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- ☆ [ゲームプレイ] Emergent Dystopian Oppression EDO Download ID:27898 Author:OGunblade 2026-08-22 07:02 Update! Version:1.0.1.0
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RATE: ★=10 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [没入感] [イマーシブ] [NCPD] [敵] [ギャング] [手配度] [経済] [罰金]

Emergent Dystopian Oppression EDO
このMODは手配度のシステムを変更します。
ナイトシティにはNCPD、コーポ、ギャング、ネットウォッチという権力構造があります。
EDOはユーザーの行動を追跡し結果をエスカレートする、それぞれに独立したヒート システムを提供します。
あらゆる犯罪には重みがあり、それぞれの地区には独自の個性があります。
目指すのは個人的な体験と型破りな出会いを創造すること慎重なプレイが報われ、無謀な行動が罰せられること、そしてあらゆる勢力が生き生きと感じられること。
ナイトシティはプレイヤーを少しばかりパラノイアにさせるような予測不可能な街へと進化します。まさにナイトシティにふさわしい姿です。
必須MOD
redscript
推奨
Disable Combat Border on Minimap also Detection and Stealth related UI
They Will Remember
ーNCPDについて
NCPDの対応はもはや一律ではない。
富裕地区では警察が迅速かつ厳しく対応する。貧困地区では警察が全く現れないこともある。
高級車を盗むとボロ車より多くの追跡が発生する。
NCPDの追跡を受けている時は彼らと対峙せず逃走するのが最善策だ。事態は急速に悪化する。
指名手配中に犯した犯罪はNCPDの管理手数料を累積させる。
これは所在地区の影響も受ける。追跡が解除されると請求書が届く。
支払えない?口座をゼロまで差し押さえ、逮捕状を発行する。
全てはゲーム内のMOD設定で調整可能だ。
互換性あり
NCPD Prevention Police Enhancement (Redmod)
Law Enforcement Overhaul
ーギャングについて
ギャングやコーポレーションは市全体ではなく地区ごとに犯罪を追跡します。
どの地区にも耳を傾け、危険な部外者(おそらくあなた)から地域社会とビジネスの利益を守る有力なグループが存在します。
あなたを探すためにスカウトが派遣された場合、積極的にトラブルを探しているのでなければ、その地区を離れるのが得策です。
同じ地区で複数のギグを運営すると、よほどこっそりしていない限り注目されます。
ギャングのメンバーをステルスで殺害しても気づかれませんが民間人の犠牲者は常に注目を集めます。
ライバルのギャングを殺すと実際に地元の人々から好意を得られるのです。
ヒートは時間の経過とともに減衰し地区を離れると減衰が速まります。
相性が良い「They Will Remember」
ーネットウォッチについて
NetWatchは都市全体のハッキングシグネチャを追跡します。
激しいクイックハッキングを継続的に行うと注意を引く可能性があります。
やりすぎるとフラグが立てられシステムへの干渉を感じ始めるでしょう。
戦闘中に RAM が消耗したり、突然目が見えなくなったり、そういったことが起きます。
あなたの知力ステータスは、あなたがどれだけきれいに痕跡を隠せるかに影響します。
熟練したネットランナーは痕跡をあまり残しません。
押し続けると彼らはあなたを物理的に見つけるでしょう。
そして彼らは必ずしも自分の仲間を送ってくるわけではありません。
襲撃を生き延びた場合はサイクルが再開されるまでに 2時間の猶予期間が与えられます。
ネットウォッチはドッグタウンではあなたに触れることはできない、NCPDの罰金も適用されません。
推奨MOD
Disable Combat Border
Anti-Theft Measures
They Will Remember
Drug Dealer
Punish Cruelty
Neon Heat Pursuit
Night City Alive
Reinforcements System
Reinforcements - Gang Vs GangCyberpunk 2077 Nexus, OGunblade. 22 Aug 2026. Emergent Dystopian Oppression EDO. 4 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27898>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] The Thin Blue Line Download ID:29274 Author:DigitalVixen 2026-08-06 07:47 Version:1.3.1
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RATE: ★=9 TAG: [戦闘] [NCPD] [警察] [手配度] [ヒート]

The Thin Blue Line
このMODはNCPDの行動、及び手配度などを変更します。
必須MOD
Codeware
redscript
Mod Settings
DigitalVixen Core
Redscript Configuration Framework
オプション
Drug Dealer
Night City Remembers
RedLogger
- ザ・ループ -
1. 熱が発生する(原因は問わない - あなたの犯罪、誤報、MAタグ付けなど)。
2. NCPDが出現し交戦する。
3. 警官を殺害すると殺害するたびに追跡カウンターが増加します。
4. カウンターが地区のしきい値に達するとNCPDは撤退を試みます。
5. 熱が消え、出現したNCPDは消滅するか、どこかへ行ってしまう。
6. クールダウンタイマーが開始されます。
7. クールダウン後にさらに犯罪を犯すと彼らは戻ってきますが2倍の強さ、あるいはそれ以上にひどくなります。
MaxTacがフィールドにいる場合(ヒート4以上)撤退命令は出ません。
お前はもう終わりだチューマ!
