CET おすすめMOD順 PAGE 22search
- ☆ [ゲームプレイ] Computer Anywhere Hotkey Download ID:34429 Author:djoole 2026-09-28 22:05 Version:1.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [CET] [ユーティリティ] [キーバインド]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-28 [このMODの説明を記入する]

Computer Anywhere Hotkey
Computer Anywhere MODをホットキーで起動できるようにするアドオン。CETのバインディング設定でキーを割り当てると、Computer Anywhereの制限を守りながらワンキーでコンピューターを開ける。
▼ 必須MOD
・Computer Anywhere
・Cyber Engine Tweaks
▼ 導入方法
・ZIPをゲームフォルダに展開
・CETのバインディングタブでホットキーを設定
・初回はV's H10アパートを訪問してから使用開始Cyberpunk 2077 Nexus, djoole. 28 Sep 2026. Computer Anywhere Hotkey. 28 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34429>.[コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [リソース] G-CET Runtime Profiler Download ID:34314 Author:GiorgioHerma 2026-10-06 10:08 Version:1.0.2
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RATE: ★=1 TAG: [CET] [ツール] [ユーティリティ] [フレームワーク] [MOD作成]

G-CET Runtime Profiler
このMODは「Cyber Engine Tweaks」CET/Lua側のMODパフォーマンスをプロファイリングするWindowsアプリです。
MODごと・コールバックごとの実行時間を測定し、ボトルネック・スパイク・重い処理を特定できる。
▼ ---注意点---
・このツール自体は最適化を行いません。
・当MODはただの計測・診断ツールです。
・プロファイル結果に基づいてMODコードを最適化することで初めてパフォーマンス向上が実現される、主にMOD製作者向けツールです。
▼ 主な機能
・MODごとのCET実行時間プロファイリング
・onUpdate、onDraw、OnActionなどコールバック分析
・高コスト関数の検出と個別呼び出しの追跡
・実行時タイムラインで重い処理の位置を特定
・異常なコールバック・実行時イベントのスパイク記録
・0-Engine統合時はScheduler分析(ジョブ単位の計測、スパイク、フレームバースト)
・CapFrameX統合時はフレームタイム相関(レンダリングFPS、CPU/GPU負荷、遅延フレーム、同期タイムライン)
・対話的HTML形式レポート+機械可読JSON出力
・元のCET ASIを自動バックアップ・復元
・ポータブル(別途.NET不要)
▼ 推奨構成
・0-Engine (Pure CET v0.17.2以降)で深いScheduler計測が可能
・CapFrameXと併用でCET処理とフレームタイムの相関を可視化
・両者の組み合わせで最も詳細な診断が実現Cyberpunk 2077 Nexus, GiorgioHerma. 6 Oct 2026. G-CET Runtime Profiler. 27 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34314>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] SUPER V Download ID:34159 Author:Spyro80 2026-09-24 08:20 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [飛行] [ゲームプレイ] [CET]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-24 [このMODの説明を記入する]

SUPER V
Vを飛行能力で武装。モメンタムベースの流動的な飛行システムで、ナイトシティを自由に移動できる。
▼ 主な機能
・ダブルスペースで離陸、3段階の速度モード搭載
・カメラ相対の3D飛行で上下左右自由に移動
・ホバーモード、着陸システム、衝突判定対応
・Immersive First Person対応
▼ 操作方法
・ダブルスペース:飛行開始/終了
・Z/前進キー:前方飛行
・S/後退キー:後方飛行
・Q/D:左右ストレイフ
・スペース:上昇、左Ctrl:下降/着陸
・左Shift:高速飛行、ダブルタップ+保持:超高速飛行
▼ 必須・推奨
・必須:Cyber Engine Tweaks
・推奨:Native Settings UI(設定メニュー利用時)
・対応:Immersive First Person(公開API統合)
・互換性注意:プレイヤー移動・物理・カメラ系MODと競合の可能性
▼ 注意
・超高速飛行は高負荷。通常/高速モード推奨
・複雑な環境で予期しない挙動の可能性
・設定はCET Bindings→Super V→Inputsで変更可能Cyberpunk 2077 Nexus, Spyro80. 24 Sep 2026. SUPER V. 23 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34159>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Immersive Suppressor Toggle Download ID:34317 Author:RyselZ 2026-09-26 21:23 Version:1.1
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RATE: ★=1 TAG: [CET] [武器] [キーバインド] [サイレンサー]

