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- ☆ [ゲームプレイ] Mantis Blades Upgrade - Scalpel Download ID:36886 Author:VoltageAndAmperage 2026-11-02 07:13 Version:1.0
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TAG: [近接武器] [サイバーウェア] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-02 [このMODの説明を記入する]

Mantis Blades Upgrade - Scalpel
マンティスブレードの性能をスカルペル刀に近づけるMOD。
▼ 効果
・装備時: 貫通力+25%
・装備時: スタミナ減少による攻撃速度の低下を無くす(Black Unicorn由来の機能)
・装備時: ショック確率+10%(追加値。スカルペル刀の実数値に基づく)
・サンデヴィスタン発動中: クリティカル率+50%
・サンデヴィスタン発動中: 全ての攻撃に出血を付与
▼ 前提・推奨MOD
・TweakXL (必須)
・Melee Attack Speed Cap Fix (任意・攻撃速度の上限を撤廃、強く推奨)
・Mantis Blade Sound FX (任意・電撃の効果音を追加、Electric Subtleを推奨)
▼ 導入・注意
・Vortexでインストール、またはZIPの内容をルートフォルダに配置
・電撃型向けに調整されているが、毒・物理・熱・マックスタックにも効果が適用される
▼ 関連MOD
・tfthushaarのMOD(白虎刀の効果をマンティスブレードに付与) Mantis Blades Upgrade - ByakkoCyberpunk 2077 Nexus, VoltageAndAmperage. 2 Nov 2026. Mantis Blades Upgrade - Scalpel. 2 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36886>.[コメントを書く] -
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- ☆ [インターフェイス] LazyCarSpawner Download ID:36877 Author:B1W 2026-11-03 12:24 Version:3
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TAG: [CET] [車両] [UI] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-02 [このMODの説明を記入する]

