Cyberpunk 2077 Mod データベース

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☆ [ゲームプレイ] Quickhack Indicator Control Download ID:31748 Author:dnbnhlp 2026-07-25 11:13 Version:1.1
TAG: [クイックハック] [HUD] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]
Quickhack Indicator Control Title画像

Quickhack Indicator Control

敵の頭上に出る侵入の進行表示を、消すMOD。

▼ 内容
・武器や仕込み線から仕掛けた侵入の表示を、素の状態で消す
・侵入用の機器から仕掛けた分も、任意で消せる
・走査中だけは表示する設定も用意されている
・技の効果そのものは何も変わらない

▼ 注記
・作者は、NPCの額が100%まで読み込まれる様子を眺めるのは没入とは言えない、と書いている
・素の作りに割り込まない方式なので、ほかのMODとぶつからないとしている
・導入は管理ソフトを使うか、ゲームの一番上のフォルダへ展開する
Cyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 25 Jul 2026. Quickhack Indicator Control. 20 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31748>.

PR

PR

☆ [インターフェイス] Font Swap - Fighter Jet HUD Download ID:28392 Author:Minerva1148 2026-03-23 15:44 Version:1
TAG: [UI] [インターフェース] [HUD]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
Font Swap - Fighter Jet HUD Title画像

Font Swap - Fighter Jet HUD

ゲーム内の書体を「F/A-18 Hornet」の計器に使われている物へ差し替えるMOD。前提は要りません。

▼ 注記
・作者は「HUD Painter」で表示を緑に塗ると最も効果が出るとしている
Cyberpunk 2077 Nexus, Minerva1148. 23 Mar 2026. Font Swap - Fighter Jet HUD. 23 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28392>.
☆ [インターフェイス] Arasaka Corporation Interface Download ID:32104 Author:SIIIN3YUM1 2026-08-04 07:33 Version:0.05.A.43
TAG: [CET] [HUD] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
Arasaka Corporation Interface Title画像

Arasaka Corporation Interface

Corpo時代のArasaka HUDを復活させ、対応するHUDモジュールを独立した専用レイヤーに移動・リサイズできるユーティリティ。

▼ 主な機能
・Corpo序盤で使用されたArasaka HUDを通常プレイ中に復活
・対応HUDモジュールを2つの専用フルスクリーンレイヤーに配置可能
・各ウィジェットを個別に移動・リサイズ・ロック可能
・ヘルスバー、ミニマップ、クエストトラッカー、車両HUDなど対応
・バニラ配置への復元機能搭載
・セーブファイル改変なし

▼ 前提・必須MOD
・Cyber Engine Tweaks 1.37.1以上 Cyber Engine Tweaks
・redscript 0.5.31以上 redscript
・Cyberpunk 2077 v2.31

▼ 互換性・注意
・HUDレイアウト変更MODとの競合の可能性あり
・Arasaka HUD (Corpo Prologue Overlay)との併用不可
・プロローグ終了まで機能ロック
・redscriptやCETファイル更新時はゲーム完全再起動必須
・入力ヒントは解像度・アスペクト比で初期位置が変動する可能性あり
Cyberpunk 2077 Nexus, SIIIN3YUM1. 4 Aug 2026. Arasaka Corporation Interface. 4 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32104>.
☆ [ユーティリティ] Neon FPS Download ID:27985 Author:EloquentShadow 2026-03-05 01:07 Version:1.0
TAG: [ユーティリティ] [CET] [FPS] [HUD] [UI]
Neon FPS Title画像

Neon FPS

このMODはFPSをオシャレに表示します。

必須MOD
Cyber Engine Tweaks

説明:
このMODはナイトシティ風に現在のFPSを示す点滅するネオンインジケーターを画面に追加します。
テキストはやや途切れ途切れに表示されサイバーパンクの破損または不安定なパネルを模倣しています。
このMODはシステムの負荷を最小限に抑え、平均値、最小値、最大値を表示せずに現在のFPSのみを表示します。

