Cyberpunk 2077 Mod データベース

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☆ [ゲームプレイ] NetDriver Mk.1 (lore-accurate) Download ID:34916 Author:MidasVertex 2026-10-30 17:41 Version:2.3
RATE: ★=4 TAG: [ゲームプレイ] [CET]
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NetDriver Mk.1 (lore-accurate) Title画像

NetDriver Mk.1 (lore-accurate)

NetWatchの象徴的なサイバーデッキ「NetDriver Mk.1」の性能を強化するMOD。

▼ 特徴
・トレース妨害(tracing prevention)の性能を大幅に強化
・NetDriver Mk.1に受動的なRAM回復を追加

▼ 前提・必須MOD
・TweakXL (バージョン1.11.4)

▼ 導入方法
・zipファイルの内容をCyberpunk 2077のディレクトリにコピー

▼ アンインストール
・Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\Midas – NetWatch NetDriver Mk.1 フォルダを削除
Cyberpunk 2077 Nexus, MidasVertex. 30 Oct 2026. NetDriver Mk.1 (lore-accurate). 9 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34916>.

PR

PR

☆ [車両・バイク] SI-BA-06X Avalanche (Garage) Download ID:34566 Author:SDH0 2026-10-13 14:32 Version:1.0.2
RATE: ★=4 TAG: [車両] [ゲームプレイ] [武器] [車]
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SI-BA-06X Avalanche (Garage) Title画像

SI-BA-06X Avalanche (Garage)

Sungan Industries製の6輪重装甲実験戦闘車両「SI-BA-06X Avalanche」をゲームに追加。Garage対応・Vehicle Turret Core対応。

▼ 車両仕様
・メーカー: Sungan Industries
・正式名称: Sungan Industries Black Avalanche 6x6 X
・モデルコード: BA-06X
・生産年: 2022年(2077年に復旧・武装化)
・分類: 実験型6輪重装甲戦闘車両
・主兵装: 独自開発のプロトタイプレールガン搭載
・特徴: 独立した6輪駆動、ナノコンポジット装甲、外部ハッキング耐性

▼ 導入方法
・MODフォルダの内容をCyberpunk 2077インストールディレクトリに配置
・CETコマンド: Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle("Vehicle.ba_06x_base", true, false)
・Garage Manager または Garage (Customize - Claim - Sell - Repair - Swap) が必須

▼ 推奨MOD
・Anti-whiplash driving camera
・Car Modification Shop
・Enhanced Vehicle System
・Virtual Car Dealer
・Bobblehead Everywhere
・Nitrous
Cyberpunk 2077 Nexus, SDH0. 13 Oct 2026. SI-BA-06X Avalanche (Garage). 9 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34566>.
☆ [ゲームプレイ] ST Pax Grips Download ID:34047 Author:MAJ12strCMGEN 2026-10-28 03:30 Version:1.1.5
RATE: ★=4 TAG: [サイバーウェア] [ゲームプレイ] [武器] [ステルス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-24 [このMODの説明を記入する]
ST Pax Grips Title画像

ST Pax Grips

手のサイバーウェアで、装備中のあらゆる武器の攻撃を非致命的にする。

▼ 機能
・すべての武器攻撃が非致命的になる
・倒した敵1体につき100~250エディタ獲得(Tier依存)
・全XP+20~50%
・銃の反動・揺れ・拡散を軽減、リロード・照準速度向上、マガジン容量増加
・攻撃時にスタン効果(8~20%)
・Reflexes値に応じてクリティカル率+0.1%/ポイント
・11段階(Tier 1~Tier 5++)
・代償として最大HP-8~20%、所持容量-10

▼ バリエーション
・通常版:上記の全機能を搭載
・Pax Grips Pure版:非致命的攻撃のみ、HP-8%固定、XPボーナス・報酬・武器性能向上なし

▼ 入手方法
・19のリッパードック(Phantom Liberty未導入時は15)で販売
・Tier 1:2,400エディタ
・Tier 5++:40,000エディタ(Phantom Liberty必須)
・Tier 5以上は追加手数料8,000~12,000エディタ

▼ 前提MOD
・RED4ext
・redscript
・TweakXL
・Codeware
・ST Core

▼ 互換性・推奨MOD
・Consistent Pax Mod Consistent Pax Mod - Unconscious Kill Fix :非致命的フラグの既知の問題を修正
・Cyberware-EX :動作確認済み
・Stealthrunner - Stealth Gameplay Expansion :非致命的プレイの目標設定
・Informative Healthbar :非致命的キル数追跡
・Night City Remembers :NPCが扱いを記憶

