検索結果:ゲームプレイ トラウマチーム おすすめMOD順search
- ☆ [ゲームプレイ] Trauma Team International - Premium Coverage Download ID:29224 Author:juiiicy00 2026-06-29 20:50 Version:2.3.0
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RATE: ★=10 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [没入感] [イマーシブ] [トラウマチーム] [経済] [死亡]

Trauma Team International - Premium Coverage
このMODはトラウマチームの保険に入れる様にします。また、保険に入っていなくても復活出来る様にします。(日本語対応)
必須MOD
ArchiveXL
Codeware
redscript
TweakXL
Audioware
Browser Extension
---注意点---
Ver2.0より、必須MODが
Phone Extension の代わりに
NightlyNow Core へ変更になりました。
Ver2.3より、必須MODが変更になりました。
Mod Settings から
Redscript Configuration Framework へ変更。
ー保険についてー
シルバーティア
「働く専門家のための基本的な保護。」
有効化費用: 5,500エディ
週当たりの保険料: 3,500エディ
事案ごと:1 分あたり100エディ+弾薬割増料金(使用済み弾薬+燃料+機器の損傷)
病院のカバー率: 50%
応答時間: 10分
対象エリア: ワトソン、シティセンター、ウェストブルック、ヘイウッド
おすすめ対象:都心部の巨大ビル群で安定した仕事に就いている、平均的なサラリーマンやエッジランナー。
ゴールドティア
「命が車よりも大切な人たちのために。」
有効化費用: 16,500エディ
週当たりの保険料: 8,000エディ
事案ごと:1 分あたり100エディ+弾薬割増料金(使用済み弾薬+燃料+機器の損傷)
病院のカバー率: 70%
応答時間: 7分
カバーエリア: ナイトシティ全域+パシフィカ (ドッグタウンとバッドランズを除く)
推奨対象:経験豊富なソロプレイヤー、フィクサー、および企業の中間管理職。
プラチナティア
「期待をはるかに超える唯一の保険商品。」
アクティベーション費用: 34,000エディ
週当たりの保険料: 15,000エディ
事件ごと: 免除
病院のカバー率: 90%
応答時間: 3分
対象地域: 全地域。ドッグタウンを含む。バッドランズを含む。
推奨対象:経営者、著名人、そして自らの存続が絶対に譲れないすべての人。
ー心停止状態になったらどうなる?ー
✓ 保険適用対象の場合
カバーゾーン内でVの心拍が停止すると救助シーンが自動的に再生されます。
バイオモニターのオーバーレイ表示、字幕付きの指令員のナレーション、画面が暗転し、ロード画面が表示されます。
再起動アニメーションが再生されVは病院着姿でメッドセンターで蘇生する。
その後まもなく明細が記載された請求SMSが届きます。
未払い料金はアカウント残高から差し引かれ支払えない金額はアカウントの負債となります。
✗ 補償対象外の場合
Vが無保険状態で心停止するとシネマティックが再生されますがUIオーバーレイが壊れ音声に不具合が生じます。
(または保険に加入しているが保険対象外のゾーンにいる場合、あるいは脱出ロールに失敗した場合に)
再起動アニメーションが再生されVはナイトシティの路地裏、ゴミ箱、廃墟などランダムな場所で裸で目を覚ます。
所持しているエディは全て失われインベントリ内のアイテムは全て盗まれます。
(武器、衣服、改造パーツ、消耗品など)クエストアイテムは保護されます。
すべてのパーセンテージはModSettingsで設定可能です。
バニラのフラットラインを希望する場合は強盗シーンを完全に無効にすることもできます。
ゾーン別内訳
対象地域 (ワトソン、シティセンター、ウェストブルック、ヘイウッド)— 全階層
パシフィカ — ゴールド以降
ドッグタウン ― プラチナム以降
バッドランズ ― プラチナム以降
救出失敗 — カバーゾーン内であってもトラウマチームがVの救出に失敗する確率はわずかであり、その結果、強盗シーケンスが発生します。
デフォルトではシルバー:5%、ゴールド:2%、プラチナ:0%です。
注:
このMODはカットシーン、スクリプト化されたストーリー展開、およびセカンドハートセーブの際には邪魔になりません。これらはバニラ版が通常どおり処理します。
ーサブスクリプションダッシュボードー
どのコンピューター端末からでも保険プランを管理できます。
端末を開く → Trauma Team International → プレミアムパッケージ
メインページ — 3段階のパッケージ、現在の補償状況、アカウントとプロモーションへのリンク
ティア詳細 — 購入ボタン付きのティアごとの特典詳細
アカウント — 有効な購読概要、更新、自動更新の切り替え、債務の支払い、 キャンセル
昇進 — ?