特徴:
ちらつく断続的なネオンテキスト(サイバーパンク効果)
ホットキー:toggle_neon_fps - ウィンドウのオン/オフを切り替える
設定はneon_fps_settings.jsonに保存され、場所を簡単に変更できます。
サイバーパンクスタイル:ターコイズネオン、「壊れた」文字、FPSオーバーロードなしのちらつき効果
  • Neon FPS画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, EloquentShadow. 5 Mar 2026. Neon FPS. 5 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27985>.
☆ [インターフェイス] ChavoUI HudPainter Preset Download ID:26737 Author:chavovaldez 2026-01-08 09:13 Version:1.0
TAG: [UI] [HUD] [インターフェース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
ChavoUI HudPainter Preset Title画像

ChavoUI HudPainter Preset

作者が以前作ったUIの配色を、「HUD Painter」の設定として作り直した物。土台には別作者の配色を使っています。

▼ 内容
・下敷きにしたのは「KAFU UI - HUD Painter preset」
・以前は色を二進数の編集ソフトで直に書き換えていたが、時間がかかりすぎるため乗り換えたとしている
・十分に試した上で公開しており、出来には満足しているとしている

▼ 既知の不具合
・装備済みを示す文字の表示に、小さな乱れが残っているとしている
Cyberpunk 2077 Nexus, chavovaldez. 8 Jan 2026. ChavoUI HudPainter Preset. 8 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26737>.
☆ [インターフェイス] Countdown Timer to 2.3 Download ID:21947 Author:MisterChedda 2025-06-07 03:42 Version:2.3
TAG: [インターフェース] [HUD] [バグフィックス] [CET] [ネタ]
Countdown Timer to 2.3 Title画像

Countdown Timer to 2.3

このMODは2025年6月26日にCP2077のパッチ 2.3登場までのHUDカウントダウン タイマーです。

「アップデートでMODが壊れました」という問題はもう起きません

そして覚えておくこと、このMODを使えば思い出せる。
今すぐにコア MODが更新されるまで「Steam」の自動更新を無効にします :)

必須MOD
Codeware
Cyber Engine Tweaks
  • Countdown Timer to 2.3画像1
  • Countdown Timer to 2.3画像2
  • Countdown Timer to 2.3画像3
Cyberpunk 2077 Nexus, MisterChedda. 7 Jun 2025. Countdown Timer to 2.3. 7 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/21947>.
☆ [インターフェイス] NeonViolet HUD Download ID:37117 Author:Schattenstein 2026-11-04 12:59 Version:1.0.0
TAG: [HUD] [UI] [インターフェース] [メニュー] [マップ] [スキャナー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-04 [このMODの説明を記入する]
NeonViolet HUD Title画像

NeonViolet HUD

Cyberpunk 2077のHUDとメニューをバイオレット系で統一するカラーテーマMOD。

▼ 特徴
・スキャナー、マップ、ミニマップ、インベントリ、字幕、車両インターフェースを対象とするバイオレットのカラーテーマ
・Cyberpunk 2077 2.5対応

▼ 版(エディション)
・Standalone: ゲームリソースを直接適用する完全版。MOD依存なし
・HUD Painter版: NeonViolet用プリセットとカスタムUIリソースを同梱。HUD Painter とその前提MODが必要
・どちらか一方のみ導入

▼ 導入方法
・Vortexからインストール、または選んだ版のパッケージをフォルダ構造を保ったままインストール先に展開
・HUD Painter版は前提MODを先に導入し、HUD PainterでNeonViolet HUDプリセットを有効化

▼ 互換性・注意
・同じHUD要素、メニューリソース、配色を変更するMODとは競合の可能性
・Standalone使用時はHUD Painterを無効化し、プリセットによる配色の上書きを防ぐ

▼ 削除方法
・HUD Painter版は削除前に別のプリセットを有効化
・Vortexから削除。手動の場合はarchive/pc/mod/NeonViolet-HUD.archiveと、HUD Painter版ではr6/storages/HUDPainter/NeonViolet-HUD.jsonを削除
Cyberpunk 2077 Nexus, Schattenstein. 4 Nov 2026. NeonViolet HUD. 4 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/37117>.
☆ [武器] HeadLock Download ID:37157 Author:Alperen128 2026-11-04 14:30 Version:1
TAG: [戦闘] [銃] [CET] [Redscript] [HUD]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-04 [このMODの説明を記入する]
HeadLock Title画像

