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- ☆ [外観・容姿] Appearance Modifier Download ID:36228 Author:Mattianelo 2026-10-31 01:14 Version:0.5.0
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RATE: ★=5 TAG: [キャラメイク] [UI] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-29 [このMODの説明を記入する]

Appearance Modifier
Cyberpunk 2077のキャラクター外見エディタに、外見プリセットの保存・読込・管理機能を追加するMOD。
▼ 特徴
・外見プリセットの保存、上書き、削除、プレビューとしての読込
・ゲームに合わせたUIで名前付きプリセットを管理
・プリセットはセーブデータとは別に保存
・利用できない外見選択がある場合は警告を表示し、不完全なプレビューの読込も可能(保存済みプリセットは変更されない)
▼ 使い方
・外見エディタでPresetsを選択し、Saveで名前を入力してConfirmで保存
・保存済みプリセットを選びLoad previewで読込
・Overwrite Selectedで上書き、Delete Selectedで削除(いずれも確認あり)
・編集前にプリセット管理画面を閉じる
・プリセットのインポートにも対応
▼ 前提・必須MOD
・Cyberpunk 2077 2.5 Update
・RED4ext
・Codeware
・REDscriptCyberpunk 2077 Nexus, Mattianelo. 31 Oct 2026. Appearance Modifier. 29 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36228>.[コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [インターフェイス] Wardrobe UI Improvements Download ID:36262 Author:pointdotpoint 2026-11-04 11:06 Version:1.0.3
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RATE: ★=5 TAG: [UI] [衣服] [衣装] [カメラ] [Mod拡張]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-28 [このMODの説明を記入する]

Wardrobe UI Improvements
装備拡張MOD Equipment-EX のワードローブ画面を再設計し、部位別表示やホバー試着などを追加するUI改良MOD。
▼ 特徴
・HEAD・BODY・ARMS・LEGS・FEETの部位別に装備を表示する体のカラムとアイテムカード一覧
・検索による絞り込み、カード列数4〜7の選択、NEWタグ表示
・カーソルを合わせると試着プレビュー、選択部位にカメラが追従
・衣装はアイコン付き3列グリッドで表示し、お気に入り・更新・元に戻す操作に対応
▼ 前提MOD
・redscript
・RED4ext
・Codeware
・ArchiveXL
・TweakXL
・Equipment-EX
・任意: Mod Settings(2つの設定切り替え用)
▼ 導入・設定
・Vortex・Mod Organizer 2で導入、またはゲームフォルダへ展開
・削除時はr6/scripts/WardrobeTabsとarchive/pc/mod/WardrobeTabs.archiveを削除
・Mod Settingsで「ホバー時のアイテムプレビュー」と「選択部位へのカメラ移動」を切り替え可能(次回ワードローブを開いた時に反映)
▼ 注意
・他のワードローブMODとは互換性がない可能性が高い
・操作はマウス・キーボードのみでコントローラー非対応
・ラベルは英語表記
・Pack名はアイテムIDから判定され、未知のPackはIDの接頭辞が大文字で表示される
・セーブにお気に入り等のデータが残るが、アンインストール後も無害
・作者の個人用途のため、不具合がない限り更新は少ない予定Cyberpunk 2077 Nexus, pointdotpoint. 4 Nov 2026. Wardrobe UI Improvements. 28 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36262>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Dynamic Fixer Calls (v2.0) Download ID:34915 Author:Dzurbit 2026-10-12 19:03 Version:1
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RATE: ★=5 TAG: [クエスト] [システム] [UI] [フィクサー]

