Cyberpunk 2077 Mod データベース

ゲームプレイ おすすめMOD順 PAGE 48search

☆ [ゲームプレイ] Smart Throw Download ID:36556 Author:ToritaTorita 2026-11-01 01:54 Update! Version:1.2.1
TAG: [サイバーウェア] [ナイフ] [戦闘] [武器] [ゲームプレイ] [敵] [ステルス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-31 [このMODの説明を記入する]
Smart Throw Title画像

Smart Throw

投げナイフ・斧に即時のスマートロックオンを付与するサイバーウェア「Kinetic Link」を追加するMOD

▼ 特徴
・両手に装着するサイバーウェア「Kinetic Link」で投擲武器を誘導化
・照準を合わせた頭部・胴体・手足へ武器が曲がって到達
・ターゲットがいない場合はバニラと同じ投擲動作
・敵を優先し、友好NPCは対象外。未発見の敵へのステルス投擲にも対応

▼ 性能・入手
・ティアが上がるほど射程と照準角度が増加(Tier1: 9m/5.5°、Tier5++: 33m/17.5°)
・スロットは手、容量コストは8。Tier3以降はCool属性が付与
・ナイトシティとドッグタウンのリパードクで購入。+ティアはリパードクでのアップグレードが必要

▼ 前提・必須MOD
・RED4ext
・redscript
・Codeware
・TweakXL

▼ 導入・互換性・注意
・Vortex・Mod Organizer 2で導入可能。ゲームバージョン2.5で動作確認
・MeleeProjectileなどを置き換えずラップする方式のため、同様にラップするMODと併用しやすい
・既存セーブでは、リパードクの在庫が更新されてから表示される
Cyberpunk 2077 Nexus, ToritaTorita. 1 Nov 2026. Smart Throw. 31 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36556>.

PR

PR

☆ [ゲームプレイ] Blood Red Caliburn - 'Welcome to Paradise' Reward Download ID:36553 Author:B5NBAM 2026-10-31 02:21 Version:1
TAG: [ゲームプレイ] [車両]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-31 [このMODの説明を記入する]
Blood Red Caliburn - 'Welcome to Paradise' Reward Title画像

Blood Red Caliburn - 'Welcome to Paradise' Reward

「Welcome to Paradise」クリア後のVに、キャリバーン「Blood Red」を報酬として追加するMOD。

▼ 特徴
・濃いブラッドレッドの車体とガンメタル調のアクセント
・専用の名称と呼び出しメニューでのプレビュー表示
・この車両のみ色変更不可
・最後の選択に応じて韓国語・英語の報酬メッセージが変化
・通常のキャリバーン・Murkmobileとは別車両、完了済みセーブにも対応

▼ 支給条件(結末のネタバレ含む)
・シャードをエアラーに渡した場合: エアラーの後続メッセージ受信後に支給(返信不要)
・渡さなかった場合: クエスト完了後、ゲーム内3日経過で支給
・睡眠・時間スキップも経過に反映
・戦闘・メニュー・演出中は支給を保留
・ヘイズの仲間がナイトコープの贈り物を盗む設定はMODの追加。原作の台詞・選択・マーカーは変更なし

▼ 導入方法・前提MOD
・Cyberpunk 2077 2.5で確認
・必須: Cyber Engine Tweaks , RED4ext , redscript, ArchiveXL , TweakXL、および各前提MOD
・ゲーム終了後にMO2でZIPを導入、またはarchive・bin・r6をゲームフォルダに統合
・開発版は差し替えること(重複導入しない)
・既存の所持・支給記録は維持される
Cyberpunk 2077 Nexus, B5NBAM. 31 Oct 2026. Blood Red Caliburn - 'Welcome to Paradise' Reward. 31 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36553>.
☆ [ゲームプレイ] Apex Axle slide Download ID:36518 Author:Aligator38 2026-10-31 02:04 Version:1
TAG: [ゲームプレイ] [Redscript]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-31 [このMODの説明を記入する]
Apex  Axle slide Title画像

