunk 2077 2.5で検証。他環境・他グラフィックMODとの組み合わせは網羅的に未検証
・他MODが同じ設定を変更している場合があり、効果がなければ反対値を確認
・DLSS・Ray Reconstruction・フレーム生成・モーションブラー等は変更されない
・NPCの影、植生、風による木の影の問題は対象外。FPS向上は保証されない

▼ その他
・サムネイルはAI補助で編集されたプレイ画面(もやを誇張した説明用の例示)
・MIT License、LICENSE.txt同梱
・関連情報 Ultra Plus - Physically Accurate Path Tracing
Cyberpunk 2077 Nexus, rerao. 26 Oct 2026. Left Edge Haze Begone - PT Ghosting Fix. 26 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35869>.
☆ [ゲームプレイ] Unlimited Attribute Points Download ID:35872 Author:SvenVH 2026-10-26 07:38 Version:1.0.2
TAG: [ゲームプレイ] [能力値] [無限]
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Unlimited Attribute Points Title画像

Unlimited Attribute Points

未使用の能力値ポイントを常に99に保ち、能力値を上限20まで自由に上げられるスクリプトMOD。既存セーブにも対応。

▼ 特徴
・未使用の能力値ポイントは画面を開く・能力値を上げるたびに99へ補充される
・能力値はゲーム本来の上限20で止まる
・新規ゲームと既存セーブの両方に対応

▼ 導入方法
・対象はアップデート2.5
・redscript v0.5.32以上が必要(古いと2.5で読み込みエラー)
・Vortexの場合はMODマネージャーで有効化
・手動の場合はzipをゲームフォルダ(binとr6のある場所)に展開

▼ 互換性・注意
・スクリプトラップ方式で他のチートMODや多くのMODと併用可能
・コンソール・Mac版はゲーム内のMODメニューからmod.ioで導入可能
・削除しても取得済みのポイントと購入済みの能力値は残る

▼ 削除方法
・r6/scripts/UnlimitedAttributePoints/フォルダを削除、またはVortexで無効化
Cyberpunk 2077 Nexus, SvenVH. 26 Oct 2026. Unlimited Attribute Points. 26 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35872>.
☆ [ゲームプレイ] Cyberware Loadouts Download ID:35874 Author:Cytyryz 2026-11-03 00:48 Version:2.0
TAG: [ゲームプレイ] [サイバーウェア] [UI] [Redscript] [ユーティリティ]
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Cyberware Loadouts Title画像

Cyberware Loadouts

サイバーウェア構成を名前付きで保存・切り替えできるMOD。衣装のワードローブと同様の仕組みをサイバーウェア画面に追加する。

▼ 特徴
・最大7つのロードアウトを保存。全サイバーウェアスロットを対象とする
・ロードアウトに名前を付けられる。ホバーで中身の一覧を表示
・現在の装備で上書き更新でき、名前は維持される
・装備不足・容量超過・装備条件未達の警告を表示
・容量や装備条件はリパードクと同じく判定。不可能な場合は何も変わらない
・装備中のロードアウトはACTIVE表示。同一構成は1回のみ保存可能
・ロードアウトと名前はセーブデータに保存される

▼ 導入方法・前提
・前提: Cyberpunk 2077 2.x(2.5で動作確認)、redscript
・Vortexは「Mod Manager Download」から導入。手動の場合はr6\scripts\CyberwareLoadouts\CyberwareLoadouts.redsに配置
・サイバーウェアタブでLoadoutsを押す(既定はTab)。スロットにホバーして操作を選択

▼ 互換性・注意
・Arm Cyberware Wheel と併用可能
・標準のサイバーウェアスロットに入る新規サイバーウェアMODと併用可能
・サイバーウェア画面やリパードク画面を大きく変えるMODと競合の可能性
・MODなしでセーブすると名前は失われる。構成は残り、再導入で復元