ーカードをお持ちくださいー
有効な加入者にはトラウマチーム保険証が郵送されます。
ツールチップにカーソルを合わせると最新のステータスが表示されます。
ー請求の透明性ー
対象となる救出作業ごとに明細書が作成されます。
救出輸送費 = 到着予定時刻(分)×1分あたりの料金(デフォルトは100エディ)
兵器(弾薬+燃料+装備の損傷) =救出1回あたりの定額料金(プラチナ会員はデフォルトで無料)
病院安定化費用 = 基本病院料金 × (1 - 階層別補償率)
実例 — ゴールドティア、7分以内の応答:
救出:7 × 100エディ = 700エディ
兵器:500エディ
病院の基盤:€$2,000 × (1 - 0.70) = €$600
合計:1,800エディ
資金不足の場合、利用可能な金額が差し引かれ残りは債務として計上されます。
未払い債務があると清算されるまで更新やプラン変更ができません。
ー再生、恵み、そして負債ー
購読期間は7日間です。
有効 → 更新期限 → 有効 — 自動更新がオン、資金あり、中断なし。
更新時に資金が不足している場合、3日間の猶予期間が設けられます。
1日目: お支払いの場合、15%の追加料金がかかります
2日目: 30%の追加料金
3日目: 追加料金50% ― 最終通知
4日目: ポリシーは取り消されました。再登録には新たな登録料が必要です。
祈りの時間中も応答は継続されます。 遅れたからといって、あなたを見捨てることはありません。
未払い債務 ― 期限切れにならず複利計算もされませんが未払い状態が続く間は、すべての更新およびプラン変更操作がブロックされます。
お支払いは「アカウント管理」ページから行ってください。
ー民間協力プログラムー
Trauma Teamは現場で当チームの活動を支援してくださった一般の方々にプラチナプランの補償を無償で提供する場合があります。
対象となる条件は当社独自の裁量で決定され公表はしておりません。
条件を満たしている場合(既に満たしているかもしれません)、特典はプロモーションページで引き換えることができます。
ほとんどの加入者は通知を受け取ることはありません。
しかし、受け取った方はその理由を覚えておいてください。
トラウマチームは必ず要請に応えます。
ー設定についてー
[トラウマチーム対応]の項目に掲載されています
一般的な
マスター有効化、自動更新デフォルト、コスト曲線スケーリング、料金のランダム化、病院基本料金。
強盗
強盗発生フロー、盗難品の割合、金銭損失の割合、時間スキップ期間の有効化/無効化。
ティアごとのチューニング
各ティア(シルバー/ゴールド/プラチナ)には、購入価格、週価格、抽出率、兵器コスト、病院カバー率、蘇生時の時間スキップ、盗難アイテムの発生確率、抽出失敗率などの独自の設定があります。
実験的
車両による死亡を有効にする転落による死亡を有効にする。
デフォルトはOFF。
どちらもエッジケースの問題があります( テストして報告にご協力いただける場合 )
ー互換性と既知の問題についてー
車両死亡 (有効になっている場合)— 蘇生後に主に視覚的なバグなどの問題が発生する可能性があります。
落下死 (有効になっている場合)— 蘇生後に不具合が発生する可能性があります。
(蘇生後も落下ダメージが再び発生する可能性があります)
スクリプトシーン中のクエスト死亡はバニラ版の死亡と同じになるはずです。
カットシーン中にMODが発動した場合はバグ報告を提出してください。
サイバーウェア・予備心臓 ― もしあなたのセカンドハートがVを救えるなら、このMODは停止します。
インベントリ、ポーズメニューのロックアウト — 復活後にインベントリを開いたりゲームを一時停止したりできない場合はクイックセーブを行い、Fnキーでロードし直してください。
互換性無し
Santa Muerte - Death Alternative
Life Insurance (TANSTAAFL Part 2)Cyberpunk 2077 Nexus, juiiicy00. 29 Jun 2026. Trauma Team International - Premium Coverage. 30 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29224>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Trauma Team Cyber Heart Download ID:26890 Author:Cyberbuilds 2026-05-04 08:16 Version:0.34.0
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RATE: ★=4 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [没入感] [イマーシブ] [トラウマチーム] [保険] [経済]

Trauma Team Cyber Heart
このMODは死亡したさいトラウマチームに救助してもらえるMODです。
必須MOD
ファントムリバティ
REDMOD
Codeware
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
redscript
TweakXL
Animated Widgets
Audioware
Ver0.19.0より必須
Drive an Aerial Vehicle - Flight Mod Using AV and Helicopter
Flavorfull Descriptions
Native Settings UI
