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 [ゲームプレイ] Bonus Damage Against High Threat Enemies Fix Download ID:29117 Author:dnbnhlp 2026-04-23 21:54 Version:1
RATE: =15 TAG: [戦闘] [武器] [バグフィックス]
Bonus Damage Against High Threat Enemies Fix Title画像

Bonus Damage Against High Threat Enemies Fix

このMODはプライド、プレジュディス、マロリアンアームズ3516、人忠丸の「高脅威敵に対するボーナスダメージ」が正しく機能しないという長年のバグを修正しました。
この修正によりサイバーウェアおよびその他のアイテムやアビリティにもこの効果が正しく適用されるようになりました。

必須MOD
ArchiveXL
redscript
TweakXL

ーこの統計情報が機能しない理由は2つあります。
・このステータスは選手のステータスとして割り当てられることはないためゲームは選手のステータスを確認する際にこのステータスを無視します。
・ダメージ補正値として、いかなるダメージ計算にも使用されません。

このMODは上記の問題を修正します。

オプションファイルではプライド、プレジュディス、マロリアンアームズ3516、ジンチュウ丸の説明におけるレアティアの敵に対するダメージ増加についてより明確に説明し、
またプライドのレアおよびエリートの敵に対するボーナスダメージがヘッドショットにのみ適用されるという誤った情報を修正し、すべてのショットに適用されます。
  • Bonus Damage Against High Threat Enemies Fix画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 23 Apr 2026. Bonus Damage Against High Threat Enemies Fix. 23 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29117>.

 [ゲームプレイ] Quickhack Weapon Mods Download ID:24568 Author:dnbnhlp 2025-10-04 19:46 Version:1.02a
RATE: =15 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [クイックハック] [ネットランナー] [武器]
Quickhack Weapon Mods Title画像

Quickhack Weapon Mods

このMODはクイックハックで武器を強化出来ます。

必須MOD
redscript
TweakXL
Mod Settings

18個の新しいクイックハック ベースの武器改造パーツ
(近接および遠隔の形式で、コントロール クイックハック4個、戦闘クイックハック4個、ブラックウォール ゲートウェイ) を追加します。

これらのパーツの入手方法:
武器販売店で購入するか、CETコードで入手して下さい。
(ゲーム内に出現するまで少し時間が掛かるかもしれません。)

調整可能な値: MOD設定>>クイックハック武器パーツに移動します
全18個のクイックハックパーツのアップロードチャンス。
特殊攻撃はチャンス修正をアップロードします (強攻撃、投擲攻撃、素早い近接攻撃)。
ティアベースのアップロードチャンス修飾子 (コモン/アンコモン/レア/エピック/レジェンダリー)。

オプション
Slots Slots Slots - More Weapon Mod Slots

- CETコンソールコマンドに品質接尾辞を追加して特定の品質のmodを生成することができます。
Game.AddToInventory("Items.RangedBlackwallGatewayQuickhackMod_Legendary", 1)

CETコード
Game.AddToInventory("Items.MeleeRebootOpticsQuickhackMod_Legendary", 1)
Game.AddToInventory("Items.MeleeCyber​​wareMalfunctionQuickhackMod_Legendary", 1)
Game.AddToInventory("Items.MeleeCrippleMovementQuickhackMod_Legendary", 1)
Game.AddToInventory("Items.MeleeWeaponGlitchQuickhackMod_Legendary", 1)
Game.AddToInventory("Items.MeleeOverheatQuickhackMod_Legendary", 1)
Game.AddToInventory("Items.MeleeShortCircuitQuickhackMod_Legendary", 1)
Game.AddToInventory("Items.MeleeContagionQuickhackMod_Legendary", 1)
Game.AddToInventory("Items.MeleeSynapseBurnoutQuickhackMod_Legendary", 1)
Game.AddToInventory("Items.MeleeBlackwallGatewayQuickhackMod_Legendary", 1)

Game.AddToInventory("Items.RangedRebootOpticsQuickhackMod_Legendary", 1)
Game.AddToInventory("Items.RangedCyber​​wareMalfunctionQuickhackMod_Legendary", 1)
Game.AddToInventory("Items.RangedCrippleMovementQuickhackMod_Legendary", 1)
Game.AddToInventory("Items.RangedWeaponGlitchQuickhackMod_Legendary", 1)
Game.AddToInventory("Items.RangedOverheatQuickhackMod_Legendary", 1)
Game.AddToInventory("Items.RangedShortCircuitQuickhackMod_Legendary", 1)
Game.AddToInventory("Items.RangedContagionQuickhackMod_Legendary", 1)
Game.AddToInventory("Items.RangedSynapseBurnoutQuickhackMod_Legendary", 1)
Game.AddToInventory("Items.RangedBlackwallGatewayQuickhackMod_Legendary", 1)
  • Quickhack Weapon Mods画像1
  • Quickhack Weapon Mods画像2
  • Quickhack Weapon Mods画像3
Cyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 4 Oct 2025. Quickhack Weapon Mods. 27 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/24568>.
 [ゲームプレイ] Harder Gunfights Download ID:14544 Author:sosuinepsixuyu 2024-05-05 13:40 Version:0.1
RATE: =15 TAG: [CET] [ゲームプレイ] [戦闘] [難易度変更]
Harder Gunfights Title画像

Harder Gunfights

このmodは敵の命中率を変更出来ます。

必須mod
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI

・バニラでは、Vにヒットするたびに敵はしばらくの間、意図的にミスします。
・このMODは「ヒット間の時間」パラメータを減らします。
・ネイティブセッティングUIを使って、いつでも変更出来ます。
・NPC全体に影響を与えます、個別には無理。
・数値が低い程、命中率が上がります。