▼ 注意事項
・装備中に削除するとセーブから消失する可能性。アンインストール前に必ず外す
・v1.0.0からの更新時はST Coreをインストール必須
・リロード速度は他のパークと合わせて40%が上限
・スタン効果は武器ごとに異なる可能性
・既に気絶中の敵への攻撃は致命的になる可能性あり
Cyberpunk 2077 Nexus, MAJ12strCMGEN. 28 Oct 2026. ST Pax Grips. 21 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34047>.
☆ [ゲームプレイ] Nova Drops Download ID:34075 Author:Woeful_Wolf 2026-10-30 22:54 Update! Version:0.2.0
RATE: ★=4 TAG: [ゲームプレイ] [武器] [リバランス] [UI] [武器追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]
Nova Drops Title画像

Nova Drops

Borderlands 2のルーティングシューター機構をCyberpunk 2077に導入。武器ドロップにランダムな修飾子を付与し、同じ武器は二度と出現しない。

▼ 特徴
・全ての非アイコニック武器が修飾子ロールの対象
・武器ティアに応じて複数の修飾子が付与される可能性
・修飾子は正負両方の効果を持ち、1000万以上の組み合わせが存在
・武器ツールチップとステータスシステムを完全に再設計
・ダメージ増加・連射速度低下など多様な修飾子を搭載

▼ 前提・必須MOD
・RED4ext
・redscript
・TweakXL
・Codeware
・Mod Settings (推奨)
・Cyber Engine Tweaks (オプション)

▼ 導入・削除
・bin と r6 フォルダをゲームルートディレクトリに展開
・削除時は NVD フォルダを3箇所から削除
Cyberpunk 2077 Nexus, Woeful_Wolf. 30 Oct 2026. Nova Drops. 19 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34075>.
☆ [ゲームプレイ] Growth Settings Download ID:34296 Author:Nokhal 2026-09-26 00:29 Version:1
RATE: ★=4 TAG: [能力値] [パーク] [ゲームプレイ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-26 [このMODの説明を記入する]
Growth Settings Title画像

Growth Settings

レベルアップ時の能力値とパークの獲得量をカスタマイズするMOD。デフォルトではレベル60で全能力値をマックスにでき、毎レベル3ポイントのパークを獲得。

▼ 特徴
・レベル2~20で毎レベル1ポイント追加の能力値獲得
・毎レベル3ポイントのパーク獲得
・レベル60で全能力値をマックスに到達可能
・あらゆるプレイスタイルに対応した万能キャラ構築が可能

▼ 設定
・能力値獲得量をカスタマイズ可能
・パーク獲得量をカスタマイズ可能
・プラグアンドプレイで導入可能
Cyberpunk 2077 Nexus, Nokhal. 26 Sep 2026. Growth Settings. 26 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34296>.
☆ [ゲームプレイ] Gravitas - New Custom Cyberware Download ID:33041 Author:Zeusico 2026-09-23 20:05 Version:1.04
RATE: ★=4 TAG: [サイバーウェア] [クエスト] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-26 [このMODの説明を記入する]
Gravitas - New Custom Cyberware Title画像

Gravitas - New Custom Cyberware

プレイヤーを空中に浮遊させるカスタムサイバーウェア。重力操作で戦闘を一変させる新しい装備。

▼ 機能
・プレイヤーを無重力状態に保つサイバーウェア
・Gravitational Force - New Quickhack と組み合わせると、その範囲が10m→18mに拡大し、対象数が5→8に増加
・Widow's Web - New Quickhack とのコンボ攻撃にも対応
・Aerial Acrobat(Reflex ツリーの標準パーク)で空中での方向制御が向上

▼ 入手方法
・マップの黄色い円で示された場所に鳥の像があり、その足元の宝箱から入手可能
・VirtualAtelier Zeusico's Atelier で購入可能
・CET コマンド: Game.AddToInventory("Items.ZeusicoGravitas", 1)

