Redscript おすすめMOD順 PAGE 8search
- ☆ [ゲームプレイ] Game v2.0 patch - No Forced Weapon On Carrying Bodies Download ID:9223 Author:anygoodname 2026-10-23 11:26 Version:1.2.0
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RATE: ★=3 TAG: [CET] [Redscript] [ゲームプレイ] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Game v2.0 patch - No Forced Weapon On Carrying Bodies
ゲームv2.0で強制装備されるようになった武器の自動装備を制御できるようにするMOD。死体運搬時の武器操作を前バージョン同様に自由に選択可能。
▼ 機能
・死体運搬時の武器自動装備を有効/無効で選択可能
・装備中の武器を自由に切り替え・解除可能
・CET版とRedscript版の2つのエディションを用意
▼ 前提・必須MOD
・CET版: Cyber Engine Tweaks
・Redscript版: redscript
▼ 互換性・注意
・ゲームv2.0~2.3以上対応
・CET 1.29.0と1.30.0は非対応
・死体運搬時は片手小型銃のみ装備可能(ゲーム仕様)
・Savage Sling body perkとは非互換
・他MODとの組み合わせで動作が変わる可能性ありCyberpunk 2077 Nexus, anygoodname. 23 Oct 2026. Game v2.0 patch - No Forced Weapon On Carrying Bodies. 23 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/9223>.[コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [ゲームプレイ] Random Netrunners Download ID:16475 Author:Seijax 2026-08-19 06:08 Version:1.2.2
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RATE: ★=2 TAG: [ネットランナー] [クイックハック] [敵] [ゲームプレイ] [Redscript]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Random Netrunners
敵NPCがランダムにネットランナー化し、プレイヤーへのクイックハック攻撃が可能になるMOD。
▼ 機能
・敵NPCのネットランナー化の数と種類をカスタマイズ可能
・セーブロード時に配置がランダムに変更される
・Amateur Hackersと同様だが完全ランダム化
▼ 互換性
・Trace Position Overhaul と互換・連動対応
・Enemies of Night City (v1.8.1以降)と互換
▼ 導入・削除
・インストール:アーカイブ内容をCyberpunk 2077フォルダにコピー
・削除:RandomNetrunners.archive、RandomNetrunners.archive.xl、r6/scripts/RandomNetrunners、r6/tweaks/RandomNetrunners フォルダを削除Cyberpunk 2077 Nexus, Seijax. 19 Aug 2026. Random Netrunners. 1 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/16475>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Immersion patch - No crowd panic form using devices. Download ID:7353 Author:anygoodname 2023-02-17 19:53 Version:1.2.0
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RATE: ★=2 TAG: [イマーシブ] [CET] [Redscript]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Immersion patch - No crowd panic form using devices.
コンピュータやアクセスポイント、ドアの使用時に発生する不自然な群衆パニックを排除し、没入感を向上させるMOD。
▼ 機能
・デバイス使用時の群衆パニック発生を削除
・敵が冷静なまま群衆だけがパニックになる矛盾を解決
・ゲーム技術的な不具合による没入感の低下を改善
▼ エディション選択
・CET版:Cyber Engine Tweaks が必須。依存関係が少なく管理が容易だが、ゲーム更新で無効化されやすい
・redscript版:redscript が必須。REDmod対応時はcybercmd cybercmd またはRED4ext RED4ext のいずれか一つが必要。ゲーム更新の影響を受けにくい
・両版同時インストール可能。CET版がredscript版を検出すると自動的に無効化
▼ 対応・注意
・ゲームv1.6以上v2.3以上に対応
・CET 1.29.0および1.30.0は非対応
・問題発生時は他のMODを全て無効化した状態で検証してから報告
・インストール:Vortexまたは手動でゲームフォルダに展開
・アンインストール:該当フォルダを削除Cyberpunk 2077 Nexus, anygoodname. 17 Feb 2023. Immersion patch - No crowd panic form using devices.. 7 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/7353>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] flib's UI Improvements Download ID:2729 Author:flib 2022-09-20 07:28 Version:1.6.0
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RATE: ★=2 TAG: [ユーティリティ] [UI] [インターフェース] [Redscript]