▼ 設定
・Mod Settings(任意)でスロット数(1〜10)とスワップのクールダウンを設定可能
・Mod Settingsは2.5未対応。古いバージョンはredscript MOD全体の読み込みを止める恐れがある
Cyberpunk 2077 Nexus, Cytyryz. 3 Nov 2026. Cyberware Loadouts. 26 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35874>.
☆ [ゲームプレイ] Simple Flashlight 2.5 Download ID:35878 Author:kunaiss1 2026-10-26 02:49 Version:1
MOD説明がまだありません。
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Cyberpunk 2077 Nexus, kunaiss1. 26 Oct 2026. Simple Flashlight 2.5. 26 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35878>.
☆ [ゲームプレイ] Infinite Dashes Download ID:35884 Author:SvenVH 2026-10-26 03:12 Version:1.0.0
TAG: [ゲームプレイ] [ダッシュ] [Redscript]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-26 [このMODの説明を記入する]
Infinite Dashes Title画像

Infinite Dashes

空中ダッシュの回数制限を撤廃し、ダッシュや空中回避を連続で使えるようにするスクリプトMOD。

▼ 特徴
・空中ダッシュ後も着地を待たず次の空中ダッシュと二段ジャンプが使用可能
・旧来の空中回避も無制限に使用可能、ダッシュ終了時の回避クールダウンを削除
・ダッシュにはバニラ同様リフレックスのパーク「ダッシュ」「空中ダッシュ」が必要
・空中ダッシュはバニラ同様スタミナを消費。Unlimited Stamina の併用で枯渇しない
・新規ゲームと既存セーブの両方で動作

▼ 導入・削除
・前提: redscript v0.5.32以上
・手動導入はゲームフォルダにzipを展開し r6/scripts/InfiniteDashes/InfiniteDashes.reds を配置
・Vortexでも導入可能
・削除はr6/scripts/InfiniteDashes/フォルダを削除、またはVortexで無効化。セーブには保存されない

▼ 対応・注意
・対象はCyberpunk 2077 アップデート2.5
・redscript v0.5.32未満はアップデート2.5で「Failed to load the original script cache」エラーになる
・コンソール・Mac・ゲーム内MODメニュー版はmod.ioで配布。PC版は本ページ版かmod.io版のどちらか一方で可
・他のチートMODや多くのMODと併用可能
Cyberpunk 2077 Nexus, SvenVH. 26 Oct 2026. Infinite Dashes. 26 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35884>.
☆ [外観・容姿] Wavy Halfdo Hair - CCXL Hair Download ID:35207 Author:Olath124 2026-10-26 03:17 Version:1
TAG: [髪型] [女性] [CCXL]
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Wavy Halfdo Hair - CCXL Hair Title画像

Wavy Halfdo Hair - CCXL Hair

CCXL向けのウェーブ付きロングハーフドゥヘアを女性Vに追加するMOD。前髪カールあり・なしの2種類を収録

▼ 特徴
・サイドパーティングのロングウェーブヘアスタイル
・物理演算と影に対応
・前髪カールあり・なしの2バージョン
・ゲームバージョン2.2で動作確認

▼ 導入方法
・zipを展開し、archiveフォルダをゲームのインストール先へ配置
・対象パス: Epic Games/Cyberpunk2077、Steam/steamapps/common/Cyberpunk 2077、GOG Galaxy/Games/Cyberpunk 2077

▼ 互換性・注意
・極端なポーズで髪が歪んだり、少し貫通することがある
・カールが手と干渉する場合はカールなし版を使用
Cyberpunk 2077 Nexus, Olath124. 26 Oct 2026. Wavy Halfdo Hair - CCXL Hair. 26 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35207>.
☆ [ゲームプレイ] No Reload - Unlimited Ammo Download ID:35889 Author:SvenVH 2026-10-26 03:38 Version:1.0.0
TAG: [ゲームプレイ] [無限] [銃] [Redscript]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-26 [このMODの説明を記入する]
No Reload - Unlimited Ammo Title画像

No Reload - Unlimited Ammo

全ての銃のマガジンが発砲後に自動で再装填され、発射システムのチャージも回復するMOD。リロードが不要になる。

▼ 特徴
・単発・連射・フルオートのいずれも、発砲後にマガジンが満タンに戻る
・弾薬はバックパックから補充され、尽きると500発を無通知で追加
・発射システム(アームサイバーウェア)のチャージも発砲後に回復
・ゴリラアーム、マンティスブレード、モノワイヤーは弾を使わないため変化なし

