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- ☆ [ゲームプレイ] Ammo Limiter - Realistic Ammunition Management Download ID:21807 Author:Gigowatt221 2026-03-06 13:15 Version:2.7.1
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RATE: ★=15 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [難易度変更] [弾薬] [日本語化対応]

Ammo Limiter - Realistic Ammunition Management
このMODはインベントリ内の弾薬を自動管理し、弾薬管理を楽にしましょう。
何千発もの弾薬を溜め込んだり、乱雑なインベントリを整理したりする必要はもうありません。
装備を整理整頓しながら、戦術的なリアリティを維持できます。
必須MOD
Codeware
↑Ver2.5以降は必要なし
Mod Settings
redscript
TweakXL
弾薬制限 - リアルな弾薬管理
何をするのか
弾薬リミッターはインベントリ内の弾薬の種類に自動的に制限を設定します。
この制限はカスタマイズ可能です。
設定された制限を超えた場合(略奪などにより)超過した弾薬は以下のいずれかとなります。
リサイクル用のクラフト材料に変換、現在の位置に戦利品バッグとしてドロップされます
特徴
・ 完全にカスタマイズ可能な制限 - ハンドガン、ヘビーガン、ショットガン、スナイパー弾薬の各弾薬タイプごとに個別の上限を設定できます
抜け穴を悪用されることを防ぎ、よりリアルにするために、弾薬の作成には 2 個ではなく 100 個のコンポーネントが必要になりました。
・ スマートな処理オプション
余剰分をクラフト素材に変換する(推奨)
余った弾薬を戦利品袋として地面に落とす
・ ユーザーフレンドリーなインターフェース
Mod設定による統合設定メニュー
ドロップと変換に関するオプションの通知メッセージ
リアルタイム在庫監視
・ インテリジェント検出
実際のゲームプレイ中にのみトリガーされます(メニューではトリガーされません)
ワールド内でアイテムを拾うと発動します
既存のゲームシステムとのシームレスな統合
最適です
現実的な重量制限を求めるサバイバル/ハードコアプレイヤー
弾薬の乱雑さと重量過多にうんざりしている在庫完璧主義者
戦術的なリアリズムを求める没入型ゲーム愛好家
互換性
武器の改造、経済のオーバーホール、インベントリの変更と連携します
コアゲームファイルを変更しない - 安全なスクリプトインジェクションを使用する
日本語に対応。Cyberpunk 2077 Nexus, Gigowatt221. 6 Mar 2026. Ammo Limiter - Realistic Ammunition Management. 30 May 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/21807>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] NC Courier Jobs Download ID:25551 Author:elminister 2026-05-16 08:15 Version:3.3
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RATE: ★=15 TAG: [経済] [宅配] [ジョブ]

NC Courier Jobs
このMODは宅配ジョブ・システムを追加します。
必須MOD
ファントムリバティ
Codeware
Cyber Engine Tweaks
redscript
Ver1.6より必須
Browser Extension
オプション
Audioware
In-World Navigation
特徴
- 120以上の拠点を手作りしたシンプルな集配システム。簡単に追加可能です。
- 23 のジョブレベルと支払いボーナス、さらに珍しい報酬を備えたジョブレベル システム。
- 動的なジョブ選択システムを備えた1000種類の組み込みジョブが利用可能。(AI生成)
- 120以上の手作りの集荷/配達場所
- 歩数計(歩数)付きのメトリクスパネル
- アドオンサポート
- HUDをカスタマイズ可能
始め方
・CET オーバーレイを開きます。
・NC Courier Jobs Overlay を見つけてジョブの開始を押すか、CET の「Bindings」でホットキーをバインドして、開始/停止ボタンをホットキーにバインドします。
最初の仕事を開始すると最初のミッションを割り当てるためのNC Courier HUDが表示されます。(CETオーバーレイの下部で、HUDの位置と外観をカスタマイズできます。)
最初のミッションを達成すると個人用マップピンが作成されます。
これがピックアップ地点です。
(ヒント:必要に応じてマップを開いて閉じると、ナビリストが表示されます)
ピックアップ場所ではアイテムが自動的に収集され、オブジェクトを配達してジョブ レベル システムを進行するための新しいマップ ピンが割り当てられます。
集荷場所と配達場所をより簡単にナビゲートするには「In-World Navigation」をお勧めします。
試してみてください!複雑ではありません
NC 宅配便の仕事についてさらに詳しく知りたい場合は、以下の手順に従って自分の経験をカスタマイズする方法をご覧ください。
↓
新しいジョブや場所を追加可能。
詳しくはNexus参照。Cyberpunk 2077 Nexus, elminister. 16 May 2026. NC Courier Jobs. 10 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/25551>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Weapon Mods Improved Download ID:21127 Author:RelaxItsOk 2026-01-16 23:53 Version:1.4
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RATE: ★=15 TAG: [戦闘] [CET] [武器]

Weapon Mods Improved
このMODは武器の改造パーツをバランス調整、修正し、また完全にカスタマイズ可能。
(改造パーツだけです)
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
提供されているinit.luaファイルで完全にカスタマイズ可能
このMODは何をしますか?
武器の改造を慎重に調整、バランス調整、修正し、バランスを維持しながらより便利なものにします。Cyberpunk 2077 Nexus, RelaxItsOk. 17 Jan 2026. Weapon Mods Improved. 6 May 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/21127>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Truly Invisible Optical Camo Download ID:13525 Author:Aurelia 2024-03-10 06:13 Version:1.0
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RATE: ★=15 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [光学迷彩] [ステルス]
光学迷彩により、敵から完全に見えなくなります
必須mod
TweakXL
このModは、ゲーム内の光学迷彩のすべてのレアリティを変更し、アクティブ中に敵から検出されるのを防ぎます。
注意:
すでに敵に発見されている間に発動した場合、これは戦闘状態を解除しません。ただし、戦闘中かつ敵からの視界外でこれをアクティブにすると、敵はあなたを見失ってしまいます。
これを Optical Camo TweakXL と組み合わせて 持続時間を延ばし、Optical Camo に切り替え機能を追加することをお勧めします。Cyberpunk 2077 Nexus, Aurelia. 10 Mar 2024. Truly Invisible Optical Camo. 10 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/13525>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Driver Combat Fixes Download ID:10741 Author:SINON 2026-01-30 17:03 Version:2.31
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RATE: ★=15 TAG: [ゲームプレイ] [車両] [車] [カメラ]