Mod Settings
Trauma Team Cyber Store
Trauma Team Elite
オプション
Trauma Team Cutscenes
使用方法
リッパードクでトラウマハートを購入、装備して下さい。
新しい救命装置はトラウマチームの派遣部隊と24時間365日常時接続可能です。
戦闘の最中に心停止に陥った場合、新しい心臓がトラウマチームに信号を送り、現場に駆けつけて蘇生を促し、近くに潜む敵対的なガングーンを撃退します。
1 回の訪問につき 10,000 エディの費用がかかりますのでクレジットを手元に用意しておいてください。
CETコード
Game.AddToInventory("Items.TraumaTeamSubscriptionLegendaryPlusPlus");Cyberpunk 2077 Nexus, Cyberbuilds. 4 May 2026. Trauma Team Cyber Heart. 22 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26890>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Trauma Team Elite Download ID:28632 Author:Cyberbuilds 2026-04-20 01:46 Version:0.5.0
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RATE: ★=3 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [トラウマチーム] [敵]

Trauma Team Elite
このMODはトラウマチームを敵として出現させます。
エリート・クラスの敵はトラウマ保険に加入している可能性が在ります。
このMODはエリートの敵を攻撃すると、トラウマチームが敵の増援として出現するようになります。
必須MOD
Trauma Team Cyber Heart
エリートがトラウマチームを召喚すると既存のトラウマチームサブスクリプションが、
トラウマチーム「サイバーハート」は機能停止のため一時停止します。
これは現場に複数のトラウマチームが存在し互いに敵対し合う事態を避けるためです。
そうなると非常に危険な状況になります。
クールダウン期間(Mod設定でも設定可能)が経過するとサブスクリプションが復旧します。
最初のエリート敵にトラウマチームがいる状態で、2体目のエリート敵を倒しても何も起こりません。
クールダウン期間中はトラウマチームは一度に1部隊のみ現場に存在できます。
互換性について
@replaceMethod 機能を利用して死亡に関連するさまざまな関数を変更する他のModがロード順でこのModの後に配置されると、おそらくこのModが正常に動作しなくなるでしょう。
その逆も同様です。Cyberpunk 2077 Nexus, Cyberbuilds. 20 Apr 2026. Trauma Team Elite. 4 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28632>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Jobs of Night City - Trauma Team Download ID:7427 Adult-Only Author:donk7413 2024-10-16 14:20 Version:5.0.0
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RATE: ★=3 TAG: [ゲームプレイ] [ミッション] [トラウマチーム] [CET] [CyberscriptCore]
Cyberpunk 2077 Nexus, donk7413. 16 Oct 2024. Jobs of Night City - Trauma Team. 15 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/7427>.[コメントを書く]
- ☆ [ゲームプレイ] Trauma Team Inhaler Download ID:27159 Author:Cyberbuilds 2026-01-30 01:45 Version:0.1.0
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [アイテム] [トラウマチーム]

Trauma Team Inhaler
このMODはトラウマチーム医療従事者専用の吸入器を追加します。
体力を回復し、一時的にダメージ耐性を付与します。ただし、使用中は移動速度が大幅に低下します。
必須MOD
ArchiveXL
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
redscript
TweakXL
SynthDose - More Drugs
Trauma Team Medic Store
概要
マックスドックの体力回復効果に加え、この半毒性ながらも効果的な吸入器は5秒間の無敵状態を付与しますが、その強力な効果により7秒間の移動制限が発生します。