▼ 導入方法
・前提: redscript v0.5.32以降
・Vortexで導入、またはzipをゲームフォルダに展開(r6/scripts/UnlimitedAmmo/UnlimitedAmmo.reds)
・既存セーブでも動作。セーブデータには記録されない

▼ 注意・対応
・Cyberpunk 2077 アップデート2.5が必要
・コンソール・Mac版は、ゲーム内Modsメニューから mod.io 版を導入
・削除はフォルダ r6/scripts/UnlimitedAmmo/ を消去。MODが追加した弾薬は残る
Cyberpunk 2077 Nexus, SvenVH. 26 Oct 2026. No Reload - Unlimited Ammo. 26 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35889>.
☆ [ゲームプレイ] Unlimited Crafting Materials Download ID:35894 Author:SvenVH 2026-10-26 03:56 Version:1.0.0
TAG: [ゲームプレイ] [チート] [アイテム] [所持容量] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-26 [このMODの説明を記入する]
Unlimited Crafting Materials Title画像

Unlimited Crafting Materials

素材・部品を99,999個まで保持し、クラフトや強化で素材不足にならないようにするスクリプトMOD。

▼ 特徴
・部品(common〜legendary・クイックハック部品)を各99,999個まで保持し数秒ごとに補充
・部品は重量がなくインベントリや所持容量を圧迫しない
・低ティアの武器MOD・Activ Chimera Core・Cerberus coreなどは不要になり、追加もされない(所持していれば消費後に返還)
・武器など基本ゲームで必要な材料は従来通り必要
・アイテム強化・リッパードクのサイバーウェア強化も対象
・クラフト可能なティアはクラフト関連パークで決まる
・新規ゲーム・既存セーブ両対応。All Crafting Recipesで全レシピを習得可能

▼ 導入方法
・手動・Vortexの場合は r6/scripts/UnlimitedCraftingMaterials/UnlimitedCraftingMaterials.reds に配置
・コンソール・Mac向けのゲーム内Modsメニュー版はmod.ioで審査中

▼ 前提・必須MOD
・redscript v0.5.32以上(唯一の前提)
・Cyberpunk 2077 アップデート2.5以降

▼ 互換性・注意
・起動後、Vのスポーンから数秒後に開始するため約5秒待つ
・redscriptが古いとアップデート2.5で読み込みに失敗する
・他のチートMODとは併用可能。クラフトコストを変えるMODとは競合の可能性
・redscriptのエラーで全スクリプトMODが停止する場合は r6/logs/redscript_rCURRENT.log のERROR行を確認
・削除時は部品がセーブに残る。レシピは通常の材料が必要に戻る
Cyberpunk 2077 Nexus, SvenVH. 26 Oct 2026. Unlimited Crafting Materials. 26 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35894>.
☆ [ゲームプレイ] Unlimited RAM Download ID:35893 Author:SvenVH 2026-10-26 03:53 Version:1.0.0
TAG: [ゲームプレイ] [クイックハック] [無限] [サイバーデッキ] [Redscript]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-26 [このMODの説明を記入する]
Unlimited RAM Title画像

Unlimited RAM

クイックハックを何度使ってもRAMが使用直後に全快する無限RAM化スクリプトMOD。既存セーブにも対応

▼ 特徴
・VのRAMが減るたびに100%へ自動回復(クイックハック、オーバークロック、パークなど)
・セーブロード後数秒でRAMを満たす
・クイックハックのクールダウンとアップロード時間はバニラのまま

▼ 導入方法
・redscript v0.5.32以上が必要
・手動またはVortexの場合は r6/scripts/UnlimitedRAM/UnlimitedRAM.reds に配置
・ゲーム内MODメニュー版はmod.io版を利用(PC/Mac/Xbox Series/PS5/Switch 2)
・動作しない場合はロード後約5秒待つ