Apex Axle slide

Apex LegendsのAxleのように、スライド中も移動キーで方向を操作でき、速度と距離も強化するMOD。

▼ 特徴
・スライド中の移動キーで歩行時と同様に前後左右へ方向転換(マウス・スティックにも対応)
・キーを押さない時は直進し、旋回中も速度を維持
・Vの体はカメラに合わせて向き、スライドを止めずに周囲を見回せる
・縁石からの高速ジャンプは転倒扱いしない(実際の転倒はダメージあり)
・オフ時は通常のスライドになり、旋回は即座に止まる

▼ 設定(Mod Settings)
・Steering: 0〜1000度/秒(初期値350)
・Speed boost: 0〜50%(初期値25%)
・Distance on flat ground: 0〜200%(初期値50%)、Distance on slopes: 0〜50%(初期値25%)
・Settings > Mods の「Axle slide」でオン/オフを切り替え

▼ 前提・必須MOD
・redscript、TweakXL(必須)
・Rod Settings(任意): メニュー設定用。なしの場合は初期設定で動作
・Codeware(任意): 英語・フランス語・中国語のメニュー表示用。なしの場合は技術名で表示

▼ 互換性・注意
・Omni slide と同時使用可
・Auto sprint、Omni Sprint と併用可
・Mac版はRED4ext for Macが必要。Mod Settingsは未対応のため初期設定で動作
・動作確認: Cyberpunk 2077 2.31(Windows)、2.5(Mac)
Cyberpunk 2077 Nexus, Aligator38. 31 Oct 2026. Apex Axle slide. 31 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36518>.
☆ [ゲームプレイ] Crowd Voice Unlocked Download ID:36527 Author:dnbnhlp 2026-10-31 00:21 Version:1
TAG: [NPC] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-31 [このMODの説明を記入する]
Crowd Voice Unlocked Title画像

Crowd Voice Unlocked

ナイトシティの通行人や市民に新規ボイスと字幕付きセリフを追加するMOD。電話中の会話、雑談、店の呼び込み、気分による反応など1,964行を収録。

▼ 特徴
・歩きながらの電話、路上の雑談、店の呼び込みなど新規セリフ1,964行
・喜び・悲しみ・怒りなど気分が声に反映される(約350行)
・255の市民ボイスを3,100以上の外見に割り当て(階級・訛り・年齢で調整)
・Outfit slotやEquipmentExの衣装を着ていると市民が反応
・ゲーム本来の録音を使用し、AI音声・創作セリフは無し。字幕とリップシンク付き

▼ 前提・必須MOD
・redscript
・Codeware

▼ 導入方法
・必須MODを全てインストール
・MODマネージャーを使うか、Cyberpunk 2077のルートフォルダに手動で展開

▼ 互換性・推奨MOD
・現時点で報告なし
・Crowd Variety Restored、Crowd Walks Restored、Crowd Props Restored、Crowd Umbrellas Restoredとの併用が推奨
・Crowd Variety Restoredの新しい外見にも合う声を割り当て
Cyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 31 Oct 2026. Crowd Voice Unlocked. 31 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36527>.
☆ [ゲームプレイ] Free Lean - Patch 2.5 Compatibility Fix Download ID:36535 Author:LHAdonis 2026-10-31 00:23 Version:1
TAG: [ゲームプレイ] [バグフィックス] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-31 [このMODの説明を記入する]
Free Lean - Patch 2.5 Compatibility Fix Title画像