0.6位が丁度良いらしい

詳しくは動画を参照。

互換性について
Enemies of Night City
HARDCORE22 - Realistic Combat Overhaul - 2.0.Xb RELEASED 11_10_23
等と互換性有り
  • Harder Gunfights動画
  • Harder Gunfights画像1
  • Harder Gunfights画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, sosuinepsixuyu. 5 May 2024. Harder Gunfights. 5 May 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/14544>.
 [ゲームプレイ] Bug Fix - Recon Grenade Bouce Fix Download ID:14163 Author:Metool 2024-04-12 01:43 Version:2.12
RATE: =15 TAG: [戦闘] [バグフィックス] [武器] [グレネード]
Bug Fix - Recon Grenade Bouce Fix Title画像

Bug Fix - Recon Grenade Bouce Fix

リコン・グレネードにはバグがあり、地面に跳ね返ると、敵は跳ね返った後の最終地点ではなく、跳ね返った地点に引き寄せられてしまいます。このMODはこのバグを修正します。

必須MOD
Cyber Engine Tweaks

画像 3枚目がバニラ。
  • Bug Fix - Recon Grenade Bouce Fix画像1
  • Bug Fix - Recon Grenade Bouce Fix画像2
  • Bug Fix - Recon Grenade Bouce Fix画像3
Cyberpunk 2077 Nexus, Metool. 12 Apr 2024. Bug Fix - Recon Grenade Bouce Fix. 12 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/14163>.
 [ゲームプレイ] Guns Redone V3.0 (Overhauled) Download ID:12704 Author:TheFatherofPork 2025-10-09 00:30 Version:3.06
RATE: =15 TAG: [戦闘] [没入感] [武器] [] [バランス調整]
Guns Redone V3.0 (Overhauled) Title画像

Guns Redone V3.0 (Overhauled)

このMODは銃の性能を調整します。

必須MOD
ファントムリバティ
ArchiveXL
RED4ext
TweakXL
  • Guns Redone V3.0 (Overhauled)画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, TheFatherofPork. 9 Oct 2025. Guns Redone V3.0 (Overhauled). 31 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/12704>.
 [ゲームプレイ] Quickhacks Boost Download ID:10169 Author:BokuHaru 2023-10-24 15:39 Version:3.6
RATE: =15 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [クイックハック] [日本語化対応]
Quickhacks Boost Title画像

Quickhacks Boost

クイックハックを変更するための設定を追加します。

必須mod
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI

-アップデートする場合は古いファイルを削除して下さい。-
bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\Quickhacks Boost フォルダーを削除します。

この変更により、Quickhacks のいくつかのパラメーターを変更できるようになります。
Ver3.5より、以下の設定が可能です:

メイン
メモリ再生速度
ハックキューRAMブースト
バッファモディファイア

コンバットクイックハック
化学汚染
オーバーヒート
回路ショート
シナプス焼却

コントロールクイックハック
行動鈍化
サイバーウェア動作不良
音波ショック
武器グリッチ

隠密クイックハック
口笛
記憶消去
Ping
オプティクス再起動
増援要請

デバイスクイックハック
電源オフ/オン
車両クイックハック
カメラクイックハック
その他

アルティメットクイックハック
サイバーサイコシス
強制自爆
自殺
システムリセット

重要!
-設定を変更した後、変更を適用するにはリロードする必要があります-

インストールダウンロードした ZIP を解凍し、フォルダー「bin」をゲーム ディレクトリにコピーします。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:3.6 [#1]
    2023-10-30 23:11:19 2KB [DOWNLOAD]
  • Quickhacks Boost画像1
  • Quickhacks Boost画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, BokuHaru. 24 Oct 2023. Quickhacks Boost. 18 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10169>.
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 [ゲームプレイ] Keep Drawing The Line (ricochet preview) Download ID:7198 Author:Seijax 2025-04-13 19:55 Version:3.4.1
RATE: =15 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [武器] [サイバーウェア] [跳弾]
Keep Drawing The Line (ricochet preview) Title画像

Keep Drawing The Line (ricochet preview)

このmodは跳弾で敵に命中する場合、敵もプレビューに表示します。

必須mod
Native Settings UI
redscript

このMODについて
パワーウェポンは照準中だけ跳弾するわけではないが、跳弾のプレビューを見るためには通常照準しなければならない。
このMODでは、プレビューを見るタイミングをコントロールすることができます。ターゲットに命中したときだけ表示させることも、跳弾を有効にした武器を手にしている間は常に表示させることもできます。

詳細
オプションはNative Settings UIの "Ricochet "タブを使うか、"config.reds "ファイルの値を手動で変更することでコントロールできます(Native Settings UIがインストールされていない場合)。オプションでダウンロード可能なファイルには、代替案も用意されている。
Breakthroughは、跳弾プレビューが適用される(チャージされていない)と表示され、弾丸が表面を貫通する(チャージされたショット)と非表示になります。


また、以下のものもあります。
Ricochet Redux - 跳ね返りをより便利で信頼できるものに。
Ambush Compiler (cyberware) - ステルスプレイ用の代替Ballistic Coprocessorサイバーウェア。
  • Keep Drawing The Line (ricochet preview)動画
  • Keep Drawing The Line (ricochet preview)画像1
  • Keep Drawing The Line (ricochet preview)画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, Seijax. 13 Apr 2025. Keep Drawing The Line (ricochet preview). 23 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/7198>.
 [ゲームプレイ] Weapon Damage Multipliers - previously Headshot Damage Multiplier - 2.0 PL compatible Download ID:4247 Author:thor777 2023-10-10 23:21 Version:2.02
RATE: =15 TAG: [戦闘] [難易度変更] [ゲームプレイ]
Weapon Damage Multipliers - previously Headshot Damage Multiplier - 2.0 PL compatible Title画像

Weapon Damage Multipliers - previously Headshot Damage Multiplier - 2.0 PL compatible