▼ 導入方法
・zip フォルダを解凍し、archive フォルダと r6 フォルダをゲームのメインフォルダにドラッグ
・アンインストール時は指定ファイルを削除
Cyberpunk 2077 Nexus, Zeusico. 23 Sep 2026. Gravitas - New Custom Cyberware. 26 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33041>.
☆ [ゲームプレイ] Spawned NPC Post Combat Fix Download ID:32862 Author:cradilyex 2026-09-01 11:12 Version:1.2
RATE: ★=4 TAG: [NPC] [ゲームプレイ] [没入感]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-25 [このMODの説明を記入する]
Spawned NPC Post Combat Fix Title画像

Spawned NPC Post Combat Fix

オープンワールドの戦闘後、NPCが現場を去るようにする。

▼ 機能
・勝利したギャングが車両に戻って現場を離れる
・徒歩で去る場合もある
・その場に留まる場合もある

▼ 対応MOD
・Night City Traffic Overhaul
・Reinforcements System (v1.2.1)
・Reinforcements - Gang Vs Gang (v2.0.0)
・NIGHT CITY ALIVE

▼ 導入方法
・元のMODファイルを置き換える
Cyberpunk 2077 Nexus, cradilyex. 1 Sep 2026. Spawned NPC Post Combat Fix. 25 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32862>.
☆ [ゲームプレイ] Common Scrapper Download ID:32038 Author:StoofyFrond 2026-10-29 01:48 Version:1.1.1
RATE: ★=4 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [アイテム] [ゴミ] [スクラップ]
Common Scrapper Title画像

Common Scrapper

このMODはナイトシティ中に転がっているゴミに拾う価値を与えます。

必須MOD
redscript
Mod Settings

ー説明文
どのアパートにもナイトテーブルの上にライターが置いてある。
どのギャングの死体にも血まみれのナイフが落ちている。
どの場末のバーにもステージ裏にギターピックが散乱し、どのリッパードックの奥の部屋には空のアンプルが山積みになり、どのスカベンジャーのアジトにも分解されずに放置された壊れたピストルが膝まで積み上がっている。
君はそれら全てを通り過ぎていく。
なぜなら、その価値を既に知っているからだ。
共通する構成要素はただ一つ。
常に一つ。タイヤレバーも10個目の壊れたレキシントンも分解すれば全く同じ無になる。

こうして戦利品経済は「武器かガラクタか」というたった一つの選択に集約され、ガラクタ側のものはすべて風景と化す。
コンテナを開けることも、死体を調べることもやめる。
世界は物体で溢れかえっているが、どれも探索する価値がないのだ。

それはサルベージのやり方ではないし技術者の考え方でもない。

実際に何をしているのか分かっている人はライターなどとは見ない。
圧電点火装置だと認識する。
血まみれのナイフなどとは見ない。
大腿動脈から引き抜かれたにもかかわらず生き残った単分子の刃先だと認識する。
ギターピックは成形されたポリマーウェハーだ。
使い物にならなくなった吸入器はマイクロポンプと圧力容器だ。壊れたレキシントンは撃針、反動スプリング、そしてレイスのフィールドアーマラーなら90秒で分解してしまうバレルライナーだ。
そのほとんどは無価値だが、そうでない部分もある。
違いは何を探すべきかを知っているかどうかだ。
そして、自分の装備を自作しアップグレードする傭兵であるVは、まさに何を探すべきかを知っている。

Common Scrapperは、それをゲームシステム上で実現します。
ガラクタは通常、一般的な部品に分解されます。
しかし、時には山積みの中からより良いものを引き出すこともあります。

ー仕組み
一般的な品質のアイテムを分解すると、そのアイテムから生成されるはずだった各コンポーネントはティア1の一般的な品質が保証された状態で渡されるのではなく比重に基づいて個別に判定されます。

デフォルトの比重:
ティア1 - コモン.........50
ティア2 - アンコモン.......20
ティア3 - レア .......... 15
ティア4 - エピック...........10
ティア5 - レジェンダリー.......5

ロールはスタック単位ではなくユニット単位で行われます。
タイヤレバー40個をスクラップするには40回のロールが必要となるため一括回収は1回のコイン投げで大きく変動するのではなく分配が安定します。
半分の確率で通常通りの結果が得られます。
残りの半分は山積みのアイテムが利益をもたらします。

ー完全に設定可能
すべての確率はゲーム内のMod設定メニューに表示され即座に反映されます。
ファイルの編集や再読み込みは不要です。

重みは相対値で正規化されているため合計が100になる必要はありません。
50/20/15/10/5、7/3/2/1/1、90/10/0/0/0などに設定してください。
MODが自動的に比率を計算します。
ティアをゼロに設定すると、そのティアは表示されなくなります。

