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- ☆ [ゲームプレイ] Vault Anywhere Download ID:33018 Author:dnbnhlp 2026-10-08 14:28 Version:1.1.0
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RATE: ★=18 TAG: [Redscript] [没入感] [イマーシブ] [パルクール] [ジャンプ]

Vault Anywhere
このMODはちょっとした障害物を飛び越える様にします。
◆必須MOD
redscript
▼ 主な特徴
・道路のポールやボラードは飛び越えられるようになりました。
これらはゲームの障害物検出では完全に見えないため「拒否」されません。
`ected` は実際には検出されません。なぜなら、それらは保管庫システムが参照しない衝突グループに属しているからです。
Vault Anywhere は独自の検出機能でそれらを見つけ、他のものと同様に保管庫に入れます。
その際、反対側に実際の地面があるかどうかも確認し、穴に落ちないようにします。
・目に見える範囲にリーチが一致します。
静止状態ではバニラでは0.25m以内の物しか飛び越えられません。
そのため動かない木箱に鼻先がぶつかってしまうことがよくあります。これを0.65mに引き上げました。
スプリント時のリーチは1.10mのままなので走りながら飛び越えても隙間を飛び越えることはできません。
・障害物に飛び越える必要はもうありません。
Vanilla は上を越えるルートがクリアかどうかをチェックしますが、そのチェックを障害物自体が報告する深さと比較します。
そのため木箱が壁に積み重ねられていたり、パイプがバリアの上を通っていたりすると、チェックが途中で止まってしまい、そのまま障害物に飛び移ってしまうことがあります。
このバージョンでは毎回ルート全体をスキャンし何か障害物があれば飛び越えを拒否します。
自動ジャンプだけでなく手動ジャンプにも有効です。
・乗れないものは自動的に飛び越えます。
手すり、細い柵、狭い棚など、上面が狭くて乗れないものにジョギングで近づくと止まらずに飛び越えます。広くて平らな上面はそのままにして登れるようにします。
・ダッシュ中に自動的に飛び越える。
壁、木箱、または障害物に向かって走るとVキーを押すだけで飛び越えられます。
ジャンプキーは不要です。バニラ版では これは不可能です。
飛び越え状態は自動的に解除されジャンプキーまたは回避キーを押すことで再び有効になるため、どれだけ速く移動しても移動だけでは飛び越えは発動しません。Cyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 8 Oct 2026. Vault Anywhere. 23 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33018>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] NC Autoshop's Repair Download ID:22571 Author:Xurec 2026-09-04 03:33 Version:2.0.3
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RATE: ★=18 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [車両] [車] [修理]

NC Autoshop's Repair
このMODは破損した車両を修理出来るショップを追加します。
必須MOD
ArchiveXL
Cyber Engine Tweaks
TweakXL
NC Autoshop's Repair - JP 日本語化ファイル
壊れた車でナイトシティの通りを運転するのはうんざりですか?
このMODは4つの整備工場を追加しボタンを押すだけで個人の車両を修理できるようになります。
市内のさまざまな地区に車をお店に持ち込むだけで修理の奇跡に恵まれます。
NCの4つの新しい修理工場 (現時点では):
ワトソン
ウェストブルック
市内中心部
ザ・グレン
サントドミンゴ
パシフィカ
ロッキーリッジ
互換性あり:
プレイヤー所有の車両(車またはバイク)
修理費用:
車:5,500ユーロドル
オートバイ:2,500ユーロドル
価格は、`r6/tweaks/Night City Autoshop/` にある `.yaml` ファイルで編集できます。
今後のアップデートでさらに多くのワークショップが追加される予定です。
すべてのゲーム言語をサポート
---注意点
・歌舞伎ショップはNCPDミッションを完了した後にのみ利用可能です。
・ロッキーリッジのオートショップはゴーストタウンを完了した後にのみ利用できます。
・Glen オートショップは「Gig: Life's Work」を完了した後にのみ利用できます。
・車を整備工に持ち込むときは注意してください。ノースカロライナ州の住民は非常に敏感です。
・車の外で整備士とやり取りをしなければなりません。そうしないとただお金を受け取るだけになります。
・整備士は定額のサービス料金のみを請求します。
実際の修理費用は車両の損傷状況に基づいて通常のシステムに基づいて割引されます。
そのため修理を完了させると整備士の料金よりも高額になる可能性があります。Cyberpunk 2077 Nexus, Xurec. 4 Sep 2026. NC Autoshop's Repair. 6 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/22571>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Immersive Delamain Download ID:24295 Author:S1nonim 2026-02-09 04:41 Version:1.1.4
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RATE: ★=17 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [車] [タクシー] [デラマン]

Immersive Delamain
このMODはデラマン・タクシーでの会話パターンを増やします。
ボイスライン
さて、Vはデラメインに応答します。
挨拶ダイアログの新しいバリエーション 11 種類。
別れのセリフの新しいバリエーション 11 種類。
確認先ダイアログの新しいバリエーション 12 種類。
戦闘ダイアログの 9 つの新しいバリエーション。
多様性と没入感を高めるために、V がタクシーから降りるときに何も言わないなど、バリエーションがランダム化されています。
バニラではボイスラインの数は 17 でした。この mod ではボイスラインは 42 になります。
アニメーション
マップがポップアップする前に、識別のために Delamain ソケットに接続する必要があります。
戦闘状態
Vが戦闘中の場合デラメインを急かして運転させます。
その場合ソケットポートに接続する必要はありません。
デラメインがすぐに地図を提供します。
さらに、このMODはタクシーに乗っている時にダメージを受ける可能性があるという欠陥も修正しています。車両が装甲されているので本来はダメージを受けるはずがありません。
また、デラメインが遠くまで運転するまで迫害は簡単には消えません。
ドアが閉まっている間は安全です。
言語
このMODはボイスラインやプロンプト付き字幕を含むすべての言語をサポートしています。
すべてはオリジナルのゲームのローカライズに従って手動で追加されています。
MODを「使用」するにはどうすればいいですか?
まず、デラメインのサイドジョブを完了する必要があります。
「DON'T LOSE YOUR MIND / 心のありか」を完了するとデラメインからメッセージが届き携帯電話でタクシーが利用可能になります。
このMODはデラマンNo.21には適用されません。Cyberpunk 2077 Nexus, S1nonim. 9 Feb 2026. Immersive Delamain. 21 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/24295>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Immersive Food Vendors Download ID:7322 Author:Deceptious 2026-01-08 08:21 Version:1.2.2
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RATE: ★=17 TAG: [店] [アニメーション] [没入感] [イマーシブ] [フード] [食べ物] [消耗品]

