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- ☆ [ゲームプレイ] Immersive Weapons - Mod Collection Download ID:13331 Author:TheManualEnhancer 2024-02-28 14:07 Version:1.02
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RATE: ★=14 TAG: [CET] [武器] [戦闘] [イマーシブ] [カメラ] [削除済]

Immersive Weapons - Mod Collection
ーーー削除済ーーー
このmodは射撃の際にカメラを揺らし臨場感を高めます。
必須mod
Cyber Engine Tweaks
ファイルの詳細:
-「Camera Shake Tweaks」ファイルは、さまざまな武器イベント (装備、照準、射撃) にカメラの揺れを追加できるメニューを CET オーバーレイに追加します。これはカメラの揺れを追加するだけであり、既存のカメラの揺れを削除することはできません。
(注:これを使用する場合は、ゲーム内設定でカメラの揺れを「武器時」に設定する必要があります)
-「Hold To Shoot All Guns」ファイルを使用すると、トリガーを押し続ける (またはキーバインドを撃つ) ことで、あらゆる武器を発射し続けることができます。
-「No Auto-Reload on Empty Mag」ファイルにより、マガジンが空のときに銃が自動的にリロードされるのではなく、リロードするためにリロード キーバインド (またはボタン) を手動で押す必要があります。
-「リロードを常に中断可能/中断不可」ファイルは、リロードがスプリントなどによって中断されないようにするために作成されますCyberpunk 2077 Nexus, TheManualEnhancer. 28 Feb 2024. Immersive Weapons - Mod Collection. 28 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/13331>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Lootable Car Trunks Download ID:31374 Author:fronterawave 2026-08-02 05:43 Version:2.1
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RATE: ★=14 TAG: [没入感] [イマーシブ] [車両] [アイテム] [車]

Lootable Car Trunks
このMODは車のトランクから荷物を盗める様にします。
必須MOD
Codeware
RED4ext
redscript
Native Settings UI
Audioware
Ver2より変更↑↓
V Voice Framework
ー仕組み:
車のトランクを開けると様々な種類の戦利品が見つかる可能性があります。
戦利品の質は車両の質に応じて変化します。
つまり、高級車には最高級のアイテムが、軍用車両には武器が、ボロボロの車にはガラクタが、見つかる可能性が高くなります。
また、より良いアイテムが見つかる確率を調整できるスライダーも用意されています。
没入感を高めクエストを誤って壊さないように象徴的なアイテムやクエスト固有のアイテムはすべて削除しました。
ー車の盗難防止アラーム:
あまり大胆になりすぎないように。トランクを開けると車の警報が鳴る可能性があるからです。
これにより指名手配レベルも上がります。
(指名手配レベルは星1つに制限されています。なぜなら田舎者の車から糸を盗むことがマックスタック級の犯罪になる可能性は低いからです)
これは車両の品質レベルによっても調整できます。
(高級車は安価な車よりも警報が鳴る可能性が高くなります)
全体的な確率はMOD設定のスライダーで設定できます。
ギャングの近くでトランクを開けると見つかった場合に戦闘が発生する可能性も高くなります。
ーV反応:
Responsive Vにインスパイアされたこのシステムはアイテム発見時、何も発見できなかった時、アラーム作動時などに応じて音声による反応を再生します。
反応頻度は確率スライダーで調整できるため頻繁に反応することはありません。
女性用Vと男性用Vの両方に対応しています。Cyberpunk 2077 Nexus, fronterawave. 2 Aug 2026. Lootable Car Trunks. 10 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31374>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Enhanced Detection Memory Download ID:27687 Author:Mysticer 2026-02-20 04:50 Version:1.0
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RATE: ★=14 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [没入感] [イマーシブ] [敵]

Enhanced Detection Memory
このMODはNPCの脅威追跡システムを刷新し敵の追跡行動をより執拗かつリアルなものにします。視界から外れた瞬間に敵があなたの存在を忘れてしまうことがなくなります。
必須MOD
TweakXL
ー特徴
・拡張メモリ持続時間 - NPC はあなたの位置を 30 秒間記憶します。
・脅威の持続時間の延長 - 敵は30秒間警戒モードを維持し、その後忘れ始める。
・強化されたヒットレスポンス - プレイヤーへのヒットごとに脅威メモリに 10 秒が追加されます。
・より速い反応時間 - AIは、あなたが見える場合あなたの位置に関する知識を2倍速く更新します
・ボスとサイバーサイコの改良 – 特殊な敵の脅威の持続時間がさらに長くなります(45~60秒)
・警察/MaxTacのオーバーホール - 予防ユニットは、ほぼ瞬時に忘れ去られるのではなく、適切な脅威追跡を行うようになりました。Cyberpunk 2077 Nexus, Mysticer. 20 Feb 2026. Enhanced Detection Memory. 20 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27687>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Disable Combat Border on Minimap also Detection and Stealth related UI Download ID:27639 Author:OGunblade 2026-02-23 07:40 Version:1.01
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RATE: ★=14 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [没入感] [イマーシブ] [HUD] [ステルス]

