Cyberpunk 2077 Mod データベース

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 [BGM・音声] CrossWALK Audio Restoration Download ID:28184 Author:Sirrus233 2026-03-13 07:30 Version:1.0
RATE: =10 TAG: [BGM] [サウンド] [バグフィックス] [信号機]
CrossWALK Audio Restoration Title画像

CrossWALK Audio Restoration

このMODは横断歩道の音声バグを修復します。

必須MOD
redscript

WALK. _DON'T WALK.

視覚障害者のために、そして『ブレードランナー』ファン向けに流れていたあの煩わしい横断歩道の音声案内が、ゲームから消えてしまったようです。
(いつからそうなったのかは定かではありませんが、このゲームの音声システムが完全にめちゃくちゃな状態であることを考えると最新のパッチで不具合が生じた可能性もあります)
  • CrossWALK Audio Restoration画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Sirrus233. 13 Mar 2026. CrossWALK Audio Restoration. 13 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28184>.

 [アニメーション] Edgerunner 2077 (Sound fixed for version 2.3) Download ID:25333 Author:2077v2 - sound fixed by ae86skyline 2025-10-28 11:52 Version:2.0
RATE: =10 TAG: [バグフィックス] [アニメーション] [Edgerunners] [メインメニュー] [版権物]
Edgerunner 2077 (Sound fixed for version 2.3) Title画像

Edgerunner 2077 (Sound fixed for version 2.3)

このMODは「Edgerunner 2077」のパッチ2.3対応版です。

元MODはパッチ2.3で音声ファイルが再生されませんでした。このMODはそれを修正します。
  • Edgerunner 2077 (Sound fixed for version 2.3)動画
  • Edgerunner 2077 (Sound fixed for version 2.3)画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, 2077v2 - sound fixed by ae86skyline. 28 Oct 2025. Edgerunner 2077 (Sound fixed for version 2.3). 28 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/25333>.
 [その他] Soulhiker in clubs Download ID:23932 Author:SevnWolf 2025-09-02 06:17 Version:1.01
RATE: =10 TAG: [バグフィックス] [食べ物]
Soulhiker in clubs Title画像

Soulhiker in clubs

このMODは「Dark Future - Urban Survival Gameplay」でソウルハイカーを入手しやすくします。

必須MOD
RED4ext
TweakXL

このMODは何をしますか?
「Dark Future」はエナジードリンク Soulhikerがコーヒーの2倍のエネルギーを与えてくれます。しかし、このドリンクは希少で今のところ私が見つけた唯一の販売店はトーテンタンツのバーテンダーだけでした。
このMODはその入手性を高め、「クラブ限定」というテーマに沿って、リジーズバーとアフターライフの両方のメニューにSoulhikerを追加します。
  • Soulhiker in clubs画像1
  • Soulhiker in clubs画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, SevnWolf. 2 Sep 2025. Soulhiker in clubs. 1 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/23932>.
 [その他] Bounty class stars fix Download ID:23211 Author:yakuzadeso 2025-08-10 15:17 Version:1.0.0.2
RATE: =10 TAG: [バグフィックス] [HUD] [手配度] []
Bounty class stars fix Title画像

Bounty class stars fix

このMODは2.0がリリースされて以来、正しく表示されていなかった壊れた賞金クラスの星を修正しました。

必須MOD
redscript

このMODは「Enemy Wanted Stars Fix (REDmod)」のredscript Verです。

星の数は敵のレア度に応じて変化します:
雑魚敵は星1つです。
弱い敵は星1つです。
通常の敵は星2つです。
レアな敵は星3つです。
エリート敵は4つ星です。
ボスは5つ星です。
  • Bounty class stars fix画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, yakuzadeso. 10 Aug 2025. Bounty class stars fix. 5 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/23211>.
 [ゲームプレイ] Armor Unfrakked (All levels All Difficulties) Feel your Armor Download ID:21391 Author:Gahrzerkire 2025-05-07 16:27 Version:1.0.0
RATE: =10 TAG: [戦闘] [難易度変更] [バグフィックス] [アーマー]
Armor Unfrakked (All levels All Difficulties) Feel your Armor Title画像

Armor Unfrakked (All levels All Difficulties) Feel your Armor

このMODはすべての難易度でアーマーの有効性を75%に設定しアーマーを使用できるようにします。

必須MOD
ファントムリバティ
REDMOD
ArchiveXL

デフォルトのゲーム状態:
レベルが2、3上がるごとにアーマーは劣化し、その速度が非常に速いため何をしてもアーマーのダメージ軽減率が常に低下します。
レベルが上がるにつれてアーマーの有効性を下げることでこれを実現します。