Immersive Suppressor Toggle
このMODは武器のサイレンサーをホットキーで即座に着脱出来る様にし、没入感を高める遅延と音声効果を追加します。
▼ 前提MOD
Cyber Engine Tweaks
▼ 機能
・ホットキーで現在装備中の武器のサプレッサーをオン/オフ切り替え
・インベントリ画面を開かずにゲームプレイの流れを中断しない
・サプレッサー着脱時に武器をしまう遅延と音声効果で没入感を演出
・複数の武器に異なるサプレッサーを装備している場合、各武器ごとに正しく切り替え
▼ 使用方法
・CETのキーバインド設定でホットキーを割り当て
・事前にサプレッサーを武器に装備しておく(初回のみ手動で装備)
・武器を抜いた状態でホットキーを押すと切り替え可能
・外したサプレッサーは通常通りインベントリに戻る
▼ 既知の制限
・ゲーム終了時に武器-サプレッサーのペア情報がリセット(セーブロード時は保持)
・サプレッサーOFF後にマズルを装備した場合、マズルは自動で再装備されない
・サプレッサーOFF後にセーブをロードした場合、再同期に2回の切り替えが必要Cyberpunk 2077 Nexus, RyselZ. 26 Sep 2026. Immersive Suppressor Toggle. 26 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34317>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] Night Glow- A Night Vision Mod Download ID:34001 Author:chubbyd07 2026-10-12 05:59 Version:1.0.5
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RATE: ★=1 TAG: [CET] [グラフィック] [照明] [Redscript] [Reshade] [没入感]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Night Glow- A Night Vision Mod
ナイトビジョン機能をサイバーウェア装備なしで使用できるMOD。3つのビジョンモード(ナチュラル・グリーンNVG・ホワイトリン酸塩)から選択可能。
▼ 主な機能
・ナチュラル、グリーンNVG、ホワイトリン酸塩の3つのビジョンモード
・強度、影、露出、ハイライト低減、コントラスト、色彩強度の調整が可能
・スキャナー連動オプション(スキャン時に自動有効化)
・5つのプリセットスロット
・カスタムホットキー対応
・ON/OFFサウンドエフェクト
・ReShade不要、ネイティブエフェクト使用
▼ 前提MOD
・Cyber Engine Tweaks (CET)
・RED4ext
・redscript
・Codeware
▼ 導入方法
・Night Glow ZIPをCyberpunk 2077メインフォルダに展開
・binとr6フォルダを既存フォルダにマージ
・ゲーム起動後、CETメニューからアクセス
・CETのBindingsタブでホットキーを設定Cyberpunk 2077 Nexus, chubbyd07. 12 Oct 2026. Night Glow- A Night Vision Mod. 17 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34001>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Mod Menu for cyberpunk 2077 Download ID:33652 Author:wetsoxisgod 2026-09-08 11:48 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [CET] [チート] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-08 [このMODの説明を記入する]

Mod Menu for cyberpunk 2077
Cyber Engine Tweaksを通じてエイムボット、ESP、ノークリップ、無限弾薬などのチート機能を提供するメニューMOD。
▼ 主な機能
・エイムボット:視野角、スムージング、ヘッド/ボディ狙い、距離、可視性フィルタ、ホールド/トグル操作に対応
・リコイル抑制:ターゲット追跡中に反動キックを一時的に抑制
・ESP:NPC表示、名前、体力、距離、スナップライン、色分け、壁越し表示
・ノークリップ:調整可能な速度、ブースト、開始地点への復帰機能
・無限弾薬:装備中の銃の予備弾薬を常に満タン
・無限マガジン:自動的にマガジンを再装填。両方有効で連続射撃可能
・設定保存と全機能無効化ホットキー
▼ 前提・必須MOD
・Cyber Engine Tweaks Cyber Engine Tweaks
・redscript redscript
▼ 導入方法
・CETをインストール後、ゲームを1度起動してCETのオーバーレイキーを設定
・本MODをダウンロード・展開し、Install.ps1をPowerShellで実行
・ゲーム起動後、CETでコントロールをBindingsで割り当て
・機能を有効化してプレイ開始Cyberpunk 2077 Nexus, wetsoxisgod. 8 Sep 2026. Mod Menu for cyberpunk 2077. 8 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33652>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Scratch Game - KING'S 7 LUCK Download ID:33372 Author:VfromNightCity 2026-09-01 10:17 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [ミニゲーム] [CET] [お金]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

Scratch Game - KING'S 7 LUCK
スクラッチゲーム「KING'S 7 LUCK」をゲーム内に追加するMOD。チケットを購入してロゴをスクラッチし、7やダイヤモンド、金貨の組み合わせで賞金を獲得できるミニゲーム。
▼ 導入方法
・Cyber Engine Tweaks が必須
・オプションで Audioware を導入するとUI音が有効になる
・MODをインストール後、CETメニューから新しいメニューが表示される
▼ ゲーム内容
・チケットを購入してプレイ開始
・ロゴ/アイコンをスクラッチして組み合わせを揃える
・5つの7(斜め/横/縦)、7つの7、3つのダイヤモンド、5つの金貨で勝利Cyberpunk 2077 Nexus, VfromNightCity. 1 Sep 2026. Scratch Game - KING'S 7 LUCK. 1 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33372>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Cyberpsychosis Overdrive Download ID:35652 Author:OhCato 2026-10-29 09:47 Version:1.5
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [CET] [サイバーウェア] [戦闘] [没入感] [サンデヴィスタン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-23 [このMODの説明を記入する]