HeadLock

敵の頭部へカメラを引き寄せるエイムアシストMOD。照準中の敵を選んで狙い、デッドアイでまとめて撃ち抜ける。

▼ 特徴
・照準中・近接ブロック中に最寄りの敵の頭部へカメラが追従(速度・距離・角度を調整可能)
・対象は敵対者が常時、Suspectsは初期設定でON、警察は初期設定でOFF、サイコ化モードは全対象
・デッドアイ:照準中の頭部に最大10個の印を付け、射撃でスローモーション中に順次命中させる
・時間の速度は1%〜100%で設定可能。ナイフ撃破でも発動
・Death Sowerモードは周囲360度の敵を対象にする
・壁越しの敵を強調表示するCowboy機能、跳弾の頭部エイム、リロード・連射速度の調整、コンボカウンター

▼ 導入・前提MOD
・必須:Cyberpunk 2077 パッチ2.5、redscript、RED4ext、Cyber Engine Tweaks
・任意:Native Settings UI(未導入時は初期設定で動作)
・ゲームルートに展開。ファイルは2つのみ(HeadLock.reds、init.lua)

▼ 注意・互換性
・メニューは英語・トルコ語・ドイツ語・スペイン語・フランス語・イタリア語・ポルトガル語(ブラジル)・ポーランド語・中国語・ロシア語・日本語の11言語
・中国語・ロシア語・日本語はゲーム言語を同じ言語に設定した時のみ正しく表示される
・車両とフォトモードでは作動しない
・一部の特殊な武器はRicochet Forceの有効化が必要な場合がある
Cyberpunk 2077 Nexus, Alperen128. 4 Nov 2026. HeadLock. 4 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/37157>.
☆ [ゲームプレイ] Native Unleash Blackwall Download ID:37127 Author:1onlykunderscore9 2026-11-05 17:51 Update! Version:1
TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [CET] [敵] [没入感] [HUD] [ユーティリティ] [ドローン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-04 [このMODの説明を記入する]
Native Unleash Blackwall Title画像

Native Unleash Blackwall

Phantom Liberty のスペースポート任務で見られるBlackwallを、ゲーム本来の仕組みのまま通常プレイで使えるようにするMOD。

▼ 特徴
・敵に照準を合わせると「Unleash Blackwall」のプロンプトが表示され、長押しでVが手を掲げてBlackwallを発動
・交戦中は時間が遅くなり、敵撃破時にはさらに減速
・ドローン、メック、ボスにも使用可能(プロンプトは表示されない)
・対象は敵対キャラクターのみ。民間人、友好キャラ、子供は影響を受けない
・交戦中は敵からダメージを受けないが、落下・溺死・範囲外への移動は有効

▼ 制限・表示
・交戦中はしゃがみ、スプリント、スキャン、ルート回収、死体の持ち上げ、デバイス・車両の使用不可
・時間減速サイバーウェアとパークは無効化
・HUDはプロンプト以外非表示。クエストトラッカーとマーカーは表示され、NCPDジョブは非表示

▼ 導入・使い方
・必須: Phantom Liberty、Cyber Engine Tweaks
・zipをCyberpunk 2077のメインフォルダに展開、またはVortexで導入
・CETオーバーレイのNative Unleash Blackwallウィンドウ「Engage」で開始・解除。CETのBindingsでキー設定も可能

▼ 注意
・Adam Smasherは専用の死亡演出のためBlackwallの効果なし
・ストーリーボスの戦闘中の使用は進行に不具合を起こす可能性。その場合は直前のオートセーブから再開
・武器を構えた状態で交戦すると手の短い追加アニメーションが入る
Cyberpunk 2077 Nexus, 1onlykunderscore9. 5 Nov 2026. Native Unleash Blackwall. 3 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/37127>.
☆ [リソース] Native UI Tools for REDnode Download ID:36958 Author:Edgemodders 2026-11-03 20:03 Version:0.1.0
TAG: [ModdersResources] [UI] [HUD] [インターフェース] [ツール] [前提MOD]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-03 [このMODの説明を記入する]
Native UI Tools for REDnode Title画像