短時間は無敵のタンクとなりますが、その後は脆弱になります。Cyberpunk 2077 Nexus, Cyberbuilds. 30 Jan 2026. Trauma Team Inhaler. 29 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27159>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Trauma Team Smart Link Download ID:27032 Author:Cyberbuilds 2026-02-21 11:41 Version:0.4.0
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RATE: ★=2 TAG: [戦闘] [サイバーウェア] [チート] [トラウマチーム]

Trauma Team Smart Link
このMODは血液ポンプとバイオモニターの機能を備えたスマートリンクを追加します。
必須MOD
REDMOD
ArchiveXL
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
redscript
TweakXL
Trauma Team Cyber StoreCyberpunk 2077 Nexus, Cyberbuilds. 21 Feb 2026. Trauma Team Smart Link. 23 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27032>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Robbed - Life Insurance (TANSTAAFL) Addon Download ID:28421 Author:juiiicy00 2026-03-27 14:09 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [アドオン] [トラウマチーム]

Robbed - Life Insurance (TANSTAAFL) Addon
このMODは「Life Insurance (TANSTAAFL Part 2)」のアドオンMODです。
必須MOD
上記MOD
redscript
現在、生命保険に加入していない場合でもVはメディカルセンターで蘇生されますが、その際に大量のエディを消費します。
加入料が非常に高額であること、そして銀行や投資関連のMODが存在することを考えると、エディを消費して死亡するという行為はむしろ不正行為のように感じられます。
このアドオンは保険に加入していない状態で死亡した場合のペナルティを強化することを目的としています。
また、できるだけ早く保険に加入するよう促すことも目的としています。
ー特徴
強盗被害:
保険に加入していない場合Vは医療センターで蘇生されますが所持品はすべて盗まれます。
(クエストアイテムは保護されます)
(契約が有効な場合、 生命保険は通常どおり機能します。)
没入感のある衣装チェンジ:
Vの服は復活時に自動的に変わります。
- Vが保険に加入しておらず医療センターから退院する場合、Vは病院着を着用します。
- Vが保険に加入していてアパートで蘇生した場合、Vは包帯を巻いているでしょう。
互換性について
Thread Locker あり
Equipment-EX ありCyberpunk 2077 Nexus, juiiicy00. 27 Mar 2026. Robbed - Life Insurance (TANSTAAFL) Addon. 27 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28421>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Trauma Team Sandevistan Download ID:27071 Author:Cyberbuilds 2026-02-03 03:32 Version:0.3.0
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [トラウマチーム] [サンデヴィスタン]

Trauma Team Sandevistan
このMODはトラウマ・ブランドのサンデビスタンを追加します。
具体的にはミリテク・アポジーにバイオモニターを追加し、循環器系スロットを解放します。
必須MOD
ArchiveXL
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
redscript
TweakXL
Trauma Team Cyber StoreCyberpunk 2077 Nexus, Cyberbuilds. 3 Feb 2026. Trauma Team Sandevistan. 25 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27071>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Life Insurance (TANSTAAFL Part 2) Download ID:10569 Author:r457 and gh057 2025-11-02 13:06 Version:0.2.2
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [Redscript] [難易度変更] [トラウマチーム] [生命保険] [経済]

Life Insurance (TANSTAAFL Part 2)
このmodは生命保険システムをゲームに導入し、死亡時に大金を払って復活します。
作業中です! 数字は微調整の対象です!
