戦闘 おすすめMOD順 PAGE 19search
- ☆ [ゲームプレイ] Fight Me Download ID:1755 Author:FlowerinNymphaea 2021-02-24 19:31 Version:2.1
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [デスマッチ] [チーム] [戦闘] [CET]

Fight Me
いつでもデスマッチが遊べるようになります。
複数の敵とソロプレイで戦ったり、
仲間をスポーンしてチームプレイも可能。
新しいプレイスタイルが楽しめます。
- Version2.1
CET上でホットキーを設定します。
(また、戦闘中の音楽もホットキーで設定可能)
最初に敵のスポーン位置を決める必要があります。
チームの仲間は死ぬ事もあります。
敵はジュディやパナム、
ローグやタケムラ等々のメインキャラも含みます。
詳細は動画をあわせてご確認ください。
https://youtu.be/SRy9A75HJ-k
インストール後、下記に配置します。
Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\
◆必須Mod
Cyber Engine Tweaks
---
◆アンインストール方法
ファイルをアンインストールしたら
CET上で下記コマンドを入力してください。
Game.PrevSys_on()
----Cyberpunk 2077 Nexus, FlowerinNymphaea. 24 Feb 2021. Fight Me. 21 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1755>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [武器] Trickster's Gutting Head-Smasher Download ID:25886 Author:cornmilf 2025-11-26 13:09 Version:1.0
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TAG: [武器追加] [武器] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-25 [このMODの説明を記入する]

Trickster's Gutting Head-Smasher
近接武器を、1本追加するMOD。
▼ 注記
・入手は、命令の入力から行う
・原文は、その命令だけで綴られているCyberpunk 2077 Nexus, cornmilf. 26 Nov 2025. Trickster's Gutting Head-Smasher. 26 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/25886>.[コメントを書く] - ☆ [アニメーション] Recoil for Driver Combat mode Download ID:23278 Author:Gashetka 2025-08-22 22:54 Version:2.3
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TAG: [アニメーション] [戦闘] [銃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Recoil for Driver Combat mode
ドライバーコンバットモードに反動、拡散、揺れ、薬莢を追加するMOD。
▼ 機能
・反動、拡散、揺れ、薬莢がドライバーコンバットモードに実装される
・元々これらの要素が存在しなかったため、より現実的な射撃体験を実現Cyberpunk 2077 Nexus, Gashetka. 22 Aug 2025. Recoil for Driver Combat mode. 13 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/23278>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Practice Makes Perfect Download ID:21340 Author:DeVaughnDawn 2026-01-24 03:48 Version:2.4
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TAG: [没入感] [イマーシブ] [戦闘]

Practice Makes Perfect
このMODはフレッドのスパーリングロボットを使って、いつでも好きなときに何度でもボクシングを練習できます。
必須MOD
ArchiveXL
このMODの特徴:
スパーリング ボットを一度倒し、フレッドからボクシング トーナメントについて説明を受けた後、ゲーム開始時にボットに負けたときにボットと戦うための「もう一度やりましょう」というプロンプトが、ゲームのAct 1後にフレッドがH10メガビルディングのベンチに座っているときに表示される追加のプロンプト オプションになりました。
既知の問題:
近接検出: フレッドが座っているときにプレイヤーがフレッドに近づきすぎると、ゲームは自動的にプレイヤーの武装を解除しますが、残念ながらこの境界はロボットを囲む正方形の領域の 4 分の 1 を通過します。
ロボットがプレイヤーを攻撃しているときにフレッドに近づきすぎると、フレッドからさらに離れるまで反撃できなくなります。Cyberpunk 2077 Nexus, DeVaughnDawn. 24 Jan 2026. Practice Makes Perfect. 4 May 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/21340>.[コメントを書く] - ☆ [武器] LASER Sword - Pulse Download ID:19982 Author:somekindofalien 2025-02-26 15:42 Version:1.0
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TAG: [武器] [武器追加] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

LASER Sword - Pulse
脈打つ光の刃を持つ剣を、1本追加するMOD。
▼ 内容
・素の剣より少し強いが、極端にはしていないとしている
・性能は設定ファイルを開いて自由に変えられる
▼ 注記
・「ArchiveXL」「TweakXL」「RED4ext」が要る。専用の商人を出すには、店を足すMODも要る
・入手はコンソールにアイテム名を打ち込むか、その商人から買う
・フォトモードに長く留まると見えなくなることがある。着け直せば直るというCyberpunk 2077 Nexus, somekindofalien. 26 Feb 2025. LASER Sword - Pulse. 26 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/19982>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Passenger Targeting Fix Download ID:16541 Author:Demon9ne 2024-09-20 10:37 Version:1.1
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TAG: [Redscript] [バグフィックス] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Passenger Targeting Fix
車から降りたばかりのNPCを狙う際、エイムアシストが上方に跳ねて頭上を撃つバグを修正。
▼ 修正内容
・車から降りたNPCへの照準時にエイムアシストが誤動作するバグに対応
・エイムスナップも一時的に無効化
・エイムアシストは次の照準時に自動で復帰
▼ 前提MOD
・redscript
▼ 注意
・100%の効果を保証しない
・NPCが車上空に浮く別バグとの関連は不明Cyberpunk 2077 Nexus, Demon9ne. 20 Sep 2024. Passenger Targeting Fix. 7 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/16541>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Atone - Reset Your Street Cred Download ID:14814 Author:Demon9ne 2026-02-09 18:23 Version:1.4
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TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [フレームワーク]