LazyCarSpawner
ガレージの車を、マップのどこでも自分の前に呼び出せるCET用のメニューMOD。
▼ 特徴
・CETオーバーレイ上のメニューから複数の車両を呼び出し・消去できる
・バニラの正規の出現地点ではない場所でも出現させられる
・メニューはサイズ変更、折りたたみ、移動、アニメーションに対応
・MOD車両とバニラ車両の両方に対応。車両はエンティティ名で指定
・取得元はガレージ、または2077内の全車両を選択可能との記載あり
▼ 制作の背景
・MOD製マップで車両を呼ぶための回避策として作られた。作者のMOD Kujira などが対象Cyberpunk 2077 Nexus, B1W. 3 Nov 2026. LazyCarSpawner. 2 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36877>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Untrack Quest Ultimate Chinese Translation Download ID:36888 Author:RustyHarbour 2026-11-02 07:31 Version:3.6.0
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Cyberpunk 2077 Nexus, RustyHarbour. 2 Nov 2026. Untrack Quest Ultimate Chinese Translation. 2 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36888>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Rarity Matters Download ID:36895 Author:Arasael 2026-11-08 14:27 Version:1.0.5
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TAG: [ゲームプレイ] [銃] [武器] [敵] [ショップ] [バランス調整]
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Rarity Matters
敵・箱・ショップの武器を大幅に絞り、銃を希少にするバランス調整MOD。
▼ 特徴
・敵の武器ドロップは撃破した敵の強さに応じて10〜100%
・ドロップ品のティアはプレイヤーのレベルで上限が決まる
・地面の箱や銃は大半が消え、死体や箱のガラクタも減らす
・ショップの高ティア武器はストリートクレドが足りるまで非表示
▼ 前提・必須MOD
・redscript、RED4ext、Mod Settingsが必要
・Cyber Engine Tweaks (任意)はSimple XP Multiplierの設定読み込みに使用、Native Settings UIと併用
▼ 互換性・注意
・武器ドロップ、箱の戦利品、ショップ表示を変えるMODとは併用しない
・経済・価格系MODは問題なし(EconomyPunkで動作確認)
・ゲームバージョン2.31で作成・検証、2.5は未検証
・XP MODは「XP pace」で倍率を設定(Simple XP Multiplierは自動読込)Cyberpunk 2077 Nexus, Arasael. 8 Nov 2026. Rarity Matters. 2 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36895>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] FindARecipe - Iconic Crafting Blueprints Unlocker Download ID:36896 Author:JekyllNhYd3 2026-11-03 11:17 Version:1
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TAG: [クラフト] [武器] [銃] [近接武器] [ユーティリティ] [CET]
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FindARecipe - Iconic Crafting Blueprints Unlocker
バックパックを開くとアイコニック武器のクラフトレシピを自動で習得させるCET用MOD。
▼ 特徴
・バックパック画面を開いた時に所持アイテムを走査し、アイコニックな銃・刀・鈍器・近接投擲刃のレシピを解放
・対象はハンドガン、リボルバー、サブマシンガン、アサルトライフル、スナイパー、ショットガン、ブレード、剣、ナイフ、鈍器など
・習得済みのレシピや重複アイテムはスキップ
・バックパック画面を開いた時のみ処理するため、常時の負荷はなし
▼ 前提・必須MOD
・Cyber Engine Tweaksを含む必須フレームワーク2種の最新版が必要
▼ 導入方法
・アーカイブをゲームのルートフォルダに展開
・配置先: Cyberpunk 2077/bin/x64/plugins/cyber_engine_tweaks/mods/FindARecipe/init.lua
▼ 設定
・一時停止画面の設定内「MODS」タブで変更
・ON(初期値): ハンドガンとリボルバーのみを対象
・OFF: 全てのアイコニック武器・ブレード・ライフル・剣を対象Cyberpunk 2077 Nexus, JekyllNhYd3. 3 Nov 2026. FindARecipe - Iconic Crafting Blueprints Unlocker. 2 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36896>.[コメントを書く] - ☆ [Apartment] Lived-In H10 - Little China - Mox Safehouse Download ID:36907 Author:shineespeon 2026-11-02 11:27 Version:1
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TAG: [自宅] [アパート]
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Lived-In H10 - Little China - Mox Safehouse
水中テーマを控えめに取り入れて装飾したH10アパートMOD。Mox・Little Chinaの傭兵向け。
▼ 特徴
・水中テーマを控えめに取り入れた装飾のH10
・Mox・Little Chinaの傭兵に合う雰囲気
・Snowbred tiger配色向けだが、技術的には全てのH10改造と互換
▼ 導入方法
・通常のMODと同様に導入
・xlファイルとarchiveファイルをarchive/pc/modフォルダに配置
▼ 前提・必須MOD
・ファントムリバティ必須
・ArchiveXL、RED4ext、Codeware、CET、redscriptが必要
▼ 互換性・注意
・対応バージョンは2.31のみCyberpunk 2077 Nexus, shineespeon. 2 Nov 2026. Lived-In H10 - Little China - Mox Safehouse. 2 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36907>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Modular E3 crosshair Download ID:36908 Author:meirameirameira 2026-11-08 10:29 Version:7
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TAG: [UI] [HUD] [武器] [Redscript]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-02 [このMODの説明を記入する]

