イマーシブ おすすめMOD順 PAGE 5search
- ☆ [ゲームプレイ] Neon Heat - Pursuit Download ID:27626 Author:paws2023 2026-03-06 09:25 Version:1.7
-
RATE: ★=11 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [車] [運転] [NCPD]

Neon Heat - Pursuit
このMODはスピード違反すると警察に追跡される様になります。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
Ver1.4より追加
速度制限エリアを4つに分割、高速道路とバッドランズは速度制限なし。
手配度が付いた時にミニマップを非表示。(NCPDの待ち伏せを分からなくする為に)
ーメインメニューの「Mods->NeonHeat」設定では、3 つの設定が利用できます。
速度制限(おおよそ1~250マイル/時、デフォルトは80マイル/時):警察付近(半径100ユニット)で選択した速度制限を超えると、指名手配レベル(デフォルトは星2つ)の対応と追跡が開始されます。
現在の速度制限はマップ全体で常に適用されます。
速度制限を無効にするには現在の最高速度である250マイル/時に設定してください。
なお、速度制限はプレイヤーの速度に基づいて算出されたおおよその値でありゲーム内でプレイヤーが見るHUDスピードメーターの読み取り値を取得するためのMODコールは見つかりませんでした。
初期指名手配レベル(1〜5) :最初のスピード違反時の初期指名手配レベル(デフォルトは2つ星)。
再犯回数 (0 ~ 5) : 追跡中に速度違反を繰り返した回数 (デフォルトは 0) に応じて指名手配レベルが 1 上がります。
デフォルトが 0 の場合、速度違反を繰り返しても指名手配レベルが上がらなくなります。Cyberpunk 2077 Nexus, paws2023. 6 Mar 2026. Neon Heat - Pursuit. 17 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27626>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [ゲームプレイ] Much Better Netrunning Download ID:27237 Author:Q and Brahmax 2026-05-06 08:10 Version:2.18
-
RATE: ★=11 TAG: [戦闘] [没入感] [イマーシブ] [バグフィックス] [クイックハック] [ネットランナー] [ハッキング]