Immersive Food Vendors
飲食店で実際に食べ物を食べられるようになります。
通常通りに話しかけるとトレード画面が開く代わりに選択肢が追加され、そこから代金を支払って食事ができます。
同系統のModである Night City Interactions - Core とも競合せず併用可能です。
※注意
飲食店のすぐ近くでインストールした場合、一度その場を離れるまでは選択肢が現れません。
◆アンインストール時の注意点
必ず店員から20m以上離れた状態でセーブした後にファイルを削除してください。
◆前提Mod
RED4ext
TweakXL
----
◆関連Mod
Immersive Food Vendors - Dogtown
Immersive BartendersCyberpunk 2077 Nexus, Deceptious. 8 Jan 2026. Immersive Food Vendors. 4 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/7322>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] V For Vibrant Download ID:30658 Author:dnbnhlp 2026-07-17 22:37 Version:1.06a
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RATE: ★=17 TAG: [V] [ゲームプレイ] [没入感]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

V For Vibrant
Vに既存のボイスラインを使用した自然なリアクションを追加し、戦闘・探索・日常生活を通じてキャラクターをより生き生きとした存在にするMOD。
▼ 主な機能
・ダメージ・ヘッドショット・クリティカルヒットへのリアクション
・レベルアップやスキル習得の達成感を表現
・アイテム発見・Quickhack・サイバーウェア起動時の反応
・戦闘開始・ステルス検出・光学迷彩起動時の音声
・敵の群れ・グレネード投擲・狙撃レーザーへの警告
・乗り物の盗難・衝突・破壊時のリアクション
・地区移動時の景観コメント
・各リアクションカテゴリーは個別に有効化・確率・クールタイムを設定可能
▼ 前提・互換性
・V Voice Frameworkが必須
・他のリアクションMODと互換性あり
・非Steam版でRedscript編集エラーが発生した場合の修正方法を記載
・既存ボイスラインのみ使用し、新規ダイアログなしCyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 17 Jul 2026. V For Vibrant. 21 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30658>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Immersive Stealth Weapon Download ID:27149 Author:dnbnhlp 2026-05-01 23:07 Version:1.01
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RATE: ★=17 TAG: [戦闘] [没入感] [イマーシブ] [ステルス]

Immersive Stealth Weapon
このMODはステルス戦闘を改善します。
バニラのステルス戦闘メカニクスは私の意見ではシンプルすぎる。
全てかゼロかのどちらかだ敵を一撃で倒せるほど強力になるか、ステルス状態が突然解除されて直接対決を強いられるかのどちらかだ。
このMODは、より戦略的なステルス戦闘体験を提供し、ヒットアンドランや敵を攻撃することができます。
軍隊はステルス脅威に対して意味のある戦術的対応をしながら、よりインテリジェントに行動します。
必須MOD
redscript
TweakXL
Mod Settings
ー特徴
・ステルス兵器による攻撃は致命傷にならない限り戦闘を引き起こしません。
・敵はステルス兵器による攻撃を受けた後、しばらく何も起こらなかったかのように行動するのではなく、警戒状態を維持します。
・敵は攻撃を受けると近くの分隊員に警告します。
・敵は脅威を積極的に調査することで対応します。
・短時間(2 秒、編集可能)での連続攻撃はステルスを解除し、戦闘を開始します。
・敵は近くの分隊員に助けを求めることができます。
・対応する敵は、一緒に調査したり、カバーを提供したり、その他の戦術的アクションを実行したりする可能性があります。
・敵の反応や行動パターンは多様であり、時には予測不可能でターゲットを不意打ちすることもあります。
・オプションはMod設定で調整できます。Cyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 1 May 2026. Immersive Stealth Weapon. 29 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27149>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Combat Cab Taxi System Download ID:32133 Author:cradilyex 2026-08-12 06:56 Version:1.11
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RATE: ★=17 TAG: [タクシー] [交通] [車] [没入感] [イマーシブ]

Combat Cab Taxi System
このMODはデータ・ターミナルからタクシーを呼び出したり、メールで救援要請をしたり、路上でタクシーに乗ったりできます。
NCTO向けに開発されましたが単体でも動作します。
必須MOD
redscript
TweakXL
NightlyNow Core
Mod Settings
RedLogger
Night City Traffic Overhaul
Ver1.1より必須
ArchiveXL
ー使い方
最寄りのFT・ターミナルに行ってタクシーを呼んで下さい。
タクシーが到着するまで待って乗車し、目的地を選択してください。運転手は平和的です。
ー救援要請(コレのみ有料)
脱出手段と装甲車が必要ですか?タクシーを呼んで、すぐに出発できるように準備してください。携帯電話のメッセージを確認してください。
ー街中でタクシーを拾う(NCTOと一緒に)
路上で無料のタクシーに乗り込み、目的地を選ぶか、観光ツアーに参加しましょう。
6番街の運転手には注意してください。彼らはタクシーの仕事だけをやっているわけではないかもしれません。Cyberpunk 2077 Nexus, cradilyex. 12 Aug 2026. Combat Cab Taxi System. 1 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32133>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] GTA_UNIT.exe - Sell Stolen Cars Download ID:26942 Author:1967JP 2026-01-23 01:35 Version:1.1.1
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RATE: ★=17 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [犯罪] [お金] [車両] [車]