flib's UI Improvements
削除済み、作者推奨移行先→Mark To Sell
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一部UIの表示や動作を改善します。
アイコニックアイテムを分解不可にしたり、ホロコールを未読メッセージ毎に並び替える等。
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◆インベントリ
・アイコニックアイテムを分解できないように。
◆ジャーナル
・下記3つのソート機能を追加。切り替えは「比較ツールチップの切り替え」に設定されたキーで行えます(デフォルトは「Tab」)
- クエストを時間/名前/難易度で並び替え
- メッセージを時間/名前で並び替え
- チップを時間/名前で並び替え
こちらの機能はデフォルトの機能を流用している為、ローカライズにも対応しているそうです。
◆ホロコールメニュー
・連絡先を名前で並び替えます。(ローカライズ対応)
・現在のクエストに関連する or 未読メッセージがある連絡先が常に一番上に表示されるように。
◆ベンダー
・Fast Buy & Sell - 追加のダイアログ無しにスタック全体を売買できるように。デフォルトでは右クリック(Yボタン)にバインドされています。
・数量指定ダイアログの最大値がプレイヤー/ベンダーの所持金によって制限されるように。
・数量指定ダイアログが最初から最大値を指定した状態で開くように。
・リパードクでは各身体部位ごとに未所持のサイバーウェアの数のみが表示されるように。
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◆必須Mod
redscript
◆インストール
手動インストールする場合は、解凍して出てきたr6フォルダをCyberpunk 2077のインストールフォルダにコピーしてください。
以下のようになっていればOK
Cyberpunk 2077/r6/scripts/flib/*.reds
◆アンインストール
Cyberpunk 2077/r6/scriptsにあるflibフォルダを削除してください。
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◆下記とは競合します。
Stop Accidentally Disassembling Iconics
Sorted Menus
その他、CyberScript Core のチップソート機能とも競合します。
併用する場合は flib/Shards-CustomSort.reds を削除してください。Cyberpunk 2077 Nexus, flib. 20 Sep 2022. flib's UI Improvements. 1 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2729>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Better Melee Download ID:2456 Author:ShadauxCat 2021-08-24 10:31 Version:1.3.4
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RATE: ★=2 TAG: [Redscript] [バグフィックス] [サイバーウェア] [マンティスブレード] [サイバーデッキ] [ケレズニコフ] [サンデヴィスタン]

Better Melee
「サンデヴィスタン」の近接コンボ攻撃や、「マンティスブレード」のジャンプ攻撃やコンボ攻撃等、近接攻撃周りのバグを多岐に渡り修正するMODです。
詳細な修正箇所はDescriptionや動画を参照。
手動ではなくVortexでのインストールを推奨。
インストーラ形式となっているため、各修正のON/OFFを自由に切り替えられます。
◆必須Mod
redscriptCyberpunk 2077 Nexus, ShadauxCat. 24 Aug 2021. Better Melee. 26 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2456>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Better Netrunning - Hacking Reworked Download ID:2302 Author:finley243 2024-04-25 08:46 Version:0.7
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RATE: ★=2 TAG: [Redscript] [ユーティリティ] [難易度変更] [クイックハック] [アクセスポイント] [ブリーチプロトコル] [ハッキング]