Disable Combat Border on Minimap also Detection and Stealth related UI
このMODはミニマップ上の戦闘境界線を無効にしステルス/NPC認識UIを無効にします
ー説明文
既に
Limited HUD
Muted Markers
を使用中
ミニマップを完全無効化せず、襲撃される直前の警告も不要。
よってミニマップ上の赤い戦闘境界線は消去済み。
さらにステルス難易度を向上させたかった。
これらの優れたMODを全て導入してもなお
ステルス/検知UIが容易すぎるため、私はこれを削除しました
More Vigilant Enemies
Enemy Vision
Silent Bodies
Respect Your Weapon 2.0
Immersive Stealth Weapon
AI Trigger Overhaul
Awareness UI は他の mod
Clear Sightlines
Immersive Cyberware
で無効にできるため、2 つのファイルに分割しました。これらの mod を使用する場合は、「NoStealthUI.reds」を削除してください。
実際には別のファイルをアップロードしますCyberpunk 2077 Nexus, OGunblade. 23 Feb 2026. Disable Combat Border on Minimap also Detection and Stealth related UI. 18 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27639>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Income and fees Download ID:11810 Author:yakuzadeso 2024-02-11 12:34 Version:1.0.0.4
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RATE: ★=14 TAG: [CET] [Vのアパート] [家賃] [収入] [イマーシブ] [経済]

Income and fees
手持ちのアパートを貸し出して収入を得たり、又は家賃を払ったりできます。
このmodはあくまでシミュレートであり、家賃を払えなくてもアパートから締め出されたり、
追い出されたりはしません。
必須mod
Cyber Engine Tweaks
インストールは手動のみ
解凍したファイルはフォルダを作って↓の場所に置いて下さい。
\Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\IncomeAndFees
まず始めにCETで設定してください。
収入
収入タブでは、アパートを借りて料金を得るシミュレーションができます。
収入源を有効にするには、そのチェックマークを押し、スライダーを使用して入ってくる渦の値を選択するだけです。
スライダーをダブルクリックして値を入力することもできます。
出費
タブでは、家賃と保険の支払いをシミュレーションできます。
料金を有効にするには、チェックマークを押し、スライダーを使用して支払い額を選択するだけです。
スライダーをダブルクリックして値を入力することもできます。
チートタブでは、チートのオン/オフを切り替え、収入と料金の値を選択し、ボタンで支払いを開始できます。
情報 UIの表示について
現在の日付/時刻、現在のエディ、予想されるエディ、次の支払いまでの日数に関する情報がすべてのタブに表示され、支払い間隔を変更するスライダーも表示されます。
例えば15 を選択すると、収入/料金は 15 日ごとに開始されます。
また、[情報ボックスを有効にする]を使用して情報ボックスを表示し、画面上の好きな場所に移動することもできます。
支払い
次の支払いまでの日数が 0 になると、支払いは自動的に行われます。
通常は午前4時25分頃です。
時間をスキップすることもできます。時間を忘れることを心配する必要はありません。
手数料に使用できる最大値は現在の所持金です。Cyberpunk 2077 Nexus, yakuzadeso. 11 Feb 2024. Income and fees. 24 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/11810>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] SECURITY - Your Security MANAGER Download ID:31052 Author:VfromNightCity 2026-07-03 18:00 Version:1.2
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RATE: ★=14 TAG: [戦闘] [没入感] [イマーシブ] [フォロワー]