Dynamic Fixer Calls (v2.0)
このMODは解決済みの仕事をフィクサーがホロコールで依頼してくる様にします。
▼ 前提・導入
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
Dogtownの仕事はファントム・リバティが必要
既存セーブで使用可。導入後、各エリアに約10秒ずつ入る必要あり
特徴:
・街のあちこちからフィクサーが電話をかけてきます。
フリーローム中は2~4分ごと(設定可能)にロック解除済みの仕事の依頼がフィクサーから届きます。
・本物のホロコールです。
ギグのオリジナルの音声解説が再生され、ジャーナルが更新され、ギグが始まります。偽のテキストボックスはありません。
・進行状況を尊重します。
依頼できるのは、あなたのフィクサーが既にアンロックした仕事(マップマーカーが付いているもの)のみです。ティアをスキップすることはできません。
・バニラ版も引き続き動作します。
ギグゾーンに車で入ると以前とまったく同じように作動します。これは代替手段ではなく追加の侵入方法です。
・スマートなタイミング設定。
戦闘中、ストーリーシーン中、NCPDに追われている時、または他のホロコールが作動している間は通話は発生しません。タイマーは、あなたが自由に動けるようになるまで待機します。
・今すぐお電話ください。
待ちきれないですか?CETオーバーレイを開いてオンデマンドでギグを呼び出すかリストから特定のギグを選択してください。
・正直なギグ一覧 -
オーバーレイにはすべてのギグが表示され、なぜ今すぐ呼び出しが可能か不可能かが正確に示されます。さらにセーブデータ内で既に「起動」しているエリアも表示されます。
・ゲーム内設定 -
Native Settings UI がインストールされている場合、ゲームの設定メニューから、通話頻度、同時処理可能な最大ギグ数、運転中の通話などを調整できます。
・基本ゲームとファントム・リバティを合わせた全 82ギグのうち、77ギグを網羅しています。
仕組み(こちらをお読みください):
ゲームはプレイヤーが別の場所にいる間、その地区のギグロジックを一時停止します。
このMODは一時停止を再び停止しないようにしますが、MODをインストールした状態でそのエリアに一度でも入った後にのみ有効になります。
・インストール後、空きギグがある市内のエリアを車で走ってみてください(各エリアで約10秒程度で十分です)。
・それ以降は、それらの地域での仕事の依頼がどこからでも舞い込んでくるようになり、その情報はあなたのセーブデータに保存されます。
・訪れたエリアはカウントされません。新たに一度訪れる必要があります。 前にMODをインストールする
・新しいセーブデータにインストールするのが一番良いでしょう。
(ゲーム開始時にはいずれにせよそれらの地域へ移動する必要があるからです)
オーバーレイには、どのエリアがアクティブになっているかが表示されます。
その他のエリアのギグは「保留中」と表示されます。このMODはセッションごとに1回試行し、成功すればそのエリアは自動的にアクティブとしてマークされます。
設定(オプション):
日常的な設定はネイティブ設定にあります。
その他の設定項目については init.lua をテキストエディタで開いてください。
設定項目はファイルの先頭にあります。
・CALL_SCOPE - 通話の発信元を指定します。「subdistrict」「district」「city」(デフォルト)のいずれかです。常にあなたの近くのギグが優先的に試されます。
・DEFAULT_MIN_MINUTES / DEFAULT_MAX_MINUTES - ランダム呼び出しのウィンドウ(デフォルトは2~4分)。
・SUPPRESS_WHILE_WANTED - NCPDがあなたを追っている間は電話を遮断します(デフォルトはオン)。
・AWAKE_AFTER_SECONDS - エリアが起動状態とみなされるまでに必要な時間(デフォルトは10)。
・TRY_UNCONFIRMED - まだ起きていないエリアでのギグにセッションごとに1回試行する(デフォルトはオン)。
・SPAWN_GATED_MODE - 既知の問題を参照してください。
・DEBUG_LOG - 各ギグが呼び出された、または呼び出されなかった理由をモッドのログに書き込みます。バグを報告したい場合は、このオプションをオンにしておいてください。
互換性および既知の問題:
・エリアごとに1回のみ通過可能: MODをインストールした状態で一度そのエリアに入ると遠くからギグが呼びかけてきます(上記「動作方法」を参照)。
歌舞伎エリアはリトルチャイナの一部と重なっているためリトルチャイナを通過すると歌舞伎も目覚めることがあります。これはゲームの仕様でありバグではありません。
・6つのギグは、すぐ近くにいる時だけ呼び出します。
それらは
「不確定性原理」「小さな大悪党」「同士よ、ようこそアメリカへ」「水に潜むサメ」「ご近所トラブル」「ドジャーを待ちながら」
です。
これらのギグの動作ロジックの一部はギグの場所自体に関係しています。
自動的に選ばれることはなく呼び出しボタンはギグのすぐ近くに立つと機能し通常のトリガーもこれまで通り機能します。
