Cyberpunk 2077 Mod データベース

検索結果:スクリプト ユーティリティ おすすめMOD順search

 [スクリプト] GTA Travel Download ID:2006 Author:keanuWheeze 2023-10-07 06:12 Version:1.9
RATE: =39 G=1 TAG: [ゲームプレイ] [ユーティリティ] [ファストトラベル] [GTA] [CET]
GTA Travel Title画像

GTA Travel

ファストトラベル時、暗転ロードでは無く
GTA5のキャラ切り替え時をイメージした
アニメーションに変更します。
また、何処でもファストトラベルも可能に。

動き方はGif動画をご覧下さい。(Gifでは10fps)
https://media.giphy.com/media/UDz4dy6…

Cyber Engine Tweaksが必要です。

CETのコンソールを開くと
自動的にUIが開くのでホットキーは設定不要。

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◆UIの各項目の説明
-------------------

◀ Speed settings ▶

-------------------

- Max Speed
最大速度の設定。
ファストトラベル到着までの速度を設定出来ます。

- Speed Increment
最大速度の調整。
加速/減速を調整できます。

- Cam Height
カメラの高さ。
ファストトラベルアニメーション時の
カメラの高さを設定します。

- Player TP Distance
プレイヤーが地面からどのくらいの距離で
テレポートするかを設定します。
デフォルトを推奨。

殆どの場所で動作しますが、
一部の場所で動かない事もあるとの事。

-------------------

◀ Misc settings ▶

-------------------

- Enable GTA Travel from
ファストトラベルポイントの設定。

1.Fast Travel Points to Fast Travel Points
ファストトラベルポイントからトラベルポイントのみ
(従来の設定)

2.Anywhere to Fast Travel Points
どこにいてもファストトラベルポイントに
ファストトラベル可能にします。

3.Anywhere to Anywhere
どこにいてもファストトラベルを可能に。
また、トラベル先もマップ上の何処でも可能に。

- Reset stuff
何か問題が発生した際にカメラや
プレイヤーの頭の表示をリセットします。

- Add player head during flight
ファストトラベル時に
プレイヤーの頭が見えるように設定します。
トラベル先に移動時に頭が表示されてしまう場合、
こちらの設定は無効をオススメします。

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◀ File & Config ▶

-------------------

設定を3つのスロットに保存出来ます。
セーブ、ロード、リセットが可能です。

チェックする事で起動時にロードしたい設定を選択可能。

「Autosave to load with start slot」に
チェックを入れると設定をオートセーブします。

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インストール後、下記に配置します。
Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\

◆必須Mod
Cyber Engine Tweaks

◆類似Mod
どこでもファストトラベルを可能に(競合します。)
Fast Travel From Anywhere 2 Anywhere

マップ上のどこでもテレポート可能に
(Toolタブ参照)
Appearance Menu Mod

◆既知の問題
速度を早く設定しすぎると
ロード画面が表示されてしまう事あり。
環境に依存するのでスペックに合わせてご利用ください。
  • GTA Travel画像1
  • GTA Travel画像2
  • GTA Travel画像3
  • GTA Travel画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, keanuWheeze. 7 Oct 2023. GTA Travel. 17 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2006>.
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 [スクリプト] GTG Mission Skip Download ID:25793 Author:darkyboys 2025-11-22 12:14 Version:1.0
RATE: =14 TAG: [ユーティリティ] [クエスト] [チート]
GTG Mission Skip Title画像

GTG Mission Skip

このMODはミッションをスキップ出来る様になります。

最適な用途:
ミッションをやり直さずにゲームを再プレイする
バグや不具合のある目標をスキップする
クエストラインを素早く進める、など

必須MOD
Cyber Engine Tweaks

特徴
・現在追跡中のクエストまたは目標を即座にスキップします。
・クリーンな状態遷移のために Cyber​​punk の内部 JournalManager を使用します。
・メインクエスト、サイドクエスト、ギグ、アクティビティのいずれでも機能します。
・軽量、安全、使いやすく、ホットキーを押したときにのみ実行されます。
ホットキーはCETで設定して下さい。