デフォルト設定が寛大すぎると思いますか?
プレイスタイルによっては確かにそうかもしれません。
ナイトシティではジャンク品は事実上無限にありレジェンダリーアイテムの出現率が5%であれば熱心な略奪者なら部品に困ることはないでしょう。
ティア5を1か2に下げれば安定した収入源というよりは、むしろ幸運な発見に近いものになります。
逆に増加率を抑えてサルベージを主な収入源にするのも良しとしましょう。
これはあなた次第のゲームです。

また、マスター有効化トグルもあるのでアンインストールせずにMODをオフにすることもできます。

ーできないこと
影響を受けるのは一般的な品質のソースアイテムのみです。
アンコモン、レア、エピック、レジェンダリーの装備はバニラ版と全く同じように分解されます。
これはゴミアイテムに関するMODであり高ティアのサルベージを軽視するものではありません。

バックパック内の分解プレビューにはロール結果ではなく、初期状態の結果が表示されます。これは意図的な仕様であり基本ゲームにおけるランダム分解ボーナスの処理方法と一致しています。
プレビューはロールが行われる前に生成されるため数値を表示すると嘘をつくことになります。
確認画面を開き、アイテムを分解して、実際に何が得られたかを確認してください。
これはバグではありません。

ー互換性について
Common Scrapperは分解機能を置き換えるのではなくラップする形で実装されています。
バニラのメソッドを上書きしないためクラフト関連の他のMODと競合することなくスムーズに連携します。
クラフト要素の多いMODを多数ロードした環境でも競合なく動作することが確認されています。

また、ゲーム内の特典による分解ボーナスとも相性が良い。
ボーナスは引き続き適用され、それによって得られる追加コンポーネントもそのまま引き継がれる。

ゲームプレイの途中でインストールまたはアンインストールしても安全です。
セーブデータは一切変更されません。
  • Common Scrapper画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, StoofyFrond. 29 Oct 2026. Common Scrapper. 30 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32038>.
☆ [ゲームプレイ] Zeusico's Atelier Download ID:31150 Author:Zeusico 2026-10-25 23:05 Version:2.06
RATE: ★=4 TAG: [クイックハック] [ネットランナー] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]
Zeusico's Atelier Title画像

Zeusico's Atelier

クイックハックの種類を大幅に拡張するMOD。新しいクイックハック効果を追加し、ネットランナープレイの選択肢を増やす。

▼ 導入方法
・zipファイルを解凍後、archiveフォルダとr6フォルダをCyberpunk 2077のメインフォルダにドラッグ

▼ アンインストール
・/Cyberpunk 2077/archive/pc/mod/zeusico_quickhack_atelier.archiveを削除
・/Cyberpunk 2077/archive/pc/mod/zeusico_quickhack_atelier.xlを削除
・/Cyberpunk 2077/r6/scripts/zeusico_atelierを削除
Cyberpunk 2077 Nexus, Zeusico. 25 Oct 2026. Zeusico's Atelier. 3 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31150>.
☆ [ゲームプレイ] Sheriff's Badge Download ID:27972 Author:Cyberbuilds 2026-10-06 06:42 Version:0.4.0
RATE: ★=4 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [サイバーウェア]
Sheriff's Badge Title画像

Sheriff's Badge

このMODは保安官バッジ型のサイバーウェアを追加します。

発動時に長距離射程、ヘッドショット&クリティカルバフ、デッドアイ(クイックリロード)、そしてキルオンキル(壁越しのキル)の視界が追加されます。
キルオンキルの回復効果も付与されます。使用方法はトグル式で効果時間は限定されています。

必須MOD
ArchiveXL
Cyber Engine Tweaks
TweakXL
Equipment-EX

概要
このデバイスは外皮系に常駐し視覚系や循環器系などのさまざまな他のシステムに接続して、複数のクロスサイバーの利点を提供するサイバーウェアです。

使用時に以下のバフを提供します(オン/オフを切り替えます)。
・キル時に体力+7.5%の特典(永続)
・Kiroshi Optic の壁貫通能力 - Optics に接続してこの機能を追加します。
・マーキングステータス付きPingレベル4
・デッドアイクイックリロードパーク
・クール調整ヘッドショットおよび弱点ダメージ乗数がポイントごとに 0.2% 増加します。(永続)