GTA_UNIT.exe - Sell Stolen Cars
このMODは盗難車を売却出来る様になります。(日本語対応)
盗難車をミニゲームをクリアして売却します。
価格変動、時間制限、警察リスク、そして毎日の売却制限あり。
警察車両の検知、指名手配レベルのデバフ、没入感あふれるUI、音声、そしてセーブセーフの進行システムも搭載されています。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
redscript
Audioware
ー重要
・CETオーバーレイに Q / Yキー を登録して保存する必要があります
・既存のAutofixer端末には、 隠されたアクセスポイントが4つ あります。
・販売時間は8:00~20:00 のみとなります。
ーアクセスポイントの場所は4つ(APの場所)
・ナイトシティには4つの隠されたアクセスポイント(AP)があります
・各APは特定のAutofixer端末と同じ物理的な位置に配置されている
・地図上には表示されていません
・近づくとラジオの雑音が聞こえる、ラジオの雑音が聞こえればMODは正常に動作しています。
APの場所
H11の近く、ジャパンタウン北、H2の近く、H7の北
ー基本的なゲームプレイの流れ
1.盗難車両をAPエリアに運転する(ラジオの雑音が始まる)
2.車内に留まり、Qキーを押し続けます
3.指示に従ってください(車両から降りるように指示されます)
4.タイマーが切れる前にハッキングミニゲームを完了してください
5.成功すれば車両は販売される
ヒント: キーを少し長押ししてください。Qをタップしてもカメラの切り替えしかできません。
ミニゲームに失敗した場合、他のAPでも売却は出来ません。
ー1日あたりの売却制限
・ゲーム内で1日あたり最大3台の車両を売却できます
・容量は営業時間中に毎日リセットされます
・満杯になると、次のリセットまで追加の車両を売却できなくなります。
ー営業時間
・営業時間: 8:00~20:00
・これらの時間外はシステムは応答しますが、販売はロックされます
・初めて使用するユーザーの多くはこれを見逃してしまいます。
ーーーUI が表示されませんか? (最も一般的な問題)ーーー
GTA_UNIT.exe が何も実行しないように見える場合、通常、UI は画面外でレンダリングされます。
これは画面解像度、ラップトップのディスプレイ、DPI スケーリング、または CET フォント設定によって発生します。
これは mod ロジックのバグではありません。
修正方法:
開ける:Cyberpunk 2077/bin/x64/plugins/cyber_engine_tweaks/mods/GTA_UNIT/config/init.lua
探す:local UI_POS_Y = 500
UIが表示されない場合は、この値を下げてください。例:local UI_POS_Y = 420
推奨範囲:
720p / ノートパソコン: 350~550
1080p: 550~800
1440p: 800~900
4K / ウルトラワイド: 900~1100
ファイルを保存し(Ctrl + S)ゲームを再起動します。
オプションの水平調整:local UI_POS_X = 150Cyberpunk 2077 Nexus, 1967JP. 23 Jan 2026. GTA_UNIT.exe - Sell Stolen Cars. 19 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26942>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Trauma Team International - Premium Coverage Download ID:29224 Author:juiiicy00 2026-10-12 04:06 Version:3.2.2
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RATE: ★=17 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [没入感] [イマーシブ] [トラウマチーム] [経済] [死亡]