ヘッドショット、ウィークスポット、クリティカルのダメージ倍率を増加させるメニュー オプションを追加するシンプルな MOD。

必須mod
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI

*注意* 現在 v2.0 より前のバージョンがインストールされている場合は、v2.0 をインストールする前に '\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\' から 'HeadshotDamageMultiplier' フォルダーを削除してください。そこでダメージ計算を書き直しました

バニラの計算に基づいています。「1」に設定すると、バニラのダメージ計算が使用されます。「0」に設定すると、それぞれのダメージ タイプが無効になります。リクエストごとにウィークスポットとクリティカルダメージの乗数も追加しました。最大100倍です
  • Weapon Damage Multipliers - previously Headshot Damage Multiplier - 2.0 PL compatible画像1
  • Weapon Damage Multipliers - previously Headshot Damage Multiplier - 2.0 PL compatible画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, thor777. 11 Oct 2023. Weapon Damage Multipliers - previously Headshot Damage Multiplier - 2.0 PL compatible. 31 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/4247>.
 [ゲームプレイ] Someone Call NCPD Download ID:29465 Author:Mysticer 2026-05-13 21:22 Version:1.1
RATE: =14 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [NCPD] [警察] [電話]
Someone Call NCPD Title画像

Someone Call NCPD

このMODはギャングとの銃撃戦が発生するとNPCが警察に通報するようになります。
(基本的にプレイヤーはNCPDの攻撃対象外です。)

ー説明
「Someone Call NCPD」はゲーム世界が暴力事件にどのように反応するかを改善することでリアリティを高めます。
NPCは銃撃戦などの事件を通報できるようになりNCPDは状況に応じて動的に対応します。

必須MOD
RED4ext
redscript
Mod Settings

ー主な機能
動的目撃者システム:
市民は戦闘状況に反応します。
ギャングの抗争や犯罪行為を目撃した場合、通報する可能性があります。
通報があると近隣の拠点からNCPDの部隊が派遣され現場まで直接移動する必要があります。

地区別確率:
高セキュリティ: シティセンターとウェストブルックでは通報の可能性が高い。
警察がすぐに駆けつけるだろう。

中セキュリティ: ワトソンとヘイウッドの反応率は中程度である。

低セキュリティ: パシフィカではNCPDが通報に対応することはめったにない。

無人地帯: ドッグタウンとバッドランズはNCPDの管轄外である。

ーMod設定
グローバルクールダウン: NCPDの対応が市内全域で発生する頻度を制御します。

局所的な抑制: 同じ地域に警察への通報が繰り返し殺到するのを防ぎます。

プレイヤーの報告を許可する: (オプション) 市民にもあなたの犯罪を報告させたい場合は、これを有効にしてください。
これによりギャングだけでなくNCPDもあなたを攻撃するようになります。

最大アクティブコンボイ数: パフォーマンスを維持するために同時NCPD対応の数を制限します。

ー互換性
ほとんどの予防システムmodと互換性があります
  • Someone Call NCPD動画
  • Someone Call NCPD画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Mysticer. 13 May 2026. Someone Call NCPD. 6 May 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29465>.
 [ゲームプレイ] Trauma Team International - Premium Coverage Download ID:29224 Author:juiiicy00 2026-05-07 01:33 Version:1.0.5
RATE: =14 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [没入感] [イマーシブ] [トラウマチーム] [経済] [死亡]
Trauma Team International - Premium Coverage Title画像

Trauma Team International - Premium Coverage

このMODはトラウマチームの保険に入れる様にします。また、保険に入っていなくても復活出来る様にします。(日本語対応)

必須MOD
ArchiveXL
Codeware
redscript
TweakXL
Audioware
Browser Extension
Mod Settings
Phone Extension

ー保険についてー
シルバーティア
「働く専門家のための基本的な保護。」
有効化費用: 5,500エディ
週当たりの保険料: 3,500エディ
事案ごと:1 分あたり100エディ+弾薬割増料金(使用済み弾薬+燃料+機器の損傷)
病院のカバー率: 50%
応答時間: 10分
対象エリア: ワトソン、シティセンター、ウェストブルック、ヘイウッド
おすすめ対象:都心部の巨大ビル群で安定した仕事に就いている、平均的なサラリーマンやエッジランナー。

ゴールドティア
「命が車よりも大切な人たちのために。」
有効化費用: 16,500エディ
週当たりの保険料: 8,000エディ
事案ごと:1 分あたり100エディ+弾薬割増料金(使用済み弾薬+燃料+機器の損傷)
病院のカバー率: 70%
応答時間: 7分
カバーエリア: ナイトシティ全域+パシフィカ (ドッグタウンとバッドランズを除く)
推奨対象:経験豊富なソロプレイヤー、フィクサー、および企業の中間管理職。

プラチナティア
「期待をはるかに超える唯一の保険商品。」
アクティベーション費用: 34,000エディ
週当たりの保険料: 15,000エディ
事件ごと: 免除
病院のカバー率: 90%
応答時間: 3分
対象地域: 全地域。ドッグタウンを含む。バッドランズを含む。
推奨対象:経営者、著名人、そして自らの存続が絶対に譲れないすべての人。

ー心停止状態になったらどうなる?ー
✓ 保険適用対象の場合
カバーゾーン内でVの心拍が停止すると救助シーンが自動的に再生されます。
バイオモニターのオーバーレイ表示、字幕付きの指令員のナレーション、画面が暗転し、ロード画面が表示されます。
再起動アニメーションが再生されVは病院着姿でメッドセンターで蘇生する。
その後まもなく明細が記載された請求SMSが届きます。
未払い料金はアカウント残高から差し引かれ支払えない金額はアカウントの負債となります。