Better Netrunning - Hacking Reworked
クイックハックに制限をかけることでネットランナープレイの難易度を上昇させます。
このMODを導入すると、ブリーチプロトコルを突破してネットワークに侵入しない限りクイックハックが使用できなくなります。
ブリーチプロトコル自体にも制限がかかっており、ルータパネルやフォークリフト等のアクセスポイントに直結するか、もしくは気絶させた敵に密着しないと使用できなくなっています。
例外として「Ping」「口笛」「かく乱」の3つはブリーチ前から使用可能となっています。
(デフォルトではPingのみ有効化されています)
また、ハックの種類ごとに指定された条件を満たすことで、その種類のハックはブリーチ前から使用可能になります。
条件として設定可能なのは「サイバーデッキのランク」「知力」「敵とのレベル差」の3つ。
デフォルトではサイバーデッキのランクのみ有効化されており、以下のようになっています。
・コモン - (設定していれば)Ping、口笛、かく乱の3つのみ使用可能
・アンコモン - カメラとタレットを除く機器の操作
・レア - カメラとタレットの制御
・エピック - NPCへのクイックハック(アルティメットハックを除く)
・レジェンダリー - 全開放 (バニラと同様の状態)
アクセスポイントが無いネットワークに関しては、バニラと同様に最初から全てのクイックハックが開放された状態になります。
作者は Breach Takedown との併用を推奨しています。
◆前提MOD
redscript
Native Settings UI
Better Netrunning - Hacking Reworked - JP 日本語化ファイルCyberpunk 2077 Nexus, finley243. 25 Apr 2024. Better Netrunning - Hacking Reworked. 14 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2302>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Enhanced Police Download ID:1672 Author:mandruis7 2022-02-20 00:12 Version:4.0.0Beta
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームプレイ] [NCPD] [パトカー] [手配度] [犯罪] [Redscript]

Enhanced Police
NCPDのスポーン(生成)や内容、人数が変わります。
手配度が上がるにつれ、難易度が上がります。
GTAをイメージして作成したようです。
また、スポーンする際に
車両でスポーンするかどうか選択可能。
Version:3.2.2
- 手配度1 ★
バニラの方法(車両等は無し)でNCPDがスポーン
- 手配度2 ★★
NCPDがブレナン アポロ(バイク)でスポーン
- 手配度3 ★★★
NCPDがパトカーでスポーン
- 手配度MAX ★★★★
NCPDがシュヴィロンエンペラー(車両)でスポーン。
1台につき4人乗っています。2台スポーン。
合計8人のNCPDがスポーンされます。
◆必須Mod
redscript
ダウンロード展開した
.reds を以下に配置します。
Cyberpunk 2077/r6/scripts/
◆下記Modと併用可能
Annoy Me No More
└Reasonable Policeを使用
◆類似Mod
Police Motorcycle Chases
Crime Prevention System PackCyberpunk 2077 Nexus, mandruis7. 20 Feb 2022. Enhanced Police. 16 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1672>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Limited Fast Travel Download ID:1889 Author:DJ_Kovrik 2025-08-06 16:39 Version:1.3
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RATE: ★=2 TAG: [ユーティリティ] [ファストトラベル] [Redscript]

Limited Fast Travel
ファストトラベル端末と
ファストトラベル可能な場所を減らします。
全て無くすオプションも。
Mod適用後ファストトラベル出来る
詳しいリストはDESCRIPTIONをご覧ください。
ダウンロード展開した以下のファイルを
テキストエディタで開き、アレンジ設定も可。
UTF-8で保存してください。
Cyberpunk 2077\r6\scripts\limitedFastTravel.reds
◆必須Mod
redscript
ダウンロード展開した
.reds を以下に配置します。
Cyberpunk 2077/r6/scripts/
アンインストールは設置した
.reds を削除すればOKです。Cyberpunk 2077 Nexus, DJ_Kovrik. 6 Aug 2025. Limited Fast Travel. 5 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1889>.[コメントを書く] - ☆ [アニメーション] DecoupiledReloadingAni Download ID:32829 Author:MeronePezoyas 2026-08-18 01:05 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [アニメーション] [Redscript] [CET] [戦闘] [リロード]