- 地区ごとの基準値 -
NCPDが撤退するまでに何人の警官を殺さなければならないかは、あなたがどこにいるかによって異なります。
シティセンター/コーポプラザ/ダウンタウン - 12キル
ヘイウッド/ウェストブルック/ウェルスプリングス/グレン - 8キル
ワトソン/カブキ/サントドミンゴ/ノースサイド/アロヨ - 6キル
パシフィカ/バッドランズ/コーストビュー - 3キル
ドッグタウン - ここにはNCPDはいない。チュームとバーゲストは引き下がらない。
すべてのしきい値は設定可能です。
- 動的クールダウン -
NCPDが撤退した後しばらくは戻ってこない。その期間は地区の基盤に積み重ねられた3つの乗数によって決まる。
クールダウン = ベース地区 × NCR人口倍率 × ストリートクレッド倍率 × 既知のターゲット倍率
各地区の基本勤務時間 (ゲーム内時間):
市内中心部 :8時間
ヘイウッド :16時間
ワトソン :24時間
パシフィカ :48時間
NCR人口乗数 (Night City Remembersがインストールされている場合のみ):
最大強度:0.5倍
運用中: 0.75倍
歪み:1.0倍
枯渇: 1.5倍
破損:2.0倍
残骸: 3.0倍
ラストスタンド:5.0倍
ワイプアウト: あいつらはチューンして行った。ゴーン。
ストリート・クレディット乗数 (あなたの評判によって、NCPDが恨みをどれほど深刻に受け止めるかが決まります):
SC 1-10: 0.5倍
SC 11-25: 0.75倍
SC 26-40: 1.0倍
SC 41-49: 2.0倍
SC 50: 3.0倍
例 :
SC 50、パシフィカ、NCPD残骸: 48 x 3.0 x 3.0 = 432時間(約18日間)
SC 5、シティセンター、フル戦力: 8 x 0.5 x 0.5 = 2時間
SC 35、ワトソン、ストレイン: 24 × 1.0 × 1.0 = 24時間(1日)
- 対応強化 -
撤退後、次の追跡は最初からやり直しではありません。
NCPDはあなたの行動を記憶しています。
エスカレーションフラグはクールダウンが終了するまで設定されたままです。
その期間中に新たなヒートが発生すると発生時のティアの2倍のヒートで開始され設定可能な最大値に制限されます。
(デフォルトのヒート4は、星1つのトリガーで自動的にMaxTacが起動するのを防ぐため)
加熱1→加熱2。加熱2→加熱4。加熱3以上→4で上限。
熱を発生させずにクールダウンが終わるまで待てばフラグは期限切れになる。
彼らはもう先に進んだ!¯\_(ツ)_/¯Cyberpunk 2077 Nexus, DigitalVixen. 6 Aug 2026. The Thin Blue Line. 29 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29274>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] In Plain Sight Download ID:32445 Author:StoofyFrond 2026-08-18 22:43 Version:1.1.0
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RATE: ★=8 TAG: [ゲームプレイ] [手配度] [警察] [ステルス] [群衆] [NCPD]

In Plain Sight
このMODはNCPDに手配された時、群衆に紛れて逃げ切る事が出来る様になります。
必須MOD
redscript
Mod Settings
ーそのアイデア
ナイトシティで最も安全な場所は人通りの多い場所だ。
路地裏でも、屋上でも、ラーメン屋の裏のメンテナンス通路でもない。人混みだ。
NCPDはあなたを追跡しません。
追跡するのは、無線機を持っている人の報告、特徴、そして自信です。
識別できなくなった瞬間に劣化する。人通りのない通りに1台のメルセデスがいれば標的になる。
歌舞伎の屋台は書類手続きが面倒だ。
バニラ版ではこれをモデル化していません。
ヒートはタイマーで動作し、混雑した市場に立っていても、横になっていても同じようにカウントされます。
雨水排水溝。隠れるには有効だが、人混みはただの風景で、通り抜けなければならない。
このMODは群衆を隠れ場所として利用するものです。
ープレイ中の動作
警察があなたを見失って捜索している間、あなたを目撃できる一般市民の中にいることで、あなたの指名手配レベルはより早く下がります。