Driver Combat Fixes
このmodは私の古い mod「Driver Combat」のリメイクですが、このバージョンは拡張されており、TweakX 用であり、車両、バイク、トラックなどのFPPカメラの修正が強化されています。
必須MOD
Native Settings UI
TweakXL
Weaponized Vehicle Recoil
オプション
Delamain Combat Mode
Drivable Sawed-Off Shotguns (Palica and Testera)
Vehicle Smart Tracking Machine Gun
バニラが乗り物に乗り込むと、突然「カメラジャンプ」するのが好きではありません。まるで空飛ぶカメラのようで没入感が半減してしまい、あまり良くないです。
私の MOD のアイデアは、車両内での徒歩移動とドライバー戦闘モード間のシームレスな移行です。
特徴 :
FX: 「オン ヒット」システムを有効にします。
AI 追跡: NCPD\ギャング ( 車両 AI ) がプレイヤーの車両をより効果的に追跡し、衝突します。
アニメーション: すべての車両にセーフ モードが適用されます。
V: 車やバイクを運転するときの手の動きがより生き生きするようになりました。
FPP: ドライバーと DC カメラが探索中に左側または右側に固定されなくなりました。
E3: Quadra V-Tech で E3 デモを模倣します。
バイク: より映画のような乗り心地を実現。
バイクカメラ: 映画のような後方映像を追加します。
クサナギの修正。加速しないとリアホイール(Ctrl)に立てなくなります。(改造バイクでも動作します)
FPP: 車両とバイク用の拡張 プロシージャルカメラ。( 運転がよりダイナミックに感じられる )
FPP: DC モードとドライバー モードのカメラに論理ビュー制限が追加されました。( クリッピングを非表示 )
FPP: 両側およびモードから車両やバイクに乗り込む際のフリーズ/変位を削除します。
FPP BMF: 入場時または退場時にカメラを変更および修正しました。
FPP R7: 入場時または退場時にカメラを変更および修正しました。
FPP ユーティリティ: DC モードに入るときに変位を削除します。
FPP: 車両の視野角を改善。51 から 61 へ。
車両: レイフィールド、ノーマッド、ヘルハウンドのドアが装甲化されました。( 交通渋滞の唯一の懸念事項 )
車両: デラマンとカリバーンに装甲が追加されました。
FX: カリバーンは後部窓に風防ガラスを取り付けました。
交通: 速度や方向転換、質量の変化などを改善する必要があります。
BMF はあらゆる障害物を乗り越え、そこに引っかかることがなくなりました。
群衆: 車両に対する反応が良くなりました。
On H it :
以前のRedmod版のDriver Combat modと同様に「On Hit」システムを有効にしています。
このモードではプレイヤーまたはAIが車両に命中または射撃した際にダメージが加算されるほか、追加のサウンドエフェクトなども追加されます。
トラフィックの変更 :
質量は交通中のバニラ車両の質量に基づいて変更されました。
重心を追加しました。
前方および横方向の重量移動を追加しました。(うまくいくといいのですが)
交互ターンモードを有効にしました。(動作するといいのですが)
ヘルパーを追加します。Cyberpunk 2077 Nexus, SINON. 30 Jan 2026. Driver Combat Fixes. 10 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10741>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Cyberware Stats Filter Download ID:27602 Author:YUNIST 2026-03-07 21:43 Version:1.1.0
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RATE: ★=15 TAG: [ゲームプレイ] [CET] [チート] [ユーティリティ] [サイバーウェア] [日本語化対応]
サイバーウェアのアップグレード時に付与される3つのボーナスステータスを、希望の条件が出るまで自動でリセマラするツールです。
ボーナスステータスを好きに変更するものではなく、あくまでゲーム内の抽選範囲で、理想のボーナスステータスが出るまで検索する。
・使い方
1.CETオーバーレイを開き、MODのウィンドウを表示する。
2.右側のチェックボックスで欲しいステータスや除外するものにチェックを入れる。
3.左側でボーナスステータスの最低数値を入力して保存する。(・設定の注意点)
4.サイバーウェアのアップグレード画面を開くと、条件に合うステータスが検索される。
---------------------------------------------------------------------------
・設定の注意点
数値の入力形式は、ステータスの種類によって「小数」と「整数」の2パターンを使い分ける必要があります。
1.基本は「小数」で入力
多くの%表記ステータスは、100で割った数値(小数)で入力します。
1% = 0.01
5% = 0.05
「1」と入力すると「100%」を要求することになり、検索に失敗します。
例:クイックハックダメージ+4.0%の場合入力数値は「0.04」となります。
2.一部の項目は「整数」で入力
クリティカルダメージ、クリティカル率、軽減率、軽減度などの数値が低い項目は、ゲーム側の仕様により小数でのフィルターが機能せず、数値を無視して検索される場合があります。
例:クリティカルダメージ2.5%を狙い、「0.025」で失敗する場合は「2.5」と直接入力してください。
3.フィルターが作動しない場合
設定した項目が正しくフィルタリングされない(条件以下の数値が出る)ときは、上記2通りの入力形式(小数または整数)を入れ替えて試してください。
---------------------------------------------------------------------------
・Max Attempts(最大試行回数)
裏側でリセマラを繰り返す上限回数です。条件を厳しくしても反映されない場合は、この最大試行回数を増やしてください。
最大試行回数を増やしても反映されない場合は、左側で設定したボーナスステータスの最低数値がゲーム上の限界を超えている可能性が高いです。
・動作について
アップグレード画面を開く際、計算処理のために数秒間ゲームが止まることがありますが、仕様です。
・数値を設定する際に
欲しい項目にチェックだけ入れ、数値は0.000のまま保存してアップグレード画面を開きます。
そこで表示された選択肢の数値を見て、今の自分のレベルやティアで、だいたい何%ぐらいが出るのかを把握します。
確認した数値を基準にして、最低値を少しずつ更新しながら設定することをお勧めします。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Version:1.1.02026-03-10 19:27:44 3KB [DOWNLOAD]
Cyberpunk 2077 Nexus, YUNIST. 7 Mar 2026. Cyberware Stats Filter. 16 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27602>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Ricochet Redux Download ID:7197 Author:Seijax 2025-07-30 07:55 Version:4.1.2
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RATE: ★=15 TAG: [CET] [戦闘] [跳弾]

Ricochet Redux
このmodは跳弾をより当て易くします。
必須mod
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
このMODは跳弾が有効なターゲット(敵、爆発物など)にスナップする角度を緩め、より確実に使用できるようにします。
敵の前の地面を撃って無料のダメージ乗数を得ることもできますが、これにより、壁、天井、その他の環境も使用して印象的な偉業を達成し、カバーの後ろにいるターゲットを攻撃できるようになります。
ネイティブ設定 UI またはテキスト エディターを使用して、探索角度を制御できます。値が高いほど、跳ね返りが容易になります。
(変更を適用するには、セーブをリロードする必要がある場合があります)。
詳細この MOD は、すべての跳弾武器を特定の角度(カスタマイズ可能な値によって決定)
までターゲットを探索するように標準化します。
デフォルト値はバニラのレジェンダリー アタッチメントで到達できる範囲にあり、その信頼性により、跳ね返りから何を期待できるかを学ぶことができます (そのため、照準を合わせていないときでも試すことができます)。
ジョニーのマロリアンは唯一の例外で、他のすべての武器よりも 15° 高い 75° という本来のポテンシャルを活用できるようになりました。この銃はアイコニックな特典の銃ですが、これによりニッチな存在になっています。
サイレンサーと爆発弾
デフォルトのmodの動作ではサイレンサー付きの武器は跳弾しますが、爆発弾は跳弾しません。
爆発弾でも跳弾を有効にする新しいスイッチがオプションにあり、これは O'Five (射撃可能な手榴弾に似た、まったく異なる種類の弾丸を使用) を除くすべてのパワー武器 (Firecracker で mod されたものを含む) に適用されます。
関連mod
Keep Drawing The Line (ricochet preview)Cyberpunk 2077 Nexus, Seijax. 30 Jul 2025. Ricochet Redux. 23 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/7197>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] SWSC - Simple Weapon Stat Customization Download ID:4409 Author:Scissors 2022-05-01 04:11 Version:1.0
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RATE: ★=14 G=1 TAG: [ゲームプレイ] [CET] [武器] [リバランス]