必須mod
redscript
RED4ext
Codeware
Browser Extension
Animated Widgets
Input Loader
Phone Extension
推奨
Vehicle Insurance (TANSTAAFL Part 1)
Cyberware Insurance (TANSTAAFL Part 3)
MODのパート2では、生命保険システムの初期実装が行われる。貯蓄はもはやどこにでもある選択肢ではなく、死ぬことにはそれなりの代償が伴う。アクティブなサブスクリプションを持っていれば、死亡時にTraumaチームのメディックによって蘇生されます。私たちのチームは寛大で、加入期間が終了していてもあなたを蘇生させますが、その場合、あなたの所持品の安全は保証されません。
生命保険システムのルール:
チュートリアル中は通常のセーブとチェックポイントがある。
チュートリアル中は通常のセーブとチェックポイントがあります。このシステムが有効な場合、任意でのセーブはできなくなります - 手動セーブは自宅のベッド付近にいるときのみ可能です(「寝る」ダイアログが表示されます)。
スリープすると自動セーブポイントが作成され、トラウマチームの最終ホームロケーションが更新されます。
ホームPCで生命保険に加入すると、X回分の有料復活とY回分の緊急ビーコンがもらえます。
緊急ビーコンを設置することで、一時的な復活ポイントを作ることができる。
オープンワールドのシークエンス中に死亡した場合は、最後のビーコンまたはホームポジションで復活する。
蘇生に必要な資金が不足していたり、契約期間が過ぎていたりすると、Trauma Teamの医療センターで蘇生され、多額の資金を失うことになる。
制限のあるクエスト中に死亡した場合は、緊急ビーコンを設置している場合のみ復活する。そうでない場合は最後のセーブをリロードする必要がある。
警告
私たちは、プレイヤーをテレポートさせることがクエストの流れを壊す可能性があることを知っています!それを避けるために、危険を感じたときに手動で緊急ビーコンを設置するシステムを考えました。ゲーム内のロジックを使って制限のあるクエスト・シークエンスを検出し、そのビーコンによる復活だけを許可しようとしている。このシステムはまだ広範囲にテストされておらず(私たちは2人しかいません)、100%信頼できるかどうかはわかりません。また、プレイヤーが異なる閉じた場所を移動する際、多段クエストのビーコンを自動的に無効にはしていません(作業中)。最悪の場合、常に最新のベッドセーブから再開できる!
デフォルトのキー NUM+/NUM-でビーコンの作成/削除、
Num*でバイオモニターの表示/非表示。
これは、本当の危険と計画の必要性を味わってもらうためのシステムの最初の形です。私たちは積極的にアップデートに取り組んでいます。現在の計画では、ゲーム内で完全なトラウマ・チームの復活手順を作成し(ローディング・スクリーンの動画は一時的な解決策です)、緊急ビーコンを一定の価格で注文できるアイテムとして導入する予定です。また、クエスト検出の改善やUI通知の改善にも取り組んでいます。車両保険と同じように、価格とバランスはMODの他の部分をリリースしたときに調整されるでしょう。現時点では、いくつかの仕組みが完全に意味をなさないかもしれないことは理解していますが、MODの他の部分が稼働した瞬間に調整されますので、ご心配なく!Cyberpunk 2077 Nexus, r457 and gh057. 2 Nov 2025. Life Insurance (TANSTAAFL Part 2). 31 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10569>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Crime Prevention System Pack Download ID:1495 Author:FlowerinNymphaea 2021-02-24 18:28 Version:5.4
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [パトカー] [アラサカ] [トラウマチーム] [ミリテク] [犯罪] [手配度] [NCPD] [CET]

Crime Prevention System Pack