使用方法
1.ゲームのジャーナルを開きます。
2.スキップしたいクエストまたは目標を追跡します。
3.割り当てられたホットキーを押します。
4.すぐにクエストステージが進みます。

スキップを確認する小さな通知が表示されます。
  • GTG Mission Skip画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, darkyboys. 22 Nov 2025. GTG Mission Skip. 22 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/25793>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [スクリプト] Equipment-EX Unlocker Download ID:11444 Author:Riieno 2023-12-20 05:04 Version:2.1
RATE: =14 TAG: [CET] [ユーティリティ] [衣服] [VirtualAtelier]
Equipment-EX Unlocker Title画像

Equipment-EX Unlocker

バーチャルアトリエを回せずに、自動的にスキャンして新しい Equipment-EX アイテムをワードローブに追加します

必須mod
Cyber Engine Tweaks
Equipment-EX
Native Settings UI

MOD 設定を変更するには NativeUI が必要です。

MODは最初の起動時にすべての衣類アイテムのフル スキャンを実行しますが、これには時間がかかります。その後は、変更が検出された場合のみスキャンされます

クラッシュが発生した場合は、自動モードをオフにして、新しいアイテムを 1 つずつ手動で追加できます
大量のファイルを一度に追加すると、クラッシュが発生する可能性があります。
私の制限は 10,000 着の衣類ですクラッシュする前にアイテムを入手できますが、マイレージは異なる場合があります
  • Equipment-EX Unlocker画像1
  • Equipment-EX Unlocker画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, Riieno. 20 Dec 2023. Equipment-EX Unlocker. 7 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/11444>.
 [スクリプト] Duplicate Appearance Remover Download ID:29472 Author:AveAlx 2026-05-10 18:32 Version:1.6
RATE: =10 TAG: [ユーティリティ] [ツール] [バグフィックス]
Duplicate Appearance Remover Title画像

Duplicate Appearance Remover

このMODはインベントリから重複した衣類を削除するためのシンプルなCETスクリプトです。

必須MOD
Cyber Engine Tweaks
Equipment-EX

私の問題はCETコードを使って新しい服を追加していたことでした。
時々うっかり以前に追加した項目を再度追加してしまうことがありました。
もしあなたが同様の問題を抱えているなら、このMODは解決に役立つでしょう。
  • Duplicate Appearance Remover画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, AveAlx. 10 May 2026. Duplicate Appearance Remover. 6 May 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29472>.
 [スクリプト] Quick Weapon Select for controller Download ID:27330 Author:pikokczu 2026-02-19 18:06 Version:0.3
RATE: =10 TAG: [ユーティリティ] [インターフェース] [コントローラー] [武器]
Quick Weapon Select for controller Title画像

Quick Weapon Select for controller

このMODはY/△を押しながら十字ボタンの 1つを押すことでコントローラー上の武器をすばやく切り替えることができるシンプルな redscript ファイルです。

必須MOD
redscript

dpad_left - 武器スロット1
dpad_up - 武器スロット2
dpad_right - 武器スロット3
dpad_down - アームサイバーウェア。

Y/三角ボタンを長押しすると、0.4秒間、十字ボタンのいずれかを押すことで上記のように武器を切り替えることができます。
「SwitchItem」アクションのみにフックしているため、Y/三角ボタンを長押しするとデフォルトの動作に戻り、武器ホイールが表示されます。
  • Quick Weapon Select for controller画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, pikokczu. 19 Feb 2026. Quick Weapon Select for controller. 6 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27330>.
 [スクリプト] Zero Panic Driving(No Panic)Honk responsive. Download ID:27312 Author:Rat 2026-02-05 09:58 Version:2.31
RATE: =10 TAG: [ユーティリティ] [] [運転]
Zero Panic Driving(No Panic)Honk responsive. Title画像

Zero Panic Driving(No Panic)Honk responsive.