人数が多いほど速くなる。ただし、本当に重要な人だけだ。
仕事が大騒ぎになった後、人は通りから離れて人けのない場所を探すのが本能だ。
これはその逆だ。人けのない場所ではタイマーは通常のゆっくりとしたペースで進む。
市場はタイマーが溶け出す場所なのだ。
ー機械的な仕組み
このMODは、たった一つの原則に基づいて構築されています。
それは、あなたを見ることができる人々がカバーとなるということです。
それは技術的な問題ではなく設計全体の本質です。
壁の後ろに隠れても、人混みに紛れるのではなく、人混みから抜け出すことになるのです。
カバーから離れて。広場の真ん中に堂々と立つのが効果的です。
ステルスゲームをたくさんプレイしたことがあるなら、
これは最初の数分間は逆向きに考え、その後は明白に感じる。
ー「カウント対象」
民間人は十分に近く、自分の方を向いており、自分への視線が遮られていない場合にのみカウント対象となります。
それ以外はすべて除外される。壁の向こうにいる傍観者。背を向けている人。戦闘中または敵対的な者。通りの向かい側でスマホから顔を上げないあのゴング。
デフォルトの10メートル範囲内では通常2~3人が対象となり時折最大9人になることもある。
この範囲は意図的に設定されたものだ。範囲を広げすぎると広場のはるか向こう側にいる、あなたの存在すら知らない人々までが遮蔽物としてカウントされてしまう。
ー必要なのは「人」ではなく「群衆」だ
最低人数を下回ると何も起こらない。
路地裏を通りかかったたった一人の通行人は偽装にはならない。
最低人数を超えれば上限に達するまで人が増えるごとに効果が高まる。
必要なのは「群衆」であり、単に「より大きな群衆」ではない。
3人と6人の差は大きい。しかし、12人と15人の差は、ほとんどない。
ー適用条件
星が点滅しているか、捜索中の場合のみ。
NCPDは2つの方法でプレイヤーを追跡します。
それは「指名手配レベル」と「現在、警察がプレイヤーの居場所を把握しているかどうか」です。
星が点灯している状態では指令室がプレイヤーの位置を把握しておりパトカーがプレイヤーをまっすぐ見据えている状況では、どんなに人混みに紛れても逃げ切れません。
先に接触を断ち、星を点滅状態にしてから見つけられる限り最も人混みの多い場所へ入りましょう。
そのゲートはオフにすることもできますがオンにしておくことで、この仕組みが「チート」ではなく「回避」として感じられるようになります。
ーあなたが手にしている武器
ライフルを構えたまま人混みに立っているのは周囲に溶け込んでいるとは言えません。
デフォルトでは武器を構えると射撃速度が半分になります。
これは完全なブロック機能ではありません。
実際の追跡中、銃はほぼ常に構えられた状態にあるため、完全なブロック機能だと必要な時に発砲できなくなってしまうからです。
ホルスターに収めることは単なる前提条件ではなく真の選択肢であり、それによる真のメリットがあります。
より厳格なゲームプレイを希望する場合、設定は「ペナルティなし」「発射速度半減」「完全にブロック」の3段階から選択できます。
ーこのMODがしないこと
このMODによって熱の低下速度が遅くなることは決してありません。
このMODはゲーム本来の熱の減衰システムに取って代わるのではなく、それと並行して動作するため最悪の場合でもデフォルトの挙動と同じになります。
ー設定
変更は即座に適用されます。再読み込みは不要です。
ブレンド
群衆のブレンドを有効にする..............マスター切り替え
半径............................................5~20m、デフォルト10m
何かが起こる前に必要な最低人数........................人
最大群衆人数がカウントされます。群衆の規模が大きいほどどれだけ効果があるかの上限です。
星1つあたりのカバー時間(秒)……最低限の観客が星1つを失うのにかかる時間
条件
NCPDがあなたを見失ったときのみ......瞬きや星を探す必要がある
民間人はあなたの方を向いていなければなりません……実際にあなたを見ることができる人だけを数えてください
視界が遮られないことが必要です。壁越しに人を無視します。
武器ペナルティ...............................なし、半減、またはブロック
車両内でのブレンド....................デフォルトではオフ
一般的な
警察を完全に排除し、派遣された部隊を終了させる...
