ゲームプレイ おすすめMOD順 PAGE 15search
- ☆ [ゲームプレイ] Medicine and Grenade Increase Download ID:10492 Author:EGG 2024-03-11 10:11 Version:1.2
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RATE: ★=11 TAG: [ゲームプレイ] [チート] [戦闘] [手榴弾] [グレネード] [無限]

Medicine and Grenade Increase
このmodは手榴弾を投げ放題にします。
必須mod
Cyber Engine Tweaks
オプション:
デフォルトでより高速なチャージが可能
×5個
×10個
×20個
×100個、超高速チャージ (ある意味、無限!)
関連mod
ULTIMATE Projectile LauncherCyberpunk 2077 Nexus, EGG. 11 Mar 2024. Medicine and Grenade Increase. 29 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10492>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Player Movement Overhaul - Including Infinite Slides - Parkour-esque Download ID:10287 Author:TheManualEnhancer 2024-02-28 11:53 Version:1.0
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RATE: ★=11 TAG: [ゲームプレイ] [チート] [無限]

Player Movement Overhaul - Including Infinite Slides - Parkour-esque
Cyberpunk 2077 Nexus, TheManualEnhancer. 28 Feb 2024. Player Movement Overhaul - Including Infinite Slides - Parkour-esque. 22 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10287>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] No More Tiers - Unlocked Perk Tree for 2.0 and Higher Download ID:9327 Author:TheManualEnhancer 2025-05-02 02:05 Version:1.0.2-full
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RATE: ★=11 TAG: [ユーティリティ] [ステータス] [スキルツリー] [パーク] [特典]

No More Tiers - Unlocked Perk Tree for 2.0 and Higher
このMODはスキルツリーの特典を解除します。
必須MOD
TweakXL
・通常、スキルツリーは親の特典を経なければ、子の特典を収得することは出来ませんがこのMODは全て解除します。
・親、子、レベルに関係なく全てのパークが好きな様に好きな時に収得可能になります。
スキルポイントがあれば...(画像4)
・また、チート過ぎないソフト版もあります。
ただし、ソフト版は自由ではなく、親→子、です。
バニラの場合、ステータスレベル 4-9-15-20で親特典を解除可能ですが
STレベル 1-3-6-12 解除Ver.
STレベル 6-9-12-15 解除Ver.
などが有ります。
(子のパークだけ欲しい場合は、親パーク解除アドオンも一緒にDLして下さい)
・自由だが、下から順番Verなど(画像2)Cyberpunk 2077 Nexus, TheManualEnhancer. 2 May 2025. No More Tiers - Unlocked Perk Tree for 2.0 and Higher. 28 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/9327>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Metro 2018 Download ID:8746 Author:Strider 2024-06-02 22:24 Version:1.0
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RATE: ★=11 TAG: [車両] [メトロ] [E3]

Metro 2018
このmodはE3 2018 トレーラーの実際の内装モデルを備えたカスタム メトロです。
-----こちらはバニラ、メトロシステムの説明です-----
アップデートVer2.1で公式のメトロシステムが導入されましたが、車両の外観は旧態依然のままです。
このmodは新しいメトロの内装に合わせて、車両の外観を変更します。
公式のメトロシステムでこのMODを使うことができます。
これは列車の外観を置き換えるだけです。前提modはありません。
「METORO 2018 Exterior」のみダウンロードし、手動で導入して下さい。
MODをダウンロードしたら、アーカイブフォルダーをインストール場所にコピーするだけです。
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今後、このmodはこちらに統合されます。↓
Metro rE3worked
-----ここから下は Metro System を使う時の説明です-----