Much Better Netrunning
このMODは「Better Netrunning - Hacking Reworked」の改良版です。
ー概要
finley243によるBetter Netrunningの完全再構築版。
オリジナルは正しい方向性(クイックハックは無償であるべきではない)を持っていたが、未完成のCDPRフレームワークコード上に構築されていたため、残念ながら多くの機能が意図した通りに動作しなかった。
MBNはその中核理念を維持しつつ、広範な修正と多数の新たなシステムを導入して全てを再構築している。
クイックハックはデフォルトでロックされています。
アクセスポイントを突破すると、ミニゲーム中にインストールしたデーモンだけが、そのネットワーク上でハッキング可能な対象を決定します。
さらに:敵ネットランナーが反撃する「冷戦システム」、ネットランナースキルに応じて変化するスキルベースのクイックハック範囲、現在のビルドにハッキングの可否を連動させる進行度ゲートが実装されています。
すべての設定は設定メニューで変更可能です。
必須MOD
Codeware
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
redscript
TweakXL
Reds Logging Headers
Native Settings UI
ーコア・ブリーチシステム
セキュアネットワーク内のデバイスや敵にクイックハックを使用するには、まずそのネットワークを突破する必要があります。
各ネットワークは複数のシステムで構成されており、突破によって解放されるのはミニゲーム中にアップロードしたデーモンに関連するシステムのみです。
以下のいずれかの突破ポイントを見つけ、操作してミニゲームを起動してください。
ネットワークシステム
• ルートネットワーク - スクリーン、無線機、ドア、その他操作可能な基本デバイス。
• 人員 - NPC及び機械的標的(ロボット、ドローン、メカ)
• 監視 - カメラ映像及びタレット監視システム。
侵入ポイント
• アクセスポイント - 壁パネル、無線アンテナ、サーバールック。
利用可能デーモン:全システム。
• バックドア - 自動販売機、フォークリフト、コンピューターなどハッキング可能な物体。利用可能なデーモン:ルート+監視。
• 気絶した敵 - 敵を気絶させ直接侵入。
利用可能なデーモン:ルート+人員。殺害するとサイバーウェアがネットワークから切断される。
• 気絶したネットランナー - ネットランナーはより深いネットワークアクセス権を持つ。
利用可能なデーモン:全システム。
追加
• EMPアンロック - EMP効果(手榴弾、クイックハック、サイバーウェア)は命中した対象のクイックハックを即時解除。ミニゲーム不要。状況に応じたハッキングを望む非ネットランナービルドに有効。
アクセスポイントから100m圏外にいる民間人、警察、ターゲットは常にハッキング可能。
ー冷戦
ネットワークへの攻撃を強めすぎると、敵ネットランナーが警戒状態になる。
• トリガー - 侵入失敗、同一ネットワークへの短時間集中攻撃(デフォルト:15秒間に4回以上)、またはネットランナーが警戒状態中のハッキング。各トリガーはオン/オフ可能。
• ICE展開 - ネットランナーはネットワーク上の全味方にICEを展開する。ICE対象はアップロード時間が3.0倍になり、最初のクイックハックを完全に抵抗(無効化)。
• 拡散不可 - 冷戦中はクイックハックが追加対象へ拡散しない。
• アルティメット=トレース - 冷戦中にアルティメットクイックハックを使用すると、近くの敵を即座に戦闘警戒状態にする。
• ネットワーク要塞化 - 冷戦開始後、画面に30秒タイマーが表示される(設定可能)。ネットランナーは積極的にロックアウトを試みます。クイックハックを多用すると進行が加速します。エリア内のネットランナーを全滅させると要塞化が停止します。要塞化を防ぐには素早く位置を特定し排除してください。
敵が要塞化を完了した場合:突破したサブネットは全て再ロックされ、再突破が必要になります。未突破の場合、ICEは代わりに60秒間残存します。
要塞化を阻止した場合:ICEが解除され、全てのアクセス権を維持できる。
コールドウォーズ間のクールダウンは5分間。
ーネットランナー耐性
• 検知不可&追跡不可 - 敵ネットランナーは検知も追跡もできない。視認するか警報を鳴らさない限り存在に気づかない。
• カメラ対策済み - カメラ経由でのネットランナーハッキングは不可能。直接視認が必要。
ースキルベースのクイックハック範囲
• ダイナミック範囲 - クイックハック範囲はネットランニングスキルに応じて変化する。レベル0で30m、レベル60で60m。両方とも設定可能。
• 信号ノイズ - ネットワーク未接続のターゲットをハッキングするとノイズが発生し、近くの敵ネットランナーに警戒を促す。
ー侵入失敗
• ワンショット - ミニゲームに失敗すると、そのAPまたはNPCが永久にロックされる。
• ネットランナー追跡 - 近くのネットランナーが侵入失敗を検知し、追跡を試みる。
• 即時冷戦状態 - ネットワーク上のネットランナーがいる状態で侵入に失敗すると、即座に冷戦状態が発動する。
APとNPCの失敗ペナルティは個別に切り替え可能。
ーカウンターブリーチ
ついに敵のクイックハックを逆手に取る。
カウンターブリーチは敵が確立した接続経路を通じてデーモンをアップロードすることを可能にする。
• ホットキー起動 - ハッキング中にカウンターブリーチ(デフォルトK)を押すとミニゲームが開始。必要なのは「ハッキング対策」パークと装備済みのサイバーデッキ。
• カウンターブリーチ解除 - 成功すると、アップロードしたデーモン1体につき100m圏内の全てが解除される。
• 1回の試行 - 敵のクイックハック1つにつき1回のチャンス。
ー進行ゲート
任意。ハッキングをビルドに紐付けます。任意の組み合わせ、または無効化が可能です。
• サイバーデッキ品質 - サイバーデッキの最低品質(コモンからレジェンダリー++)に応じてクイックハックのティアを制限。
• 知性ステータス - ティア解放に最低限の知性を要求。
• 敵レアリティ - 敵レアリティ(トラッシュからマックタック)でNPCのクイックハックカテゴリを制限。
• 柔軟なロジック - 全ての制限をクリアするか、いずれか一つをクリアするかを要求。
ー常時許可オーバーライド
特定のクイックハックに対する侵入要件を無効化します。
• 個別ハック: ピン、ホイッスル、気晴らし
• デバイスタイプ: 基本デバイス、カメラ、タレット
• NPCカテゴリ: 潜入、戦闘、制御、究極
ー設定
すべての機能は、ネイティブ設定UI → Better Netrunning内のModメニューから設定可能です。
• コントロール - ホットキー
• 侵入 - 侵入動作、EMP切り替え、範囲
• 対侵入 - 有効化/無効化、範囲
• 侵入失敗ペナルティ - AP/NPC失敗ロック
• 冷戦 - トリガー、ICE調整、制限
• ネットランナー免疫 - ピン/カメラ防御
• スキルベース範囲 - 最小/最大距離
• アンロック済みクイックハック 侵入ペナルティ - AP/NPC失敗時のロック• 冷戦 - トリガー、ICE調整、制限• ネットランナー免疫 - ピン/カメラ防御• スキルベース射程 - 最小/最大距離• 解放済みクイックハック&カテゴリ - 常時許可切り替え• 進行度 - サイバーデッキ、知能、敵レアリティ制限
互換性について
Original Better Netrunning なし
Better Netrunning Fix - Hacking Reworked なし
Radial Breach なし
Daemon Netrunning (Revamp) なし
Breach なし
Trace Position Overhaul あり
他に既知の非互換性はありませんCyberpunk 2077 Nexus, Q and Brahmax. 6 May 2026. Much Better Netrunning. 4 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27237>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Weapon Magazine Reload Download ID:25511 Author:byt3m 2026-03-10 07:19 Version:1.3
-
RATE: ★=11 TAG: [戦闘] [武器] [銃] [マガジン] [没入感] [イマーシブ]