このMODはNPCの乗り物は、銃声、爆発、戦闘、衝突など、あらゆるものを無視し、決してパニックに陥りません。
代わりにクラクションを鳴らされると可能な限り離れプレイヤーに向かってきている場合は停止します。

必須MOD
REDMOD

ー特徴
・完全なパニック抑制: AI が「逃走」または「パニック」の運転行動をトリガーする能力を削除します。
・ゼロ カオス: 戦闘中に NPC が歩道に逸れたり、大規模な交通渋滞を引き起こしたりするのを防ぎます。
・戦闘免除: NPC は銃声、爆発、戦闘、衝突などすべてを無視し、運転中にパニックに陥ることはありません。
・応答的な譲歩: NPC は、可能な場合は離れてクラクションに反応し、あなたに向かってきている場合はすぐに停止します。
・パフォーマンスに優しい: 複雑な AI パスファインディングの変更をトリガーする前に反応イベントをインターセプトする軽量の .reds スクリプト。
・没入感重視: 激しいゲームプレイ中でも、より安定した予測可能な都市環境を求めるプレイヤーに最適です。

注意点---
このMODはNPCの車にのみ影響します、歩行者には影響しません。

下記MODと併用可能。
React To Horn - Get out of my way NPC
  • Zero Panic Driving(No Panic)Honk responsive.画像1
  • Zero Panic Driving(No Panic)Honk responsive.画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, Rat. 5 Feb 2026. Zero Panic Driving(No Panic)Honk responsive.. 5 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27312>.
 [スクリプト] Vehicle Systems Simulation (VSS) Download ID:28589 Author:EloquentShadow 2026-07-08 02:22 Update! Version:v8.7
RATE: =1 TAG: [車両] [] [ユーティリティ] [イマーシブ] [没入感]
Vehicle Systems Simulation (VSS) Title画像

Vehicle Systems Simulation (VSS)

このMODは車に乗った時の挙動を手動で制御します。

必須MOD
Codeware
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
Audioware
Input Loader
Mod Settings
Native Settings UI

ー説明文
このMODは車両システムを手動で制御できるようにすることで車両とのインタラクションを拡張します。
MODを正常に機能させるには新しいバージョンをインストールする前に以前のバージョンのファイルをすべて削除してください。

---注意点---
追加ファイル「VSS - Parking Sensor」および「VSS - Seatbelt System」は別個のMODであり、
メインファイル「Vehicle Systems Simulation」とは互換性がありません。

CETメニューに「スマートキー」が追加されました。
これにより車外から特定の車両機能を操作できるようになります(車内からは利用できません)

システムの機能:(全てON/OFF)
・エンジン - デフォルトキー:LCtrl
・車内灯 - デフォルトキー:F1
・シートベルト - デフォルトキー:F3、「F」キーを1.5秒間長押しで非常口
・パーキングセンサー - デフォルトキー:Home
・スポーツモード - デフォルトキー:LShift
・アストラルハブ - デフォルトキー: End
・フォグランプ - デフォルトキー: Page Up
・ウィンドウおよびドア操作 - デフォルトキー: Page Down (長押し: ウィンドウ)

さらに、このMODには以下の機能が含まれています:
・スポーツモード(大幅に改善)
・ウェルカムウィンドウ(変更)
・ウェルカムサウンド(ウェルカムサウンドを更新:ロシア語・英語のナレーションを追加)
・ブザーシステム(ドアが開いている際の車両警告音)
・エンジン始動失敗時のサウンド
・複数距離ゾーン(6m、3m、1.5m)に対応したパーキングセンサー音
・スポーツモードのオン/オフ時の効果音
・シートベルトシステムの音声フィードバック(着用、解除、およびシートベルト未着用時の警告)
・車内灯の効果音
・各種システムの効果音(アストラルハブ、スマートキーなど)
・車両ホーンの効果音(デフォルトのホーン音は削除)
・効果音の全般的な見直しと拡充
・MODオーディオシステムの拡張(状態の追加、音声フィードバックの拡充)

