Cyberpunk 2077 Mod データベース

☆ FIREFIGHT - Early Playtest [ゲームプレイ] ID:36472 Author:Rhuzlavian 2026-10-31 23:56 Version:v0.2.5

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TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [敵] [CET] [近接武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-31 [このMODの説明を記入する]
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FIREFIGHT - Early Playtest

Cyberpunk 2077向け、Halo「Firefight」風のウェーブ生存MOD。ナイト・シティの好きな場所で迎え撃ち、敵の波を耐え抜く。

▼ 特徴
・TRADITIONAL(近接): 銃・手榴弾・クイックハックを封じ、敵は刀や鈍器で戦う
・MODERN(銃火器): 制限なし。Valentinos→Militech→Arasaka→NUS Black Ops(Phantom Liberty)の順に出現
・1ラウンド5ウェーブ、5波目がボス。残り1〜2体で5秒後に次の波が出現
・キル、マルチキル(ダブル・トリプル・クアッド)、ウェーブ・ラウンド・セットのクリアでスコア加算
・セット2以降は無限: セット2は精鋭のみ、セット3は全てエリート、セット4は敵が高速化、セット5以降はランダム

▼ 導入方法
・Cyberpunk 2077のゲームフォルダ(bin・archive・r6がある場所)にzipの「bin」フォルダを配置
・平坦で開けた場所で配置したら、その場所がアリーナになる
・CETオーバーレイのFirefight Protocolウィンドウでモードを選びDEPLOY、ABORTで終了
・CET > BindingsでStart/Stopホットキーを設定可能

▼ 前提・必須MOD
・Cyber Engine Tweaks、Codeware、RED4ext (必須)
・Phantom Liberty(任意、NUS Black Ops用)

▼ 互換性・注意
・v0.1.1の早期テスト版。近接敵が順番に攻撃することがあり、遮蔽を取りやすい場所もある
・Uncharted TerritoryとArasaka Samuraiは検証が少ない
・ファクション・ボス部隊・モードはwaves.luaで追加可能(Modder's Resourceあり)
・作者はClaude AIの助けを借りて制作したと申告
Cyberpunk 2077 Nexus, Rhuzlavian. 31 Oct 2026. FIREFIGHT - Early Playtest. 30 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36472>.
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