Weapon Magazine Reload
このMODはマガジンの設定を少し変更します。
必須MOD
Codeware
Cyber Engine Tweaks
ーModの機能
・カスタム武器リスト :
武器リストにインベントリの弾丸数ではなく残りのマガジン数が表示されます。
武器アイコンはマガジンアイコンに置き換えられます。
・マガジン残弾を破棄 :
Vがマガジンを破棄するとインベントリからマガジン残弾が破棄されます。
マガジンを使い切るようにしてください。そうしないと大量の弾丸を無駄にしてしまうことになります。
これはマガジン搭載の武器にのみ有効です。
マガジン非搭載の武器で弾薬が破棄される場合は遠慮なくコメント欄にご報告ください。
・高速リロード :
弾薬がマガジン総量の10%、または残り弾丸が1発の時に、あらゆる遠距離武器に高速リロードのステータス効果が適用されます(効果は武器によって異なります)。
二連装ショットガンには効果がありません。
・自動リロードなし :
有効にするとプレイヤーの武器は自動的にリロードされずアクションをトリガーするにはリロード ボタンを手動で押す必要があります。
・CET IMGUI :
すべてのオプションはCET IMGUIから切り替え可能です。
CETオーバーレイを開くとMagazineReloadメニューが表示されます。Cyberpunk 2077 Nexus, byt3m. 10 Mar 2026. Weapon Magazine Reload. 8 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/25511>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] NC Autoshop's Repair Download ID:22571 Author:Xurec 2026-02-23 05:08 Version:2.0.2
-
RATE: ★=11 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [車両] [車] [修理]

NC Autoshop's Repair
このMODは破損した車両を修理出来るショップを追加します。
必須MOD
ArchiveXL
Cyber Engine Tweaks
TweakXL
NC Autoshop's Repair - JP 日本語化ファイル
壊れた車でナイトシティの通りを運転するのはうんざりですか?
このMODは4つの整備工場を追加しボタンを押すだけで個人の車両を修理できるようになります。
市内のさまざまな地区に車をお店に持ち込むだけで修理の奇跡に恵まれます。
NCの4つの新しい修理工場 (現時点では):
ワトソン
ウェストブルック
市内中心部
ザ・グレン
サントドミンゴ
パシフィカ
ロッキーリッジ
互換性あり:
プレイヤー所有の車両(車またはバイク)
修理費用:
車:5,500ユーロドル
オートバイ:2,500ユーロドル
価格は、`r6/tweaks/Night City Autoshop/` にある `.yaml` ファイルで編集できます。
今後のアップデートでさらに多くのワークショップが追加される予定です。
すべてのゲーム言語をサポート
---注意点
・歌舞伎ショップはNCPDミッションを完了した後にのみ利用可能です。
・ロッキーリッジのオートショップはゴーストタウンを完了した後にのみ利用できます。
・Glen オートショップは「Gig: Life's Work」を完了した後にのみ利用できます。
・車を整備工に持ち込むときは注意してください。ノースカロライナ州の住民は非常に敏感です。
・車の外で整備士とやり取りをしなければなりません。そうしないとただお金を受け取るだけになります。
・整備士は定額のサービス料金のみを請求します。
実際の修理費用は車両の損傷状況に基づいて通常のシステムに基づいて割引されます。
そのため修理を完了させると整備士の料金よりも高額になる可能性があります。Cyberpunk 2077 Nexus, Xurec. 23 Feb 2026. NC Autoshop's Repair. 6 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/22571>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Usable Umbrellas - Stay dry out there Download ID:21332 Author:KiasuBurger 2025-05-25 03:59 Version:1.0.0
-
RATE: ★=11 TAG: [近接武器] [イマーシブ] [没入感] [天候]

Usable Umbrellas - Stay dry out there
このMODはプレイヤー用の傘(武器)を追加します。
必須MOD
ArchiveXL
TweakXL
オプション
Appearance Menu Mod 傘を小道具として使用したい場合
Umbrella Poses 傘を使ったフォトモードのポーズを撮りたい場合
Virtual Atelier アンブレラストアへのアクセス
ナイトシティで雨が降っている時、濡れずにいられるNPCたちを羨ましく思ったことはありませんか? 自分はびしょ濡れで気分が悪いのに? 主人公のはずなのに! 今、あなたはまるで三級市民のように感じています!
もう心配無用! ミリテックの新しいタクティカルアンブレラがあれば、土砂降りの雨でもびしょ濡れにならずに過ごせます。また、いざという時には、ゴンクに襲われそうになった時にも身を守るのに役立ちます。
バリエーション
傘には 2 つの形状があり、それぞれ 20 種類の異なる外観があります。
丸型:従来の傘
角型:奇妙な三角形(なぜスクエアと呼ぶのか?)の傘。実際には濡れないようには見えない。
傘のモデルと外観は、NPC が使用する基本ゲームから取得されていますが、四角い傘は、プレイヤーの頭にクリップしないように、傘の天蓋がさらに上に移動されるように変更されています。
入手方法
ジャンク屋から購入
バーチャルアトリエで購入
CETコードで入手
---使用方法と注意点
ゲーム内で手に持つという概念があるアイテムは武器だけなので傘も武器です。
ベース武器にはタイヤアイアンを使用しました。基本的な形状が適切でアニメーションもほぼ問題なく動作するからです。
実際の傘が武器としていかに役に立たないかを反映して武器のステータスを下げようかとも考えましたが、傘で敵を殴り倒すのがあまりにも面白いので最終的にはそのままにしておくことにしました。
そしてサイバーパンクの世界は私よりもはるかに進んでいて「ミリテック・タクティカル・アンブレラ」は 実在することが判明しました。
・私が実際に行った唯一の動作修正は非戦闘時に武器に通常適用されるアイドルアニメーションと自動ホルスターアニメーションをゲームがトリガーしないようにすることでした。
7秒後に収納される傘なんて一体何の役に立つのでしょうか?
・最後に傘は武器として安全地帯では使用できません。
安全地帯のほとんどは屋内ですが一部(アルデカルドスのキャンプなど)は屋外にあるため、雨が降っている場合は申し訳ありませんが、避難場所まで走って避難する必要があります。
・AMM小道具
傘が武器として持つ利点の一つは、Grovacのポーズで使用すると自動的に装備できることですが、AMMでは傘を別の小道具として使用したい場合もあるため、AMM小道具コレクションも用意しました。
・晴れた日に傘を差すと雨粒が落ちてくるのはなぜですか?
ゲームでは傘にパーティクルエフェクトが付加され傘の端から雨が滴り落ちる様子が表現されます。
これは実際の天候とは関係なく表示されます。NPCにも同様に表示されていることに気づいた方もいるかもしれません。
CETコード(一部です)
Game.AddToInventory("Items.kiasu_burger_umbrella_round_Legendary", 1);
Game.AddToInventory("Items.kiasu_burger_umbrella_square_Legendary", 1);
Game.AddToInventory("Items.kiasu_burger_umbrella_round_Epic", 1);
Game.AddToInventory("Items.kiasu_burger_umbrella_square_Epic", 1);
Game.AddToInventory("Items.kiasu_burger_umbrella_round_Rare", 1);
Game.AddToInventory("Items.kiasu_burger_umbrella_square_Rare", 1);
Game.AddToInventory("Items.kiasu_burger_umbrella_round_Uncommon", 1);
Game.AddToInventory("Items.kiasu_burger_umbrella_square_Uncommon", 1);
Game.AddToInventory("Items.kiasu_burger_umbrella_round_Common", 1);
Game.AddToInventory("Items.kiasu_burger_umbrella_square_Common", 1);Cyberpunk 2077 Nexus, KiasuBurger. 25 May 2025. Usable Umbrellas - Stay dry out there. 25 May 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/21332>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] No Default Equipped Weapon In Inventory Download ID:20311 Author:Buzzler 2026-03-11 19:58 Version:1.3
-
RATE: ★=11 TAG: [CET] [イマーシブ] [インベントリ] [モーション]