SWSC - Simple Weapon Stat Customization
武器の性能を調整できるMOD。
前提MOD
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
Native Settings UIによって、武器の性能を上昇または下方修正できます。
数値の変更後はロードし直さないと反映されないのでご注意ください。
変更できる項目は、
○銃器
・DPS
・発射速度
・反動
・弾の拡散
・構えた時の手振れ
・リロード時間
○近接武器とサイバーアーム系
・DPS
・攻撃速度
・射程Cyberpunk 2077 Nexus, Scissors. 1 May 2022. SWSC - Simple Weapon Stat Customization. 1 May 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/4409>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Someone Call NCPD Download ID:29465 Author:Mysticer 2026-05-13 21:22 Version:1.1
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RATE: ★=14 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [NCPD] [警察] [電話]

Someone Call NCPD
このMODはギャングとの銃撃戦が発生するとNPCが警察に通報するようになります。
(基本的にプレイヤーはNCPDの攻撃対象外です。)
ー説明
「Someone Call NCPD」はゲーム世界が暴力事件にどのように反応するかを改善することでリアリティを高めます。
NPCは銃撃戦などの事件を通報できるようになりNCPDは状況に応じて動的に対応します。
必須MOD
RED4ext
redscript
Mod Settings
ー主な機能
動的目撃者システム:
市民は戦闘状況に反応します。
ギャングの抗争や犯罪行為を目撃した場合、通報する可能性があります。
通報があると近隣の拠点からNCPDの部隊が派遣され現場まで直接移動する必要があります。
地区別確率:
高セキュリティ: シティセンターとウェストブルックでは通報の可能性が高い。
警察がすぐに駆けつけるだろう。
中セキュリティ: ワトソンとヘイウッドの反応率は中程度である。
低セキュリティ: パシフィカではNCPDが通報に対応することはめったにない。
無人地帯: ドッグタウンとバッドランズはNCPDの管轄外である。
ーMod設定
グローバルクールダウン: NCPDの対応が市内全域で発生する頻度を制御します。
局所的な抑制: 同じ地域に警察への通報が繰り返し殺到するのを防ぎます。
プレイヤーの報告を許可する: (オプション) 市民にもあなたの犯罪を報告させたい場合は、これを有効にしてください。
これによりギャングだけでなくNCPDもあなたを攻撃するようになります。
最大アクティブコンボイ数: パフォーマンスを維持するために同時NCPD対応の数を制限します。
ー互換性
ほとんどの予防システムmodと互換性がありますCyberpunk 2077 Nexus, Mysticer. 13 May 2026. Someone Call NCPD. 6 May 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29465>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Hack The Corps (Minigame) - BETA Download ID:29289 Author:RetchERezzed 2026-05-18 14:08 Version:0.5
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RATE: ★=14 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [ネットランナー]

Hack The Corps (Minigame) - BETA
このMODは企業のコンピューターにハッキングし、お金を稼ぐミニゲームを追加します。
(日本語対応)
ランダム化された企業ネットワークアーキテクチャにアクセスし、ノードマップを移動し、ICEと戦い、データをダウンロードし、CPUをクラッシュさせ、トレースに疲弊する前に切断します。
セガ・ジェネシス版『シャドウラン』のマトリックスハッキングシステムに着想を得てサイバーパンク2077向けにCP2077の組織、用語、伝承を用いてゼロから再構築しました。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
// 開始方法
■ 電話端末を開く
■ 「NET」タブを選択する
■ 「MATRIX」を開く
■ 「SCAN NET ARCHITECTURE」を押す
■ ダイブを開始する
// 基本的なゲームプレイのループ
■ 企業のネットワークアーキテクチャをスキャンする
■ 接続されたノード間を移動する
■ ICEに遭遇したら戦闘を行う
■ Breach、Short Circuit、Ping、Reboot、Armorなどのプログラムを使用する
■ DBノードからデータをダウンロードする
■ CPUをクラッシュさせて痕跡を消去する
■ 目標を達成したら接続を切断し、報酬を受け取る
// システムの危険度レベル
グリーン:低危険度システム = 仕組みを学ぶのに最適な場所
オレンジ:中危険度システム = より危険なICEの組み合わせ
レッド:最高危険度システム = CPUにブラックICEが出現する可能性あり
(おしまいだ、チューマ)
// ICEの種類
WISP - 脆く、動作が速い。どのプログラムでも動作する。
SENTRY - 標準的な戦闘用ICE。毎サイクル高いダメージを与える。
TURRET - HPが高く、堅牢なICE。「ショートサーキット」は失敗する。「Ping」を実行してから「Breach」を使用すること。
TRACE - 毎サイクルトレースカウンターを増加させる。素早く破壊すること。
BLACK ICE - 物理HPを攻撃し、接続切断を阻止し、「Breach」からのダメージしか受けない。
// 報酬
ダイブに成功するとエディが『サイバーパンク2077』のウォレットに直接付与されます:
グリーン:基本報酬 250~550¥
オレンジ:基本報酬 600~1,200¥
レッド:基本報酬 1,500~2,500¥
ボーナス エディーズはクリーンラン、CPUクラッシュ、ダウンロードされたDBペイロードから獲得可能です
パッシブまたはアクティブトレース中に接続が切断された場合トレースペナルティが適用されます
// 既知のバグ・制限事項
■ v0.1ではデッキの強化機能が実装されていません
■ ターミナル画面でのフリック操作
■ 現時点では英語のみ(今後のアップデートで全言語に対応予定です!)
■ ゲームセッション間で進行状況が保存されません
■ REDティアのトレースエスカレーションは意図的に攻撃的に設定されています
互換性について
以下、あり
Crypto Exchange
Crypto MiningCyberpunk 2077 Nexus, RetchERezzed. 18 May 2026. Hack The Corps (Minigame) - BETA. 30 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29289>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Better Flashlight Download ID:27721 Author:Q 2026-04-28 04:20 Version:1.32
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RATE: ★=14 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [懐中電灯] [ライト] [照明]

Better Flashlight
このMODは敵が反応するリアルな懐中電灯を追加します。
必須MOD
ArchiveXL
Cyber Engine Tweaks
redscript
Native Settings UI
ー光
・完全に構成可能 — 明るさ、範囲、ビーム幅、エッジの柔らかさ、フェード時間、色はすべて調整可能です。
・カラープリセット — 白、暖白、赤、緑、青、オレンジ、水色、黄色、または完全な手動 RGB。
・再バインド可能なトグル — ネイティブ設定で任意のキーを設定できます。
オプションの修飾キー(Ctrl+F、Alt+F、Shift+F)もサポートされます。
ーNPC検出
立ち入り禁止区域や危険地帯では懐中電灯は危険です。NPCは2つのシステムで懐中電灯に反応します。
・視認性の向上 — 懐中電灯が点灯している間、視認性ステータスが上昇します。探知範囲内の敵は、通常の警戒状態により、より早くあなたを発見します。
・方向調査 — ビームの照射場所に応じて NPC が調査を開始できます。
ー仕組み
・直撃 — ビームを NPC に向けると、すぐに警告が出されます。
・周辺認識 — ビームを NPC の近く(壁や床などに当てて)に照射すると、NPC がビームの方を向いている場合は、ビームに気づいて調査します。
・問題に直面する — ビームから背を向いている NPC は、ビームが近くを通過しても反応しません。
・安全地帯 — 検知は制限区域および危険区域でのみ作動します。安全地帯やオープンワールドでは反応しません。
注意点---
昼間でもライトに照らされると敵は反応します。Cyberpunk 2077 Nexus, Q. 28 Apr 2026. Better Flashlight. 21 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27721>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Hunted Down - Mini Quest Download ID:27026 Author:Xurec 2026-02-05 01:38 Version:1.0.5
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RATE: ★=14 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [没入感] [イマーシブ] [敵増加]