画面上の通知...確認メッセージ
進捗状況メッセージ...................リアルタイムの群衆数、半径の調整に役立ちます
診断ログ......................モジュールが動作を拒否したすべてのティックとその理由を報告します
ー注記
現在、群衆のパニックは反映されていません。
発砲すると人々が射程外へ散らばったり敵対的になったりすることで間接的にカバー効果が低下しますが、
群衆がパニックに陥っても、そのカバー値が段階的に低下する仕組みはまだ実装されていません。これは今後の実装予定事項です。
車両は本件の対象外です。
車内にいることは群衆の中に立っていることとは異なり交通密度は別の問題であるため、
別途対応が必要です。
何かが正常に動作していないと思われる場合は診断ログを有効にしてください。
MODが動作を行わなかった各ティックごとに、その理由が記録されるため無効化された機能と不具合のある機能を区別することができます。Cyberpunk 2077 Nexus, StoofyFrond. 18 Aug 2026. In Plain Sight. 9 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32445>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Purge Criminal Record Download ID:32371 Author:StoofyFrond 2026-08-09 11:43 Version:1.1.0
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RATE: ★=5 TAG: [警察] [NCPD] [犯罪] [手配度] [ミニゲーム]

Purge Criminal Record
このMODはPCを使ってNCPDのメインコンピューターにハッキングし犯罪歴を抹消出来る様にします。(手配度)
必須MOD
ArchiveXL
Codeware
TweakXL
Browser Extension
ープレイ中の動作
ナイトシティのすべてのコンピューターのブラウザにはNCPD中央メインフレームというページが入っています。
それを開くと警察署から次のようなメッセージが届きます。
あなたに対して何が書かれているか未執行の逮捕状の数、対応部隊が現在あなたの位置を把握しているかどうか推測している。
そして侵入方法は2つ提示されます。どちらも実際の侵入プロトコルミニゲームです。
サイコロを振ったり、タイマーを使ったり、待ったりする必要はありません。
トレースが完了する前にコードを辿るか、辿らないかのどちらかです。
・監視データを削除する
未解決の令状に関連付けられているカメラ映像をすべて消去する。
グリッド 5 x 5
コードシーケンス2シンボル
トレースタイマー90秒
デーモン 1
これはまさに頼れる相棒だ。
小さなボード、短い手順、そして考えるのに十分な時間。指名手配レベルを星1つ下げる。
2回実行すれば2つ減る。
静かな時間を見つけられれば、4回実行すれば4つ星の回答を得られるだろう。
そして、それを行うための端末。
・犯罪歴を抹消する
対象者に対する未執行の逮捕状をすべて取り下げてください。
グリッド7×7
コードシーケンス 5 シンボル
トレースタイマー45秒
デーモン 1
完全抹消。すべての星が一瞬にして消え去り、既に攻撃を仕掛けている部隊は待機態勢に入る。
これは本当に難しいボードです。
ゲームで生成される最大のボードは7×7でシーケンスは5つのシンボルの深さで、
最初のセルに触れた瞬間から45秒が与えられます。
バッファはフロアされているため実行は常に算術的に行われます。
可能性はある――しかし、その文では「可能性はある」という言葉が多くの意味を担っている。
失敗しても何も起こらない。君は依然として指名手配されているし、費やした時間は無駄になるし、サイレンは静かに待ってはくれない。
ー侵入方法
街中にあるPC。又はMODの持ち運べるPCを使って下さい。
ー設定
MOD設定で各種変更可能。
ーセーブについて
永続的なデータは保存しません。追加、削除、再インストールが可能です。
ー互換性について
NCPD Duty Expansion
など、手配度に大幅に介入するMODとは競合します。
A History of Violence
とは相性が良いです。Cyberpunk 2077 Nexus, StoofyFrond. 9 Aug 2026. Purge Criminal Record. 8 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32371>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Enhanced Police Download ID:1672 Author:mandruis7 2022-02-20 00:12 Version:4.0.0Beta