ー互換性についてー
VSSはもともとサウンドMODでしたが時間の経過とともに大幅に拡張され現在ではエンジン状態、乗車・降車の処理、その他の没入感向上に関連するシステムなど車両制御ロジックも含まれるようになりました。
このため同じフックや車両の状態に影響を与えるMODとの間で競合が発生する可能性があります。

確認済みの互換性、無し
Enhanced Vehicle System
Anti-Theft Measures - Vehicle Security

一般的にエンジンの状態(オン/オフ)を変更したり、強制的に制御したり、車両の状態に干渉したりするModは競合を引き起こす可能性があります。
これは必ずしもVSSの「バグ」を意味するわけではなく、多くの場合2つのModが単に同じシステムを異なる方法で変更しているに過ぎません

正しくテストするには、まず輸送手段に干渉する他のMODを一切使用せずにVSSをテストしてください。
それらを使用せずにすべてが正常に動作する場合、問題は互換性にあるのでありVSS自体にあるわけではありません
  • Vehicle Systems Simulation (VSS)動画
  • Vehicle Systems Simulation (VSS)画像1
  • Vehicle Systems Simulation (VSS)画像2
  • Vehicle Systems Simulation (VSS)画像3
Cyberpunk 2077 Nexus, EloquentShadow. 8 Jul 2026. Vehicle Systems Simulation (VSS). 2 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28589>.
 [スクリプト] Brighter Headlights Download ID:25834 Author:Dankacy 2025-11-24 05:42 Version:1.0
RATE: =1 TAG: [ユーティリティ] [] [車両] [ヘッドライト]
Brighter Headlights Title画像

Brighter Headlights

このMODは車のヘッドライトの強度、半径、段階的な減光を変えることができます。

必須MOD
REDMOD

絶対的な効果を得るために強度を50,000(最初の画像)に設定しました。
1000と10,000でもテストしました。
強度やその他の設定は「tweaks/base/gameplay/static_data/vehicles/lights.tweak」ファイルで設定できます。
  • Brighter Headlights画像1
  • Brighter Headlights画像2
  • Brighter Headlights画像3
Cyberpunk 2077 Nexus, Dankacy. 24 Nov 2025. Brighter Headlights. 24 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/25834>.
 [スクリプト] Auto Save Limiter Download ID:25635 Author:NightCity2077 2025-11-15 11:01 Version:1.0
RATE: =1 TAG: [ユーティリティ] [セーブ]
Auto Save Limiter Title画像

Auto Save Limiter

このMODは最大3回の自動保存のみが許可されゲームは1時間ごとに保存されます。

サイバーパンクは特にバックグラウンドでの自動保存の場合、多数のセーブファイルが蓄積されるとカクツキが発生することがあります。
この修正は、セーブファイルを3つに制限し1時間ごとに自動保存することで、この状況で発生するカクツキを軽減することを目的としています。


Q: 自動保存を制限するのはなぜですか?
A: 自動保存ファイルの数を制限すると保存が過剰に蓄積されることで発生するスタッターの問題を解決できます。


Q: 古い自動保存がまだ残っています。削除するにはどうすればいいですか?
A: ゲーム内のロードメニューから削除するだけでなく、ファイル内のこの場所に移動してセーブを探すこともできます。
自動セーブはマニュアルセーブと一緒にそこに保存されているはずです。
(C:\Users\###\Saved Games\CD Projekt Red\Cyberpunk 2077)
  • Auto Save Limiter画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, NightCity2077. 15 Nov 2025. Auto Save Limiter. 14 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/25635>.
 [スクリプト] Object Spawner Download ID:2833 Author:keanuWheeze 2023-10-16 19:13 Version:1.5
RATE: =1 TAG: [ユーティリティ] [ゲームプレイ] [オブジェクト] [CET]
Object Spawner Title画像