Hunted Down - Mini Quest
このMODはミニクエストとミニボスを追加します。
このMODは「Night City Enhanced and Expanded - Enemies」からランダムエンカウントだけ独立したMODです。
必須MOD
ArchiveXL
RED4ext
TweakXL
MODの内容
・ミニボスへの道筋を示す5つのパズルを追加。新たな戦闘エンカウントが散りばめられています。
・追加コンテンツとして回避または探索可能なオプションの対立要素を導入。
・物語を拡充し、狩りの背景を説明する新たなナラティブコンテンツをシャード形式で追加。
・クエスト進行中に展開される新規会話シーンを収録。
・「時間稼ぎ」クエスト完了後~本クエストのミニボス撃破までの間、Vを積極的に追跡するアラサカ部隊を追加(ギグ終了後のギャング報復に類似)。
・新キャラクター「本領」(サイバーサイコのようなミニボス)を導入。アラサカによるVへの作戦に直接関与。
・ミッション全体で小さな展開に影響を与える、微妙な結果をもたらすインタラクションを追加。Cyberpunk 2077 Nexus, Xurec. 5 Feb 2026. Hunted Down - Mini Quest. 23 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27026>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Factions Evolved (Claim Mod Traffic - Law Enforcement and Reinforcements Modded Fleet) Download ID:25873 Author:ApoKrytia 2026-05-20 21:00 Version:2.22
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RATE: ★=14 TAG: [交通] [車両] [バランス調整] [アドオン]

Factions Evolved (Claim Mod Traffic - Law Enforcement and Reinforcements Modded Fleet)
このMODは「Night City Traffic Overhaul」のアドオンです。
ー説明
ナイトシティの街路に新たな息吹を!
このNCTO アドオンは様々なMOD車両を派閥や一般市民の交通に統合します。
ギャングやコーポはもはやバニラの車両プールに限定されません。
タイガークロウズ、ヴァレンティーノス、ミリテクといった派閥に遭遇した際、それぞれのスタイルに合った個性的なカスタム車両を運転できるようになるでしょう。
このMODは交通の多様化を目指し派閥の存在感を真にユニークで進化したものにすることを目指しています。
オプションのアドオンを導入することで、この多様性は防犯システムにも拡張されます。
必須MOD
ファントムリバティ
上記MOD
redscript
TweakXL
オプション
Law Enforcement Overhaul
Law Enforcement Overhaul Reset (Spawn Compatibility - MaxTac Rebalanced - Fleet Expansion)
Claim Vehicles
Night City Fleet Expansion
ー特徴
• 拡張された勢力車両群:
様々なスタンドアロンのMOD車両を特定の勢力の交通車両プールに統合。
• 設定に即した割り当て:
車両は、その外観や設定に合う勢力や地区に慎重に割り当てられます。
(タイガークロウズにはJDMスタイルの車、6thストリートにはマッスルカーなど)
• シームレスな統合:
「Night City Traffic Overhaul」のロジックとネイティブ連携。
交通量や派閥遭遇時に自然にスポーンします。
• バリエーション強化:
デフォルト車両の繰り返し出現を軽減。MOD車両の大半は特定地区限定で配布。
• 拡張対応(オプション):
「Night City Fleet Expansion」および適合MOD車両をNCPD交通に統合。
「Law Enforcement Overhaul」が提供する地区ベースシステムへ、互換性パッチを考慮した多様性拡張を実現。
•MOD車両の奪取(オプション):
「Claim Vehicles」機能搭載。
交通車両から直接MOD車両をハイジャック・盗難・所有できる包括リストを提供。街中で遭遇する各組織の専用車両でガレージを拡張しよう!
ー「Law Enforcement Reset」&「Fleet Expansion」について
「Law Enforcement Reset」と同様の機能に加え、MOD車両による拡張を実現します。
ハイテク装備や装甲ユニットを厳選し、各地区と危険度レベルに分散配置しました。
オプション機能ではありますが後悔はさせません。
なぜなら『Factions Evolved』『LEO Reset』そして本アドオンの組み合わせによりNCTOとLEOが融合しナイトシティは新たな次元へ到達するからです。
NCPDとコーポは真に進化を遂げ一般犯罪者にとって脅威となり生態系は息づいています。
ー必要なMOD車両
当MODは以下の素晴らしい作者の車両を使用しています。
車両を交通情報に表示するには、それぞれの車両MODと要件をダウンロードする必要があります 詳しくはNexus参照。
ー各派閥に追加されるMOD車両、一例。
タイガークロウズ : JDM チューナー、ドリフトカー、ネオン美学。
スカイラインGTR(R32/R33/R35)350Z、S2000、エボ9、スープラFD、RX7、NSX、GT86、イクリプス、WRX STI、ホズキワイドボディ、カワサキH2R、ドゥカティV4R、アーチ(レッドバリアント)
!!! 重要 !!!
スライダーはお好みに合わせて微調整してください。
私のリストを参考にすると、ノースオーク、サントドミンゴ、パシフィカ、ドッグタウン、バッドランズの改造スライダーは交通量に適した車両が不足していたり地形が単純な地域だったりするため、あまり高く設定しすぎない方が良いでしょう。
同じ改造車両が頻繁に出現するのは避けたいものです。
スライダーを10未満にすれば、ほとんどの場合バランスが取れ遭遇時の独特の感覚も維持できます。皆さんの設定を共有していただければ幸いです。
いくつか、問題がある、音が出ない、古い、などは承知しています。
コメント欄に解決策が載っているか簡単に直せるものもあります。
私が覚えている解決策をいくつか挙げておきます。
それでも問題が解決しない場合はお気軽にお問い合わせください。
MOD車両に関するいかなる問題についても責任を負いかねますので元のMODに報告してください。
車両がスポーンしない、またはスポーン挙動がおかしい、あるいは不具合がある場合にのみ報告してください。
クラッシュが発生する場合も同様に報告してください。
NCTO はインストールしない車両をスキップできるようになりました。Cyberpunk 2077 Nexus, ApoKrytia. 20 May 2026. Factions Evolved (Claim Mod Traffic - Law Enforcement and Reinforcements Modded Fleet). 26 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/25873>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Night City Traffic Overhaul Download ID:25552 Author:cradilyex 2026-05-04 06:51 Version:2.20
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RATE: ★=14 TAG: [没入感] [イマーシブ] [交通] [車両]

