Cyberpunk 2077 Mod データベース

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 [車両・バイク] Slope Traction Factor Download ID:18706 Author:SiNoN 2026-05-09 19:48 Version:2.2
RATE: =11 TAG: [] [車両] [運転] [バグフィックス]
Slope Traction Factor Title画像

Slope Traction Factor

このMODは勾配牽引力低減係数の標準値を変更し、すべてのタイプの車両で勾配牽引力低減係数をよりスムーズかつリアルにします。

必須mod
TweakXL

このMODは上り坂での車両の動作を 0度から 40度に変更し、よりスムーズでリアルにします。
また下り坂での車両の動作にも影響します。

MOD変更 :
・車とバイクのすべての価値。
・傾斜トラクションリダクション開始: 12 > 0
・傾斜牽引力低減係数: 1.5 > 5.0
・傾斜牽引力減少最大: 40 = 40

互換性について
あらゆるハンドリングMOD
古いゲームバージョンでも動作するはずです (確実ではありません)。
Dynamic Downforce
Cyber Drift 2.0
True Grip - Slope Traction and Handbrake Handling Fix
Dynamic Gravity Modifier 2.0
は互いに補完し合います。
TweakXL をベースにした Mod で、ほとんどの車両やモデルに効果があります。
  • Slope Traction Factor画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, SiNoN. 9 May 2026. Slope Traction Factor. 1 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/18706>.

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 [ゲームプレイ] Radio Hosts (DJs) Fix Download ID:16643 Author:traceer 2026-08-06 23:32 Version:3.0.1
RATE: =11 TAG: [バグフィックス] [ラジオ]
Radio Hosts (DJs) Fix Title画像

Radio Hosts (DJs) Fix

このMODはラジオのバグを修正します。

ゲームVer2.0のリリース後、ラジオパーソナリティのセリフが以前より大幅に減ったり、ほとんど聞こえなくなったりしているというプレイヤーの声がありました。
今後はラジオDJのセリフがずっと多く聞こえるようになります。

バージョン 1.63 のファイルがベースとして使用されました。

ラジオポートの設定をオフにして使用しないことをお勧めします [ Z キー] より没入感を高めるためにオープンワールド(車両のみ)で。
必要に応じて、「ボタンを押すだけでステーションを巡回」設定を有効にできます。まだテストしていませんが、この設定で問題は発生しないはずです。

互換性:
v2.2 - 2.21
「base\media\radio\radio_content.questphase」ファイルを編集する MOD では問題が発生する可能性があります。

Sound of Silence - Radio Muted
アパートやその他の場所(ランダムな開始局を使用)でラジオをオフにするにはこのMODと併用することを強くお勧めします。

Deceptious Bug Fixes
と、互換性あり。
  • Radio Hosts (DJs) Fix画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, traceer. 6 Aug 2026. Radio Hosts (DJs) Fix. 17 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/16643>.
 [ユーティリティ] FIX Cyberpunk 2077 for 2.3 Crash Repair Download ID:23154 Author:ChampionSK 2025-08-03 20:39 Version:1.0
RATE: =11 TAG: [バグフィックス]
FIX  Cyberpunk 2077 for 2.3 Crash Repair Title画像

FIX Cyberpunk 2077 for 2.3 Crash Repair

このMODはDLSSおよびDirectXライブラリを更新することで、NVIDIA RTXユーザー向けにサイバーパンク2077 v2.3で頻繁に発生するクラッシュを修正しました。
DLSS 4、FG 4、および必要なシステム依存関係のサポートが含まれています。
パッチ2.3以降のSteam版向けに設計されています。

説明文
公式2.3パッチをインストールした後、Cyberpunk 2077がゲームプレイ中に定期的にクラッシュするようになりました。
この修正により問題が解消されたので、他のプレイヤーにも役立つことを期待して共有します。

注意:
この修正はDLSS(Deep Learning Super Sampling)をサポートするNVIDIAグラフィックカード
を使用しているユーザーを対象としています。

テスト対象:
- Windows 11 Pro 2H23 (最新のセキュリティアップデート)
- Cyberpunk 2077 version 2.3 (Steam)
- NVIDIA Drivers: v580.88 (最新)
- CPU: Intel Core i7-14700K
- GPU: GPU: NVIDIA RTX 5070 Ti