✗ 補償対象外の場合
Vが無保険状態で心停止するとシネマティックが再生されますがUIオーバーレイが壊れ音声に不具合が生じます。
(または保険に加入しているが保険対象外のゾーンにいる場合、あるいは脱出ロールに失敗した場合に)
再起動アニメーションが再生されVはナイトシティの路地裏、ゴミ箱、廃墟などランダムな場所で裸で目を覚ます。
所持しているエディは全て失われインベントリ内のアイテムは全て盗まれます。
(武器、衣服、改造パーツ、消耗品など)クエストアイテムは保護されます。

すべてのパーセンテージはModSettingsで設定可能です。
バニラのフラットラインを希望する場合は強盗シーンを完全に無効にすることもできます。

ゾーン別内訳
対象地域 (ワトソン、シティセンター、ウェストブルック、ヘイウッド)— 全階層
パシフィカ — ゴールド以降
ドッグタウン ― プラチナム以降
バッドランズ ― プラチナム以降

救出失敗 — カバーゾーン内であってもトラウマチームがVの救出に失敗する確率はわずかであり、その結果、強盗シーケンスが発生します。
デフォルトではシルバー:5%、ゴールド:2%、プラチナ:0%です。

注:
このMODはカットシーン、スクリプト化されたストーリー展開、およびセカンドハートセーブの際には邪魔になりません。これらはバニラ版が通常どおり処理します。

ーサブスクリプションダッシュボードー
どのコンピューター端末からでも保険プランを管理できます。
端末を開く → Trauma Team International → プレミアムパッケージ

メインページ — 3段階のパッケージ、現在の補償状況、アカウントとプロモーションへのリンク
ティア詳細 — 購入ボタン付きのティアごとの特典詳細
アカウント — 有効な購読概要、更新、自動更新の切り替え、債務の支払い、 キャンセル
昇進 — ?

ーカードをお持ちくださいー
有効な加入者にはトラウマチーム保険証が郵送されます。
ツールチップにカーソルを合わせると最新のステータスが表示されます。

ー請求の透明性ー
対象となる救出作業ごとに明細書が作成されます。

救出輸送費 = 到着予定時刻(分)×1分あたりの料金(デフォルトは100エディ)
兵器(弾薬+燃料+装備の損傷) =救出1回あたりの定額料金(プラチナ会員はデフォルトで無料)
病院安定化費用 = 基本病院料金 × (1 - 階層別補償率)

実例 — ゴールドティア、7分以内の応答:
救出:7 × 100エディ = 700エディ
兵器:500エディ
病院の基盤:€$2,000 × (1 - 0.70) = €$600
合計:1,800エディ

資金不足の場合、利用可能な金額が差し引かれ残りは債務として計上されます。
未払い債務があると清算されるまで更新やプラン変更ができません。

ー再生、恵み、そして負債ー
購読期間は7日間です。
有効 → 更新期限 → 有効 ​​— 自動更新がオン、資金あり、中断なし。
更新時に資金が不足している場合、3日間の猶予期間が設けられます。

1日目: お支払いの場合、15%の追加料金がかかります
2日目: 30%の追加料金
3日目: 追加料金50% ― 最終通知
4日目: ポリシーは取り消されました。再登録には新たな登録料が必要です。

祈りの時間中も応答は継続されます。 遅れたからといって、あなたを見捨てることはありません。

未払い債務 ― 期限切れにならず複利計算もされませんが未払い状態が続く間は、すべての更新およびプラン変更操作がブロックされます。
お支払いは「アカウント管理」ページから行ってください。

ー民間協力プログラムー
Trauma Teamは現場で当チームの活動を支援してくださった一般の方々にプラチナプランの補償を無償で提供する場合があります。
対象となる条件は当社独自の裁量で決定され公表はしておりません。

条件を満たしている場合(既に満たしているかもしれません)、特典はプロモーションページで引き換えることができます。

ほとんどの加入者は通知を受け取ることはありません。
しかし、受け取った方はその理由を覚えておいてください。
トラウマチームは必ず要請に応えます。

ー設定についてー
[トラウマチーム対応]の項目に掲載されています
一般的な
マスター有効化、自動更新デフォルト、コスト曲線スケーリング、料金のランダム化、病院基本料金。

強盗
強盗発生フロー、盗難品の割合、金銭損失の割合、時間スキップ期間の有効化/無効化。

ティアごとのチューニング
各ティア(シルバー/ゴールド/プラチナ)には、購入価格、週価格、抽出率、兵器コスト、病院カバー率、蘇生時の時間スキップ、盗難アイテムの発生確率、抽出失敗率などの独自の設定があります。

実験的
車両による死亡を有効にする転落による死亡を有効にする。
デフォルトはOFF。
どちらもエッジケースの問題があります( テストして報告にご協力いただける場合 )

ー互換性と既知の問題についてー
車両死亡 (有効になっている場合)— 蘇生後に主に視覚的なバグなどの問題が発生する可能性があります。

落下死 (有効になっている場合)— 蘇生後に不具合が発生する可能性があります。
(蘇生後も落下ダメージが再び発生する可能性があります)

スクリプトシーン中のクエスト死亡はバニラ版の死亡と同じになるはずです。
カットシーン中にMODが発動した場合はバグ報告を提出してください。

サイバーウェア・予備心臓 ― もしあなたのセカンドハートがVを救えるなら、このMODは停止します。

インベントリ、ポーズメニューのロックアウト — 復活後にインベントリを開いたりゲームを一時停止したりできない場合はクイックセーブを行い、Fnキーでロードし直してください。

互換性無し
Santa Muerte - Death Alternative
Life Insurance (TANSTAAFL Part 2)
  • Trauma Team International - Premium Coverage画像1
  • Trauma Team International - Premium Coverage画像2
  • Trauma Team International - Premium Coverage画像3
  • Trauma Team International - Premium Coverage画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, juiiicy00. 7 May 2026. Trauma Team International - Premium Coverage. 30 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29224>.
 [ゲームプレイ] The Gauntlet Download ID:27580 Author:Indigo 2026-02-15 16:06 Version:0.2
RATE: =14 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘]
The Gauntlet Title画像

The Gauntlet

このMODはCP2077に闘技場/コンバットアリーナを追加する初期バージョンです。

お馴染みの敵と戦います。ラウンド数、戦う敵の数、ボスの数、味方の数を設定し、制限時間内にそれらを倒すことを目指します。
まだ初期段階ですが、ちゃんと動作します!