No Default Equipped Weapon In Inventory
Cyberpunk 2077 Nexus, Buzzler. 11 Mar 2026. No Default Equipped Weapon In Inventory. 14 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/20311>.[コメントを書く] - ☆ [BGM・音声] Enemies Highlight pulse sound effect Download ID:19525 Author:WinterElfeas 2025-02-04 20:50 Version:1.0.7
-
RATE: ★=11 TAG: [サウンド] [CET] [クイックハック] [イマーシブ] [Audioware]

Enemies Highlight pulse sound effect
このMODは壁越しに敵を見たときに検出と心拍音の効果音を追加します。
必須MOD
Audioware Ver1.3.2
Cyber Engine Tweaks
CP2077 Ver.2.21
調整方法
- このMODにはゲーム内MOD設定がありません (現時点では)。ただし、以下の値を編集することは可能です:
.\r6\audioware\HighlightPulse\HighlightPulse.yaml
- 音量
.\r6\audioware\HighlightPulse
- オーディオファイルを他のサウンドに置き換えることができます。
Note detection.wav は 1 秒の短いサウンドです。
.\r6\scripts\HighlightPulse\highlightpulse.reds
- maxDistance : 敵が音を再生するとみなされる距離。
デフォルトは 15メートルです (15メートルで敵を検出する紫色のKiroshi Clairvoyanceを使用しているため)
- playDetectSound : true または false。
壁越しに敵が現れたときに検出音を再生し、その後に脈拍音や心拍音が続くかどうかを指定します。
既知の問題
このmodは主にKiroshi Clairvoyance eye Cyberware (スキャンすると、数メートル離れた壁越しに敵を表示できる) を使用するというアイデアでテストされました。
Pingを開始したりClairvoyance modを使用したりすると、音が鳴ったり、音が多すぎたりする可能性がありますが、MaxDistance パラメーターは、サウンドを再生するために登録するために X メートル以上離れた敵を避ける必要があります。
登録されている特定の敵に対して、検出音が2回再生されることがあります。
( Audiowareライブラリに問題があり、IsRegisteredEmitterの検出が登録解除後もTRUEを返すため、何が起こっても再登録する必要がありました)Cyberpunk 2077 Nexus, WinterElfeas. 4 Feb 2025. Enemies Highlight pulse sound effect. 3 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/19525>.[コメントを書く] - ☆ [その他] No More Limp Bollards (And Road Barriers) Download ID:26568 Author:NoDeath 2025-12-30 21:48 Version:1.0
-
RATE: ★=11 TAG: [イマーシブ] [没入感] [交通] [オブジェクト]

No More Limp Bollards (And Road Barriers)
このMODは道路オブジェクト(ボラード、道路柵、バリアなど)の物理特性を重くします。
バニラでは設置型の道路柵などは軽すぎます。
このMODはより重くし、リアリティを高めます。
インストールは手動のみ。
併用推奨
Enhanced Vehicle Collision FX
Shift (Dynamic First Person Camera)
Improved Vehicle Glass Destruction EffectsCyberpunk 2077 Nexus, NoDeath. 30 Dec 2025. No More Limp Bollards (And Road Barriers). 30 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26568>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Use Your Cybernetic Eyes to Aim 2.1 Download ID:6793 Author:CDPR and Me 2023-12-13 00:24 Version:2.1
-
RATE: ★=10 TAG: [ズーム] [戦闘] [イマーシブ]