Native UI Tools for REDnode

REDnode上で動くUI制作ツール群。ゲーム内のinkウィジェットを検査し、独自のネイティブUIを作成できるUI MOD作者向けアプリ。

▼ 特徴
・UI Workbenchでゲーム内のinkレイヤーとHUD部品をツリー表示
・ピック機能で画面上のHUDやメニューを指定して詳細を確認
・Tryで表示・色・サイズなどを一時変更(Resetや終了で元に戻る)
・ウィジェットをinkマークアップのプロジェクトへコピー可能
・HTML風タグとスクリプトでネイティブUIを作成し、zipでエクスポート可能

▼ 導入方法
・Vortexで導入、またはzipをゲームフォルダに展開
・F10のModマネージャーからUI Workbenchを有効化(初期状態はオフ)
・編集・実行などの機能は管理者権限の許可が必要

▼ 前提・必須MOD
・REDnode 0.56.0以降(RED4ext・redscript必要)
・Codeware 1.16以降

▼ 注意
・ステータスはプレビュー版、ゲームバージョン2.5で確認
・MOD利用者には不要、UI制作者向け
・プロジェクトはDocuments内のREDnodeフォルダに保存
Cyberpunk 2077 Nexus, Edgemodders. 3 Nov 2026. Native UI Tools for REDnode. 3 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36958>.
☆ [ゲームプレイ] Ultimate Cyberpunk Battle Simulator Download ID:37093 Author:TheManualEnhancer 2026-11-05 03:26 Version:1.2
TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [NPC] [CET] [HUD] [敵] [難易度変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-04 [このMODの説明を記入する]
Ultimate Cyberpunk Battle Simulator Title画像

Ultimate Cyberpunk Battle Simulator

NPC同士を2チームに分けて一方が全滅するまで戦わせる、CET上で動く戦闘シミュレーター。プレイヤーも片方のチームとして参戦可能。

▼ 特徴
・任意のNPC同士を2チームで対戦。検索・派閥・NPC種別で絞り込み、ランダム編成も可能
・1チーム最大50ユニット。隊列はくさび・横列・方陣・縦列・リング・散開から選択
・チームごとの強度スライダーでユニットのHPを調整
・プレイヤーがチームAとして参戦可能。ダメージは受けるが死亡せず、偽の死亡で敗北。Second Heart対応
・戦闘ユニットからのアイテムドロップを無効化
・アリーナエディタ搭載。同梱アリーナはSolar Farm Arenaの1つ

▼ 前提MOD・導入方法
・Cyber Engine Tweaks (必須)
・Codeware (NPCのスポーンに必須)
・アーカイブをゲームフォルダに展開(MODマネージャー利用可)
・CETオーバーレイの「Ultimate Cyberpunk Battle Simulator」ウィンドウから操作

▼ 使い方・注意
・Battleタブでアリーナと各チームのキャラクター・数・隊列・強度を設定してSTART BATTLE
・大規模編成はFPSが低下する場合あり
・一部NPCは出現しない・戦闘しないなどの不具合あり(順次除外予定)
・作者申告によりAI生成コンテンツとして登録
Cyberpunk 2077 Nexus, TheManualEnhancer. 5 Nov 2026. Ultimate Cyberpunk Battle Simulator. 3 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/37093>.
☆ [ゲームプレイ] Quicksilver QBoardOS (Speedster mod) Download ID:37056 Author:ApolloVulpez 2026-11-05 07:29 Update! Version:1.0.1
TAG: [ゲームプレイ] [サイバーウェア] [車両] [HUD]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-03 [このMODの説明を記入する]
Quicksilver QBoardOS (Speedster mod) Title画像

Quicksilver QBoardOS (Speedster mod)

マーベルのクイックシルバー風の超高速移動と時間遅延を与えるOSインプラントMOD。

▼ 主な機能
・時間遅延: 周囲の時間速度を0.01〜100%で設定(Vは通常速度)
・超高速移動: トグルまたはホールドで1〜20倍に加速。バニラの15m/s上限を超える
・車両衝突: 殴る・体当たりで車両を吹き飛ばす。速いほど強く、重い車両ほど耐える
・能力使用中は車両衝突ダメージ・横転・爆発から保護
・射撃・リロード・銃殴りは個人時間に同期。移動強化で武器ダメージや連射速度は上がらない
・QBoard状態表示と速度計をHUDに追加。画面エフェクトの強さ・色も調整可能