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [NCPD] [パトカー] [手配度] [犯罪] [Redscript]

Enhanced Police
NCPDのスポーン(生成)や内容、人数が変わります。
手配度が上がるにつれ、難易度が上がります。
GTAをイメージして作成したようです。
また、スポーンする際に
車両でスポーンするかどうか選択可能。
Version:3.2.2
- 手配度1 ★
バニラの方法(車両等は無し)でNCPDがスポーン
- 手配度2 ★★
NCPDがブレナン アポロ(バイク)でスポーン
- 手配度3 ★★★
NCPDがパトカーでスポーン
- 手配度MAX ★★★★
NCPDがシュヴィロンエンペラー(車両)でスポーン。
1台につき4人乗っています。2台スポーン。
合計8人のNCPDがスポーンされます。
◆必須Mod
redscript
ダウンロード展開した
.reds を以下に配置します。
Cyberpunk 2077/r6/scripts/
◆下記Modと併用可能
Annoy Me No More
└Reasonable Policeを使用
◆類似Mod
Police Motorcycle Chases
Crime Prevention System PackCyberpunk 2077 Nexus, mandruis7. 20 Feb 2022. Enhanced Police. 16 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1672>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Crime Prevention System Pack Download ID:1495 Author:FlowerinNymphaea 2021-02-24 19:28 Version:5.4
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [パトカー] [アラサカ] [トラウマチーム] [ミリテク] [犯罪] [手配度] [NCPD] [CET]

Crime Prevention System Pack
NCPDがパトカーでスポーンしたり、
NCPDスポーンの際の戦闘バリエーションが増えます。
また、NCPDの変わりにミリテク等もスポーン可能。
- Version:5.4
現在9種類の遊び方(ファイル)があります。
どれか1つを選んでください。
----
◆Arasaka Assault Team
NCPDの変わりに、手配度がついた際に
アラサカのドローンやメカがスポーンされます。
----
◆Crime Prevention System
https://youtu.be/hpVdBqLL1ec
導入するだけで手配度が付くと
NCPDがパトカーで追跡してきます。
民間人をキルした時だけ反応します。
ホットキーなどは必要ありません。
動画も併せてご覧下さい。
また、車両が入れない区域や
クエスト中はスポーンしないとの事。
----
◆Crime Prevention System Advanced
「Crime Prevention System」と内容は同じですが、
ボスとして、バイクや様々な敵が登場します。
----
◆MaxTac Team No Vehicle
手配度がついた際、マックスタックがスポーンします。
マックスタックの上官も登場。
このモードでは車両には乗ってきません。
----
◆MaxTac Team Vehicle
手配度がついた際、
マックスタックが車両に乗ってスポーン。
マックスタックの上官も登場。
----
◆Militech Drones and Mechs
NCPDの代わりに、手配度がついた際に
ミリテクのドローンやメカがスポーンされます。
----
◆NCPD No Vehicles
パトカー等の車両でNCPDはスポーンされませんが、
変わりに2分間の中で60秒毎に
10人のNCPDと戦闘出来るようになります。
バスケスやナディア等、特別なNCPDも参戦します。
----
◆Police Chase(作者さん推奨モード)
https://youtu.be/pBA-ZVHB_nQ
1.CET上でホットキーを設定します。
2.ホットキーを押すとパトカーがスポーンし戦闘モードに
3.カーチェイスをお楽しみください
4.終了する場合は「Remove」をクリックしてください。
ホットキーを設定して仲間を
スポーンする事も可能です。
スポーンしたNCPDは追跡しますが
デフォルトのNCPDは敵対しなくなるそうです。
バイク/パトカー/ボットのみの切り替えも可能。
などなど。
----
◆Trauma Team Assault
2分間の中で60秒毎に10人のトラウマチームと