Atone - Reset Your Street Cred
このMODはストリートクレドを下げる為のフレームワークです。
必須MOD
ArchiveXL
redscript
TweakXL
Atone によりVは告解室を見つけて利用し、罪を清められ、ストリート クレドがリセットされます。
「なぜこれをやりたいのか?」
このMODは他のMODの依存関係として使用されることを意図しており、そのMODは以下のような様々な機能を持つ。
... さらなるストリートの信用をあなたに与えます。
...ストリート クレジット レベルを X リセットすると報酬が得られます。
... リセットしたストリート クレジット レベルに応じて、新しいアイテムを購入できるようになります。
...などなど。MOD制作者の方は下記をご覧ください。
リセットしたストリート クレジットの合計レベルは、CET コマンドで確認できます。
補遺
- Atone はレベルアップ通知 UI を変更しているため、戦闘中でもレベルアップ通知が表示されることがあります。
これは意図的な変更です。変更の理由はAtoneが提供したコードを利用した別のMODによってストリート クレド レベルが下がった場合、原因がすぐに分かるうちにその旨をすぐに認識できるようにするためです。
CETコマンド
Game.ReportAtonement()Cyberpunk 2077 Nexus, Demon9ne. 9 Feb 2026. Atone - Reset Your Street Cred. 20 May 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/14814>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Enhanced Byakko Download ID:13566 Author:dnbnhlp 2026-01-22 00:49 Version:1.21
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TAG: [武器] [武器追加] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Enhanced Byakko
Byakkoの戦闘性能をバランス調整し、クリティカルヒット時に無限コンボと攻撃速度バフを適用するMOD。
▼ 機能
・クリティカルヒット時にByakkoの無限コンボと攻撃速度バフを発動
・連続ヒットで攻撃速度が上昇するスタック可能なバフのオプション版も用意
▼ 導入方法
・MODをダウンロード後、Cyberpunkフォルダに解凍するだけ
・テキストエディタで数値を編集可能。コメント付きで調整しやすい設計Cyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 22 Jan 2026. Enhanced Byakko. 12 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/13566>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Mixed Cyberware Store Download ID:10849 Author:TiGames128 2025-11-29 19:04 Version:1.2.3
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TAG: [戦闘] [VirtualAtelier] [クイックハック] [ネットランナー] [サイバーデッキ]

Mixed Cyberware Store
「フユツキ ティンカラーMk.3」をバーチャルアトリエで購入出来る用にします。
必須mod
Fuyutsuki Tinkerer Mk3 Cyberdeck Restore - Cyberpunk 2077 2.0
Virtual AtelierCyberpunk 2077 Nexus, TiGames128. 29 Nov 2025. Mixed Cyberware Store. 9 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10849>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Ultimate Kill Counter (2.31 Supported) Download ID:9372 Author:Atticus 2025-09-12 21:33 Version:1.17
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TAG: [UI] [インターフェース] [メニュー] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-26 [このMODの説明を記入する]

Ultimate Kill Counter (2.31 Supported)
倒した敵の数を細かく記録し、統計画面で見られるようにするMOD。
▼ 内容
・殺害、とどめ、無力化、気絶を区別して数え、合計も出す
・倒し方も、近接、射撃、侵入の技、背後からの制圧、非致死の制圧、爆発などに分けて数える
・ジョニーとして戦った場面、仮想空間の訓練、仲間が倒した分、敵側の人物を操作する場面は数に入れない
・素のゲームでは数えない民間人も数え、機械類は殺害ではなく無力化として扱う
・集計側にある素の不具合も直している
▼ 注記
・2.0より前にあった、気絶した敵を殺さずに片付ける選択肢も復活させている
・前提として「redscript」「RED4ext」「ArchiveXL」の新しい版が要る
・途中のセーブに入れると、それまでの分は素の不正確な値のまま出る。新しく始めるときの導入を勧めている
・一部の場面や、特定の侵入の技での無力化は記録されないCyberpunk 2077 Nexus, Atticus. 12 Sep 2025. Ultimate Kill Counter (2.31 Supported). 29 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/9372>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] ThrowingWeaponBugFix2.3 Download ID:25830 Author:ilyin1 2025-11-24 04:31 Version:1.0
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TAG: [バグフィックス] [ナイフ] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-25 [このMODの説明を記入する]