▼ 入手・仕様
・レジェンダリーのOSインプラント。価格€$50,000、サイバーウェア容量20、基本RAM9
・リッパードクから購入し、OSスロットに装着して有効化
・RAM消費は既定で有効(設定で無効化可)。両能力使用時1/秒、片方のみ0.5/秒
・RAM切れで両能力が停止し、自動では再開しない

▼ 前提・対応バージョン
・対応バージョン: Cyberpunk 2077 2.50
・Cyber Engine Tweaks
・RED4ext
・redscript
・TweakXL
・Codeware
・Native Settings UI
Cyberpunk 2077 Nexus, ApolloVulpez. 5 Nov 2026. Quicksilver QBoardOS (Speedster mod). 3 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/37056>.
☆ [インターフェイス] FPS Counter Download ID:37137 Author:Samp3 2026-11-05 17:51 Update! Version:2
TAG: [FPS] [HUD] [インターフェース]
FPS Counter Title画像

FPS Counter

このMODは画面上にFPSカウンターを表示します。

◆必須MOD
Codeware
Cyber Engine Tweaks
Mod Settings

◆説明文
軽量で完全にカスタマイズ可能なゲーム内オーバーレイ。
エンジンFPSまたはフレーム生成FPSを表示し設定ですべての言語をサポートします。
表示を好みに合わせてカスタマイズしましょう!

- オン/オフスイッチ
- エンジンまたはFGのFPS
- フォントサイズ
- カスタムポジション

セーブデータをロードすることなく、あらゆる設定をその場で変更できます!
  • FPS Counter画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Samp3. 5 Nov 2026. FPS Counter. 4 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/37137>.
☆ [グラフィック] Preem Visors Download ID:36933 Author:thepopehimself 2026-11-02 16:40 Version:1
TAG: [HUD] [CET] [Redscript] [グラフィック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-02 [このMODの説明を記入する]
Preem Visors Title画像

Preem Visors

ビジョン装着で簡素なバイザーHUDが起動し、スマートウェポン使用時のみロックオン表示が加わるMOD。

▼ 特徴
・対応バイザー・ヘルメット装着時にHUD(フレーム、スキャンバー、ステータス表示)を表示
・スマートウェポンを構えた時のみ、標準のロックオンアイコンを表示(照準枠は削除)
・バイザーのメーカーごとに7種類のテーマ色と表記を設定、単色やクラシックレッドも選択可
・バニラのバイザー・ヘルメット61種に対応、CETウィンドウからMODアイテムも追加可能

▼ 必須MOD
・Cyber Engine Tweaks
・redscript
・Codeware
・Mod Settings

▼ 関連MOD・互換性
・Preem Night Vision と互換あり、暗視・サーマル使用時はHUDが退く
・Smart Weapon Crosshair は非互換、同じクロスヘア設定を操作するため併用不可

▼ 導入・注意
・Vortexでzipを有効化、または bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\PreemVisors\ と r6\scripts\PreemVisors\ へ配置
・照準枠を変更する他MODとは競合の可能性あり
・作者はAIによる支援を使用したと申告
Cyberpunk 2077 Nexus, thepopehimself. 2 Nov 2026. Preem Visors. 2 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36933>.
☆ [インターフェイス] Modular E3 crosshair Download ID:36908 Author:meirameirameira 2026-11-05 09:06 Update! Version:3
TAG: [UI] [HUD] [武器] [Redscript]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-02 [このMODの説明を記入する]
Modular E3 crosshair Title画像