Cyberpsychosis Overdrive
サイバーウェアの使用で人間性が削られ、NetWatch ICEのグリッチやエッジランナーの狂乱(Fury)が発生する、動的な人間性・精神崩壊シミュレーションMOD。
▼ 特徴
・人間性バー(0〜100%)。サイバーウェア装備・サンデヴィスタン使用・重傷・殺戮で減少、移動や休息で回復
・人間性低下でNetWatch ICEのデジタルグリッチ(画面の裂け、ノイズ、色ずれ)が発生
・人間性20%未満で「エッジランナーの狂乱」発動。超高速移動、必中クリティカル、黄色い生体電気
▼ 狂乱中の回復ルール
・狂乱中のHP回復は撃破のみ(1撃破で12%)。倒せなくなると死亡
・回復アイテム(MaxDoc、BounceBack、Blood Pump)は鎮静剤になり人間性+15%。33%で狂乱を終了、失敗時はHP回復なし
▼ 導入・必須MOD
・CET(Cyber Engine Tweaks)v1.32以上が必要。RED4extやTweakXLは不要(依存なし)
・zipをゲームフォルダのbin/x64/plugins/cyber_engine_tweaks/mods/配下に展開
▼ 設定
・CETメニューから3つのプリセット(バランス、エッジランナーアニメ、ハードコア)と、狂乱時間・グリッチ頻度などのスライダー調整に対応
・対応言語:英語(標準)、ポルトガル語(ブラジル)、スペイン語Cyberpunk 2077 Nexus, OhCato. 29 Oct 2026. Cyberpsychosis Overdrive. 23 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35652>.[コメントを書く] - ☆ [車両・バイク] CPVC - Cyberpunk Vehicle Customizer Download ID:36841 Author:Hitie 2026-11-01 23:41 New! Version:0.6.2
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RATE: ★=1 TAG: [車両] [車] [CET] [ツール] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-02 [このMODの説明を記入する]

CPVC - Cyberpunk Vehicle Customizer
旧名Vehicle Parts Customiserの後継で、車両のパーツ・スキン・ライト変更、ハンドリング調整、撮影支援を行うCyberpunk 2077用ベータ版MOD。
▼ 主な機能
・パーツ交換、スキン変更、ライト色の変更とビルドの保存
・ハンドリング調整(ドリフト・バーンアウトのプリセット付き)
・Auto Drive(自動運転)、駐車中のエンジン・ライト維持
・時間・天候の変更、時間停止、徒歩でのFly / No Clip移動
・一時的な車両スポーン、修理・汚れの外観切り替え
▼ 前提MOD
・Cyber Engine Tweaks、Codeware(それぞれの導入手順に従う)
・依存MODは同梱されない。競合するAuto Drive MODは不要
▼ 注意・互換性
・ベータ版のためバグや未完成機能あり。ハンドリング変更は再スポーンが必要な場合あり
・ハンドリング・運転・カメラ・車両を変更する他MODと競合の可能性
・開発環境はCyberpunk 2077 2.50、Codeware 1.21.1、RED4ext 1.31.0Cyberpunk 2077 Nexus, Hitie. 1 Nov 2026. CPVC - Cyberpunk Vehicle Customizer. 1 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36841>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] One-Click Cheat Menu - Spawn Any Item - Money - Perks - Teleports (AIO Command Deck) Download ID:35533 Author:ICarteiroCosmico 2026-10-30 06:30 Version:1.2.5
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RATE: ★=1 TAG: [ユーティリティ] [チート] [CET] [UI] [Redscript]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]

One-Click Cheat Menu - Spawn Any Item - Money - Perks - Teleports (AIO Command Deck)
CETのコマンド9,000件以上をクリック式のボタンにまとめ、値編集・ホットキー・マクロなどを備えたゲーム内メニューMOD。
▼ 特徴
・9,045件のコマンドを16カテゴリ・100以上のサブカテゴリに整理
・各行の数値やアイテムIDを編集してから実行可能
・コードエディタ、お気に入り、検索、マクロ、ロード時実行に対応
・キーボード・マウス・コントローラーのホットキー設定(Codeware要)
・セーブ位置の保存と帰還、ログ表示、破壊的コマンドの確認ダイアログ
▼ 導入方法
・Vortex / MO2でインストール、またはゲームフォルダ(bin・r6のある場所)に展開
▼ 前提・関連MOD
・Cyber Engine Tweaks (必須)
・Codeware (任意:コントローラーホットキー・直接キー取得)
・redscript (同梱のキー入力リスナーのコンパイル用)
・Categorized All-In-One Command List (コマンドの元データ)
▼ 互換性・注意
・ゲームバージョン2.31、CET 1.37.1、Codeware 1.20.5で動作確認
・一部コマンドはゲーム版・DLC・他MODに依存し、ログ画面でエラーを確認可能
・永続的にクエスト・パーク・インベントリを変更するコマンドがあるため手動セーブ推奨Cyberpunk 2077 Nexus, ICarteiroCosmico. 30 Oct 2026. One-Click Cheat Menu - Spawn Any Item - Money - Perks - Teleports (AIO Command Deck). 21 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35533>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] 2077 Item Spawner Download ID:36159 Author:GeraltVIP666 2026-10-27 18:22 Version:0.5.2
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RATE: ★=1 TAG: [CET] [ユーティリティ] [UI] [武器] [衣服] [サイバーウェア]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-27 [このMODの説明を記入する]