・「主は与え、主は奪う」「特大スクープ」「退職手当」「ハッカーをハックしろ」
「英才アカデミー」
の5つの依頼は全く対象外です。これらはごく一般的な方法で運営されています。
・約30のギグは、まずNPCが出現するのを待つためデフォルトではプレイヤーがそのエリア内にいる間のみ呼び出しを行います。
SPAWN_GATED_MODEを「try」に設定すると、どこからでも呼び出しが可能になりますが、
その場合、ギグはNPCが存在する前に起動する可能性があります。
これは実験的な機能ですので自己責任でご使用ください。
・ゲームアップデート: このMODはギグクエストファイルをパッチします。
将来のパッチで変更された場合、アップデートされるまでMODが動作しなくなる可能性があります。2.31向けに作成されています。
( 私はそれをサポートしようとしますが私はモッダーではありませんしクロードは安価なものではありません(; )
・競合: 同じギグ(「ストリートストーリー」)クエストファイルを置き換えるMOD(例:他のギグオーバーホールMOD)とは互換性がありません。フィクサーのアイテム、車、UIのみを変更するMODとは問題ありません。
・ゲーム内でフィクサーからの電話をミュートしている場合、ブリーフィングはホロコールではなくテキストメッセージで届きます。これはゲームの動作によるものです。
・作者申告では大部分を生成AI(Claude)で制作、ゲーム更新で動作しなくなる可能性ありCyberpunk 2077 Nexus, Dzurbit. 12 Oct 2026. Dynamic Fixer Calls (v2.0). 10 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34915>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Ping (Live Settings - Menu Search) Download ID:34933 Author:theCyanideX 2026-10-28 03:03 Version:1.4.1
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RATE: ★=5 TAG: [ユーティリティ] [インターフェース] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-10 [このMODの説明を記入する]

Ping (Live Settings - Menu Search)
Mod Settings画面の全ページに検索バーを追加し、設定名・説明文・カテゴリから目的の設定を絞り込めるMOD。
▼ 特徴
・全てのModSettingsページ上部に検索バーを追加
・設定名だけでなく説明文とカテゴリも検索対象
・複数語入力時は全ての語を含む設定のみ表示(語順は不問)
・該当のないカテゴリは非表示、Mod切り替え後も検索語を保持
・Xボタンで検索をクリアし全件表示に戻る
・検索中は切り替えキー(初期設定の1・3)とA・Dの操作が無効になる
▼ 前提・必須MOD
・RED4ext
・redscript
・Codeware
・Mod Settings (検索対象のMOD)
▼ 導入・注意
・Vortex または MO2、もしくはCyberpunk 2077フォルダにアーカイブを配置
・設定不要、次回Mod Settingsを開いた時に検索バーが表示される
・CETウィンドウは不使用、Mod Settings画面を開いている間のみ動作
・設定の保存なし、削除はr6\scripts\Pingフォルダを消去
・Mod Settingsの将来版でメニューが変わった場合は検索バーの追加をスキップする設計Cyberpunk 2077 Nexus, theCyanideX. 28 Oct 2026. Ping (Live Settings - Menu Search). 10 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34933>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Real Dual Wielding Download ID:34669 Author:ThatModKiddie 2026-10-16 09:06 Version:0.3.0
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RATE: ★=4 G=3 TAG: [武器] [戦闘] [UI] [インターフェース]

Real Dual Wielding
このMODは二丁拳銃や二刀流が出来るようにします。勿論、長物二丁も出来ます。
▼ 主な機能
・3つのロードアウトスロットを用意。各スロットに主武器と副武器を装備可能
・左右のマウスボタンで各手の武器を独立して操作
現在、マウスのボタンは左右逆になっています。(近くパッチ作成予定)
・マウスボタン4で照準・ズーム・ブロック・ADS機能を切り替え
・R長押し+マウスボタンで特定の銃を選択してリロード
・HUDに両手の武器情報を表示
・インベントリプレビューとフォトモードに両武器を表示
コントローラーでも使える?
▼ 必須MOD
RED4ext
redscript
Cyber Engine Tweaks
Codeware
ArchiveXL
TweakXL
▼ 導入方法
・Vortex: ZIPをインストール→有効化→デプロイ
・手動: ZIPをゲームフォルダに展開(archive、bin、r6、red4extをマージ)
・ゲーム再起動後、インベントリで武器ペアを設定
▼ 互換性・注意
・MODの武器でも対応した武器挙動を使用していれば機能
・カスタム武器ロジック・リグ・アニメーション置き換えは互換性調整が必要な場合あり
・すべてのMOD武器やコントローラー設定を保証しないCyberpunk 2077 Nexus, ThatModKiddie. 16 Oct 2026. Real Dual Wielding. 4 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34669>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Inventory Adjustments Hub Download ID:19632 Author:svarmod 2026-11-02 00:14 Version:1.5
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RATE: ★=5 TAG: [UI] [インターフェース] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Inventory Adjustments Hub
インベントリUIを細かくカスタマイズできるMOD。アイテムレイアウト調整、ツールチップ拡張、武器ラベル変更、エフェクトアイコン表示など多数の機能を搭載。
▼ 主な機能
・アイテムアイコン要素のサイズ調整と配置変更
・クラフトメニューのアイコニックアイテムマーカー表示
・品質表示の4バージョン用意
・衣服のモッドスロット非表示オプション
・ツールチップのスケール調整と詳細情報追加
・武器タイプ名への置き換えと表示カスタマイズ
・弾薬情報をDPS・マガジンサイズなどに変更
・武器・消耗品のエフェクトアイコン表示
・ジャンクアイテムの価値表示
▼ 前提MOD
・redscript、Codeware、ModSettings、TweakXL
▼ 互換性
・Equipment-EX
・Project E3 - UI
・Responsive NPCs
・They Will Remember
・Dark Future - Urban Survival Gameplay
・Pyro Extended Weapon Mods for both ranged and melee - Buy or loot
・Set Bonuses
・Clothing Improved
・全機能がトグル可能でカスタマイズ対応Cyberpunk 2077 Nexus, svarmod. 2 Nov 2026. Inventory Adjustments Hub. 9 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/19632>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Status Bar Bug Fixes Download ID:4316 Author:RMK 2025-12-12 08:35 Version:1.8
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RATE: ★=4 TAG: [バグフィックス] [UI] [ステータス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Status Bar Bug Fixes
ステータスバーとバフ/デバフ表示に関する複数のバグを修正するMOD。
▼ 修正内容
・アルコール摂取時に他のバフが誤削除される問題
・パークやスキルシャード使用時に睡眠・シャワーバフが削除される問題
・バフ表示の時間ラベルが30秒ごとに消える表示バグ
・ウェポンホイール内のバフ残り時間表示の小数点表記が不正確
・セーブロード後のバフ視覚効果計算が不正確
・タイムゾーン設定により残り時間が15~45分ずれる問題
・Max Doc使用時のアイコン表示が誤る問題
・Epic Fortified Ancklesのバフアイコン不在問題
・複数バフ取得後のタイムアウト時に重複表示される問題
・ウェポンホイール内で複数スタック効果が削除される問題
▼ 前提MOD
redscript、RED4ext、TweakXLが必須。先にインストール必要。
▼ 導入方法
zipファイルをCyberpunk 2077インストールフォルダに解凍Cyberpunk 2077 Nexus, RMK. 12 Dec 2025. Status Bar Bug Fixes. 10 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/4316>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Secret Ending Dialogue Highlighter Download ID:37417 Author:Xairron 2026-11-06 06:58 Version:1.0.0
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RATE: ★=4 TAG: [UI] [エンディング] [ジョニー]

Secret Ending Dialogue Highlighter
このMODはジョニーの隠しエンディング「死神なんて怖くない」に進む選択肢を色とアイコンで強調表示します。
▼ 特徴
・Chippin' In(墓地にて):シークレットエンディングを維持するセリフを強調
・Nocturne Op55N1(屋上にて):シークレットエンディングの選択肢と確認画面を強調
・MOD設定(任意)で色とアイコンを変更可能
▼ 必須MOD
RED4ext
redscript
TweakXL
Mod Settings
▼ 互換性・注意
・シーン・クエストファイルは編集しないため、周回途中の追加・削除が可能
・I really want to be with you - Romance Dialogue Highlighter との互換あり
・全19言語に対応。マークされないセリフは言語と画面写真を作者に報告
▼ 関連MOD
・Contacts Redux - Live Online Status Indicators - Improved Contact List UI - Visible Avatars - Smart Sorting - Phone UI Overhaul :Contactインターフェースの全面改修(オンライン状態表示機能付き)