Night City Traffic Overhaul
このMODは地区ごとにカスタム可能な交通車両を追加します。(MODを車両含む)
各地区を自分好みにカスタマイズできます。
危険なギャングで街を埋め尽くしたり、NCPDの存在感を高めて威圧感を演出したり、公共交通機関やユーティリティビークルを追加してより美しく平和な街にしたり。
あるいは、これらすべてを組み合わせるのもアリです。
必須MOD
ArchiveXL
Codeware
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
redscript
TweakXL
Mod Settings
MOD車両を簡単に追加する為に
Vehicle Selector Frontend
- カスタマイズについて
各地区ごとに出現可能な車両カテゴリごとのスライダーが用意されています。
ギャングの縄張り内でのギャング車両、NPCDパトロール、タクシー、デラマン、バス、ユーティリティ車両、そしてあなたの改造車両です。
スライダーの数値「1」は非常に稀、「10」は非常に頻繁(各通りに少なくとも1台)を示します。ギャングスライダーを10に設定すると、縄張り内での移動が困難になります。
- 改造車両サポート
各地区の改造車両を「r6/scripts/NightCityTrafficOverhaul/NCTOmoddedVehicles.reds」のリストに追加できます。
ミリテク・レガタスの場合(例:「 Vehicle.oranje3_militech_legatus 」)を指定された形式に従ってリストに追加してください。
次に各地区のMOD設定のスライダーを調整します。手順:
- パフォーマンスについて
・車両の交換はゲームのロードごとに行われるためパフォーマンスコストは発生しません。
・路上の車両のパフォーマンスへの影響はハードウェア、交通密度、およびスポーンするように設定した車両とキャラクターの数によって異なります。
・また路上で改造された車両もパフォーマンスに影響を与える可能性があることを理解していますので、その点に留意してください。
- オプションファイルについて
・車両交通密度の増加:
低、中、高のプリセットでゲームの車両交通密度を高めるためのオプションファイルを2つ用意しました。
歩行者密度は変更されません。どちらか1つ(1.5倍または2倍)を選択してください。
・サイバーパンク 2.3 バージョン互換性:
まだ 2.3 を使用している場合はオプションの「データベース」ファイルを取得しメイン ファイルを置き換えてください。
- 互換性について
Taxi Work in Night City 互換性があり推奨されます。
両方のMODがインストールされている場合、Taxi Work MODのタクシーが優先され、スポーンされます。
NIGHT CITY ALIVE 互換性あり、推奨。
NCAは派閥関係を導入するため周囲で追跡や衝突が増えます。
ただしNCAのギャング乗客スポーンを無効化したい場合は、
「mods\NIGHT CITY ALIVE\tweaks\base\gameplay\static_data\database」
内の「vehicles」という名前の調整用フォルダを削除してください。
互換性有り
They Will Remember
Drive a Bus - Ride on Mahir MT28 Coach
Clone Vehicle Destroyer - No More Duplicate Vehicles
互換性なし
Mod My Traffic
Law Enforcement Overhaul
パッチで対応可能になりました。
Law Enforcement Overhaul Reset (Spawn Compatibility - MaxTac Rebalanced - Fleet Expansion)
Nova Traffic (CET - Modded Vehicles in Traffic) スタックは有りませんが、発生する場合もあります。
Nova Trafficは自動であり車両の選択は出来ません。
当MODは追加車両を各地区に合わせて選択可能です。
- 改造車両のクラッシュトラブルシューティング
入力ミスがあった場合,または追加しようとした改造車両が交通流へのスポーンに対応していない場合、クラッシュが発生する可能性があります。
改造車両を追加した後に発生する可能性のあるケース:
1. ゲームの起動時にクラッシュする:
「NCTOmoddedVehicles.reds」ファイルにカンマの不足や余分なカンマがないか、また指定されたフォーマットに従っているかを確認してください。
ゲームログ「r6\logs\redscript_rCURRENT.log」ファイルで正確なエラーを確認してください。ファイルの下部に記載されているエラー内容を確認してください。
2. セーブデータのロード時や特定のエリアに入る時にゲームがクラッシュする:
改造車両が交通渋滞へのスポーンに対応していないか、何らかの問題がある可能性があります。最後に追加された車両をリストから削除して、もう一度お試しください。
既知の問題
エンジンが過負荷になり、一部のエンティティを消滅させる必要があると判断された場合、通常どおり、目を離すとキャラクターや車両が消えます。Cyberpunk 2077 Nexus, cradilyex. 4 May 2026. Night City Traffic Overhaul. 10 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/25552>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Cyberware Improved Download ID:23554 Author:RelaxItsOk 2026-01-21 06:07 Version:1.5
-
RATE: ★=14 TAG: [サイバーウェア] [バグフィックス]

Cyberware Improved
このMODは一部のサイバーウェアのバランスを調整します。
必須
Cyber Engine Tweaks
「詳しくはNexus参照」
バイオコンダクター
COX-2 サイバーソマティック オプティマイザー(アイコニック)
バイオモニター
ブラックマンバ
カミーロ RAM マネージャー
RAM リアロケータ (Iconic)
クラッチパッド
エピモルフィック・骨格
キル回復
キネティックフレーム
メモリブースト
ニュートンモジュール
ベラムのために
ララ・エイビス(アイコニック)
リフレックスチューナー
リバルサー(アイコニック)
ショックアブソーバー
不動の力(アイコニック)
スタバー
シナプスアクセラレータ
チタン骨
ユニバーサルブースター
すべてはカスタマイズ可能で、init.luaを任意のテキストエディタで開くだけです。
互換性について
・バニラのサイバーウェアのステータスに影響を与えないものと完全に互換性があります
・以下のフォルダを削除することで改変されたサイバーウェアを削除することもできます。
・ゲーム ディレクトリ > bin > x64 > plugins > cyber_engine_tweaks > mods > ...Cyberpunk 2077 Nexus, RelaxItsOk. 21 Jan 2026. Cyberware Improved. 21 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/23554>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Eviction Notice - Story-Driven Rent System Download ID:23187 Author:Dark Fortune Teller 2025-08-19 10:15 Version:1.0.3-for-2.3
-
RATE: ★=14 TAG: [没入感] [イマーシブ] [アパート] [自宅] [家賃]