ThrowingWeaponBugFix2.3
投げ小刀の連投が、途切れる不具合を直すMOD。
▼ 特徴
・作品の版2.3で入り込んだ不具合が対象
・防御を押したまま投げ続けると、殴りが混ざっていた
・このMODは、滑らかに投げ続けられるようにする
▼ 注記
・戦闘の他の挙動には、一切触れない
・土台となるMODが必要
・作者にとって、初めてのMODになるCyberpunk 2077 Nexus, ilyin1. 24 Nov 2025. ThrowingWeaponBugFix2.3. 24 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/25830>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Weapon Suppressors Improved Download ID:20926 Author:RelaxItsOk 2026-07-23 08:35 Version:3.1
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TAG: [銃] [武器] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-25 [このMODの説明を記入する]

Weapon Suppressors Improved
消音器の性能を、種類ごとに見直す調整MOD。
▼ 特徴
・作品側では、どれも似た性能に留まっていた
・このMODは、品ごとに得手不得手を持たせる
・隠れて動く時以外にも、使い道が生まれる
・値は、設定ファイルから自由に書き換えられる
▼ 注記
・同じ作者の、他の調整MODと揃えて作られている
・土台となるMOD2種が必要
・導入は、作品の置き場に展開するだけCyberpunk 2077 Nexus, RelaxItsOk. 23 Jul 2026. Weapon Suppressors Improved. 13 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/20926>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Blackwall Iconic Weapon Mods ( Severance - Headtoll - Boomerang - Hackatomy - Firecracker - Wallpuncher ) Download ID:17018 Author:xdebugger21 2024-10-08 23:41 Version:1.0
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TAG: [武器] [アイコニック] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Blackwall Iconic Weapon Mods ( Severance - Headtoll - Boomerang - Hackatomy - Firecracker - Wallpuncher )
固有の武器用の取り付け部品6種を、強化した版にまとめたMOD。
▼ 内容
・作者がこれまで別々に出していた6本を、1つに集約した物
・いずれも、作中の設定にある強大な存在の力を宿したという位置づけになっている
▼ 注記
・近接武器2種に使うには、枠を開けるMOD All Iconic Melee with Mod Slots ( Blades - Blunt - Throwable ) が別に要る
・入手は空からの投下物から拾うか、闇市の商人から買うか、店MODから買うか、コンソールにアイテム名を打ち込む
・導入はアーカイブと設定ファイルを、それぞれ決められた場所へ置くCyberpunk 2077 Nexus, xdebugger21. 8 Oct 2024. Blackwall Iconic Weapon Mods ( Severance - Headtoll - Boomerang - Hackatomy - Firecracker - Wallpuncher ). 7 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/17018>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Pain Editor Mk.2 (Iconic Cyberware) Download ID:14632 Author:xdebugger21 2024-05-10 01:13 Version:1.0
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TAG: [サイバーウェア] [アイコニック] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Pain Editor Mk.2 (Iconic Cyberware)
素の改造部品を、強化した固有版として追加するMOD。
▼ 注記
・装甲が220に上がり、能力値1点あたりの軽減も増え、損害軽減は70%になる
・対応する能力値が、冷静さから肉体へ変わっている
・入手は特定の改造医2人から買うか、コンソールにアイテム名を打ち込む
・作者は同じ趣向で、固有の武器や改造部品を扱うMODを多数出しているCyberpunk 2077 Nexus, xdebugger21. 10 May 2024. Pain Editor Mk.2 (Iconic Cyberware). 10 May 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/14632>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] Persistent Bullet Holes Download ID:9936 Author:AutoGibbon 2024-02-04 01:57 Version:1.0.5
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TAG: [グラフィック] [戦闘] [銃] [近接武器] [閲覧注意] [デカール] [弾痕]
背景などを撃った時に残る弾痕、及び近接武器の傷跡を長く表示します。
弾痕などは通常 1分ほど残りますが、このmodは 5分にします。10分Verもあります。
FPSの損失は1~2程度から、ほぼ無いようです。不具合が発生するかどうかは解りません。
このmodは背景のみであり、NPCには残りません。
ーーーー閲覧注意!ーーーーー
画像は載せないでください!!
関連mod
More Blood Splatters
Ragdoll Physics Overhaul
Immersive Flash
2077 More Gore V3.0Cyberpunk 2077 Nexus, AutoGibbon. 4 Feb 2024. Persistent Bullet Holes. 13 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/9936>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Hardcore22V3 Patch 2.31 ready Including Barghest and Armor fix Download ID:24576 Author:Kingtology 2025-10-25 19:50 Version:1.2
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TAG: [難易度変更] [バランス調整] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-25 [このMODの説明を記入する]