Free Lean - Patch 2.5 Compatibility Fix

Free Lean - Manual Leaning Anywhere をパッチ2.5で動作させる非公式の互換性修正。

▼ 内容
・パッチ2.5で分割された右手・左手の武器状態を参照するよう、2箇所のリロード判定を修正
・GetInt関連のエラーを解消し、リーンを再び使用可能に
・どちらかの手がリロード中はリーンを引き続きブロック
▼ 導入方法
・MO2では別MODとして導入し、init.luaの競合回避のため優先度を上げる
・手動導入の場合はFreeLean/init.luaを置き換える(元のinit.luaはバックアップ推奨)
▼ 必須MOD
・原作MOD Free Lean 1.5(Manual Leaning Anywhere)
・Cyber Engine Tweaks
・Codeware
▼ 互換性・注意
・検証はFree Lean 1.5・パッチ2.5のみ
・init.luaを置き換えるため、同ファイルを置き換える他のパッチと競合
・公式の対応版が出たら本MODを無効化
Cyberpunk 2077 Nexus, LHAdonis. 31 Oct 2026. Free Lean - Patch 2.5 Compatibility Fix. 31 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36535>.
☆ [ゲームプレイ] Apex Air strafe and Tap strafe Download ID:36520 Author:Aligator38 2026-10-30 22:23 Version:1
TAG: [ゲームプレイ] [ジャンプ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-30 [このMODの説明を記入する]
Apex  Air strafe and Tap strafe Title画像

Apex Air strafe and Tap strafe

空中でも移動キーで慣性の向きを360度操作でき、Apex Legendsのようなタップストレイフが使えるMOD。

▼ 特徴
・空中で移動キーにより慣性を操作。速度を維持したまま360度方向転換できる
・キーを押さなければ慣性は直進する
・タップストレイフ: 前進キーを押しながら視点を素早く回すと慣性が即座に追従する
・ジャンプ、二段ジャンプ、落下中にも有効
・「空中操作速度」設定(0〜3000度/秒、初期値900)
・「後退キーで反転」設定(初期値オン)
・「タップストレイフキー」設定(初期値オフ、初期キーはW、マウスホイール不可)
・「タップストレイフ操作速度」設定(0〜3000度/秒、初期値1800)
・Settings > Modsの「Air strafe」スイッチでオフ可能

▼ 前提・必須MOD
・redscript (必須)
・Mod Settings (任意、メニュー設定用。無ければ初期設定で動作)
・Codeware(任意、タップストレイフキーと英語・フランス語・中国語のメニュー表示用)

▼ 導入・互換性
・Vortexの場合は通常のMODと同様にインストール
・手動の場合はアーカイブのr6フォルダをゲームフォルダにコピー
・動作確認: Cyberpunk 2077 2.31(Steam/Windows, Phantom Liberty)、2.5(Steam/Mac)
・Auto sprint、Omni Sprint、Omni slide、Axle Slide、Apex Grappleと併用可能
・Mac: redscript 0.5.32以降。CodewareはRED4ext for Mac(codeman101/RED4ext -macos)で導入。Mod Settingsは未対応のため初期設定のまま

▼ アンインストール
・r6\scripts\AirStrafeフォルダを削除
Cyberpunk 2077 Nexus, Aligator38. 30 Oct 2026. Apex Air strafe and Tap strafe. 30 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36520>.
☆ [ゲームプレイ] Take It Easy Download ID:36513 Author:EloquentShadow 2026-10-30 21:21 Version:0.1
TAG: [ゲームプレイ] [歩く] [キーバインド]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-30 [このMODの説明を記入する]
Take It Easy Title画像

Take It Easy

中ボタン1回押しで低速歩行と通常走行を切り替えるMOD。スライダーや設定ファイルは不要。

▼ 特徴
・1回押すと歩行、もう一度押すと走行に切り替え
・デフォルトは中マウスボタン、MOD設定で変更可能
・車両搭乗中は歩行が一時停止し、降車後に再開

▼ 削除方法
・Cyberpunk 2077のディレクトリ内の次のファイルを削除
・r6 > scripts > TakeItEasy
・r6 > input > TakeItEasy.xml
Cyberpunk 2077 Nexus, EloquentShadow. 30 Oct 2026. Take It Easy. 30 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36513>.
☆ [ゲームプレイ] Infinite Sandevistan Download ID:36676 Author:07Grim07 2026-10-31 18:10 Version:1.0.0
TAG: [ゲームプレイ] [無限] [サイバーウェア]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-31 [このMODの説明を記入する]
Infinite Sandevistan Title画像

Infinite Sandevistan

Infinite Sandevistan: サンデヴィスタンを自分で切るまで発動し続けるMOD。終了後すぐリチャージされ、スキャン中も継続。Mod Settingsで時間制限(3〜120秒)も設定可能。