Eviction Notice - Story-Driven Rent System
このMODはバニラのアパートに家賃支払システムを追加します。
必須MOD
ArchiveXL
Codeware
Mod Settings
RED4ext
redscript
TweakXL
Eviction Notice - Story-Driven Rent System - JP
日本語対応
「EVICTION NOTICE」は、サイバーパンク2077向けの完全機能を備えたアパート賃貸システムです。
定期的に家賃を支払わないと遅延料金や退去のリスクを負うことになります。
450件を超える新しいテキストメッセージを通じて多様な不動産エージェント、チャットボット、大家たちと出会うことができます。
Eviction Noticeは、メガビルディング H10とノースサイド、ジャパンタウン、ザ・グレン、コーププラザのベースゲームで賃貸可能な他の4つのアパートメントをサポートしています。
ゲームを起動する際(セーブデータを読み込むか、通常のニューゲーム、Phantom Libertyクイックスタート、またはニューゲーム+を開始する場合)、Eviction Noticeはベースゲームで現在賃貸中のアパートメントを自動的に検出します。
このモッドの目的はゲームプレイ体験全体を支配することなく物語の深みと難易度を追加することです。
初期段階では週の終わりに家賃を支払うための資金を確保するプレッシャーを感じることでしょう。
Megabuilding H10から引っ越してエディを節約するため規模を縮小する決断をするかもしれません。
また、一度に賃貸するアパートの数をどうするかも選択する必要があります。
ー家賃の支払いー
メインクエストのAct1では家賃を支払う必要はない。(これはワールド内でメガビル管理者とテキストを交わすことで正当化されます)。
各賃貸期間(デフォルトでは7日間)が始まると、現在借りている各物件の大家からテキストメッセージが届きます。
テキストで家賃を支払うことができるようになります。
家賃を滞納すると家賃が支払われるまで毎日遅延損害金が発生する。
基本ゲームでアパートを借りる際に支払った多額の初期費用は現在では敷金となっています。
アパートを借りる際にもこの保証金を支払います。
この保証金はアパートを退去することになれば返金されます。退去させられた場合、保証金は留保されます。
各物件の賃貸期間ごとの賃貸金額と賃貸期間はMod Settingsで完全に設定可能です。
次の賃貸期間までに家賃を支払わなかった場合あなたはその物件から追い出されEZEstatesのボブに再入居を手伝ってもらうまで再入居できなくなります。
(下記の「入居(および退去)」を参照)
そう、メガビルH10からも追い出される可能性があります。
ー大家さんと会うー
「立ち退き通知」では人間や魂のないチャットボットなど、それぞれの賃貸物件に新しい家主が登場します。
それぞれの大家さんからは賃貸開始時や、ゲーム中(家賃の支払い期限や延滞時など)に紹介文が届きます。
彼らにはそれぞれユニークな個性があり(そしてちょっとしたサプライズも)、その発見を楽しんでほしい。
ー入居・退去ー
ゲーム内で数分経つとEZEstatesのボブ・ウェストゲートからメールが届く。
基本ゲームのEZEstatesのネットページで彼を覚えているかもしれない。
彼はさまざまなことであなたを助けてくれる主な窓口となります。
引っ越した?追い出された?わずかな料金でボブに引っ越しのお手伝いをさせてください。
- 一度も訪れない場所を借りるのにお金をかけたくないですか?ボブは現在借りているアパートの退去をお手伝いします。
賃貸契約を解除するには良好な状態にあることが必要なので自主的に退去したアパートにはすぐに再入居できます。
- また次の賃貸期間までの期間を教えてくれたりオートペイの設定もしてくれる(下記参照)。
ボブはEviction Noticeが行うことの大部分を担当するため、いつでも相談できるしつこい連絡窓口となることを意図しています。
しかし、これは携帯電話に通知バッジが表示されることを意味する。ありがたいことに解決策がある。
ボブを解雇するには彼に何も必要ないことを伝えましょう。
2、3日後にテキストを返信させるか完全に彼を解雇するかを選択できる。
ボブを解雇すると次にEZEstatesのネットページにアクセスしたときにメールが返ってきます。
ーその他の機能ー
自動支払について
少なくとも3つのアパートメント(設定可能)を借り始めるとウィリアムスマネージメントアパートメントサービスからAutoPayサービスの招待状が届きます。
ボブにメールして登録してください。AutoPayサービスをご利用いただくには1賃貸期間につき2,000ユーロの追加料金がかかります。
AutoPayの利点のひとつはメッセージを一本化できることです。
賃貸期間ごとに複数の家主からスパムメールを受け取ることがなくなります。
代わりに支払いの1日前に丁寧なリマインダーが届き、支払いが完了すると家主から残されたコメントとともに別のメッセージが届きます。
AutoPayの支払いをカバーするのに十分なエディがない場合AutoPayは自動的に無効になります。
ボブが再びAutoPayを有効にする前に大家さん全員と精算する必要があります。
新しいアパート名について
ベースゲームの集合住宅をナイトシティの世界にうまく統合するため新しい名前が付けられた。また、そのほとんどに新しい看板が設置された。
ノースサイドはマーティン・セント・モーテルに。
ジャパンタウンはヒノキ・ハイツに。
グレンはグレンビュー・ロフトに。
コーポ・プラザはユニオン32ラグジュアリー・スイーツになった。
これらの名称はワールドマップやファストトラベルターミナルに反映されています。文脈上意味のある場合は元の名称をそのまま残している。
新しいクエストについて
グレンビュー・ロフトのエイブリー・クラークのロイヤリティクエストがあります。
クエスト「Everything In Its Right Place」はエイブリーに家賃を2回支払うと始まります(設定可能)。
この(とても短い)クエストをクリアすると毎月の家賃が割引になりグレンビューロフトのアパートを購入できるようになります。
これは現在進行中の機能です。大家さんごとのロイヤリティ・クエストは今後のアップデートで追加される予定です。
スペシャル・リクエスト
ユニオン32限定: 贅沢な暮らしを体験してください。ユニオン32(コーポ・プラザ)のアパートメント内にいる間シルヴィア・ヴォーンに特別なリクエストをメールすることができます。現在リクエストできること
- シルヴィアがあなたを呼ぶ名前の変更 - お部屋にお花を届ける(またはお部屋からお花を撤去する)。
これは現在進行中の機能です。シャンパンサービスなどの特別なリクエストは今後のアップデートで追加される予定です。
ーその他の事項ー
現在すべての賃貸アパートの玄関に家賃の状況を表示するスクリーンとホログラムが設置されている。
時間が経つにつれて実際のステータスが更新される(家賃支払い済み、期限切れ、延滞など)。
グレンビュー・ロフトのスクリーンはエレベーターの右側にあり顔認証で作動する。
- 他のNPCの賃貸状況を表示するワールド内のスクリーンやホログラムは一貫性を保つため、自分の賃貸期間を超える延滞日数を表示することはできません。
- EZEstatesのウェブサイトにゲーム中のより多くのコンピューター(主にVのアパートにあるもの)からナビゲートする機能を追加しました。
- メガビルH10のドアの横にVのユニット番号(0716)を追加しました。
- 家賃の支払額をワールドマップEZEstatesのネットページ、およびアパートでアパートを借りることができるハンドスキャナーの近くにいるときのポップアップに追加。