Metro 2018は、デフォルトのNCART列車のデザインを、Cyberpunk 2077 E3 2018トレーラーで見られた列車に似たものに変更します。
内装はトレーラーで見たのと同じモデルでゲームのファイルから取り出され使えるように修正された。
ただし、ゲームに同梱されていたモデルのバージョンは完全ではなかったためいくつかの修正を加える必要がありました。
また、デフォルトのメトロと『サイバーパンク:エッジランナーズ』に登場するメトロをベースにカスタム外装のモデリングも行いました。
全体的なデザインはこれまで見てきたさまざまなバージョンをミックスしたような感じです。
インストール
アーカイブの中身をCyberpunk 2077フォルダに入れてください。
Metro 2018をアンインストールする場合に備えて、"Cyberpunk 2077 capprogram Files "にあるtrain.luaファイルのバックアップを検討してください。
custom train.luaは、この列車メッシュの正しい座席位置を追加します。
これはmuad_氏のMODのcustom train.luaファイルを改変したもので、オリジナルの座席位置を作成したmuad_氏の功績を称えます。Cyberpunk 2077 Nexus, Strider. 2 Jun 2024. Metro 2018. 9 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/8746>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Weakspot HP Customization - EXO battery and Mech Arm Cannons Health Download ID:5801 Author:CyberDoge 2024-07-12 04:08 Version:1.0
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RATE: ★=11 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [難易度変更]

Weakspot HP Customization - EXO battery and Mech Arm Cannons Health
メックのアームキャノンを破壊不能にします。
バニラ ゲームでは、メックの腕の大砲は非常に簡単に壊れます。
彼らの腕がすべて破壊されると、彼らは遠くの目標に対して何の脅威も持たない退屈な歩くジャンクになります。
ファイルは4つ
破壊不能
耐久力10倍
耐久力20倍
耐久力5倍
必須mod
Cyber Engine TweaksCyberpunk 2077 Nexus, CyberDoge. 12 Jul 2024. Weakspot HP Customization - EXO battery and Mech Arm Cannons Health. 11 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/5801>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Judy Romanced Enhanced Download ID:4508 Author:Deceptious 2025-10-27 08:15 Version:2.4.2
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RATE: ★=11 TAG: [ジュディ] [アニメーション] [行動] [ロマンス]

Judy Romanced Enhanced
ロマンス後のジュディのアパートを訪れた時の彼女の状態をいくつか追加します。
ジュディとロマンスした後、あなたは彼女のアパートにアクセスすることができます。
ですが...彼女はいつも窓際であくびをしています。
窓際にいることもありますが、次のようなこともできます。
・キッチンをぶらぶらしたりキッチンで食事をする。
・シャワーを浴びる。
・夜、ベッドで寝る。(プレイヤーがベッドを使うのを待つ必要はありません)
▼互換性のあるMOD
River Romanced Enhanced
Panam Romanced Enhanced
Kerry Romanced EnhancedCyberpunk 2077 Nexus, Deceptious. 27 Oct 2025. Judy Romanced Enhanced. 15 May 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/4508>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Enable Finisher Ragdolls Download ID:9496 Author:Kvalyr 2023-10-02 22:41 Version:0.1
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RATE: ★=11

Enable Finisher Ragdolls
Cyberpunk 2077 Nexus, Kvalyr. 2 Oct 2023. Enable Finisher Ragdolls. 2 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/9496>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Playstation Prompt cyberfix Download ID:463 Author:Aegdju 2022-12-19 00:43 Version:1.6