必須MOD
ファントムリバティ
REDMOD
Codeware
Cyber Engine Tweaks
RED4ext

これはプレイヤーをランダムに選ばれたアリーナの場所(将来的には複数になる可能性あり)にテレポートし、設定可能な敵の波(アダム・スマッシャーが常に最終ボスとなるボスを含む)を発生させ、オプションの武器装備を提供し、途中で数人の仲間を発生させることができるガントレット/サバイバル モードの一種です。

CETを使ってアリーナへの出入りに2つのバインドキーを設定します。
「アリーナへ入る」キーを押すとアリーナ(現在はアラサカタワーの廃墟エリア)へテレポートします。
レジェンダリー武器を入手するオプションが表示されます。
ただし、これらの武器は取り外すことができないので注意してください。
実験としてのみ使用してください(あるいは、そのまま保管しても構いません)。
  • The Gauntlet動画
  • The Gauntlet画像1
  • The Gauntlet画像2
  • The Gauntlet画像3
Cyberpunk 2077 Nexus, Indigo. 15 Feb 2026. The Gauntlet. 15 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27580>.
 [ゲームプレイ] Weakspot Explosion Disabled Download ID:26202 Author:dnbnhlp 2025-12-12 00:06 Version:1.0
RATE: =14 TAG: [戦闘] [バグフィックス] [ステルス]
Weakspot Explosion Disabled Title画像

Weakspot Explosion Disabled

このMODはステルス時に弱点を攻撃すると爆発する効果を無効にします。

必須
redscript
Mod Settings

バニラでは敵が弱点を破壊された時、EMP爆発します。
(EMP爆発によりプレイヤーのステルス状態が解除されます)
このMODはそれを無効にします。
  • Weakspot Explosion Disabled画像1
  • Weakspot Explosion Disabled画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 12 Dec 2025. Weakspot Explosion Disabled. 12 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26202>.
 [ゲームプレイ] Omni Combat Download ID:24008 Author:Fabled Foundry Modding 2025-09-04 16:15 Version:1.0
RATE: =14 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [走る] [ダッシュ] [射撃]
Omni Combat Title画像

Omni Combat

このMODは「Gung Ho Combat QoL」と「Cyberpunk 2077 Omnimovement」の統合版です。
もとMODは不要です。

必須MOD
ファントムリバティ
RedMod
Mod Settings
RED4ext
redscript

バニラのスプリント ロジックにロックされるのではなく、 前方、横、後方の速度ブースト を変更したり、停止時にスプリントをリセットするかどうかを切り替えたり、(完全に機能している場合) 特定の動きや照準中にペナルティを適用したりできるようになりました。
リードが飛び始めたときに V がどのように動くかをより細かく制御できるようにすることが目的です。

今何が機能しているか
・スプリントトグルは正常に動作します。
・Omni Movement スピードブースト システムが搭載され、機能しています。
・前方/側方/後方の速度スライダーを試して好みの感触に調整できます。
・ベースの Gung Ho システムが導入されています (戦闘中もスプリント アニメーションが維持されます)。

バグがあるか動作していないもの(まだ)
・ペナルティ スライダー (サイド、バック、エイミング ペナルティ) は現在正しく適用されていません。
・Gung Ho トグル (オフにする) では、その効果はまだ完全には無効になりません。

両方ともワークベンチ上にあり、開発が進むにつれてパッチが当てられる予定です。
なぜ使うのですか?
・バニラのスプリントは硬く感じますが、Omni-Combat なら柔らかくなります。
・チューマ忍者のように軽快に動き回りたいですか? スライダーを動かしましょう。
・より現実的で戦術的な感覚を味わいたいですか?ブーストを下げて、(最終的には)ペナルティを積み重ねていきましょう。
・基本的に、それはあなたのやり方で動くということです。

互換性について
・SprintDecisionsやSprintEventsを上書きする他のMODと衝突する可能性があります(これらのメソッドはここでラップされているため)。
・スタンドアロンの "Omni Movement "や "Gung Ho "MODは冗長です。
・スプリントアニメーションロジックやカスタムステータス倍率を変更するMODは、スタックすると奇妙な動作をするかもしれません。

プレイヤーへの注意事項
・今は実験的なベースラインとして扱ってください。ブーストは機能する
・ペナルティはまだWIPだ。
・怖がらずにスライダーを動かしてみてください。
ある値はバカバカしく感じるかもしれないし、ある値はあなたのプレイスタイルにぴったり合うかもしれない。
・このMODは現在開発中です。
アップデート、修正、新機能(適切なガンホー・トグルの扱い、よりスマートなペナルティ計算、高度なアニメーションの調整など)に期待してください。

予定されている機能
・ペナルティスライダーを修正し、戦闘中に正しく適用されるようにした。
・ガンホーのトグルをリロードなしでその場で動作するように。
・エッジケースのバグを減らすために、よりクリーンなスタッツ・モディファイアのハンドリング。
・トラブルシューティングと微調整のためのログを増やす。
  • Omni Combat画像1
  • Omni Combat画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, Fabled Foundry Modding. 4 Sep 2025. Omni Combat. 4 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/24008>.
 [ゲームプレイ] Sticky Mine For Sticky Grenade Mod Download ID:23902 Author:BiasNil 2025-08-31 23:17 Version:1.0.0
RATE: =14 TAG: [戦闘] [バグフィックス] [グレネード]
Sticky Mine For Sticky Grenade Mod Title画像