DecoupiledReloadingAni
このMODはリロード・アニメーションの再生速度を実際のリロード速度から独立させ、常にデフォルト速度で再生するMODです。
▼ 必須MOD
REDMOD
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
redscript
▼ 特徴
・つまり、パークなどで早くなったり、遅くなったり、を防ぎます。
・実際の射撃可能タイミングには影響しないCyberpunk 2077 Nexus, MeronePezoyas. 18 Aug 2026. DecoupiledReloadingAni. 18 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32829>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Stashed Attachments Bug Fix Download ID:38185 Author:GreyStone2897 with ML Andy 2026-11-15 08:23 Update! Version:0.3.3
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RATE: ★=2 TAG: [バグフィックス] [武器] [改造パーツ] [CET] [Redscript]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-12 [このMODの説明を記入する]

Stashed Attachments Bug Fix
武器に装着したままストレージに収納した改造パーツや武器MODの性能が、ランダムに下がったり上がったりするバグを修正するMOD。
▼ 特徴
・武器に装着したまま収納した改造パーツ・武器MODのティアを復元
・ストレージ内で劣化して見えても、取り出すと修正される
▼ 導入方法
・installdirにそのままコピーして導入。事前のセーブデータのバックアップ推奨
・必須: CET、redscript
・init.luaの「local MAX_ENTRIES = 1000」で登録上限を変更可能
▼ 互換性・注意
・Unlocked Attachments - CET と互換
・複数セーブで半互換。同一プレイスルーで新しいセーブ側の装着品を強化していた場合、古いセーブの移動で元に戻る恐れあり
・saf_snapshots_v5.txt を削除すると記憶データを初期化
・初版で、十分なテストは未実施
▼ 注記
・作者はAI製ではなく機械学習(ML)の支援を受けたと述べ、サイト規約によりAIラベルを付与Cyberpunk 2077 Nexus, GreyStone2897 with ML Andy. 15 Nov 2026. Stashed Attachments Bug Fix. 12 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/38185>.[コメントを書く] - ☆ [アニメーション] Stealth Finishers - Compatibility Patch by Eazy Download ID:36778 Author:Guipachecobr 2026-11-01 16:43 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [戦闘] [アニメーション] [武器] [Redscript]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-01 [このMODの説明を記入する]

Stealth Finishers - Compatibility Patch by Eazy
ステルス攻撃から近接武器のフィニッシャー(致死攻撃)を行えるようにする、古いStealth Finishersの互換修正版。
▼ 特徴
・近接武器による致死フィニッシャーをステルスのテイクダウンとして実行
・つかみを経ずにステルスからつかみまたはテイクダウンを開始(動画参照)
・古いバージョンが最新パッチで動かないため、スクリプトを書き直して再構築
▼ 導入方法・前提
・対応: Cyberpunk 2077 v2.5(他バージョンは非対応)
・必須: Cyber Engine Tweaks Cyber Engine Tweaks 、redscript(最新版)、RED4ext (最新版)
・CP2077のメインフォルダに展開して手動導入。Vortex非対応
▼ 互換性・注意
・TakedownUtils.TakedownActionNameToEnum()などをフックしているため、同じ関数を変更するMODとは非互換の可能性
・正面向けのフィニッシャーアニメーションが背後からのキル時に再生されることがある(ゲーム側の制約、修正予定なし)
・鈍器・非致死武器は未検証(非致死フィニッシャーは概ね動作)Cyberpunk 2077 Nexus, Guipachecobr. 1 Nov 2026. Stealth Finishers - Compatibility Patch by Eazy. 1 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36778>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Smaller Cyberware Slots (5x2 6x2 7x3 8x3) - Cyberpunk 2.5 Update Download ID:36449 Author:genolark 2026-10-30 08:12 Version:1.1.0
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RATE: ★=2 TAG: [UI] [サイバーウェア] [Redscript]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-30 [このMODの説明を記入する]