SECURITY - Your Security MANAGER
このMODはガードマンを雇う事が出来る様になります。
場所、人員、巡回ルートはあなたが決め、料金を支払えば、警備員があなたを守ります。
必須MOD
Night City Allies - Immersive Companion System
Cyber Engine Tweaks
ナイトシティ・アライブVer
彼らを仲間に加えるには雇用するか、電話で部隊に呼び出す(ナイトシティの仲間)方法があります。リストがすぐにそれらを埋めてくれます!
バニラVer
CETウィンドウの上部に「 NPC登録 」というボタンが追加されます。
NPCを指してそのボタンをクリックするだけで登録されます!
ーMODの仕組み
1 - まず、先ほど説明したように各バージョンごとにリストを埋めていきます。
2 - 次に「 現在の座標を保存 」をクリックします。
紐を取る際は紐があなたの向いている方向を向くように注意してください。
各座標の名前を変更できます。
3 - 「 セキュリティ名簿を開く 」を押してください
これにより、傭兵/NPCリストが表示されます
[黄色の盾]を押すと希望のNPCを配置できます。
NPCの配置には500ユーロの費用がかかり各NPCの維持には1日あたり100ユーロの費用がかかります。
NPCはプレイヤーから最も近い座標に出現することに注意してください。
その座標は動的に変化します。
ーオプション
ピストル アイコン - NPCのメイン武器を装備する。
ネクタイ アイコン - 外見を変更すると外見が保存され、NPCは常にその服装を着用します。
x - 指定された座標からNPCを削除します。
パトロールルート ( マーカーアイコン10個 )
カスタムマーカーを設定して、巡回ルートを作成しましょう!
設定→移動→設定→移動……など
自分の道を切り開こう。
彼らは20秒後に歩き始め、各マーカーで20秒間停止し、最後のマーカーに到達するとすぐにスポーン地点に戻り、再び歩き始めます。
交差できる経路を作成するようにしてください。
ーその他
戦闘時、近距離にいる場合NPCが戦いを手伝います。
NPCは近くに脅威ありと判断すると、脅威への道を示すGPSバーが表示されます。
脅威を追跡する時間は1分です。
そうしないと彼らは任務に戻り、5分間脅威を無視します。Cyberpunk 2077 Nexus, VfromNightCity. 3 Jul 2026. SECURITY - Your Security MANAGER. 1 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31052>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] RAMpocalypse 2077 - Custom Firmware Edition Download ID:26556 Author:Spuddeh 2026-02-19 14:04 Version:2.77.3cf
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RATE: ★=14 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [没入感] [イマーシブ] [クイックハック] [ネットランナー] [不便] [お金] [経済] [日本語化対応]

RAMpocalypse 2077 - Custom Firmware Edition
このMODはRAMの回復を有料にします。
このMODは昨今のメモリー高騰に影響を受けて作成されました。
必須MOD
Codeware
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
Ver2.77cfより必須
ArchiveXL
redscript
TweakXL
DDR15 Premium
クイックハック使用時のRAM 1回復に付き 10エディ消費します。(金額は設定可能)
最適なユーザー: お金が嫌いなエッジランナー向け。
DDR14 Legacy
エディは消費しないが回復率は -75%になります。
2020年代のようにバッファがクリアされるのを待つという本物のノスタルジアを体験可能。
またRAM増量ボタンを押すと即時回復し 500エディ消費します。Cyberpunk 2077 Nexus, Spuddeh. 19 Feb 2026. RAMpocalypse 2077 - Custom Firmware Edition. 30 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26556>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Neon Heat - Pursuit Download ID:27626 Author:paws2023 2026-09-12 02:44 Version:1.10
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RATE: ★=14 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [車] [運転] [NCPD]

Neon Heat - Pursuit
このMODはスピード違反すると警察に追跡される様になります。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
Ver1.4より追加
速度制限エリアを4つに分割、高速道路とバッドランズは速度制限なし。
手配度が付いた時にミニマップを非表示。(NCPDの待ち伏せを分からなくする為に)
ーメインメニューの「Mods->NeonHeat」設定では、3 つの設定が利用できます。
速度制限(おおよそ1~250マイル/時、デフォルトは80マイル/時):警察付近(半径100ユニット)で選択した速度制限を超えると、指名手配レベル(デフォルトは星2つ)の対応と追跡が開始されます。
現在の速度制限はマップ全体で常に適用されます。
速度制限を無効にするには現在の最高速度である250マイル/時に設定してください。
なお、速度制限はプレイヤーの速度に基づいて算出されたおおよその値でありゲーム内でプレイヤーが見るHUDスピードメーターの読み取り値を取得するためのMODコールは見つかりませんでした。
初期指名手配レベル(1〜5) :最初のスピード違反時の初期指名手配レベル(デフォルトは2つ星)。
再犯回数 (0 ~ 5) : 追跡中に速度違反を繰り返した回数 (デフォルトは 0) に応じて指名手配レベルが 1 上がります。
デフォルトが 0 の場合、速度違反を繰り返しても指名手配レベルが上がらなくなります。Cyberpunk 2077 Nexus, paws2023. 12 Sep 2026. Neon Heat - Pursuit. 17 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27626>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Weapon Magazine Reload Download ID:25511 Author:byt3m 2026-10-11 20:37 Version:1.5.1
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RATE: ★=14 TAG: [戦闘] [武器] [銃] [マガジン] [没入感] [イマーシブ]