Sticky Mine For Sticky Grenade Mod

このMODは「Sticky Grenades」を修正します。

必須MOD
Codeware
redscript
Sticky Grenades

仕組み
ベースゲームでは粘着手榴弾は表面に張り付いてすぐに爆発するタイプの手榴弾です。
作成コストが高いにもかかわらず通常の手榴弾とそれほど違いがないため、ほとんど使われていません。

このMODは粘着手榴弾を投擲可能な近接地雷に変更します。
地雷は自動的に起爆しなくなりプレイヤーと戦闘中の敵が十分に近づいた時に起動します。

これにより手榴弾の有用性が大幅に向上し他の手榴弾とはまったく異なる効果が得られプレイヤーが事前にエリアの周囲にいくつかの種類の地雷を配置できるようになります。

さらに毒ガス弾、閃光弾、対人の粘着地雷がゲームに追加されました。
これらのグレネードとそのレシピはベンダーやオープンワールドの戦利品として配布されています。

Sticky Mines の動作については以下のデモ ビデオをご覧ください。
  • Sticky Mine For Sticky Grenade Mod動画
  • Sticky Mine For Sticky Grenade Mod画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, BiasNil. 1 Sep 2025. Sticky Mine For Sticky Grenade Mod. 1 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/23902>.
 [ゲームプレイ] Faster Cyber Arms and Katanas Download ID:9691 Author:bloodaxis 2023-10-18 15:27 Version:1.03
RATE: =14 TAG: [戦闘] [格闘] [ゴリラアーム]
Faster Cyber Arms and Katanas Title画像

Faster Cyber Arms and Katanas

Cyber​​ Arms のアニメーション速度が約 20 ~ 30% ほど増加します。

カタナ、マンティスブレード、ゴリラアーム、モノワイヤー、プロジェクタイルランチャー等に適用されます。

必須mod
Cyber Engine Tweaks
  • Faster Cyber Arms and Katanas画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, bloodaxis. 18 Oct 2023. Faster Cyber Arms and Katanas. 7 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/9691>.
 [ゲームプレイ] Disable Reveal Position Hack v2.0 support Download ID:9270 Author:Odashikonbu - original created by ibb 2023-09-26 20:44 Version:1.0
RATE: =14 TAG: [ゲームプレイ] [Redscript] [戦闘] [ハッキング] [ネットランナー]
Disable Reveal Position Hack v2.0 support Title画像

Disable Reveal Position Hack v2.0 support

敵Netrunner以外からの追跡を無効にします。

必須mod
redscript
cybercmd どちらか一つ
RED4ext どちらか一つ

既知の問題
敵ネットランナーが追跡を開始してから、敵ネットランナーを殺害しても追跡は止まりません。テイクダウンなら止まるかも?

現在でも使う方法
1.まず https://pastebin.com/bnGB02RE の内容をコピーします。
2.次にこのMODの.Redsファイルのテキストを全て削除します。
3.コピーした内容をペーストし、上書き保存します。
4.MODを再配置します。以上
Nexusポストより

関連mod
Disable Reveal Position Hack - All Enemies
  • Disable Reveal Position Hack v2.0 support画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Odashikonbu - original created by ibb. 26 Sep 2023. Disable Reveal Position Hack v2.0 support. 26 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/9270>.
 [ゲームプレイ] Lifepath Bonuses and Gang-Corp Traits Download ID:2217 Author:RMK 2025-07-22 06:57 Version:4.3.2
RATE: =13 G=1 TAG: [Redscript] [ゲームプレイ] [戦闘] [] [ギャング] [コーポ] [ライフパス] [難易度] [CET] [日本語化対応]
Lifepath Bonuses and Gang-Corp Traits Title画像

Lifepath Bonuses and Gang-Corp Traits

敵に所属勢力に応じた特性を付与することで、戦闘スタイルに個性を与えます。
また、V自身にも選択したライフパスに応じた特典とペナルティが付与されます。
これらによって難易度を上昇させ、刺激的な戦闘を楽しめるようになります

◆必須Mod
redscript
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI

パッチ 2.02+ のアップデート
- MOD を構成するための新しいネイティブ設定 UI メニュー
- バランスが再調整されました: ほとんどのギャング/軍団に対する効果の数が減少しました
- 翻訳者にとって簡単になりました
- プロパティを追加できる派閥として Barghest、新合衆国、および NCPD を追加しました。実際のところ、PL で戦えるグループが何なのかはまだプレイできていないのでわかりません。

以下の説明は全てデフォルトの状態での話です。
ほぼ全てにコンフィグの項目が用意されているため、好きなようにカスタマイズできます。

-------------------

◆敵勢力ごとに付与される特性
config_gang_corp_traits.reds から設定を変更できます。
付与されている特性はゲーム内でもスキャンから確認が可能です。

 ▼アニマルズ
  - コントロールハック不可
  - 感電/毒状態にならない
  - 非近接攻撃に対する耐性(0.5倍)
  - プレイヤーのアーマー値の25%を無視する
 
 ▼メイルストローム
  - ステルスハック不可
  - クイックハックのアップロード時間とRAM使用量を+1
  - 検知性能を1.5倍に強化
  - 燃焼/出血状態にならない
  - ヘッドショット耐性 (0.5倍)
  - アサルト武器耐性(0.5倍)
 
 ▼スカベンジャー
  - クイックハックのアップロード時間+1
  - 感電状態にならない
  - 一撃死耐性(一撃で与えられるダメージを最大HPの80%分までに制限)
  - スマート武器回避(50%の確率で外れるように)
  - ハックダメージ耐性(0.5倍)
 
 ▼シックス・ストリート
  - ハックダメージ耐性
  - クイックハックのアップロード時間+2 / RAM使用量+1
  - 鈍器と重火器耐性(0.5倍)
  - 一撃死耐性(一撃で与えられるダメージを最大HPの80%分までに制限)
  - パワー武器耐性(0.5倍) / 跳弾への脆弱性(2倍)
 