・保安官バッジはヘッドショットダメージ倍率 交換後10秒間、を50%、有効射程を30%上昇させる期間限定のバフを付与します。
また、ヘッドショットのクリティカル率が 1%上昇し、ヘッドショットダメージは1メートルごとに1.2%増加します(最大35メートルまで)。
さらに常時クリティカルダメージが50%、有効射程が10%上昇します。
  • Sheriff's Badge画像1
  • Sheriff's Badge画像2
  • Sheriff's Badge画像3
  • Sheriff's Badge画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, Cyberbuilds. 6 Oct 2026. Sheriff's Badge. 4 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27972>.
☆ [ゲームプレイ] Adaptive Traffic Headlights Download ID:24020 Author:Gibbon 2026-08-31 05:09 Version:2.1.3
RATE: ★=4 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [車両] [ヘッドライト] [天候]
Adaptive Traffic Headlights Title画像

Adaptive Traffic Headlights

このMODは交通車両のヘッドライトは常時点灯ではなく、時間と天候に応じて点灯するように調整されます。

必須MOD
Codeware
Cyber Engine Tweaks

このMODの機能:
・NPCが運転する車両は時間帯や天候に応じてヘッドライトを自動的に調整します。
・この作業を行う副作用としてヘッドライトに新しい色を割り当てる必要がありますが、できるだけバニラに近づけるようにしました。
・CET経由で完全に構成可能
・Nova Cityのプリセット設定はオプションファイルで利用可能
・アップデートは即時ではなくNPC車両がワールドに出現した時点で変更が行われます。
これによりパフォーマンスへの影響は最小限に抑えられます。


互換性について
・Nova City / Vehicle Clone Destroyer などの交通代替装置を含むすべての装置で正常に動作するはずです。
・Vehicle Clone Destroyerのランダムカラーモードは、このmodが行う変更と競合しますがオンになっている場合のみです。
・Enhanced Vehicle Systemで動作します(私の知る限り)
  • Adaptive Traffic Headlights画像1
  • Adaptive Traffic Headlights画像2
  • Adaptive Traffic Headlights画像3
  • Adaptive Traffic Headlights画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, Gibbon. 31 Aug 2026. Adaptive Traffic Headlights. 5 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/24020>.
☆ [ゲームプレイ] Nitrous Download ID:20675 Author:MisterChedda 2026-10-27 01:09 Version:1.5.2
RATE: ★=4 TAG: [ゲームプレイ] [車両] [車]
Nitrous Title画像

Nitrous

このMODは全ての車両にニトロを装備します。

カスタム VFX、SFX、HUD UI を備えたすべての車両にニトロを追加します。

Mod設定を使用してアクティベーションキー(デフォルトでは車の場合はLシフト、バイクの場合はLコントロール)を設定し、その他の設定を切り替えます。

必須MOD
Audioware
Codeware
Mod Settings
redscript

・MODで追加した車両はサポートされていますか?
はい。

MOD作者による調整やアップデートは必要ありません。MODを組み込んだ車両が既に排気装置を使用している限り、ニトロ排気のVFXが表示され、コアブースト機構はどの車両でも機能します。

・コントローラーはサポートされていますか?
はい。

・HUDバーの見た目が気に入らない、または何かを調整したい

Mod 設定を使用して、HUI UI バーの幅と高さを変更し、垂直オフセットを適用できます。
スピードメーター付近の別のレイアウトに切り替えることもできます。
使用時にのみ表示されるように非表示にすることもできます。
また、ニトロ排気色を変更したり、FOV プルバックの強度を変更したりすることもできます。
SFX をオフにしたり、音量をコントロールしたりすることもできます。

詳細については、Nitrous の Mod 設定を確認してください。

バイクでも使えるはずです。ただし、サポートはあまり良くありません(主に適切なアクティベーションキーを見つけるのが難しいため)。また、デフォルト設定も少し保守的です。
  • Nitrous動画
  • Nitrous画像1
  • Nitrous画像2
  • Nitrous画像3
  • Nitrous画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, MisterChedda. 27 Oct 2026. Nitrous. 6 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/20675>.
☆ [ゲームプレイ] NPC Actions Stutter Fix Download ID:16720 Author:sosuinepsixuyu 2026-09-20 22:06 Version:0.11
RATE: ★=4 TAG: [ゲームプレイ] [バグフィックス] [NPC]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]
NPC Actions Stutter Fix Title画像