Weapon Magazine Reload
このMODはマガジンの設定を少し変更します。
必須MOD
Codeware
Cyber Engine Tweaks
ーModの機能
・カスタム武器リスト :
武器リストにインベントリの弾丸数ではなく残りのマガジン数が表示されます。
武器アイコンはマガジンアイコンに置き換えられます。
・マガジン残弾を破棄 :
Vがマガジンを破棄するとインベントリからマガジン残弾が破棄されます。
マガジンを使い切るようにしてください。そうしないと大量の弾丸を無駄にしてしまうことになります。
これはマガジン搭載の武器にのみ有効です。
マガジン非搭載の武器で弾薬が破棄される場合は遠慮なくコメント欄にご報告ください。
・高速リロード :
弾薬がマガジン総量の10%、または残り弾丸が1発の時に、あらゆる遠距離武器に高速リロードのステータス効果が適用されます(効果は武器によって異なります)。
二連装ショットガンには効果がありません。
・自動リロードなし :
有効にするとプレイヤーの武器は自動的にリロードされずアクションをトリガーするにはリロード ボタンを手動で押す必要があります。
・CET IMGUI :
すべてのオプションはCET IMGUIから切り替え可能です。
CETオーバーレイを開くとMagazineReloadメニューが表示されます。Cyberpunk 2077 Nexus, byt3m. 11 Oct 2026. Weapon Magazine Reload. 8 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/25511>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Inside The Metro - Walk In Train Carriage Download ID:14945 Author:tidusmd 2025-10-18 20:48 Version:1.3.3
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RATE: ★=13 TAG: [CET] [メトロ] [没入感] [イマーシブ]

Inside The Metro - Walk In Train Carriage
このmodはいくつかの路線でメトロ車内を歩けるようにします。
必須mod
Cyber Engine Tweaks
ArchiveXL
使用方法
立ち上がるには地下鉄を停止する必要があります。立ち上がることができると以下のアイコンが表示されます。乗車駅は表示されません。
座るには元に座っていた席に移動するとSit Downと表示されます。
(ただし、地下鉄が停車している場合は表示されません。)
Ver1.0.0より
全区間、全ルートで立ち上がれるようになりました。
注意事項!
乗車中に立っていると激しい揺れを感じるセクションがありますのでご注意ください。
最終停留所に近づくと自動的に着席します。
立っているときの安定性のため、一部のトラックの衝突検出が無効になっています。Cyberpunk 2077 Nexus, tidusmd. 18 Oct 2025. Inside The Metro - Walk In Train Carriage. 27 May 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/14945>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Usable Umbrellas - Stay dry out there Download ID:21332 Author:KiasuBurger 2025-05-25 04:59 Version:1.0.0
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RATE: ★=13 TAG: [近接武器] [イマーシブ] [没入感] [天候]