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RATE: ★=10 G=1 TAG: [ボタン] [コントローラー] [ゲームパッド] [キーバインド]

Playstation Prompt cyberfix
ゲーム内のボタン表示をPlaystationの物に変更します。
ダウンロードしたarchiveを以下に入れます。
\Cyberpunk 2077\archive\pc\mod
※ver1.2以降archiveファイルは
modフォルダに置き換えてお試し下さい。Cyberpunk 2077 Nexus, Aegdju. 19 Dec 2022. Playstation Prompt cyberfix. 23 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/463>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Free Achievements Download ID:342 Author:Goonz87 2020-12-20 00:31 Version:1.0
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RATE: ★=11 TAG: [セーブデータ] [実績] [チート]

Free Achievements
読み込むことで実績を解除できるセーブデータです。Steamプレイヤー向けです。
◆対応している実績
- 節制 (節制エンディングでクリアする)
- 悪魔 (悪魔エンディングでクリアする)
- 星 (星エンディングでクリアする)
- 太陽 (太陽エンディングでクリアする)
- 優等生 (任意のスキルレベルを最大にする)
下記に配置します。
/Your User Name/Saved Games/CD Project Red/Cyberpunk 2077Cyberpunk 2077 Nexus, Goonz87. 20 Dec 2020. Free Achievements. 19 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/342>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Claim or Sell Any Vehicles V2. Full Garage Management Download ID:29620 Author:gjguzman 2026-06-10 12:25 Version:2.10e
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RATE: ★=10 TAG: [車両] [車] [経済] [お金] [犯罪] [店]

Claim or Sell Any Vehicles V2. Full Garage Management
このMODは盗難車を売却、ロックの解除、自分のコレクションに追加、したり出来る様になります。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
Ver2.10aより必須
ArchiveXL
redscript
オプション
LowJack - Grand Theft NCPD Edition
ー主な特徴ー
・盗難車両は鍵の複製を専門とする店で引き取りましょう。
・盗難車を廃車業者に売る。
・自分のガレージにある車を売ろう。
・廃車業者を通じて売却された所有車両は、お客様のガレージから撤去されます。
・引き取りまたは売却された車両は取引後に施錠され清掃されます。
・ガレージに追加できないクエスト車両や特殊車両は明確なメッセージとともに拒否されます。
・車両価格は車両内部の識別タグに基づいて算出されます。
・不明または不審な車両記録は低価格のデフォルト価格にリセットされます。
・少額のランダムボーナスが取引の単調さを軽減する。
・メニューもなければディーラー向けのUIもなく大規模なフレームワークもありません。
ー密輸業者の説明
高価なものを盗む→まずは自分のものだと主張し、それから密輸業者を通して売れば、より高値で売れる。
もしあなたがその車を所有していて、それが十分に高価であれば店はより高い値段で買い取ってくれるだろう。
そして密輸業者は所有権が明確であれば、さらに高額で買い取ってくれるだろう。
密輸業者は普通の解体業者ではない。
彼らはナイトシティの境界外で怪しいが合法的に見える車両を運搬する遊牧民だ。
そのため彼らは既にあなたの所有物である車両のみを受け付けます。
つまり車両が最初に登録/ロック解除され所有権が書き換えられている車両です。
彼らは10%多く支払いますが無作為に登録された路上車両は受け付けません。
密輸業者アイコンは既に所有またはロック解除済みの車両にのみ表示されます。
ランダムに盗まれた交通車両を運転している場合、密輸業者の配達先は非表示のままです。
ー詳しい説明ー
キーロック解除専門店。
「ワトソン・ノースサイド」(FTロングショア・ノース、の北)
「パシフィカ」(FT西ウィンドエステート、の西)
「ジャパンタウン」(FTスカイライン&サリナス、の東)
「ランチョ・コロナド」(FTランチョ・コロナド北、の西)
キーロックを解除すれば盗んだ車はガレージに追加されます。
ただし、解除出来ない車も在ります。
盗難車両買取専門店。
24時間営業「バッドランズ・ジャンクヤード」(FTメデスキ燃料ステーション、の南)
6時間ごとに1台「南バッドランズ」(FTオートワークス)
「バイオテクニカ・フラッツ」(FTプロテインファーム)
密輸業者
・東バッドランズ(FTダム、の東)
・バイオテクニカ・フラッツ(FT燃料ステーション)
バイク専門買取店。
・ワトソン・ノースサイド(FTロングショア・ノース、の南)
・第1章から利用可能
・オートバイのみ買取
・所有権に関わらず、€$3500で買取
注意!