Use Your Cybernetic Eyes to Aim 2.1
武器をADSしているときにズームすることが可能です。
デフォルトでは右クリックしてADSしながら、マウスホイールを回転させます。
武器を持っていないときにキロシ・オプティクスでズームできるので、武器を構えているときもズームできるはず、と考えるとイマーシブなmodです。
ダウンロードするファイルは複数あり、好きなものを一つ選んでダウンロードしてください。
ADSするたびにズーム度合いがリセットされるかどうかが異なります。Cyberpunk 2077 Nexus, CDPR and Me. 13 Dec 2023. Use Your Cybernetic Eyes to Aim 2.1. 17 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/6793>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Weeee (New H10 Exit) Download ID:22334 Author:Deceptious 2026-04-01 02:44 Version:2.0.2
-
RATE: ★=8 G=2 TAG: [没入感] [イマーシブ] [H10]

Weeee (New H10 Exit)
このMODはH10ビルにすべり台型の出口を追加し、より速く外に出られる様にします。
必須MOD
ArchiveXL
ファントムリバティは必要なし。
関連MOD
Weee Addon
説明
トレーニング場、近くの窓/壁の一部を削除します
滑り降りる全長のゴミシュートとシュート用サポートを追加します
最後にVが着地できるゴミの山/コレクションを追加します
ゴミの山から地上レベルまで降りる梯子を追加します(ただし、致命的なダメージを与えることなく降りることも可能であるはずです)
繰り返し乗車/退場するためのループクエスト/シーンを追加します
問題/制限:
・ゴミの山の上や周りの衝突は衝突メッシュではなくボリュームで作られているため、ゴミの上を歩いたり登ったりするときに完璧な衝突にはなりません。
・シュート上部近くにメッシュが 1 つありますがシュートが通るように穴を開けていません。特に夜間にスライドを使用する場合は気付かないかもしれません。
・救出後にジャッキーに会うためにシュートを使って出口に出ても何も問題はなさそうだが、車を取り戻してヴィクなどに会う前に、初めてジャッキーと話をするためだけに通常のルートで出発する方がシーンはより良く/スムーズに進む。Cyberpunk 2077 Nexus, Deceptious. 1 Apr 2026. Weeee (New H10 Exit). 26 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/22334>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Inside The Metro - Walk In Train Carriage Download ID:14945 Author:tidusmd 2025-10-18 19:48 Version:1.3.3
-
RATE: ★=9 TAG: [CET] [メトロ] [没入感] [イマーシブ]

Inside The Metro - Walk In Train Carriage
このmodはいくつかの路線でメトロ車内を歩けるようにします。
必須mod
Cyber Engine Tweaks
ArchiveXL
使用方法
立ち上がるには地下鉄を停止する必要があります。立ち上がることができると以下のアイコンが表示されます。乗車駅は表示されません。
座るには元に座っていた席に移動するとSit Downと表示されます。
(ただし、地下鉄が停車している場合は表示されません。)
Ver1.0.0より
全区間、全ルートで立ち上がれるようになりました。
注意事項!
乗車中に立っていると激しい揺れを感じるセクションがありますのでご注意ください。
最終停留所に近づくと自動的に着席します。
立っているときの安定性のため、一部のトラックの衝突検出が無効になっています。Cyberpunk 2077 Nexus, tidusmd. 18 Oct 2025. Inside The Metro - Walk In Train Carriage. 27 May 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/14945>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Unaware Executions Download ID:27403 Author:yabab 2026-05-25 01:20 Version:1.0.5
-
RATE: ★=8 TAG: [戦闘] [没入感] [イマーシブ] [近接武器] [暗殺] [ステルス]

Unaware Executions
このMODはステルス・キルが発動した場合、グラップル・アニメーション無しで瞬殺します。
鈍器や拳は静かに敵をノックアウトし、刃物は致命的な一撃を叩き込む。
戦闘中に気を取られ、あなたに気づいていない敵にも有効。テイクダウンXPは満額獲得。
必須MOD
REDMOD
ー特徴
• インスタントテイクダウン:気づかれていない敵を近接武器で攻撃し、即座にテイクダウンします
• 致死性か非致死性か: 武器によって結果が決まる
- 鈍器、拳、ゴリラアームは敵を気絶させる
- ブレード、マンティスブレード、モノワイヤーがキルをもたらす
• スマート検出: 他の脅威(砲塔、他のNPC)と戦闘中の敵に作用します。
ただし、敵があなたを直接発見していない限りです。
• サイレントストライク:近くの敵はあなたのテイクダウンに気づかない
• フル報酬: 通常のグラップルテイクダウンと同様に適切なテイクダウンXPと統計トラッキングを獲得できます
ー仕組み
あなたを検知していない敵対的または中立的なNPCに近づき、近接武器で攻撃します。
相手があなたの存在に気づいておらず、ダメージが0を超える場合、戦闘開始ではなく即死となります。
対象に弱点がある場合は攻撃するか(爆発を引き起こす)回避するかを選択できます。
このMODはNPCの全体的な警戒状態だけでなくプレイヤーへの意識を具体的にチェックします。ハッキングされたタレットと戦っている敵はプレイヤーの存在を知らないため背後から仕留められる可能性があります。
ー互換性
このMODはゲームのヒット検出とダメージパイプラインにフックします。
同じシステムを大幅に変更しない他のほとんどのMODと互換性があるはずです。
このMODは「Stealth Finishers (ZKV_Takedowns)」にヒントを得て作成されました。
当初の意図はステルステイクダウン発動ボタンを変更することでした。
実行しようとした際に、いつも武器をホルスターに収めてしまうからです。Cyberpunk 2077 Nexus, yabab. 25 May 2026. Unaware Executions. 8 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27403>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] Preem Mirrors (Reflective Mirror Materials) Download ID:25633 Author:CyanideX 2025-11-24 10:32 Version:1.3.1b
-
RATE: ★=8 TAG: [グラフィック] [イマーシブ] [ミラー]