Usable Umbrellas - Stay dry out there
このMODはプレイヤー用の傘(武器)を追加します。
必須MOD
ArchiveXL
TweakXL
オプション
Appearance Menu Mod 傘を小道具として使用したい場合
Umbrella Poses 傘を使ったフォトモードのポーズを撮りたい場合
Virtual Atelier アンブレラストアへのアクセス
ナイトシティで雨が降っている時、濡れずにいられるNPCたちを羨ましく思ったことはありませんか? 自分はびしょ濡れで気分が悪いのに? 主人公のはずなのに! 今、あなたはまるで三級市民のように感じています!
もう心配無用! ミリテックの新しいタクティカルアンブレラがあれば、土砂降りの雨でもびしょ濡れにならずに過ごせます。また、いざという時には、ゴンクに襲われそうになった時にも身を守るのに役立ちます。
バリエーション
傘には 2 つの形状があり、それぞれ 20 種類の異なる外観があります。
丸型:従来の傘
角型:奇妙な三角形(なぜスクエアと呼ぶのか?)の傘。実際には濡れないようには見えない。
傘のモデルと外観は、NPC が使用する基本ゲームから取得されていますが、四角い傘は、プレイヤーの頭にクリップしないように、傘の天蓋がさらに上に移動されるように変更されています。
入手方法
ジャンク屋から購入
バーチャルアトリエで購入
CETコードで入手
---使用方法と注意点
ゲーム内で手に持つという概念があるアイテムは武器だけなので傘も武器です。
ベース武器にはタイヤアイアンを使用しました。基本的な形状が適切でアニメーションもほぼ問題なく動作するからです。
実際の傘が武器としていかに役に立たないかを反映して武器のステータスを下げようかとも考えましたが、傘で敵を殴り倒すのがあまりにも面白いので最終的にはそのままにしておくことにしました。
そしてサイバーパンクの世界は私よりもはるかに進んでいて「ミリテック・タクティカル・アンブレラ」は 実在することが判明しました。
・私が実際に行った唯一の動作修正は非戦闘時に武器に通常適用されるアイドルアニメーションと自動ホルスターアニメーションをゲームがトリガーしないようにすることでした。
7秒後に収納される傘なんて一体何の役に立つのでしょうか?
・最後に傘は武器として安全地帯では使用できません。
安全地帯のほとんどは屋内ですが一部(アルデカルドスのキャンプなど)は屋外にあるため、雨が降っている場合は申し訳ありませんが、避難場所まで走って避難する必要があります。
・AMM小道具
傘が武器として持つ利点の一つは、Grovacのポーズで使用すると自動的に装備できることですが、AMMでは傘を別の小道具として使用したい場合もあるため、AMM小道具コレクションも用意しました。
・晴れた日に傘を差すと雨粒が落ちてくるのはなぜですか?
ゲームでは傘にパーティクルエフェクトが付加され傘の端から雨が滴り落ちる様子が表現されます。
これは実際の天候とは関係なく表示されます。NPCにも同様に表示されていることに気づいた方もいるかもしれません。
CETコード(一部です)
Game.AddToInventory("Items.kiasu_burger_umbrella_round_Legendary", 1);
Game.AddToInventory("Items.kiasu_burger_umbrella_square_Legendary", 1);
Game.AddToInventory("Items.kiasu_burger_umbrella_round_Epic", 1);
Game.AddToInventory("Items.kiasu_burger_umbrella_square_Epic", 1);
Game.AddToInventory("Items.kiasu_burger_umbrella_round_Rare", 1);
Game.AddToInventory("Items.kiasu_burger_umbrella_square_Rare", 1);
Game.AddToInventory("Items.kiasu_burger_umbrella_round_Uncommon", 1);
Game.AddToInventory("Items.kiasu_burger_umbrella_square_Uncommon", 1);
Game.AddToInventory("Items.kiasu_burger_umbrella_round_Common", 1);
Game.AddToInventory("Items.kiasu_burger_umbrella_square_Common", 1);Cyberpunk 2077 Nexus, KiasuBurger. 25 May 2025. Usable Umbrellas - Stay dry out there. 25 May 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/21332>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Corpo Rat - Sell your Street Cred Download ID:30872 Author:Massycraft 2026-06-26 06:36 Version:1
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RATE: ★=13 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [お金] [経済] [クレド]

Corpo Rat - Sell your Street Cred
このMODはストリート・クレドを売る事が出来る様になります。
必須MOD
redscript
Phone Extension
ーコーポの犬になってクレドを売り飛ばせ!
新しい連絡先が追加されます:INFOCOMP: Eye on the Ground
友人や仲間の傭兵たちの汚い秘密を金と引き換えに売り飛ばそう!
ただし、その話は彼らにも伝わるだろう、そして君のストリート・クレドは下がる!
INFOCOMPは君の貴重なストリート情報を5000$で喜んで買い取ってくれるが、その代償としてストリート・クレドが1レベル下がる。
このMODは『サイバーパンク』においてストリート・クレドが急速に蓄積してしまう問題に対処するために設計されています。
レベル30前後で最大レベルである50に達してしまうことは珍しくありません。
「Corpo Rat」はレベルを売り戻すという没入感のある仕組みを追加しストリート・クレドをプレイヤーレベルに見合った水準に保つことでゲームの進行をスムーズにするものです。
推奨MOD
Eviction Notice - Story-Driven Rent System
• このMODは上記MODなどと組み合わせると非常に効果的です。
追加の収入源が得られるだけでなく家賃を支払うために仲間を「密告」せざるを得ないというプレッシャーも高まります。Cyberpunk 2077 Nexus, Massycraft. 26 Jun 2026. Corpo Rat - Sell your Street Cred. 26 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30872>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Pay Rent Download ID:30374 Author:NightlyNow - Scream81 2026-06-25 02:42 Version:1.3
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RATE: ★=13 TAG: [没入感] [イマーシブ] [ユーティリティ] [ツール] [アパート] [お金] [経済]

