Cyberpunk 2077 Mod データベース

☆ Persistent Corpses [ゲームプレイ] ID:35854 Author:Saekoto 2026-10-26 02:19 Version:1.0.1

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TAG: [NPC] [死亡] [警察] [ギャング] [群衆] [Redmod]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-25 [このMODの説明を記入する]
Persistent Corpses Title画像

Persistent Corpses

NPCの死体が消えるまでの時間と削除範囲を延長し、ギャングや警察の死体も残りやすくするMOD。

▼ 変更内容
・デフォルト設定で死体の残留時間が約10秒から約10分に
・死体の削除範囲が45mから150mに
・ギャング死体25体、警察死体30体まで残る(バニラは10体)
・エリアを離れると死体は解放され、蓄積しない

▼ 導入・前提
・前提MOD: REDmod
・Vortexまたは MO2 でメインファイル2つを導入する
・街の死体部分は別ファイルで、Vortexでは.iniが入らないため別途導入が必要
・初回起動はREDmodの再構築で20〜30秒長くかかる
・任意: Cyber Engine Tweaks と Native Settings UI で設定変更が可能

▼ 設定
・CET + Native Settings UI で設定タブ(Short/Default/Long/Maximumの4プリセット)
・街の歩行者は群衆システムで範囲外になると消える(Low約65m、Medium/High約85m)

▼ 互換性・注意
・aigeneralsettings、dynamicspawnsystemdata、prevention_system を編集する他REDmodと競合
・街の範囲拡張ファイル(100m)は crowd_settings.csv を編集する他MOD(Nova City Population等)と併用不可
・Psycho Crowds の街の消去タイマー(12秒)はCET使用時に本MODが上書き
・Phantom Liberty に対応
Cyberpunk 2077 Nexus, Saekoto . 26 Oct 2026. Persistent Corpses. 25 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35854>.
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