Preem Mirrors (Reflective Mirror Materials)
このMODはミラーを反射するようにします。
サイバーパンク2077で没入感を損なう偽の鏡を修正し、実際に反射するようにしました。
以前はぼやけていた、あるいは機能していなかった鏡面がプレイヤーキャラクターが頭なしまたは部分的に透明であってもリアルタイムで反射するようになりました。
割れたガラスよりも破れた没入感を好むプレイヤーにとって、これはビジュアル面のアップグレードです。
必須MOD
Inplace Streamingsectors Nulled
注意点---
アパートの鏡は例外です。
すべてのミラーではありません。
通常よりRT、RTよりPTの方がきれいです。Cyberpunk 2077 Nexus, CyanideX. 24 Nov 2025. Preem Mirrors (Reflective Mirror Materials). 14 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/25633>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Perkware (Perks Integrated Into Cyberware) Download ID:27874 Author:1browniee 2026-05-12 07:18 Version:1.0
-
RATE: ★=7 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [サイバーウェア] [パーク]

Perkware (Perks Integrated Into Cyberware)
このMODは後継MOD「Perkware 2.0 (Perks Integrated Into Cyberware)」に移行しました。
このMODはスキルベース(技能)のパークシステムを一新し、サイバーウェア(機械)のオプションモジュールとして扱う事で成長システムをより世界観に近づけます。
必須MOD
ArchiveXL
Codeware
RED4ext
redscript
TweakXL
Mod Settings
Cyberware Mod Ext
ー概要
サイバーウェアシステムはゲームに完璧に設計されておりキャラクター育成に非常にユニークな方法を追加していると感じていました。
しかし、パークツリーが別々になっているのは少し残念でした。
エアダッシュがパークを取得することで魔法のように空中に飛び上がるのではなくサイバーウェアのアップグレードによって得られる方がはるかに没入感が高くEdgerunnersの世界観にも合致するはずです。
このMODはベースゲームのすべてのパークをサイバーウェア・アタッチメント・スロットにインストールできるようにすることで、この問題を解決します。
キャラクター育成をより楽しく、やりがいのあるものにするメカニズムもいくつか追加されています。
ー仕組み
各パークはステータスレベルではなくレア度によって制限されるようになりました。
・ステータスレベル 4 のパーク - 珍しい (レベル 10)。
・ステータスレベル 9 のパーク - レア (レベル 20)。
・ステータスレベル 15 のパーク - エピック (レベル 30)。
・ステータスレベル20のパーク - 伝説的(レベル40)
理由:頭に銃弾を受けて回復する頃にレベル10に到達します。強盗をしていたとしても、ここがスタート地点となるはずです。
また、私は面白半分で言っているかもしれませんが没入感を重視しているのでレベル14に到達するまでにトップクラスのネットランナーになることはできません。
なぜなら全てのステータスポイントとパークポイントをネットランニングに投入しているからです。
このMODはプレイヤーの成長を遅らせるように設計されており最初は弱く始まりますが最終的にはバニラのゲームよりも多くのパークスロットを獲得し、より強力になります。
パークモジュールは一致する調整を持つサイバーウェアにのみインストールできます。
理由:全てのサイバーウェアにはアチューンメントが組み込まれているため同じアチューンメントを持つサイバーウェアとパークを合わせるのは理にかなっています。
そのためビルドの計画がより難しくなります。
反射神経を重視してキャラクターを育成していない場合はプレイごとに強化腱を購入することを再考した方が良いかもしれません。
パークスロットを他の用途に使うことになるかもしれません。
ーステータス
私のMODではパーク購入に必須ではなくなったためステータスはそれほど重要ではありませんが、それでも多くの機能を持っています。
ステータスはレベルごとに小さなボーナスをもたらしスキルチェックや会話チェックにも影響します。
また、調整されたサイバーウェアの効果がレベルアップするにつれて増加します。
ステータスをスキルに関する「知識」として扱うようにしましょう。
ーパーク
パークツリーの初期レベルを購入するだけでパークをアンロックできるようになりました。
以前のパークを一切購入せずにエッジランナーパークだけを購入することも可能です。
マイルストーンパークも同様です。
レベル3を有効にするためにレベル1と2を購入する必要はありません。他の2つを使わずにレベル3だけを購入すれば良いのです。
ただし、一部のパークは依存パークモジュールを装備していないと正しく機能しないという注意点があります。
例えば、「ヘッド・トゥ・ヘッド」と「ディープ・ブレス」は「フォーカス」を装備しないと効果を発揮しません。
すべてのモジュールはリッパードックの取引インベントリから購入できます。
ーUI
・このMODによる変更を反映するためパークツリーが更新されました。
メニューからパークを購入できなくなりましたがサイバーウェアに装備されているパークが簡単に表示されるようになりました。
・サイバーウェアには、そのサイバーウェアに装備されているパークを表示するアタッチメント・スロットが追加されました。
ー互換性について
「Dark Future」
- このMODによって追加されたサイバーウェアは私のものと動作するようにパッチが適用されました。
「Stealthrunner」
- このMODで追加されるパークツリーを動作させるにはMOD設定でパークポイントを有効にする必要があります。
セーブデータを開く前にパークを有効にしてください。そうしないと既存のパークポイントがMODによって消費されてしまいます。
「Neuralware」
- 両方のmodが同様に動作するためNeuralwareはこのmodと競合する可能性が高くなります。
ゲームにサイバーウェアを追加するMODはアタッチメント・スロットを取得できない可能性があります。まだすべてをテストしていません。
パークツリーを編集するMODは、このMODと競合する可能性が高くなります
(説明の編集は問題ないはずです)。
注意点---
セーブをロードする前に「Stealthrunner」または基本のパークツリーの外部のパークを購入する必要があるその他の Mod がある場合はMod設定でパークポイントをオンにしてください。
新規セーブでの使用を推奨しますが既存のセーブでも問題なく動作します。
パークとパークポイントは起動時に消去されます。Cyberpunk 2077 Nexus, 1browniee. 12 May 2026. Perkware (Perks Integrated Into Cyberware). 27 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27874>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Immersive Food Vendors - Dogtown Download ID:10393 Author:Deceptious 2025-07-11 05:19 Version:1.2.1
-
RATE: ★=7 TAG: [アニメーション] [店] [イマーシブ] [消耗品] [没入感] [食べ物] [フード]