▼ 前提・必須MOD
・redscript v0.5.32以上

▼ 互換性・注意
・セーブデータには保存されず、削除すれば通常状態に戻る
・他のスクリプトMODでエラーが出るとredscriptが全スクリプトMODを無効化するため、ログ確認が必要
・コンソール向けMODで、mod.io版は審査中のためNexusでPC向けに公開
Cyberpunk 2077 Nexus, SvenVH. 26 Oct 2026. Unlimited RAM. 26 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35893>.
☆ [ゲームプレイ] No Damage (God Mode) Download ID:35892 Author:SvenVH 2026-10-26 17:05 Version:1.0.2
TAG: [無敵] [チート] [Redscript]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-26 [このMODの説明を記入する]
No Damage (God Mode) Title画像

No Damage (God Mode)

Vの受けるダメージをすべて無効化するスクリプトMOD。ゲーム本体の無敵モードを利用し、既存のセーブデータでも使える。

▼ 特徴
・銃弾・刃物・爆発・炎・毒・落下・車両によるダメージを無効化
・ロード後または新規開始の数秒後に、ゲーム本体の無敵(Invulnerable)を付与
・クエストが無敵を解除しても、このMODの無敵は独立して維持
・0.5秒ごとに再チェックし、ゲーム側でリセットされても自動で復帰
・スクリプトで適用される負傷も0.5秒以内に体力を回復

▼ 導入方法
・redscript v0.5.32以上が必要
・手動導入はzipをゲームフォルダ(binとr6がある場所)に展開し、r6/scripts/NoDamage/NoDamage.reds を配置
・Vortexの場合は導入後にMODを有効化
・アンインストールはr6/scripts/NoDamage/フォルダを削除
・コンソール・Mac・ゲーム内Modsメニュー版はmod.ioで配信(コンソール版は審査待ちで未公開)

▼ 互換性・注意
・ゲームコードは変更せず無敵フラグのみを切り替えるため、他MODと併用しやすい
・ロード後に反応がない場合は約5秒待つ
・他のスクリプトMODでエラーが出ると全スクリプトMODが無効化されるため、r6/logs/redscript_rCURRENT.logでERRORを確認
・0KBのファイルはダウンロード失敗のため再ダウンロードが必要
・CD PROJEKT REDの非公認ファンMOD
Cyberpunk 2077 Nexus, SvenVH. 26 Oct 2026. No Damage (God Mode). 26 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35892>.
☆ [ゲームプレイ] Unlimited Grenades Download ID:35891 Author:SvenVH 2026-10-26 07:51 Version:1.0.1
TAG: [ゲームプレイ] [無限] [グレネード] [Redscript] [チート]
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Unlimited Grenades

投擲のたびにグレネードのチャージが即座に全回復するスクリプトMOD。既存セーブにも対応。

▼ 特徴
・対象はフラグ、EMP、焼夷、閃光、生物災害、切断、偵察の全グレネード
・投擲時に消費したチャージを、ゲーム標準の補充機能で即座に満タンへ戻す
・セーブロード数秒後にもチャージを補充
・5秒ごとに再チェックし、プロローグ終了時などのリセットにも自動で復帰

▼ 導入方法
・前提MOD: redscript v0.5.32以降(それ以前はアップデート2.5でエラーになる)
・Vortexの場合はModManagerから導入して有効化
・手動の場合はZIPをゲームフォルダ(binとr6があるフォルダ)に展開。r6/scripts/UnlimitedGrenades/UnlimitedGrenades.redsができる
・対応バージョン: サイバーパンク2077 アップデート2.5

▼ 互換性・注意
・セーブデータには情報が保存されず、削除すればゲームは通常通りに戻る
・同セットの他チートMODや多くの他MODと互換性あり
・コンソール版(Xbox Series、PS5、Switch 2)はmod.ioのゲーム内Modメニューから導入可能。mod.io版は審査中のため、承認まで本ページで公開中
・非公式のファン制作物。CD PROJEKT REDの承認・支持は受けていない
Cyberpunk 2077 Nexus, SvenVH. 26 Oct 2026. Unlimited Grenades. 26 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35891>.

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