▼ 特徴
・無限持続(初期設定)。解除後すぐリチャージされ再発動可能
・Infinite Duration無効時は3〜120秒の時間制限を設定し、リチャージはバニラ速度
・スキャン中も発動が継続
・全サンデヴィスタンモデル(Apogee含む)に対応
・NPC・他のサイバーウェア・ストーリー・クエストには影響なし
・車両搭乗時はゲーム仕様どおりサンデヴィスタンが停止
・パッチ2.5対応

▼ 前提・必須MOD
・RED4ext
・redscript
・Mod Settings (未導入時は無限持続のみで設定メニューなし)

▼ 導入・削除
・前提MODを導入後、zipをCyberpunk 2077フォルダに展開
・削除時はr6/scripts/InfiniteSandevistanを削除
Cyberpunk 2077 Nexus, 07Grim07. 31 Oct 2026. Infinite Sandevistan. 31 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36676>.
☆ [ゲームプレイ] Accidental fast travel bug fix Download ID:36600 Author:yakuzadeso 2026-10-31 07:22 Version:1.0.0.0
TAG: [ゲームプレイ] [バグフィックス] [ファストトラベル] [マップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-31 [このMODの説明を記入する]
Accidental fast travel bug fix Title画像

Accidental fast travel bug fix

マップのパン操作中に誤ってファストトラベルが発動してしまう長年の不具合を修正するMOD

▼ 導入方法
・redscript を事前に導入する
・ZIPの中身をゲームのルートフォルダに配置する
・配置後の構成: r6\scripts\AccidentalFastTravelBugFix.reds

▼ 作者の関連MOD
・Rasetsu screens bug fix
・CLAW and CLAW X-MOD2 Projectile Appearance Bug Fix
・Bounty class stars fix
・Better Gig map pins - Descriptive titles and tooltips
・Better NCPD map pins - Descriptive tooltips
・Johnny head bash audio bug fix - Johnny head bash missing sound fix
・HMG overheat missing sound fix - Heavy machine guns sound fix
・Doors open away from you - Door opening direction bug fix
Cyberpunk 2077 Nexus, yakuzadeso. 31 Oct 2026. Accidental fast travel bug fix. 31 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36600>.
☆ [スクリプト] Scavenger Hunt Download ID:36508 Author:CuriosityKillledTheKat 2026-10-30 19:44 Version:1
TAG: [ゲームプレイ] [経済] [サイバーウェア] [NPC] [CET]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-30 [このMODの説明を記入する]
Scavenger Hunt Title画像

Scavenger Hunt

中立化した敵をリッパードクに売却し、陣営ごとの報酬とサイバーウェアの代金を得られるスクリプトMOD

▼ 売却報酬
・MaxTac 40,000€$、Arasaka・Militech・Corp-Elite 20,000€$、Cyberpsycho 14,000€$
・Maelstrom 10,000€$、Corp Grunts・Patrol 8,000€$、Voodoo Boys・Animals 6,000€$
・6th Street・Tyger Claws・Valentinos 4,000€$、その他の盗賊・NPC 2,000€$
・死体での売却は中立化状態の半額

▼ 前提
・Cyber Engine Tweaksが必要
・ZIPを展開し、ScavengerHuntをゲームフォルダ\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\modsに配置

▼ 注意・その他
・リッパードクは一部のみ対応(未対応の店あり)
・作者の申告によると、Claudeで作成されたMOD
Cyberpunk 2077 Nexus, CuriosityKillledTheKat. 30 Oct 2026. Scavenger Hunt. 30 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36508>.
☆ [ゲームプレイ] Never Lock Saves Reborn Download ID:36477 Author:VeilHolloway 2026-10-30 14:44 Version:1.0.3
TAG: [ゲームプレイ] [セーブ] [CET] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-30 [このMODの説明を記入する]
Never Lock Saves Reborn Title画像