NCPDがパトカーでスポーンしたり、
NCPDスポーンの際の戦闘バリエーションが増えます。
また、NCPDの変わりにミリテク等もスポーン可能。
- Version:5.4
現在9種類の遊び方(ファイル)があります。
どれか1つを選んでください。
----
◆Arasaka Assault Team
NCPDの変わりに、手配度がついた際に
アラサカのドローンやメカがスポーンされます。
----
◆Crime Prevention System
https://youtu.be/hpVdBqLL1ec
導入するだけで手配度が付くと
NCPDがパトカーで追跡してきます。
民間人をキルした時だけ反応します。
ホットキーなどは必要ありません。
動画も併せてご覧下さい。
また、車両が入れない区域や
クエスト中はスポーンしないとの事。
----
◆Crime Prevention System Advanced
「Crime Prevention System」と内容は同じですが、
ボスとして、バイクや様々な敵が登場します。
----
◆MaxTac Team No Vehicle
手配度がついた際、マックスタックがスポーンします。
マックスタックの上官も登場。
このモードでは車両には乗ってきません。
----
◆MaxTac Team Vehicle
手配度がついた際、
マックスタックが車両に乗ってスポーン。
マックスタックの上官も登場。
----
◆Militech Drones and Mechs
NCPDの代わりに、手配度がついた際に
ミリテクのドローンやメカがスポーンされます。
----
◆NCPD No Vehicles
パトカー等の車両でNCPDはスポーンされませんが、
変わりに2分間の中で60秒毎に
10人のNCPDと戦闘出来るようになります。
バスケスやナディア等、特別なNCPDも参戦します。
----
◆Police Chase(作者さん推奨モード)
https://youtu.be/pBA-ZVHB_nQ
1.CET上でホットキーを設定します。
2.ホットキーを押すとパトカーがスポーンし戦闘モードに
3.カーチェイスをお楽しみください
4.終了する場合は「Remove」をクリックしてください。
ホットキーを設定して仲間を
スポーンする事も可能です。
スポーンしたNCPDは追跡しますが
デフォルトのNCPDは敵対しなくなるそうです。
バイク/パトカー/ボットのみの切り替えも可能。
などなど。
----
◆Trauma Team Assault
2分間の中で60秒毎に10人のトラウマチームと
戦闘出来るようになります。
NCPDの代わりにスポーンします。
----
インストール後、下記に配置します。
Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\
----
◆必須Mod
Cyber Engine Tweaks
◆類似Mod
Police Motorcycle Chases
Enhanced PoliceCyberpunk 2077 Nexus, FlowerinNymphaea. 24 Feb 2021. Crime Prevention System Pack. 7 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1495>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Blowout Jobs - TraumaTeam 911 Rescue Download ID:31200 Author:luridphoenix 2026-07-07 11:51 Update! Version:0.1.1
-
TAG: [ゲームプレイ] [トラウマチーム] [ジョブ]

Blowout Jobs - TraumaTeam 911 Rescue
このMODは自分がトラウマチームの一員になって活動することが出来ます。
早期アクセス/開発中。
GigCoreフレームワークをベースにした医療対応ギグです。
動作し再生もできますが、まだ調整段階です。フィードバックやバグ報告は大歓迎です。
必須MOD
Codeware
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
redscript
Phone Extension
Native Settings UI
Blowout Jobs - GigCore