これは愚かだ。
これは悪いゲームデザインです。
ゲーム開発者の嫌なところはこれだ。圧倒的に強力なアーマーシステムから、全く役に立たないものに変わってしまった。
まあ、タンクでいるのは好きだよ。だからCDPR、ファックだ。

CDPR がレベルが上がるにつれてアーマーの効果が低下するのは愚かだ:
A. アーマーを重ねるごとに、ゲーム内での % 削減 (このmodを使用) を私のフラットなアーマーの値と比較して確認してみると、すでに収穫逓減の傾向にあることがわかります。
B. レベルが上がると、敵が与えるダメージも大きくなります。

プレイヤーのレベルが上がり、敵のダメージが増加するにつれて、アーマーの効果も低下させると、アーマーの効果は乗算的に減少する一方で、軽減前のプレイヤーが受けるダメージは増加するため、アーマーは指数関数的に無意味になります。開発者は、理由もなく、メカニクスを無意味なプレッツェルのようにねじ曲げるのが大好きです。

どうやってゲームをやり直したか:
このMODは、全難易度、全レベルでアーマーの有効性を75%に設定します。例えばアーマーを獲得すると、アーマーのダメージ軽減率が上がります!レベルが上がるとCDPRがエディを無駄にさせようとしたため、アーマーのダメージ軽減率は下がるのではなく上がります。

実際に機能するようにすべての難易度とすべてのレベルでアーマーの有効性を75%に設定します。

進捗状況が戻ってきて嬉しいと思いませんか? (大量の最小最大化を行ったこのレベルのアーマーの効果は、1.2 のアーマーの 4 分の 1 にすぎません)

関連MOD
Better Armor Scaling
  • Armor Unfrakked (All levels All Difficulties) Feel your Armor画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Gahrzerkire. 7 May 2025. Armor Unfrakked (All levels All Difficulties) Feel your Armor. 7 May 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/21391>.
 [グラフィック] TV Adverts Fixes Download ID:13973 Author:Deceptious 2024-05-12 07:54 Version:1.1.0
RATE: =10 TAG: [広告] [バグフィックス] [TV]
TV Adverts Fixes Title画像

TV Adverts Fixes

このmodはTV CMが中断する不具合を修正します。

基本:
すべてのチャンネルにわたる広告が互いの再生を中断する可能性があるという一般的な問題を「修正」します。
これは、すべてのチャネルのすべての広告に適用されます。

さらに、一部の広告が途中で視覚的にフリーズする可能性がある別の明らかなタイプのバグに対するいくつかの直接修正。
現在、これは Nicola 広告と Tiancha 広告に当てはまりますが、どちらも大規模な修正を行ったにもかかわらず、途中でビジュアルが停止します。

アーカイブ ファイルはなぜこんなに大きいのでしょうか?
修正の一部には、いくつかのビデオ ファイルの追加コピーが必要ですが、これらはスペース的にすぐに増加します。

互換性?
ゲーム内のすべてのテレビ広告をアップスケールするタイプの MOD をお持ちの場合、これらは Just Ads チャンネルでも機能します。
ただし、他の 4 チャンネルの広告ブレイクはデフォルトのゲームの品質に戻ります。

このMODは、画面自体の品質を向上させるMODと併用できます。例: QoL - Higher TV Quality

まだ、一部の広告がフリーズする前にフリーズしているのが見えますか?
この MOD のバグとして報告してください (ゲームのバグについて話していたとしても、バグ チケットはコメントよりも早く通知します)
  • TV Adverts Fixes画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Deceptious. 12 May 2024. TV Adverts Fixes. 1 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/13973>.
 [グラフィック] Light Beams Fix Download ID:12381 Author:sosuinepsixuyu 2024-01-17 08:42 Version:0.1
RATE: =10 TAG: [グラフィック] [光源調整] [照明] [バグフィックス]
Light Beams Fix Title画像

Light Beams Fix

2.0及びPLでは、照明光線がバグで消えています。このmodはそれを修正します。

画像1がバニラ、2がMod
  • Light Beams Fix画像1
  • Light Beams Fix画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, sosuinepsixuyu. 17 Jan 2024. Light Beams Fix. 17 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/12381>.
 [ゲームプレイ] No More Autosaves - Phantom Liberty Compatible Download ID:12256 Author:TheManualEnhancer 2025-07-23 20:43 Version:1.0
RATE: =10 TAG: [ゲームプレイ] [CET] [バグフィックス] [セーブ]
No More Autosaves - Phantom Liberty Compatible Title画像

No More Autosaves - Phantom Liberty Compatible

このMODはファントムリバティに影響を与える事無くオートセーブを無効にします。

(ファントムリバティではオートセーブを無効にすると一部のクエストが進行不可になりますが下記理由により安全です)

必須MODは有りませんが、CET版には必要。
Cyber Engine Tweaks

---メインファイルに関する注意点---
これにより自動保存が完全に無効になるためゲームを手動で保存する必要があります...