- ワールドマップ上のアパートのツールチップ画像がつぶれて表示される基本ゲームの奇妙なバグを修正。
- 基本ゲームにあった恋愛相手とのデートを断るためのテキストメッセージのダイアログを復元。送信先の賃貸アパートがない場合に必要。
MOD設定から以下の設定ができます:
- New Game Rent State -
Act 2またはPhantom Liberty Quickstartを開始する際のメガビルH10でのレンタル状態。退去済みを選択した場合、退去ロックアウト期間と組み合わせることでホームレスでゲームを開始することができます。
- 家賃と立ち退き期間 -
家賃のレンタル期間と支払いが滞った場合に立ち退きを命じられるまでの日数です。- 立ち退きロックアウト期間 - 立ち退きを命じられた後、再び物件を借りられるようになるまでの期間です。
- EZEstatesエージェントフィー -
ボブの入居サービスの費用。
- Allow AutoPay Service(オートペイサービスを許可する) -
オートペイが提供されるかどうか、または有効にできるかどうか。無効にすると大家さんと話す機会が増えます。- AutoPay料金 - AutoPayサービスの賃貸期間ごとの料金です。
- AutoPay最小アパート数 -
AutoPayサービスを提供するには、同時にいくつのアパートを借りなければなりません。AutoPayサービスの提供を受けた後、賃貸物件数がこの数より少ない場合は、引き続きサービスを利用することができます。
- 家賃コスト(物件ごと) -
各物件の各期間の家賃コストです。- 遅延損害金(1物件あたり) - 賃料が未払いの場合、1日ごとに加算されます。(コーポプラザUnion32は延滞料は発生しません。)
- ロイヤリティクエスト開始までの家賃支払い回数 (グレンアパートメントのみ) -
この家主のロイヤリティクエストが開始されるまでの家賃支払い回数です。- ロイヤルティクエスト家賃割引率(%)(グレンアパートメントのみ) - ロイヤルティクエスト完了後の家賃割引率です。- ロイヤリティクエスト後に購入可能(グレンアパートメントのみ) - ロイヤリティクエスト後に物件を購入する機会があるかどうか。
- 購入費用(グレンアパートメントのみ) -
ロイヤリティークエストクリア後の購入費用。
FAQ
Q. プレイヤーの収入を減らすためにエコノミーMODを使っています。どのような設定がお勧めですか?
A. MODでVの潜在的な収入を大幅に減らしている場合、私はこれらの値から始めるかもしれません:
メガビルH10 家賃: 8500
ノースサイド 家賃: 2500
ジャパンタウン 家賃: 6500
グレン 家賃: 15000
コーポプラザ 家賃: 20000
Q. Dark Futureを使っています。どのような設定がお勧めですか?
A. デフォルトの設定で問題ないと思います。Eviction NoticeはDark Futureとうまく連動するように作られています。
Q. このMODは常にたくさんのスクリプトを実行するのですか?
A. Eviction Noticeの主要部分は、1日1回、真夜中に「実行」されるだけです。
Eviction Noticeがゲームのパフォーマンスに影響を与えることはありません。
Q. アパートに入れない。
A. MOD設定で「退去通知を有効にする」をオフにしてください。
これですぐにアクティブに借りているすべてのアパートにアクセスできるようになります。
Q. アパートでジュディ、リバー、パナム、ケリーと遊んでいて、追い出されたり、引っ越すことになったらどうなりますか?
A. 心配しないでください!彼らはアパートに閉じ込められることはない。大家は、全員が退去するまで待ってからドアをロックする。
Q. 最初の家賃状態を「延滞」として新しいゲームを始めました。家賃の支払い期限は7日間なのに、ゲームを始めてから3、4日しか経っていません。どうしたのですか?
A. 延滞中」であるためレンタル期間の数日前にゲームを開始したことになり延滞後の支払いまでの期間が通常より短くなっています。
次の支払いはすべて指定された時間間隔で支払うことになります(あなたが再び遅れない限り!)。
Q. ボブに「後でまた話そう」と言ったが、今はEZEstatesのウェブサイトがあるパソコンがどこにあるのかわからない。/ 私はホームレスで、またボブと話せるように、アパート以外でどこにコンピューターがあるかわからない。
A. 心配しないで。ビクター・ベクターの店の裏に、EZEstatesのウェブサイトにアクセスできるコンピューターがある。
Q. ゲームを始めてもすぐにボブからメールが来なかった。それが普通なのか?
A. ボブから初めてメールが来るまでにはゲーム内で数分かかります。
これはベースとなるアパートメントをレンタルした状態でセーブゲームをロードする際にメッセージの数が多くなる(可能性がある)ことを避けるためです。
Q. 既存のセーブゲームをロードできますか?ベースとなるアパートをすべて借りた状態でロードできますか?
A. はい、できます。 新規ゲームまたは既存のセーブゲームからEviction Noticeを開始することができます。
立ち退き通知はベースゲームから自動的に賃貸アパートを検出します。
Q. Modをインストールする前に、ゲーム内のアパートの一部/全部を借りました。Eviction Noticeをインストールした後に退去した場合、支払った敷金は戻ってきますか?
A. はい!
Q. 敷金の金額を調整できないのはなぜですか?
A. 将来のアップデートで機能として追加する予定です。
この機能がまだ含まれていない理由は技術的で退屈なのですが簡単に言うと、ベースゲームでこの費用が処理されている方法は理想的ではなく、それを解くには少し手直しが必要だからです。このためだけにリリースを遅らせたくはなかった。
Q. アパートの家賃の支払日がすべて同じなのはなぜですか?
A. すべての家賃の支払期限を同じ曜日にすることでMODの開発が大幅に簡素化されました。
またAutoPayの仕組みも合理的になりました。
さらに現実的なことを言えばプレイヤーがこれらのことを記録するために参照できるゲーム内のカレンダーはありません。
Q. 現実の生活では家賃の支払いは月に1回です。なぜデフォルトの家賃はこんなに短いのか?
A. 第一にサイバーパンクだからだ。
ナイトシティのほとんどの人々の住宅事情は一日一日の出来事だろう。
第二にメインクエストをフルにプレイする平均的な期間はほとんどのプレイヤーにとって通常6~8週間であることを念頭に置いてほしい。
それだとタイムスケールがもっともっと短くならない限り家賃が発生する瞬間に多くの時間を割くことはできない。
最後にエコノミーMODがなければプレイヤーはたった1日ですぐに巨額の富を築くことができる。
私は「リアリズム」とゲームプレイ上のテンポの良さのバランスを取ろうとしました。Cyberpunk 2077 Nexus, Dark Fortune Teller. 19 Aug 2025. Eviction Notice - Story-Driven Rent System. 9 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/23187>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Auto Drive Enhanced Download ID:23157 Author:nobo 2026-06-05 19:10 Version:0.0.0.20
-
RATE: ★=14 TAG: [車両] [車] [バグフィックス] [自動運転]