設定:
ゲームはULTRA + DLSS 4 / FG 4で実行され、パス トレーシングは無効、約 200 FPS で安定。内容:「bin」フォルダ – コピー先:
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Cyberpunk 2077\bin\フォルダには以下が含まれます:

最新のDirectX DLLライブラリ
- DLSS 4とFrame Generation 4 (FG 4)用のDLLファイル
- RTX 40xxとRTX 50xx GPUのサポート
- DirectX Installer
- Visual C++ AIO Redistributable package (2005 - 2022)

インストール前の推奨事項:
Steamでゲームファイルの完全性を確認する:
- Steam > Cyberpunk 2077 > Properties > Files > Verify integrity of game files
元のファイルをバックアップする:
- Cyberpunk 2077\bin\x64

安定性に関する推奨事項:
仮想メモリ(ページファイル)を設定する:
- 32 GB RAMを推奨:
- 最小: 49152 MB
- 最大: 98304 MB

Visual C++ AIO Redistributable + DirectX:
- 含まれるすべての Visual C++ バージョン (x86 + x64 の両方) をインストール
- 含まれる DirectX インストーラを実行

重要:
・このパッケージにはパッチやゲームは含まれていません
・問題のあるライブラリとシステム依存性の修正のみです。
・2.3アップデート後のSteam版サイバーパンク2077専用です。
・この修正はDLSSをサポートするNVIDIA RTX GPUを搭載したシステムを対象としています。
・インストールは自己責任で行ってください。
  • FIX  Cyberpunk 2077 for 2.3 Crash Repair画像1
  • FIX  Cyberpunk 2077 for 2.3 Crash Repair画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, ChampionSK. 3 Aug 2025. FIX Cyberpunk 2077 for 2.3 Crash Repair. 3 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/23154>.
 [ゲームプレイ] Panam Romanced Enhanced Download ID:4626 Author:Deceptious 2026-07-31 00:50 Version:2.6.2
RATE: =11 TAG: [ロマンス] [コンパニオン] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]
Panam Romanced Enhanced Title画像

Panam Romanced Enhanced

Panamとのロマンス後、アルデカルド新キャンプでの彼女との交流を大幅に拡張・改善するMOD。

▼ 機能
・Panamが時間帯に応じてバーで飲んだり、食事したり、シャワーを浴びたり、ベッドで寝たりするように
・Vは彼女の各活動時に話しかけたり抱きしめたりが可能(寝ている時とシャワー中を除く)
・Saulのバグも修正し、動きがより自然に
・シャワーカーテンを不透明にするPanamPrivacyアーカイブも付属

▼ スケジュール
・23:00-05:00 睡眠
・05:00-07:00 シャワー/鏡
・07:00-10:00 スマートフォン使用
・10:00-12:00 食事
・12:00-14:00 飲酒
・14:00-16:00 スマートフォン使用
・16:00-18:00 食事
・18:00-21:00 飲酒
・21:00-23:00 シャワー/鏡

▼ 互換性・注意
Judy Romanced Enhanced と完全互換
River Romanced Enhanced と完全互換
Kerry Romanced Enhanced と完全互換
・インストール前にキャンプ内でセーブしている場合は別の場所でセーブし直すことを推奨
・シャワーシーンにヌード表現を含む
・Panamとの通話中にキャンプに近づくと通話が終了する
・セーブ/ロード時に衣装やアイテムの表示がちらつく可能性あり
Cyberpunk 2077 Nexus, Deceptious. 31 Jul 2026. Panam Romanced Enhanced. 12 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/4626>.
 [インターフェイス] HUD Fixes - fix disappearing HUD element and quest dialogs Download ID:4011 Author:anygoodname 2026-04-11 19:44 Version:1.15.0
RATE: =11 TAG: [CET] [インターフェース] [UI] [HUD] [バグフィックス]
HUD Fixes - fix disappearing HUD element and quest dialogs Title画像

HUD Fixes - fix disappearing HUD element and quest dialogs

パッチ1.5にて発生している、HUDの要素が消失するバグに対処します。


◆現在の機能
 - ヘルスバーの常時表示
  過去のバージョンのように、体力が最大でもヘルスバーが非表示にならなくなります。
  ただしクエストシーンやダイアログ等、正当な理由がある場合は非表示になります。

 - HUDの状態の強制リセット
  ミニマップなどの要素が消失した際に、再表示を試みます。
  ホットキーの設定が必要です。


◆前提MOD
 Cyber Engine Tweaks
  • HUD Fixes - fix disappearing HUD element and quest dialogs画像1
  • HUD Fixes - fix disappearing HUD element and quest dialogs画像2
  • HUD Fixes - fix disappearing HUD element and quest dialogs画像3
Cyberpunk 2077 Nexus, anygoodname. 11 Apr 2026. HUD Fixes - fix disappearing HUD element and quest dialogs. 4 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/4011>.
 [グラフィック] Pedestrian traffic light fix Download ID:21467 Author:neburas 2025-05-12 16:32 Version:1.0
RATE: =11 TAG: [グラフィック] [バグフィックス] [ロケーション] [信号機]
Pedestrian traffic light fix Title画像

Pedestrian traffic light fix

このMODは歩行者用信号機のバックライト不具合を修正します。

/概要/
このMODは、歩行者用信号機のバックライトの不具合(青や赤になる場合がある)を修正します。これで、黒い背景で「歩く」と「止まる」のマークが見えるようになります。

/インストール/
.archive ファイルを「Cyber​​punk 2077/archive/pc/mod」にドロップするだけです。

/問題/
- このMODの効果がアンインストール後も残っているようです。グラフィックキャッシュか何かのせいだと思いますので、MODの効果を完全に消すにはゲームを何度か再起動する必要があります。
  • Pedestrian traffic light fix画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, neburas. 12 May 2025. Pedestrian traffic light fix. 12 May 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/21467>.
 [ゲームプレイ] No More Autosaves - Phantom Liberty Compatible Download ID:12256 Author:TheManualEnhancer 2025-07-23 21:43 Version:1.0
RATE: =11 TAG: [ゲームプレイ] [CET] [バグフィックス] [セーブ]
No More Autosaves - Phantom Liberty Compatible Title画像

No More Autosaves - Phantom Liberty Compatible

このMODはファントムリバティに影響を与える事無くオートセーブを無効にします。

(ファントムリバティではオートセーブを無効にすると一部のクエストが進行不可になりますが下記理由により安全です)

必須MODは有りませんが、CET版には必要。
Cyber Engine Tweaks

---メインファイルに関する注意点---
これにより自動保存が完全に無効になるためゲームを手動で保存する必要があります...

・メインバージョンは「オプション」のCETトグルバージョンとは異なり、Phantom Libertyのクエストを中断することはありません。

・ただし「後戻りできない地点」(エンバースでハナコと出会う地点)に到達する前にメインバージョンを一時的に無効化(またはアンインストール)する必要があります。
(MODマネージャーを使っている場合は無効で...)

・これはゲームを続行するためにはその時点でクイックセーブを実行する必要があるためです。

・私の知る限りゲームを進めるためにMODを無効化する必要があるのはこの地点のみです(Phantom Libertyの有無に関わらず、このMODの無効化は必須です)。

・これは「game_systems_startup.csv」ファイルを編集し、このファイルを編集する他の mod とは互換性がありません (ファイル内で変更しようとした他のすべての操作により、ゲームの起動時にデスクトップにクラッシュしたため、他の mod がこれを編集するとは思えません)...

---CET Verについて---
・「オプション」の代替トグル バージョンには Cyber Engine Tweaks が必要です。
オーバーレイウィンドウが表示され、切り替えが可能です。

・CETトグルバージョンではオートセーブを無効にしている場合、目標達成時に一部のPhantom Libertyクエストが動作しなくなります。

・ただし、このバージョンではMODをアンインストールせずにオートセーブを有効、無効にできるため、一部のユーザーにとっては好ましいかもしれません。
  • No More Autosaves - Phantom Liberty Compatible画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, TheManualEnhancer. 23 Jul 2025. No More Autosaves - Phantom Liberty Compatible. 11 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/12256>.
 [その他] Soulhiker in clubs Download ID:23932 Author:SevnWolf 2025-09-02 07:17 Version:1.01
RATE: =11 TAG: [バグフィックス] [食べ物]
Soulhiker in clubs Title画像

Soulhiker in clubs

このMODは「Dark Future - Urban Survival Gameplay」でソウルハイカーを入手しやすくします。

必須MOD
RED4ext
TweakXL

このMODは何をしますか?
「Dark Future」はエナジードリンク Soulhikerがコーヒーの2倍のエネルギーを与えてくれます。しかし、このドリンクは希少で今のところ私が見つけた唯一の販売店はトーテンタンツのバーテンダーだけでした。
このMODはその入手性を高め、「クラブ限定」というテーマに沿って、リジーズバーとアフターライフの両方のメニューにSoulhikerを追加します。
  • Soulhiker in clubs画像1
  • Soulhiker in clubs画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, SevnWolf. 2 Sep 2025. Soulhiker in clubs. 1 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/23932>.
 [ユーティリティ] Vehicle Explosion Crash Fix Download ID:32230 Author:sumiteru7 2026-08-04 02:44 Version:1.0
RATE: =11 TAG: [バグフィックス] [車両] []
Vehicle Explosion Crash Fix Title画像

Vehicle Explosion Crash Fix

このMODは激しい戦闘中や複数の車両爆発時に発生する2つの確定クラッシュ経路を防止します。
車両のダメージ、爆発挙動、警察AI、ゲームバランスには変更を加えません。

必須MOD
RED4ext

ー確認方法
ゲームを起動して、以下を確認してください。
red4ext\logs\VehicleExplosionCrashGuard.log

ー期待される効果
ビルドガード:合格
ガードAフック:取り付け済み
ガードBフック:取り付け済み

ー互換性について
サポートされているゲームの実行可能ファイルの署名が一致しない場合、プラグインは無効のままとなり、未知の場所にフックすることはありません。
  • Vehicle Explosion Crash Fix画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, sumiteru7. 4 Aug 2026. Vehicle Explosion Crash Fix. 4 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32230>.
 [ゲームプレイ] Armor Expanded Download ID:31278 Author:dnbnhlp 2026-07-08 00:45 Version:1
RATE: =11 TAG: [戦闘] [] [バグフィックス] [アーマー]
Armor Expanded Title画像

Armor Expanded

このMODはナイトシティのすべてのNPCに、所属する勢力、レアリティ、戦闘役割に応じて防具が調整されます。防具のティアは20段階、レアリティは8段階、勢力は39種類、戦闘タイプは30種類あります。

必須MOD
ArchiveXL
redscript
TweakXL
Mod Settings

ーなぜこのMODなのか?
『ナイトシティ』は「銃撃を受けるほど重要な存在なら、すでに皮膚の下にクローム(装甲)を埋め込んでいるはずだ」という前提で構築されています。
デフォルトの『CP2077』では希少度による制限により皮下装甲はエリートやボス級のNPCにのみ付与され、それ以外のキャラクターには一切付与されません。
その結果エリート傭兵や危険なギャングの幹部を含め全キャラクターの約80%が装甲ゼロの状態になってしまいます。
その結果アーマー貫通力は無意味なステータスとなり、あらゆる戦闘が単純なダメージ競争に陥ってしまいます。
このMODは、その制限を撤廃し各NPCの所属勢力、レアリティ、戦闘アーキタイプに応じてアーマー値を調整する3要素の計算式に置き換えます。

ー仕組み 
アーマーは次のように計算されます:

アーマー = 立方根( 派閥 × レアリティ × アーキタイプ ) × 200 → clamp [15, 200]

幾何平均を採用することで単一の弱い要素によって結果が著しく低下することを防いでいます。
レアリティの低いギャングの雑兵でもある程度の防護力を持ちアラサカ・エリート・ヘビーは強力な装甲を備えています。各要素はMOD設定で個別に調整可能です。
「派閥」は軍事力と供給網を反映しています。アラサカやミリテックは最高級の装備を配備し、ギャングは手頃な装備で対応し、民間人や傍観者は最低限のベースライン保護しか受けられません。
レアリティは信頼性の低いNPCRarityステータスではなくTweakDBのキャラクターレコードから読み取られるためミニボスも正しく評価される。
アーキタイプは戦闘上の役割を反映する――T3のヘビーが攻撃を受け止めるのには理由があるがT1のネットランナーにはその必要がない。

ー特徴
• デフォルトのレアリティ制限を撤廃 — ノーマル、ウィーク、トラッシュのNPCがゼロ扱いされることはなくなり以前は防具を持っていなかったキャラクターの約80%が状況に応じた適切な防護力を得るようになりました

• 装甲貫通を意味のあるステータスとして復活 — NPCが実際に防具を装備するようになったため装甲貫通を重視したビルド、クイックハック、および装甲を剥ぎ取る武器改造が再び実戦的な価値を持つようになりました

• 幾何平均スケーリングを採用した3要素加重式 — 8つのレアリティ、39の陣営、30の戦闘アーキタイプについて、それぞれ設定資料に基づいて個別に調査・重み付けを行い説明文に設計意図を記載した調整可能な設定として公開

• 「トレース/ミニマル/ロー」から「ミリタリー/アペックス/マキシマム」までの20段階のアーマーティア — スキャナーはNPCごとに単一かつ正確な能力情報を表示します

• HPとのトレードオフ — アーマーが増えると比例してHPが減少し重装甲のNPCを「倒せない」存在にすることなく危険な存在として維持します。
副次的な効果としてDoT(毒、火傷、出血)はより少ないHPプールに対してスケーリングされるため装甲を施したターゲットに対して初めて持続ダメージビルドが有効になります

• フォールバックフック — 初期スポーンイベント後に読み込まれるNPCは最初のヒットで捕捉されます

• バニラスタック補正 — キャラクターレコードにハードコードされた皮下装甲能力を持つNPCを処理します

• Mod設定との完全な統合 — すべての陣営、レア度、アーキタイプの重み付けを個別に調整可能で設計の意図を説明する説明文が付いています

ー互換性について
このMODは非侵襲的なアプローチを採用しているため他のどのMODとも互換性があります。
  • Armor Expanded画像1
  • Armor Expanded画像2
  • Armor Expanded画像3
  • Armor Expanded画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 8 Jul 2026. Armor Expanded. 8 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31278>.
 [ゲームプレイ] Sticky Mine For Sticky Grenade Mod Download ID:23902 Author:BiasNil 2025-09-01 00:17 Version:1.0.0
RATE: =11 TAG: [戦闘] [バグフィックス] [グレネード]
Sticky Mine For Sticky Grenade Mod Title画像

Sticky Mine For Sticky Grenade Mod

このMODは「Sticky Grenades」を修正します。

必須MOD
Codeware
redscript
Sticky Grenades

仕組み
ベースゲームでは粘着手榴弾は表面に張り付いてすぐに爆発するタイプの手榴弾です。
作成コストが高いにもかかわらず通常の手榴弾とそれほど違いがないため、ほとんど使われていません。

このMODは粘着手榴弾を投擲可能な近接地雷に変更します。
地雷は自動的に起爆しなくなりプレイヤーと戦闘中の敵が十分に近づいた時に起動します。

これにより手榴弾の有用性が大幅に向上し他の手榴弾とはまったく異なる効果が得られプレイヤーが事前にエリアの周囲にいくつかの種類の地雷を配置できるようになります。

さらに毒ガス弾、閃光弾、対人の粘着地雷がゲームに追加されました。
これらのグレネードとそのレシピはベンダーやオープンワールドの戦利品として配布されています。

Sticky Mines の動作については以下のデモ ビデオをご覧ください。
  • Sticky Mine For Sticky Grenade Mod動画
  • Sticky Mine For Sticky Grenade Mod画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, BiasNil. 1 Sep 2025. Sticky Mine For Sticky Grenade Mod. 1 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/23902>.
 [ゲームプレイ] Craft Basic Tier Weapon Mods Download ID:30570 Author:gjguzman 2026-06-17 20:24 Version:1.00
RATE: =11 TAG: [バグフィックス] [アイテム] [] [クラフト]
Craft Basic Tier Weapon Mods Title画像

Craft Basic Tier Weapon Mods

このMODはレベル1の武器オプションを作成出来る様にし、ランダム要素に頼る必要がなくなります。

必須MOD
TweakXL

ー説明
このMODはティア1の武器オプションレシピを導入し、ドロップアイテムを探したり、武器商人から購入したりする代わりに、直接作成できるようになります。
ゲーム経済を混乱させないよう製作コストは既存の武器レシピと同様に調整されています。
  • Craft Basic Tier Weapon Mods画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, gjguzman. 17 Jun 2026. Craft Basic Tier Weapon Mods. 17 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30570>.
 [グラフィック] Leaky Interiors Fixed Download ID:29002 Author:Satt1R70 2026-05-15 05:06 Version:1.0
RATE: =10 TAG: [バグフィックス]
Leaky Interiors Fixed Title画像

Leaky Interiors Fixed

このMODはゲーム内の複数の室内シーンにおいて壁や天井の破損により光が漏れていた問題を修正します。詳細は画像を参照してください。

必須MOD
ArchiveXL

同じ問題のある破損した内装があれば、コメントで報告してください。修正を試みます。
  • Leaky Interiors Fixed画像1
  • Leaky Interiors Fixed画像2
  • Leaky Interiors Fixed画像3
  • Leaky Interiors Fixed画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, Satt1R70. 15 May 2026. Leaky Interiors Fixed. 19 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29002>.
 [BGM・音声] CrossWALK Audio Restoration Download ID:28184 Author:Sirrus233 2026-03-13 08:30 Version:1.0
RATE: =10 TAG: [BGM] [サウンド] [バグフィックス] [信号機]
CrossWALK Audio Restoration Title画像

CrossWALK Audio Restoration

このMODは横断歩道の音声バグを修復します。

必須MOD
redscript

WALK. _DON'T WALK.

視覚障害者のために、そして『ブレードランナー』ファン向けに流れていたあの煩わしい横断歩道の音声案内が、ゲームから消えてしまったようです。
(いつからそうなったのかは定かではありませんが、このゲームの音声システムが完全にめちゃくちゃな状態であることを考えると最新のパッチで不具合が生じた可能性もあります)
  • CrossWALK Audio Restoration画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Sirrus233. 13 Mar 2026. CrossWALK Audio Restoration. 13 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28184>.
 [ゲームプレイ] Immersion Patch - Waiting for Dodger Quest Fixes Download ID:28037 Author:anygoodname 2026-03-21 18:12 Version:1.1.0
RATE: =10 TAG: [バグフィックス] [クエスト] [パシフィカ] [ファントムリバティ]
Immersion Patch - Waiting for Dodger Quest Fixes Title画像

Immersion Patch - Waiting for Dodger Quest Fixes

このMODはファントムリバティのクエスト「NEW PERSON, SAME OLD MISTAKES / この道はいつか来た道」のバグを修正します。

必須MOD
Codeware

ー機能:
・主要キャラクターのアニメーションのバグを修正しました。
このバグによりキャラクターがプレイヤーの前の壁にクリップされクエストの最もスリリングな瞬間の 1 つでこの不具合がはっきりと見えるようになります。
・時々近くの悪党に当たることがあるパトカーの出発アニメーションを修正しプレイヤーが引き起こしていない戦闘を引き起こし没入感を壊し、プレイヤーの意図に反してクエストの結果を変えてしまいます。
・クエスト内の他のバグが報告された場合は追加の修正が行われる可能性があります。

ーこの特定のゲームのバグに関する注意:
これはバージョン 2.2.0 でゲーム開発者によってパッチされたことが発表されました。
しかし、根本的な問題を修正する代わりに上記のように正しく実行されないことがある回避策を追加しました。
このMODは根本的な原因を修正します。
  • Immersion Patch - Waiting for Dodger Quest Fixes画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, anygoodname. 21 Mar 2026. Immersion Patch - Waiting for Dodger Quest Fixes. 7 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28037>.
 [ゲームプレイ] Silent Bodies Download ID:26906 Author:NullPointerExcy 2026-02-11 21:37 Version:0.21
RATE: =10 TAG: [バグフィックス] [] [視界]
Silent Bodies Title画像