Trauma Team International - Premium Coverage
このMODはトラウマチームの保険に入れる様にします。また、保険に入っていなくても復活出来る様にします。(日本語対応)
必須MOD
ArchiveXL
Codeware
redscript
TweakXL
Audioware
Browser Extension
---注意点---
Ver2.0より、必須MODが
Phone Extension の代わりに
NightlyNow Core へ変更になりました。
Ver2.3より、必須MODが変更になりました。
Mod Settings から
Redscript Configuration Framework へ変更。
ー保険についてー
シルバーティア
「働く専門家のための基本的な保護。」
有効化費用: 5,500エディ
週当たりの保険料: 3,500エディ
事案ごと:1 分あたり100エディ+弾薬割増料金(使用済み弾薬+燃料+機器の損傷)
病院のカバー率: 50%
応答時間: 10分
対象エリア: ワトソン、シティセンター、ウェストブルック、ヘイウッド
おすすめ対象:都心部の巨大ビル群で安定した仕事に就いている、平均的なサラリーマンやエッジランナー。
ゴールドティア
「命が車よりも大切な人たちのために。」
有効化費用: 16,500エディ
週当たりの保険料: 8,000エディ
事案ごと:1 分あたり100エディ+弾薬割増料金(使用済み弾薬+燃料+機器の損傷)
病院のカバー率: 70%
応答時間: 7分
カバーエリア: ナイトシティ全域+パシフィカ (ドッグタウンとバッドランズを除く)
推奨対象:経験豊富なソロプレイヤー、フィクサー、および企業の中間管理職。
プラチナティア
「期待をはるかに超える唯一の保険商品。」
アクティベーション費用: 34,000エディ
週当たりの保険料: 15,000エディ
事件ごと: 免除
病院のカバー率: 90%
応答時間: 3分
対象地域: 全地域。ドッグタウンを含む。バッドランズを含む。
推奨対象:経営者、著名人、そして自らの存続が絶対に譲れないすべての人。
ー心停止状態になったらどうなる?ー
✓ 保険適用対象の場合
カバーゾーン内でVの心拍が停止すると救助シーンが自動的に再生されます。
バイオモニターのオーバーレイ表示、字幕付きの指令員のナレーション、画面が暗転し、ロード画面が表示されます。
再起動アニメーションが再生されVは病院着姿でメッドセンターで蘇生する。
その後まもなく明細が記載された請求SMSが届きます。
未払い料金はアカウント残高から差し引かれ支払えない金額はアカウントの負債となります。
✗ 補償対象外の場合
Vが無保険状態で心停止するとシネマティックが再生されますがUIオーバーレイが壊れ音声に不具合が生じます。
(または保険に加入しているが保険対象外のゾーンにいる場合、あるいは脱出ロールに失敗した場合に)
再起動アニメーションが再生されVはナイトシティの路地裏、ゴミ箱、廃墟などランダムな場所で裸で目を覚ます。
所持しているエディは全て失われインベントリ内のアイテムは全て盗まれます。
(武器、衣服、改造パーツ、消耗品など)クエストアイテムは保護されます。
すべてのパーセンテージはModSettingsで設定可能です。
バニラのフラットラインを希望する場合は強盗シーンを完全に無効にすることもできます。
ゾーン別内訳
対象地域 (ワトソン、シティセンター、ウェストブルック、ヘイウッド)— 全階層
パシフィカ — ゴールド以降
ドッグタウン ― プラチナム以降
バッドランズ ― プラチナム以降
救出失敗 — カバーゾーン内であってもトラウマチームがVの救出に失敗する確率はわずかであり、その結果、強盗シーケンスが発生します。
デフォルトではシルバー:5%、ゴールド:2%、プラチナ:0%です。
注:
このMODはカットシーン、スクリプト化されたストーリー展開、およびセカンドハートセーブの際には邪魔になりません。これらはバニラ版が通常どおり処理します。
ーサブスクリプションダッシュボードー
どのコンピューター端末からでも保険プランを管理できます。
端末を開く → Trauma Team International → プレミアムパッケージ
メインページ — 3段階のパッケージ、現在の補償状況、アカウントとプロモーションへのリンク
ティア詳細 — 購入ボタン付きのティアごとの特典詳細
アカウント — 有効な購読概要、更新、自動更新の切り替え、債務の支払い、 キャンセル
昇進 — ?
ーカードをお持ちくださいー
有効な加入者にはトラウマチーム保険証が郵送されます。
ツールチップにカーソルを合わせると最新のステータスが表示されます。
ー請求の透明性ー
対象となる救出作業ごとに明細書が作成されます。
救出輸送費 = 到着予定時刻(分)×1分あたりの料金(デフォルトは100エディ)
兵器(弾薬+燃料+装備の損傷) =救出1回あたりの定額料金(プラチナ会員はデフォルトで無料)
病院安定化費用 = 基本病院料金 × (1 - 階層別補償率)
実例 — ゴールドティア、7分以内の応答:
救出:7 × 100エディ = 700エディ
兵器:500エディ
病院の基盤:€$2,000 × (1 - 0.70) = €$600
合計:1,800エディ
資金不足の場合、利用可能な金額が差し引かれ残りは債務として計上されます。
未払い債務があると清算されるまで更新やプラン変更ができません。
ー再生、恵み、そして負債ー
購読期間は7日間です。
有効 → 更新期限 → 有効 — 自動更新がオン、資金あり、中断なし。
更新時に資金が不足している場合、3日間の猶予期間が設けられます。
1日目: お支払いの場合、15%の追加料金がかかります
2日目: 30%の追加料金
3日目: 追加料金50% ― 最終通知
4日目: ポリシーは取り消されました。再登録には新たな登録料が必要です。
祈りの時間中も応答は継続されます。 遅れたからといって、あなたを見捨てることはありません。
未払い債務 ― 期限切れにならず複利計算もされませんが未払い状態が続く間は、すべての更新およびプラン変更操作がブロックされます。
お支払いは「アカウント管理」ページから行ってください。
ー民間協力プログラムー
Trauma Teamは現場で当チームの活動を支援してくださった一般の方々にプラチナプランの補償を無償で提供する場合があります。
対象となる条件は当社独自の裁量で決定され公表はしておりません。
条件を満たしている場合(既に満たしているかもしれません)、特典はプロモーションページで引き換えることができます。
ほとんどの加入者は通知を受け取ることはありません。
しかし、受け取った方はその理由を覚えておいてください。
トラウマチームは必ず要請に応えます。
ー設定についてー
[トラウマチーム対応]の項目に掲載されています
一般的な
マスター有効化、自動更新デフォルト、コスト曲線スケーリング、料金のランダム化、病院基本料金。
強盗
強盗発生フロー、盗難品の割合、金銭損失の割合、時間スキップ期間の有効化/無効化。
ティアごとのチューニング
各ティア(シルバー/ゴールド/プラチナ)には、購入価格、週価格、抽出率、兵器コスト、病院カバー率、蘇生時の時間スキップ、盗難アイテムの発生確率、抽出失敗率などの独自の設定があります。
実験的
車両による死亡を有効にする転落による死亡を有効にする。
デフォルトはOFF。
どちらもエッジケースの問題があります( テストして報告にご協力いただける場合 )
ー互換性と既知の問題についてー
車両死亡 (有効になっている場合)— 蘇生後に主に視覚的なバグなどの問題が発生する可能性があります。
落下死 (有効になっている場合)— 蘇生後に不具合が発生する可能性があります。
(蘇生後も落下ダメージが再び発生する可能性があります)
スクリプトシーン中のクエスト死亡はバニラ版の死亡と同じになるはずです。
カットシーン中にMODが発動した場合はバグ報告を提出してください。
サイバーウェア・予備心臓 ― もしあなたのセカンドハートがVを救えるなら、このMODは停止します。
インベントリ、ポーズメニューのロックアウト — 復活後にインベントリを開いたりゲームを一時停止したりできない場合はクイックセーブを行い、Fnキーでロードし直してください。
互換性無し
Santa Muerte - Death Alternative
Life Insurance (TANSTAAFL Part 2)Cyberpunk 2077 Nexus, juiiicy00. 12 Oct 2026. Trauma Team International - Premium Coverage. 30 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29224>.[コメントを書く] - ☆ [スクリプト] Vehicle Systems Simulation - VSS Download ID:28589 Author:EloquentShadow 2026-10-18 20:21 Version:2.13
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RATE: ★=17 TAG: [車両] [車] [ユーティリティ] [イマーシブ] [没入感]