Auto Drive Enhanced
このMODはバニラの自動運転を強化します。
必須MOD
ArchiveXL
Input Loader
Mod Settings
redscript
TweakXL
Auto Drive Enhanced - JP 日本語化ファイル
- Vキー(PAD:X+Aの同時押し)で座席を切り替えることができます
- プレイヤーの車両の後部ドアにインタラクトして乗り込むことができます
- 助手席/後部座席で武器を抜くと窓に登れる
- 助手席/後部座席からオートドライブを起動できます
- いくつかの制限を削除します(戦闘、プレイヤーの車両のみ、体力)
- スキャナビューで加速/減速キーを押しても自動ドライブは解除されませんCyberpunk 2077 Nexus, nobo. 5 Jun 2026. Auto Drive Enhanced. 3 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/23157>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Visible Bullets (Projectile Bullets Overhaul - TDO 2.0 - No More Hitscan etc.) Download ID:22251 Author:Satt1R70 2025-09-12 01:14 Version:2.31
-
RATE: ★=14 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [没入感] [イマーシブ] [カットコンテンツ]

Visible Bullets (Projectile Bullets Overhaul - TDO 2.0 - No More Hitscan etc.)
このMODは銃器から実際に弾丸が発射出来る様になります。
必須MOD
ArchiveXL
TweakXL
このMODは理由は不明ですがゲームから削除されたパッチ 1.6の古いメカニズムを復活させます。
弾丸は可視オブジェクトとなり、飛行中に減速したり、偏向させたりできるようになりました。
武器の種類によって弾丸のモデルが異なります。
これによりターゲットの先を狙うというメカニクスが実現し、射撃がより複雑になり、よりリアルになります。
マックス・ペイン、デビッド・マルティネス、クイックシルバーなど、思いのままにロールプレイングを楽しめます。
互換性 :
武器の攻撃タイプを変更する一部のMODを除けば、ほぼ全てのMODと互換性があるはずです。
Borg Malorian Restored および
Comrade's Hammer Restored と互換性があります。Cyberpunk 2077 Nexus, Satt1R70. 12 Sep 2025. Visible Bullets (Projectile Bullets Overhaul - TDO 2.0 - No More Hitscan etc.). 21 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/22251>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Drug Dealer Download ID:27800 Adult-Only Author:NightlyNow 2026-06-08 08:56 Version:6.2.5
-
RATE: ★=14 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [経済] [店] [お金] [犯罪] [消耗品] [日本語化対応]
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERCyberpunk 2077 Nexus, NightlyNow. 8 Jun 2026. Drug Dealer. 25 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27800>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
- ☆ [ゲームプレイ] Neuralware - Chipware Expansion Download ID:19798 Author:Phoenicia 2025-08-23 17:05 Version:1.2.1
-
RATE: ★=13 G=4 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [サイバーウェア] [日本語化対応]

Neuralware - Chipware Expansion
このMODは40種類以上の新しいインプラントで神経系を強化し、破壊的なテクニックをアンロックし、サイバーウェアの選択肢に深みを加える新しい神経容量リソースを管理します。
・必須MOD
ArchiveXL
Bug Fix - Base Fists and Arm Cyberware Attack Speed Fix MODの3チップは、これがないと動かないかもしれない。
Codeware
CustomHackingSystem
Cyber Engine Tweaks
Input Loader
Mod Settings
RED4ext
redscript
Reflex is Cool
TweakXL
VendorsXL
・日本語化対応
Neuralware - Chipware Expansion - JP
-------------------------------
・概要
闇市場の最もホットな新しいトレンドに乗ってください!チップウェア、プラグアンドプレイのニューラルソフトウェアで、サイバーウェアをメーカーのスペックを超えてプッシュします。
このMODは、プレーヤーに追加の能力やパッシブボーナスを付与するために、スロットインできる新しいチップウェアシステム(余分なアイテム)を追加します。また、戦闘中にプレイヤーが操作システムを何回使用できるかを制限するシステム(Sandevistan / Berserk / Overclock of Cyberdecks)も導入します。
- 40以上の新しいチップウェアアイテム - リフレックスチップ、メモリチップ、およびソフトウェアチップ
- ニューラルネットワークシステム - 戦闘におけるサイバーウェアの使用を制限する新しいリソースを管理する
- ニューラルネットワーク - ユニークな専門化を持つ異なるプロセッサから選択
- テクニック - リフレックスチップで強力な戦闘操縦をアンロック
- プログレッシブマスタリー - メモリチップは、発見する隠された能力で、使用とともにより強く成長します
- クラッキングシステム - ライセンス制限を迂回するソフトウェアチップをクラック
・神経容量
あなたの神経系の健康を表すリソース。それは主な情報源はNeural Processorであり、他のいくつかの神経系のサイバーウェアによって減らすことができます。
SandevistanやBerserkなどのサイバーウェアやReflex Chipwareをアクティブにすると、Neural Capacityが枯渇し、ニューラル容量が回復するまでサイバーウェアを再び使用できなくなります。
数分以内に完全に回復できることのバランスが取れており、戦闘以外では回復速度が2倍になります。
・ニュートラルプロセッサー
あなたのNeural Processorは、あなたの神経系の中心です。このMODを初めてロードすると、顔のサイバーウェアの横にある新しいサイバーウェアスロットに自動的に追加されます。
それは神経容量の主な源であり、それをアップグレードすると、あなたのニューラル容量が拡張されます。ツールチップの緑色の数字は、それが提供する神経容量の量を示しています。
それは多数のチップでスロットすることができ、それは活動的な能力や受動的なボーナスのようなあなたの戦闘力を強化するための利点の範囲を提供します。
-------------------------------
・チップウェアの概要
それらは既存のベンダーNPC(ネットランナー、ジャンク、武器ベンダー)に配布されており、新しいChipwareベンダーはほとんど追加されていません(ミニマップのジャンクベンダーとしてコード化されています ) 。すべてのチップウェアはドッグタウンスタジアムでも入手できます。チップは主に3つのカテゴリに分けられます。
・リフレックスチップウェア
彼らは、通常、活性化するために神経容量を犠牲にする強力な操縦またはバフであるテクニックの形で活動可能な能力を与えます。
・メモリチップウェア
メモリチップは、装備するサイバーウェア容量を犠牲にします。彼らは、チップの減衰レベルでより強く成長する特典(実際にパークツリーでアンロックすることなく)とユニークな受動的な能力を与えます。スロット付きでは、関連するスキルで経験を積むことで、より階層の高いNeural ProcessorによるAttunementが増加し、進行が加速します。
一部のメモリチップには、そのチップのテーマに関連する特別な要件を満たした後にのみ発見できる隠された能力があります。
・ソフトウェアチップウェア
ソフトウェアチップはRAMを実行する必要があり、負のRAMで実行すると、それらの効果は無効になります。
彼らはさまざまな異なるボーナスや能力を提供し、操作するには有効なライセンスが必要です。 これは通常、多くの使用後に期限切れになり、更新に支払いが必要です。チップのクラックは、ライセンス要件をバイパスします。
・レリック
V が Relic を取得した後、ニューラル プロセッサにチップとして追加され、削除できません。
サイバーウェア容量が追加され、実際にはバニラバランスをあまり変えません。ベースゲームでは、プレイヤーはレベルごとにサイバーウェア容量を取得し、このmodを使用すると、Relicはこの容量のほとんどを代わりに提供します。(プレイヤーに+20サイバーウェアの容量を付与します。各レベルで自然にプレイヤーが持つことになります)
-------------------------------
・パークの変更
Chipware Connoisseur特典が手直しされ、プロセッサ用のチップウェアスロットが追加され、ソフトウェアのチップが割れるようになりました。古いボーナスは代わりにDriver Updateの特典に移動しました。
・その他のサイバーウェア
マイナーなサイバーウェアはほとんど追加されていない。それらはいくつかの特定のリッパードック(例えばバッククリニック)でのみ利用可能であり、新しいチップウェアの1つを使用して取得することもできます。
・チップのクラックについて
必須MODが導入されていることを確認する。・CustomHackingSystem
技術ツリーの真ん中列にある「チップ鑑定家(chipware connoisseur)」を取得する。
サイバーウェアの画面を開き、顔の「ニュートラルプロセッサー」からチップウェアメニュー内でクラックを行う。
・互換性のないMOD
Cyberware RNG Bonuses Removed
More Melees More Fun
Smarter ScrapperCyberpunk 2077 Nexus, Phoenicia. 23 Aug 2025. Neuralware - Chipware Expansion. 10 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/19798>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] -
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