Pay Rent
このMODは動的な賃貸システムを追加します。
ー説明
このMODはアパートに家賃を設定出来ます。
デフォルトのアパートだけでなく、MODで追加したアパートでも設定出来ます。
極端な話、開閉可能なドアさえ有れば何にでも設定出来ます。
必須MOD
ArchiveXL
Codeware
RED4ext
redscript
TweakXL
Native Settings UI
NightlyNow Core
ーステップ1。
アパートのドアを見てショートカットキー(デフォルトはF1)を押してください。
アパートに名前(色の名前)が付けられ賃貸システムに登録されます。
この方法で複数のアパートを登録できます。
ーステップ2。
ネイティブ設定UIに移動してステップ1で登録したアパートの家賃の金額を設定してください。
ーステップ3。
携帯電話で「Happy Tenant」という連絡先を確認し借りているアパートの概要やその他の情報を確認してください。
連絡先はアパート(または入り口のある小屋など)を借りている場合にのみ表示されます。
支払いは自動的に処理されます。何もする必要はありません。優先順位は上から下になります。
資金が不足している場合は即座に退去させられアパートのドアが永久にロックされます。
設定に移動してアパートを削除することで退去を解除できます。
ドアの上のライトはセーブデータをロードしたりロックが解除されている場合にドアに反応したりすると変化しますがロックは即座に反応することに注意してください。Cyberpunk 2077 Nexus, NightlyNow - Scream81. 25 Jun 2026. Pay Rent. 10 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30374>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Stronger Street Lamps Download ID:28453 Author:Charly30 2026-04-04 06:01 Version:1.2
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RATE: ★=13 TAG: [没入感] [イマーシブ] [車両] [車] [街灯]

Stronger Street Lamps
このMODは街灯を壊れにくくします。
壊れない訳では無いが少なくとも時速30~20マイルの速度でぶつける必要があるということです。Cyberpunk 2077 Nexus, Charly30. 4 Apr 2026. Stronger Street Lamps. 26 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28453>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Enemy Evade Control Download ID:26172 Author:dnbnhlp 2026-03-22 20:24 Version:1.02
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RATE: ★=13 TAG: [戦闘] [没入感] [イマーシブ] [敵] [バランス調整]

Enemy Evade Control
このMODはレベルと武器に応じて敵の回避率を調整します。
必須MOD
redscript
Mod Settings
キャラクターレベル、武器技術、武器タイプに応じて、どの程度スケーリングするかを(Mod設定を通じて)調整してください。
互換性の問題
現時点で報告されている競合はありません。
私のテスト時間は限られているため、互換性/非互換性に関するフィードバックをいただければ幸いです。Cyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 22 Mar 2026. Enemy Evade Control. 10 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26172>.[コメントを書く] - ☆ [BGM・音声] Enemies Highlight pulse sound effect Download ID:19525 Author:WinterElfeas 2025-02-04 21:50 Version:1.0.7
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RATE: ★=13 TAG: [サウンド] [CET] [クイックハック] [イマーシブ] [Audioware]

Enemies Highlight pulse sound effect
このMODは壁越しに敵を見たときに検出と心拍音の効果音を追加します。
必須MOD
Audioware Ver1.3.2
Cyber Engine Tweaks
CP2077 Ver.2.21
調整方法
- このMODにはゲーム内MOD設定がありません (現時点では)。ただし、以下の値を編集することは可能です:
.\r6\audioware\HighlightPulse\HighlightPulse.yaml
- 音量
.\r6\audioware\HighlightPulse
- オーディオファイルを他のサウンドに置き換えることができます。
Note detection.wav は 1 秒の短いサウンドです。
.\r6\scripts\HighlightPulse\highlightpulse.reds
- maxDistance : 敵が音を再生するとみなされる距離。
デフォルトは 15メートルです (15メートルで敵を検出する紫色のKiroshi Clairvoyanceを使用しているため)
- playDetectSound : true または false。
壁越しに敵が現れたときに検出音を再生し、その後に脈拍音や心拍音が続くかどうかを指定します。
既知の問題
このmodは主にKiroshi Clairvoyance eye Cyberware (スキャンすると、数メートル離れた壁越しに敵を表示できる) を使用するというアイデアでテストされました。
Pingを開始したりClairvoyance modを使用したりすると、音が鳴ったり、音が多すぎたりする可能性がありますが、MaxDistance パラメーターは、サウンドを再生するために登録するために X メートル以上離れた敵を避ける必要があります。
登録されている特定の敵に対して、検出音が2回再生されることがあります。
( Audiowareライブラリに問題があり、IsRegisteredEmitterの検出が登録解除後もTRUEを返すため、何が起こっても再登録する必要がありました)Cyberpunk 2077 Nexus, WinterElfeas. 4 Feb 2025. Enemies Highlight pulse sound effect. 3 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/19525>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Proper Loadouts Download ID:32009 Author:Stoofy 2026-07-30 03:52 Version:1.2.1
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RATE: ★=13 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [武器] [没入感] [イマーシブ] [不便]