 ▼タイガークロウズ
  - アルティメットハック不可
  - クイックハックのアップロード時間+1、RAM使用量+2
  - スマート武器ジャマー(80%の確率で外れるように)
  - 燃焼状態にならない
  - グレネード耐性(0.5倍)
 
 ▼ヴァレンティーノズ
  - クリティカルヒット耐性(0.25倍)
  - プレイヤーのアーマー値を50%を無視
  - ホーミンググレネードの追尾無効
  - 出血状態にならない
  - テック武器耐性(0.5倍)
 
 ▼ヴードゥー・ボーイズ
  - アルティメットハック不可
  - クイックハックのアップロード時間+2 / RAM使用量+4
  - スマート武器ダメージ耐性(0.5倍)
  - ハックダメージ耐性(0.5倍)
 
 ▼レイス
  - ステルスハック不可
  - クイックハックのRAM使用量+1
  - 近接攻撃耐性(0.5倍)
  - ステルス攻撃に対する耐性(0.25倍)
  - 探知能力の強化(1.2倍)
  - 毒状態にならない
 
 ▼アラサカ
  - アルティメットハック不可
  - クイックハックのアップロード時間+1 / RAM使用量+2
  - クリティカルヒット耐性(0.5倍)
  - 一撃死耐性(一撃で与えられるダメージを最大HPの80%分までに制限)
  - ステルスダメージ耐性 (0.25倍)
 
 ▼バイオテクニカ
  - コントロールハック不可
  - クイックハックのアップロード時間+1
  - 出血/毒状態にならない
  - パワー武器耐性(0.5倍)
 
 ▼カン・タオ
  - ステルスハック不可
  - クイックハックのRAM使用量+1
  - スマート武器ジャマー(80%の確率で外れるように)
  - 燃焼状態にならない
  - ホーミンググレネードの追尾無効
 
 ▼ミリテク
  - ダメージハック不可
  - クイックハックのアップロード時間+2 / RAM使用量+1
  - 感電状態にならない
  - ヘッドショット耐性(0.25倍)
  - テック武器耐性(0.5倍)

-------------------

◆ライフパスボーナス
ライフパスごとに「親密な勢力」を設定し、戦闘時のダメージや報酬など対して補正をかけます。
config_lifepaths.reds から設定を変更できます。

 ▼親密な勢力と戦う際の補正
  - 敵へのダメージ: 1.2倍
  - 受けるダメージ: 1.2倍
  - 検知性能: 1.2倍
  - アップロード時間: -0.5
  - RAMコスト: -1.0
  - レベルごとの報酬エディー: 5
  - ストリートクレド倍率: 0.25倍

 ▼それ以外の敵と戦う際の補正
  - 敵へのダメージ: 0.8倍
  - 受けるダメージ: 1.0倍
  - 検知性能: 0.8倍
  - アップロード時間: +1.0
  - RAMコスト: +1.0
  - レベルごとの報酬エディー: 2
  - ストリートクレド倍率: 1.5倍

ライフパス毎の親密な勢力は以下の通り。
 ▼コーポレート
  アラサカ / バイオテクニカ / カン・タオ / ミリテク / その他のコーポ

 ▼ノーマッド
  アルデカルドス / シックス・ストリート / レイス

 ▼ストリートキッド
  タイガークロウズ / ヴァレンティーノズ / スカベンジャー

-------------------

◆その他修正など
config_extra_features.reds から設定を変更できます。

 ▼Armor Fix
  アーマーが近接ダメージを軽減しない問題や、逆に一部武器を軽減しすぎている問題を修正します。

 ▼距離に応じたアップロード時間のスケーリング
  クイックハックのアップロード時間を対象との距離に応じて指数関数的に変化させることで、安全圏に留まりがちなハックビルドにも敵に接近する必要性を持たせます。

-------------------

◆併用推奨MOD
Damage Scaling and Balance (Formerly Level Scaling) - 組み合わせることで更に難易度を上昇させられます。

◆互換性について
Armor Fix for All Weapons - 全く同じ機能が内蔵されています。「残っていても問題は無いはずだが削除を推奨」とのこと。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:4.2.3 [#3]
    2024-06-13 23:53:34 3KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:4.1.1 [#1]
    2023-11-04 22:42:03 3KB [DOWNLOAD]
  • Lifepath Bonuses and Gang-Corp Traits画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, RMK. 22 Jul 2025. Lifepath Bonuses and Gang-Corp Traits. 8 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2217>.
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 [ゲームプレイ] Emergent Dystopian Oppression Download ID:27898 Author:OGunblade 2026-05-31 02:47 Version:0.9.3.1
RATE: =13 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [没入感] [イマーシブ] [NCPD] [] [ギャング] [手配度] [経済] [罰金]
Emergent Dystopian Oppression Title画像

Emergent Dystopian Oppression

このMODは手配度のシステムを変更します。

ナイトシティにはNCPD、コーポ、ギャング、ネットウォッチという権力構造があります。
EDOはユーザーの行動を追跡し結果をエスカレートする、それぞれに独立したヒート システムを提供します。
あらゆる犯罪には重みがあり、それぞれの地区には独自の個性があります。
目指すのは個人的な体験と型破りな出会いを創造すること慎重なプレイが報われ、無謀な行動が罰せられること、そしてあらゆる勢力が生き生きと感じられること。
ナイトシティはプレイヤーを少しばかりパラノイアにさせるような予測不可能な街へと進化します。まさにナイトシティにふさわしい姿です。

必須MOD
redscript
推奨
Disable Combat Border on Minimap also Detection and Stealth related UI
They Will Remember