Object Spawner

16000以上のオブジェクトを
何でもスポーン出来るようになります。

スポーンだけでは無く、
移動/クローン/グループ化/保存/
お気に入り作成/カスタムカテゴリの作成
オートスポーンなど、さまざまな機能を搭載。

これでフォトモードの幅を
大きく広げる事が期待できそうです。

UIの表示・非表示はCETコンソールで行います。
ホットキーは不要です。

※注
このMod導入時、車両を動かすと
ゲームがクラッシュしてしまうそうです。

インストール後、下記に設置してください。
Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\

Cyber Engine Tweaksが必要です。

-------------
◆各項目の説明/使用方法
-------------

◀ "Spawn new" tab ▶
「Search for object」の検索ボックスから
目的のオブジェクトを見つけることができます。

オブジェクト名をクリックしてスポーンさせると、
「Spawned」タブに表示されます。

オブジェクトの横にある「Despawn」ボタンを押すと、
最後にスポーンしたタイプの
オブジェクトがデスポーンされます。

オプション ドロップダウンからグループを選択すると、
新しいオブジェクトが置かれます。

-------------

◀ "Spawned" tab ▶
このタブには、現在スポーンされている
全てのオブジェクトやグループが表示されます。

グループを追加するには「Add group」を使います。
単一のオブジェクトは青、
グループは緑のアウトラインで表示されます。

移動/クローン化はグループ内に適用されます。

オブジェクトやグループを外に移動するには、
「Move to group」の横の▼から選択します。

「Move to group」で選択したパスに移動します。

「Save to file」でオブジェクト/グループを保存。

-------------

◀ "Saved" tab ▶
保存したデータはここに表示されます。
(オブジェクトは青、グループは緑)

「Auto spawn」で、オートスポーンを有効にしたり、
プレイヤーの距離でオートスポーンを設定も可能。

オートスポーンされたオブジェクトやグループは
「Spawned」タブに表示され、マークされます。

「Spawn」でグループやオブジェクトをスポーンし、

「Load」でスポーンせずに
「Saved」タブにロードすることができます。

オブジェクト/グループの「TP to pos」ボタンを使うと、
その位置に素早くテレポートすることができます。

-------------

◀ "Favorites" tab ▶

オブジェクトをスポーンし、「"Spawned "タブ」の
「"Make favorite」でお気に入り作成。

「Search for favorite」で、
必要なお気に入りを検索可能。

「"Spawned" tab」と同様に、
お気に入りや他グループを中に入れる事ができます。

-------------

◀ "Settings" tab ▶
新規オブジェクトの生成。
新しいオブジェクトを現在位置に配置するか、
前方に配置するかを設定できます。

・Position / Rotation controls step size
位置と回転のスライダーの速度を変更します。

・Collapsible headers default state
新しいオブジェクトやグループを
デフォルトで開く/折りたたむを変更します。

・Show confirm to delete popup:
削除ポップアップを無効にしていた場合、
上記を使用して再度有効にします。

・Reload all mods
すべてをデスポーン。

また、CETコンソールからMODをリロードしたときに、
デスポーンするかどうかを設定します。

・Cloned group options
複製されたグループを元のバージョンの中に入れるか、
グループの中に入れるかを変更します。

・Export group option (Modクリエイター向け)
スポーンされたグループの
「Export」ボタンを有効にすると、
すべてのオブジェクトの
パス、位置、回転を含むリストとして、
exportフォルダに.jsonファイルとしてエクスポートされます。

・Experimental group rotation
グループの回転コントロールを有効にしますが、
いくつかのケースでしか機能しません。

-------------

他、全ての詳細はDESCRIPTIONをご確認ください。
  • Object Spawner画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, keanuWheeze. 16 Oct 2023. Object Spawner. 22 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2833>.
 [スクリプト] CyberRecorder Download ID:2660 Author:keanuWheeze 2022-12-11 04:16 Version:1.2
RATE: =1 TAG: [ユーティリティ] [再生] [録画] [動画作成] [フォトモード] [CET]
CyberRecorder Title画像