NPC Actions Stutter Fix

NPCのアクション実行時に発生する「スタッター」現象を修正。特定アクションの実行時間が不正に延長される問題に対応。

▼ 機能
・NPCアクションの実行時間を正常化し、視覚的なスタッターを解消
・オプションファイル「Allow Highest AI LOD」を統合。AI LOD0状態を有効化し、フレームごとの更新により滑らかなトランジションと反応を実現

▼ 互換性
・他のMODとの互換性あり。パフォーマンスへの影響は軽微
Cyberpunk 2077 Nexus, sosuinepsixuyu. 20 Sep 2026. NPC Actions Stutter Fix. 22 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/16720>.
☆ [ゲームプレイ] Lifepath Unbound - No Lifepath Restrictions 3.0 Download ID:15457 Author:dnbnhlp 2026-08-26 19:38 Version:3.0
RATE: ★=4 TAG: [コーポ] [クエスト] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-10 [このMODの説明を記入する]
Lifepath Unbound - No Lifepath Restrictions 3.0 Title画像

Lifepath Unbound - No Lifepath Restrictions 3.0

ライフパスの制限を外し、ノーマッド、ストリートキッド、コーポの内容を自由に使えるようにするMOD。最大3つまで同時に設定できます。

▼ できること
・「Mod Settings」で最大3つのライフパスを指定し、ゲーム全体がそれを認める
・ライフパス専用の会話と、青い選択肢を解放
・ライフパス限定のクエストとギグが、キャラメイクで選んだ物に縛られず発生
・会話だけでなくクエストや場面の中に埋め込まれた判定も対象。「The Pickup」で内通者を暴く、「Anna Hamill」をノーマッドの野営地へ退かせるといった場面も含む
・「The Heist」「Life During Wartime」「Play It Safe」、エピローグ、カブキ、「Phantom Liberty」など各所の専用の内容に対応
・処理の中に直接書き込まれた判定も扱うため、これまでキャラメイクの選択に縛られていた内容も動く
・序章は第1優先のライフパスに自動で従う。始める前の準備は不要
・「なし」にした枠は「そのライフパスではない」として扱う。どのライフパスでないかを問う判定で、3つ全てと見なされる事故を防ぐ
・周回の途中で入れ替え可。読み込み直さずに即反映
・既存のセーブでも動く。無効にすればバニラの挙動に戻り、恒久的な変更は残らない

▼ 設定
・有効と無効の切り替え
・第1、第2、第3の優先ライフパス。1つしか認識できない場面、例えばステータス画面、序章、答えが1つに定まる分岐では第1優先を使う
・背景の事実の解放。有効なら背景で制限された内容が選んだライフパスに従い、無効ならゲーム側の初期状態のまま
・元々のライフパス判定の解放。有効なら3枠のどれかに合えば通り、無効なら第1優先だけで判定

▼ 複数を選んだときの挙動
・多くの会話と制限された内容は、選んだ全てを認める
・ただし1つしか選べない排他の分岐では、ゲーム側が判定する順に従うため優先順の通りにならないことがある
・狙ったライフパスで排他の分岐を通したいなら、その場面だけ他を「なし」にする
・排他の結末を同時に起こすことはできない

▼ 前提
・「redscript」
・「TweakXL」
・「Mod Settings」

▼ 互換性
・プレイヤーのライフパスを変える他のMODとは非互換

▼ 導入
・前提を入れ、以前の版を完全に削除してから、MODマネージャーか手動でゲームの本体フォルダへ展開
Cyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 26 Aug 2026. Lifepath Unbound - No Lifepath Restrictions 3.0. 25 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/15457>.
☆ [武器] Jarngreipr (Lightning Projectile Launcher) Download ID:12591 Author:Seijax 2026-10-12 02:59 Version:1.4.0
RATE: ★=4 TAG: [ゲームプレイ] [サイバーウェア] [サイバーウェア追加]
Jarngreipr (Lightning Projectile Launcher) Title画像

Jarngreipr (Lightning Projectile Launcher)

前提MOD
ArchiveXL
TweakXL
RED4ext
DLC:Phantom Liberty
Jarngreipr (Lightning Projectile Launcher) - JP 日本語化ファイル