ー君は彼らと死体安置所の間の最後の砦だ
街のどこかで誰かが銃弾に当たったか不良品に当たったか、あるいはネットランナーの置き土産に当たった。
指令室からあなたの携帯電話に通知が届く。
名前、通信エリア、症状、そして地面に倒れた瞬間からカウントダウンが始まる。
今、彼らに残された唯一の希望はあなただ。
あなたは外傷対応チームの隊員です。
書類上の説明よりもずっと英雄的な響きですが採用通知には誰も書いていない重要な点があります。
それは会社があなたを評価するのはたった2つの数値だけで、そのうちの1つは患者の生死、もう1つは会社の予算をどれだけ節約できたかということです。
人を救うか、利益率を守るか。状況によっては両方を同時に達成することは不可能です。
誰が生き、誰が死ぬか、いくら報酬を得るか、そしてそれを得るためにどこまでやる覚悟があるか、すべてはあなたの手に委ねられています。
ー仕組み
1. 出勤するには携帯電話の緊急通報番号911に電話をかけるかBlowout-Jobs.netの端末にログインしてください。
2. 電話を受けると指令室から患者に関するテキストメッセージが届きます。
患者に何が起こったのか(心臓発作、銃創、交通事故、薬物過剰摂取、ネットランナーによる攻撃、クロムメッキの故障…あるいはそれらの複合)担当のトラウマチーム、そして報告された症状などです。現場は地図上に表示されます。
3. 患者の処置を行う ――患者のそばに近づき、外に出て、状態を評価する。
各ケアレベルに対応した医療キット一式が揃っているので、目の前の状況に合った適切な手順を選択しなければならない。
4. 治療してください。
ショック可能なリズムですか?除細動。心停止ですか?それはエピネフリンです、パドルではありません。
アナフィラキシーですか?エピネフリンですが、筋肉注射です。
過剰摂取ですか?ナロキソン。
ロックアップしたインプラントですか?再起動してください。
マルウェアですか?スキャンを実行してください。
正しく行えば安定します。危険なもので間違えるとあなたは彼らを殺すことができます。
5. 積み込み、出発 !患者を車両に乗せましょう。
生きている患者は全員、施設への搬送までのカウントダウンが始まります。
搬送時間は患者を乗せた時点での状態に合わせて調整されます。
余裕を持って搬送できるよう、まずは容態を安定させるか、重篤な患者を早めに搬送して、より厳しい時間との戦いに挑みましょう。
6. ナイトシティの本物の救急医や病院から施設を選びましょう。
それぞれの施設は外傷治療能力に応じて評価されています。
軽症なら路地裏の診療所でも助かりますが重症の場合は専門の救命救急センターが必要です。
そして患者をどこに連れて行けるかは、その診療所の対応状況によって決まります。
患者を預けると、その診療所はしばらくの間、他の患者を受け入れなくなるので、マップ全体を覚えることになります。
7. 準備完了を指令室にテキストメッセージで知らせる。
患者を引き渡し、評価を受け、報酬を受け取り、10-7で補充に行き、次の患者のために出動
8. いくつか工夫を凝らしてみましょう。
全員を救うことはできませんが、すべての通話から利益を上げることは可能です。
重要な通話の中には、この2つの要素を天秤にかける必要があるものもあります。
ー3つの数値。1つの良心。
あなたの行動はすべてスコアカードに記録される:
• 救命率(%)――患者は生き延びたか?
ただし、重篤な患者を対応能力のない施設に搬送した場合、搬送後に死亡する可能性もある。
• 予算遵守率(%)――会社の支出上限内に収まったか?
上限を超えた分の一切が、あなた自身の負担となる。
命を救うために自分のランクを超える処置(「プロトコル外」)を行えば会社はその出動全体の報酬を上限までしか支払わない。人を救っても、数字は台無しになる。
両方の基準を満たせば昇進できる――給料が上がり、より高度な治療法が解禁される。
一貫して予算より患者を優先すればキャリアは停滞する。それがこの仕事だ。
顧客満足度――患者を救う過程で治療を台無しにしてしまったか、あるいは保険適用限度額を超えてしまいエディが患者の自己負担になる事態を招いてしまったか?
その場合、患者から低い評価をつけられる可能性が高い。
ちなみに患者が死亡しても顧客満足度スコアには何の影響もない。
上層部がその点を徹底的に分析したからだ。死体はレビューを残さない。
緊急の電話がかかってきたのに味方がいなくておそらく死んでしまう?