ーNCPDについて
NCPDの対応はもはや一律ではない。
富裕地区では警察が迅速かつ厳しく対応する。貧困地区では警察が全く現れないこともある。
高級車を盗むとボロ車より多くの追跡が発生する。
NCPDの追跡を受けている時は彼らと対峙せず逃走するのが最善策だ。事態は急速に悪化する。
指名手配中に犯した犯罪はNCPDの管理手数料を累積させる。
これは所在地区の影響も受ける。追跡が解除されると請求書が届く。
支払えない?口座をゼロまで差し押さえ、逮捕状を発行する。
全てはゲーム内のMOD設定で調整可能だ。

互換性あり
NCPD Prevention Police Enhancement (Redmod)
Law Enforcement Overhaul

ーギャングについて
ギャングやコーポレーションは市全体ではなく地区ごとに犯罪を追跡します。
どの地区にも耳を傾け、危険な部外者(おそらくあなた)から地域社会とビジネスの利益を守る有力なグループが存在します。
あなたを探すためにスカウトが派遣された場合、積極的にトラブルを探しているのでなければ、その地区を離れるのが得策です。
同じ地区で複数のギグを運営すると、よほどこっそりしていない限り注目されます。
ギャングのメンバーをステルスで殺害しても気づかれませんが民間人の犠牲者は常に注目を集めます。
ライバルのギャングを殺すと実際に地元の人々から好意を得られるのです。
ヒートは時間の経過とともに減衰し地区を離れると減衰が速まります。
相性が良い「They Will Remember」

ーネットウォッチについて
NetWatchは都市全体のハッキングシグネチャを追跡します。
激しいクイックハッキングを継続的に行うと注意を引く可能性があります。
やりすぎるとフラグが立てられシステムへの干渉を感じ始めるでしょう。
戦闘中に RAM が消耗したり、突然目が見えなくなったり、そういったことが起きます。
あなたの知力ステータスは、あなたがどれだけきれいに痕跡を隠せるかに影響します。
熟練したネットランナーは痕跡をあまり残しません。
押し続けると彼らはあなたを物理的に見つけるでしょう。
そして彼らは必ずしも自分の仲間を送ってくるわけではありません。
襲撃を生き延びた場合はサイクルが再開されるまでに 2時間の猶予期間が与えられます。

ネットウォッチはドッグタウンではあなたに触れることはできない、NCPDの罰金も適用されません。

推奨MOD
Disable Combat Border
Anti-Theft Measures
They Will Remember
Drug Dealer
Punish Cruelty
Neon Heat Pursuit

Night City Alive
Reinforcements System
Reinforcements - Gang Vs Gang
  • Emergent Dystopian Oppression画像1
  • Emergent Dystopian Oppression画像2
  • Emergent Dystopian Oppression画像3
Cyberpunk 2077 Nexus, OGunblade. 31 May 2026. Emergent Dystopian Oppression. 4 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27898>.
 [ゲームプレイ] Custom Projectile Launcher System Config Download ID:27232 Author:Malurth 2026-02-01 06:38 Version:1.0.0
RATE: =13 TAG: [戦闘] [難易度変更] [プロジェクタイルランチャー] [カスタム]
Custom Projectile Launcher System Config Title画像

Custom Projectile Launcher System Config

このMODはプロジェクタイルランチャーの性能をカスタム出来る様になります。

必須MOD
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI

発射システム (PLS) のあらゆる側面を思う存分微調整できます。
発射速度、AoE、バーストあたりのショット数、ダメージ、チャージ時間など、さまざまな設定が可能です。

PLSで調整可能な設定をほぼ全て公開しましたので、お好きなように調整できます。
ランチャーを完全に改造して全く違う動作にすることも、気になる設定を一つか二つ調整することもできます。
(正直に言うと、チャージ時間と発射速度を少し上げてみれば、格段に良くなると思います)

注意点---
・デフォルトでは、この mod は何も変更しません。必要な変更を加えることだけができます。
・変更を適用するにはリロードして下さい。
Projectile Launcher Tweaks と同じで車両を連続で爆破するとCTDします。w
  • Custom Projectile Launcher System Config画像1
  • Custom Projectile Launcher System Config画像2
  • Custom Projectile Launcher System Config画像3
Cyberpunk 2077 Nexus, Malurth. 1 Feb 2026. Custom Projectile Launcher System Config. 1 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27232>.
 [ゲームプレイ] RAMpocalypse 2077 - Custom Firmware Edition Download ID:26556 Author:Spuddeh 2026-02-19 13:04 Version:2.77.3cf
RATE: =13 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [没入感] [イマーシブ] [クイックハック] [ネットランナー] [不便] [お金] [経済] [日本語化対応]
RAMpocalypse 2077 - Custom Firmware Edition Title画像

RAMpocalypse 2077 - Custom Firmware Edition

このMODはRAMの回復を有料にします。
このMODは昨今のメモリー高騰に影響を受けて作成されました。

必須MOD
Codeware
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
Ver2.77cfより必須
ArchiveXL
redscript
TweakXL

DDR15 Premium
クイックハック使用時のRAM 1回復に付き 10エディ消費します。(金額は設定可能)
最適なユーザー: お金が嫌いなエッジランナー向け。

DDR14 Legacy
エディは消費しないが回復率は -75%になります。
2020年代のようにバッファがクリアされるのを待つという本物のノスタルジアを体験可能。

またRAM増量ボタンを押すと即時回復し 500エディ消費します。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.77.3cf [#1]
    2026-05-22 08:37:42 3KB [DOWNLOAD]
  • RAMpocalypse 2077 - Custom Firmware Edition動画
  • RAMpocalypse 2077 - Custom Firmware Edition画像1
  • RAMpocalypse 2077 - Custom Firmware Edition画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, Spuddeh. 19 Feb 2026. RAMpocalypse 2077 - Custom Firmware Edition. 30 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26556>.
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