Immersive Food Vendors - Dogtown
飲食店で実際に食べ物を食べられるようになります。
こちらは「仮初めの自由」で追加されるドッグタウンのスタジアム内の2箇所のみが対象。
通常通りに話しかけるとトレード画面が開く代わりに選択肢が追加され、そこから代金を支払って食事ができます。
同系統のModである Night City Interactions - Core とも競合せず併用可能です。
※注意
飲食店のすぐ近くでインストールした場合、一度その場を離れるまでは選択肢が現れません。
◆アンインストール時の注意点
必ず店員から20m以上離れた状態でセーブした後にファイルを削除してください。
◆前提Mod
RED4ext
TweakXL
----
◆関連Mod
Immersive Food Vendors
Immersive BartendersCyberpunk 2077 Nexus, Deceptious. 11 Jul 2025. Immersive Food Vendors - Dogtown. 25 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10393>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Immersive Bartenders Download ID:7203 Author:Deceptious 2025-07-20 07:17 Version:2.0.3
-
RATE: ★=7 TAG: [店] [アニメーション] [没入感] [イマーシブ] [消耗品] [酒]

Immersive Bartenders
バーで実際にお酒を飲めるようになります。
通常通りに話しかけるとトレード画面が開く代わりに選択肢が追加され、そこから代金を支払ってお酒を飲めます。
同系統のModである Night City Interactions - Core とも競合せず併用可能です。
※注意
このModがインストールされていると、パッチ2.1で追加された座ってお酒を飲む機能 (選択肢) が消失します。
◆インストール時の注意点
バー (特にリジーズ・バー) から離れてからインストールしてください。
リジーズの店内でインストールした場合、予期せぬ問題が発生する可能性があります。
◆アンインストール時の注意点
必ず店員から20m以上、リジーズ・バーからは100m以上離れた状態でセーブした後にファイルを削除してください。
◆前提Mod
RED4ext
TweakXL
----
◆関連Mod
Immersive Food Vendors
Immersive Food Vendors - DogtownCyberpunk 2077 Nexus, Deceptious. 20 Jul 2025. Immersive Bartenders. 24 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/7203>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Misty's Resonance Services Download ID:28468 Author:RetchERezzed 2026-04-03 07:00 Version:2.0
-
RATE: ★=6 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [店] [ミスティ] [ワトソン]

Misty's Resonance Services
このMODはミスティのエソテリカに店舗機能を実装します。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
TweakXL
ーサービス
チャクラ調和療法 - 14.99エディ(1時間)
最大体力+25%、体力回復+50%、スタミナ回復+50%。
ミスティのスペシャル - 24.99エディ(2時間)
RAM再生率+50%、RAM容量+2
クリスタル放射線 - 10.99エディ(1時間)
耐薬品性+25%、耐熱性+25%、耐ドット性+25%。
フルレゾナンス [全エフェクト] - 69.99エディ(3時間)
3つのサービスすべてを同時に。
各サービスはゲーム内時間で24時間 有効でゲームデータと共に保存されます。
同時にアクティブにできるサービスは1つだけです。
新しいサービスを購入すると以前のサービスは置き換えられます。
フルレゾナンスはこれら3つの効果を同時に発揮します。
カスタマイズ可能、詳しくはNexus参照。Cyberpunk 2077 Nexus, RetchERezzed. 3 Apr 2026. Misty's Resonance Services. 27 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28468>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Respect Your Weapon Download ID:27287 Author:dnbnhlp 2026-02-12 00:30 Version:1.1c
-
RATE: ★=6 TAG: [没入感] [イマーシブ] [武器] [銃]