Silent Bodies

このMODは、NPCが壁、車両、または小道具を通して死体を発見することを防ぎます。
死体が警報を発する前に実際の視線チェックが追加されステルスの一貫性と公平性が高まります。

必須MOD
Codeware
Mod Settings

このMODは NPC が現実的には死体を見ることができない場合でも死体に気付いてしまうという長年のステルスの問題を修正しました。
バニラの挙動では、死体1つで車、カバー、または立体的な地形を通り抜けてアラートが発動することがあります。
これはセーブデータをロードした直後でもよく発生します。
このMODはNPCが死体に反応する前に、適切な視線検証を追加します。

動作原理:
• NPCが死体によって警戒状態になる直前、モッドはNPCの目の位置から死体の異なる垂直位置(頭部/胴体/下半身)に向けて複数のレイキャストを実行します。
• いずれのレイも障害物なしで到達しない場合、警戒状態はキャンセルされます。
• オプションの距離制限により、長距離ではデフォルト動作が維持されます。

すべてを 完全に構成できます。
Codeware の Mod 設定 (有効化/無効化、目の高さ、レイ オフセット、ターゲットの高さ、最大距離) を介して

結果: ステルスが期待通りに実行され、 サイキック死体検出がなくなり 、誤報が減り、ステルス実行がよりクリーンになりました。
  • Silent Bodies画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, NullPointerExcy. 11 Feb 2026. Silent Bodies. 17 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26906>.
 [防具・アーマー・服] Un-tuck Shirt Equipment-EX Fix Download ID:22735 Author:_loom_ 2025-07-16 09:30 Version:1.0
RATE: =10 TAG: [衣服] [男女] [バグフィックス]
Un-tuck Shirt Equipment-EX Fix Title画像

Un-tuck Shirt Equipment-EX Fix

このMODは V がシャツインしなくなります。

必須MOD
ファントムリバティ
Equipment-EX
ArchiveXL
TweakXL

説明文
すべてのベースパンツを「インナーレッグ」スロットを使用するように変更し、シャツが V のパンツに押し込まれなくなります。

「untuck.yaml」ファイル構造に従えばMODパンツをリストに追加して含めるのは簡単です。
インナーレッグスロットからベースゲームのパンツを削除したい場合は、Ctrl+Fを押して、インベントリに表示されているパンツの正確な名前を検索してください。
  • Un-tuck Shirt Equipment-EX Fix画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, _loom_. 16 Jul 2025. Un-tuck Shirt Equipment-EX Fix. 16 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/22735>.
 [BGM・音声] Sound SFX Fixes Download ID:20963 Author:ArmanIII 2026-02-07 09:59 Version:1.03
RATE: =10 TAG: [効果音] [サウンド] [バグフィックス] [ミュート]
Sound SFX Fixes Title画像

Sound SFX Fixes

このMODは伸縮梯子とセキュリティ・タレットのサウンド・バグを修正します。

必須MOD
redscript

推奨MOD
Removing beeping turrets

伸縮式はしごにバニラのオーディオ バグがあり、突然大きな音が発生します。

ラダー エンティティがロードされ、すでに拡張されている場合に常に再生されます。
その理由は、サウンド SFX、または正確にはそのアクター ミキサーに減衰と 3D 空間化が欠けていることです。

もう 1 つの問題は、セキュリティ タレットが非アクティブになる音で、これも同じ問題があり、非常に遠くから聞こえます。
このサウンドには減衰と 3D 空間化が定義されていますが、減衰は非常に弱く、発信器から最大 50 メートルまでで、サウンドが完全にミュートされるわけではありません。
この修正により、減衰が最大 20 メートルに変更され、ミュートがゼロになります。
  • Sound SFX Fixes動画
  • Sound SFX Fixes画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, ArmanIII. 7 Feb 2026. Sound SFX Fixes. 14 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/20963>.
 [ゲームプレイ] Clone Vehicle Destroyer - No More Duplicate Vehicles Download ID:17248 Author:TheManualEnhancer 2025-10-14 08:29 Version:1.4
RATE: =10 TAG: [CET] [車両] [交通] [バグフィックス]
Clone Vehicle Destroyer - No More Duplicate Vehicles Title画像

Clone Vehicle Destroyer - No More Duplicate Vehicles

このmod交通車両のクローンをなくします。

必須mod
Codeware
Cyber Engine Tweaks

重複した交通車両の外観を、次の 3 つの方法のいずれかで取り除きます:
車両を別の車両と交換する (「Nova Traffic」スタイル)、車両の外観を循環させる (基本的には塗装)、または車両を完全に処分する (これは実際に私のテストでは 3 つのオプションの中で最良のオプションです)... さらに、車両に対してこれらの 3 つのアクションの 1 つをランダムに選択するように mod を設定することもできます...