腕に装備するタイプのサイバーウェアを追加するMODです。

電気を帯びた発射体を撃ちだし複数の敵のサイバーウェアを一時的に使用不可に
することが出来ます。

※クイックハックのサイバーウェア動作不良と違い、完全に停止させることは
 出来ないので注意してください。

また、オプションファイルを追加することでサイバーウェアの色を変更することができ、
デフォルトノ色は黒色となっています。

・入手方法について
 レベル20以上でジャパンタウンのニーナ・クラヴィッツが経営するリパードクで購入するか、
 ドッグタウンのスタジアムにいるリパードクから購入してください。
 または、下記のCETコマンドを入力することで入手することが出来ます。
 
 Game.AddToInventory("Items.JarngreiprProjectileLauncherLegendary")
  • Jarngreipr (Lightning Projectile Launcher)画像1
  • Jarngreipr (Lightning Projectile Launcher)画像2
  • Jarngreipr (Lightning Projectile Launcher)画像3
  • Jarngreipr (Lightning Projectile Launcher)画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, Seijax. 12 Oct 2026. Jarngreipr (Lightning Projectile Launcher). 28 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/12591>.
☆ [ゲームプレイ] Skippy AI Chip V8.3.0 Download ID:34095 Author:000deleteyou000 2026-10-31 10:43 Update! Version:8.3.0
RATE: ★=4 TAG: [武器] [武器追加] [改造パーツ] [クイックハック] [CET] [サイバーウェア] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]
Skippy AI Chip V8.3.0 Title画像

Skippy AI Chip V8.3.0

Skipyのスマートターゲティング機能と音声をカスタム武器に追加するMOD。Skippy AI Chipを武器に装着すると、オリジナルのSkippy対話システムと連動し、音声・ホログラム表示・表情アニメーションが機能する。

▼ 主な機能
・Skippy AI Chipを互換武器に装着可能
・オリジナルのSkippy対話と音声演技を再現
・武器上にSkippyのホログラム顔を表示
・ゲーム内反応に応じた表情アニメーション
・キル追跡とバニラ進行システムに対応

▼ 対応武器
・ハンドガン、SMG、ショットガンでテスト済み
・他の武器への装着も可能
Cyberpunk 2077 Nexus, 000deleteyou000. 31 Oct 2026. Skippy AI Chip V8.3.0. 19 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34095>.
☆ [車両・バイク] Cyber Kart Download ID:20456 Author:Oranje 3 2025-12-26 16:14 Version:1.1.0
RATE: ★=3 TAG: [車両] [バイク] [ゲームプレイ] [車]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]
Cyber Kart Title画像

Cyber Kart

Makigai MaiMaiを改造した高性能レーシングカート。武装可能で、ドリフト物理演算やウィリー機能を備えた爽快感あふれる乗り物MOD。

▼ 特徴
・360度全方位での武器使用と照準が可能
・カート前部にプレイヤーストレージを装備
・ドリフト物理演算搭載。ハンドブレーキで横滑り可能
・バーンアウトからのウィリー機能
・衝突や銃撃で破壊される現実的なダメージシステム

▼ 導入方法
・Virtual Car Dealer で3000eddies購入可能
・CETコマンド: Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle('Vehicle.oranje3_kart',true,false)
・通常のMODと同じ方法でゲームフォルダに解凍

▼ 注意事項
・Johnny搭乗時はFPVで視界が遮られる。オプションファイルで後部搭乗版を選択可能
・Johnny後部搭乗版は右側からの乗降が困難
・砂地やオフロードではスリックタイヤの性能が低下
・MaiMaiを置き換えず、追加車両として機能
Cyberpunk 2077 Nexus, Oranje 3. 26 Dec 2025. Cyber Kart. 21 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/20456>.
☆ [ゲームプレイ] True Grip - Slope Traction and Handbrake Handling Fix Download ID:17209 Author:Lonnylasagna and Mikegrau0hr 2025-01-08 21:20 Version:2.2
RATE: ★=3 TAG: [運転] [車両] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]
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True Grip - Slope Traction and Handbrake Handling Fix

坂道での接地と、手制動の効き方を直すMOD。

▼ 内容
・坂の傾きと滑っている時間に応じて、勝手に接地が回復する補助を切る。滑ったら滑ったままになり、運転の仕方で決まるようになる
・手制動を引くと接地が上がる仕組みも切る。速度や接地が唐突に変わらなくなり、狙った向きへ回しやすくなる
・任意で、路面ごとの接地の値も組み直せる。街乗り、競技用、悪路用のタイヤが、それぞれ得手不得手を持つようになる