Modular E3 crosshair
E3 2018デモを参考にしたシンプルな照準(クロスヘア)を、ゲーム内のMod Settingsから形状・サイズ・間隔・拡散・不透明度などを調整できるMOD。
▼ 特徴
・シェブロン(矢印4つ)をMODが描画。105°のClassicと90°から選択可能、90°ではダイヤ形にできる
・長さ・太さ・間隔は独立設定で、互いに影響しない
・移動・射撃時の拡散倍率を0(固定)〜3倍で調整
・不透明度と、武器種別ごとの個別設定(ハンドガン・ライフル・SMG・ショットガン・狙撃・機関銃・スマート武器)
・二丁持ち時の照準を別設定可能
・中心ドットのサイズ変更・非表示、デッドアイ表示の切替
・武器照準の非表示(車両搭載武器を含む)
▼ 前提・必須MOD
・redscript
・Mod Settings (任意だが推奨。未導入時は初期設定で動作)
・Mod Settingsには RED4ext、Codeware、ArchiveXL が必要
▼ 導入・設定
・設定はMod Settingsの「Modular E3 Crosshair」から。全体設定、武器グループごとのカスタム設定、スマート武器用の設定がある
・Vortex・MO2で導入可能。手動の場合はarchive/pc/mod/ModularE3Crosshair.archiveとr6/scripts/ModularE3Crosshair/*.redsを配置
・アンインストールはarchiveファイルとr6/scripts/ModularE3Crosshairフォルダを削除。セーブデータへの影響なしCyberpunk 2077 Nexus, meirameirameira. 8 Nov 2026. Modular E3 crosshair. 2 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36908>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Kiroshi Optics Night Vision Mod 2.5 CHS Download ID:36912 Author:joytk 2026-11-06 15:19 Version:2.1
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[このMODの説明を記入する]Cyberpunk 2077 Nexus, joytk. 6 Nov 2026. Kiroshi Optics Night Vision Mod 2.5 CHS. 2 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36912>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Lucidity's Fair Prices Download ID:36910 Author:LucidityAtLast 2026-11-04 07:48 Version:1
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TAG: [ゲームプレイ] [サイバーウェア] [お金] [ショップ] [バランス調整] [武器] [店]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-02 [このMODの説明を記入する]

Lucidity's Fair Prices
武器・衣服の購入価格を下げ、サイバーウェアの売買価格を上げる価格調整MOD。
▼ 特徴
・武器・衣服の購入価格を0.25倍
・サイバーウェアの購入・売却価格を2.5倍
・設計図の購入価格を0.25倍
▼ 導入方法・前提
・原作MODはREDmodが必要とされている
・zipを展開し、Cyberpunk 2077のメインフォルダ直下に置く(modsフォルダをbin・engineなどと同じ階層に配置)
・Vortexでの導入可否は未確認
▼ 互換性・注意
・2.5アップデートで動作しなくなったため、price_modifiers.tweakに義手のglamdocバリエーションを追加して修正
・義手の価格はバニラ価格を維持
・価格変更やサイバーウェア追加系MODとは非互換の可能性あり(未検証)
▼ 関連MOD
・原作MOD Fair Prices - weapons_clothes_cyberwareCyberpunk 2077 Nexus, LucidityAtLast. 4 Nov 2026. Lucidity's Fair Prices. 2 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36910>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Auto Drive Enhanced CHS Download ID:36913 Author:Howezzzz 2026-11-02 12:34 Version:0.0.0.22
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[このMODの説明を記入する]Cyberpunk 2077 Nexus, Howezzzz. 2 Nov 2026. Auto Drive Enhanced CHS. 2 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36913>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Full Vendor Expansion (FVE) Download ID:36915 Author:BiasNil 2026-11-10 13:55 Version:1.0.1
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TAG: [ゲームプレイ] [店] [経済] [武器] [クイックハック] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-02 [このMODの説明を記入する]

Full Vendor Expansion (FVE)
ベンダーの在庫・再入荷・取引画面を拡張するMOD。未販売だったクラフト仕様書の追加や検索・タブ機能などを備える。
▼ 前提・必須MOD
・TweakXL
・ArchiveXL
・Codeware
・Input Loader
・redscript
・Mod Settings
▼ 在庫・再入荷
・再入荷は一定間隔の固定スケジュール制。バニラでは来店・購入のたびにリセットされる
・確率で出なかった武器MODやクイックハックなどが、レベル到達後は常時入荷
・未販売だった242種のクラフト仕様書を追加。各仕様書は3店舗で販売
・ジャンク店はクラフト素材、ネットランナー系の店はクイックハック素材を販売
・ザ・グレンのタイムマシンは再入荷ごとにパーク・シャードを3個販売(ストリートクレド50)
▼ 取引画面・操作
・検索バー、全品タブ、購入可能タブ、クラフト仕様書タブを追加
・Shift+クリックで一括購入・一括売却、Ctrl+クリックで複数選択
・店ごとに取引額に応じたロイヤルティ割引(25,000エディごとに1%、最大10%)
▼ 設定・注意
・再入荷日数、店の所持金、買値、割引上限などを設定画面で調整可能
・自動セーブは初期設定でオフ。オンにするとバニラのセーブ動作に戻る
・衣服店・食料品店の在庫は通常通りCyberpunk 2077 Nexus, BiasNil. 10 Nov 2026. Full Vendor Expansion (FVE). 2 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36915>.[コメントを書く] - ☆ [BGM・音声] Brutalism 96.8 Download ID:36921 Author:tetoklb 2026-11-02 14:28 Version:1.0
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TAG: [ラジオ] [RadioExt] [音楽]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-02 [このMODの説明を記入する]