・メインバージョンは「オプション」のCETトグルバージョンとは異なり、Phantom Libertyのクエストを中断することはありません。

・ただし「後戻りできない地点」(エンバースでハナコと出会う地点)に到達する前にメインバージョンを一時的に無効化(またはアンインストール)する必要があります。
(MODマネージャーを使っている場合は無効で...)

・これはゲームを続行するためにはその時点でクイックセーブを実行する必要があるためです。

・私の知る限りゲームを進めるためにMODを無効化する必要があるのはこの地点のみです(Phantom Libertyの有無に関わらず、このMODの無効化は必須です)。

・これは「game_systems_startup.csv」ファイルを編集し、このファイルを編集する他の mod とは互換性がありません (ファイル内で変更しようとした他のすべての操作により、ゲームの起動時にデスクトップにクラッシュしたため、他の mod がこれを編集するとは思えません)...

---CET Verについて---
・「オプション」の代替トグル バージョンには Cyber Engine Tweaks が必要です。
オーバーレイウィンドウが表示され、切り替えが可能です。

・CETトグルバージョンではオートセーブを無効にしている場合、目標達成時に一部のPhantom Libertyクエストが動作しなくなります。

・ただし、このバージョンではMODをアンインストールせずにオートセーブを有効、無効にできるため、一部のユーザーにとっては好ましいかもしれません。
  • No More Autosaves - Phantom Liberty Compatible画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, TheManualEnhancer. 23 Jul 2025. No More Autosaves - Phantom Liberty Compatible. 11 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/12256>.
 [ロケーション] Drivable Pacifica Download ID:23795 Author:mkvowner 2025-09-27 12:46 Version:1.3
RATE: =10 TAG: [ロケーション] [バグフィックス] [パシフィカ] [QoL]
Drivable Pacifica Title画像

Drivable Pacifica

このMODはパシフィカの道路上のゴミを掃除します。

必須MOD
ArchiveXL
RED4ext

このMODはモジュール式なので、使用しない.xlファイルは削除してください。ほとんどのエリアにはそれぞれ2つのファイルがあります。

場所
・ブードゥーボーイズ礼拝堂近くのコーストビュー/ストーンビーチ高速道路出口
・ブードゥーボーイズ礼拝堂近くのパシフィック大通りとポトマック通りの交差点
・ドッグタウンゲート近くのパシフィック大通りにあるホテルの下
・ドッグタウンゲート付近の交差点

削除されました
道路上の物体
道路上の物体との衝突
削除されたオブジェクトにリンクされたエフェクト、サウンド、パーティクル、照明
道中のNPC

やること
街路照明を増やし、無効になっている照明を有効にする
一部のエリアは味気ないので、装飾や植物を追加しましょう
NPCを削除するのではなく歩道に移動する
デラメインタクシーを道路の真ん中から移動させる
プロキシ/LOD(ゴーストファイアエフェクトを含む)を修正
パシフィカのより多くのエリアを修正
  • Drivable Pacifica画像1
  • Drivable Pacifica画像2
  • Drivable Pacifica画像3
  • Drivable Pacifica画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, mkvowner. 27 Sep 2025. Drivable Pacifica. 27 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/23795>.
 [ゲームプレイ] Spontaneous Obliteration for the Projectile Launch System Download ID:29386 Author:Atrocious712 2026-05-03 05:40 Version:1
RATE: =9 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [バグフィックス] [サイバーウェア] [プロジェクタイルランチャー]
Spontaneous Obliteration for the Projectile Launch System Title画像

Spontaneous Obliteration for the Projectile Launch System

このMODはプロジェクタイルランチャーが命中すると100%の確率で四肢切断が発生するようにします。パークの要件もオプションも不要です。

必須MOD
redscript

ー説明文
体力パーク「近接殲滅」はショットガンやLMGで敵を撃つと体力の低い敵をバラバラにします。
ただし、エンジンが爆発による命中を消滅ロジックから明示的に除外するため投射システムはこのパークの対象外となっています。

このMODは、そのゲートを無効化します。
プレイヤーからのPLS攻撃はすべて100%の確率で完全なオブリタレート切断パイプラインをトリガーするようになります。 パークや武器の種類に関係なく、