2077 Item Spawner
Cyberpunk 2077 2.5向けのCET用アイテムブラウザ。6,518アイテムを検索・閲覧し、インベントリへ直接スポーンできる。
▼ 特徴
・6,518アイテムを収録し、中国語・英語の名称やIDで検索可能
・カテゴリと品質でのフィルター、2.5で追加された100アイテムの専用フィルターあり
・アイテムにホバーするとアイコンをリアルタイムにプレビュー
・個別スポーン、お気に入り、最大200件の複数選択による一括スポーンに対応
・一括スポーンで高リスクアイテムが30件を超える場合は再確認を表示(弾薬・消耗品・グレネード・クラフト素材・クイックハックは対象外)
▼ 前提・必須MOD
・Cyberpunk 2077 2.5、Cyber Engine Tweaks 1.38.x が必要
・Cyber Engine Tweaks - Multilingual Build (19 Languages) を導入するとアイコンを完全表示できる(推奨)
・Cyber Engine Tweaks でも使用可能だが、アイコンのリアルタイム表示は不可
・通常版のCET 1.38.xでも閲覧・検索・スポーンは可能だが、環境によりアイコンが表示されず互換性の通知が出る
▼ 導入方法
・ゲームを完全に終了し、既存のセーブとcyber_engine_tweaksフォルダをバックアップ
・アーカイブをゲームルートに展開(最終パス: Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\zzzzzz_CETItemBrowser)
・導入・更新後はゲームを再起動(CETはinit.luaを自動再読み込みしない)
▼ 互換性・注意
・既存MOD、bindings.json、layout.ini、persistent.json は残したまま導入する
・アンインストールするとブラウザは消えるが、生成済みのアイテムはセーブに残り自動削除されない
・お気に入りや設定を残す場合は、MODフォルダ内のsettings.jsonを事前にバックアップCyberpunk 2077 Nexus, GeraltVIP666. 27 Oct 2026. 2077 Item Spawner. 27 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36159>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] The Old Net - In-Game Web Browser for Terminals and Tablets Download ID:35831 Author:GhostintheGPU 2026-10-26 16:54 Version:1.01
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RATE: ★=1 TAG: [ユーティリティ] [UI] [CET] [Redscript]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-26 [このMODの説明を記入する]

The Old Net - In-Game Web Browser for Terminals and Tablets
ゲーム内のターミナルとタブレットに実際のウェブブラウザを組み込むMOD。Chrome・Edge・Braveに対応し、背景での音声再生にも対応。
▼ 特徴
・ターミナル画面にブラウザを半透明で重ねて表示、1.5秒のフェードイン
・HTML5フルスクリーンを検出し、動画表示時は不透明に切り替え
・Chrome・Edge・Braveをドロップダウンで選択(CETオーバーレイ)
・Keystoneホームページに The Old Net のアイコンを追加
▼ 動作・設定
・ターミナルから離れてもブラウザを閉じず背面で再生を継続(CET設定で無効化可)
・デスクトップターミナルとタブレット(Computer Anywhere)で位置・サイズ・透明度を個別設定
・CETで位置・サイズ・透明度を調整可能、リセットボタンあり
・1080p・1440p・4K・ウルトラワイドに対応
▼ 導入方法・前提
・Cyberpunk 2077をウィンドウ(ボーダーレス)モードに設定する必要あり
・必須: Cyber Engine Tweaks(CET)、Redscript、Browser Extension
・アーカイブをゲームのフォルダ直下に展開
▼ 注意・プライバシー
・ブラウザデータは%LOCALAPPDATA%に保存され、MODファイルとは分離
・既存のブラウザウィンドウには影響しない
・ゲーム終了時にブラウザプロセスを自動終了Cyberpunk 2077 Nexus, GhostintheGPU. 26 Oct 2026. The Old Net - In-Game Web Browser for Terminals and Tablets. 25 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35831>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Cyberpunk 2077 head tracking Download ID:32865 Author:itsloopyo 2026-10-27 04:02 Version:1.4.5
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RATE: ★=1 TAG: [CET] [カメラ] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-21 [このMODの説明を記入する]