解体工場がクールダウン中は歓迎ギグのアイコンが消えます。
アイコンが表示されないということは現在その工場では車の受け入れを行っていないということです。
このMODは単体で動作し「Claim Vehicles」を必要としません。Cyberpunk 2077 Nexus, gjguzman. 10 Jun 2026. Claim or Sell Any Vehicles V2. Full Garage Management. 12 May 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29620>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Perkware 2.0 (Perks Integrated Into Cyberware) Download ID:29611 Author:1browniee 2026-06-12 22:06 Update! Version:2.0.8
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RATE: ★=10 TAG: [サイバーウェア] [パーク]

Perkware 2.0 (Perks Integrated Into Cyberware)
このMODは「Perkware (Perks Integrated Into Cyberware)」の後継MODです。
ー概要
空中ダッシュの能力がパーク取得によって魔法のように空中ジャンプを習得するのではなくサイバーウェアのアップグレードによって得られる方が、はるかに没入感があります。
このMODはベースゲームのすべてのパークをサイバーウェアMODスロットにインストールできるようにすることで、その問題を解決します。
さらにキャラクター育成をより楽しくやりがいのあるものにするための追加要素もいくつか用意されています。
必須MOD
ArchiveXL
Codeware
RED4ext
redscript
TweakXL
Mod Settings
Cyberware Mod Ext
ー力学
各特典は属性レベルではなくレアリティとメインレベル/ストリートクレジットによって制限されるようになりました。 (設定可能)
属性レベル4の特典 - 珍しい(レベル10)。
属性レベル9の特典 - レア(レベル20)。
属性レベル15の特典 - エピック(レベル30)。
属性レベル20の特典 - レジェンダリー(レベル40)
すべてのモジュールはリッパードックの取引在庫から購入できます。
レベル10(デフォルト)から利用可能です。
既存のセーブデータで取引在庫が更新されるまでゲーム内時間で24~48時間かかります。
理由:レベル10に到達する頃には頭に銃弾を受けて回復しているはずです。
強盗は済ませているかもしれませんが、ここがあなたのスタート地点であるべきです。
また、水を差すようで申し訳ないのですが、ここでは没入感を重視しているので属性ポイントとパークポイントをすべてネットランニングに割り振ったからといってレベル14に到達するまでにトップクラスのネットランナーになれるべきではありません。
このMODはプレイヤーの成長を長く引き延ばすように設計されており最初は弱くても最終的にはより強力になりバニラゲームのパークポイントよりも最大レベルで利用可能なパークMODスロットが多くなります。
ーサイバーウェアー
(アームズとオペレーティングシステムを除く)すべてのサイバーウェアはデフォルトでアンコモンから始まるモッドスロットを獲得します。
共通モジュールスロット1個(オプション)。
珍しい - 改造スロット2個。
レアアイテム - 3つの改造スロット。
Epic-4 モジュールスロット。
レジェンダリー - 5つの改造スロット。
すべてのスロットに伝説級のサイバーウェアを装備している場合、最大95個のパークを装備できます。
パークモジュールは対応するアチューンメントを持つサイバーウェアにのみインストールできます。 (設定可能)
理由:すべてのサイバーウェアにはアチューンメントが組み込まれているため同じアチューンメントを持つサイバーウェアに合わせてパークをマッチングさせるのが理にかなっています。これによりビルドの計画がより難しくなります。
反射神経を重視してキャラクターを育成していない場合はパークスロットを他の用途に使いたい場合もあるためプレイごとに強化腱を購入することを再検討した方が良いかもしれません。
ー特典ー
パークは以前のレベルのパークツリーを購入してアンロックする必要がなくなりました。
以前のパークを一切取得せずにエッジランナーのパークを取得することも可能です。
マイルストーンパークについても同様です。
---注意点---
レベル3を有効にするためにレベル1と2を購入する必要はありませんが、他の2つを持たずにレベル3だけを購入できるようになりました。
ただし、注意点があります。
依存するパークモジュールを装備していないと一部のパークは正しく機能しません。
たとえばヘッドトゥヘッドとディープブレスのパークはフォーカスを装備するまで何も効果がありません。
属性
私のMODでは属性はパークの購入に必須ではなくなったため以前ほど重要ではなくなりましたが、それでも十分な機能を持っています。