Proper Loadouts
このMODは武器スロットに制限を加えます。
つまり、アサルトライフルを3丁持ち歩くのは可怪しい。
必須MOD
redscript
ーなぜナイトシティに合うのか
サイバーパンクの世界観は常に人が物理的にどれだけの武器を携行できるか、そしてそれをどれだけ素早く取り出せるかという点に根ざしている。
この世界を生み出したテーブルトップゲームでは隠蔽性、ホルスター、そして武器の抜き出し時間などが詳細に記録されている。
ビデオゲームでは、それらすべてが3つの交換可能なスロットに抽象化されてしまうが、その代償として何かが失われている。
3丁の狙撃銃を装備した傭兵は、もはや傭兵ではなく世界観におけるバグなのだ。
Proper Loadoutsは重量制限システムや新しいメニューを一切追加することなく、その論理を再現します。
刀は鞘に収め、拳銃は腰のホルスターに、長銃は背中に掛けます。
3つの武器、3つの収納場所、3つの明確な役割。
ゲームプレイ上の影響はリアリズムの議論よりも興味深い。
すべてのVがサイドアームを装備するようになったためハンドガンはもはやスキップすべきクラスではなくなり、Unity、Liberty、Omahaは序盤の埋め合わせではなく真に役立つ武器となる。
すべてのVがブレードを装備するようになったため近接戦闘は一か八かのビルド選択ではなくなり弾薬が尽きた時や静かに行動する必要がある状況ですべてのキャラクターが利用できるものとなる。
そしてプライマリスロットだけが制限のないスロットであるため、そこに何を入れるかを選ぶことは実際に何らかの代償を伴うことになる。
このシステムは射程距離の区分(接触距離、部屋の向こう側、通りの向こう側など)について考えるプレイヤーに報いるものであり、まさにこの設定におけるフィクサーやソロプレイヤーたちが自分たちの仕事について語る方法そのものである。
ーその機能
3つの武器スロットはそれぞれ1種類の武器しか装備できずインベントリ画面ではそれぞれ適切なラベルが表示されます。
スロット1 - 「近接武器」
刀、長短の刃物、ナイフ、投擲武器、
ハンマー、棍棒、警棒、拳
スロット2 - 「サイドアーム」
拳銃とリボルバー
スロット3 - 「メイン武器」
アサルトライフル、サブマシンガン、ショットガン、スナイパーライフル、精密射撃
ライフル、軽機関銃、重機関銃
ショットガンを近接武器スロットに入れようとするとゲームはそれを拒否します。
スロットラベルはバニラ版で3つすべてに表示される一般的な「武器」テキストに取って代わり意図した装備が一目でわかるようになっています。
サイバーアーム(マンティスブレード、ゴリラアーム、モノワイヤー、投射物発射システム)は変更されていません。
これらはサイバーウェアアームスロットを占有しており、このシステムの一部ではありませんでした。手榴弾も同様に影響を受けません。
ー互換性について
セーブデータに安全です。
永続データ、TweakDBレコード、アーカイブファイルは一切作成されません。
プレイ中のどの時点でもインストールまたはアンインストールが可能です。
新規ゲームを開始する必要はありません。
武器MODは標準的なバニラ武器タイプを使用している限り正常に動作します。
(ほとんどのMODがこれに該当します)
完全にカスタムのgamedataItemTypeを登録した武器は分類されていないものとして扱われ、すべてのスロットからロックされることなく制限なく使用できます。
Weapon LoadoutsやEquipmentExなどのロードアウトおよび装備MODは互換性があります。
無効な配置を含むロードアウトセットでは問題のある武器は拒否されますがセットの残りの部分は適用されます。
既知の競合:
インベントリ装備パスまたはアイテム表示コントローラーを完全に置き換えるUIオーバーホールは強制適用を回避したり、スロットラベルを非表示にしたりする可能性があります。
特に注意すべきはProject E3 / E3UIとそのInventory Adjustments Hubです。
強制適用とラベルはそれぞれ独立して機能するため片方だけが機能してもう片方が機能しない場合があります。
ー既知の制限事項
クエストのスクリプトによって生成される装備は意図的に制限を回避します。
これらをブロックするとVに特定の武器を与えるスクリプトシーケンスが壊れてしまうため意図的に許可されています。
既存のセーブデータで「間違った」スロットに装備されている武器は移動させるまでそこに留まります。一度外すと元に戻すことはできません。Cyberpunk 2077 Nexus, Stoofy. 30 Jul 2026. Proper Loadouts. 29 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32009>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Radio Off-Chance Download ID:18508 Author:Kisa 2026-02-28 19:03 Version:0.07
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RATE: ★=13 TAG: [CET] [イマーシブ] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Radio Off-Chance
ラジオ、スピーカー、ジュークボックス、テレビ、看板、投光照明のON/OFF状態を設定で制御するMOD。
▼ 機能
・各デバイスがONまたはOFFで出現する確率をパーセンテージで調整可能
・ゲーム内で手動操作は引き続き可能
・車ラジオとポケットプレイヤーには影響しない
▼ 設定方法
・Cyber Engine Tweaksのメニューから各デバイスのON/OFF確率を設定
・パッチ対象デバイスをチェックボックスで選択可能
・設定保存後、セーブをリロード
▼ 注意事項
・実験的機能のため、クエスト関連デバイスが影響を受ける可能性あり
・テレビは空チャンネルに設定されるため、インタラクティブ機能有効時は手動でチャンネル変更が必要
・MOD削除後も設定は保持される場合がある
・他の同種MODと競合する可能性あり
・Cyber Engine Tweaksが必須Cyberpunk 2077 Nexus, Kisa. 28 Feb 2026. Radio Off-Chance. 20 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/18508>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Much Better Flashlight Download ID:27721 Author:Q 2026-10-17 10:00 Version:1.40.3
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RATE: ★=13 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [懐中電灯] [ライト] [照明]