ボスとMaxTacの敵は除外されます。(バニラの挙動が維持されます)
バニラのショットガンとLMGのオブリタレートの挙動は変更されません。

ー特徴
・普遍的なPLS切断。 すべての発射システムバリアントと弾薬タイプは着弾時に「抹殺」効果を発動します。
・発動確率100%。 乱数要素なし。命中すれば、体はバラバラになる。
・特典は独立している。 身体能力20の投資は不要です。自然消滅3/3の前提条件もありません。
・バニラ版のパスはそのまま保持されます。 この特典を持つユーザーの場合ショットガンとLMGの挙動は以前と全く同じです。
・BossとMaxTacは無効です。 生存性を重視した遭遇戦は決して軽視されるものではない。

互換性について
Revolver x Obilteration なし
両方のMODは同じエンジンメソッドを置き換えます
Ped Damage Overhaul 2077 あり
GoreRunner (Blood and Carnage Overhaul) あり
Dismemberment の設定を用いるMOD。あり

ー注意点
効果範囲はエンジンのNPC LOD制限によって制限されます。
遠距離では切断メッシュのない簡略化されたNPCモデルはキルが記録されていても視覚的にバラバラにならない場合があります。
これはエンジンの制約でありMODの問題ではありません。
決定するゲートを切り替えるだけで傷の種類とグロテスクな表現の強さは切断処理の設定によって決まります。(PDO、GoreRunner、DismembermentSettings)
このMODは切断処理を実行するかどうかをその見た目は変更しません。
  • Spontaneous Obliteration for the Projectile Launch System動画
  • Spontaneous Obliteration for the Projectile Launch System画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Atrocious712. 3 May 2026. Spontaneous Obliteration for the Projectile Launch System. 3 May 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29386>.
 [ゲームプレイ] Much Better Netrunning Download ID:27237 Author:Q and Brahmax 2026-05-06 08:10 Version:2.18
RATE: =9 TAG: [戦闘] [没入感] [イマーシブ] [バグフィックス] [クイックハック] [ネットランナー] [ハッキング]
Much Better Netrunning Title画像

Much Better Netrunning

このMODは「Better Netrunning - Hacking Reworked」の改良版です。

ー概要
finley243によるBetter Netrunningの完全再構築版。
オリジナルは正しい方向性(クイックハックは無償であるべきではない)を持っていたが、未完成のCDPRフレームワークコード上に構築されていたため、残念ながら多くの機能が意図した通りに動作しなかった。
MBNはその中核理念を維持しつつ、広範な修正と多数の新たなシステムを導入して全てを再構築している。

クイックハックはデフォルトでロックされています。
アクセスポイントを突破すると、ミニゲーム中にインストールしたデーモンだけが、そのネットワーク上でハッキング可能な対象を決定します。
さらに:敵ネットランナーが反撃する「冷戦システム」、ネットランナースキルに応じて変化するスキルベースのクイックハック範囲、現在のビルドにハッキングの可否を連動させる進行度ゲートが実装されています。

すべての設定は設定メニューで変更可能です。

必須MOD
Codeware
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
redscript
TweakXL
Reds Logging Headers
Native Settings UI

ーコア・ブリーチシステム
セキュアネットワーク内のデバイスや敵にクイックハックを使用するには、まずそのネットワークを突破する必要があります。
各ネットワークは複数のシステムで構成されており、突破によって解放されるのはミニゲーム中にアップロードしたデーモンに関連するシステムのみです。
以下のいずれかの突破ポイントを見つけ、操作してミニゲームを起動してください。

ネットワークシステム
• ルートネットワーク - スクリーン、無線機、ドア、その他操作可能な基本デバイス。
• 人員 - NPC及び機械的標的(ロボット、ドローン、メカ)
• 監視 - カメラ映像及びタレット監視システム。


侵入ポイント
• アクセスポイント - 壁パネル、無線アンテナ、サーバールック。
利用可能デーモン:全システム。
• バックドア - 自動販売機、フォークリフト、コンピューターなどハッキング可能な物体。利用可能なデーモン:ルート+監視。
• 気絶した敵 - 敵を気絶させ直接侵入。
利用可能なデーモン:ルート+人員。殺害するとサイバーウェアがネットワークから切断される。
• 気絶したネットランナー - ネットランナーはより深いネットワークアクセス権を持つ。
利用可能なデーモン:全システム。

追加
• EMPアンロック - EMP効果(手榴弾、クイックハック、サイバーウェア)は命中した対象のクイックハックを即時解除。ミニゲーム不要。状況に応じたハッキングを望む非ネットランナービルドに有効。