デフォルトでは、この mod は交通中に出現した最後の 30 台の車両の外観を記憶します (プレイヤーの車両/NCPD/MaxTac/Militech などはカウントされません)。また、別の車両が保存されている外観と同じ外観のいずれかで出現した場合、mod は新しく出現した車両に対してアクションの 1 つを実行します... mod が記憶する車両の出現数は、mod の CET オーバーレイ ウィンドウで調整できます...

この MOD には、交通車両のヘッドライトの色をランダム化して、交通にさらに多様性を加えるオプションがあります (これらは非常にカラフルであるため、人によっては「派手」とさえ言うかもしれません)...

これによってすべての重複が完全になくなるわけではありませんが、全体的に大幅に削減されます。また、車両の外観を交換するだけでは、あまり良い選択肢ではありません。多くの車両には、非常によく似た外観が複数あるため、似た外観に交換すると、技術的にはそうではないにもかかわらず、依然としてクローンのように見えます。

プレイヤーの車両には影響しません (ランダムなヘッドライトの色を含む)...

互換性について
どの mod とも競合や問題はないはずです。Nova Trafficと適合するハズです
  • Clone Vehicle Destroyer - No More Duplicate Vehicles画像1
  • Clone Vehicle Destroyer - No More Duplicate Vehicles画像2
  • Clone Vehicle Destroyer - No More Duplicate Vehicles画像3
Cyberpunk 2077 Nexus, TheManualEnhancer. 14 Oct 2025. Clone Vehicle Destroyer - No More Duplicate Vehicles. 18 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/17248>.
 [ゲームプレイ] Melee Attacks Fixes And Enhancements Download ID:16921 Author:sosuinepsixuyu 2025-10-25 22:59 Version:0.4
RATE: =10 TAG: [戦闘] [バグフィックス] [近接武器]
Melee Attacks Fixes And Enhancements Title画像

Melee Attacks Fixes And Enhancements

このMODは近接攻撃を修正します。

必須MOD
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
redscript
TweakXL

Ver0.38の修正内容

・攻撃方向を修正します。
例えば武器が上から下へ攻撃しているように見えても、実際には全く異なる方向から攻撃している場合、ヒット判定と敵の反応が誤ってしまいます。
最もよくあるケースは偏向攻撃です。

・欠落しているサウンドエフェクトを修正しました。

・タイミングを調整し新しいコンボの可能性を追加することで戦闘の流れを改善します (主に、ディフレクト、ブロック、ジャンプ攻撃の後)。

・斧フィニッシャーの失われた切断を復元します。

・攻撃後に新たな入力なしでダッシュを開始できます。

・ジャンプ/ダッシュ攻撃のロジックを微調整しました。
バニラではジャンプ攻撃を実行するにはダッシュ/ダッシュを避ける必要があり、この点を制御できませんでした。
今回の変更で完全に制御可能になりました。
ダッシュ攻撃を実行したい場合はダッシュボタン(長押し) を押し続け、ヒットする直前にボタンを離せばデフォルト攻撃またはジャンプ攻撃(空中)を実行できます。

・しゃがみ攻撃のロジックを微調整し、他のタイプと同様に動作するようにして、コンボ攻撃を実行できるようにします。

・攻撃速度低下の動作を変更し (デバフはスタミナに応じて変化し、最大値は 30% になります。)、サイバーウェアとベース フィストに対してこれを修正しました。

・PL スキル ツリーに関連するチャージ可能/強力な攻撃に関する問題を修正しました。
  • Melee Attacks Fixes And Enhancements画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, sosuinepsixuyu. 25 Oct 2025. Melee Attacks Fixes And Enhancements. 2 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/16921>.

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