属性はレベルごとに小さなボーナスを提供しスキルチェックや会話チェックにも関係します。また、レベルごとに同調したサイバーウェアに増加するメリットも提供します。
今後は属性をスキルの「知識」として扱ってください。
ー互換性についてー以下あり
• 主要なサイバーウェアMODのほとんどは、現在パッチが適用されPerkwareのメインファイルに含まれています。
Stealthrunner - Stealth Gameplay Expansion
Merc Protocol - Perk Gameplay Expansion
Stealthrunnerが追加するパークツリーを利用するには当MODの設定で「パークポイント」を有効にする必要があります。
セーブデータを開く前にパークポイントを有効にしておかないと既存のパークポイントが当MODによって消去されてしまいます。
Perkwareと併用して、よりバランスの取れたパークポイントの獲得を実現するにはVelgath作の「Custom Perk Points Per Level」との併用を推奨します。
Dark Future - Urban Survival Gameplay
Cyberware-EX
Pyromania Unchained
Sensible Time Bomb
Immersive Cyberware
オプションファイルを利用することでICレンズおよびパークを顔面サイバーウェアに装着できるようになります。
(注:Raven Gemini IIやRaito LabsなどのサイバーウェアMODについては完全な機能を利用するには依然としてImmersive Cyberwareパッチが必要です)
Running Man - New Sprinting Perks - オプションファイルとして利用可能。
Neuralware - Chipware Expansion オプションファイルとして利用可能。
以下、互換性無し(将来変更される可能性はあります)
Auto Bullet Block And Deflect
Immersive Grenades
Immersive Healing
More Guns More Fun - Any Gun Any Perk
More Melees More Fun
Ranger Combat Boomerang
ーインストール(新規ユーザー向け)ー
他のほとんどのMODと同様にディレクトリに解凍するかMODオーガナイザーを使用してインストールしてください。
要件をお読みください
新規セーブでの使用を推奨しますが既存のセーブでも問題なく動作します。
起動時にパークとパークポイントはリセットされます。
サイバーウェアの上限を下回るとサイバーウェアが装備解除される場合があります。
セーブデータをロードする前にStealthrunnerや基本パークツリー以外に購入可能なパークを追加する他のMODを使用している場合はMOD設定でパークポイントをオンにしてください。
ーインストール(以前のユーザー向け)ー
Perkwareのパッチファイルとメインファイルをすべて完全に削除してください。
つまり、以下のフォルダにあるすべてのファイルを削除してください。
サイバーパンク2077/r6/スクリプト/Perkware
サイバーパンク2077/r6/scripts/PerkwarePatches
サイバーパンク2077/r6/tweaks/Perkware
サイバーパンク2077/r6/tweaks/PerkwarePatches
以前のNeuralwareパッチを使用していた方はNeuralwareのskillTreeScripts.redsファイルを復元してください。そうしないと新しいパッチのコンパイルが失敗する可能性が非常に高くなります。
MODオーガナイザーを使用している場合はPerkware関連のファイルとパッチをすべて見つけて削除してください。
その後は新規ユーザーの場合と同じ手順に従ってください。
繰り返しますが、これらはすべて私が加えた変更によるコンパイルエラーを防ぐための予防措置です。Cyberpunk 2077 Nexus, 1browniee. 12 Jun 2026. Perkware 2.0 (Perks Integrated Into Cyberware). 12 May 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29611>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Reinforcements System Delayed Download ID:29473 Author:cradilyex 2026-05-10 10:31 Version:1.0
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RATE: ★=10 TAG: [アドオン]

Reinforcements System Delayed
このMODは「Reinforcements System」のアドオンです。
必須MOD
上記MOD
ー説明文ー
・修理作業を終えた直後に目の前に敵の大群が襲いかかってくることにイライラしたことはありませんか?