アクセスポイントから100m圏外にいる民間人、警察、ターゲットは常にハッキング可能。

ー冷戦
ネットワークへの攻撃を強めすぎると、敵ネットランナーが警戒状態になる。

• トリガー - 侵入失敗、同一ネットワークへの短時間集中攻撃(デフォルト:15秒間に4回以上)、またはネットランナーが警戒状態中のハッキング。各トリガーはオン/オフ可能。
• ICE展開 - ネットランナーはネットワーク上の全味方にICEを展開する。ICE対象はアップロード時間が3.0倍になり、最初のクイックハックを完全に抵抗(無効化)。
• 拡散不可 - 冷戦中はクイックハックが追加対象へ拡散しない。
• アルティメット=トレース - 冷戦中にアルティメットクイックハックを使用すると、近くの敵を即座に戦闘警戒状態にする。
• ネットワーク要塞化 - 冷戦開始後、画面に30秒タイマーが表示される(設定可能)。ネットランナーは積極的にロックアウトを試みます。クイックハックを多用すると進行が加速します。エリア内のネットランナーを全滅させると要塞化が停止します。要塞化を防ぐには素早く位置を特定し排除してください。

敵が要塞化を完了した場合:突破したサブネットは全て再ロックされ、再突破が必要になります。未突破の場合、ICEは代わりに60秒間残存します。
要塞化を阻止した場合:ICEが解除され、全てのアクセス権を維持できる。

コールドウォーズ間のクールダウンは5分間。

ーネットランナー耐性
• 検知不可&追跡不可 - 敵ネットランナーは検知も追跡もできない。視認するか警報を鳴らさない限り存在に気づかない。
• カメラ対策済み - カメラ経由でのネットランナーハッキングは不可能。直接視認が必要。

ースキルベースのクイックハック範囲
• ダイナミック範囲 - クイックハック範囲はネットランニングスキルに応じて変化する。レベル0で30m、レベル60で60m。両方とも設定可能。
• 信号ノイズ - ネットワーク未接続のターゲットをハッキングするとノイズが発生し、近くの敵ネットランナーに警戒を促す。

ー侵入失敗
• ワンショット - ミニゲームに失敗すると、そのAPまたはNPCが永久にロックされる。
• ネットランナー追跡 - 近くのネットランナーが侵入失敗を検知し、追跡を試みる。
• 即時冷戦状態 - ネットワーク上のネットランナーがいる状態で侵入に失敗すると、即座に冷戦状態が発動する。

APとNPCの失敗ペナルティは個別に切り替え可能。

ーカウンターブリーチ
ついに敵のクイックハックを逆手に取る。
カウンターブリーチは敵が確立した接続経路を通じてデーモンをアップロードすることを可能にする。

• ホットキー起動 - ハッキング中にカウンターブリーチ(デフォルトK)を押すとミニゲームが開始。必要なのは「ハッキング対策」パークと装備済みのサイバーデッキ。
• カウンターブリーチ解除 - 成功すると、アップロードしたデーモン1体につき100m圏内の全てが解除される。
• 1回の試行 - 敵のクイックハック1つにつき1回のチャンス。

ー進行ゲート
任意。ハッキングをビルドに紐付けます。任意の組み合わせ、または無効化が可能です。

• サイバーデッキ品質 - サイバーデッキの最低品質(コモンからレジェンダリー++)に応じてクイックハックのティアを制限。
• 知性ステータス - ティア解放に最低限の知性を要求。
• 敵レアリティ - 敵レアリティ(トラッシュからマックタック)でNPCのクイックハックカテゴリを制限。
• 柔軟なロジック - 全ての制限をクリアするか、いずれか一つをクリアするかを要求。

ー常時許可オーバーライド
特定のクイックハックに対する侵入要件を無効化します。

• 個別ハック: ピン、ホイッスル、気晴らし
• デバイスタイプ: 基本デバイス、カメラ、タレット
• NPCカテゴリ: 潜入、戦闘、制御、究極

ー設定
すべての機能は、ネイティブ設定UI → Better Netrunning内のModメニューから設定可能です。

• コントロール - ホットキー
• 侵入 - 侵入動作、EMP切り替え、範囲
• 対侵入 - 有効化/無効化、範囲
• 侵入失敗ペナルティ - AP/NPC失敗ロック
• 冷戦 - トリガー、ICE調整、制限
• ネットランナー免疫 - ピン/カメラ防御
• スキルベース範囲 - 最小/最大距離
• アンロック済みクイックハック 侵入ペナルティ - AP/NPC失敗時のロック• 冷戦 - トリガー、ICE調整、制限• ネットランナー免疫 - ピン/カメラ防御• スキルベース射程 - 最小/最大距離• 解放済みクイックハック&カテゴリ - 常時許可切り替え• 進行度 - サイバーデッキ、知能、敵レアリティ制限