Cyberpunk 2077 head tracking
ヘッドトラッキングでゲーム内カメラを操作。マウス/コントローラーは照準制御のまま、頭の動きでカメラを独立制御。VRヘッドセット不要。
▼ 特徴
・頭の動きでカメラ移動、マウス/コントローラーで独立して照準可能
・6DOF追跡で傾き・覗き込み・ダック動作に対応
・OpenTrack互換トラッカー対応(Webカメラ、スマートフォンアプリ、VRヘッドセット等)
・銃撃を物理弾に変更し、弾道の視認と着弾時間を実装
▼ 前提・必須MOD
・Cyber Engine Tweaks (CET)
・RED4ext
・TweakXL
・OpenTrack(またはOpenTrack互換トラッカー)
・Native Settings UI(オプション)
▼ 導入方法
・依存MODを順序通りインストール:RED4ext→TweakXL→CET→OpenTrack
・Nexusからzipをダウンロード、ゲームルートに展開
・トラッカーをUDP 127.0.0.1:4242に設定して起動
・ゲーム起動時にconfig.jsonが自動生成される
▼ 設定・操作
・config.jsonで感度・スムージング・クランプ値等を調整可能
・End/Ctrl+Shift+Y:トラッキング切替
・Page Up/Ctrl+Shift+G:トラッキングモード切替
・Page Down/Ctrl+Shift+H:ヨーモード切替Cyberpunk 2077 Nexus, itsloopyo. 27 Oct 2026. Cyberpunk 2077 head tracking. 21 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32865>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] Character Rendering Editor - Real-time Control on Skin Hair Eyes for more Realistic Shaders - Cyber Engine Tweaks Download ID:32842 Author:Arkhe0 2026-09-11 10:36 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [CET] [グラフィック] [NPC外観変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Character Rendering Editor - Real-time Control on Skin Hair Eyes for more Realistic Shaders - Cyber Engine Tweaks
Cyber Engine Tweaksを使用してキャラクターのスキン、髪、目のレンダリングをリアルタイムで調整するツール。
▼ 機能
・スキン:環境光遮蔽、サブサーフェススキャッタリング、色合い調整
・スキンライティング:リムライティング、フレネル効果、コンタクトシャドウ
・目:明るさと環境光遮蔽の調整
・髪:明るさ、ラフネス、スペキュラー、スキャッタリングなど多数のパラメータ
・プリセットシステムで設定を保存・共有可能
・フォトモード用のリアルタイム調整ツールとしても利用可
▼ 前提・必須MOD
・Cyber Engine Tweaks (最新版)
・ゲーム最新版
▼ 互換性・注意
・Alternative Hair Material 、Alternative Skin Material 、Shiny Glamour Hair Material 、Better Hair Material と併用可能だが、これらのカスタム設定は無効化される
・ライティング条件により効果の見え方が大きく変わるため、夜間や異なる環境での テスト推奨
・RT/PTが有効な場合、一部パラメータは効果が見えない可能性あり
・CharLi - Character Lighting Suite for Photomode との併用でフォトスタジオ撮影に最適Cyberpunk 2077 Nexus, Arkhe0. 11 Sep 2026. Character Rendering Editor - Real-time Control on Skin Hair Eyes for more Realistic Shaders - Cyber Engine Tweaks. 23 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32842>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] TV screen with sound Download ID:34349 Author:SweeFor 2026-09-27 03:44 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [アドオン] [ユーティリティ] [CET]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-27 [このMODの説明を記入する]

TV screen with sound
アパートのテレビで動画と音声を同時再生するアドオン。SPC TV ScreenとRadioExtを連携させるブリッジツール。
▼ 機能
・カスタム動画と音声をテレビ画面で同時再生
・チャンネル切り替え時に音声トラックも自動切り替え
・ファイル名の番号でチャンネルインデックスを指定(video1.bk2/video1.ogg等)
▼ 前提・必須MOD
・SPC TV Screen (Silver Pixel Cloud Drive-In Theater)
・RadioExt
▼ 導入方法
・動画をradvideo64で.bk2形式に変換(解像度1920x1080必須)
・音声ファイルをradioExt\radios\tv_soundフォルダに配置
・metadata.jsonを更新(RadioExt updater推奨)
・CETコンソールのBindingsタブでキーを割り当て(F/1/2/M)
・init.luaで音量やフォールオフを調整可能
▼ 既知の問題
・画面から目を離すと動画と音声がズレる
・ポーズメニュー開時に音声が停止しないCyberpunk 2077 Nexus, SweeFor. 27 Sep 2026. TV screen with sound. 27 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34349>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] BlackICE - Lethal Netrunners Download ID:31596 Author:mmarcussa 2026-09-07 05:06 Version:1.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [ネットランナー] [ハッキング] [敵] [戦闘] [CET]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-10 [このMODの説明を記入する]