Never Lock Saves Reborn

Never Lock Saves Reborn はセーブモードの切り替え・保留セーブ・スマートオートセーブを追加し、セーブ状況を通知するMOD。

▼ 特徴
・Never Lock Saves(RalphModding作)の続編。CETまたはNative Settingsからセーブモードを選択
・モードはVanilla・Unrestricted・Smart(既定はSmart)。Vanillaは元のセーブ処理に従う
・全モードでネイティブのセーブ制限とイントロ保護を尊重。Unrestrictedでもロックを強制突破しない
・「Saving game…」「Game saved」などの簡潔な通知。失敗時も表示

▼ 保留セーブ
・セーブ不可時(戦闘中・通話中など)にプレイヤーのセーブ要求を1件保持し、可能になったら実行
・タイマーなし。現セッション中のみ保持され、置換・キャンセル可能
・保留されたプレイヤーセーブは名前付き手動セーブではなくチェックポイントとして作成
・車内に留まるだけでは保留の実行を妨げない

▼ スマートオートセーブ
・探索の間隔、戦闘終了、車両降車、一部のクエスト完了、リトルチャイナの元アパート周辺で発動
・ゲーム標準のオートセーブと併用し、セーブ可能になるまで待機
・アパート検出はVの元アパート周辺のみ。全アパート・セーフハウス・全クエストは非対応

▼ 前提・導入
・必須: Cyberpunk 2077 (PC)、Cyber Engine Tweaks、redscript
・任意: Native Settings UI(CETでの設定操作は残る)
・導入はゲームを閉じてから依存関係を入れ、RUNTIME_ONLYアーカイブをMODマネージャーで導入
Cyberpunk 2077 Nexus, VeilHolloway. 30 Oct 2026. Never Lock Saves Reborn. 30 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36477>.
☆ [ゲームプレイ] FIREFIGHT - Early Playtest Download ID:36472 Author:Rhuzlavian 2026-10-31 23:56 Version:v0.2.5
TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [敵] [CET] [近接武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-31 [このMODの説明を記入する]
FIREFIGHT - Early Playtest Title画像

FIREFIGHT - Early Playtest

Cyberpunk 2077向け、Halo「Firefight」風のウェーブ生存MOD。ナイト・シティの好きな場所で迎え撃ち、敵の波を耐え抜く。

▼ 特徴
・TRADITIONAL(近接): 銃・手榴弾・クイックハックを封じ、敵は刀や鈍器で戦う
・MODERN(銃火器): 制限なし。Valentinos→Militech→Arasaka→NUS Black Ops(Phantom Liberty)の順に出現
・1ラウンド5ウェーブ、5波目がボス。残り1〜2体で5秒後に次の波が出現
・キル、マルチキル(ダブル・トリプル・クアッド)、ウェーブ・ラウンド・セットのクリアでスコア加算
・セット2以降は無限: セット2は精鋭のみ、セット3は全てエリート、セット4は敵が高速化、セット5以降はランダム

▼ 導入方法
・Cyberpunk 2077のゲームフォルダ(bin・archive・r6がある場所)にzipの「bin」フォルダを配置
・平坦で開けた場所で配置したら、その場所がアリーナになる
・CETオーバーレイのFirefight Protocolウィンドウでモードを選びDEPLOY、ABORTで終了
・CET > BindingsでStart/Stopホットキーを設定可能

▼ 前提・必須MOD
・Cyber Engine Tweaks、Codeware、RED4ext (必須)
・Phantom Liberty(任意、NUS Black Ops用)

▼ 互換性・注意
・v0.1.1の早期テスト版。近接敵が順番に攻撃することがあり、遮蔽を取りやすい場所もある
・Uncharted TerritoryとArasaka Samuraiは検証が少ない
・ファクション・ボス部隊・モードはwaves.luaで追加可能(Modder's Resourceあり)
・作者はClaude AIの助けを借りて制作したと申告
Cyberpunk 2077 Nexus, Rhuzlavian. 31 Oct 2026. FIREFIGHT - Early Playtest. 30 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36472>.
☆ [ゲームプレイ] Mod Unequip Technology Download ID:36470 Author:Apofansis 2026-10-30 10:59 Version:1.0
TAG: [ゲームプレイ] [武器] [衣服] [能力値] [スキル] [クラフト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-31 [このMODの説明を記入する]
Mod Unequip Technology Title画像