・Price Override - Virtual Atelier (if you want 1 Eurodollar Everything) :Virtual Atelierの全価格を一括変更
・Double Component Requirements :アップグレードに必要な部品数を2倍にするハードコア向けMODCyberpunk 2077 Nexus, Xairron. 6 Nov 2026. Secret Ending Dialogue Highlighter. 6 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/37417>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Virtual Atelier Store Organizer - Counts Sorting and Empty Store Tab Download ID:36275 Author:GeraltVIP666 2026-11-06 12:39 Version:1.1.0
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RATE: ★=4 TAG: [VirtualAtelier] [UI] [店] [Mod拡張] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-28 [このMODの説明を記入する]

Virtual Atelier Store Organizer - Counts Sorting and Empty Store Tab
Virtual Atelierの各店舗カードに有効アイテム数を表示し、在庫なし店舗の印付けや件数順ソート、お気に入り固定を追加する拡張MOD。
▼ 特徴
・各店舗カード下部中央に有効アイテム数のバッジを表示(0件は「Empty」)
・ソートは既定・件数降順・件数昇順から選択可能
・ブックマーク済みの店舗は全ソートで常に上部に固定
・Empty Lastモードで件数ソート時に空の店舗を最後尾へ
・カテゴリバーのソート・言語ボタンとMod Settingsから設定変更可能
・表示言語は中国語・英語・自動(ゲームの画面表示言語に従い、非対応時は英語)
▼ 前提・導入
・必須:Cyberpunk 2077 2.5、redscript 0.5.32以上、Virtual Atelier 1.6.4、Mod Settings、Codeware、ArchiveXL、TweakXL
・r6フォルダを統合し、AtelierStoresDataView.redsとAtelierStoresListController.redsを上書き
・導入・更新後はゲームを再起動(REDscriptはホットリロード非対応)
▼ 注意
・件数は各店が登録する有効TDBIDのみを数えるもので、所持数・価格・在庫を示さない
・店舗内容・価格・購入処理は変更しない
・同梱ファイルはVirtual Atelier 1.6.4向けのため、別バージョンでは互換性を確認すること
・アンインストールはr6/scripts/VirtualAtelierItemCountsフォルダを削除Cyberpunk 2077 Nexus, GeraltVIP666. 6 Nov 2026. Virtual Atelier Store Organizer - Counts Sorting and Empty Store Tab. 28 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36275>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Modded Save Loading Screen Fix Download ID:35867 Author:dnbnhlp 2026-11-01 17:57 Version:1.0.1
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RATE: ★=4 TAG: [セーブ] [バグフィックス] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-26 [このMODの説明を記入する]

Modded Save Loading Screen Fix
パッチ2.5以降のMODセーブで、ストーリー進行に合ったロード画面が出ない問題を修正するMOD。
▼ 特徴
・パッチ2.5以降、MODを使ったセーブでストーリー用ロード画面の代わりにロゴ動画が流れる問題を修正
・ロードとコンティニューで、メインクエストの進行に合ったロード画面を再び表示
・ゲーム起動後の初回ロードでもコンティニューが正しく動作
・スクリプトのみの修正。ゲームファイルは編集せず、セーブにも書き込まない
▼ 任意ファイル(No Load Popups)
・MODセーブの確認ダイアログとmod.ioの未導入MODチェックをスキップ
・メインファイルの有無に関係なく使用可能
▼ 前提・必須MOD
・Cyberpunk 2077 2.5
・redscript
・TweakXL (メインファイルのみ必要。任意ファイルはredscriptのみ)
▼ 導入方法・互換性
・必須MODをすべてインストールする
・MODマネージャーでインストール、または手動でCyberpunk 2077のルートディレクトリに展開
・現時点で報告された互換性の問題はなしCyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 1 Nov 2026. Modded Save Loading Screen Fix. 26 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35867>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] In-World Navigation - Unofficial patch 2.5 Download ID:35832 Author:KevinMcLuffy 2026-10-25 16:04 Version:1
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RATE: ★=4 TAG: [クエスト] [マップ] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-25 [このMODの説明を記入する]

In-World Navigation - Unofficial patch 2.5
ワールド内にホログラム矢印を表示し、追跡中のクエストや地点までのルートを案内する、Cyberpunk 2077 v2.5対応の非公式互換アップデート
▼ 特徴
・ミニマップを補完する形でワールド内に矢印を表示
・追跡中のクエストや地点までのルートを案内
▼ 前提・必須MOD