Modular E3 crosshair

E3 2018デモを参考にしたシンプルな照準(クロスヘア)を、ゲーム内のMod Settingsから形状・サイズ・間隔・拡散・不透明度などを調整できるMOD。

▼ 特徴
・シェブロン(矢印4つ)をMODが描画。105°のClassicと90°から選択可能、90°ではダイヤ形にできる
・長さ・太さ・間隔は独立設定で、互いに影響しない
・移動・射撃時の拡散倍率を0(固定)〜3倍で調整
・不透明度と、武器種別ごとの個別設定(ハンドガン・ライフル・SMG・ショットガン・狙撃・機関銃・スマート武器)
・二丁持ち時の照準を別設定可能
・中心ドットのサイズ変更・非表示、デッドアイ表示の切替
・武器照準の非表示(車両搭載武器を含む)

▼ 前提・必須MOD
・redscript
・Mod Settings (任意だが推奨。未導入時は初期設定で動作)
・Mod Settingsには RED4ext、Codeware、ArchiveXL が必要

▼ 導入・設定
・設定はMod Settingsの「Modular E3 Crosshair」から。全体設定、武器グループごとのカスタム設定、スマート武器用の設定がある
・Vortex・MO2で導入可能。手動の場合はarchive/pc/mod/ModularE3Crosshair.archiveとr6/scripts/ModularE3Crosshair/*.redsを配置
・アンインストールはarchiveファイルとr6/scripts/ModularE3Crosshairフォルダを削除。セーブデータへの影響なし
Cyberpunk 2077 Nexus, meirameirameira. 5 Nov 2026. Modular E3 crosshair. 2 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36908>.
☆ [ゲームプレイ] Advanced Control Enhanced Download ID:36256 Author:hwkmod 2026-11-01 18:19 Version:1
TAG: [ゲームプレイ] [CET] [キーバインド] [歩く] [HUD]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-01 [このMODの説明を記入する]
Advanced Control Enhanced Title画像

Advanced Control Enhanced

原作Advanced Controlを Cyberpunk 2077 パッチ2.5に対応させ、照準・歩行・リーン等の操作をToggle/Holdで個別設定できるよう改良したMOD。

▼ 主な機能
・銃・近接ブロック・投擲ナイフ・素手ズームごとにToggle/Holdを個別設定
・スクロール歩行の速度調整。構えに応じた速度切替とADS中の誤変更防止
・グレネード等のガジェットや回復アイテムなどの消耗品をキーで切替
・武器のホルスター、武器点検、手動リーン、HUD表示切替

▼ 導入方法
・Cyber Engine Tweaks(CET)の最新版が必要。設定はゲーム内CETの画面で行う
・Mod Organizer 2・Vortexで導入、またはbinフォルダを手動展開

▼ 互換性・注意
・旧版のAdvanced ControlとAdvanced Control Regainedは無効化・削除が必要
・本MODは旧版の置き換え用で、併用は不可
・ゲーム本体のToggle Aim設定はOFFにする
・作者は生成AIを使って実装の大部分を行ったと申告
Cyberpunk 2077 Nexus, hwkmod. 1 Nov 2026. Advanced Control Enhanced. 1 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36256>.
☆ [インターフェイス] Kiroshi Loot Optics Download ID:36748 Author:ElDiablo59 2026-11-01 06:36 Version:1.0.0
TAG: [UI] [HUD] [QoL] [redscript]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-01 [このMODの説明を記入する]
Kiroshi Loot Optics Title画像

Kiroshi Loot Optics

戦利品の種類ごとのアイコンを距離20m先から表示し、ルート画面に持ち主の名前と状態を出すUI MOD(Cyberpunk 2077 2.5対応)。

▼ 特徴
・戦利品ごとに品質色のアイコンを表示(既定20m、0〜60mで設定可能)
・拾うとアイコンが即座に消え、弾薬の所持数や上限も表示
・ルート画面のタイトルに対象の名前・所属、DEAD/UNCONSCIOUSを表示
・弾薬のみの箱、壊れた銃、未マークの死体にもマーカーを付与

▼ 前提・必須MOD
・RED4ext、redscript、Codeware、Mod Settingsが必要
・Cyber Engine Tweaks、ArchiveXL、TweakXLは不要

▼ 互換性・注意
・Better Loot Markers、Loot Icons Extension、Looting QoLとは併用不可(同じマーカーを変更するため)
・Limited HUD、Muted Markersとはマーカー表示が競合する可能性があり、未検証
・ゲームアップデートで動作しなくなる可能性あり。作者は開発中(Work in progress)と明記