Mod Unequip Technology

武器や衣服に取り付けたMODを取り外せるようにするMOD。成功率はテクニカルアビリティとエンジニアスキルで上がる。

▼ 特徴
・MOD取り外しと武器分解時の基本成功率は35%。失敗するとMODは破壊される
・テクニカルアビリティは1ポイントにつき+1%、エンジニアスキルは1ポイントにつき+0.5%
・成功時はレシピがあればクラフト設計図を35%で入手。破壊時は25%で入手し、エンジニアスキルに30ポイント
・アイコニックMODは必ず成功する
・武器・衣服を分解すると付属MODも自動で外れる

▼ 導入方法
・「archive」と「r6」フォルダをゲームの本体フォルダに配置する
・削除時は archive\pc\mod の「ModUnequipTechnology」2ファイルと、r6\scripts の「ModUnequipTechnology」フォルダを削除

▼ 互換性・注意
・理論上、改造を加える全MODに対応とされる
Cyberpunk 2077 Nexus, Apofansis. 30 Oct 2026. Mod Unequip Technology. 30 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36470>.
☆ [ゲームプレイ] Collateral Damage - Civilian Dismemberment Download ID:36454 Adult-Only Author:masterofsweet 2026-10-31 11:50 Version:1
TAG: [ゲームプレイ] [NPC] [群衆] [戦闘] [CET]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Cyberpunk 2077 Nexus, masterofsweet. 31 Oct 2026. Collateral Damage - Civilian Dismemberment. 30 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36454>.
☆ [ゲームプレイ] Brass Market Download ID:36459 Author:halgari 2026-10-31 11:38 Version:0.5.0
TAG: [ゲームプレイ] [武器] [NPC] [店] [クラフト] [アイテム]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-30 [このMODの説明を記入する]
Brass Market Title画像

Brass Market

13口径・130種の弾薬を追加し、武器ごとの装填弾選択、NPCの使用、ショップ・戦利品・クラフトまで含めて弾薬システムを全面刷新するMOD。

▼ 特徴
・13口径・130種の弾薬(ホローポイント、スチールコア、焼夷弾、劣化ウランなど)を追加
・武器ごとに対応口径があり、MODメニューのAmmoスロットで装填弾を選択
・弾薬は武器MODとして実装され、ダメージ・貫通・範囲などを変更可能
・Common/Uncommon/Rare/Epicの4段階。Epicは戦利品のみで入手

▼ NPC・入手・クラフト
・NPCも弾薬を使用し、強敵ほど高ランクの弾を装備。弾切れ時は別の武器か素手で戦闘
・ショップはRareまでの弾を販売。レシピは戦利品やショップから入手
・弾薬は箱単位でクラフト、箱単位で分解可能

▼ 前提・互換性・注意
・Cyberpunk 2077 2.50対応。RED4ext、TweakXL、ArchiveXL、Codeware、redscriptが必要
・既存セーブで利用可能。一部武器は新しい口径へ移行し、弾薬が空の状態で始まる
・プレイ途中での削除は弾薬・レシピが失われるため非推奨
・ダメージ計算、NPC武器、ベンダー在庫などの関数をフックするため、同種のMODと競合する可能性あり
Cyberpunk 2077 Nexus, halgari. 31 Oct 2026. Brass Market. 30 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36459>.
☆ [ゲームプレイ] Survival Needs (Hunger Thirst and Sleep) Download ID:36478 Author:DevilTryModding 2026-11-01 12:37 Update! Version:1.1
TAG: [ゲームプレイ] [サバイバル] [HUD] [Redscript]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-31 [このMODの説明を記入する]
Survival Needs (Hunger Thirst and Sleep) Title画像

Survival Needs (Hunger Thirst and Sleep)