アイテムを回収する時間もないまま、いきなり「罰」を受けるようなものです。
このアドオンはそんな問題を解決します。
報復は予定通りには来ない。全く予想もしない時にやってくるのだ。
あなたは去った。あなたは安心した。あなたはもう終わったと思っている。
そうではありません。
このMODが追加する内容:
・設定可能な報復確率
ギャングは時として、あなたに手を出そうとはしない。そして時として…彼らは本当にあなたに近づかない方が良かったのだ。
• 攻撃の遅延
即座の反応はもう通用しない。仕返しは数分後あるいは完全に忘れてしまった後に起こるかもしれない。
・追跡距離
その地域を離れたからといって、もはや安全とは限らない。彼らはどこにいてもあなたを見つけ出すことができる。 (ただし、距離が遠すぎると援軍が来ない可能性があります。)
例:
僧侶の命を救った後、彼と哲学的な会話をしていると、突然…車が急停車し、外から罵声と戦いの叫び声が聞こえてくる――メイルストロムがやってくる。
これはもはや台本ではない。これは現実の結果だ。
結論:
『サイバーパンク2077』があまりにも予測可能になりすぎていると感じ始めたなら、このアドオンは街があなたの行動を覚えているという感覚を取り戻してくれるでしょう。
ー機能ー(すべて設定可能)
. 応答確率
バックアップ要請が完了しても援軍が現れない場合があります。
. 距離制限
要請者が縄張りから離れすぎている場合バックアップが現れないことがあります。
. 援軍到着までの遅延
援軍が確定した場合ギャングはランダムな遅延時間(派閥ごとに異なる)を経て到着する。
. ランダムな出現方向
援軍はあらゆる方向から待ち伏せ攻撃を仕掛けてくる。
. 挙動の修正
援軍は到着時に自ギャングを攻撃しない。
「Drug Dealer - Become a Kingpin」の手法を採用。
. ゲーム内MOD設定
元のMODの下「ENEMY REINFORCEMENTS DELAYED」という名称で表示される。
ー期待できること
もっと楽しくて予測不可能な展開!
仕事や任務、クエストをこなした後の報復、待ち伏せ攻撃のような遭遇!
誰かがあなたを追ってきているかどうかは、あなたには分からないでしょう。
ー仕組み
ギャングが呼び出しを行っている間は特に違いは感じられないでしょう。
このMODはバックアップ呼び出しが成功した後に実行されます。
その後、応答確率と遅延が適用されます。
推奨MOD
No Upload Quickhack Icon and Widget
敵の頭上にある電話アイコン/ウィジェットを非表示にするためのReinforcements System用の別のアドオン。Cyberpunk 2077 Nexus, cradilyex. 10 May 2026. Reinforcements System Delayed. 6 May 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29473>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Night City Allies - AV System - ADDON Download ID:29415 Author:VfromNightCity 2026-05-04 16:05 Version:1
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RATE: ★=10
[コメントを書く]
- ☆ [ゲームプレイ] Fenix Melee - Back Attack Bonus (Positional Damage) Download ID:29068 Author:ToxicFenix 2026-04-24 04:37 Version:1.0.0
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RATE: ★=10
[コメントを書く]
- ☆ [ゲームプレイ] Night City Remembers Download ID:29008 Author:DigitalVixen 2026-06-09 17:25 Version:3.5.3
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RATE: ★=10 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [没入感] [イマーシブ] [敵] [ギャング]

Night City Remembers
このMODは敵対組織(ギャング、NCPD、トラウマチーム等)があなたにされたことを記憶します。
また、敵対組織を殺し過ぎると全滅するようになります。
必須MOD
Codeware
Mod Settings
redscript
Street Sense
- インフラストラクチャー -
このMODは私自身のMODのためだけに機能するものではなくMODが派閥/ギャングの状況を追跡するための中心的な場所として機能することを目的としています。
そのため、さらに下の方にはAPIの概要を説明するモッダー向けのセクションがあります。
- キル アトリビューション -
NPCを殺害した場合その死亡は保留キューに入れられ、すぐにあなたの責任とはなりません。
殺害がカウントされるのは、あなたが殺害者として特定された場合のみです。