Vehicle Systems Simulation - VSS
このMODは車に乗った時の挙動を手動で制御します。
必須MOD
Codeware
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
Audioware
Input Loader
Mod Settings
Native Settings UI
ー説明文
このMODは車両システムを手動で制御できるようにすることで車両とのインタラクションを拡張します。
MODを正常に機能させるには新しいバージョンをインストールする前に以前のバージョンのファイルをすべて削除してください。
---注意点---
追加ファイル「VSS - Parking Sensor」および「VSS - Seatbelt System」は別個のMODであり、
メインファイル「Vehicle Systems Simulation」とは互換性がありません。
CETメニューに「スマートキー」が追加されました。
これにより車外から特定の車両機能を操作できるようになります(車内からは利用できません)
システムの機能:(全てON/OFF)
・エンジン - デフォルトキー:LCtrl
・車内灯 - デフォルトキー:F1
・シートベルト - デフォルトキー:F3、「F」キーを1.5秒間長押しで非常口
・パーキングセンサー - デフォルトキー:Home
・スポーツモード - デフォルトキー:LShift
・アストラルハブ - デフォルトキー: End
・フォグランプ - デフォルトキー: Page Up
・ウィンドウおよびドア操作 - デフォルトキー: Page Down (長押し: ウィンドウ)
さらに、このMODには以下の機能が含まれています:
・スポーツモード(大幅に改善)
・ウェルカムウィンドウ(変更)
・ウェルカムサウンド(ウェルカムサウンドを更新:ロシア語・英語のナレーションを追加)
・ブザーシステム(ドアが開いている際の車両警告音)
・エンジン始動失敗時のサウンド
・複数距離ゾーン(6m、3m、1.5m)に対応したパーキングセンサー音
・スポーツモードのオン/オフ時の効果音
・シートベルトシステムの音声フィードバック(着用、解除、およびシートベルト未着用時の警告)
・車内灯の効果音
・各種システムの効果音(アストラルハブ、スマートキーなど)
・車両ホーンの効果音(デフォルトのホーン音は削除)
・効果音の全般的な見直しと拡充
・MODオーディオシステムの拡張(状態の追加、音声フィードバックの拡充)
ー互換性についてー
VSSはもともとサウンドMODでしたが時間の経過とともに大幅に拡張され現在ではエンジン状態、乗車・降車の処理、その他の没入感向上に関連するシステムなど車両制御ロジックも含まれるようになりました。
このため同じフックや車両の状態に影響を与えるMODとの間で競合が発生する可能性があります。
確認済みの互換性、無し
Enhanced Vehicle System
Anti-Theft Measures - Vehicle Security
一般的にエンジンの状態(オン/オフ)を変更したり、強制的に制御したり、車両の状態に干渉したりするModは競合を引き起こす可能性があります。
これは必ずしもVSSの「バグ」を意味するわけではなく、多くの場合2つのModが単に同じシステムを異なる方法で変更しているに過ぎません
正しくテストするには、まず輸送手段に干渉する他のMODを一切使用せずにVSSをテストしてください。
それらを使用せずにすべてが正常に動作する場合、問題は互換性にあるのでありVSS自体にあるわけではありませんCyberpunk 2077 Nexus, EloquentShadow. 18 Oct 2026. Vehicle Systems Simulation - VSS. 2 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28589>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Respect Your Weapon 2.0 Download ID:27287 Author:dnbnhlp 2026-09-17 15:00 Version:2.2.1
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RATE: ★=17 TAG: [没入感] [イマーシブ] [武器] [銃]

Respect Your Weapon 2.0
このMODは人前で武器を抜くとNPCが反応するようにします。
必須MOD
redscript
Mod Settings
サイバーパンク2077のバニラ版ではNPCは武装したプレイヤーにほとんど反応しません。
ギャングの前で武器を振り回しても全く反応しません。
NCPDを狙う?10年も狙えば、丁寧に落ち着くように言われるでしょう。
アメリカではこんなのは馬鹿げています。ナイトシティでは全く馬鹿げています。
このMODは公共の場での安全な武器の取り扱いを真に重要なものにします。
プレイヤーがホルスターから武器を抜いた状態で歩き回ると、近くのNPCがそれを察知し、脅威監視プロセスを開始します。
武器がホルスターから抜かれたままの場合、緊張が高まり、NPCはプレイヤーを脅威と見なし敵対的になります。
NPCに武器を向けると状況は即座にエスカレートし即座に敵意と戦闘反応を引き起こします。
これによりナイトシティの探索中に緊張感が増し、武器の取り扱いが礼儀正しくなり、公共のスペースがより生き生きとして反応的になります。
何の責任も負わずに気軽に銃を振り回すことはなくなります 。
ー特徴:
・NPC はホルスターに入っていない武器を検出し、反応します。
・プレイヤーが武器をホルスターに収めない場合、脅威は徐々に増大します。
・NPC に武器を向けると即座に敵意を抱く。Cyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 17 Sep 2026. Respect Your Weapon 2.0. 4 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27287>.[コメントを書く] - ☆ [車両・バイク] R.A. Militech Behemoth Mobile Living Conversion - Fully Drivable Homebase (Truck) Download ID:27754 Author:Dedra 2026-05-19 07:40 Version:1
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RATE: ★=16 TAG: [車両] [車] [イマーシブ] [没入感]

R.A. Militech Behemoth Mobile Living Conversion - Fully Drivable Homebase (Truck)
このMODは生活出来るトラック・ハウスを追加します。
必須MOD
ArchiveXL
Codeware
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
redscript
TweakXL
オプション
Native Interactions Framework
Virtual Car Dealer
Dedka Car Dealership - Physical Vehicle Shop Framework
ーRAミリテック・ベヒモス・モバイルリビング・コンバージョン
ハウストラックを所有できるようになりました。
ハウストラックとは、どこにでもアクセスでき、ベッド、隠し場所、コンピューター、自動販売機を備えた、家が取り付けられた完全に運転可能なトラックです。
毎回、最初にトラックを運転する必要があります。
これは完全にカスタマイズ可能なトラックでバーチャルディーラー経由、または私の物理的な対面式自動車ショップMOD「Dedka Car Dealership」(よりお得な割引付き)で購入できます。
ーサポート対象
Dark Future
Improved Vehicle Persistence (オプションファイルからパッチを取得してください)
すべての言語
ー入手方法:
• バーチャルディーラーで購入するか、デドラ自動車販売店で50%割引で入手!
• または以下のコマンドを実行:
(function() local vs=Game.GetVehicleSystem(); if not vs then return end; local id="Vehicle.ra_behemoth_border_patrol"; pcall(function() vs:EnablePlayerVehicle(id,true,false) end); local tid=TweakDBID.new(id); local ok=pcall(function() vs:SummonVehicle(tid) end); if not ok then ok=pcall(function() vs:SummonPlayerVehicle(tid) end) end; if not ok then pcall(function() vs:SpawnPlayerVehicle(tid) end) end end)()
ー制限事項:
• トラック内ではセーブできません!
• トラック内ではミニマップが表示されません。
• 山岳地帯ではトラックが最終位置を認識しにくくなる場合があるため、山頂付近への駐車は避けてください。
• トラックが爆発寸前の場合、アクセスできません(当たり前です)。Cyberpunk 2077 Nexus, Dedra. 19 May 2026. R.A. Militech Behemoth Mobile Living Conversion - Fully Drivable Homebase (Truck). 23 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27754>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Visible Bullets (Projectile Bullets Overhaul - TDO 2.0 - No More Hitscan etc.) Download ID:22251 Author:Satt1R70 2025-09-12 02:14 Version:2.31
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RATE: ★=16 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [没入感] [イマーシブ] [カットコンテンツ]