Smaller Cyberware Slots (5x2 6x2 7x3 8x3) - Cyberpunk 2.5 Update
サイバーウェアのスロット表示をコンパクト化するUI MODのCyberpunk 2.5対応版。5x2・6x2・7x3・8x3の4種類から1つを選んで導入する。
▼ 特徴
・サイバーウェアのグリッドを縮小し、画面内により多くの配置枠を収める
・5x2(スケール75%)、6x2(60%・推奨)、7x3(50%)、8x3(50%)から選択
・UIレイアウトのみ変更。スロット数の追加やサイバーウェアの追加は行わない
▼ 導入方法
・Vortexでv1.1.0 All Layouts ZIPをインストールし、ウィザードで1つのレイアウトを選択
・旧版の単体MODは無効化・削除し、Deploy Modsで旧ファイルを消去してから導入
・レイアウト変更は再インストールで行い、2つのレイアウトを同時に有効にしない
▼ 前提・必須MOD
・Cyberpunk 2077 パッチ2.5、redscript、ArchiveXL(原MODページ記載)
・追加スロットが必要な場合はCyberware-EXなどを別途導入(UIの縮小だけなら不要)
▼ 互換性・注意
・同じサイバーウェアUIやREDscriptメソッドを置き換える他MODと競合する可能性
・8x3は防具値表示と軽微に重なる場合がある
・原作は Smaller Cyberware Slots Smaller Cyberware Slots - Better UI for More Cyberware Slots (作者Trendal)
・作者は生成AIの支援を受けて改変・梱包を行った旨を申告Cyberpunk 2077 Nexus, genolark. 30 Oct 2026. Smaller Cyberware Slots (5x2 6x2 7x3 8x3) - Cyberpunk 2.5 Update. 30 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36449>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] REDmod 2.5 Deploy Fix Download ID:36429 Author:YooNeqK 2026-11-01 05:28 Version:2.0.1
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RATE: ★=2 TAG: [ツール] [バグフィックス] [Redscript]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-30 [このMODの説明を記入する]

REDmod 2.5 Deploy Fix
REDmod 2.5でスクリプトMODのデプロイが失敗する問題を修正するPowerShellパッチ。3つのスクリプトファイルを書き換えてコンパイルを通す。
▼ 症状・原因
・2.5以降、スクリプトを含むREDmodのデプロイがStage 2/5で「Imported classes (like 'ISerializable') must derive from something」により失敗
・tools\redmod\scripts内のスクリプト3ファイルがREDmodのコンパイラで通らないことが原因
・対象はcallbackSystem.script、tarot_main.script、inventoryItemMode.script
▼ 修正内容
・callbackSystem.scriptのISerializable / CResource宣言と、CResourceを返すResourceEvent の2メンバーを削除
・tarot_main.scriptとinventoryItemMode.scriptで、inkWidgetRef.Getに渡す引数を値渡しに変更
・失われるのはResourceEvent.GetResource()のみ。GetPath()は残る
▼ 使い方
・ゲームフォルダ外に展開し、Fix-REDmod-Deploy.ps1をPowerShellで実行(Steam・GOG・Epicを自動検出。-GamePathで指定可)
・ランチャー、Vortex、MO2で再デプロイ
・-Undoで元に戻す(*.ynkfix-backupから復元)
▼ 注意・動作確認
・Steam版2.5、REDmod 2.5で検証。GOG・Epic版は未検証
・redMod.exeを手動で実行する場合は-rttiSchemaPathの指定が必要
・バニラのfinal.redscriptsを置き換える回避策と違い、REDmodスクリプトの変更が適用される
・作者はAIコーディングアシスタント(Claude)の支援を受けて作成したと申告Cyberpunk 2077 Nexus, YooNeqK. 1 Nov 2026. REDmod 2.5 Deploy Fix. 30 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36429>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] YNK Weapon Inspect Download ID:36225 Author:YooNeqK 2026-11-06 18:38 Version:0.4.0
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームプレイ] [武器] [アニメーション] [キーバインド] [CET] [Redscript]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-29 [このMODの説明を記入する]