Brutalism 96.8
ロシア系のダークウェーブやポストパンクを流す、Night City向けのラジオ局「Brutalisme 96.8」を追加するMOD
▼ 特徴
・ロック、インディー、ポストパンク、ダークウェーブ、シンセポップ、コールドウェーブ、ロシア系音楽、ゴシックを放送
・冷たく都会的な雰囲気の、街中やゲームプレイ中に合う音楽を収録
▼ 導入方法
・bin/x64/plugins/cyber_engine_tweaks/mods/radioExt/radios/Brutalisme に配置
・楽曲は同梱されていないため、Spotify・YouTube・Deezer・YouTube Musicの公式プレイリストから各自で入手
・ラジオへの導入は、ユーザーが合法的に入手した楽曲を対応する方法で行う
▼ 注意
・著作権のある楽曲は再配布されていない(Nexus Modsの規約による)Cyberpunk 2077 Nexus, tetoklb. 2 Nov 2026. Brutalism 96.8. 2 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36921>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Enhanced Cyberware Capacity 2.5 CHS Download ID:36920 Author:joytk 2026-11-05 15:51 Version:1.1a
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Cyberpunk 2077 Nexus, joytk. 5 Nov 2026. Enhanced Cyberware Capacity 2.5 CHS. 2 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36920>.[コメントを書く] - ☆ [BGM・音声] 38.0 FM Jippy Download ID:36923 Author:chair4gothchicks 2026-11-02 16:43 Version:1.1.0
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TAG: [音楽] [サウンド]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-02 [このMODの説明を記入する]

38.0 FM Jippy
Your Best Friend Jippyの楽曲「BEAT TAPE 38」から38曲を収録する音楽MOD。
▼ 内容
・BEAT TAPE 38の楽曲38曲を収録
・落ち着いた雰囲気のチルな曲調
▼ 利用条件
・楽曲の利用には作者へのクレジット表記が必要
・クレジット先はJippyのBandcampページCyberpunk 2077 Nexus, chair4gothchicks. 2 Nov 2026. 38.0 FM Jippy. 2 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36923>.[コメントを書く] - ☆ [Adverts] Rebecca (Edgerunners) Ads Download ID:36925 Author:Xiol4 2026-11-03 07:54 Version:1
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TAG: [広告] [Edgerunners]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-02 [このMODの説明を記入する]

Rebecca (Edgerunners) Ads
ゲーム内のCapitan CalienteのアドをEdgerunnersのRebeccaの広告に差し替えるMOD。
▼ おすすめMOD
・CGI ADS 2 を併用推奨。複数の広告を3Dスタイルに再デザインしている
▼ 導入方法
・zipファイルをダウンロードし、ゲームのメインフォルダ(Cyberpunk 2077\archive\pc\mod)に展開
・Vortexを使用して導入することも可能Cyberpunk 2077 Nexus, Xiol4. 3 Nov 2026. Rebecca (Edgerunners) Ads. 2 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36925>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Sit Anywhere 2.5 CHS Download ID:36926 Author:joytk 2026-11-02 15:08 Version:1.4
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Cyberpunk 2077 Nexus, joytk. 2 Nov 2026. Sit Anywhere 2.5 CHS. 2 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36926>.[コメントを書く] - ☆ [BGM・音声] Realistic Traffic Sound Overhaul Download ID:36922 Author:YoungLoveMods 2026-11-02 15:01 Version:1
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TAG: [サウンド] [効果音] [車] [車両]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-02 [このMODの説明を記入する]