戦闘出来るようになります。
NCPDの代わりにスポーンします。
----
インストール後、下記に配置します。
Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\
----
◆必須Mod
Cyber Engine Tweaks
◆類似Mod
Police Motorcycle Chases
Enhanced PoliceCyberpunk 2077 Nexus, FlowerinNymphaea. 24 Feb 2021. Crime Prevention System Pack. 7 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1495>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Cyberpsycho Spotted Download ID:32432 Author:StoofyFrond 2026-08-10 04:15 Version:1.0.1
-
TAG: [Redscript] [NCPD] [手配度] [戦闘] [サイバーウェア] [MAXTAC]

Cyberpsycho Spotted
このMODはサイバーウェアを使って民間人を殺害すると即座にMxaTacが出動します。
必須MOD
redscript
Mod Settings
ーその機能
民間人を殺害すると殺害時に以下のいずれかに該当する場合、指名手配レベルが即座に5に上昇しMAXTACが派遣されます。
・戦闘用クロームを使用した場合。
サンデビスタン
ベルセルク
サイバーデッキのオーバークロック
ケレズニコフ
・アーム サイバーウェアで殺害した場合。
マンティスブレード
ゴリラアーム
モノワイヤー
プロジェクタイル・ランチャー
各トリガーにはMod設定で個別の切り替えスイッチがあります。
気に入らないトリガーがあればオフにしてください。
ー行動に関するメモ
遭遇ごとに派遣できるのは1回のみです。
同じ銃撃戦で民間人を4人殺害してもMAXTACの対応回数は4回にはなりません。
また、連続した遭遇が連鎖しないようにクールダウン時間を設定できます。
(デフォルトは120秒)
ヒートは依然として解除可能です。
死体処理MOD、犯罪記録の抹消、そして通常の手段はすべて通常通り機能します。
サイバーサイコになることは永続的な烙印ではありません。
クエスト制限エリアは尊重されます。
エスカレーションはゲーム独自の指名手配レベル要求に基づいて行われるため、予防を制限または無効にするクエストは引き続き制限または無効にします。
このMODはスクリプト化されたコンテンツを強制的に通過させることはありません。
ケレンツィコフについて。
デフォルトではオンになっており、その意味はご存知でしょう。
ケレンツィコフは照準を合わせながら回避やスライディングを行うと、ほとんどの場合プレイヤーが意図しなくても発砲します。
回避中に群衆にショットガンの弾が飛んでくるだけでも十分です。
サイバーサイコな瞬間を自分の意思で選択したいなら設定でケレンツィコフをオフにしてください。
ナイトシティを真に容赦のない場所にしたいならオンのままにしておきましょう。
ー互換性について
MODのサンデヴィスタンやケレンツィコフにも対応しています。
検出は特定のアイテムレコードではなくゲームの基本状態に基づいて行われるため、
カスタムサイバーウェアはパッチなしで検出されます。
他の暴力防止システムMOD
A History of Violence
Cop Killer
Wrong Place Wrong Time
NCPD Spawn Tweak
Wannabe Edgerunner
と併用しても問題なく動作します。
既存のエスカレーション経路を置き換えるのではなく新たな経路を追加するものです。
TweakDBの編集、アーカイブファイル、永続的なセーブデータは一切ありません。Cyberpunk 2077 Nexus, StoofyFrond. 10 Aug 2026. Cyberpsycho Spotted. 9 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32432>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] A History of Violence Download ID:32395 Author:StoofyFrond 2026-08-08 14:29 Version:1.0
-
TAG: [NCPD] [警察] [犯罪] [手配度]

A History of Violence
このMODはNCPDがアナタの犯罪を記録します。
必須MOD
redscript
ー説明文
犯罪を犯し逃げ切った場合、手配度は記録されます。
次に犯罪を犯せば、前回の手配度から +1でスタートします。