▼ 設定
・Mod Settingsの「Kiroshi Loot Optics」から設定。カラーテーマ9種、項目ごとの表示切替あり
・変更は再読み込みなしで即時反映
Cyberpunk 2077 Nexus, ElDiablo59. 1 Nov 2026. Kiroshi Loot Optics. 1 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36748>.
☆ [インターフェイス] Smart Weapon Crosshair Download ID:36649 Author:Hitie 2026-11-02 13:25 Version:0.3.0
TAG: [HUD] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-31 [このMODの説明を記入する]
Smart Weapon Crosshair Title画像

Smart Weapon Crosshair

スマートウェポン使用時のみ武器のクロスヘアを自動で有効化し、他の武器に切り替えると非表示にするMOD

▼ 特徴
・スマートウェポンを構えた時だけCrosshairs HUD設定を有効化
・パワー武器・テック武器・近接武器・素手では無効化
・武器切り替え時とHUD接続時に更新、ポーリングは行わない
・ゲーム標準のレティクルを使用、HUD表示ルールは維持
・HUD解除時や正常終了時に元のCrosshairs設定を復元

▼ 必須MOD
・redscript ※依存MODは同梱されない

▼ 導入方法
・ゲームを完全に終了し、redscriptを導入後、r6フォルダをゲームフォルダ直下に統合
・r6/scripts/SmartWeaponCrosshair/SmartWeaponCrosshair.reds の配置を確認
・ゲームを完全に再起動してからセーブをロード

▼ 互換性・注意
・Crosshairs設定を操作するMODやクロスヘア用コンテナを置換するMODとは競合の可能性
・Persistent Center Dot設定には影響しない
・左手のみのスマートウェポン(二刀流)は対象外
・クラッシュや強制終了時は元の設定が復元されない場合あり
・0.1.0 Beta、Cyberpunk 2077 2.5でコンパイル確認のみ、実プレイ未検証
・RightWeaponRecordIDを使わない旧バージョンのゲームでは非互換
Cyberpunk 2077 Nexus, Hitie. 2 Nov 2026. Smart Weapon Crosshair. 31 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36649>.
☆ [インターフェイス] Simply Colored HUD Download ID:36538 Author:IlIlJ 2026-10-31 00:35 Version:1.0
TAG: [UI] [HUD]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-31 [このMODの説明を記入する]
Simply Colored HUD Title画像

Simply Colored HUD

シンプルなUI・HUD用カラーテーマ集。

▼ 特徴
・UI・HUD向けのテーマを複数収録
・アクセシビリティ設定の色覚対応オプションから選択可能

▼ 導入方法
・SimplyColoredHUD.archive を archive\\pc\\mod にコピー

▼ 推奨MOD
・Simply Darker Map
・E3 Menu Background
Cyberpunk 2077 Nexus, IlIlJ. 31 Oct 2026. Simply Colored HUD. 31 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36538>.
☆ [車両・バイク] First-Person Speedometer in kmh Download ID:36419 Author:FerMod 2026-10-30 22:11 Version:1.0.1
TAG: [車両] [UI] [HUD] [Redscript]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-30 [このMODの説明を記入する]
First-Person Speedometer in kmh Title画像

First-Person Speedometer in kmh

一人称視点で車両の速度をダッシュボードにkm/hで表示するMOD。速度単位がメートル法の時に有効。

▼ 特徴
・一人称視点の速度表示をkm/hに変更
・ヤード・ポンド法設定時はmphのまま
・ダッシュボード上のmph表記は変更されない(変更には大きな改修が必要)

▼ 導入方法
・Redscriptを導入後、ZIPをMODマネージャーで導入、またはゲームのルートフォルダに展開
・ゲーム設定の Interface > Speedometer Units を metric に設定

▼ 前提・必須MOD
・redscript

▼ 併用例(関連MOD)
・FPP Speedometer - See your speed in first person perspective
・Vehicle Gear Display
・Vehicle Durability Display
Cyberpunk 2077 Nexus, FerMod. 30 Oct 2026. First-Person Speedometer in kmh. 30 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36419>.

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