YNK Weapon Inspect
手持ちの武器を点検するモーションを再生し、武器を安全な構えに下げるMOD。
▼ 機能
・インスペクトキーで手持ち武器の点検アニメーション(アイドルブレイク)を再生
・武器を下げるキーで安全な構えにし、再押下で構えて点検
・自動で下げる設定あり(初期値オフ、戦闘外で3秒間構えや射撃がないと下げる)
・コントローラは十字ボタン下の2回押しで武器を下げる/点検
▼ 前提・必須MOD
・Cyber Engine Tweaks 1.38以上
・redscript 0.5.32以上
・Cyberpunk 2077 2.5(Phantom Libertyは不要)
▼ 導入・キー設定
・CETのBindings > YNK Weapon Inspectで各キーを設定
・F5・F9はクイックセーブ/ロードのため避ける
▼ 互換性・注意
・Always First Equip と併用可。武器を下げる状態を共有し競合しない
・ショットガンなどは点検モーションが控えめ
・武器未装備時や写真モードでは動作しない
・作者申告: 生成AI(Claude Code)でコードと説明文を作成Cyberpunk 2077 Nexus, YooNeqK. 6 Nov 2026. YNK Weapon Inspect. 28 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36225>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Katana Pack 2 Download ID:36164 Author:sabbath7991 2026-11-07 13:37 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [武器追加] [アイコニック] [Redscript] [武器] [CET]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-28 [このMODの説明を記入する]

Katana Pack 2
16種類の刀を追加するMOD。各刀にアイコニック版と非アイコニック版があり、一部は溜め攻撃を持つ。
▼ 特徴
・16種類の刀。ほとんどにアイコニック効果あり
・4種は溜め攻撃が可能。チャージバーはHUDアイコン付近に表示
・攻撃にクールダウンあり。連打不可
・クールダウンはscriptファイル、チャージ時間はyamlで変更可能
・アイコニック版はLegendaryのみ。非アイコニック版は全レアリティで効果なし
・武器ステータスはyamlファイルで変更可能
・チャージ時の音声などを制御するscriptファイルを同梱
・Samurai Katana: 満タン充電で遠距離武器化、炎の弾を発射し敵を燃焼させる
・Tanjiro Katana: 満タン充電時、敵への命中で範囲内に爆発を起こす
▼ 必須MOD
・TweakXL
・ArchiveXL
・RED4ext
・redscript
・Audioware
・Codeware(Audiowareの必須ファイル)
・全MODを導入・更新して使用。作者は2.31で作成、2.5で動作
▼ 入手方法
・アイコニックレシピ: Pacifica の近接武器商人(レベル33)
・アイコニック武器: Japantown の近接武器商人(レベル33)
・非アイコニックレシピ: Legendary・Uncommon・Common は Little China の近接武器商人(Legendaryはレベル33、Uncommonはレベル9)
・Rare・Epic は Badlands の近接武器商人(Rareはレベル17、Epicはレベル25)
・非アイコニック武器: Legendaryのみ Little China の近接武器商人(レベル33)
・作者のSabbath7991 Weapon and Attachment Shops - Virtual Atelier でも入手可能。CETでのスポーンも可能
▼ 注意
・作者はスクリプトのトラブルシューティングと修正にAIを使用したと申告Cyberpunk 2077 Nexus, sabbath7991. 7 Nov 2026. Katana Pack 2. 27 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36164>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Letter of the Law - Cyberpsycho Quest Fix Download ID:36184 Author:RucaLT 2026-10-28 03:33 Version:1.0.0
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RATE: ★=2 TAG: [バグフィックス] [クエスト] [Redscript] [セーブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-28 [このMODの説明を記入する]