CyberRecorder

任意のオブジェクトを動かしたり、
その様子を録画/再生する事を可能にします。

Cyber Engine Tweaksが必要です。

例えば複数の車両/エフェクトや
爆発/カメラアングルを使った、
アクション満載のカーチェイスの作成、
自動販売機で録画した
ハイスピードのカーチェイスを再生等…。

様々なオリジナルムービーの作成や
新しいスクリーンショットを楽しめます。

残念ながら車のタイヤは動かず、
エンジン音も出ません。
(編集で解決を推奨。)

動画でも動き方をご確認ください。

----------------------
◀使用方法▶
----------------------

Settingsタブには、
ホットキーリストと説明があります。
オプションやボタンには
ツールが用意されています。

----------------------
◀HUD▶
----------------------

HUDには3つのモードがあります。
UIを止めずに動かせます。

◆"Record" mode(録画モード)

「Set Subject」
こちらのホットキーで
被写体(オブジェクト)を設定します。

◆"Playback" mode(再生モード)

・Use the start(録画の開始)
・pause(一時停止)
・reset(リセット/停止)

上記3つをホットキーで操作します。

◆"Edit" mode(編集モード)

再生モードと同じですが、
スクロールホイールを使って
記録を前後にスクロールできます。

----------------------
◀Record(録画)▶
----------------------

録画したいターゲットを選択し、
「start」ホットキーを使用または
「start record」ボタンを押してください。

HUDの録画モードを使用して、
現在のステータスを追跡します。

「pause/reset」のホットキーで
録画を一時停止/停止して保存。

----------------------
◀Arrange and play(アレンジ/再生)▶
----------------------

新規録画、また保存された録画は
こちらの項目に表示されます。

録画を無効/削除/保存も可能です。

録画したものを再生するには、
再生するオブジェクトが必要になります。

再生するには「Open in editor」をクリック。

----------------------
◀Edit(編集)▶
----------------------

録画の見え方や動き方に
関する事項を変更可能にします。

変更するには再生対象の設定が必要です。
こちらは録画タブと同様に機能します。

◆Subject Settings(被写体の設定)
被写体を設定することが出来ます。
元の録画オブジェクトのスポーン、
再生中のフレームでプレイヤーを三人称にしたり、
被写体を無敵にする事などが可能に。

◆ Playback Settings(再生設定)
再生開始のオフセットの追加。

録画開始/終了のトリミング
逆再生、位置/回転の再生設定、
被写体固有の設定の変更が可能に。

◆ Edit Settings(設定編集)
HUDモードで記録を
素早くスクロールすることができます。
また、ゲーム中にマウスホイールを
使って編集することも可能に。

◆Effects(エフェクト)
エフェクトを選択し、追加します。
デフォルトでは、現在のフレームに追加されます。
各エフェクトには、有効/無効、
フレームの変更/テストなどのオプションがあります。

「Compatible Subject」は、
エフェクトに互換性の有無を示します。
例えば「車両」/「ライト」は
「プレーヤー」では機能しません。

ほとんどのエフェクトには
特定のオプションがあります。
上部のプルダウンをクリックして、
エフェクトを折りたたむことができます。

◆Files(ファイル)
保存した録画の読み込み/削除/名前の変更が出来ます。

◆Settings(設定)
新規録画のデフォルト名、
HUDの動作などを設定可能。

また、ホットキーや各項目に関しての
説明をするツールチップもついています。
(読む事を強く推奨されています。)

----------------------

全ての説明はDescriptionをご確認ください。

インストール後、下記に配置します。
Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\

◆必須Mod
Cyber Engine Tweaks

◆関連Mod
オブジェクトは下記Modでも動かせます。
録画/再生機能はありません。
Object Mover
  • CyberRecorder動画
  • CyberRecorder画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, keanuWheeze. 11 Dec 2022. CyberRecorder. 20 May 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2660>.
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