・Cyberpunk 2077 2.5、RED4ext、redscriptが必要
・Unofficial ArchiveXL ArchiveXL-2.5-unofficial-meshpatch-fix (Kappa1ot版)も導入が必要
・トグルキーを使うにはInput Loader v0.2.3以降が必要
▼ 操作・設定
・スペイン語(メキシコ)キーボードはÑ、USキーボードは~キーで矢印を切替
・Mod Settingsは不要で、内蔵の初期設定のまま動作
▼ 注意
・原作者非公認の互換アップデート。元MODはJack Humbertによる作品
・互換版固有の問題は本ページで報告するCyberpunk 2077 Nexus, KevinMcLuffy. 25 Oct 2026. In-World Navigation - Unofficial patch 2.5. 25 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35832>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] mod_settings_v0.2.22-unofficial-game2.50 Download ID:35734 Author:Kappa1ot 2026-10-25 15:11 Version:2
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RATE: ★=4 TAG: [Framework] [CET] [Redscript] [前提MOD] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-24 [このMODの説明を記入する]

mod_settings_v0.2.22-unofficial-game2.50
Cyberpunk 2077 パッチ2.5でModの設定画面(Mod Settings)を使えるようにする互換性修正MOD。
▼ 特徴
・原作 jackhumbert/mod_settings(MIT)のパッチ2.5向け互換修正
・対応MODの設定メニューを復元し、ゲーム内で表示・切り替え・保存が可能
・ポーズメニューからModSettingsを開く
・パッチ2.5対応のコミュニティ製フレームワーク版を前提に設計
▼ 導入方法
・元のMod Settingsの必須要素と、同梱の互換ファイルを導入
・Mod管理ツールを使うか、アーカイブのフォルダ構成に従って手動コピー
・導入前に既存ファイルのバックアップを推奨
▼ 前提・必須MOD
・Cyberpunk 2077 パッチ2.5、Cyber Engine Tweaks(CET)、RED4ext、redscript、ArchiveXL
・本修正が要求する対応バージョンのフレームワーク
・作者以外が制作したパッチ2.5向け非公式修正も導入が必要
▼ 互換性・注意
・作者は十分なテストを行っていないと明記
・フレームワークのバージョンや導入MODにより動作が変わる可能性
・Browser Extension FrameworkとVirtual Atelierでの動作確認済みCyberpunk 2077 Nexus, Kappa1ot. 25 Oct 2026. mod_settings_v0.2.22-unofficial-game2.50. 24 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35734>.[コメントを書く] - ☆ [外観・容姿] Photo Mode NPC Wardrobe Download ID:33893 Author:cjsu 2026-10-15 07:07 Version:1.4.3
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RATE: ★=4 TAG: [カメラ] [UI] [NPC外観変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Photo Mode NPC Wardrobe
フォトモードでVとNPCに20スロットのワードローブを追加し、メッシュ編集・プリセット保存・メッシュライブラリ検索が可能。
▼ 主な機能
・V・NPC別の20スロットワードローブとプリセットライブラリ
・メッシュパス・メッシュ外観・チャンクマスク・表示状態をリアルタイム編集
・メッシュの利用可能な外観を自動検出し色・マテリアルバリエーション即座切替
・再利用可能なワードローブプリセット保存
・NPC個別のキャラクタープリセット保存(元の外観・メッシュ状態含む)
・性別・体型・部位・作者でフィルタ可能な検索可能メッシュライブラリ
・Equipment-EXアウトフィットを異なる体型向けに変換するプリセットビルダー
・Hyst Body Refitsシリーズ対応の女性V胸部形状コントロール
・英語・繁体字中国語・簡体字中国語・日本語・韓国語の5言語対応
▼ 前提・必須MOD
・Cyberpunk 2077
・Cyber Engine Tweaks
・RED4ext
・redscript
・Codeware
・ArchiveXL
・TweakXL
・Equipment-EX (オプション、一部機能に必須)
▼ 互換性・注意
・フォトモード中にキャラメッシュ・衣装・外観を変更する他MODと非互換(Equipment-EX除く)
・ACM・AMM・PMex等のMODデータベースは読み込まない
・Vのメッシュ編集はセッション限定、永続プリセットはNPCのみ
・足の形状は自動管理されず、靴・ストッキングタグ変更時は手動でチャンクマスク切替が必要
・開発者がAI支援コーディング(OpenAI Codex)を使用Cyberpunk 2077 Nexus, cjsu. 15 Oct 2026. Photo Mode NPC Wardrobe. 14 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33893>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] Ultrawide UI Overhaul (21x9 32x9 and more) Download ID:33193 Author:djoole 2026-11-01 23:46 Version:2.5.9
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RATE: ★=4 TAG: [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-27 [このMODの説明を記入する]

Ultrawide UI Overhaul (21x9 32x9 and more)
Cyberpunk 2077のUIを21:9ウルトラワイドディスプレイに対応させるMOD。メニューと画面要素が画面全体に拡張される。
▼ 対応メニュー