Visible Bullets (Projectile Bullets Overhaul - TDO 2.0 - No More Hitscan etc.)
このMODは銃器から実際に弾丸が発射出来る様になります。
必須MOD
ArchiveXL
TweakXL
このMODは理由は不明ですがゲームから削除されたパッチ 1.6の古いメカニズムを復活させます。
弾丸は可視オブジェクトとなり、飛行中に減速したり、偏向させたりできるようになりました。
武器の種類によって弾丸のモデルが異なります。
これによりターゲットの先を狙うというメカニクスが実現し、射撃がより複雑になり、よりリアルになります。
マックス・ペイン、デビッド・マルティネス、クイックシルバーなど、思いのままにロールプレイングを楽しめます。
互換性 :
武器の攻撃タイプを変更する一部のMODを除けば、ほぼ全てのMODと互換性があるはずです。
Borg Malorian Restored および
Comrade's Hammer Restored と互換性があります。Cyberpunk 2077 Nexus, Satt1R70. 12 Sep 2025. Visible Bullets (Projectile Bullets Overhaul - TDO 2.0 - No More Hitscan etc.). 21 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/22251>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Dedra's Jobs of Night City - Joytoy 2.0 (Remake) Download ID:30145 Adult-Only Author:dederara 2026-06-23 02:59 Version:1
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RATE: ★=16 TAG: [没入感] [イマーシブ] [お金] [ジョイトイ] [セックス]
Cyberpunk 2077 Nexus, dederara. 23 Jun 2026. Dedra's Jobs of Night City - Joytoy 2.0 (Remake). 1 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30145>.[コメントを書く]
- ☆ [ゲームプレイ] Night City Estate Download ID:12857 Author:prius310l 2025-09-12 10:03 Version:1.0.9
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RATE: ★=16 TAG: [CET] [没入感] [経済] [店] [建物] [お金]

Night City Estate
ナイトシティで不動産を購入し、定期的な収入を稼ぎましょう。
前身MOD「Total Spawn Utilization」はバグが多かった為、一時閉鎖させて頂きました。
今後は「TSU」で提供されている各機能を小さなMODとして公開し、バグの箇所を絞り込んでいきます。
すでに「TSU」をご利用の場合は、競合を避けるため以下のフォルダを削除してください。
Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\Total Spawn Utilization
必須mod
Codeware
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
不動産購入で定期収入が得られます指定日数ごとの決算日の午後3時に利益を受け取ることができます。
業績が良い時もあれば悪い時もあるでしょう。
販売員の営業時間はMOD設定で変更可能です。
open 9:00~17:00 / 24時間
銀行員のセリフを音声化しました。
RadioExtが必要です(「sound/~.mp3」を置き換えることで音声を変更できます)Cyberpunk 2077 Nexus, prius310l. 12 Sep 2025. Night City Estate. 26 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/12857>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Night City Job Framework Download ID:32227 Author:Elizbetha 2026-08-04 02:37 Version:1
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RATE: ★=16 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [ジョブ] [ミニゲーム]

Night City Job Framework
このMODはナイトシティのどこでも好きな場所を選んで、仕事を設定出来ます。
名前を付け、報酬を設定し、周囲に作業スポットを追加して、あとはタイムカードを押すだけだ。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
redscript
Native Settings UI
ー説明文
私はこのMODを、のんびりナイトシティを楽しみたいセーブデータで使っています。
戦闘や派手なミッションはしたくないけれど、街を探索したり、お金を稼いだり、高級車を買ったりしたい時などに使います。
このMODを使うとエディーズを簡単に、そして没入感たっぷりに獲得できます。
ー自分で仕事を作って働き始めよう!
ナイトシティの場所を選び、仕事に名前を付け、報酬額を決め、雰囲気を選び、必要に応じて周囲に作業場所をいくつか配置します。あとは出勤して仕事をし退勤するだけです。
「美しい」公園の庭師。長いシフトなのに仕事が一件もないリッパーの助手。4か所のチェックポイントを巡回する警備員。何でもお任せください。
これは非常に基本的な仕組みです。
あなたが仕事の内容と場所を決めると、このMODはそれを実際のインタラクションプロンプト、マップピン、効果音、そして報酬という形であなたに返してくれます。
ー仕事を作る
1. CETオーバーレイを開く -> ナイトシティジョブフレームワーク
2. 1~6のスロットを選択してください。 * 既に仕事が割り当てられているスロットに印を付けます。
3. 名前、退勤バナーのテキスト、給与、勤務時間を入力します。
4. フレーバーを選択してください。これにより、プロンプトアイコン、マップピンのグリフ、および作業中に聞こえるサウンドが設定されます。
5. 作業場所として希望する場所に立ち「ここでチェックインを設定」を押します。
6. 「ジョブを保存」を押します。
タスクスポットを設定するにはボタンのラベル、バナーのテキスト、および期間を入力し、そのスポットに立って「ここにスポットを設定」を押してから「保存」を押します。
ーシフト勤務
チェックイン場所まで歩いて行くと「タイムカードを押す - 」というメッセージが表示されます。
勤務時間中は、その仕事のタスクスポットがゲーム世界に存在します。
それ以外の時間は存在しません。
各タスクは1シフトにつき1回実行でき、完了すると時計が進み、音が鳴ります。勤務終了時にはチェックインスポットに戻ってタイムカードを打刻してください。
ー給与の仕組み
A: タスクスポットなし: 職場の指示には「シフト勤務」と表示されます。
時間が経過し、給料が支払われ、完了です。バーテンダーの仕事、クリニックのシフト勤務、屋台での8時間勤務など簡単な仕事に最適です。
B: 1つ以上の作業場所: プロンプトに「出勤」と表示され、3つの植木鉢に水をやる、階段を掃く、ゴミ箱を空にするなどの仕事のタスクを完了してから戻って退勤します。
上限はありません。
1フロアの掃除で5,000ユーロ/ドル稼げる仕事が欲しいなら、どうぞご自由に。Cyberpunk 2077 Nexus, Elizbetha. 4 Aug 2026. Night City Job Framework. 4 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32227>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Step Up Anywhere Download ID:33052 Author:dnbnhlp 2026-10-17 12:21 Version:1.1.2
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RATE: ★=16 TAG: [イマーシブ] [没入感] [バグフィックス] [ダッシュ] [歩行]