Letter of the Law - Cyberpsycho Quest Fix
レジーナのサイバーサイコ依頼「Letter of the Law」が、ラップトップ閲覧後に「周辺の手がかりを捜索」で止まる問題を修正するスクリプトMOD。
▼ 修正内容
・ラップトップのメール既読カウンターが1以外だと依頼が進まない問題を修正
・カウンターを1に保つため、ラップトップを何度読んでも依頼が進行
・既に止まっているセーブも、ラップトップの前に戻ると再開可能
・クエストファイルは置き換えず、追加データもセーブに残らない
▼ 前提・必須MOD
・redscript
▼ 導入方法
・MODマネージャーで導入、またはCyberpunk 2077フォルダにr6/scripts/LetterOfTheLaw/を展開
・パッチ2.5向け
▼ 互換性
・クエスト修正集を含む他MODと併用可能
・途中のクエストや古いセーブでも動作Cyberpunk 2077 Nexus, RucaLT. 28 Oct 2026. Letter of the Law - Cyberpsycho Quest Fix. 28 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36184>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] DynamicHUD - Contextual HUD and Minimap (Patch 2.5) Download ID:35957 Author:codecodec 2026-11-10 20:50 Version:1.2.4
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RATE: ★=2 TAG: [HUD] [ミニマップ] [UI] [没入感] [Redscript]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-27 [このMODの説明を記入する]

DynamicHUD - Contextual HUD and Minimap (Patch 2.5)
ゲームプレイに応じてHUDが変化するDynamicHUD。ミニマップを常時表示し、一時表示やプロファイル切り替えに対応。
▼ 特徴
・探索中はミニマップ以外を隠し、武器使用時に弾薬数と照準を表示
・戦闘中やダメージを受けた時に体力バーを表示
・D-pad Down / Tで6秒間HUD全体を一時表示。照準器使用中は誤発動しない
▼ プロファイル
・武器ホイールを開いた状態でD-pad Down / Tを押して切り替え
・Dynamic(初期)/ Minimap Only / Immersive / Full(バニラ)の4種類
▼ 設定・対応言語
・Config.reds で各要素のON/OFF、体力表示のしきい値、一時表示時間を変更
・ゲーム内言語を自動検出し、武器ホイールを英語・フランス語・ドイツ語など12言語で表示
▼ 導入・前提
・redscript 0.5.32以上が必要(Patch 2.5対応)
・zipをCyberpunk 2077のルートフォルダへ展開。Vortex等のMODマネージャーにも対応
・外部MODへの依存なしCyberpunk 2077 Nexus, codecodec. 10 Nov 2026. DynamicHUD - Contextual HUD and Minimap (Patch 2.5). 26 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35957>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Paused Cyberware Download ID:35905 Author:SvenVH 2026-10-26 05:11 Version:1.0.0
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームプレイ] [サイバーウェア] [Redscript]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-26 [このMODの説明を記入する]

Paused Cyberware
サイバーウェアのバーザーク・オーバークロック・サンデヴィスタンを途中で解除しても、残ったチャージを捨てず停止時点から回復させるスクリプトMOD。
▼ 特徴
・バーザーク:解除時に残っているチャージを維持し、その地点から回復する
・オーバークロック(知力パーク、ネットランナーのサイバーデッキ):解除しても残量が0にならない
・サンデヴィスタン:解除時の残チャージを同様に保持する
・再発動には従来通り満タンのチャージが必要。無限使用のMODではない
▼ 導入方法
・前提:Cyberpunk 2077 アップデート2.5、redscript v0.5.32以降(旧版は2.5でエラーになる)
・Vortexの場合はMod Managerで導入し有効化
・手動の場合はゲームフォルダ(binとr6がある場所)にzipを展開し、r6/scripts/PausedCyberware/PausedCyberware.reds を配置
・削除はr6/scripts/PausedCyberware/フォルダを消去(Vortexなら無効化)
▼ 互換性・注意
・新規ゲーム・既存セーブのどちらでも動作し、セーブには何も保存されない
・バニラの解除処理を包む形で動作し、他のチートMODや多くのMODと併用しやすい
・無限使用にしたい場合はUnlimited Cyberwareを使用(本MODとは別)
・コンソール・Mac・ゲーム内Modメニュー版はmod.io配布版を利用(本ページはPC手動導入版)Cyberpunk 2077 Nexus, SvenVH. 26 Oct 2026. Paused Cyberware. 26 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35905>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Unlimited Cyberware Download ID:35902 Author:SvenVH 2026-10-26 17:07 Version:1.0.1
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RATE: ★=2 TAG: [チート] [Redscript] [ゲームプレイ] [サイバーウェア] [無限]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-26 [このMODの説明を記入する]