手配度はゲーム内時間で24時間で、星1つが消えます。
記録はセーブとロード後も保持されるため、再ロードしても記録から抜け出すことはできません。指名手配レベルとは異なり、記録はセーブデータに書き込まれます。
ー仕組み(メカニクス)
重要なのは指名手配レベルが「なぜ」下がったかです。
このMODは指名手配レベルが変化するたびにゲーム側が示す理由を読み取り、それぞれを異なる扱いとします:
・通常の方法で警察を振り切った ー 蓄積
・スクリプト化された「クールダウンゾーン」内で警察を振り切った ー 蓄積
・コンテナに遺体を隠した ー 蓄積
・クエストやスクリプトによって指名手配レベルがリセットされた場合 ー 無し
・セキュリティエリアから脱出した場合 ー 無し
この最後のグループが重要です。
ストーリーの展開によって指名手配レベルが下がる場合、それはプレイヤーが何かをやり過ごしたわけではなく指名手配ファイルに記録されることもありません。
このMODはゲーム本来の「ヒート」関数を上書きするのではなく呼び出すため最大指名手配レベルに上限を設ける要素は、依然として結果を制限します。
これは意図した動作です。
ー設定
変更は即座に適用されます。Mod設定は任意です。
設定していない場合は以下のデフォルト設定が使用されます。
有効
アンインストールせずにエスカレーション機能を無効にします。既存の記録は削除されずに保持されます。
最大エスカレーション値...................デフォルト5
記録によって発生する最高指名手配レベル。
レベル5では民間人を1人殺害するだけでマックスタックを呼び出すことができます。
マックスタックをその夜に獲得する特典として維持したい場合はレベルを4に下げてください。
違反ごとの罰則の段階的強化...............デフォルト1
ライブレコードが追加するレベルはいくつですか。2 は街を非常に速く敵対的なものに変えます。
減衰レベルごとの時間.............デフォルト24
1つのレベルが終了するまでのゲーム内時間。0は記録が期限切れにならないことを意味します。
チェックごとの最大減衰値..............デフォルト5
一度に忘れられる量の上限を設定します。これを下げれば長期間の不在で記録全体が消去されることはありません。
1ステップ。
画面上のメッセージ...................デフォルトでオン
エラーは必ず報告されます。
詳細ログ記録...................... デフォルトでは無効
すべての遷移と計算がゲームログに記録されます。これは問題の診断のためでありプレイのためではありません。
ー互換性について
「置換」ではなく「ラッピング」を採用しています。
すべてのフックは他のMODを上書きするのではなく、それらと連携して動作します。
何も完全に置き換えられることはありません。
---注意点---
セーブデータへの書き込み。これが唯一の注意点です。
記録を保持する必要があるため、このMODは少量のデータをセーブファイルに保存します。
プレイ途中でMODを削除すると機能しない「孤立したデータ」が残ります。
ゲームが破損することはありませんが純粋なスクリプト調整のような、簡単に導入・削除できるMODではありません。
警察および追跡防止関連のオーバーホールMOD。互換性あり。
NCPD and MaxTac Spawn Tweak (District specific police behavior)
Law Enforcement Overhaul
NCPD Prevention Police Enhancement (Redmod)
Stealth Prevention
および類似のMODは、すべて独自のロジックを上書きして適用し続けます。
もしそれらのいずれかが最大指名手配レベルに上限を設定している場合このMODの出力も同様に制限されます。
指名手配レベルを直接設定するMOD。
一部のMODは通常の犯罪ではなくクエストの進行を通じて指名手配レベルを上昇させます。
こうした追跡はエスカレーションの対象外ですが追跡を回避しても記録は蓄積されます。
時間関連MOD。
記録の消滅はゲーム内の時間で測定されるため1日の長さを変更するMODは記録が消滅する速度にも影響を与えます。
・相性の良いMOD
このMODは一連のセットの一部です。各MODは同じ警察システムを異なる角度から扱っており、互いに連携するように設計されています。
Heat Disposal
コンテナに遺体を隠して、指名手配レベルを下げ、近くの警備員の警戒を和らげます。
現場を片付けることで星の数は減りますが犯罪記録は消去されません。
記録は依然として蓄積されていきます。
遺体の処分は罪の免除というよりは戦術的な撤退となります。
Purge Criminal Record ー必須かも知れませんー
市内のどのコンピュータからでもNCPDのメインフレームに対して実行できる侵入プロトコルです。