BlackICE - Lethal Netrunners
敵のネットランナーに1から15の階級を与え、こちらのクイックハックを弾く「BLACK ICE」を持たせるMOD。RAMを吸い続ける攻撃も加わります。
▼ 階級
・敵のネットランナーは、レアリティ、勢力の構成、こちらのレベルから決まる1から15の階級を持ち続ける
・階級で転送の速さ、クイックハックの威力、こちらのクイックハックへの耐性、選ぶハックが変わる
・上位ほど危険で致命的な手を選ぶが、あくまでゲーム本来の選択肢の範囲。決め打ちの順番は無い
・階級10以上で上位の構成と「RAM Drain」が開く。「MaxTac」だけの特権ではなくなり、生き延びたギャングも持ちうる
・スキャナーに階級を出す行を足せる。初期は無効
▼ 「BLACK ICE」
・こちらの転送に対する防御で、敵の攻撃ではない。敵のネットランナーへ撃つクイックハックは毎回この判定を受ける
・成功率は初期で階級ごとに3%。必ず防がれるわけではないが、上位ほど通りにくい
・押した瞬間に消えるのではなく、目に見える地点まで転送が進んでから失敗する
・防がれると進行中の転送が弾かれ、その対象に積んでいたクイックハックも全て消える。RAMは戻らない
・階級1から12はここで終わり、弾いて元の行動に戻る
▼ 反撃
・反撃するのは階級13から15だけで、しかも「BLACK ICE」の判定に成功した後のみ
・小さな警告が出て、送ってきた相手の名前が分かる。表示はシミュレーションの時間で動くため、スキャナーの減速で猶予を食われない
・時間内に相手を倒すか無力化すれば反撃は中止され、表示も中止の状態に変わる
・警告の猶予は初期で15秒。設定で変更可
▼ 「RAM Drain」
・階級10以上の専用で、区切りの無い持続の接続
・ゲーム標準の転送の表示と赤い接続線で示されるため、誰がどこから行っているか分かる
・毎秒RAMを吸い、デッキが空になるか接続を切るまで続く
・他のハックと連鎖せず並行もしない。これを行っている間、その相手は他に何もしない
・対処は、相手を倒すか無力化する、サイバーウェアを止める、5m以内に詰める、70mより離れる
▼ 街のネットランナーを増やす
・対応する遠距離のギャング、企業、NCPDの敵を本物のネットランナーへ変換。飾りではなく戦闘のAIごと
・割合は3つの独立した設定。初期はギャング35%、企業35%、警察55%
・対応する敵の記録だけが対象で、街中がネットランナーになるわけではない
・「Random Netrunners」とは完全に併用可。同じNPCを二重に変換しない
▼ 積極性の作り直し
・バニラのネットランナーはハックの間に12秒の待機があり、ハックごとに40秒から120秒の再使用時間がある。それが存在感の薄さの原因
・全体の待機を2秒へ、ハックごとの再使用時間を25%へ短縮
・敵の転送と位置の追跡の時間はバニラの40%が基準。階級の補正でさらに速くなる
・敵のハックの威力は100%から始まり階級ごとに10%増、こちらのクイックハックへの耐性は階級ごとに4%増
・即座の再転送と試験的な同時転送はどちらも用意されているが、初期は無効
▼ 設計の考え方
・脅威は必ず出所を示す。赤い接続線、転送の表示、反撃の警告のいずれも、倒しに行ける相手を指す
・弾かれるのは目に見える地点。押した瞬間に黙って消えることはない
・反撃の警告はシミュレーションの時間で動く
・転送の前提、割り込みの扱い、動作の所有はゲーム本来の仕組みのまま
・「RAM Drain」は他と重ならず、常に相手1人、接続1本
・読みにくい選択肢は初期で無効
▼ 前提
・ゲームのバージョン2.31
・「RED4ext」1.29.3以降
・「redscript」0.5.31以降
・「TweakXL」1.11.3以降
・「Codeware」1.19.0以降
・「Mod Settings」0.2.21以降
・「Cyber Engine Tweaks」は任意。「BlackICE」の「API」を読む他のMODにだけ必要
・「ArchiveXL」は不要
▼ 導入
・1.0から上げる場合は先に古いフォルダを削除。全面的な作り直しで、上書きでは動かない
・消すのは「r6」の「scripts」の「BlackICE」と、「bin」「x64」「plugins」「cyber_engine_tweaks」「mods」の「BlackICE」
・配布物をゲームの本体フォルダへ展開するか、MODマネージャーで導入
・起動して「redscript」の変換を待ち、設定に「BlackICE」が出るか確認
・手動で外すときは上の2つに「r6」の「tweaks」の「BlackICE」を加えた3つを消し、一度起動して作り直す
▼ 困ったとき
・設定に出ないなら変換に失敗している。「r6」の「logs」の記録に失敗したファイルと行が出る。1.0のフォルダが残っていると重複で失敗する
・設定を変えても敵の挙動が変わらないなら、敵の挙動に関わる設定はセーブの読み直しではなくゲームの再起動が要る
・敵がバニラのままなら、必須の5本が全て最新か確かめる。「Codeware」や「TweakXL」が欠けると大半が働かない
・挙動が安定しない、または「RAM Drain」が出ないなら、敵のネットランナーのAIや選択、再使用時間、防御を書き換える他のMODが無いか確かめる
▼ 互換性
・「Random Netrunners」は機能を重ねられる
・「Trace Position Overhaul」「Enemies of Night City」「Much Better Netrunning」「Challenging Enemy Netrunners」はそれぞれ任意のパッチで対応
・敵のネットランナーのAIや転送の条件、再使用時間、防御を置き換えるMODとは競合しうる。後に書いた側が勝つ
▼ 既知の制限
・転送の最中はネットランナーが動かなくなる。データ側の指定は全て適用されているが、エンジン側で固定されている
・階級が表示されないのは「Kiroshi Optics - Deep Scan Protocol」がUIを占めているためと考えられる。「Compact Scanner Sections」を使うと改善する
・同時転送は試験的で初期は無効。標準の転送の表示は複数が同時に来ると追い付かない
・1.0の翻訳は2.0の文字列を網羅していない可能性がある
▼ 注記
・変更は実行時の「TweakDB」への書き込みだけで、再起動で元に戻る。セーブには何も書かない
・MOD作者向けに読み取り専用の「API」を公開。「Cyber Engine Tweaks」がある場合のみ使える
・コードは表示さえすれば自由に使ってよいとしている
・「psiberx」「yamashi」「WopsS」「Jack Humbert」、「Native Settings UI」の面々への謝辞Cyberpunk 2077 Nexus, mmarcussa. 7 Sep 2026. BlackICE - Lethal Netrunners. 16 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31596>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] NIGHT CITY SKIES SKYWATCH Download ID:31360 Author:Slim420m 2026-09-13 03:24 Version:1.3.6
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RATE: ★=1 TAG: [戦闘] [CET] [AV] [車両] [不便] [敵] [地区] [飛行]