殺害場所から一定の範囲内(デフォルトは150m)にいる同じ陣営のNPCによって
目撃者のいない殺害はゲーム内時間で90分経過すると消滅します。
誰も事件を結びつけなければ、あなたは無罪放免となります。
識別はStreet Senseの検出システムによって行われ、距離、隠密性、変装、タイミングなどがすべて考慮されます。
- 派閥間の敵対関係 -
目撃されたキル数が一定数( デフォルトは25 )に達すると派閥全体が敵対的になります。
あなたを発見したNPCだけでなくギャング全体が敵対的になります。近くにスポーンした新しいメンバーもすぐに敵対的になります。
バニラの態度グループシステムを使用して確実に伝播します。
敵意はキル数が閾値の半分以下になると解消される。
ナイトシティにおいても時間はすべての傷を癒す。
- 記憶の減衰 -
キル数は日単位のバケットに保存されます( 7日、14日、21日のいずれかで設定可能 )。
日付が変わると最も古いバケットが削除されます。
7日間のメモリウィンドウで1日に1キルずつ行えば、しきい値に達することはありません。
もし大量にキルしても、そのキル数は少なくとも1週間は残ります。
そこには偶然性など一切なく、ただひたすら日々減少していくだけだ。
- 派閥の消滅 -
殺戮を続けると派閥の人口は減少し始めます。ステータスは8段階あります。
完全戦力 > 作戦遂行可能 > 疲弊 > 消耗 > 分裂 > 残存部隊 > 最後の抵抗 > 全滅
各派閥の初期人口:
ヴァレンティーノ :6000
タイガークロー :5500
NCPD :4000
アラサカ :3500
ミリテク :3000
バーゲスト :2500
シックスストリート :2300
アニマルス :2000
メイルストローム :1300
カン・タオ :1000人
スカベンジャー :800
レイス :800
トラウマ・チーム :500人
ブードゥー・ボーイズ :350
スポーン淘汰を有効にすると絶滅した勢力は完全にスポーンしなくなります。
彼らの領地は不気味なほど空っぽになります。
クエストNPC、仲間、群衆は常に保護されます。
淘汰されるのはオープンワールドのギャングのスポーンのみです。
淘汰の確率はティアに応じて変化します。
Strainedでは15%、Depletedでは35%、Wiped Outでは最大100%です。
警告 :
この機能はまだ十分なテストが行われていないためオンにするとセーブデータに予期せぬ影響が出る可能性があります。
そのため、この機能はデフォルトでは無効になっています。
- 派閥の再生 -
ギャングはただそこに座り込んで滅びるわけではない。
少なくともほとんどのギャングはそうではない。
ゲーム内の毎日、各派閥は設定上の規模と影響力に基づいて新たなメンバーを募集する。
1日あたりの採用率:
NCPD :1日10人
ヴァレンティノ :1日8人
タイガークロウズ :1日5人
シックスストリート :1日5人
アラサカ :1日4人
ミリテク :1日4人
メルスト :1日3人
バーゲスト :1日3人
アニマルス :1日2人
スカベンジャー :1日2人
カンタオ :1日1人
トラウマチーム :1日1人
レイス :1日1人
ブードゥーボーイズ :0/日
計算は簡単だ。 残存人口=上限人口-殺害数+補充されたメンバー数。
殺害速度が補充速度より速ければ彼らは衰退する。
殺害速度が遅ければ彼らは回復する。
完全に殺害を止めれば十分な時間が経てば彼らは元の勢力に戻るだろう。
- その他の詳細 -
・非致死性制圧は殺害とは別に記録されます。
気絶させただけでは、その勢力は敵対的になりません。
敵対的になるのは殺害した場合のみです。致死性制圧は殺害としてカウントされます。
・ジョニーの問題 - ジョニーの回想シーン中の殺害はカウントされません。
・持続的な敵対関係 - 派閥間の敵対関係はセーブ/ロード後も維持されます。
セーブデータをロードすると最初のNPCとの遭遇時にバニラの態度システムを通じて敵対的な派閥が再度適用されます。
・戦闘識別機能 - Street Senseの戦闘識別システムと連携します。
戦闘中に敵対行動をとったNPCは戦闘中にあなたを識別しキル数を記録できます。
目撃者を残さないようにしましょう。
- 統計画面 -
ハブメニューの「派閥ステータス」ボタンには全14派閥のキル数( 既記録、保留中、累計 )、撃破数、敵対状態、絶滅段階、人口が表示されます。
これらのカウンターはNCR固有のものであるためゲームプレイの途中でインストールした場合、既に行ったキルはカウントされません。Cyberpunk 2077 Nexus, DigitalVixen. 9 Jun 2026. Night City Remembers. 20 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29008>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] True First Person Camera Download ID:28800 Author:DigitalVixen 2026-04-30 04:25 Version:6.2.4
-
RATE: ★=10
[コメントを書く]
- ☆ [ゲームプレイ] Thread Locker Download ID:28397 Author:DigitalVixen 2026-06-09 08:02 Version:2.9.4