侵入には2種類ある。監視データを削除する「寛容な」5×5のボードと、記録を完全に抹消する「過酷な」7×7のボードだ。
ナイトシティで要求に応じて前科を消去できるのはこれしかない。
Wrong Place Wrong Time
騒ぎになる可能性のあるスキャナー・ハスル。
リスクは本物のNCPDによる追跡、報酬は本物の報酬だ。
既知の問題
エスカレーションは前科のない状態で犯された犯罪に対してのみ発動します。
追跡中の通常のエスカレーションには影響がないため、戦闘が不利に進んだ場合でも、これまで通りエスカレーションは進行します。
前科の有無は、それが重要となる瞬間、つまり次の犯罪を犯した瞬間に確認されます。
もし3日間眠り、犯罪を犯さなかった場合、記録の有効期限が切れた瞬間ではなく、次に何か行動を起こした時点で記録が「冷えた」と通知されます。
何かおかしいと感じたら詳細ログを有効にして gamelog.log を確認してください。
ヒートの変化、有効期限の計算、そしてMODが行ったすべての判断が、変更前後の値とともにそこに記録されています。Cyberpunk 2077 Nexus, StoofyFrond. 8 Aug 2026. A History of Violence. 8 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32395>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Atone UA Download ID:32219 Author:Ner_Kun 2026-08-03 23:02 Version:1.4
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TAG: [手配度] [経済] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Atone UA
街の評判をリセットする機能を追加するMOD。Atone - Reset Your Street Cred の翻訳版で、オリジナルが必須。
▼ 主な機能
・ナイト・シティ内の懺悔室を使用して街の評判レベルをリセット可能
・懺悔コインを使用すると完全または部分的なリセットが可能
・コインなしでもユーロドルで実行可能(1レベルにつき最低1ユーロドル)
・評判レベル変更時に動的通知で即座に報告
▼ 導入方法
・Vortexの場合、「Manage Rules」で翻訳を「after」に設定
・手動の場合、アーカイブをゲームのルートフォルダに解凍して置換を確認
▼ 対応バージョン
・MODバージョン1.4対応
・ゲームバージョン2.31で動作確認済みCyberpunk 2077 Nexus, Ner_Kun. 3 Aug 2026. Atone UA. 3 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32219>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Police Motorcycle Chases Download ID:1551 Author:jac3km4 2021-02-09 10:50 Version:0.1.0
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TAG: [ゲームプレイ] [NCPD] [オートバイ] [手配度] [犯罪] [Redscript]

Police Motorcycle Chases
犯罪を起こして指名手配されると、
オートバイでNCPD(警察)が自動的にスポーンされ、
新しいカーチェイスが楽しめます。
特にホットキー等は必要ありません。
◆インストール方法
- 1.Redscriptをインストール
redscript
- 2.以下の内容でiniファイルを編集
Cyberpunk 2077/engine/config/base/scripts.ini
[Scripts]
EnableCompilation = "true"
- 3.scc.exeを以下に配置
Cyberpunk 2077/engine/tools/scc.exe
- 4.Modを以下に配置します。
Cyberpunk 2077/r6/scripts/
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◆拡張Mod
Police Chases - Vehicles
◆類似Mod
Crime Prevention System Pack
Enhanced PoliceCyberpunk 2077 Nexus, jac3km4. 9 Feb 2021. Police Motorcycle Chases. 9 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1551>.[コメントを書く]