NIGHT CITY SKIES SKYWATCH
このMODは各地区に制空権を設定します。
敵対空域に入ると警告が表示され、その後、地上の対空砲台からミサイルが発射されます。
単体でも動作しますが「Night City Skies」と組み合わせると勢力間の対空戦闘が可能になります。ゲーム内で完全に設定可能です。
必須MOD
ArchiveXL
Codeware
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
redscript
TweakXL
Reds Logging Headers
Redscript Configuration Framework
ー説明文
Skywatchはナイトシティに各勢力が管理する制限空域を追加します。
各地区はアラサカ、ミリテック、バーゲスト、カン・タオ、6thストリート、NCPDといった勢力に属しており、それぞれが実際に設置された防空システムで自らの担当空域を監視しています。
敵対地域に侵入すると警告が表示され、最終警告が表示された後、退避しない場合はミサイル攻撃を受けます。
このゲームはプレイヤー自身のAVやゲーム内のあらゆる車両に対して完全に独立して動作します。
Night City Skiesを併用することでライバル勢力同士が互いの周囲の航空交通を攻撃することも可能になります。
・派閥が管理する空域 ― 6つの派閥(アラサカ、ミリテク、バーゲスト、カン・タオ、6thストリート、NCPD)がそれぞれ独自の区域を管理しており区域は地区ごとに検出されオープンスカイとバッドランズについては座標による代替手段が提供される。
・警告は段階的に強化されます。発砲前に各勢力固有のHUD警告と音声キュー(最初の警告→最終警告→交戦)が表示されます。高度40m未満を飛行するとレーダーロックが解除されます。
・地上対空車両はプレイヤーが区域に入ると運転手と砲手(オプションで地上警備員も)を乗せた武装車両がプレイヤーの近くに出現し、目標を追跡し、区域から出るか射程外に出ると自動的に消滅します。1つの区域につき最大2台の車両が稼働可能です。
・敵同士の交戦 ――部隊はプレイヤーだけでなく世界中のあらゆる自動運転車を追跡し敵対勢力は勢力の敵味方マトリックスを使用して互いのAVを撃墜する。
・高高度回避は無し ― 地上部隊の通信範囲外であっても衛星型「グローバルグリッド」による攻撃は警告、ロックオン、発射を行うため安全な高度は存在しない。
・完全に設定可能 ― システムの有効化/無効化、プレイヤーおよび/またはAIのターゲットの個別切り替え、クールダウン、射程、出現距離、消滅距離の調整をゲーム内のF8メニューからリアルタイムで行えます。Cyberpunk 2077 Nexus, Slim420m. 13 Sep 2026. NIGHT CITY SKIES SKYWATCH. 12 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31360>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] REDscope Download ID:30739 Author:0nlyQ 2026-10-26 09:33 Version:1.4
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RATE: ★=1 TAG: [MOD管理] [ツール] [ユーティリティ] [CET]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-10 [このMODの説明を記入する]

REDscope
落ちたときの状況をその場で記録し、読める形の報告書に残すツール。呼び出しの経路、動いていたスクリプト、直前の変更までを残します。
▼ 報告の中身
・確信度付きの手掛かりと、そう判断した理由
・同じ落ち方かを見分けるための「CRASH ID」
・落ちた処理で動いていたプラグインとゲームのファイル、実際に走っていたMODのスクリプト
・システムのメモリ、ビデオメモリ、画質の設定、「GPU」のドライバ、測った逼迫の度合い
・変更のあったMOD、近くのログのエラー、緩いファイルや前提の欠落といった既知の問題
・次の起動時に、開発元が保存した記録があれば読み込み中の内容なども追記
・固まったときと、正常に終了しなかったときの報告。こちらは情報が少ない
・普段の報告では、MODの一覧と細かい技術情報を「JSON」側へ分けて本文を読みやすく保つ
▼ 見分けられる落ち方の例
・メモリ不足。ビデオメモリの枯渇と「Windows」全体の上限到達を区別する。余裕が少ないだけなら逼迫として示し、原因とは断定しない
・グラフィックのドライバと補間の障害。「GPU」の再起動や、ドライバ、「DLSS」、フレーム生成、「FSR」、「XeSS」の中での異常を検出
・アイテムの説明の表示で落ちる場合。表示の経路を特定し、アイテムのデータやUIのMODを試す先として示す
・処理の繰り返しやメモリの破損、ディスクからの読み出しの失敗。これらをMODのせいと一括りにしない
・前提の枠組みが読み込めていない場合と、起動直後の失敗を区別
・ジョニーのヘリの場面へ直接読み込むと起きるバニラの落ち方も把握。外見のMODで起きやすくなるが、どれか1本を犯人にはしない
▼ 落ちた後の手順
・「red4ext」の「plugins」の「REDscope」の「crashes」にある最新の報告を開く。「Mod Organizer 2」なら「Overwrite」の下
・「LIKELY CULPRIT」の行と確信度を読む。最良の手掛かりであって証拠ではない
・「CRASH ID」を確認。同じIDの報告があれば同じ落ち方
・MODを大きく削る前に手引きを読む
・助けを求めるときは対になる報告と「JSON」を添え、何をしていたか、繰り返すか、いつから変わったかを伝える
▼ ゲーム内の画面
・「Cyber Engine Tweaks」は任意。入れると最新の手掛かりの確認、繰り返しの確認、履歴の閲覧、落ちていなくても機器と設定とMOD一覧をまとめた報告の作成ができる
・デバッグ用の記号を取り込んで関数名を読みやすくすることも可
▼ 前提
・「RED4ext」
・任意で「Cyber Engine Tweaks」
▼ 注記
・何も送信せず、ファイルは手元に残る
・修理する道具ではない。実際の原因がもっと前にあることがあり、経路に出た前提のファイルが他のMODの仕事をしているだけのこともある
・ゲームの中で動くため、壊れ方によっては報告の一部が欠ける。何が残り、何が取れなかったかは報告に書かれるCyberpunk 2077 Nexus, 0nlyQ. 26 Oct 2026. REDscope. 23 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30739>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Outfit Switcher - Hotkey for Outfits (Photo Mode Supported) Download ID:30441 Author:IdkHoeWork 2026-10-17 10:06 Version:1.1.0
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RATE: ★=1 TAG: [衣服] [Equipment-EX] [CET]