-
RATE: ★=10
[コメントを書く]
- ☆ [ゲームプレイ] Magic Wand Download ID:28299 Author:Cyberbuilds 2026-06-06 06:37 Version:0.20.0
-
RATE: ★=10
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- ☆ [ゲームプレイ] Flesh And Chrome Download ID:27988 Author:DigitalVixen 2026-06-13 06:25 Update! Version:1.22.10
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- ☆ [ゲームプレイ] Corpo Job at Baskin - WFA Edition Download ID:28720 Author:MrCole 2026-04-17 13:55 Version:1.0
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RATE: ★=10 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [経済] [お金] [コーポ] [ジョブ]

Corpo Job at Baskin - WFA Edition
このMODはコーポ風ジョブを追加します。
必須MOD
Browser Extension
Immersive Timeskip
ー主な特徴
任意のウェブブラウザを開くとBaskin Undercover Inc.という新しいウェブサイトが表示されます。従業員ログインページに移動してください。そこには4つのタブがあります。
1. 受信トレイ:オプションのタスクや社内連絡事項がないか定期的に確認してください。
2. ダッシュボード:現在進行中の案件と必要な更新内容が表示されます。
3. パフォーマンスと報酬:提出時のケース完了率が高いほどパフォーマンススコアとメリットが高くなります。
必要な場合はここで報酬を請求してください。
(ただし、スコアとメリットの両方がリセットされるので注意してください)
4. プロフィール:現在の経験値と昇進に必要な経験値、各種統計情報、現在のアップグレードの概要が表示されます。十分な経験値を獲得したら昇進を申請して特典を選択できます。
ー基本的な流れ:
・ウェブサイトを開いてログインする
・ダッシュボードで「シフト開始」をクリックすると自動的にケースが受信されます。
・ケースを開いてNetcrawlerを起動します
・案件が100%に達したらXPとパフォーマンススコアそして報酬(支払いに関係)のために提出してください。
・必要な時に「パフォーマンスと支払い」ページから支払いを請求してください。
・昇進したらランダムに選ばれた3つの特典の中から1つを選べます。
ー知っておくと良いこと:
・勤務時間中でない限り案件は受け取れません。
・事件にはそれぞれ異なる優先順位があります。
中優先度と高優先度の事件はそれぞれより多くの経験値/スコア/功績ポイントを獲得できます。
・ケースは任意の割合で提出できますが報酬は二次関数的に増加するため可能な限り100%で提出するのが賢明です。
・昇進に必要な経験を積んだかどうかは特に目立った兆候はありません。
定期的にプロフィールを確認しましょう!
・パフォーマンススコア × 功績 = 支払額(ユーロ/ドル)
・訴訟が期限切れになると業績評価が減額されるため支払額に悪影響が出ます。
・退勤する前に必ず勤務終了の手続きをしてください!
ーこのMODは以下のMODと相性が良いです...
「Immersive Timeskip」機能によりクローラーの実行中に数時間先へスキップできます。
「Dark Future」でディストピア的な日常を本当に体験しよう
「Economy Punk」やその他の経済システム改革案で、お金に実際に価値を持たせる
「Eviction Notice」家賃を払うために一生懸命働く
「Rent a Motel」キャリアの初期段階でアパートを借りる余裕なんてまずないから、
「Computer Anywhere」があればどこからでも仕事ができます!
「Carrying Laptop」は上記と同じ
ー今後の計画(保証なし):
・簡単にカスタマイズできる設定ファイル。将来的にはMODメニューとの統合も検討中。
・オフィススペース(ワールドビルダーとまだ格闘中)
・実際にやってほしいタスク(アイデアがあれば教えてください!)
・同僚間のやり取り(ネメシス型システム?)
・ネイティブスキルの統合
ー既知のバグ
ユーザーが最初に「パフォーマンスと報酬」ページにアクセスしていない場合、最初の完了したケースでは報酬は支払われません。
おそらくたくさんの誤字脱字があると思います。すみません。Cyberpunk 2077 Nexus, MrCole. 17 Apr 2026. Corpo Job at Baskin - WFA Edition. 12 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28720>.[コメントを書く] -
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