Step Up Anywhere
このMODは低い障害物や縁石をジャンプなしで自然に乗り越えられるようにします。
(詳しくは動画参照)
◆必須MOD
redscript
▼ 機能
・歩行・ジョギング・スプリント時に一貫して低い障害物を乗り越え可能にします。
・約1m程度の障害物ならジャンプせずに乗り越え可能。
・移動速度に関わらず障害物を越えられるように改善。
・斜め移動などの特殊な技を使わずに通常通り移動可能。
・ゲームの既存システムを活用した実装。
▼ 互換性
・他のMODとの互換性あり
◆既知の問題?
テーブルなども乗り越えてしまう...
(ポストより)Cyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 17 Oct 2026. Step Up Anywhere. 24 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33052>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] 1st Night City Bank Download ID:29412 Author:juiiicy00 2026-09-24 04:00 Version:1.8.0
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RATE: ★=16 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [経済] [お金] [銀行]

1st Night City Bank
このMODはナイトシティ第一銀行を追加します。(日本語対応)
必須MOD
Codeware
RED4ext
redscript
Browser Extension
Ver1.7より必須
Calendar
Redscript Configuration Framework
RedLogger
オプション
Trauma Team International - Premium Coverage
---注意点---
このMODは英語以外のフォントには対応していません。
下記MODのオプションファイルを必ずDLして下さい。
1st Night City Bank - CHTxCHS - Site Font Support
ー主な機能ー
入金、出金、取引履歴 ― タイムスタンプ付きの直近100件の取引履歴
定期預金 — 7日/14日/21日/28日の期間で、最大+10%の利回りボーナス付き
定期送金 ― 自動継続入金
ロイヤルティティア — スタンダード / プレミア / プライベート / ソブリン。段階的に手数料と金利が優遇されます。
ローン — 7/14/21/30日間の期間、上限は段階的に設定
日割り複利計算 (利回りに基づく課税を含む)
ーローン条件ー
ご自身のプランの上限額まで借り入れ可能です。返済期間も自由に選択できます。
期日までに返済すればロイヤルティスコアが上がります。
利用可能な期間:7日、14日、21日、または30日
融資上限額はロイヤルティティアに応じて変動します
元本返済に重点を置いた、利息付き返済
支払いの遅延や支払条件の不履行については、当社の 資産回収部門 が対応いたします(下記参照)。
ー資産回収ポリシーー
ローン契約に同意する前に必ず内容をよくお読みください。
ファーストナイトシティ銀行は延滞口座への対応のため2社の債権回収パートナーと契約を結んでいます。
お客様の案件を担当するパートナーは問題発生時のお客様の最終登録住所に基づいて決定されます。
ステージ1 — 滞納者
ローン期間満了前に予定されていた支払いが滞りました。お客様の口座は引き続き有効です。銀行より丁寧な督促状をお送りいたします。
ステージ2 — 破産
ローン期間が満了しましたが残高は未払いとなっています。お客様の口座は凍結され日割り複利が適用されます。回収手続きが開始されます。
割り当てられた回収業者:
アニマルス — ナイトシティの全地区
ミリテク — バッドランズ
回収部門の階層の強さは延滞の深刻度および/または債務額に応じて変化する。
回収作業を停止するには銀行の端末を通じて未払い残高を全額お支払いください。
ーアカウントセキュリティに関するお知らせー
資金を保護するためセッションは必ず正しく終了してください。
ファーストナイトシティ銀行は、すべてのお客様に対しセッションを適切に終了することを強く推奨します。
セッションを終了せずに端末を離れると認証済みの接続が悪意のあるネットランナーや詐欺師に晒されることになります。
アカウントがハッキングされた場合、不正な引き出し処理が行われる可能性があります。
この方法で行われた不正送金は補償されません。通常の口座保護では
アカウントを保護するために:
ターミナルを終了する前に必ず 「セッション終了」を使用してください。
ダッシュボードのサイドバーにある
当銀行は不適切な方法でセッションが終了されたことに起因する損失について責任を負いません。諸条件が適用されます。
ー互換性とよくある質問ー
・他の銀行MODやNC Living Costs - Utilities and Taxes と完全に互換性があります。
モジュールが異なるため銀行も異なりセーブデータも別々になります。
・他の銀行MODとの統合の予定はありません
・MOD設定は不要です。料金とレートは投資ではなくゲームへの没入感を重視して調整されています。
エディを増やしたい場合は他のMODの方が適しています。Cyberpunk 2077 Nexus, juiiicy00. 24 Sep 2026. 1st Night City Bank. 5 May 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29412>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Hack The Corps (Minigame) Download ID:29289 Author:RetchERezzed 2026-10-07 10:43 Version:1.2
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RATE: ★=16 TAG: [没入感] [イマーシブ] [ネットランナー] [ミニゲーム] [PC]