Outfit Switcher - Hotkey for Outfits (Photo Mode Supported)
このMODはインベントリを開かずにEquipment-EXの衣装を切り替えるためのメニューとホットキーを追加します。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
Equipment-EX
ー主な特徴
- 次へ/前の衣装を押してから確認ホットキーを押すだけで素早く切り替えられます。
メニューを開く必要はありません。
お気に入りのコーディネートを保存しておくとリストメニューから簡単にアクセスできます。
- CETが開いている場合、衣装名を入力してフィルターオプションを利用できます。
ー使用方法:
メニュー
まず、CETのキーバインド設定画面に移動してホットキーを割り当ててください。
ホットキーを押してメニューを開閉します。
衣装を素早く切り替えるには「次のプレビュー」「前のプレビュー」「確認」のホットキーを割り当ててください。
あとは「次のプレビュー」キーを押して衣装の名前(画面左上)を表示し「確認」キーを押して装備するだけです。(画像3を参照)
キーボードの矢印キーとEnterキーを使ってメニューを操作し、リストボックスを選択して衣装を閲覧したり、ボタンをアクティブにしたりできます。
キーバインドでメニューを閉じたり開いたりするとリストボックスの選択が解除されます。(画像2を参照)
フィルターメニューはCETオーバーレイが開いている間のみ表示されます。
(これによりフィルター入力が誤ってゲーム内のキーバインドを起動してしまうことも防げます)
- ** 更新 ** — Equipment-EXから装備リストを再読み込みします
- ** フィルターボックス ** — CETを開き、フィルターボックスをクリックして検索語を入力します。リストはリアルタイムでフィルタリングされます。CETオーバーレイが有効な場合のみ有効です。
- ** 任意の衣装をクリック ** — すぐに装備します
- ** Esc キーまたはショートカットキー ** — メニューを閉じます
ーホットキーについて
これらはCETのBindingsタブで設定します。メニューにはToggle Menuのみバインドする必要があります。
作業を行う。その他は任意であり、最初は割り当てられていない。
| アクション | 説明 |
| 衣装切り替えメニューの切り替え | メニューを開く/閉じる |
| 次の衣装をプレビュー | 装備せずにリストを進む |
| 前の衣装をプレビュー | 装備せずにリストを戻る |
| プレビューした衣装を確認して装備する | 選択した衣装を装備する |
| 衣装リストを更新 | Equipment-EX の衣装を再読み込み |
プレビューホットキーは画面上に衣装名を黄色で表示します。
「装備を確定する」確定ボタンを押すと装備されラベルが緑色に変わります。
確認されない場合プレビューは数秒後に自動的にキャンセルされます。Cyberpunk 2077 Nexus, IdkHoeWork. 17 Oct 2026. Outfit Switcher - Hotkey for Outfits (Photo Mode Supported). 13 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30441>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Quantum Tuner (charge on-kill) Download ID:36379 Author:MidasVertex 2026-10-29 18:26 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [CET]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-29 [このMODの説明を記入する]

Quantum Tuner (charge on-kill)
ニュートン・モジュールまたはアクソロトルを装備した状態で敵を無力化すると、Quantum TunerがチャージされるようになるMOD。
▼ 前提・必須MOD
・Cyber Engine Tweaks
▼ 特徴
・ニュートン・モジュールとアクソロトルがQuantum Tunerに有効(全ティア)
・敵を無力化するとQuantum Tunerがチャージされる
▼ 導入方法
・zipファイルの中身をCyberpunk 2077のディレクトリにコピーする
・削除はcyber_engine_tweaks\modsフォルダ内の「Midas – Active Quantum Tuner」フォルダを削除
▼ 関連MOD
・New Game Plus (CET-based GUI)
・Iconic MaxTac Mantis Blades
・Canto Mk.6 (lore-accurate)
・NetDriver Mk.1 (lore-accurate)
・Ammo Auto-craft and Auto-buy
・Malorian Arms 3516 (improved)
・Decreased Dual Wield Penalty
・True Dual Wield (full damage)
・Quantum Tuner (always recharge)Cyberpunk 2077 Nexus, MidasVertex. 29 Oct 2026. Quantum Tuner (charge on-kill). 29 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36379>.[コメントを書く] -
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