V の空腹・喉の渇き・睡眠を追加するMOD。時間経過で減り、食事・飲酒・ベッドで回復し、条件を満たすと気絶することもある。

▼ 特徴
・空腹・喉の渇き・睡眠の3項目を100%から0%で管理
・減少はゲーム内時間連動。空になるまでの時間を2〜24時間で設定(初期値: 空腹4時間、喉の渇き2時間、睡眠14時間)
・食事で空腹、飲酒で喉の渇き、ベッドでの睡眠で睡眠を100%まで回復
・睡眠が0、または空腹と喉の渇きが両方0で気絶し、H10の自宅で全回復(オフ可)
・残量低下時に一度だけ警告。HUD表示や設定はメインメニューのMod Settingsから変更

▼ 前提・必須MOD
・RED4ext
・redscript
・Mod Settings
・ArchiveXL(Mod Settingsに必要)
・Cyber Engine Tweaksは不要

▼ 注意・互換性
・ミッション中も気絶が起こる。重要なミッション前は「Pass out」を無効化
・アパートのコンピュータ使用時はHUDが消えない(不具合)
・ゲームの消耗品アクションと時間スキップメニューを置換するMODと競合の可能性
・テキストは英語のみ
Cyberpunk 2077 Nexus, DevilTryModding. 1 Nov 2026. Survival Needs (Hunger Thirst and Sleep). 30 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36478>.
☆ [クラフト] YNK Canto Mk.6 Blueprint Download ID:36450 Author:YooNeqK 2026-10-30 11:24 Version:1.1.0
TAG: [クラフト] [ゲームプレイ] [Redscript] [クイックハック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-30 [このMODの説明を記入する]
YNK Canto Mk.6 Blueprint Title画像

YNK Canto Mk.6 Blueprint

Militech Canto Mk.6サイバーデッキのクラフト設計図と解読済みCerberusコアを、セーブごとに1回追加するMOD。Phantom Liberty専用。

▼ 特徴
・ゲーム開始・ロード後に1回判定し、不足分を追加
・設計図のランクは習得レベルで変化: Lv30未満Rare、30〜39 Epic、40以上Legendary
・クエストで設計図を入手済み、またはデッキ所持、Phantom Liberty未導入時は何もしない
・コアは設計図を持ち、コア・デッキ・Erebus SMGを所持していない場合のみ追加
・1.0.0使用者は次回ロード時にコアを受け取る

▼ クラフト素材(Rareの場合)
・解読済みCerberusコア×1
・Rare Components×50、Rare Quickhack Components×30
・EpicとLegendaryはより高ランクの素材を使用
・デッキ製作でBlackwall Gatewayクイックハックが解放される

▼ 前提・導入
・Cyberpunk 2077 2.5 with Phantom Liberty
・redscript 0.5.32以降
・Vortex・MO2で導入、またはzipをCyberpunk 2077フォルダに展開
・削除はr6\scripts\YNK\CantoBlueprint.redsを削除(入手済みのレシピは残る)

▼ 互換・注意
・追加する名前はすべてYnkCantoで始まり、PlayerPuppet.OnGameAttachedのみラップ
・PS5・Xbox Series X|S・Switch 2版(およびPCのゲーム内Modsメニュー版)はmod.ioで審査待ち。どちらか一方のみ使用
・作者はClaude(Claude Code)によるAIコーディング支援を使用したと申告
Cyberpunk 2077 Nexus, YooNeqK. 30 Oct 2026. YNK Canto Mk.6 Blueprint. 30 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36450>.
☆ [ゲームプレイ] Much Better Saves Download ID:36453 Author:0nlyQ 2026-10-30 07:55 Version:1.0
TAG: [ゲームプレイ] [セーブ] [難易度変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-30 [このMODの説明を記入する]
Much Better Saves Title画像

Much Better Saves

手動セーブとクイックセーブに上限を設け、クレジットで管理する難易度向上MOD。

▼ 特徴
・アパート、ファストトラベル、メトロ、物理店舗付近では自由にセーブ可能
・それ以外の場所では成功したセーブごとにクレジットを1消費
・クレジットはポーズ中・メニュー中を除くアクティブプレイで回復
・セーブ画面でクレジット数・次回セーブ費用・回復までの時間を表示