互換性について
Original Better Netrunning なし
Better Netrunning Fix - Hacking Reworked なし
Radial Breach なし
Daemon Netrunning (Revamp) なし
Breach なし
Trace Position Overhaul あり
他に既知の非互換性はありません
  • Much Better Netrunning画像1
  • Much Better Netrunning画像2
  • Much Better Netrunning画像3
  • Much Better Netrunning画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, Q and Brahmax. 6 May 2026. Much Better Netrunning. 4 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27237>.
 [ゲームプレイ] Immersion Patch - Minor Activities Quest Fixes Download ID:27162 Author:anygoodname 2026-06-13 07:26 Update! Version:1.10.1
RATE: =9 TAG: [バグフィックス] [クエスト]
Immersion Patch - Minor Activities Quest Fixes Title画像

Immersion Patch - Minor Activities Quest Fixes

このMODはサイバーサイコやNCPDクエストなど、一部のクエストバグのみを修正します。

必須MOD
ArchiveXL
Cyber Engine Tweaks

ー現在行っていること:
・サイバーサイコ目撃情報 - 耳を貸さない :スカベンジャーズのバン衝突シーンで、バン、乗客、残骸が意図した通りに並んでいなかった問題を修正しました。
さらにシーンのタイミングを修正し衝突シーンを実際に見ることができるようになりました(ダウンタウン)。

・サイバーサイコ目撃情報 - シックス・フィート・アンダー : 車両の損傷が実際の衝突側 (北側) と一致していなかった、メイルストロムの車両衝突のふわふわしたシーンを修正しました。

・犯罪の報告 - 水道を止めろ : クエストの目的を載せた車両があちこち跳ね回り、クエストを完了できなくなることがあるという長年のバグを修正しました (ダウンタウン)。

・サイバーサイコ目撃情報 - 割引ドキュメント :ランチョ・コロナドのシーンの車両アニメーションで、シーンの終わりに車両が地面に部分的に沈んでしまう問題を修正しました。 

・ランダム シティ シーン – レッド ピークス (トンネル出口付近): ライト家のギャングによる襲撃シーンで浮いている車と、クエスト NPC が取り残される問題を修正しました。

・ギグ - トレバーの最後の乗り物 - ダコタのギグシーンで、トレバーの車の前に浮かぶナンバープレートを隠します。マイナーアクティビティクエストのカテゴリーではありませんが、このパッチを追加するのにこれ以上の場所が見つかりませんでした。

・ランダム シティ シーン - Congress&Madison の Glen: 浮いている NCPD パトカーを修正。

・WIP (進行中): このカテゴリで他の未解決の問題が見つかった場合は、さらに修正が追加される可能性があります。

ーご注意ください :
このMODは、すべてを完璧にしようとするのではなく没入感を著しく損なう問題に重点を置いています。
多くのクエストの詳細は何年も前に設計されたため後のゲームアップデートと完全には一致しなくなりました。
クエストのロジック、世界の詳細、ゲームの仕組み、特に車両の仕組みはバージョン間で頻繁に変更されるため完全な一貫性を回復するには多大な労力が必要であり将来のアップデートによって元に戻される可能性があります。

ー互換性について
このmodはリストされているクエスト内の特定のクエスト データを正確にターゲットにしているため他の mod と組み合わせても一般的な問題が発生することはありません。
潜在的な競合は、これらのデータの変更に限定されます。
とはいえ執筆時点ではこの特定のデータをそのような方法で変更するモデレーターは存在しないと思われるため競合の可能性は非常に低いです。
  • Immersion Patch - Minor Activities Quest Fixes画像1
  • Immersion Patch - Minor Activities Quest Fixes画像2
  • Immersion Patch - Minor Activities Quest Fixes画像3
  • Immersion Patch - Minor Activities Quest Fixes画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, anygoodname. 13 Jun 2026. Immersion Patch - Minor Activities Quest Fixes. 31 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27162>.
 [その他] Misc NC Fixes Download ID:28073 Author:iAM 2026-05-28 02:07 Version:2.4
RATE: =9 TAG: [グラフィック] [バグフィックス] [LOD]
Misc NC Fixes Title画像

Misc NC Fixes

このMODは「Immersive Night City Fixes」とは被らない範囲でナイトシティ全体のバグフィックスを行います。

必須MOD
ArchiveXL
Material and Texture Override (Crashes Resolved)
オプション
Immersive Night City Fixes
Immersive E3 NC Fixes and Improvements
Improved Environment LODs
Improved Vegetation LODs
Stout From Behind
  • Misc NC Fixes画像1
  • Misc NC Fixes画像2
  • Misc NC Fixes画像3
Cyberpunk 2077 Nexus, iAM. 28 May 2026. Misc NC Fixes. 8 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28073>.
 [ゲームプレイ] Airdrops Download ID:21836 Author:anygoodname 2026-03-28 18:20 Version:1.3.0
RATE: =9 TAG: [バグフィックス] [CET] [HUD] [マップ] [ミニマップ]
Airdrops Title画像

Airdrops

このMODはエアドロップのバグを修正します。

必須MOD
Cyber Engine Tweaks

オプション
3D World Map Explorer
必須ではありませんがワールド マップ メニューで場所を簡単に識別するのに役立ちます。

主な特徴
・ナビゲーション・マーカーの追加。
マップ及びHUDにGPSマーカーを表示します。

・隠された宝石のエアドロップを公開。
これらは、目印のない見つけにくい場所に設置された空中投下コンテナであり、熱心な探検家が発見するのを待っています。

・「到着時死亡」(DOA) エアドロップを修正。
DOAとはDead on Arrival(到着時死亡)の略で、エアドロップコンテナは到着時に既に空になっています。
意図的に空になっているドロップもありますが、クエストのバグにより同じ場所に何度も空のコンテナがドロップされ続けることがあります。このMODはこれらのバグを修正します。
  • Airdrops画像1
  • Airdrops画像2
  • Airdrops画像3
Cyberpunk 2077 Nexus, anygoodname. 28 Mar 2026. Airdrops. 1 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/21836>.
 [ゲームプレイ] EconomyPunk add-on - PL Myers' Reward Download ID:21256 Author:ODBastard 2025-04-30 03:43 Version:1.0.0
RATE: =9 TAG: [ゲームプレイ] [ユーティリティ] [バグフィックス] [お金] [PL]
EconomyPunk add-on - PL Myers' Reward Title画像

EconomyPunk add-on - PL Myers' Reward

金払えよ、クソBBA!

(このMODはPL、リード ルートでマイヤーズから報酬を貰える様にします。)

必須MOD
ファントムリバティ

EconomyPunkの有無にかかわらず動作します。
ただし、EconomyPunkを使用している場合は、EconomyPunkよりも優先されるようにしてください。
  • EconomyPunk add-on - PL Myers' Reward画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, ODBastard. 30 Apr 2025. EconomyPunk add-on - PL Myers' Reward. 29 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/21256>.
 [BGM・音声] Sound SFX Fixes Download ID:20963 Author:ArmanIII 2026-02-07 08:59 Version:1.03
RATE: =9 TAG: [効果音] [サウンド] [バグフィックス] [ミュート]
Sound SFX Fixes Title画像

Sound SFX Fixes

このMODは伸縮梯子とセキュリティ・タレットのサウンド・バグを修正します。

必須MOD
redscript

推奨MOD
Removing beeping turrets

伸縮式はしごにバニラのオーディオ バグがあり、突然大きな音が発生します。

ラダー エンティティがロードされ、すでに拡張されている場合に常に再生されます。
その理由は、サウンド SFX、または正確にはそのアクター ミキサーに減衰と 3D 空間化が欠けていることです。

もう 1 つの問題は、セキュリティ タレットが非アクティブになる音で、これも同じ問題があり、非常に遠くから聞こえます。
このサウンドには減衰と 3D 空間化が定義されていますが、減衰は非常に弱く、発信器から最大 50 メートルまでで、サウンドが完全にミュートされるわけではありません。
この修正により、減衰が最大 20 メートルに変更され、ミュートがゼロになります。
  • Sound SFX Fixes動画
  • Sound SFX Fixes画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, ArmanIII. 7 Feb 2026. Sound SFX Fixes. 14 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/20963>.
 [グラフィック] Night City Immersive Debris Download ID:20544 Author:Tanzu15 2025-03-31 02:17 Version:1.0
RATE: =9 TAG: [グラフィック] [バグフィックス] [パフォーマンス] [ゴミ]
Night City Immersive Debris Title画像

Night City Immersive Debris

このMODはナイトシティに散乱するちょっとしたゴミを除去しパフォーマンスを向上させます。

---注意点---
黒いゴミが表示される点について、それはRTの影です。その場合はこちら↓を導入して下さい。
General Shadows Fixes
  • Night City Immersive Debris画像1
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  • Night City Immersive Debris画像3
  • Night City Immersive Debris画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, Tanzu15. 31 Mar 2025. Night City Immersive Debris. 25 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/20544>.
 [ゲームプレイ] Melee Attacks Fixes And Enhancements Download ID:16921 Author:sosuinepsixuyu 2025-10-25 21:59 Version:0.4
RATE: =9 TAG: [戦闘] [バグフィックス] [近接武器]
Melee Attacks Fixes And Enhancements Title画像