Realistic Traffic Sound Overhaul
ナイトシティの交通音を強化し、走行車両の通過時に実録の車音を追加するサウンドMOD。
▼ 版の選択
・Engines: 交通エンジン音とタイヤの転がり音を約6dB増強。依存MODなし
・Pass-by: 20m以内を通過する走行車両に実録の車通過音を追加
・Audio: EnginesとPass-byの両方を含む。導入は1版のみ
・standalone版とAudioの併用は不可
▼ 導入方法
・Vortexでサイバーパンク2077のサポートを設定し、選んだ版の要件を導入
・Install From File → Install → Enable → Deploy、または手動でarchive/red4extフォルダをゲームフォルダへコピー
・版を切り替える場合は旧版を削除してから新版を導入
▼ 互換性・注意
・ゲームバージョン2.5向け。sfx_container.opusinfoを変更するMODとは競合の可能性あり
・交通エンジン置換MODとは先に読み込まれた方が優先
・REDmod音声、.bnk変更、Audiowareなどとの競合はなし(207MODのロードオーダーで検証)
・作者はClaudeを使ってコーディングとパッケージ化を補助したと申告Cyberpunk 2077 Nexus, YoungLoveMods. 2 Nov 2026. Realistic Traffic Sound Overhaul. 2 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36922>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] Preem Visors Download ID:36933 Author:thepopehimself 2026-11-12 17:36 Update! Version:1
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TAG: [HUD] [CET] [Redscript] [グラフィック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-02 [このMODの説明を記入する]

Preem Visors
ビジョン装着で簡素なバイザーHUDが起動し、スマートウェポン使用時のみロックオン表示が加わるMOD。
▼ 特徴
・対応バイザー・ヘルメット装着時にHUD(フレーム、スキャンバー、ステータス表示)を表示
・スマートウェポンを構えた時のみ、標準のロックオンアイコンを表示(照準枠は削除)
・バイザーのメーカーごとに7種類のテーマ色と表記を設定、単色やクラシックレッドも選択可
・バニラのバイザー・ヘルメット61種に対応、CETウィンドウからMODアイテムも追加可能
▼ 必須MOD
・Cyber Engine Tweaks
・redscript
・Codeware
・Mod Settings
▼ 関連MOD・互換性
・Preem Night Vision と互換あり、暗視・サーマル使用時はHUDが退く
・Smart Weapon Crosshair は非互換、同じクロスヘア設定を操作するため併用不可
▼ 導入・注意
・Vortexでzipを有効化、または bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\PreemVisors\ と r6\scripts\PreemVisors\ へ配置
・照準枠を変更する他MODとは競合の可能性あり
・作者はAIによる支援を使用したと申告Cyberpunk 2077 Nexus, thepopehimself. 12 Nov 2026. Preem Visors. 2 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36933>.[コメントを書く] - ☆ [車両・バイク] MCH-004 Hydra (Driveable Chimera) Download ID:36937 Adult-Only Author:Jeffbc1106 2026-11-02 16:55 Version:1
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TAG: [車両] [ゲームプレイ]
Cyberpunk 2077 Nexus, Jeffbc1106. 2 Nov 2026. MCH-004 Hydra (Driveable Chimera). 2 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36937>.[コメントを書く]
- ☆ [ゲームプレイ] Unlimited Attribute Reset CHS Download ID:36955 Author:Howezzzz 2026-11-02 19:59 Version:1.0.1
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Cyberpunk 2077 Nexus, Howezzzz. 2 Nov 2026. Unlimited Attribute Reset CHS. 2 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36955>.[コメントを書く] -
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