Much Better Flashlight
このMODは敵が反応するリアルな懐中電灯を追加します。
必須MOD
ArchiveXL
Cyber Engine Tweaks
redscript
Native Settings UI
ー光
・完全に構成可能 — 明るさ、範囲、ビーム幅、エッジの柔らかさ、フェード時間、色はすべて調整可能です。
・カラープリセット — 白、暖白、赤、緑、青、オレンジ、水色、黄色、または完全な手動 RGB。
・再バインド可能なトグル — ネイティブ設定で任意のキーを設定できます。
オプションの修飾キー(Ctrl+F、Alt+F、Shift+F)もサポートされます。
ーNPC検出
立ち入り禁止区域や危険地帯では懐中電灯は危険です。NPCは2つのシステムで懐中電灯に反応します。
・視認性の向上 — 懐中電灯が点灯している間、視認性ステータスが上昇します。探知範囲内の敵は、通常の警戒状態により、より早くあなたを発見します。
・方向調査 — ビームの照射場所に応じて NPC が調査を開始できます。
ー仕組み
・直撃 — ビームを NPC に向けると、すぐに警告が出されます。
・周辺認識 — ビームを NPC の近く(壁や床などに当てて)に照射すると、NPC がビームの方を向いている場合は、ビームに気づいて調査します。
・問題に直面する — ビームから背を向いている NPC は、ビームが近くを通過しても反応しません。
・安全地帯 — 検知は制限区域および危険区域でのみ作動します。安全地帯やオープンワールドでは反応しません。
注意点---
昼間でもライトに照らされると敵は反応します。Cyberpunk 2077 Nexus, Q. 17 Oct 2026. Much Better Flashlight. 21 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27721>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] IPhone 16 ProMax Download ID:19061 Author:DreamPrincess 2025-01-15 01:51 Version:1.0
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RATE: ★=12 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [スマホ]

IPhone 16 ProMax
このMODはナイトシティの全てのスマホをiPhone16に置き換えます。Cyberpunk 2077 Nexus, DreamPrincess. 15 Jan 2025. IPhone 16 ProMax. 15 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/19061>.[コメントを書く] -
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