Hardcore22V3 Patch 2.31 ready Including Barghest and Armor fix
戦闘を、一撃の重い作りに変える調整MOD。
▼ 特徴
・段階に関わらず、頭を撃てば即死し得る
・敵の体力も、膨れ上がらないよう抑えられる
・こちらの体力は、固定と成長から選べる
・固定の値は、100から750まで9段階ある
・防具の効果も、働くよう戻されている
・一部の大物と、追加コンテンツの敵は体力を下げている
▼ 注記
・空から降る物資の中身も、調整されている
・投擲物と侵入の術は、任意ファイルで別に調整できる
・作品の版2.31に合わせて作られている
・土台となるMODが必要Cyberpunk 2077 Nexus, Kingtology. 25 Oct 2025. Hardcore22V3 Patch 2.31 ready Including Barghest and Armor fix. 27 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/24576>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Toxicity Download ID:4317 Author:RMK 2023-01-06 08:08 Version:1.1.1
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TAG: [戦闘] [難易度変更] [回復]

Toxicity
回復アイテムを使用すると「毒性」が蓄積され、一定時間経たないと回復アイテムが使用できなくなります。
設定で下記を変更可能です。
・何回まで毒性を蓄積可能か(毒性が最大に達すると回復アイテムが使用できなくなる)
・毒性1回分が解消されるまでの秒数
・毒性取得時の画面エフェクトON/OFF
・毒性取得時のデバフON/OFF(最大スタミナ-50%、リロード時間+10%)
・ハードコアモードON/OFF(毒性が最大になると、すべての毒性が解消するまで回復アイテムが使用できなくなる)
設定は、"RMK" または "RMK MODS" のタブにあります。
※この作者さんのmodは上記のタブに設定が集約されるので使いやすいです。Cyberpunk 2077 Nexus, RMK. 6 Jan 2023. Toxicity. 10 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/4317>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Smarter Target Analysis Download ID:3194 Author:RMK 2023-01-04 21:17 Version:1.4.0
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TAG: [Redscript] [RED4ext] [ゲームプレイ] [戦闘] [武器] [スマート武器] [サイバーウェア]

Smarter Target Analysis
オプティクスの改造パーツ「ターゲット分析」による非殺傷化をスマート武器に限定します。
バニラではターゲット分析を装着していると全ての攻撃が非致死性になってしまいますが、このMODは以下の条件に合致しない攻撃から非致死性フラグを取り除きます。
- スマート武器
- 改造パーツ「パックス」を装着した武器
- 元から非致死性の攻撃 (拳やゴリラアーム、片手持ちクラブ、状態異常のDoT、「自殺」及び「シナプス焼却」以外のクイックハック)
※注意
両手持ちクラブとハンマーは「非致死性の攻撃」を謳っているにも関わらず、実際には敵を殺してしまいます。
この問題を解決したい場合は Non-lethal Blunt Weapons を使用してください。
こちらとも問題無く併用可能です。
◆前提Mod
redscript
RED4ext
TweakXL
ArchiveXLCyberpunk 2077 Nexus, RMK. 4 Jan 2023. Smarter Target Analysis. 20 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/3194>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Charm Spell Download ID:28997 Author:Cyberbuilds 2026-05-07 06:15 Version:0.3.0
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TAG: [アドオン] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-25 [このMODの説明を記入する]

Charm Spell
杖の魔法に、敵を一時的に味方へ変える術を足すMOD。
▼ 注記
・敵の集団の近くで杖を振ると発動する
・その中の1体が、無作為に選ばれて味方になる
・効果は30秒から90秒で、術の等級によって変わる
・効果が切れると、その敵は再び敵対する
・土台の Magic Wand が必要
・入手は、その専用の店からCyberpunk 2077 Nexus, Cyberbuilds. 7 May 2026. Charm Spell. 19 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28997>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Blindness Spell Download ID:28741 Author:Cyberbuilds 2026-05-07 01:12 Version:0.4.0
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TAG: [アドオン] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-25 [このMODの説明を記入する]

Blindness Spell
杖の魔法に、敵の目をくらませる術を足すMOD。
▼ 注記
・周囲の敵をまとめて、一時的に盲目にする
・効果は5秒から7秒、範囲は15から30メートル
・5%の確率で、自分にも効いてしまう
・使っても、戦闘状態には移行しない
・土台の Magic Wand が必要
・その最新版でないと動かないCyberpunk 2077 Nexus, Cyberbuilds. 7 May 2026. Blindness Spell. 8 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28741>.[コメントを書く] -
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