☆ Lifepath Unbound - No Lifepath Restrictions 3.0 [ゲームプレイ] ID:15457 Author:dnbnhlp 2026-08-26 19:38 Version:3.0
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TAG: [コーポ] [クエスト] [ゲームプレイ] [編集する] [日本語化UP]🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-10 [このMODの説明を記入する]

Lifepath Unbound - No Lifepath Restrictions 3.0
ライフパスの制限を外し、ノーマッド、ストリートキッド、コーポの内容を自由に使えるようにするMOD。最大3つまで同時に設定できます。
▼ できること
・「Mod Settings」で最大3つのライフパスを指定し、ゲーム全体がそれを認める
・ライフパス専用の会話と、青い選択肢を解放
・ライフパス限定のクエストとギグが、キャラメイクで選んだ物に縛られず発生
・会話だけでなくクエストや場面の中に埋め込まれた判定も対象。「The Pickup」で内通者を暴く、「Anna Hamill」をノーマッドの野営地へ退かせるといった場面も含む
・「The Heist」「Life During Wartime」「Play It Safe」、エピローグ、カブキ、「Phantom Liberty」など各所の専用の内容に対応
・処理の中に直接書き込まれた判定も扱うため、これまでキャラメイクの選択に縛られていた内容も動く
・序章は第1優先のライフパスに自動で従う。始める前の準備は不要
・「なし」にした枠は「そのライフパスではない」として扱う。どのライフパスでないかを問う判定で、3つ全てと見なされる事故を防ぐ
・周回の途中で入れ替え可。読み込み直さずに即反映
・既存のセーブでも動く。無効にすればバニラの挙動に戻り、恒久的な変更は残らない
▼ 設定
・有効と無効の切り替え
・第1、第2、第3の優先ライフパス。1つしか認識できない場面、例えばステータス画面、序章、答えが1つに定まる分岐では第1優先を使う
・背景の事実の解放。有効なら背景で制限された内容が選んだライフパスに従い、無効ならゲーム側の初期状態のまま
・元々のライフパス判定の解放。有効なら3枠のどれかに合えば通り、無効なら第1優先だけで判定
▼ 複数を選んだときの挙動
・多くの会話と制限された内容は、選んだ全てを認める
・ただし1つしか選べない排他の分岐では、ゲーム側が判定する順に従うため優先順の通りにならないことがある
・狙ったライフパスで排他の分岐を通したいなら、その場面だけ他を「なし」にする
・排他の結末を同時に起こすことはできない
▼ 前提
・「redscript」
・「TweakXL」
・「Mod Settings」
▼ 互換性
・プレイヤーのライフパスを変える他のMODとは非互換
▼ 導入
・前提を入れ、以前の版を完全に削除してから、MODマネージャーか手動でゲームの本体フォルダへ展開Cyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 26 Aug 2026. Lifepath Unbound - No Lifepath Restrictions 3.0. 25 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/15457>.スポンサーリンク
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