Hack The Corps (Minigame)
このMODは企業のコンピューターにハッキングし、お金を稼ぐミニゲームを追加します。
(日本語対応)
ランダム化された企業ネットワークアーキテクチャにアクセスし、ノードマップを移動し、ICEと戦い、データをダウンロードし、CPUをクラッシュさせ、トレースに疲弊する前に切断します。
セガ・ジェネシス版『シャドウラン』のマトリックスハッキングシステムに着想を得てサイバーパンク2077向けにCP2077の組織、用語、伝承を用いてゼロから再構築しました。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
// 開始方法
■ 電話端末を開く
■ 「NET」タブを選択する
■ 「MATRIX」を開く
■ 「SCAN NET ARCHITECTURE」を押す
■ ダイブを開始する
// 基本的なゲームプレイのループ
■ 企業のネットワークアーキテクチャをスキャンする
■ 接続されたノード間を移動する
■ ICEに遭遇したら戦闘を行う
■ Breach、Short Circuit、Ping、Reboot、Armorなどのプログラムを使用する
■ DBノードからデータをダウンロードする
■ CPUをクラッシュさせて痕跡を消去する
■ 目標を達成したら接続を切断し、報酬を受け取る
// システムの危険度レベル
グリーン:低危険度システム = 仕組みを学ぶのに最適な場所
オレンジ:中危険度システム = より危険なICEの組み合わせ
レッド:最高危険度システム = CPUにブラックICEが出現する可能性あり
(おしまいだ、チューマ)
// ICEの種類
WISP - 脆く、動作が速い。どのプログラムでも動作する。
SENTRY - 標準的な戦闘用ICE。毎サイクル高いダメージを与える。
TURRET - HPが高く、堅牢なICE。「ショートサーキット」は失敗する。「Ping」を実行してから「Breach」を使用すること。
TRACE - 毎サイクルトレースカウンターを増加させる。素早く破壊すること。
BLACK ICE - 物理HPを攻撃し、接続切断を阻止し、「Breach」からのダメージしか受けない。
// 報酬
ダイブに成功するとエディが『サイバーパンク2077』のウォレットに直接付与されます:
グリーン:基本報酬 250~550¥
オレンジ:基本報酬 600~1,200¥
レッド:基本報酬 1,500~2,500¥
ボーナス エディーズはクリーンラン、CPUクラッシュ、ダウンロードされたDBペイロードから獲得可能です
パッシブまたはアクティブトレース中に接続が切断された場合トレースペナルティが適用されます
// 既知のバグ・制限事項
■ v0.1ではデッキの強化機能が実装されていません
■ ターミナル画面でのフリック操作
■ 現時点では英語のみ(今後のアップデートで全言語に対応予定です!)
■ ゲームセッション間で進行状況が保存されません
■ REDティアのトレースエスカレーションは意図的に攻撃的に設定されています
互換性について
以下、あり
Crypto Exchange
Crypto MiningCyberpunk 2077 Nexus, RetchERezzed. 7 Oct 2026. Hack The Corps (Minigame). 30 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29289>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Emergent Dystopian Oppression EDO Download ID:27898 Author:OGunblade 2026-10-05 09:33 Version:1.1.2
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RATE: ★=16 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [没入感] [イマーシブ] [NCPD] [敵] [ギャング] [手配度] [経済] [罰金]

Emergent Dystopian Oppression EDO
このMODは手配度のシステムを変更します。
ナイトシティにはNCPD、コーポ、ギャング、ネットウォッチという権力構造があります。
EDOはユーザーの行動を追跡し結果をエスカレートする、それぞれに独立したヒート システムを提供します。
あらゆる犯罪には重みがあり、それぞれの地区には独自の個性があります。
目指すのは個人的な体験と型破りな出会いを創造すること慎重なプレイが報われ、無謀な行動が罰せられること、そしてあらゆる勢力が生き生きと感じられること。
ナイトシティはプレイヤーを少しばかりパラノイアにさせるような予測不可能な街へと進化します。まさにナイトシティにふさわしい姿です。
必須MOD
redscript
推奨
Disable Combat Border on Minimap also Detection and Stealth related UI
They Will Remember
ーNCPDについて
NCPDの対応はもはや一律ではない。
富裕地区では警察が迅速かつ厳しく対応する。貧困地区では警察が全く現れないこともある。
高級車を盗むとボロ車より多くの追跡が発生する。
NCPDの追跡を受けている時は彼らと対峙せず逃走するのが最善策だ。事態は急速に悪化する。
指名手配中に犯した犯罪はNCPDの管理手数料を累積させる。
これは所在地区の影響も受ける。追跡が解除されると請求書が届く。
支払えない?口座をゼロまで差し押さえ、逮捕状を発行する。
全てはゲーム内のMOD設定で調整可能だ。
互換性あり
NCPD Prevention Police Enhancement (Redmod)
Law Enforcement Overhaul
ーギャングについて
ギャングやコーポレーションは市全体ではなく地区ごとに犯罪を追跡します。
どの地区にも耳を傾け、危険な部外者(おそらくあなた)から地域社会とビジネスの利益を守る有力なグループが存在します。
あなたを探すためにスカウトが派遣された場合、積極的にトラブルを探しているのでなければ、その地区を離れるのが得策です。
同じ地区で複数のギグを運営すると、よほどこっそりしていない限り注目されます。
ギャングのメンバーをステルスで殺害しても気づかれませんが民間人の犠牲者は常に注目を集めます。
ライバルのギャングを殺すと実際に地元の人々から好意を得られるのです。
ヒートは時間の経過とともに減衰し地区を離れると減衰が速まります。
相性が良い「They Will Remember」
ーネットウォッチについて
NetWatchは都市全体のハッキングシグネチャを追跡します。
激しいクイックハッキングを継続的に行うと注意を引く可能性があります。
やりすぎるとフラグが立てられシステムへの干渉を感じ始めるでしょう。
戦闘中に RAM が消耗したり、突然目が見えなくなったり、そういったことが起きます。
あなたの知力ステータスは、あなたがどれだけきれいに痕跡を隠せるかに影響します。
熟練したネットランナーは痕跡をあまり残しません。
押し続けると彼らはあなたを物理的に見つけるでしょう。
そして彼らは必ずしも自分の仲間を送ってくるわけではありません。
襲撃を生き延びた場合はサイクルが再開されるまでに 2時間の猶予期間が与えられます。
ネットウォッチはドッグタウンではあなたに触れることはできない、NCPDの罰金も適用されません。
推奨MOD
Disable Combat Border
Anti-Theft Measures
They Will Remember
Drug Dealer
Punish Cruelty
Neon Heat Pursuit
Night City Alive
Reinforcements System
Reinforcements - Gang Vs GangCyberpunk 2077 Nexus, OGunblade. 5 Oct 2026. Emergent Dystopian Oppression EDO. 4 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27898>.[コメントを書く] -
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