そんな時はフィンガーズに任せて消してしまえばいい。
TTコーポレートが重視するパフォーマンス指標には影響しないしセーブスコアにもカウントされない。ナイトシティへようこそ。
ーこの街は決して静止しない
• 患者は実際の負傷メカニズムに基づいて設定されているためストーリーは常に症状と一致しており保険の有無にかかわらず誰にでも同じ緊急通報が舞い込む可能性がある。
保険未加入の重篤患者は、あなたが直面する中で最も厳しい状況だ。
• 診療所は、あなたが利用した後に受け入れ停止状態になる。
病院の救急外来は多重衝突事故、銃撃戦、封鎖など、独自のランダムな危機に見舞われ――まさにあなたが必要としている時に一時的に閉鎖されてしまう。
• 画面上のHUDでは患者の保険適用状況が追跡され両方の費用プールがリアルタイムでカウントダウンされ、どの搬送先が利用可能かも表示される。
• 誰かに実験的な最先端治療を施すと、その患者は研究棟へ搬送されることになる。一か八かだ。
ー自分なりのリズムを見つけよう
「Native Settings UI」を使えばあらゆる要素を細かく調整できます。
待機手当や1件あたりの報酬、誤った処置がどれほど致命的か、搬送のタイムリミットがどれほど厳しいか、施設がどれくらいの間転送状態を続けるか、予算超過に対して会社がどれほど厳しく処分するかなどです。
過酷で容赦のないシフトにも、ゆったりとしたクルーズのようなシフトにも自由に調整可能です。
また、市内のどこでも独自の「Rescue 911」の現場位置を登録できます。
追加した内容はすべて自分のものとなりアップデート後も保持されます。
ー既知の問題:
・画面上の評価/引き継ぎプロンプトは独自のインタラクションを実行するいくつかの内部箇所で非表示にできます。
代替手段としてアクションを直接完了する再割り当て可能な「トラウマ:インタラクト」ホットキーがあります。
・まだ早期アクセス段階ですので不具合があるかもしれません。何か問題があればご報告ください。Cyberpunk 2077 Nexus, luridphoenix. 7 Jul 2026. Blowout Jobs - TraumaTeam 911 Rescue. 5 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31200>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Death Alternative Download ID:1506 Author:3nvy 2021-02-07 20:28 Version:1.0.0
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TAG: [ゲームプレイ] [コンテニュー] [トラウマチーム] [CET]

Death Alternative
死亡時にコンテニュー画面ではなく、
より没入感をもたせる為に
新たなシナリオを追加します。
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- Version:1.0.0
トラウマチームの
「生命保険パッケージ」に加入すると、
死亡時に下記の選択権が与えられます。
「救助を要請する」
「コンテニュー画面に移行する」
(バニラの死亡時と同様)
救助を要請すると利用時にエディーが引かれ、
ホテルの一室で復活します。
CET上でホットキーを設定して
ホテルのドアを開ける事も出来ます。
エディーが足りない場合は
コンテニュー画面に移行します。
インストール後、下記に配置します。
Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\
◆必須Mod
Cyber Engine Tweaks
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◆生命保険パッケージ加入方法
トラウマチームビルディングの
正面玄関前まで行く必要があります。
(場所の詳細は動画参照)
CET上でホットキーを設定して契約を選ぶか、
マウスでもどちらも対応しています。
玄関前まで行くと、
契約したいパッケージの内容が表示されます。
契約時にはエディーはかかりません。
- プラチナパッケージ
利用時 50000エディー
・1日で治療完了
・HP100%回復
- ゴールドパッケージ
利用時 25000エディー
・3日で治癒完了
・HP50%回復
- シルバーパッケージ
利用時 25000エディー
・5日で治癒完了
・HP25%回復
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◆アンインストール方法
Modを削除後、CETコンソールで
下記を入力してください。
Game.GetGodModeSystem():DisableOverride(Game.GetPlayer():GetEntityID(), "SecondHeart")
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◆既知の問題点
車内で死亡するとModが機能しないか、
問題があるようです。
車が爆発して死亡した際は車と一緒に
ホテルの一室で復活してしまうようです。Cyberpunk 2077 Nexus, 3nvy. 7 Feb 2021. Death Alternative. 7 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1506>.[コメントを書く]