▼ 注記
・接地の組み直しは、別の作者の同種のMODと同じファイルを扱うため、どちらか一方しか使えない
・下向きの力、重力、角度の補正、横滑りを扱うMODとの併用を強く勧めている
・効果を確かめるには、坂を上り下りしてみるとよいと案内している
Cyberpunk 2077 Nexus, Lonnylasagna and Mikegrau0hr. 8 Jan 2025. True Grip - Slope Traction and Handbrake Handling Fix. 27 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/17209>.
☆ [ゲームプレイ] Auto Bullet Block And Deflect Download ID:14596 Author:dnbnhlp 2025-09-29 19:36 Version:1.01
RATE: ★=3 TAG: [パーク] [スキル] [戦闘] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]
Auto Bullet Block And Deflect Title画像

Auto Bullet Block And Deflect

Bladeスキルの弾丸ブロック・デフレクト機能を自動化し、より動的な戦闘を実現するMOD。

▼ 機能
・Bullet DeflectとBullet Timeを1つのパークに統合
・ブロック不要で自動デフレクトする確率を追加
・Lead And Steel、Bullet Deflect/Bullet Time、Yadome No Jutsuにスタミナ軽減やBullet Time発動確率などのパッシボーナスを実装
・Reflexesスキルに応じてボーナスがスケール

▼ 設定
・Auto Deflect Chance、Stamina Cost Reduction、Minimum Stamina Requirement Reduction、Bullet Time Activation Chanceなどの値をMOD SETTINGSメニューで調整可能
・テキストエディタでの直接編集にも対応

▼ 導入方法
・ダウンロード後、Cyberpunkフォルダに解凍するだけ
Cyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 29 Sep 2025. Auto Bullet Block And Deflect. 8 May 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/14596>.
☆ [ゲームプレイ] SynthDose - More Drugs Download ID:14094 Author:Phoenicia 2025-03-19 17:25 Version:1.3.9
RATE: ★=3 TAG: [ゲームプレイ] [サイバーウェア] [バランス調整] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]
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SynthDose - More Drugs

12種類以上の新しいドラッグを追加し、毒性システムで過剰摂取時のデバフやダメージを管理するゲームプレイMOD。

▼ ドラッグシステム
・全ドラッグは吸入/注射型で、スタミナバー下に毒性ゲージを表示
・毒性50%超過でデバフ、毒性キャップ超過で大ダメージ
・毒性は時間経過で低下、敵の毒ダメージでも上昇
・ドッグタウンスタジアムで全種類購入可能、他の場所は街の信用が必要

▼ ドラッグ種類
・SuperJet:大回復と被ダメ軽減、治癒アイテム使用禁止
・IC3C0LD:RAM即座回復、早期ゲーム向け
・Roaring Phoenix:Blood Pumpの弱化版
・Be Rite Back:MaxDocの弱化版、サイバーウェアクールダウン短縮
・K:Kerenzikov効果強化
・Glitter:移動速度・攻撃速度・ジャンプ大幅上昇、高毒性
・Breathless:スタミナ再生遅延廃止
・StimPack:反動軽減、精度・リロード速度・クリティカル・移動速度上昇
・Aspis:装甲・体力大幅上昇、移動速度低下
・Juice:アドレナリン最大化、移動速度・近接ダメージ・ジャンプ上昇
・Elude:軽減バフ、装甲低下、移動速度・ステルス上昇
・Marinette:クイックハック追跡時間延長、ダメージ上昇
・Black Lace:装甲上昇、アドレナリン中に追加装甲とダメージボーナス
・Code Freeze:オーバークロック中のクイックハック体力コスト軽減
・Rambo 8:近接ダメージ大幅上昇、近接速度低下、スタミナ消費増加
・Happy Kill:キル時にHP・RAM回復、EdgeRunnerバフ確定、キル毎にバフ積層

▼ その他機能
・Detoxifier:現在の毒性の半分をHP変換
・酒:会話でクール判定+1、反射判定-1、軽微な痛み軽減
・ヴァニラ治癒アイテムに毒性効果追加可能
・MOD設定メニューで全設定カスタマイズ可能

▼ 互換性・推奨
・Dark Future:アルコール変更は設定で無効化可能、毒性バーは位置調整可能
・Flavorfull Descriptions 推奨
Cyberpunk 2077 Nexus, Phoenicia. 19 Mar 2025. SynthDose - More Drugs. 7 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/14094>.

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