・メインメニュー、ポーズメニュー、ゲーム内メニュー
・インベントリ、バックパック、サイバーウェア、キャラクター、ジャーナル、設定
・クラフト、ステータス、ギャラリー、シャード、セーブ/ロード画面
・ワールドマップ全幅表示
▼ 前提・必須MOD
・RED4ext
・Cyber Engine Tweaks
・21:9ディスプレイ必須
▼ 互換性
・Ultrawide Scanner HUD (21x9 and 32x9)と相性良好
・Cleaner Main Menu and Pause Menuと互換
・Revised Backpack、Stealthrunner - Stealth Gameplay Expansion、Mod Settings、Native Settings UIに対応
・ゲーム更新時はDLLを無効化する必要がある場合ありCyberpunk 2077 Nexus, djoole. 1 Nov 2026. Ultrawide UI Overhaul (21x9 32x9 and more). 27 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33193>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Night City Glamdoc Colors Download ID:36285 Author:charlotte27k 2026-11-04 04:55 Version:1.16
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [サイバーウェア] [グラフィック] [V] [UI] [カスタム] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-29 [このMODの説明を記入する]

Night City Glamdoc Colors
パッチ2.5のGlamdoc義手の色と素材を自由に変更し、アニメーションや戦闘など状況に連動させられるMOD。
▼ 特徴
・40色パレット、色相・彩度・明度、RGB調整、#RRGGBBカラーコードに対応
・1 <> 2の色切替、虹色・単色虹・パルス・ストロボ・循環(最大4色)のアニメーション
・撃破時の白い点滅、指名手配時の警察灯、サンデヴィスタン時の高速虹色など8種類の状況連動(個別にオン・オフ可能)
・お気に入り8件の保存、ランダム、1 <> 2の入れ替え
▼ 素材変更
・仕上げ:オリジナル、ミラークローム、サテン、マット、グロスラッカー
・状態:新品または使用感(汚れ・傷)
・Glamdocの全スタイル、男女V、ファントム・リバティのBarghestに対応
・マンティスブレード、ゴリラアーム、モノワイヤー、発射システムにも対応
・ベーススタイルは義体部分のみ。腕の肌はボディMOD(Hyst Angel、VanillaHDなど)に任せる
▼ 導入・前提
・前提:Cyber Engine Tweaks、Codeware(素材機能のみ)
・パッチ2.5用。Vortexまたはbin・archiveフォルダをCyberpunk 2077フォルダへコピー
▼ 互換性・注意
・色機能はゲーム本体の義体色システムを使用し、ゲームファイルを置換しない
・素材機能は義体腕メッシュを置換するため、同じメッシュを置換するMODと競合する
・パッチ2.5以前に作られたキャラクターカスタマイズファイルを置換するボディMODがあると、Glamdocプレビューで腕が表示されない場合がある
・アンインストール前にBRAND COLOURSを押し、素材をORIGINAL + NEWに戻すCyberpunk 2077 Nexus, charlotte27k. 4 Nov 2026. Night City Glamdoc Colors. 28 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36285>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Advanced Pose - Bone Editor and IK for Photo Mode Download ID:35013 Author:ObiOneStenobi 2026-11-01 00:25 Version:1.5.0
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RATE: ★=4 TAG: [ツール] [V] [男女] [インターフェース] [ユーティリティ] [アニメーション] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-12 [このMODの説明を記入する]

Advanced Pose - Bone Editor and IK for Photo Mode
Photo Mode内でV(男女)のボーンを部位ごとに直接ポーズできるツール。IKやポーズ保存にも対応。
▼ 特徴
・関節上のマーカーをドラッグして回転。Ctrl+ドラッグでねじり、Alt+ドラッグで自由回転
・IK対応。手足をドラッグすると腕・脚が追従し、ワールドまたは体に固定可能
・関節可動域の制限あり(オフ可能)。指の形状や目の視線指定にも対応
・手のプリセット(Open/Relaxed/Fist/Point/Grip)と、手へのアイテム持たせ機能
▼ 保存・操作
・ポーズの保存・上書き・改名・削除に対応、枚数無制限。全身を保存するため任意のポーズに重ねて読み込み可能
・T pose / A poseから作成、左右ミラー編集、Undo/Redo(100step)
・Photo ModeのLook at cameraと併用可能
▼ 前提MOD
・RED4ext
・redscript
・対応バージョン: Cyberpunk 2077 2.31(PC)
▼ 互換性・注意
・PhotoModeEx・ポーズパックと互換。選択中のポーズを編集
・編集対象はVのみ。NPC・コンパニオンは未対応(予定)
・表情編集は未対応(予定)。他MODの表情では瞼が中立表情として動く
・ゲームアップデートで不整合時は「Unsupported game version」と表示され編集不可
・作者は生成AI(Claude)でコードを作成し、作者自身がゲーム内でテストしたと申告Cyberpunk 2077 Nexus, ObiOneStenobi. 1 Nov 2026. Advanced Pose - Bone Editor and IK for Photo Mode. 11 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35013>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Skip Intros and Breaching Download ID:26352 Author:Legacy2077 2026-10-26 14:53 Version:2.5.1