Respect Your Weapon
このMODは人前で武器を抜くとNPCが反応するようにします。
必須MOD
redscript
Mod Settings
サイバーパンク2077のバニラ版ではNPCは武装したプレイヤーにほとんど反応しません。
ギャングの前で武器を振り回しても全く反応しません。
NCPDを狙う?10年も狙えば、丁寧に落ち着くように言われるでしょう。
アメリカではこんなのは馬鹿げています。ナイトシティでは全く馬鹿げています。
このMODは公共の場での安全な武器の取り扱いを真に重要なものにします。
プレイヤーがホルスターから武器を抜いた状態で歩き回ると、近くのNPCがそれを察知し、脅威監視プロセスを開始します。
武器がホルスターから抜かれたままの場合、緊張が高まり、NPCはプレイヤーを脅威と見なし敵対的になります。
NPCに武器を向けると状況は即座にエスカレートし即座に敵意と戦闘反応を引き起こします。
これによりナイトシティの探索中に緊張感が増し、武器の取り扱いが礼儀正しくなり、公共のスペースがより生き生きとして反応的になります。
何の責任も負わずに気軽に銃を振り回すことはなくなります 。
ー特徴:
・NPC はホルスターに入っていない武器を検出し、反応します。
・プレイヤーが武器をホルスターに収めない場合、脅威は徐々に増大します。
・NPC に武器を向けると即座に敵意を抱く。Cyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 12 Feb 2026. Respect Your Weapon. 4 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27287>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Trauma Team Cyber Heart Download ID:26890 Author:Cyberbuilds 2026-05-04 08:16 Version:0.34.0
-
RATE: ★=6 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [没入感] [イマーシブ] [トラウマチーム] [保険] [経済]

Trauma Team Cyber Heart
このMODは死亡したさいトラウマチームに救助してもらえるMODです。
必須MOD
ファントムリバティ
REDMOD
Codeware
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
redscript
TweakXL
Animated Widgets
Audioware
Ver0.19.0より必須
Drive an Aerial Vehicle - Flight Mod Using AV and Helicopter
Flavorfull Descriptions
Native Settings UI
Mod Settings
Trauma Team Cyber Store
Trauma Team Elite
オプション
Trauma Team Cutscenes
使用方法
リッパードクでトラウマハートを購入、装備して下さい。
新しい救命装置はトラウマチームの派遣部隊と24時間365日常時接続可能です。
戦闘の最中に心停止に陥った場合、新しい心臓がトラウマチームに信号を送り、現場に駆けつけて蘇生を促し、近くに潜む敵対的なガングーンを撃退します。
1 回の訪問につき 10,000 エディの費用がかかりますのでクレジットを手元に用意しておいてください。
CETコード
Game.AddToInventory("Items.TraumaTeamSubscriptionLegendaryPlusPlus");Cyberpunk 2077 Nexus, Cyberbuilds. 4 May 2026. Trauma Team Cyber Heart. 22 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26890>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Take a Breather - Pace and Reputation Overhaul Download ID:23290 Author:Xurec 2026-05-04 21:46 Version:1.2.0
-
RATE: ★=6 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [不便]

Take a Breather - Pace and Reputation Overhaul
このMODは「VIP - Very Important Punk」のリメイクです。
このMODはナイトシティにソーシャルパス制度を導入します。
必須MOD
ファントムリバティ
ArchiveXL
RED4ext
TweakXL
Take a Breather - Pace and Reputation Overhaul - JP 日本語化ファイル
説明
ソーシャルパス
ナイトシティ全体の主要な場所(リッパードック、クラブ、アパート、主要なサービスなど)にアクセスするには、最低限のストリート クレドが必要になりました。
市があなたに何か見返りを与える前に評判を獲得してください。
ストーリーペースの見直し
メインジョブ、サイドクエスト、ギグといった仕事が、一度に大量に発生することはなくなりました。
代わりに時間制限のあるイベントやストリートクレドのマイルストーンによって物語に意味のある区切りが設けられ、よりゆっくりとした、より没入感のある進行が実現します。
これらの変更は世界と動的に相互作用します。
例えば初めてヴィクトルを訪れた後は、ジャッキーとすぐに会うことはできなくなります。ジャッキーとミスティはチャクラの浄化に出かけているからです。
ジャッキーは準備ができたらあなたにメッセージを送信します。
ジャッキー、ヴィクター、ダムダム、ブリックなどのキャラクターからの完全に物語に沿ったメッセージがゲーム内のコミュニケーション システムにシームレスに統合され、遅延が強制的ではなく自然に感じられます。
フィクサーのギグティアのバランス調整
ギグの構成が再編されました。フィクサーごとに、性格、地区の影響力、そしてVとの関係性に基づいてストリート・クレドの要件が個別に設定されます。
バニラ版ではローグとムアマーのみが真の条件を満たしていましたが、このMODによってそれが変わります。
これにより各フィクサーに独自のアンロック進行が設定され傭兵の世界におけるあなたの成長に重みが増します。
注意点---
・意図されたとおりのペースとアクセス システムを体験するには新規プレイを強くお勧めします。
・プレイ中にMODをアンインストールすることは推奨されません。
このMODは多くのバニラクエストやロケーションに影響を与えます。
ロールプレイング重視の体験を真剣に楽しみたい場合のみインストールしてください。
必要であれば削除後にクリーンセーブを開始してください。
・以前 VIP – Very Importance Punk modをご利用だった場合は、該当ページのアンインストール手順に従ってください。
このmodは VIPを完全に置き換えるものであり、VIPとの互換性はありません。Cyberpunk 2077 Nexus, Xurec. 4 May 2026. Take a Breather - Pace and Reputation Overhaul. 8 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/23290>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶
