☆ Defined Attributes - Character Build Overhaul [ゲームプレイ] ID:35542 Author:NeonCircle 2026-10-31 08:36 Version:1.5
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TAG: [バランス調整] [能力値] [パーク] [レベル] 2026-10-31 10:34:37 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Defined Attributes - Character Build Overhaul
能力値を新規開始時に固定し、レベルアップ時の能力値振りを廃止してパーク・レリックパーク・能力判定を調整するMOD。
▼ 能力値プロファイル
・集中型: 20/14/12/9/6(合計61)。1能力をレジェンド級、3能力をプロ級、1能力をルーキー相当の弱点に配分
・多用途型: 17/17/12/9/6(合計61)。2能力をフェノム級、2能力をプロ級、1能力をルーキー相当の弱点に配分
・能力値はレベルアップで増えず、リセットも不可
▼ パーク・レリックパーク
・パーク・ポイントは合計59(バニラの80より削減)。レベル15・35のスキル報酬とパークシャードは削除
・レリックパークは1つ3ポイント。レリックポイント15で9つ中5つまで解放可能
・パーク・レリックポイントは払い戻し可能
▼ 注意点---
・能力判定の要求値は9・12・14の固定。レベルアップで要求値は上がらない
・既存セーブは非対応。新規ゲームでの利用を推奨。途中導入・削除は非推奨
・能力値、キャラクリエイト、スキル報酬、レリック、判定、シャードを変更する他MODと競合の可能性
▼ 前提MOD
Cyber Engine Tweaks、
RED4ext、
redscript
Codeware
・レリックパークの変更とスキップアヘッド開始にはPhantom Liberty が必要Cyberpunk 2077 Nexus, NeonCircle. 31 Oct 2026. Defined Attributes - Character Build Overhaul. 25 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35542>.PR
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