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RATE: ★=4 TAG: [UI] [メニュー] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Skip Intros and Breaching
起動時に流れる一連の映像と、ゲーム開始前の侵入画面を飛ばすMOD。飛ばす対象は項目ごとに選べます。
▼ 構成
・本体は2つ。「REDscript」側が起動時の映像を、「RED4ext」側が侵入画面を飛ばす
・片方だけの導入も可能
・映像側で飛ばすのは、冒頭のロゴ、警告文、導入のムービー
・「REDscript」だけでは侵入画面を安全に飛ばせず、「RED4ext」だけでは映像の側に不都合が出るため、2つに分けたとしている
▼ 対応する版
・本作の第2.31向けは第2.0。旧版の第1.63向けは第1.1
・第2.31では「REDscript」は第0.5.31以降、「RED4ext」は第1.29.1以降
・旧版では「REDscript」は第0.5.14、「RED4ext」は第1.15.0が最後の対応版
▼ 設定
・初期状態では全ての項目が有効
・映像側は、設定用のスクリプトの冒頭にある4つの項目を「true」と「false」で切り替え
・侵入画面側は、設定ファイルの1行を切り替え
・侵入画面を飛ばす仕組みが既に入っている場合、重ねて処理しない作り
▼ 注記と導入
・冒頭の題名の静止画だけは、エンジンの起動処理に組み込まれているため飛ばせない
・メニューが出る直前に、侵入画面が一瞬だけ見えることがある。これは仕様
・「Mod Organizer 2」か「Vortex」で導入するか、「r6」と「red4ext」のフォルダをゲームのフォルダへ手動で配置Cyberpunk 2077 Nexus, Legacy2077. 26 Oct 2026. Skip Intros and Breaching. 19 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26352>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Loot Icons Extension Download ID:16386 Author:Demon9ne 2026-11-02 04:36 Version:1.60
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [HUD] [UI] [Mod拡張]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Loot Icons Extension
ルート品のアイコン表示を60種類以上のバニラアイコンで拡張し、カスタマイズ可能にするMOD。
▼ 特徴
・弾薬など品目ごとに異なるアイコンを表示
・アイテム品質に応じた色付け、テーマ色の適用が可能
・クエストアイテムを目立つ色で表示
・コンテナ内のアイテムと同じ順序でアイコンを整列
・壁越しにアイコン表示、スケール・方向の調整が可能
▼ 前提・必須MOD
・ArchiveXL
・Codeware (v1.12.9以上)
・redscript (v0.5.31以上)
・Mod Settings (推奨)
▼ 互換性・注意
・Better Loot Markers と非互換
・DLLファイル含有。不安な場合はLIExt Light版を使用
・Corpse Loot Fix 推奨
・オプション: over 600 shuriken - ArchiveXL weapons - AMM spawnable props で独自アイコン追加可能Cyberpunk 2077 Nexus, Demon9ne. 2 Nov 2026. Loot Icons Extension. 7 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/16386>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Crafting Component Quantity Text Download ID:17266 Author:nobo 2025-07-28 00:20 Version:0.0.0.5
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RATE: ★=3 TAG: [UI] [インターフェース] [アイテム]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Crafting Component Quantity Text
持ち物の画面で、素材の所持数を実数で出すMOD。
▼ 内容
・素では1000を超えると三桁までしか出なかったのを、正確な数で表示する
・別のMODで弾薬の上限を増やしている場合は、弾薬の表示にも効く
▼ 注記
・数値に区切りを入れるMOD Numerals Get Commas から着想を得たとしている
・説明は3行だけCyberpunk 2077 Nexus, nobo. 28 Jul 2025. Crafting Component Quantity Text. 19 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/17266>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Crafting Recipe Owned and Iconic Labels Download ID:11261 Author:RMK 2025-12-02 19:45 Version:1.1.1
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Crafting Recipe Owned and Iconic Labels
クラフト/アップグレードメニューの表示を改善するUI MOD。
▼ 機能
・所有済みレシピにチェックマークを表示
・アイコニックレシピに専用背景を追加
・クラフト/アップグレードボタンのホールド表示がページ内のどこをクリックしても反応するバグを修正
▼ 注意
・クラフト版の武器のみ「所有済み」として認識。ルート品や購入品は別扱い
・前提MODが1つ必須Cyberpunk 2077 Nexus, RMK. 2 Dec 2025. Crafting Recipe Owned and Iconic Labels. 27 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/11261>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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