Melee Attacks Fixes And Enhancements

このMODは近接攻撃を修正します。

必須MOD
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
redscript
TweakXL

Ver0.38の修正内容

・攻撃方向を修正します。
例えば武器が上から下へ攻撃しているように見えても、実際には全く異なる方向から攻撃している場合、ヒット判定と敵の反応が誤ってしまいます。
最もよくあるケースは偏向攻撃です。

・欠落しているサウンドエフェクトを修正しました。

・タイミングを調整し新しいコンボの可能性を追加することで戦闘の流れを改善します (主に、ディフレクト、ブロック、ジャンプ攻撃の後)。

・斧フィニッシャーの失われた切断を復元します。

・攻撃後に新たな入力なしでダッシュを開始できます。

・ジャンプ/ダッシュ攻撃のロジックを微調整しました。
バニラではジャンプ攻撃を実行するにはダッシュ/ダッシュを避ける必要があり、この点を制御できませんでした。
今回の変更で完全に制御可能になりました。
ダッシュ攻撃を実行したい場合はダッシュボタン(長押し) を押し続け、ヒットする直前にボタンを離せばデフォルト攻撃またはジャンプ攻撃(空中)を実行できます。

・しゃがみ攻撃のロジックを微調整し、他のタイプと同様に動作するようにして、コンボ攻撃を実行できるようにします。

・攻撃速度低下の動作を変更し (デバフはスタミナに応じて変化し、最大値は 30% になります。)、サイバーウェアとベース フィストに対してこれを修正しました。

・PL スキル ツリーに関連するチャージ可能/強力な攻撃に関する問題を修正しました。
  • Melee Attacks Fixes And Enhancements画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, sosuinepsixuyu. 25 Oct 2025. Melee Attacks Fixes And Enhancements. 2 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/16921>.
 [BGM・音声] Mute Shion MZ2 Horn Download ID:16014 Author:Syynx 2024-07-30 11:23 Version:1.0
RATE: =9 TAG: [ミュート] [車両] [] [バグフィックス] [Redmod] [サウンド]
Mute Shion MZ2 Horn Title画像

Mute Shion MZ2 Horn

ミズタニ シオン MZ2のクラクションを消します。

NPCが乗っているシオンは一度何かに進路を塞がれると永遠にクラクションを鳴らし続けます。
このModはそのバグが修正されるまでの一時的な対応策として、シオンのクラクションをミュートします。

動作には REDmod が必要です。

◆関連Mod
No Honking - 全てのクラクションをミュート
  • Mute Shion MZ2 Horn画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Syynx. 30 Jul 2024. Mute Shion MZ2 Horn. 30 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/16014>.
 [グラフィック] Realistic Map Download ID:17811 Author:SvenVH 2025-06-19 05:40 Version:0.0.3
RATE: =9 TAG: [グラフィック] [バグフィックス] [インターフェース] [地図] [マップ]
Realistic Map Title画像

Realistic Map

デフォルトのマップを実際のマップの詳細な高解像度 2D レンダリングに置き換えます。

4k、8k、16k、32k の解像度

解像度を高くするとマップを開くときに読み込み時間が長くなる可能性があります。
ハードウェア/仕様に最適なものを確認してください。

インストール方法
1.このページの「ファイル」タブから zip をダウンロードしてください。
2.zipを解凍する
3.抽出した zip からアーカイブ フォルダーを Cyber​​punk 2077 インストール フォルダーにコピーします。
4.「RealisticMap4K.archive」というファイルが作成されます (ダウンロードした解像度に応じて名前が異なる場合があります)

---注意!
解像度を切り替える場合は他の解像度を削除し、必要な解像度のみを残すようにしてください。

削除方法
1.「サイバーパンク2077\アーカイブ\pc\mod」へ移動します
2.「RealisticMap4K.archive」というファイルを削除します。

既知の問題
3Dマップが2D平面に置き換えられたためアイコンとナビゲーションは3Dのままです。
ズームインするとこの高さの違いがわかります。
現時点ではこの問題を解決する方法は見つかっていません。
私と他のモッダーたちは将来のアップデートのためにこれを調査しています。
  • Realistic Map動画
  • Realistic Map画像1
  • Realistic Map画像2
  • Realistic Map画像3
Cyberpunk 2077 Nexus, SvenVH. 19 Jun 2025. Realistic Map. 18 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/17811>.

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