▼ 設定
・Native Settings → Much Better Saves → Saving から変更
・最大クレジット数: 1〜5(デフォルト3)
・クレジット回復間隔: 10〜45分、5分刻み(デフォルト20分)
・メニュー自動セーブとファストトラベル自動セーブの抑制(デフォルトでオン)

▼ 任意設定・注意
・Advanced autosave controlsで自動セーブ制限8項目を設定可能(デフォルトはすべてオフ)
・自動セーブを減らすと死亡・クラッシュ時の損失が増える
・一部のストーリー進行がチェックポイントに依存するため、事前に手動バックアップ推奨

▼ 導入
VortexまたはMod Organizer 2で導入。手動の場合はゲームディレクトリに展開。
Cyberpunk 2077 Nexus, 0nlyQ. 30 Oct 2026. Much Better Saves. 30 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36453>.
☆ [武器] Kiroshi Cockatrice Optics Maximum Crit Chance Download ID:36444 Author:MINDOVERMATTER911 2026-10-30 07:13 Version:1
TAG: [ゲームプレイ] [サイバーウェア] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-30 [このMODの説明を記入する]
Kiroshi Cockatrice Optics Maximum Crit Chance Title画像

Kiroshi Cockatrice Optics Maximum Crit Chance

Kiroshi Cockatrice Optics のクリティカル率を35%から100%に引き上げるMOD。

▼ 特徴
・全ての命中がクリティカルとして扱われる
・サイバーウェア1つだけでクリティカル率100%を目指す

▼ 導入方法
・r6フォルダをCyberpunk 2077のゲームルートディレクトリに配置

▼ 制作について
・作者はGrok AIの支援を受けて制作したと申告
Cyberpunk 2077 Nexus, MINDOVERMATTER911. 30 Oct 2026. Kiroshi Cockatrice Optics Maximum Crit Chance. 30 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36444>.
☆ [ゲームプレイ] Canister Grenades Download ID:36437 Author:pointdotpoint 2026-10-30 06:06 Version:1
TAG: [ゲームプレイ] [グレネード] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-30 [このMODの説明を記入する]
Canister Grenades Title画像

Canister Grenades

フラググレネードを爆発性の小道具(ガスボンベ・燃料タンク・電子レンジなど)に置き換えて投げられるようにするMOD。

▼ 特徴
・ガスボンベ(高・低)、ガスボトル、燃料タンク、消火器、爆発サーバーラック、電子レンジ、ドラム缶の8種類を投擲可能
・燃料タンクは爆発範囲が他の小道具の2.5倍
・爆発威力スライダーで範囲・ダメージ・吹き飛ばし・投擲距離を調整
・爆風に巻き込まれたNPCは死亡して吹き飛び、車両は爆発
・周囲の爆発物(ドラム缶・タンク等)も連鎖爆発
・破片・閃光・衝撃波・焦げ跡・炎・粉塵・カメラシェイクなどのエフェクト
・任意で、Vの近くで爆発が起きた時にスローモーション
・V自身の爆風はバニラと同じダメージ、クエスト保護キャラは影響なし

▼ 設定
・Mod Settings → Canister Grenades から変更(未導入時は初期値)
・投擲する小道具の種類、小道具サイズ(初期2.0)、爆発威力(初期4.0)
・破片・火花、衝撃波などの着弾エフェクト、連鎖爆発、スローモーションの有無

▼ 前提・必須MOD
・RED4ext
・redscript
・Codeware
・TweakXL
・任意: Mod Settings (設定画面用)、ファントム・リバティ(衝撃波リング表示用)

▼ 互換性・注意
・爆発エフェクトを変更するMODは、本MODの爆発にも適用される
・フラググレネードの挙動を変えるMODとは競合の可能性あり
・威力8.0以上、または燃料タンクの威力4.0超は高負荷でフレームレートが落ちる可能性あり
・パッチ2.5向け
Cyberpunk 2077 Nexus, pointdotpoint. 30 Oct 2026. Canister Grenades. 30 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36437>.

PR

PR

Real Time Information!CLOSE
1793536727 1793356099 1793547007 1793547006 none none
▲ OPEN COMMENT