Unlimited Cyberware
サンデヴィスタン・バーサーク・オーバークロックの持続時間制限とチャージ待ちをなくし、サイバーウェアを無限に使えるようにするスクリプトMOD。
▼ 特徴
・サンデヴィスタン・バーサーク・オーバークロックは自分で切るまで持続し、切ると即座にチャージ全回復
・サンデヴィスタンのクールダウンは削除され、再使用は即時可能
・光学迷彩は効果時間は原文どおりだが、チャージは即時全回復
・クェレンジコフはもともとチャージ・クールダウンがないため変更なし
・オーバークロックは知性パークとネットランナーのサイバーデッキが対象
▼ 導入方法
・redscript v0.5.32以降が必要
・手動導入時はr6/scripts/UnlimitedCyberware/UnlimitedCyberware.reds を配置
・Vortexなら有効化のみ。mod.io版(ゲーム内Modsメニュー)はredscript不要だがコンソールは審査待ち
・起動後約5秒で効果が出る。0KBのファイルは再ダウンロード
▼ 互換性・注意
・アップデート2.5対応。セーブデータに情報を保存しないため、削除すれば元に戻る
・他のスクリプトMODでエラーが出るとredscriptが全MODを無効化するため、r6/logs/redscript_rCURRENT.logのERRORを確認
・Paused Cyberwareは本MOD導入時は効果がないCyberpunk 2077 Nexus, SvenVH. 26 Oct 2026. Unlimited Cyberware. 26 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35902>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] ImmersiveFirstPerson_2.1.4-unofficial-game2.50 Download ID:35824 Author:Kappa1ot 2026-10-25 13:57 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [カメラ] [ユーティリティ] [CET] [Redscript]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-25 [このMODの説明を記入する]

ImmersiveFirstPerson_2.1.4-unofficial-game2.50
一人称視点のカメラを改良するImmersive First Personの非公式版。パッチ2.5向けに再構築したもの。
▼ 特徴
・カメラの再設計、FreeLook、Look-atによる一人称視点の改善
・RED4ext用ネイティブプラグイン、redscript、CET Luaの3部構成
・スクリプトとLuaは原作2.1.4から変更なし
・ネイティブプラグインのみパッチ2.5向けに再ビルド
▼ 前提・必須MOD
・RED4ext 2.5版
・redscript 0.5.32 redscript
・Cyber Engine Tweaks 1.38.0 Cyber Engine Tweaks
▼ 導入方法
・原作 Immersive First Person 2.1.x Immersive First Person 2.0 - Camera Rework and Native Height Adjustment を無効化または削除してから導入
・Vortexで導入、またはゲームフォルダに展開
・archive\pc\mod内のImmersiveFirstPersonHeight.archiveは削除(2.31向け)
▼ 互換性・注意
・高さ調整スライダーは利用不可(archiveを同梱していないため)
・動作確認はSteam版2.5のみ、GOG・Epicは未確認
・AGPL-3.0。ソースは「-source」ファイルに同梱
・不具合報告は原作者ではなく本MODへCyberpunk 2077 Nexus, Kappa1ot. 25 Oct 2026. ImmersiveFirstPerson_2.1.4-unofficial-game2.50. 25 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35824>.[コメントを書く] -
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